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更新:路边研究的下一步计划是什么?(以及15万名玩家,太厉害了!)

2026-02-16 14:34:27
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AI智能总结导读

《路边研究》Steam抢先体验玩家超15万,获好评。近期已完成两次热修复,调整单人模式及顾客相关机制。本周将修复物品抓取、收银机等问题,下周上线自定义更新,下月推出含NPC反馈系统、新装饰等内容的大型更新,同时正研究玩家提出的自动化等需求。

愿此消息送达时,你的粘液储备充足,商店里也挤满了人类。 大家好!这个周末真是太棒了。 我很高兴地向大家报告,已有超过15万人在Steam上游玩了《路边研究》,而且看到的评价都非常棒。所以,衷心感谢大家在我们继续开发游戏的过程中参与这次抢先体验。 1. 我们目前的工作 我们在周末前刚刚对游戏进行了两次热修复更新。 热修复1:单人模式调整 热修复2:顾客满意度与怀疑度 我们收到了很多反馈,称热修复1已经满足了单人玩家和双人玩家的需求。我们关注的主要“难度”在于:玩家在特定时间内需要完成的任务量。例如,之前有玩家反馈清洁工作过多,因此我们减少了污渍的出现频率。 2. 我们接下来的计划 本周 修复时间 修复客户端无法抓取物品的问题 修复收银机:不使用方向键时只能选择1美分的问题 修复收银机:顾客导致物品消失的问题 修复顾客在收银机处被击倒后支付方式提示错误的问题 下周 自定义更新+优化教程 新增帽子、体型、肤色选项 优化迷你游戏说明 更多修复 其实我们在游戏上线前就已着手开发部分自定义选项,但最终未能纳入上线版本。下月 大型更新1 - 无法通过热修复完成的深度修复和功能调整 - NPC顾客反馈系统:在外星人界面查看商店数据 - 生活品质提升内容 - 新装饰 - 复活节主题更新常见需求列表 以下是我们在论坛帖子和评论中看到的常见需求: 1. 加油站自动加油:正在为自动化更新研究此功能 2. 收银机自动化:正在为自动化更新研究此功能 3. 保存自定义面具以防丢失:正在研究中 4. 晕动症问题:这是由于游戏内置的 upscale 器导致的,我们将研究添加一个开关 5. 其他:售卖能量饮料、猫、更大的存储空间、支持小键盘输入价格 随着玩家不断进步,他们会自然地发现游戏变得更容易,因为他们对某些机制的工作原理有了更多了解。我们还必须进行平衡,确保新玩家的体验是易于理解的,并且不会因为你(目前)不知道的事情而惩罚你。

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