
在游玩过程中,二代的各种攻略零散于各个平台,我试图全成就时可是费了一番功夫。为了方便新手查阅,我汇总一下前人经验,在社区内发布一篇成就指南。 由于个人水平有限,如有疏漏错误,还望批评指正。 本指南基于游戏版本2.04。队伍推荐 (一)轮椅队 1号位:老兵(漫游者)粉碎、保卫、激励、还击、坚毅 2号位:鞭笞者(天灾)惩罚、不亡、磨练、酸蚀之雨、败血 3号位:瘟疫医生(内科医生)手术切割、战地医疗、瘟疫手雷、迷惑冲击、镁雨 4号位:强盗(神枪手)手枪射击、瞄准、霰弹轰击、双弹连射、拦路抢劫 老兵、鞭笞者、瘟疫医生具有朴实无华的数值强度,再加上神枪强盗,输出稳定,有范围攻击,治疗量足够,灵活降低压力,持续伤害强力,有控制效果,能清除尸体,上标记手段多,可集火各个位置,不太怕位置混乱,面对各个场景和首领都有一战之力。第一个酒馆建议升级强盗的双弹连射和瘟疫的手术切割。 如果想要加强输出,可以将强盗换成阿三。 4号位:神秘学家(邪术师)渊狱撕扯、束缚暗影、超越万古、火海星河、混沌献祭。邪术阿三技能非常吃精通点,需要快速将5个技能都升级。这个队伍稳定上标只能靠瘟疫。不过,成型后的阿三通过战斗物品、饰品加成,单技能伤害可以轻松达到70+。 第一个酒馆建议升级阿三的混沌献祭和瘟疫的手术切割。

以下队伍也比较强力,但相对轮椅队或不够全面,或需要更多的游戏理解。 (二)风暴麻风 1号位:麻风病人(风暴)劈剁、肃穆、明鉴、砍伐、雪恨 2号位:鞭笞者(天灾)惩罚、不亡、磨练、酸蚀之雨、败血 3号位:小丑(漫游者)尖锐才智、夺目表演、切除、战歌、振奋旋律 4号位:圣女(祭司或炽天使)审判、圣疗、光明祝圣、神圣慰藉、诵经 第一个酒馆升级麻风的雪恨和小丑的夺目表演。感受麻风的刀刀烈火吧! (三)跳舞队 1号位:十字军(方旗骑士)惩戒、激励呐喊、战斗治疗、信仰壁障、圣矛 2号位:决斗家(教官)一击命中、佯攻、避实就虚、迅剑突刺、冥想 3号位:盗墓贼(夜誓者)纷乱匕首、苦艾酒、箭步突刺、飞旋舞步、高调现身 4号位:圣女(炽天使)审判、圣疗、庇护、光明祝圣、神圣慰藉 核心技能是炽天使圣女的光明祝圣技能,圣女需要尽快通过使用兴奋敷药及装备饰品提升出手速度。战斗开始圣女将光明祝圣扔3号位地板上,然后盗墓箭步突刺、决斗迅剑突刺、雷老大圣矛滚着键盘用就好了,输出在第一回合可以稳定减员对面2或3号位。 由于跳舞队主要靠单体技能输出,为了大家的心态考虑,不要打乱冢的巢穴头目梦寐将军。 (四)红钩队及其变体 1号位:十字军(方旗骑士)惩戒、晕眩击、激励呐喊、战斗治疗、信仰壁障 2号位:强盗(悍匪)决一死战、瞄准、抵近射击、霰弹轰击、放血 3号位:圣女(祭司)引导圣光、审判、圣疗、庇护、神圣慰藉 4号位:瘟疫医生(炼金术士)剧毒炸弹、战地医疗、瘟疫手雷、失德科学、镁雨 红钩队也具有一定的强度,但是各个方面弱于轮椅队。如果打大满贯、获得漫漫长路寻救赎成就,建议使用它的变体: 1号位:十字军(圣殿骑士)惩戒、激励呐喊、集结呐喊、信仰壁障、勇毅 2号位:圣女(随行牧师)引导圣光、锤击、庇护、神圣慰藉、诵经 3号位:强盗(三只手)手枪射击、决一死战、瞄准、放血、拦路抢劫 4号位:瘟疫医生(炼金术士)剧毒炸弹、战地医疗、瘟疫手雷、失德科学、镁雨 以强盗拦路抢劫技能为核心构建的队伍。第一个酒馆升级圣女的诵经和强盗的拦路抢劫。 一、罪状模式 (一)征程相关 1.下榻:抵达第一个酒馆 罪状模式通过序章后,到达酒馆,即获得成就 2.灯火通明:通过燔城 3.丰收日:通过腐宴 4.去外婆家:通过乱冢 5.渔人节:通过死港 6.地城探险:通过暗渠 7.冥渊噩梦:在一次征程中探索古墓与暗渠 每个地区通过湮灭缺口后,到达酒馆,即获得成就。古墓和暗渠不会出现在第一个地区。 8.逾期不还:击败燔城的巢穴头目 9.百日宴:击败腐宴的巢穴头目 10.一梦不醒:击败乱冢的巢穴头目 11.上钩啦:击败死港的巢穴头目 12.帽子戏法:在同一场征程中击败三个巢穴头目 巢穴头目是四个地区中,在巢穴第三关(即最后一关)遇到的Boss,击败后获得成就(以及狩猎纪念品)。当然,前期上山峰需要狩猎纪念品,怎么都得打。巢穴的侦察概率很高,刚刚进入地区时都能看到,可以从刚开始就规划路线。 燔城的巢穴头目是图书馆馆长(馆长);腐宴的巢穴头目是丰收孽童(婴儿);乱冢的巢穴头目是梦寐将军(将军);死港的巢穴头目是利维坦(鱼头)。 *不在水坝开启扩充“否认”和“愤怒”罪状选项的话,只有后三关会经过三个地区。 13.挣脱枷锁:完成“否认” 14.平息怒火:完成“愤怒” 15.破除执迷:完成“执迷” 16.摒弃野心:完成“野心” 17.完成忏悔:完成“懦弱” 18.死得其所:被任一罪行头目团灭一次 19.墓空一切:被每个罪行头目团灭一次 驿站马车在酒馆装备击败巢穴头目获得的狩猎纪念品后,才可以进入每个罪状关卡的最后一个地区山峰。在山峰击败罪行头目(也就是最终Boss)时,即完成罪状。 “否认”的Boss是否认枷锁(四锁);“愤怒”的Boss是沸然叹息(肺龙);“执迷”的Boss是执迷错误(大眼);“野心”的Boss是贪婪之撅(攫攫子);“懦弱”关的Boss是主体。 攻略要点: 否认枷锁(四锁):四锁每回合开始必封禁英雄一类技能(远程、近战、治疗、压力),英雄技能配置合理就没有难度。 沸然叹息(肺龙):肺龙在血量高/低时分别会使用浅呼吸/深呼吸两个技能,如果英雄队伍没有破掉浅呼吸/深呼吸的状态,肺龙会发动一次高伤害的群体攻击。破除前肺状态需要12点伤害,破除后肺状态需要9点伤害。只要控肺得当,也没有难度。 执迷错误(大眼):最强的机制怪。大眼对3个觊觎标记的角色使用痴迷必暴击,伤害48,且一回合能打两次,除非这个角色是带格挡+的老兵不然谁都顶不住。一阶段尽量将觊觎标记集中在老兵身上,其他英雄尽量让标记只有一层,实际操作中让老兵一直嘲讽即可。进入二阶段之后开始全力输出大眼,由于大眼一回合只上一个标且标记可以被隐身状态清除,当某个角色身上标记数达到2个时,用荧光粉清除即可,也可通过闪避和致盲效果让大眼空技能。 贪婪之撅(攫攫子):攫攫子最大威胁是一阶段高伤击退一号位,另一个是三阶段aoe+流血dot结算。一路上多收集凝血敷药和流血抗性饰品,最后一个旅馆把所有人流血抗性拉到100%以上就行了。 主体:主体比较麻烦的是二三阶段会造成的乱位,以及三阶段无用技能带来的恐惧,还有要注意的是直面失败的心魔固定在1号位,每回合2动固定打直面失败的英雄(可被守护),使得所有英雄必须有一个能打到对面1号位的技能。除了流程比较长,没有什么难度,通常活不到4个英雄都直面失败,何况直面失败还可以让英雄回满血量和压力值降为零。 *如果未完成“失落的圣战”任务,可以在酒馆补给员处免费购买狩猎纪念品头盔,用于进入山峰。不过,头盔没什么buff,巢穴头目该打就打。 *驿站马车装备4本历书进入山峰时,所有英雄会获得:+10%压力抗性;+2速度;+15%伤害;+10%血量。 20.困难模式:装备冥河狱焰击败最终头目 21.大满贯:用同一队英雄在不死亡的情况下击败全部5个罪行头目 建议使用轮椅队伍来完成这两个成就。 在打大满贯时,建议罪状的攻略顺序为:3-4-5-2-1,因为boss大眼的难度最高。 *打大满贯不要在水坝中勾选扩充罪状,扩充罪状后后四锁凭借朴实无华的数值,难度跃升最高。 *相比一代,二代有多个存档。在关闭steam云存档后,可以通过删除最新的存档文件来回档。存档位置:C: Users (你的用户名) AppData LocalLow RedHook Darkest Dungeon II SaveFiles (你的steam数字ID) profiles profile_(x)_runs内,打开文件夹,找到时间最新的文件后删除即可。 *英雄死亡,存档文件即会记录。此时回档,仍会导致大满贯成就失败。如果回档,建议英雄在进死门时回档。 *删除存档务必备份! 22.走为上计:放弃一场征程 在征程的任何一个时刻,ESC呼出菜单选择“放弃征程”即获得成就。 *在酒馆外选择放弃征程,视为英雄死亡,队伍中的所有英雄会清除记忆、刷新特质。 23.氪金:在囤积者处购买一枚铭心饰品 24.公路旅行:同时装备有一件狩猎纪念品、一个宠物,以及四个驿站马车装备 25.对症下药:在同一间临时诊所治愈一种疾病,移除一个负面特质,并锁定一个正面特质 26.猫科寄生虫:在一次征程或战役中获得猫形窃贼的所有效果各一次 根据驿站马车上的器械种类不同(旅行器械、医疗器械、侦查器械、食物器械、奢侈器械、工匠器械),在战斗中使用猫粮会获得不同的效果。由于马车只有四个器械装备位置,所以至少要经过两个地区,还得获得对应的不同种类的器械。