
更新日志
4.0版本补丁 没有任何变化。就连手榴弹完全补充的漏洞依然存在。由于一些削弱和修复,游戏只是变得稍微更繁琐了些,仅此而已。 而且没错,击剑武器仍然是最佳选择。原因很简单,它们提供了实际的格挡按钮,而非某种延迟的、糟糕的格挡机制。 此外,除非你有受虐倾向,否则在新的“子弹海绵”威胁等级下,别再使用那些“虽然很烂,但在T4难度下还算能玩”的武器和技能了。 4.1版本补丁 再次几乎没有变化。游戏现在没那么繁琐了,但“子弹海绵”敌人依然非常抗打。我猜他们修复了榴弹发射器的弹药生成机制,现在只能恢复少量手榴弹,而不是全部。 螺栓武器的 buff 毫无意义。它们的伤害必须翻倍,才能足以与等离子武器和/或热熔武器竞争。 【4.5 版本更新】 冲锋枪现在稍微好一点了,狙击螺栓武器也是。不过仍然不足以与那些真正好用的枪支竞争。爆燃手枪过于强力(我猜这符合背景设定)。自动螺栓步枪的 buff 简直可笑。 【6.1 版本更新】 进行了一系列增强和削弱,以及一些修复。大多数改动……并不是特别好……但至少开发者没有放弃他们的游戏,并且确实在努力修复那些有问题的/效果不佳的技能和武器。 【7.0 版本更新】新的武器天赋树比之前的版本略有改进。 补丁7.1/2 GGG Saber可能觉得我们对等离子武器有什么特殊偏好。 不,Saber。没人想用普通射击代替充能射击。现在可以把天赋树改回去了,谢谢。 《战锤40K:星际战士2》 是的,这是针对游戏本体的一个构建方案。 第一步 - 从Nexus下载并安装阿斯塔特大修mod 第二步 - 享受游戏。 如果你这么做了,就不需要本指南的其余部分了,因为mod制作者再次为开发者修复了游戏。如果所有内容都变得可行且有趣,那么玩游戏就不需要什么优化或指南了。 战术 开枪射击,扫描异端。

武器选择 带榴弹发射器的爆弹步枪 看看他们把我的老伙计改成什么样了!×2 好吧,也许没那么糟糕,毕竟它还有榴弹发射器,尽管它被削弱了、修复了一些bug,而且弹药箱现在有弹药限制,这也间接削弱了它。 在目前版本中,这把武器各方面都不如等离子步枪。你仍然可以使用它并获得乐趣,但如果想选择最佳配置,等离子步枪明显更优。 不带榴弹发射器的爆弹步枪版本仍然表现不佳。要让爆弹武器变得好用,它们仍需要约30%的伤害 buff。另外,直接用重型爆弹枪吧。 技能树: 比以前更糟了。

将【扩容】作为你的最终专长。 【等离子焚化炉】 这是一件用于精英击杀和首领输出的武器。它在争夺生命值方面表现也不错,但面对单个目标时,你可能需要进行灵能扫描来争夺生命值。 【等离子强化】专长是必备的,尤其是在它被加强后,等离子武器的威力现在可以与热熔武器相媲美(不过它们的用途不同)。 最佳版本是你最喜欢的那个。所有版本都足够好用。 专长树:

将快速散热作为你的最终专长。 热熔武器 擅长对付大量敌人和精英群体,也能造成一定的单体伤害,但对付单体威胁(虫族和混沌恶魔)时,使用枪械打击效果更佳。对付混沌星际战士和 bosses 时表现很差。 向聚集的敌人射击时,很容易误伤自己的生命值。 它现在更像是一种 niche 武器(特定场合适用的武器),但仍然是游戏中最好的武器之一。 弹药版本是最佳选择,因为在较高难度下弹药稀缺。 专长树:

潜行者螺栓步枪 它的伤害尚可,你可以通过使用职业技能树和武器树中的弹药生成技能来解决弹药问题。由于它具有不错的伤害,你拥有一定的即时治疗潜力,并且凭借弹药生成技能,你可以用它清理尸潮。 如果你拒绝使用等离子步枪,这是你最佳的单体伤害选择。 它能和等离子步枪相比吗?不太能。但选择它不会给队友的游戏体验带来负面影响。 弹药型和伤害型都同样出色,可根据难度选择。 技能树:

将【强大威能】作为你的最终特长。 重型螺栓步枪 它的爆头伤害获得了大量加成,因此现在它已成为一把不错的武器,能够与补丁前明显优于HBR的其他武器相抗衡。 如果你无法命中爆头,这把枪就完全没用。 你将使用这把枪的【精准度+弹药】版本。 特长树:

