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列车长:乘客满意度

2025-11-23 16:00:31
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导读

《欧洲卡车模拟2》即将推出的教练模块中,乘客满意度系统是核心新功能。该系统由设计师沃伊捷赫·P主导开发,玩家需平稳驾驶、准点运行来提升不同敏感度乘客的满意度,目前该功能仍在优化完善中。

正如你所想象的,我们通常主要处理卡车和货物。然而,客车带来了一种全新的挑战——乘客!在《欧洲卡车模拟2》即将推出的模块中,乘客满意度将在你作为客车司机的工作中扮演重要角色。

为了了解该系统背后的设计理念,我们采访了游戏设计师沃伊捷赫·P,他从今年2月起就一直领导该功能的开发。他首先分享了自己成长过程中的一些爱好,以及他是如何来到SCS Software的:“我一直喜欢制作视觉类的东西。随着时间的推移,我的兴趣不断转变,从平面设计到插画,再到动画和独立游戏,最终我来到了SCS,希望能在这里待久一点。” “我在SCS Software担任游戏设计师,我对这份工作的热爱几乎到了痴迷的程度。最重要的是,我很感激能够对游戏的形态产生重大影响,不仅是视觉方面,还包括游戏机制。”自加入以来,他参与了画廊重设计、照片奖杯和驾驶学院的开发。“我真的很享受在驾驶学院的工作时光,期间我还悄悄加入了一些额外内容供玩家体验。”如今,他专注于用户体验、用户界面和游戏玩法设计,包括全新的乘客满意度系统。

“乘客满意度是玩家可能已经熟悉的概念,”沃伊捷赫继续解释道,“你可以在其他游戏中看到它,包括我们之前的游戏《巴士驾驶员》。”简单来说,游戏鼓励玩家平稳驾驶,避免急刹车、急转弯和交通违规,为乘客提供舒适的乘坐体验。虽然这些机制本身并非全新或具有突破性,但它们仍然显著改变了游戏的玩法,并带来了新的挑战。 在深入细节之前,我们需要明确,本文中展示和讨论的所有内容仍在开发中。这里呈现的所有内容都可能会发生变化,不一定反映最终发布版本。话虽如此,沃伊捷赫分享了更多关于当前正在开发的系统的信息。

我们会为每位乘客计算满意度,每位乘客都有各自的敏感度。有些乘客几乎不在意发生什么,而另一些乘客甚至会把轻微的刹车都看得很严重。乘客们上车时的心情也各不相同,因此玩家面临的挑战是在下一站前改善他们的心情。随着旅程的继续,玩家将朝着一个明确的目标努力。主要目标是通过平稳驾驶尽可能提升乘客的心情。如果两站之间的驾驶堪称完美,玩家将获得奖励,这会被计入整体乘客满意度中。

沃伊捷赫解释道,引入乘客机制从根本上改变了驾驶的感觉:“载着乘客驾驶的感觉确实大不相同,这给驾驶带来了全新的挑战。玩家必须更加保持警惕,提前做好更多预判。既要准点运行,又要谨慎驾驶,这两者本质上是相互矛盾的。” 在内部测试期间,如何在乘客满意度和准点率之间找到平衡很快成为了核心问题:“相关机制仍在不断完善中,主要是通过增加更多影响满意度的因素。满意度的基本规则已经确立并能正常运作,现在我们主要在研究还能为该系统添加哪些内容。这实际上是一个可以无限延伸的过程。”

平衡游戏体验一直是开发团队的首要任务。“我们不希望出现玩家仅仅因为使用了转向灯就获得游戏表扬的情况,毕竟现实生活中乘客不会因为司机打了转向灯就为其鼓掌。实际上,我们发现提升玩家的满意度比降低满意度要困难得多。”沃伊捷赫透露,基于早期测试的改动已经实装:“我们提高了游戏难度,满意度的增减现在更加明显。我们还改变了满意度的提升方式,不再取决于游戏时间,而是基于行驶距离,我们认为这样更加公平。”

清晰地呈现信息也是设计的核心部分。“在驾驶过程中、停靠站点时以及行程结束后,如何展示满足感非常重要。信息过多会让玩家应接不暇,在驾驶时无法全部跟上,还会使屏幕变得杂乱。信息过少则会缺少有用的反馈。”

这一点同样适用于长途客车和公交车站。“我们正在研究如何以清晰、简洁的方式最好地展示上下车乘客及其满意度。我真正想要的是将乘客显示为个体,而不只是一个进度条。” 将该系统整合到一款围绕卡车构建的游戏中也带来了一系列独特的挑战。“我们游戏中的所有内容都是围绕卡车构建的,包括所有术语、图标、界面等。整合新的载具类型、切换模式并实现它们之间的平滑过渡,这实际上比长途客车DLC本身要复杂得多。”

即便在游戏开发阶段,开发者们已经对其未来发展有了一些想法。“我想明确的是,这些想法不一定会最终实装到游戏模块中,但我很乐意进一步扩展这个系统。比如,乘客可能会要求玩家打开暖气或空调。温度变化可能会导致更多乘客不满。或者有乘客可能会要求临时紧急停车,玩家需要快速找到地方靠边停下,否则该乘客的满意度会迅速下降。”

目前,在“教练”相关内容的开发道路上仍有大量工作要做,这种新游戏类型还有许多未知领域有待探索。“看到有那么多玩家将《教练》加入愿望单,我既兴奋又有些紧张。”沃伊捷赫表示,“看到有人已经为一个尚未存在的模式制作对比视频,这很有趣。虽然说开发者肩负着巨大的责任感是老生常谈,但有些老生常谈就是事实。我能感受到团队上下都坚定支持我们的共同目标,那就是不让玩家失望。”

希望你喜欢这次关于《欧洲卡车模拟2》即将推出的教练模块中新功能的介绍!我们期待在未来分享更多关于这个激动人心的新篇章的内容。如果你对驾驶教练车感到兴奋,请将其添加到你的Steam愿望单,这确实有助于支持我们未来的发布。下次见,安全驾驶!

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