需要注意的是,想要获得成就,必须成功触发猫粮的所有效果,包括猫粮造成的流血效果,修车轮或修护甲的效果也必须是马车经过了危险路线处于可以修理的状态。本成就可以在王国模式中完成。 *记得购买猫粮! 27.千杯不倒:去过每一间酒馆 酒馆一共有27种,每次旅程只有第一个酒馆是固定的“火炬与皇冠”,后面酒馆都是随机的。本人最后一个遇到的酒馆是“跛行者的祭坛”。 酒馆名单如下: 火炬与皇寇;圣女的秘密;外交官;跛行者的祭坛;磨坊主的悬赏;离奇的叮咛;跛驴旅馆;好医生旅馆;交锋旅馆;补给员;绣刃旅馆;咆哮的火炉;哀嚎之窟;挤眼的窃贼;山峰之影;泉歌旅馆;鬼婆的锅炉;站屋旅馆;诱人的圣杯;峰景旅馆;琴与匕首;旧公会大厅;牧人的马车;屠夫之宴;蹒跚的尸体;枪与玫瑰;好奇的老马。 *序章酒馆也算在成就计数内。 28.希望重燃:希望祭坛解锁进度达到25% 29.似曾相识:希望祭坛解锁进度达到50% 30.重见天日:希望祭坛解锁进度达到100% 每一次成功或失败的旅程都能获得希望蜡烛,蜡烛用于在希望祭坛解锁物品,希望祭坛共有五个大类:天工开物之原;万古如一之林;高耸入云之峰;众生芸芸之城;千涛拍岸之滨。全解锁预计需要2000根左右的蜡烛。 *为英雄添加的记忆不属于希望祭坛解锁进度。 31.滚滚车轮:驿站马车行驶里1000里 32.海上两万里:驿站马车行驶20000里 本人300小时罪状+王国模式一共走了18000多里。 *记得在选项中打开倍速。 *在关闭steam云存档后,找到存档位置:C: Users (你的用户名) AppData LocalLow RedHook Darkest Dungeon II SaveFiles (你的steam数字ID) profiles,这里有个“profile_(X).json”文件,使用记事本打开后搜索totalDistanceDriven,将后面的数字改为19999,然后打开游戏跑一会即获得成就。 *修改存档务必备份! (二)英雄相关 33.受不了了!:使一名英雄崩溃 34.心如止水!:使一名英雄坚定 二代英雄战斗中压力达到上限10点时会进行决心鉴定,结果只有崩溃(概率80%)或者坚定(概率20%)。 *如果在旅程中压力达到10点,则会在进入战斗后进行决心鉴定。 崩溃会使得英雄:血量降低至10%(如果血量已经等于或小于10%,则维持不变);-15%死亡抗性(一个地区);+40%压力抗性(3个回合);与队伍其他所有英雄-2关系值;添加负面怪癖(40%概率)。 坚定会使得英雄:治疗67%血量;+15%死亡抗性(一个地区);+40%压力抗性(3个回合);+50%Debuff抗性;与队伍其他所有英雄+2关系值;添加正面怪癖(40%概率)。 *鞭笞者的决心鉴定只会出现特有的怨毒。 怨毒会使得鞭笞者:自身添加怨毒标记(最多3层,受到攻击时对攻击者施加2×怨毒层数的腐蚀);与队伍其他所有英雄-2关系值;清除技能冷却;-10%死亡抗性(一个地区);血量调整至30%(除天灾外的所有道途)/血量调整至45%(天灾道途);+1造成的腐蚀(仅限天灾道途)。 35.无师自通:在一场征程中使一名英雄精通五个技能 在酒馆中使用精通点数升级同一个英雄的五个不同的技能。 36.雨中泪痕:损失一名满记忆英雄 37.新来的家伙:找到新英雄替代一名陨落的英雄 英雄阵亡后,到达酒馆可以补充新的英雄到队伍中。旅行时拖动英雄头像调整英雄位置。 *使用存档大法拯救满记忆英雄吧,再刷可太蛋疼了。 38.血流成河:解锁野蛮人 39.嬉笑怪咖:解锁小丑 40.国王万岁:解锁麻风病人 41.报应不爽:解锁神秘学家 42.雾都孤儿:解锁逃离者 43.寤寐思服:解锁圣女 44.死者苏生:解锁鞭笞者 在希望祭坛的众生芸芸之城中花费希望蜡烛解锁。 45.这个就叫专业:雇佣赏金猎人 首先需要在希望祭坛的众生芸芸之城中花费希望蜡烛解锁,才能雇佣赏金猎人。解锁后,在酒馆的墙上有时会出现印着赏金猎人头像的海报,点击即可雇佣。 *赏金猎人不会进入山峰地区。在水坝中开启“任何酒馆都能进入山峰”选项时,赏金猎人海报不会在酒馆出现。 46.失而复得:完成“失落的圣战” 完成任务后解锁十字军。