关于职业专长,选择1-2-3-2-2-1/3-2-2路线。将【增加容量】作为你的最终专长。 爆弹手枪 这是一种远程清剿集群/杂兵的工具。如果满足所有专长条件,它能造成还算不错的单体伤害。除非你确实需要这类工具,否则可以无视这把武器的存在。 伤害版本能提升其击杀精英单位的能力(不过仍然不算很好)。 专长树:

改良型爆能手枪 在清理杂兵方面不如轻型版本,但在其他方面表现更优。 弹药型和伤害型都很不错。根据你的使用频率来选择。 技能树:

等离子手枪 这是对付部分远程精英单位的利器,也是进行枪袭的好用武器。单发即可打断敌方的增援呼叫。若选择弹药版本,它的弹容量相当不错。总体而言,这是一把非常出色的全能武器。 它比爆弹手枪(HBP)和普通爆弹手枪都要好。不过,要是能持续触发爆弹手枪(HBP)的所有专长效果,其潜在 dps 可能会更高。 版本选择:弹药版或伤害版均可,取决于你的弹药使用效率。考虑到专长树的【改动】,弹药版目前或许是更优选择。 专长树:

链锯剑 样样皆通,样样不精。作为一名战术型战士,如果你被迫进行近身格斗,那很可能意味着你的枪械已经耗尽弹药,而一把多功能的近战武器正是你所需要的。你无法用它独自主宰战局,但能坚守阵地,直到找到弹药为止。 通过技能树获得的充能攻击相当强大,前提是你能对小型头目或头目敌人施展完全充能的版本。 版本:剑术 技能树:

如果你喜欢追求极致输出,可以放弃一个5%伤害的节点来换取它。 战斗匕首 攻击范围大,但伤害低。重攻击感觉就像蚊子叮咬。在战术职业上其实相当不错,因为你有更多重型武器来对付精英敌人。 版本:击剑 技能树:

荣誉提名 闪电卡宾枪 - 神射手版本 介于 stalker 爆弹步枪和重型爆弹步枪之间的武器。但如果说重型爆弹步枪还有使用的理由,我实在看不出为什么要用卡宾枪而不是 stalker 爆弹步枪。 伤害版本显然是更好的选择。 技能树:

将【潜水威能】作为你的最终专长。 我实在不理解为什么要使用【CQB栓动卡宾枪】。如果你处于近战范围,那还不如直接近战攻击或格挡敌人,并且携带一把真正的远程武器。而【自动栓动步枪】只是【CQB卡宾枪】的劣质版本。 职业专长: 栏位1:没什么选择。如果你计划使用一些栓动武器(不是榴弹发射器那种),可以选择栓动武器穿透专长。如果你使用等离子武器,就选择等离子相关专长。 栏位2:中间的专长远比另外两个选项好。 栏位3:中间和底部的专长都不错。如果你的队伍中没有弹药生成器,或者所有队友都需要大量弹药,那就选择底部的专长。如果你觉得弹药不成问题,那就追求更高伤害。 第四栏 - 底部特长还行,但由于现在大部分伤害都被护甲阻挡,你其实不太需要纠结生命值。 第五栏 - 没有其他选择。 第六栏 - 我还是最喜欢顶部特长。不过话说回来,其他两个选项也都是不错的选择。底部特长对 bosses 效果很好,而且在最高难度下会遇到很多 bosses。中间特长也还行,因为队友很可能会提供大量冷却缩减。 第七栏 - 没有其他选择。 第八栏 - 所有特长都一般般。理论上顶部那个可能还不错,至少在最高难度下是这样。但如果你在用 auspex 扫描某个目标,那这个目标应该在接下来几秒内就会被消灭。所以,它们偶尔(非常罕见地)发生爆炸并没有太多理由。 威望专长: 敏锐 熟练供应商 备用电力 坚韧

突袭 使用喷气背包发起攻击,用它消灭大量敌人,多进行枪托猛击。

武器选择 爆弹手枪 一种远程清剿集群/杂兵的工具。若满足所有专长条件,可造成还算不错的单体伤害。除非确实需要这类工具,否则可以无视该武器的存在。 伤害版本能提升其击杀精英单位的能力(不过依然不算很强)。 专长树:

改良型爆能手枪 在清理杂兵方面不如轻型版本,但在其他方面表现更优。 弹药型和伤害型都很不错。根据你的使用频率来选择。 技能树:

