大家好, 我很高兴地宣布v0.3.6版本现已正式发布!本次更新内容如下: 1. 新增物品槽筛选功能,你可以通过该功能告知员工在特定槽位中你想要或不想要的物品。 2. 员工床位已替换为节省空间的储物柜(不过如果你确实想使用床位,仍然可以继续使用!)。 3. 重写了大部分保存系统,这将显著缩短保存时间,并使Steam云同步更加快速和可靠。 抱歉,这次更新比平时花费了更长时间——过去几周确实非常忙碌。大约两周前我做了智齿拔除手术,之后不得不花相当多时间为游戏的AU分级进行录制和文档整理,这周我回到了大学,同时还在处理一些幕后事务。不过,我很高兴能重新投入工作,着手进行第一个主要的Schedule I更新。 说到这里,我一直在搭建社区投票系统所需的基础设施,现在很高兴地告诉大家一切都已准备就绪。我们将在本周启动第一次投票——投票期开始后,你会在主菜单看到投票提示。 新增内容 新增储物柜。这些将取代员工床。出于兼容性考虑,现有存档中员工仍会被分配到床铺,但从现在开始,你可以改用储物柜,储物柜更节省空间且能存放更多物品。 新增物品槽筛选功能。现在你可以在物品槽上设置白名单或黑名单,告知员工哪些物品应该或不应该放入特定槽位。 新增员工属性转移功能。 调整/改进: 1. 存储单元的员工容量增加至3人。 2. 合并所有NPC存档文件。 3. 合并属性存档文件。 4. 合并业务存档文件。 5. 将垃圾桶的拾取区域从圆形改为方形。 6. 放置垃圾桶时,现在可以看到其拾取区域。 修复: 1. 修复NPC偶尔出现的长距离寻路失败问题。修复员工偶尔出现的寻路失败问题。 修复员工有时会尝试拾取超出其库存容量物品的问题。 修复与植物学家相关的性能问题。 修复警察昏迷时头顶显示问号的问题。 修复视角模型漂移问题。 修复关于经销商解锁方式的错误说明。 谢谢大家! 泰勒




换一换 

