流程如下: ①第一个酒馆补给员处购买头盔,然后安装在驿站马车狩猎纪念品位置(建议第一个地区选择乱冢); ②拦路战斗结束后会获得战斗物品旗帜,将战斗物品装备给英雄; ③乱冢地区的战斗会刷出主教,对主教使用旗帜,获得圣物匣; ④将圣物匣运送到酒馆,获得卷轴,将卷轴安装在马车器械位置; ⑤前往援助遭遇地点,选择给地图的选项; ⑥前往囤积者地点,用地图买下剑; ⑦酒馆中组合剑和头盔,下个地区的结束处必会出现督军的战斗,打赢督军即完成“失落的圣战”任务。 47.一刻念想:为一名英雄添加1个记忆 48.一世无虞:为同一名英雄添加5个记忆 49.剑术大师:为决斗家添加5个记忆 50.身经百战:为十字军添加5个记忆 51.审判庭的猎物:为咒缚者添加5个记忆 52.朝花夕拾:队伍中每名英雄都有至少一个记忆 在希望祭坛的万古如一之林中使用希望蜡烛为已完成罪状并存活的英雄添加记忆。 朝花夕拾的成就要求是十字路口(即选人界面)的全部英雄都有至少一个记忆。 *所有英雄都建议选择+生命、食物+生命以及濒死后直接回血的记忆,剩余2个记忆位置根据英雄功能型添加,比如瘟疫+dot,麻风+位移抗性,强盗+伤害,盗墓+暴击。 *最没用的是+坚定概率,不要选。 53.神智清醒:完成任意一名英雄的背景故事 54.血腥毕业:完成决斗家的背景故事 55.弃犁从剑:完成十字军的背景故事 56.解缚变身:完成咒缚者的背景故事 57.以史为鉴:完成全部英雄的背景故事 通过地区的反思圣地解锁英雄的背景故事和技能。 *小丑的第四个背景故事“黑暗之歌”,要求是修改我方音符直到与敌方音符对称。 *赏金猎人没有背景故事。 58.刎颈之交:使强盗和十字军形成正面关系 59.理想国:进入山峰时,所有英雄之间的关系均为正面关系 60.冤家路窄:进入山峰时,所有英雄之间的关系均为负面关系 最高关系值(20)触发正面关系的概率是90%,宠物孤狼幼崽+10%正面关系概率。 最低关系值(0)触发负面关系的概率也是90%,渊狱之炬可以+10%负面关系概率。 在正常流程下,冤家路窄几乎不可能达成。可以通过以下流程降低关系值:水坝开启“任何酒馆都能进入山峰”,选4个无记忆的英雄,选第一个罪状。前面正常打,在进入酒馆前的湮灭缺口处,杀死其他所有恒宇并清理掉尸体,只留下基路伯一个怪物。基路伯在一号位对英雄毫无威胁,此时每次行动都让英雄跳过回合,跳过回合会+2压力,英雄崩溃后与队伍其他英雄会-2关系值。反复操作直到所有英雄之间关系值为0,杀死基路伯进入酒馆,选择进入山峰。 61.渎神:让咒缚者与圣女、十字军、鞭笞者、麻风病人中的三位组成队伍 62.一如既往:用“惯犯”完成一次征程 “惯犯”是一代的初始四人组:十字军、强盗、修女、瘟疫。但是组队后,在界面显示的是“红钩”。四人组的顺序不能变。 63.漫漫长路寻救赎:强盗和十字军同时在队伍时完成“懦弱” 请查看队伍推荐中的红钩队及其变体小节。 二、王国模式 王国模式高难度技巧和策略:①不要难为自己,只玩小型地图。 ②王国模式失败条件有2个:旅馆被摧毁到一定数量以及天数达到要求。由于战争烈度高时,地图到处都是围攻,靠英雄救火基本不可能。所以游玩高难度时需要注意,在有限的天数内完成发育,升级旅馆,完成任务。时间也是资源! ③战争烈度1时因为有buff需要猛猛发育,能战斗就战斗,积攒遗物、珍宝、旅馆材料和精通点数。王国模式中食物效果只能持续一个地区,前期不需要吃。此外,因为模式要求地图上至少有一个围攻,所以前期没有必要立刻去解决围攻,可以规划好路线,四处探图发育,在时限前到达被围攻的旅馆即可。 ④前期每个旅馆务必花费20旅馆材料将民兵升级到熟练兵,基本可以满足战争烈度1和2的围攻(旅馆材料足够建议直接升级到老兵)。将可以地下旅行的旅馆升级训练师和内科医生的巅峰升级,把地图零散的英雄放在这些旅馆,方便防守、恢复以及更换队伍成员。 ⑤由于长线运营,部分马车器械变得极为重要。旅行器械中的铁骨轮和加固钢板可以节约巨量的珍宝;医疗器械中如外科医生配置工具可以产出回复类物品;食物器械中的炖锅让你不需要再购买食物。 ⑥王国模式中新增的疲劳值虽然会减少英雄血量上限,但是如果用1个队伍从头打到尾,只需要8个饰品让队伍成型,珍宝是完全溢出的,可以通过临时诊所/内科医生以及善用嗅盐、焕生剂、兴奋剂等战斗物品和缝线工具等旅馆物品降低疲劳值。高难度下时间有限,只建议在升级了内科医生巅峰升级的旅馆跳过一天。 ⑦如果任务要求中有特定的地点,比如群兽之饥模组任务第二步要求前往临时诊所和囤积者,那么这两处地点在所有地区100%会出现,可以利用任务机制快速发育。 ⑧驿站马车相关任务装备一旦装备上就无法取下,记得在可以推进任务的时候再装备,以免占用装备位置。 64.一线希望:为一座旅馆购买巅峰升级 65.重整山河:在单次战役中购买所有类型的旅馆巅峰升级(至少各一项) 除了军营升级需要70旅馆材料外,其他类型的5个升级各需要50旅馆材料达到巅峰升级。 66.平凡者的颂歌:仅使用民兵抵御一场围攻 67.蝙蝠信号:使用信号弹 军营升级后可以在旅馆补给员处购买信号弹。 68.崭新明日:仅失守1座旅馆的情况下完成一场王国战役 69.万无一失(个屁):没有旅馆失守的情况下完成一场王国战役(实际是失守到死线) 本成就翻译有误,英文原文是:Teetering on the Brink: Complete Kingdoms run with no Inns left. 实际上,如果失守3个旅馆导致游戏失败,那么本成就要求是在失守2个旅馆的情况下赢得游戏。 70.一夜的难眠:在任意难度下不跳过任何一天完成任一王国战役 通过更换队伍英雄和积攒珍宝、利用战斗物品和旅馆物品处理好疲劳问题,不跳过任何一天还是没有什么难度的。 *尤其是诅咒之庭篇章中,猩红诅咒效果会使到达营地的英雄恢复疲劳。 71.收税者:在单次战役中收集5份旅馆宝藏 72.专家:在单次战役中完成5份击杀契约 旅馆宝藏和击杀契约在前期可以帮助队伍快速发育,前期规划路线能拿就拿能杀就杀。击杀契约如果刷在巢穴,前期打不过的话直接撤退。 73.传谣者:在单次战役中送达5次传言 传言可以在囤积者处购买,每个需要花费25珍宝。携带传言并到达传言上描述的地点后,即会获得铭心饰品(除冻原外,冻原会获得难忘饰品)。 地区显示在留言图标上(图片来源:百度贴吧@杜松树《个人统计王国模式的流言》) 暗渠(圆形闸门)

冻原(三棵松树)

死港(架空鱼屋)

燔城(后面着火)

古墓(不明液体)

腐宴(触手背景)

乱冢(两棵乔木)

地点显示在留言描述内: 囤积者:“那个老头给了我这张欠条。希望他说话算话……” 教授的研究:“那间破书房——二楼的书桌后有处暗格……” 绿洲:“我把我们所有的必需品都藏在了老喷泉附近……” 瞭望塔:“好好欣赏风景。别忘了看一眼松动的地板。” 兽窟:“那嚎叫声把我吓坏了。于是我把东西都丢在了那棵空心树里……” 援助遭遇:“我把我的财物交给了一户人家保管……” 临时诊所:“你会在临时医疗帐篷后面找到它,就在那些木棺下面……” 74.荣耀陈列:在单次战役中,分别从燔城、腐宴、乱冢、冻原和死港中收集一个狩猎纪念品 原本的恒宇精英怪物典范,在王国模式中变为冻原地区的巢穴头目。这个到队伍成型之后也没什么难度。巫会之秘模组有一段任务流程会100%出现巢穴地点,可以在这一段时间完成这个成就。 75.剪不断理还乱:让至少8位英雄同时处于关系之中 在王国模式中,英雄一旦形成关系(无论是正面还是负面)都会持续3个地区。如果有马车器械威士忌蒸馏装置,可以通过攒下大量的威士忌来提高英雄们之间的关系值,第一个队伍4名英雄都处于关系之中后,换另一队4名英雄再形成关系(1和2关系好,3和4关系好即可,不需要互相都形成关系);如果没有威士忌,在第一个队伍4名英雄都处于关系之中后,可以使用前文所述冤家路窄成就的获得方式来降低英雄们的关系值。 76.上好佳酿:在单次战役中同时使用血酿和葡萄酒 血酿可以通过宠物猩红蜱虫获得,每次击杀有8%的概率获得一瓶,战斗物品;葡萄酒只能通过教授的研究:陈年的藏品[奖励:独特的酒酿]获得,旅馆物品,概率比较低。 血酿在诅咒之庭中与血裔战斗结束后作为战利品低概率获得,由于诅咒之庭的血酿及葡萄酒会使得英雄获得猩红诅咒,不推荐在诅咒之庭模组中做此成就。 *血酿实在是太超模了,即使不做这个成就也建议装备宠物猩红蜱虫。 (一)群兽之饥 77.野兽覆灭:以任意难度完成“王国1:群兽之饥”模组 78.