等离子手枪 是对付部分远程精英单位的利器,也是进行枪械连击的好用武器。单发即可打断敌方的增援呼叫。若选择弹药版本,其弹药容量相当不错,是一把非常优秀的全能武器。 它比爆弹手枪(HBP)和普通爆弹手枪都要好,但如果能持续触发爆弹手枪(HBP)的所有专长效果,其潜在 dps 可能更高。 版本选择:弹药版或伤害版皆可,取决于你的弹药使用效率。由于专长树的【改动】,目前弹药版或许是更优选择。 专长树:[预览图=40598215;sizeOriginal,floatLeft;reaol plasma pi 新伏尔甘手枪 如果你使用星际战士大修模组,那它很棒。但在基础游戏中,使用起来相当麻烦。数值不算差,但你必须站着并将激光长时间对准同一个敌人,这有时颇具挑战性,甚至可以说既具挑战性又令人烦躁。这玩意儿就像是充能近战攻击的远程兄弟。它并非特别糟糕,但在最高难度下使用它,基本上是在帮敌人的忙。 不过它能摧毁孢子地雷和荆棘丛,而既然“绝对者”(Absolute)因其绝对是你生存的克星而得名,这一特性让新伏尔甘手枪(Neo-Volkite Pistol)成为了一个不错的选择。 版本:弹药版和伤害版同样可用。根据你的弹药效率选择其一。 perk 树:

地狱火手枪 微型热熔枪。我绝不建议你在突击单位上使用它。手枪是你唯一的远程武器选择,如果你为了获得更多的范围伤害和近战覆盖而牺牲它,那么在某个时刻,你可能会遇到必须阻止敌方增援呼叫的情况,而你将完全没有办法做到这一点,即使你有得力的队友。 版本:伤害 perk 树:

将坚定修复作为你的最终专长。 链锯剑 在突击职业上表现不佳。其基础伤害过低,不适合搭配地面猛击流派使用。其多功能性也不足以支撑闪避流派。而同类武器的表现更是让它的处境雪上加霜。 版本:剑术 专长树 - 充能攻击对你帮助不大,但至少聊胜于无。

最终专长将是马约里斯杀手或混沌杀手(取决于地图)。 雷霆之锤 作为突击兵可用的最佳近战武器。轻攻击非常适合清理尸潮或引诱精英敌人攻击你。重攻击可以使用,这已经是一种进步。虽然可用,但仍不足以证明值得主动使用。毕竟,你还有枪械打击和肾上腺素冲击。还有你的地面猛击。通常轻攻击连按是最佳方式。 版本方面:我认为 fencing 版本是最好的,但格挡版本能大幅提升你的地面猛击伤害。你还会获得一些不错的属性加成,使你能够用纯粹的近战伤害输出弥补枪械打击/眩晕(主要是眩晕)的不足。就我个人而言,我讨厌格挡流玩法。这款游戏(至少是游戏中的近战战斗部分)已经给人一种冗长的快速反应事件的感觉了。你只需要在正确的时机进行完美闪避和格挡,然后狂按轻攻击键。选择格挡武器会迫使你进行三次完美格挡,而不是一次,尽管这样做的结果会是一个强大的范围攻击,很可能会杀死你面前的所有敌人,但游戏会比以前更像一个快速反应事件。 而且你还得从头开始重新学习如何应对这个快速反应事件。 如果你能接受这一切——那就选择雷霆之锤的格挡版本。 如果不能——那就继续使用击剑版本。 技能树: 轻攻击流派:

重击流派

动力拳套 技能重做让这件武器有了更多用武之地。我仍然不会用它来替代雷霆之锤,但动力拳套的强度似乎确实和动力剑相当了。 不过你仍然只能采用充能/重攻击的战斗风格,这一点还不是特别理想。 版本:剑术 技能树:

将马约里斯杀手作为你的最终专长。 动力剑 动力风格对付尸潮效果不错,而且看起来很酷。 速度风格对付尸潮稍逊一筹,但更容易对付精英敌人。 如果单看数据,速度风格总体上比动力风格更好。而且,快速敏捷的攻击胜过缓慢沉重的攻击。 话虽如此,如果你使用动力剑却不搭配动力风格,那你就是个技术异端,应该被改造为伺服 skull,这样你就能永世赎罪了。 版本:击剑。 专长树:Saber 把新的动力剑专长树搞得一团糟。 他们强迫你同时采用两种不同的玩法,以为你会相应地切换动力模式……然而,你的技能点只够把其中一个强化到好用的程度?这…… 不管怎样,如果你要用速度流派,就放弃连杀技能及其后续技能,转而选择速度流派的连击技能,再额外选一个次要/终结技能。

