
培养长期实用的优质指挥官! 简介 本部分重点介绍如何以最少的精英指挥官经验来识别、管理和培养长期实用的优质指挥官! 注意:本指南不包含指挥官技能选择以及各舰种最佳搭配的相关信息。 为什么撰写本指南?我喜欢通过撰写高标准的技术主题内容来帮助他人,并提供关键发现以提高成功几率! 目标读者是谁?本指南面向所有玩家,尤其对新手更为友好。所有内容都会讲解得通俗易懂,让新手也能达到资深玩家的理解水平。指南文字简洁明了,还配有大量截图,方便那些懒得阅读全文的玩家! 了解指挥官类型 按重要性从高到低排列的指挥官职业等级结构。指挥官类型 最佳舰阶配置 描述 独特 8-9 最适合常用于排位战或 clan battles 的舰船 经验丰富 8-9 当强化技能对所使用的舰船类型确实有用时 历史/活动/特殊 7-9* 一旦有更多可用,会逐渐取代所有常规指挥官 常规 1-6 按需使用,但招募或重训时不要浪费资源 【罕见例外】:拥有18+技能点的常规指挥官,即使其类型数量被其他类型超过,也可破例使用。 *若有大量非常规指挥官可分配,舰阶范围可进一步扩展至6级甚至5级。7级基准线:精英舰船动态 其理念是让指挥官在指定舰船上至少参与25场战斗后,才能获得精英状态,这段相当长的时间投入能让大多数再训练变得值得。 注:每条舰船科技线的机制都会随着等级提升而增加经验值要求。 条件强化技能 强化技能的整体效果在质量上会有所不同,其中一些会特别出色。

评估将避免在那些拥有相对无用强化技能的人身上浪费资源。

生存专家是最有效的通用技能之一,但其他技能可能与玩家的战斗风格不符。 注意:与独特指挥官不同,激活这些技能仍需消耗技能点,而独特指挥官的激活条件取决于战斗表现。 11级舰船例外 超级战舰不受适用于非常规指挥官的7-9级规则限制。

必须使用历史/活动/特殊指挥官,而非独特/资深指挥官,因为需要最佳指挥官来获得更高经验表现,以加快研发重置进程。 解雇可消耗指挥官前 必须先查看指挥官日志,以区分无星的特殊指挥官。

其中几个会像普通指挥官一样出现,并且很容易混入其中,看起来非常相似。

像日本这样的主要国家通常会通过年度活动获得数量不成比例的非正规军。随着他们数量的增加,在各种适用情况下,解雇正规军会显得更具吸引力。 注意:解雇必须仅以 credits 为代价,因为全额精英指挥官经验值不值得花费 doubloons。 【金币船是免费的备用空间】 当有闲置指挥官时,可以将他们安排在使用频率较低的金币船上,无需花费 100 doubloons 来额外扩展 4 个预备役槽位。 【获取精英指挥官经验值(ECXP)】 任何达到 21 级的指挥官现在都成为海军精英,所获得的所有指挥官经验值(CXP)都将转换为可用于其他指挥官的精英指挥官经验值(ECXP)。注:海军精英不仅能在原指定舰船上继续获取精英指挥官经验,还能在对应国家的所有高级舰船上获取。更高效的再训练:拥有13个或更少技能点的指挥官进行再训练时性价比最高。

11-13级【标准能力】的ECXP消耗为5000增量。

13-18级的ECXP(经验值)消耗将开始以12500为增量递增。

8级及以上舰船需要更具打击能力的指挥官,其等级至少达到17级,以学习多个3-4级技能。 重复使用同一指挥官 荷兰或西班牙等次要国家是重复使用非常规指挥官的理想选择。

主要优势在于能够更集中地整合指挥官经验(CXP)以加速技能培养,尤其是当某个国家没有需要多种舰船类型专精的庞大科技树时。 注意:相同方法适用于任何主要国家,但仅在重新训练技能点少于18点的指挥官时使用,以避免高昂的精英指挥官经验(ECXP)消耗。 重要的研发节点 每个主要国家都有不同的科技树分支,可能并非包含所有舰船类型。

红色圆圈表示分配可消耗常规指挥官的T1-6规则。绿色圆圈突出显示非常规指挥官应分配的位置及其当前可用数量。 六级规则例外:多艘舰船 任何需要明显高于平均舰船经验值才能分支到至少两条以上科技线的舰船。

盖德驱逐舰由于需要研发3艘不同的舰船,因此需要更多的舰船经验。 6级规则例外:潜艇和航空母舰 潜艇和航空母舰每次进阶2个等级,平均需要2-4倍的战斗次数。

美国分支有一条独特的航母线路,因为其中有两种型号的航母需要在“兰利”号上投入更多的舰船经验值。 研发点说明: 当研发到科技树中的最后一艘舰船后,意味着整条线路现在可以重置以获取研发点。这些研发点是逐步获得的,当再次研发同一条线路时,从5级开始获取。 注意:不进行重置就无法获得研发点,10级舰船上的舰船经验值也会停滞。 何时保留特定的10级舰船: 10级舰船主要用于军团战或高级排位战。根据玩家的游戏风格,最适合此类战斗的舰船值得保留,除非有其他可替代的金币舰船可用。排位战与 clan 战 最顶尖的指挥官必须投入到这些高风险的战斗中,他们很可能是技能全满的海军精英。科技树舰船是首选,因为它们更强大,但需要消耗最高 ECXP(精英指挥官经验)来训练指挥官。 注意:金币船在筛选选择上不需要同样的严格标准,因为不存在指挥官训练的问题。 结语 将每位指挥官战略性地分配到特定等级的舰船上,对他们的技能发展有着显著影响。后期目标是培养更有能力的指挥官,以实现更高的舰船性能,从而加速科技树研发进度,并最终获得更多研发点!版权声明 本指南由Laguna Queen等人于2025年在Steam上撰写,未经作者署名及许可,不得转载。您可以通过下方的指南评论区与我们联系。 我们仅在Steam平台发布指南,请支持原创作者,抵制抄袭网站! 您也可以阅读其他游戏的指南:这里有其他内容详尽的指南,它们不仅全面,还针对不同主题和挑战进行了定制。《全面战争:战锤3》 《恸哭之日》 《英雄连2》 《死在文兰》 《感染制造者:幸存者》

要加入,请搜索该群组。
2026-02-20 10:00:06 发布在
World of Warships
说点好听的...
收藏
0
0
