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核爆噩梦 V2.3 / 复活第五部分

2025-06-21 15:25:44
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AI智能总结导读

《核爆噩梦 V2.3 / 复活第五部分》迎来多项更新:全面翻新UI,新增增援过场动画;更新伤害系统,敌人需针对性射击;调整技能系统,新增及重做多个技能;同时完成狙击枪平衡、隐形敌人等问题修复,还优化了性能与内存占用。

特性/主要改动 - 用户界面全面翻新/重做 - 新增增援过场动画 - 伤害系统全面更新:敌人现在会根据自身形态拥有不同的伤害机制。例如,蘑菇头敌人的大头需要多次射击才能摧毁,但其后腿较为脆弱,一击即可破坏。总体而言,敌人更难被消灭,你需要更具策略性地规划射击位置,希望能以此平衡新的射击系统。- 技能系统全面调整: 新增技能包括信号配对(允许信号枪发射两发)、爆破区域(增加手榴弹范围)、犬类感知(若狗已感染,它们会开始低吼,与它们互动时你将被感染)、快速引信(手榴弹击中任何表面后立即爆炸)、感染探测器(现在仅对受感染人类发出蜂鸣声)。 重做的技能有燃油节约(速度现在仅降低至15%)、安全撤离(无需启动卫星即可呼叫结局直升机)、轻盈脚步(移除导致移动速度变慢的负面效果)、喷气背包飞行(现在如同真正的喷气背包,玩家可通过按空格键四处飞行,并按住Shift键在空中更快移动)、梦魇探测器(仅对装备该技能的玩家显示)。修复与优化: 1. 狙击枪削弱(腰射时产生巨大后坐力) 2. 隐形敌人问题修复(此特定情况是由手榴弹炸死敌人导致) 3. 修复了保存空名称预设的问题 4. 修复了基地营1号目标出现狗尸体死亡动画的问题 5. 修复了机场建筑内温度显示不正确的问题 6. 优化了蠕虫钻出地面后卡住的问题 7. 整体性能显著提升(大量光照和纹理优化) 8. 修复了游戏线程等待渲染线程时的崩溃问题(此问题应已彻底修复,但由于该崩溃属于罕见情况,若再次遇到请告知)(该问题是由关卡加载期间物品生成存在硬引用导致,此更改也应有助于降低内存占用)

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