职业特长 第一列 - 中间的特长还不错,但最下面的那个太强了。 第二列 - 没有其他选择 第三列 - 如果你真的很喜欢蓄力攻击,可以使用最上面的特长。中间的特长被最下面的特长比下去了。不过,如果你是 solo 游玩,中间的特长会是更好的选择。 第四列 - 想象一下削弱突击。游戏里都有重型热熔枪了,却去削弱突击。游戏里都有新伏尔甘手枪了,不去削弱它,反而削弱突击。 总之,他们确实削弱了突击。中间的特长现在也是一个有竞争力的选择,但枪械打击特长仍然是最佳选择。第5栏:群体清场的顶级专长(推测仅在使用动力拳套时选择),其他情况下选择下方专长 第6栏:地面猛击流派选择下方专长,闪避流派选择上方专长 第7栏:地面猛击流派选择上方专长,闪避流派选择下方专长 第8栏:闪避流派选择下方专长,其他流派选择上方专长 威望专长: 决斗者 精准瞄准 坚韧 最后一个专长可自行选择,因此它们都比较普通。总体而言,【混乱瞄准】是其中最好的,但并不比其他专长好太多。

先锋战士 成为……一名热熔机器人?

武器选择? 热熔枪 擅长对付大量敌人和精英群体,但单体目标伤害不足,甚至不建议用它来应对此类威胁。表现非常糟糕,对付混沌星际战士和 Boss 时更是如此。不过你可以用其他方式来对付它们。 射击聚集的敌人时也很容易误伤自己,危及生命值。 现在它更像是一种 niche 武器(特定场合适用的武器),但它仍然是游戏中最棒的武器之一。 版本:弹药 技能树:

煽动者爆能卡宾枪 你需要一些远程伤害输出吗?好吧,这几乎是你从主武器槽获得远程伤害的唯一途径。为什么你会希望先锋去打远程伤害呢?说真的,为什么? 但如果你觉得你的近战能力已经足够应对所有热熔枪能做的事情(我猜是混沌任务),那么你不妨选择这把枪而不是热熔枪。 版本:伤害。 perk树: 新的 perk树相当有趣,包含了许多不错的 perk,你甚至没有足够的点数来全部点满。总体来说,有一个爆头流build和一个实用主义流build。 没错,你要么点满上排,要么点满下排,同时选择穿透perk而不是精准perk。闪电卡宾枪 - 神射手版 另一种远程伤害选择,但总体来说较弱。 伤害版本显然是更好的选择。 技能树:

将【潜水威能】作为你的最终专长。 【闪电卡宾枪】- 冲锋枪 这把枪不算特别出色,但能造成可观的单体伤害。这意味着你可以用近战武器清理杂兵,同时拥有不错的单体输出能力。不过,你也可以通过枪械打击达到同样的效果。 版本选择:精准(用于爆头) 专长树:与神射手版本相同。 【闪电手枪】 一种远程清场/清理杂兵的工具。如果满足所有专长条件,能造成还算不错的单体伤害。除非你确实需要这类工具,否则可以无视这把武器的存在。 伤害版本能提升其对精英敌人的击杀能力(但仍然不算很好)。 专长树:

更酷的爆能手枪 在清理杂兵方面不如其轻型版本,但在其他方面表现更优。 弹药型和伤害型都很不错。根据你使用它的频率来选择。 技能树:

新 Volkite 手枪 如果你使用星际战士大修模组,那它很棒。但在基础游戏中,使用起来相当恼人。数据不算差,但你必须站着并将激光长时间保持在同一个敌人身上,这有时颇具挑战性。既有挑战性又令人恼火。这东西就像是充能近战攻击的远程兄弟。它并非特别糟糕,但在最高难度下使用它,基本上是在帮敌人的忙。 值得为了应对神经憎恶、孢子地雷和荆棘而选择它,而不是爆弹手枪。 版本:选择弹药或伤害版本。根据你的弹药效率来挑选。 perk 树:

地狱火手枪 微型热熔枪。它有两种不同的使用场景。 可以作为热熔枪的辅助武器,在主武器弹药耗尽且没时间装填时作为备用选择。 或者可以搭配任意爆弹枪使用,作为快速清理小股敌人集群的手段。 它也很适合近战专注的玩法,因为你不再需要为了主热熔枪而切换它。 版本:伤害。 perk 树:

将坚定修复作为你的最终专长。 链锯剑 一种多功能近战武器(从不好的方面来说),其招式组合中包含一些奇怪的拳打脚踢动作。 样样皆通,样样不精。除非你是为了追求风格点数,或是渴望打造纯近战build,否则没有理由选择它而放弃小刀。 话虽如此,它的充能攻击很有意思。如果你能完全充能并命中目标,就能造成极高的伤害。但实际上,这种充能攻击只对部分 bosses 有用,而且对它们使用还需要一定的技巧(和运气)。 版本:推荐 fencing 版本。不过平衡版本也能派上些用场,因为你有决斗者专长。 专长树:

