
I. 新武器 - bastard sword 核心机制: - 利用使用【十字处决】后获得的【灵魂】效果,在对抗大量敌方单位时提升生存能力。 - 任何技能都可衔接【翻滚/冲刺】。利用【翻滚/冲刺】的机动性衔接【横劈III】或【反击I】,最终可派生为高伤害的特殊【横劈IV】或【反击II】。 武器特性: - 兼容所有 armor 类型。 - 提供可选的【基础节点】和【核心节点】 - 【基础节点】可分别强化【横劈】、【反击】、【跃起横劈】、【旋转推进】、【驱动突刺】和【十字处决】一次。 - 【核心节点】可从【横劈】、【反击】、【跃起横劈】、【旋转推进】、【驱动突刺】、【十字处决】这6个技能中任选3个进行强化。- 选择适合你的护甲配置和游玩风格的节点与核心机制,打造真正属于你自己的build。 - bastard sword拥有多种战斗姿态。根据不同情况使用相应的姿态技能,能以更少的操作获得更出色的效果。 技能: - 劈砍(基础攻击):[左键点击] - 基础效果: - 四段基础连击 - 在[劈砍I]、[劈砍II]或[劈砍III]之后,按下[右键点击]可衔接[反击I],随后按下[左键点击]可衔接回[劈砍III]。 - [劈砍IV]结束后,可衔接一次[反击II]。 1. 可选节点 1. 涌动突刺:当[劈砍IV]命中敌人时,恢复2400点生命值。 2. 无情打击:在[精神]状态下,[劈砍]的每一击减少终极技能冷却时间0.- 【王者降临】:10米范围内的敌人在15秒内造成的伤害降低30%。 二、新增套装 新增五套稀有品质的蓝图套装! 每套套装都具有独特的套装效果和全新的构筑可能性。 套装部件包括武器、头盔、护甲、靴子和护腕(5个部位)。 套装效果如下:- 反击(格挡与重击):【右键】 - 基础效果: - 进入基础格挡姿态。松开按键时,根据格挡时长进行反击。 - 0.5秒内:反击I——单次攻击。 - 超过0.5秒:反击II——两次攻击。 1. 可选节点 1. 两秒。 3. 连续快速:处于【灵魂】状态下,被击中的单位会【震荡】0.6秒。 2. 核心选项 1. 剑舞:使用【横斩】后的1.5秒内,耐力消耗降低25%;若你的基础总防御力低于2100,【横斩】免疫标准晕眩效果。 2. 剑刃冲击:【横斩】释放一道剑气波。- 捕食者爆发:使用【反击】防御时成功格挡,可使你造成的伤害提高30%,持续3秒。 2. 迅疾刃风:【反击】的每一次挥砍都会释放一道刃风。 3. 碎山击:【反击】造成的格挡值伤害翻倍。 2. 核心选项 1. 万法归寂:【跃斩】、【旋身突进】和【驱动突刺】仅造成10%伤害,但【反击】伤害提高60%。 2. 稳固反击:使用【反击】举剑格挡时,获得1秒免疫效果。 - 跃斩【Q】 - 基础效果: - 冷却时间:8秒 - 第一段:向目标跳跃并劈砍。 - 第二段:进行两次旋转斩击。 1. 可选节点 1.- 跃斩(骑乘)[Q] - 基础效果: - 冷却时间:16秒 - 第一段:从坐骑上跃向目标并进行劈砍。 - 核心选项 1. 坚不可摧之壁:施放跃斩时,获得相当于总基础防御力200%的护盾(最高4000点),持续7秒。 2. 猩红腐败:敌人每受到4次跃斩命中,将承受相当于其当前生命值20%的流血伤害;每5秒最多触发一次。 - 连锁重击:跃斩命中时,降低目标30%斩击防御,持续5秒。 2. 噬魂打击:在跃斩II之后,可衔接一次反击II。 3. 掠食者打击:跃斩命中时,目标对你造成的伤害降低25%。第二阶段:执行两次旋转斩击。 - 风车突进 [E] - 基础效果: - 冷却时间:16秒 - 施展连续向上交叉格挡以招架 incoming attacks,随后利用破绽进行反击。 - 控制净化: - 激活时,移除自身的眩晕、击倒和震荡效果。 1. 可选节点 1. 生存者守护:当【风车突进】命中且你的生命值低于10%时,恢复3000点生命值。 2. 持久活力:施放【风车突进】后,6秒内每秒恢复最大生命值的1%;若你的总基础防御力低于2100,治疗效果翻倍。 3. 