兽血:以腥红之月难度完成“王国1:群兽之饥”模组 任务流程: ①驿站马车装备望远镜,在任一地区经过瞭望台后会获得手绘地图,将手绘地图送至旅馆之后会获得马车装备救护车标识; ②驿站马车装备救护车标识后,旅程中经过2个临时诊所和2个囤积者,分别会获得医者和医疗物资,将它们送至被围攻的旅馆; ③旅馆围攻战斗胜利后,会获得孩子的祈求;携带孩子的祈求在任一地区经过临时诊所,会获得战斗物品恶臭内脏; ④在任一地区经过兽窟,对第二关出现的兽人使用恶臭内脏,会获得受伤的幸存者,将受伤的幸存者送至旅馆后会获得旅馆物品幸存者的故事,使用后英雄+压力并获得憎恨兽人特质(此特质十分契合本模组,建议锁定),并获得马车装备冷藏库存; 以下任务流程需要达到战争烈度2才能推进。 ⑤驿站马车装备冷藏库存后,途径燔城、腐宴、乱冢、冻原和死港所有5个地区并在地区内完成任意战斗后,获取一共15个尸块(非常占用马车储物空间),将15个尸块送至旅馆后会获得4个马车装备腐烂的尸体; 以下任务流程需要达到战争烈度3才能推进。 ⑥驿站马车装备4个腐烂的尸体后,所有的拦路战斗全部变为兽人。每次战斗结束会获得战利品4个兽皮,收集20个后,再进入任意地区,地区最后的地点必定会是首领兽窟,击败首领兽窟中的BOSS腐爪之首,获得狩猎纪念品腐爪之首的头颅; ⑦回到旅馆会出现新的地区,即为群兽之饥模组最终战。将狩猎纪念品腐爪之首的头颅装备到马车上,然后给英雄们上满状态,干死他! 79.自食其果:用猎人之斧亲手杀死1个兽人 猎人之斧是与兽人战斗后的低概率获得的战利品,属于战斗物品。 80.生死相搏:用咒缚者亲手杀死腐爪之首 腐爪之首位于首领兽窟,是群兽之饥倒数第二个任务流程中的boss。 (二)巫会之秘 81.我来,我见,我真巫:以任意难度完成“王国2:巫会之秘”篇章 82.杀戮之月:以腥红之月难度完成“王国2:巫会之秘”篇章 83.如影随形:在单次征程或战役中清楚30个潜行标记 84.真视之眼:在单次战役中,每次遇到可疑之人时都做出正确的选择 巫会之秘中会存在大量的潜行敌人,如果没有aoe或者破隐手段会非常难打。如影随形这个成就虽然说罪状模式也能完成,实际上根本没有这么多的潜行敌人。本人只用圣女的光耀技能破隐,战争烈度达到3没几天就获得了如影随形成就。 任务流程(大概) ①前往教授的研究,战斗后获得马车装备女巫猎人地图;装备后前往营地,获得战斗物品显影之尘;给英雄装备战斗物品显影之尘,此时在拦路战斗中会有怪物身上显著的飘着蓝绿色的光影,对这个怪物使用显影之尘,会把它立刻变为女巫。战斗胜利后获得战利品女巫手指,将5个女巫手指送至旅馆后会获得手指炸弹; ②给英雄装备战斗物品手指炸弹,在与女巫的战斗中使用手指炸弹可以立刻摧毁大锅,获得宠物煮沸的头颅。 以下任务流程需要达到战争烈度2才能推进。 ③驿站马车装备宠物煮沸的头颅(这个头颅会极快的提升英雄压力值,而且逼逼叨叨非常烦人),装备后在精英战斗后可以获得战利品特殊木制代币(巢穴首领提供3个代币,外科医生这种小精英提供1-2个代币),使用木制代币分别在旅馆、囤积者和临时诊所处购买3个匕首碎片(每个花费1代币),将3个匕首碎片送至旅馆后会获得被诅咒的匕首和被堵住嘴的煮沸的头颅; ④驿站马车装备宠物被堵住嘴的煮沸的头颅(终于不逼叨了),经过绿洲,获得净化的头颅和匕首,英雄获得憎恨女巫特质(此特质十分契合本模组,建议锁定); 以下任务流程需要达到战争烈度3才能推进。 ⑤将净化的头颅和匕首送至旅馆后,会获得战斗物品火焰匕首;【此时开启真视之眼成就任务线】给英雄装备战斗物品火焰匕首,地区会出现大量的援助遭遇,在援助遭遇选择选项时必须分辨援助任务右侧图片中的平民是真的平民还是由女巫伪装的。 真正的平民如下图所示:(图片来源:@Ebertron的社区指南,懒得再开一局了)

女巫伪装的平民可以参考以下几个例子,实际上只要身上、脸上、头上、装备上长蘑菇,武器上长叶子的一定是女巫伪装的,非常好认,我第一次玩《巫会之秘》就获得了这个成就。