战斗 knife 覆盖范围大,伤害低。重攻击感觉就像蚊子叮咬。话虽如此,用来清理尸潮已经足够了,而且纯粹依靠近战伤害击杀精英怪从一开始就不是个好主意。肩撞仍然非常好用。 我猜它现在是一把清理尸潮的武器,就像雷霆之锤?……只是一把还不错的武器,没什么太多好说的。 版本: fencing。不过平衡版本你也能派上些用场,因为你有决斗者 perk。 perk 树:

职业特长 Saber 尝试让生命值减伤流派和抓钩流派变得可行。但遗憾的是,抓钩依然很弱,而且理论上你根本不应该承受任何生命值伤害,这意味着目前仍然缺乏流派多样性。 第一列:没有其他选择。 第二列:如果你是新手,或者想使用平衡型武器而非 fencing 武器,就选最上方的特长。否则,选择中间的特长。 第三列:说实话,【连续处决】可能是更好的选择。但我主要玩离线模式,所以会把所有手雷留给自己,因此不太需要这个特长。 第四列:冷却缩减比其他任何属性都重要,即便只是为了队友。 第五列:你要在中间特长和下方特长之间选择。两者都不太好,只能说选个相对不那么差的吧。第6栏:无其他选项 第7栏:所有选项都不尽如人意,因此你需要为你的热熔枪选择不可靠的伤害加成作为最佳选项 第8栏:遗憾的是,这并非《战锤40K:暗潮》,这意味着没有生命值条模组,因此顶部的特长毫无用处。底部的特长仍是最佳选择。 威望特长: 战场感知 不屈意志 恢复 启动恢复 你可以选择不屈意志作为最终的威望特长,或者完全选择其他特长,但我不建议这样做。总体而言,这个特长并非特别出色,但一次时机不当的枪械打击就可能直接让你丧命。说实话,手榴弹20%的伤害提升,或者生命值15%的提升——也都不是什么强大的增益效果。

壁垒 接受不朽的馈赠……以及游戏中唯一实用且有趣的近战武器

武器选择 等离子手枪 对抗部分远程精英单位的利器。单发即可打断敌方的增援呼叫。适合进行一些枪斗攻击。若选择弹药版本,其弹药容量相当可观。总体而言是一把非常出色的武器。 除了对付孢子地雷和荆棘丛外,不要使用轻攻击。 版本选择:弹药版或伤害版均可,取决于你的弹药使用效率。由于技能树的【改动】,弹药版目前可能是更优选择。 技能树:

新 Volkite 手枪 如果你使用星际战士大修模组,那它还不错。但在基础游戏中,使用起来相当烦人。数据本身不差,但你必须站着并将激光长时间对准同一个敌人,这有时颇具挑战性。既有难度又令人恼火。这玩意儿就像是充能近战攻击的远程兄弟。它并非特别糟糕,但在最高难度下使用它,基本上是在帮敌人的忙。 仅对孢子地雷和荆棘有效。也可以用来击杀神经瘤,但你已经可以通过等离子手枪来对付它们。总的来说,它在各个方面都被等离子手枪比了下去。 版本选择:弹药型。但如果你弹药效率足够高,也可以选择伤害型。 perk 树:

将【强力】作为你的最终专长。 【爆能手枪】 一种远程清场/清理杂兵的工具。如果满足所有专长条件,它能造成还算不错的单体伤害。除非你确实需要这种工具,否则可以无视这把武器的存在。 伤害版本能让它在击杀精英敌人时更有效(不过仍然不是很出色)。 专长树:

更酷的爆能手枪 在清理杂兵方面不如其轻型版本,但在其他方面表现更优。 其潜在每秒伤害略高于等离子手枪,但总体而言,等离子手枪是更出色、更通用的选择。 弹药型和伤害型都很不错。根据你的使用频率来选择。 技能树:

动力拳套 技能重做让这把武器有了更多用武之地。我仍然不会用它来替代雷霆之锤,但动力拳套似乎确实和动力剑处于同一强度水平。 不过你仍然被迫采用充能/重攻击的战斗风格,这并不是特别理想。 版本:剑术 技能树:

