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构筑更强卡组!卡组构筑指南

2026-02-20 07:00:19

AI智能总结导读

这是《帝国时代3:决定版》的卡组构筑指南,针对霸权、条约和死亡竞赛模式,给出不同模式、不同对局的卡组搭配原则与卡牌选择建议,还分享了各时代卡牌选用技巧,助力玩家构筑适配不同战略的卡组。

本指南将介绍《帝国时代3:决定版》的卡组构筑方法。我会讲解霸权、条约和死亡竞赛模式。主要面向那些难以独立组卡的玩家,提供一些经验法则和指导原则。 霸权1v1 总体原则: 通常在第一时代只发送一张卡片,将下一次运输机会留到第二时代,发送第二时代的强力卡片。 大多数游戏的胜负在堡垒时代和商业时代决定。这意味着你需要为这两个时代的各种情况准备卡片。 大多数霸权模式游戏不会进入工业时代,即使进入,你通常也希望尽快建造工厂。 根据你的战略调整卡组: 如果你采用快速升级策略,就不需要那么多第二时代的卡片,可以放入更多第四时代的卡片。但同时,你的卡组也不应过于单一,原因如下: - 缺乏灵活性,无法应对敌人的行动 - 敌人可能仅通过查看你的卡组就知晓你完整的游戏计划 迪亚鲁加专业提示:1v1陆地和1v1水域各准备2套卡组,这样你就不会显得可预测。 陆地 时代1卡牌: 时代1几乎总是派遣村民。如果你的文明没有村民卡牌,就派遣木材持续产出或其他经济卡牌。有时也可以选择300木材。 如果你想通过贸易站速升或渔船速升,第二张卡牌就是高级贸易站或纵帆船。通常你会携带1到4张时代1卡牌(村民、经济理论等) 时代2卡牌: 时代2开局的优质卡牌通常是村民、700木材,或者如果你想采取攻势的话,就选择单位卡牌。关于卡牌: 你需要携带木箱(通常是木箱和金箱)、单位以及村民/银行相关的卡牌。你总是希望获得节奏上的提升,或者拥有应对敌人的选择。 如果早期被rush?你需要能够派遣8个弩手。敌人过度投入轻步兵?那就派3个轻骑兵。敌人打算快攻?那就发送700金币并也进行升级。 经验法则是,你需要7张“即时”卡牌(木箱、单位、村民),另外3张可以是你选择的升级卡牌(骑兵生命值、火枪兵生命值、高级兵工厂)。 第三时代卡牌: 刚进入第三时代时适合发送的卡牌:2个鹰炮,其他单位。 第三时代的其他卡牌如下: 7张即时卡牌:木箱(1000木材用于建造/城镇中心,1000金币),以及单位。最佳单位卡牌组合:2个猎兵、8个散兵、5个轻骑兵/3个胸甲骑兵、5个掷弹兵,可搭配一些雇佣兵。 3张经济卡牌/单位升级卡牌(通常为3张):冷藏技术、皇家铸币厂以及强效单位升级(如法国的骑兵升级)。 Diaruga的专业建议:不要使用皇家铸币厂或冷藏技术,它们需要太长时间才能回本。他会使用更多单位升级卡牌,最多可达8张单位/木箱卡牌。 时代4卡牌:工厂、2门重型加农炮、10个村民、强效单位升级(通常你会有2-5张时代4卡牌)。 总结: 少量时代1卡牌(村民+高级贸易站/纵帆船) 所有时代2卡牌(7张木箱/单位/经济类,3张长期经济/单位升级类) 所有时代3卡牌(7张单位/木箱/经济类,3张长期经济/单位升级类) 时代4卡牌:工厂、2门重型加农炮(或其他单位支援)/强效单位升级,可能还有:10个村民

制霸1v1海战 海战 如果你的文明适合海上扩张(即拥有纵帆船),你可以投入纵帆船并升级渔业扩张相关科技。 如果你的文明不擅长海战:选择最重要的卡牌(海战相关、2艘卡拉维尔帆船、1艘护卫舰),这样至少能争夺制海权。 你需要所有木材卡牌和黄金卡牌。可以替换掉升级卡牌和单位运输卡牌。

团队游戏通常不像1v1那样激进,而且你往往只造一种单位类型。 这意味着你要把所有升级都投入到一种单位类型上(比如法国,所有骑兵升级),并且可以把一些2时代卡牌(弩手,或许一张木箱卡牌)换成更多4时代卡牌。 你可能也不需要那么多3时代的单位运输。对于法国,我会带:2个胸甲骑兵和3个轻骑兵,5个掷弹兵(8个散兵和1000黄金也是不错的选择,如果你喜欢的话可以替换掷弹兵或轻骑兵)。在游戏中测试你最终需要多少,然后进行调整。 这意味着:你有更多空间容纳4时代卡牌。添加一些单位升级、经济增长卡牌,或许还有1张单位卡牌。你也可以加入一张无限卡牌。

条约模式 无需携带单位、补给箱或村民! 卡组中放入【高级兵工厂】、【剑术/马术学校】、【工厂】。 对于部分文明,【高级教堂】效果不错(葡萄牙、英国、荷兰、德国、瑞典、西班牙)。 剩余卡组槽位填充经济升级卡牌(针对种植园和磨坊)以及单位升级卡牌。你也可以根据喜好放入一些建筑升级卡牌。 其他适合条约模式的优秀卡牌:【无限原住民】卡牌,或/以及其他无限卡牌(1门重加农炮、2枚火箭、乌鲁米战士、飞鸦)。 显然有人因为我玩法国条约模式不带【毛皮贸易】而生气。【毛皮贸易】确实很强,我个人只是不喜欢用而已。

死亡竞赛 看起来和条约模式很像。唯一的区别是你需要将一些经济卡牌和弱单位升级卡牌换成4时代单位卡牌和爆发卡牌(2个城镇中心、村民)。 有些卡牌没什么用(比如高级军械库)。

总结思考 以上仅为我的个人想法和卡组建议。如果你觉得自己的卡组缺少某些东西,进行调整即可。主要目的是提供一些大致思路! 免责声明: 《帝国时代3:决定版》©微软公司。本指南是根据微软的“游戏内容使用规则”使用《帝国时代3:决定版》的资产制作的,未经微软认可,也不与微软存在关联。

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