选择正确:真正的平民:获得与匕首属性相关的战斗物品;女巫伪装的平民:进入战斗。选择错误:-15火炬,如果是真正的平民还会进入与新兵的战斗。 火焰匕首只能在援助遭遇的战斗中使用,它无视闪避、潜行和格挡,且会直接秒杀带火DOT的女巫。秒杀后,匕首会转变为腐蚀匕首,用腐蚀匕首秒杀带腐蚀DOT的女巫后转变为血匕首,再用血匕首秒杀带流血DOT的女巫后转变为巫祸匕首。 ⑥给英雄装备战斗物品巫祸,此时地区必定会刷新首领兽窟,击败首领兽窟中的BOSS巫母的魔宠后,获得狩猎纪念品;(巫母的魔宠是无敌的,必须使用巫祸3次破除boss的无敌状态;但是boss会盯着装备巫祸的英雄攻击,且有较高的几率造成移动和震慑,务必让前排高抗性英雄装备巫祸!) ⑦回到旅馆会出现新的地区,即为巫会之秘模组最终战。将狩猎纪念品装备到马车上,然后给英雄们上满状态,干死他! 85.汤来喽!:在不使用手指炸弹的情况下,在大锅施加任何草药效果前将其击败 前期秒掉大锅真的很简单,建议使用跳舞队。 86.吊销执照:使用任意英雄对外科医生使用魔法蘑菇 87.唯手熟尔:任意英雄使用曼德拉草根时,未能震慑敌人,反而震慑了自己 魔法蘑菇、曼德拉草根都是与女巫战斗后的低概率获得的战利品,属于战斗物品,在战争烈度达到2后有时也可以在旅馆内使用木制代币购买到。让低震慑抗性的英雄对100%震慑抗性的头目使用曼德拉草根,可以较为快捷的获得成就。对红钩概率不放心的话,可携带降低震慑抗性的饰品。 (三)诅咒之庭 88.一“爵”高下:以任意难度完成“王国3:诅咒之庭”篇章 89.大公之殒:以腥红之月难度完成“王国3:诅咒之庭”篇章 90.社交距离:在至少有2名存活的英雄始终没有染上猩红诅咒的情况下,赢得“诅咒之庭”篇章 91.放火烧之:单次助燃剂杀死4个茧 任务流程: ①驿站马车装备燃料征用令,经过囤积者、临时诊所及援助遭遇地点时会获得燃料,将燃料送至旅馆获得战斗道具助燃剂; ②此阶段所有的拦路战斗都是血裔战斗,其中会遇到虫茧,使用助燃剂可以秒杀虫茧。进行地下旅行(暗渠或古墓皆可),在地下旅行的拦路战斗中使用助燃剂杀死虫茧,获得战利品恶臭血样; ③将恶臭血样送至旅馆,获得马车装备公共卫生通知,队伍英雄之一会获得猩红诅咒,并且猩红诅咒会开始在地图上传播,直到全部地区获得猩红疫染效果(战斗开始时敌人:添加猩红疫染(85%); 驻扎在相邻旅馆的英雄:-10%疲劳恢复,添加猩红诅咒(5%);驻扎在相邻营地的英雄:移除1个负面特质(25%);抵达相邻营地时:+20%血量,疲劳恢复20%,-2压力值); *只要把两个英雄一直放在营地里面,就可以获得社交距离成就。 以下任务流程需要达到战争烈度2才能推进。 ④驿站马车装备公共卫生通知,需要经过4个感染猩红诅咒地区的临时诊所,每次经过时获得1篇研究日记。将4个研究日记送至旅馆后,会获得拼凑而成的研究日记。根据任务物品提醒,前往手术台,在手术台击败外科医生后获得战斗物品注射器; ⑤装备注射器后,需要分别通过援助遭遇(选择带有诅咒之庭的选项,并且右侧的难民中必须有小孩)获得人类抗体血清、在战斗中对未感染猩红诅咒的血裔、野兽和恒宇分别使用注射器获得血裔、野兽和恒宇抗体血清,然后将4个血清送至旅馆,获得马车装备净化装置; 以下任务流程需要达到战争烈度3才能推进。 ⑥最恶心的来了,驿站马车装备净化器,需要环游地图,清除地图上所有地区猩红诅咒(注意只有地区)。马车到达营地或旅馆可以清除掉本地附近地区的猩红诅咒。这一步必须好好规划一下路线,本人差一点因为时间不够导致失败; ⑦净化完成后,会出现新的地区,即为诅咒之庭模组最终战(净化器会一直锁在马车装备位置上)。 92.做好准备!:以一次反击杀死一名侍从 93.反转牌:用破裂之喙击中一个血裔 破裂之喙是与血裔战斗后的低概率获得的战利品,属于战斗物品。 94.早开嗜血:以全员嗜血的状态开始战斗 英雄感染猩红诅咒后,在战斗或旅馆中对英雄使用血裔之血或者被感染的血液,然后打开英雄栏看4个英雄的猩红诅咒状态变为“猩红疫染:嗜血”状态,进入地区选个最近的战斗即可。 三、战斗相关 以下成就既可以在罪状模式中完成,也可以王国模式中完成。 95.止增笑耳:杀死100个生物 96.亡灵归亡:杀死100个憔悴者 97.好汉饶命:杀死100个劫掠者 98.斩草除根:杀死100个狂徒 99.为民除害:杀死100个饕餮客 100.遗体解剖:杀死100个尸身 101.逐出此界:杀死100个恒宇 102.鱼死网破:杀死100个渔人 103.美味培根:杀死100个猪人 怪物种类可以在右下角怪物信息看到。 生物出现于拦路战斗、兽窟、暗渠以及王国模式的营地伏击;憔悴者出现于拦路战斗和手术台战斗;劫掠者出现于拦路战斗;狂徒出现于燔城;饕餮客出现于腐宴;尸身出现于乱冢;恒宇出现于湮灭缺口、湮灭壁垒、山峰以及王国模式冻原;渔人出现于死港;猪人出现于暗渠。 104.