将马约里斯杀手作为你的最终专长。 动力剑 动力风格对付尸潮效果不错,而且看起来很酷。 速度风格对付尸潮稍逊一筹,但能更轻松地应对精英敌人。 如果单看数据,速度风格总体上比动力风格更好。而且,快速迅捷的攻击胜过缓慢沉重的攻击。 话虽如此,如果你使用动力剑却不搭配动力风格,那你就是个技术异端,应该被改造为伺服 skull,这样你就能永世忏悔自己的罪孽。 版本:剑术。 专长树:Saber 把新的动力剑专长树搞得一团糟。 他们强迫你同时采用两种不同的玩法风格,还觉得你会相应地切换动力模式……然而,你的技能点只够让其中一个变得真正强力?这…… 总之,如果你打算使用速度流派,那就放弃连杀技能及其后续技能,转而选择速度流派的连击技能,再额外搭配一个次要/终结技能。

链锯剑 一把性能不如速度型动力剑的武器。 实际上没有理由选择它而不是动力剑,甚至其他任何近战武器。但如果你能对小型头目或头目敌人施展完全充能的攻击,那么从技能树中获得的充能攻击会相当强大。 版本:剑术 技能树:

如果你喜欢追求极限输出,可以放弃一个5%伤害的节点来换取它。 职业特长 壁垒的特长非常出色,甚至可以说是游戏中最棒的特长。你可以选择常规的坦克Build,也可以走依赖【冲击领域】的Build,两种Build都很优秀。 我们只能希望其他所有职业都能像壁垒一样获得同等水平的特长待遇。现在还可以选择一些盾牌特长,以提升整体近战伤害。 第一列 - 中间的特长总体来说是最佳选择,但如果你不喜欢中间的,也可以选择底部的特长(有另一个特长能在盾牌猛击时提供伤害加成,使其相当实用)。第二列:如果你打算走电击区域流派和/或计划独占所有电击手雷,选择中间的特长;如果想走标准坦克流派,选择下方的特长。说实话,中间的特长可能在所有情况下都更出色,但我就是喜欢坦克玩法。 第三列:电击区域流派选上方特长,标准流派选中间或下方特长。 第四列:中间的特长就是比另外两个更好。上方的特长可能还不错,但5秒时间不够用。 第五列:中间的特长能让你获得10秒近乎无敌的状态,这样就能轻松治疗队友因你的信标而受到的争夺区域伤害。 第六列:这根本没什么好选的。完成几次终结技,然后使用你的终极技能。砰的一下,你的整个队伍就回满生命值了。现在它还会增加充能时间,但说实话,你的生命值并不经常受到伤害,所以这个改动不会对你产生显著影响。 第七列——所有的特长都会为你提供少量的实用性加成。选择你认为自己或团队需要的即可。最下方的特长通常更好,因为它能提供更高的伤害,而更高的伤害意味着更多的治疗量。不过,我永远不会放弃使用最上方的特长,用我的棍子去“慰问”倒下的队友。 第八列——如果你打算走电击区域流派,就选最上方的特长。注意:它会对你造成伤害,所以看到它落下的瞬间要立刻跳开。标准流派选择中间的特长——能更轻松地为你的终极治疗技能创造释放条件。注意:不要将它与电击区域流派搭配使用,电击区域会直接消灭敌人。威望专长: 如果是我,我会把【超载】作为第一个专长。不过,如果你玩的是轻攻击流派,【辅助装填】会比【超载】更好。但要注意,这些专长是永久性的,你可能在某些时候想玩蓄力攻击流派,这种情况下,20%的免费伤害加成会是更好的选择。 【精湛防御】——生命值低了?只需用盾牌格挡大量远程攻击,就能回满生命值。 【旗手】 【强力射击】

行走的激光步枪狙击手 你就是一把行走的激光步枪。接受现实吧。

武器选择 激光步枪 这绝对是一把猛兽级武器,没有什么敌人是它无法应对的。精英怪?秒杀。Boss?秒杀。尸潮?信不信由你,同样秒杀。 尽量让你的射击排成一线,这样才能生成足够的弹药。 版本选择:推荐伤害版本。但如果你在额外弹药生成方面有困难,可以选择弹药版本。 技能树:

闪电狙击步枪 我之所以提到它,只是因为有些人确实很喜欢它。这么说吧——激光步枪非常出色,你可以对着看到的任何目标疯狂射击,依然能成为队伍中输出最高的角色。闪电狙击步枪也不错,用它代替激光步枪也不会觉得亏。 现在它的实用性有所提升,因为它的单体伤害比激光步枪更高,但即便经过了所有的改动和加强,在几乎所有情况下它仍然不如激光步枪。 版本选择:如果你能完美运用【重装恢复】专长,就选择伤害版本。否则,选择弹药版本。 专长树:

选择……某个东西作为你最终的特长吧。我不知道,Saber把这把武器改得比以前更糟了。 爆弹手枪 一种远程清剿集群/杂兵的工具。如果满足所有特长条件,能造成还算不错的单体伤害。除非你确实需要这样的工具,否则可以无视这把武器的存在。 伤害版本能让它在击杀精英单位时更有效(不过仍然不是很好)。但你也可以使用弹药版本,因为作为一名狙击手,你能很好地利用这把手枪的清剿集群能力。 特长树:

冷却者爆能手枪 在清理杂兵方面不如其轻型版本,但在其他方面表现更优。 弹药型和伤害型都很不错。根据你的使用频率来选择。 技能树:

地狱火手枪 微型热熔枪。这玩意儿简直是为你量身打造的。你本来就能远程蒸发一切,现在近战也能蒸发一切了。 版本:伤害 技能树:

将坚定恢复作为你的最终专长。 战斗 knife 范围大,伤害低,令人烦躁的攻击会将你向前推出,这可能会带来麻烦,因为它们会直接把你推进孢子地雷区。除非你专门为它们构建配装(这不是个特别好的主意),否则重攻击感觉就像蚊子叮咬。话虽如此,它足以清理尸潮,而且一开始就纯粹依靠近战伤害击杀精英敌人也不是个好主意。肩撞也非常好用。 版本: fencing,但如果你能适应更难的格挡,也可以使用平衡版本。 专长树:

你可以像在战术职业上那样使用潜行者栓动步枪和栓动卡宾枪。但问题是,它们的续航能力远不及激光步枪,所以我不推荐使用。而煽动者步枪甚至比潜行者栓动步枪还要差。 职业专长 只有一个最优选择,相比之下,该技能树的其他变体都已过时。 那么,该如何使用这个职业呢?进入隐形状态,朝目标头部射击几次,通过爆头击杀目标,然后重复此过程。你的隐形状态 uptime 约为 90%。我还需要说这有多 OP 吗?唯一可能更 OP 的职业大概就是战术职业了。但考虑到狙击手职业的 OP 程度,战术职业是否更优还存在争议。第一列:顶部特长意义不大,所以如果你确实想选,可以选底部那个。中间特长理论上还不错,但实际上你会用枪射击马约里斯,而不是近战攻击它们。 第二列:20%伤害加成是最佳选择 第三列:选那个和你的武器搭配的就行,就这样。 第四列:底部特长是游戏中最好的特长之一 第五列:底部特长比另外两个好得多 第六列:中间特长是最佳选择。底部那个……我试过匕首流派,即使对匕首流派来说它也几乎没用。你的重攻击造成的伤害不足以让它变得好用。要是能有300%伤害加成就好了…… 第七列:没有选择。(暗黑 tide吐槽开始)有趣的是他们把老兵的渗透效果做成了底部特长。技能冷却时间为30秒。如果像【渗透】技能那样没有固有冷却时间的话,这个技能应该会很不错。 第8栏:你不需要最下方的特长。在另外两个特长中,选择你喜欢的那个并一直使用即可。这两个都是不错的防御性选择。 威望特长: 帝王恩赐 灵活精准 精准专注 不屈意志(坚定信念也是一个不错的选择)

CQB狙击手配装 暗影突刺/冲锋枪配装 一种奇特的蓄力近战攻击配装,能造成大量单体伤害,但需要良好的走位技巧和精准的时机把控。该配装的核心机制是进入隐身状态后立即使用暗影突刺。 此配装对付混沌势力表现良好,但对付泰伦虫族效果很差。 混沌势力的情况不言而喻。体型更大、移动更慢的敌人——正是该配装想要面对的目标。 但在对抗泰伦虫族时,你不仅会被几乎所有敌人(尤其是孢子,大量的孢子)围攻,还必须应对许多快速移动的目标。尽管使用此配装对抗泰伦虫族完全可行,但体验不会很好。举个例子:你打算进入隐形状态去击杀一名精英敌人,却被一些孢子地雷追击。现在它们在你的位置附近埋伏,你不得不逃跑并射击它们,这浪费了你的隐形充能。但你还得想办法对付附近的精英敌人,而你的隐形技能正在冷却中。 客观来说,仅在非飞行 Boss 的伤害方面,这套配装并非完全比不上激光步枪配装。 职业 perk 树 - 2-3-2-3-1-3-2-2 格挡匕首 perk 树:

