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如何启用调试控制台

2026-02-20 04:00:17
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AI智能总结导读

这是一份《超级兔子人》(Super Bunny Man,简称SBM)调试控制台启用及使用指南,介绍了调试控制台的打开命令、切换与操作按键,还列举了关卡加载、徽章授予等实用控制台命令,帮助玩家便捷调试游戏。

本指南将为你详细介绍SBM中的调试控制台! 基础操作 若要打开调试控制台,只需在键盘上输入以下命令(在任何位置均可使用):superbunnydebugconsole 控制台显示后,若要使鼠标光标可见,需输入以下命令:Cursor.set_visible True Cursor.set_lockState None 控制方式 使用【[】和【]】键可切换调试控制台。 使用

切换自动补全。使用

用于切换命令历史记录。使用

切换设置菜单。使用

切换日志紧凑模式。使用

清除日志输出。使用

将日志输出保存至C: Users <用户> AppData LocalLow Catobyte Super Bunny Man DevConsole.log

切换筛选器。 控制台命令 游戏中共有641条命令。 我们涵盖了一些我们认为有趣的命令,但还有更多命令。 loadlevel <id> - 加载特定关卡,0为主菜单,1为第一关,50为最后一关 disconnect - 在合作模式中断开连接 reloadscene - 重新开始关卡 nextLevel - 进入下一关 previousLevel - 返回上一关 skipLevel - 跳过当前关卡 SceneManager.GetActiveScene - 返回当前场景名称 SceneManager.GetSceneAt <id> - 返回特定场景名称 SceneManager.LoadScene <名称> - 加载场景 awardAllBadges - 授予当前关卡的所有徽章 awardBadgeCarrot <id> - 授予特定关卡的胡萝卜徽章 awardBadgesForLevel <id> - 授予特定关卡的所有徽章 awardBadgeTimeAttack <id> - 授予特定关卡的时间徽章 removeBadgeCarrot <id> - 移除特定关卡的胡萝卜徽章 removeBadgeCompletion <id> - 移除特定关卡的完成徽章 removeBadgesForLevel <id> - 移除特定关卡的所有徽章 removeBadgeTimeAttack <id> - 移除特定关卡的时间徽章 setBadgeCount - 设置所需徽章数量(更改关卡上的徽章数量) ignitePlayer <id> - 将玩家设置为fire extinguishFires - 扑灭燃烧的玩家 inviteAllDevUsers - 邀请所有开发者 inviteDevUser - 邀请特定开发者 jetpacks <bool> - 启用/禁用喷气背包 setGravity <float> - 更改重力,1为默认重力 setPlayerColor <playerid> <colorid> - 更改特定玩家的颜色(不包括尸体) togglePlayerInvincibility <id> - 给予特定玩家无敌状态 PlayerPrefs.DeleteAll - 删除所有保存文件 toggleUI - 关闭/开启用户界面

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