骇人蠕物:在一场战斗中消灭7只以上软泥怪 软泥怪出现于古墓。在不清理尸体的情况下,软泥怪有较高概率使用技能把尸体变为新的软泥怪。进入古墓后,建议找一次有4个小软泥怪的战斗,由于软泥怪还有2个软泥怪合成1个大软泥怪的技能,需要隔一个杀一个(比如盯着1号位和3号位的软泥怪杀),算好数量杀到7只即可。 105.失职保险:击败外科医生 外科医生出现于手术台。 106.应该放在博物馆里:击败古董商人 古董商人随机出现于劫掠者的拦路战斗中。 107.怎么又是你?:击败收藏家 收藏家随机出现于拦路战斗中,必要条件是驿站马车装备狩猎纪念品。马车装备器械及马车物品栏越多,遭遇收藏家的概率越高。 108.逃离黑洞:击败跛行者 109.生生不息:装备跛行者衍体时击败跛行者。 跛行者(爬爬)出现于教授的研究:跛行者祭坛中。 跛行者衍体是希望祭坛宠物解锁中的最后一个解锁的驿站马车宠物,会-100%的侦察概率,在跛行者战斗中为跛行者+4速度和+100%伤害。本人建议在王国模式中做这个成就,地区短,跛行者衍体不需要解锁可以直接在升级了出现高级宠物的旅馆中刷出,有时战斗胜利也会爆。利用+100%教授的研究侦察概率的马车器械,可以较为快捷的达成成就。 110.择日而亡:击败死神 完成鞭笞者的背景故事后,只要队伍内有鞭笞者,在每场拦路战斗结束后都有6%的概率触发一次与死神的遭遇战。 111.除名:令赏金猎人亲手杀死一个巢穴头目 112.不踢人的靴子不是好靴子:使用决斗家的“靴踢”杀死1个巢穴头目 113.不留慈悲:用十字军亲手杀死督军 罪状模式中,解锁十字军后督军会低概率出现在拦路战斗中。王国模式无需解锁十字军,而且后期拦路战斗非常多,建议使用含有十字军的队伍正常进行王国模式流程,等待督军刷新即可。 114.破墓者:使用任意英雄在战斗中使用破裂晶簇 115.三重锁缚:让咒缚者在古墓中对守墓人使用盘绕锁链 116.偿清:用破旧钱袋击中古董商人 破裂晶簇、盘绕锁链以及破旧钱袋都是古墓中特有的战利品,夜土储藏有时也会出现。本来这3个物品的爆率就低,古董商人出现率也很低,在罪状模式中这三个成就实在难以完成。建议在王国模式中后期,通过反复地下旅行刷出对应物品(同生态位的战斗物品也不要扔掉,防止重复掉落),再根据成就要求去碰运气。 117.优柔寡断:在一场战斗中令咒缚者兽化3次 118.并非短痛:在一场征程或王国战役中,让队伍中的两名不同成员因咒缚者而进行决心检定 还是使用前文所述冤家路窄成就的完成方法,通过跳过回合使得队伍中的成员卡在压力值9,然后咒缚者使用变身技能。 119.还有反击高手?:在同一场战斗中使用老兵、强盗和决斗家分别发动一次“反击” 120.打手心:使用决斗家的反击技能一次造成20点伤害 决斗家反击伤害为4-7,决斗家升级的预备技能在防御架势获得+50%反击伤害,在攻击架势获得力量和暴击。如果敌方有易伤,伤害就超过20点了。 建议在王国模式,队伍内含有决斗家、小丑、阿三即可,决斗家带迅剑突刺、预备和冥想技能,小丑带安可技能,阿三带易伤诅咒技能。 旅馆升级决斗家的预备技能。战斗中,可以先清理敌方后排,然后执行以下流程:第一回合决斗家迅剑突刺获得攻击架势;第二回合决斗家预备获得力量、暴击,小丑安可给决斗家,决斗家冥想获得防御架势和还击,阿三易伤诅咒给敌方脆弱;第三回合决斗家预备,获得+50%反击伤害。 四、弱智成就 121.年复一年:在发售日的周年日游玩游戏 暗黑地牢2发售的周年日2024年5月8日,需要在某年5月8日打开游戏获得这个成就。 TMD怎么会有这么弱智的成就啊,一年只有一次获取成就的机会,红钩你不会觉得自己很幽默吧,我说你红钩是弱智你耳朵聋吗!!! *可以通过把电脑系统时间调整到5月8日完成此成就。 参考文献及致谢 B站 @624个小萌新《暗黑地牢2“千杯不醉”成就,全酒馆名单》 小黑盒 @SerikaOnoe《暗黑地牢2全成就攻略》 @神临天下白武男《王国模式完成任务流程》 @重力势能《暗黑地牢2诅咒之庭章节流程》 百度贴吧 @wubuchenzhou大量的数据帖和攻略帖 @杜松树《个人统计王国模式的流言》
2026-02-20 07:00:19 发布在
Darkest Dungeon® II
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