SMG(精准版本)技能树

将【潜水之力】作为最终专长。重型远程输出强者

武器选择 重型爆弹枪 拥抱炮塔玩法吧!不过你可能会被击退,因为出于某种原因,你的某个武器专长没有提供击退抗性。说真的,你的每秒伤害足够让你按住左键不松手,你甚至能比敌人回血更快。只需站在原地就能消灭所有人。 但你可以在职业树中选择战略站姿,它能提供你所需的一切——这可能是你看到这个专长时的想法。但实际上,你仍然会时不时被敌人打断。不知道为什么,但事实就是如此。这仍然是一个可行的专长,但如果是我的话不会选它。无法移动的缺点太明显了。 说实话,选等离子焚化炉就好。重型爆弹枪实在不值得费这个劲。 版本:所有版本都能用。但这把武器的精准度低得离谱,你会感觉自己有点被迫选择它的精准度版本。 技能树——主要问题是:你应该使用重型武器免疫技能,还是可以选择更有用的技能?考虑到即使你有战略站姿技能,还是会被打断,我甚至不会考虑点重型武器免疫技能。你要么选择职业技能,接受会被打断的事实,要么就尽量完全不被击中。

将【永恒冷却】作为你的最终专长。 重型等离子焚化炉 该武器几乎能应对任何威胁。它能消灭精英敌人,对首领造成可观伤害,甚至可以凭借其大范围的攻击区域向集群敌人射击——当然,这里说的是充能射击。普通射击基本毫无用处。 但你的射击速度相当慢,这意味着飞行敌人可能会成为麻烦。你可以选择该武器的射程版本以获得更快的等离子速度,但为此你必须牺牲射速版本。考虑到基础充能时间已经很慢,这不是个好主意。 版本选择:取决于你。所有版本都各有优势。 专长树:

将重型速射作为你的最终专长。不过,其他两个专长也还不错。 多管热熔枪 这玩意儿比你的人生还不公平。 版本:射速 专长树:

重型爆能步枪 嗯……好吧……你可以像在战术模式中那样使用它,但在重型模式下,武器竞争要激烈得多……抱歉。 还是用别的武器吧,或者干脆玩战术模式。 等离子手枪 对付一些远程精英单位的好工具。进行枪斗攻击的优秀武器。一发即可打断增援呼叫。如果选择弹药版本,弹药容量相当不错。总体来说是一把非常好的武器。 版本选择:弹药版或伤害版。取决于你的弹药使用效率。由于技能树“改动”,弹药版目前可能是最优选择。 技能树:

爆弹手枪 一种远程清剿杂兵的工具。若满足所有专长条件,能造成还算不错的单体伤害。除非你确实需要这类工具,否则可以无视该武器的存在。 伤害版本能提升其击杀精英敌人的能力(不过依然不算很强)。 专长树:

更酷的爆能手枪 在清理杂兵方面不如其轻型版本,但在其他方面表现更优。 弹药型和伤害型都很不错。根据你使用它的频率来选择。 技能树:

等离子手枪 是对付部分远程精英敌人的利器。适合进行枪斗攻击。一发即可打断敌人的增援呼叫。若选择弹药版本,其弹药容量相当可观。总体而言是一把非常出色的全能武器。 性能优于爆弹手枪(HBP)和普通爆弹手枪。不过,若能持续触发爆弹手枪(HBP)的所有特性,其潜在 dps 可能更高。 版本选择:弹药版或伤害版。取决于你的弹药使用效率。 perk 树:

地狱火手枪 微型热熔枪。 如果你正在使用多管热熔枪,这把手枪对你来说毫无用处。 如果你使用的是其他任何武器,你可以将它当作【紧急按钮】来使用。 说真的,这完全取决于你是否需要一个紧急按钮。等离子手枪总体上比地狱火手枪更有用。 版本:伤害。 技能树:

将坚定者的修复作为你的最终专长。 职业专长 栏1 - 选择中间专长可让你的多管热熔枪更具“催眠效果”,否则选择顶部专长。 栏2 - 重型爆弹枪/热熔枪选择底部专长,等离子武器选择顶部专长。 栏3 - 顶部专长现在仅影响近战攻击。要知道,那些造成不了伤害的近战攻击。很棒的未记录改动,Saber。现在只有中间专长并非完全无用,一切都按计划进行。 栏4 - 顶部专长勉强可用,但弹药在大多数情况下更为重要。 栏5 - 所有3个专长都相当糟糕。至少底部专长能提供稍多的护甲回复。理论上,顶部专长可与重型爆弹枪搭配使用。 栏6 - 顶部和底部专长同样没什么实际用处。中间的特长是最佳选择,如果你想通过标志性的冷却缩减来频繁使用你的终极技能。 第7列 - 更高伤害,无其他选择 第8列 - 下方特长可用于频繁使用终极技能的冷却缩减。但即使你无意频繁使用终极技能,也应选择它,因为其他特长更差。 声望特长: 坚定信念 决斗者 辅助装填 不屈意志

2026-02-20 04:00:17 发布在
战锤40k: 星际战士2
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