升刃:在【风车突进】期间,每次成功格挡使你的伤害提高5%,持续5秒,最多叠加3次。2. 核心选项 1. 壁垒姿态:使用【风车突进】后,8秒内受到的伤害降低24%。 2. 幻影佯攻:使用【风车突进】后,获得14秒【幻影之舞】效果:【冲刺】获得0.5秒无敌;若总基础防御力低于1800,耐力消耗降低35%。 - 驱动突刺【R】 - 基础效果: - 冷却时间:13秒 - 长按: - 长按期间,以半剑姿态向前突进。 - 松开时,刺向目标,随后使用配重球进行反握攻击。 - 点击: - 副手握住剑身进行突刺,随后反握剑柄并使用配重球攻击。 1. 可选节点 1.- sanguine might:施放【穿刺突刺】时,消耗15%最大生命值并【击倒】目标。 2. arcing smite:若【穿刺突刺】的前冲时间超过0.8秒,【击飞】目标。 3. fatal brand:【穿刺突刺】使目标受到所有来源的伤害增加15%,持续6秒。 2. 核心选项 1. predator's cull:【穿刺突刺】可处决冲锋撞击命中的单位(生命值低于20%)。 2. siege breaker:【穿刺突刺】的配重球攻击必定击破目标防御。 - cross execution [t] - 基础效果 - 冷却时间:46秒 - 起始为牛式防御姿态,刀刃指向前方,随后进行三次连续斩击。 - 敌人效果: - 命中时击飞目标。- 增益效果:施放时获得【精神值】 - 【血性活力】:立即恢复20%的缺失生命值;击杀敌人后,自身获得2%/秒的生命 regeneration,持续15秒。 - 【王者气场】:10米范围内的敌人在15秒内造成的伤害降低30%。 1. 可选节点 1. 神圣追击:【十字处决】格挡值伤害+20%;若基础防御总值低于2100,在【十字处决】期间获得超级护甲。 2. 旋风恢复:【十字处决】冷却时间减少6秒;若基础防御总值超过2100,施放时额外恢复10%的缺失生命值。 3. 流动暗影:【十字处决】技能伤害+8%;若基础防御总值低于1800,使用【冲刺】可使你造成的伤害提高20%,持续3秒,最多叠加2次。 2. 核心选项 11. 日蚀双斩:【十字处决】获得16秒【虚空面纱】效果:对基础防御力高于自身的目标造成额外伤害,每100点基础防御差距提升6%伤害。 2. 燃血之刃:【十字处决】消耗20%最大生命值;对于超出30,000的基础最大生命值部分,每200点提升【魂灵】状态下的伤害0.5%,最高20%。 - 十字处决(骑乘)【T】 - 基础效果 - 冷却时间:46秒 - 以骑乘防御姿态开始,最终向目标发动一次劈砍攻击。 - 敌人效果: - 命中时将目标击飞。 - 增益:施放时获得【魂灵】状态 - 【血怒活力】:立即恢复20%缺失生命值。

其中,打造的武器可与【破战者】、【驭风者】、【碎地者】、【缚焰者】和【石卫】套装效果相适配。因此,一把武器可用于多套套装——全新的构筑路线正等待着你。 三、赛季单位 全新单位——4星:兰开斯特长戟兵

背景故事: - 在欧洲,长柄刀最初是一种修剪树枝的工具。由于使用便捷,它逐渐演变成一种多用途长柄武器,可用于劈砍、钩拉和刺击。玫瑰战争时期,英格兰已将长柄刀用作武器;除了国内生产,还从意大利半岛大量进口以装备步兵。 - 兰开斯特派的精锐长柄刀兵身着优质盔甲,与长矛兵相比拥有更出色的防护。当他们列阵时,几乎没有冲锋能突破那片由钢铁钩刃组成的密集障碍。与高度依赖紧密阵型的长矛不同,长柄刀具有更高的灵活性,能很好地适应复杂的战场环境。在都铎时代的弗洛登原野战役中,英格兰长柄刀兵凭借这些优势击败了苏格兰长枪兵,决定了战争的走向。 单位特性: - 处于【架盾戒备】状态时,其带刃盔甲会使近战攻击者流血。 - 对流血敌人造成伤害可恢复自身生命值。 - 较短的长柄刀让士兵转身更加灵活。 技能设计: - 技能1 扎根: - 立即蹲伏进入【架盾戒备】状态,期间无法转身;对快速移动的敌人造成巨额伤害。 - 再次使用可让前排切换至【荆棘姿态】,恢复自由转身但对快速移动敌人的伤害加成降低。 - 技能2 荆棘: - 根据姿态触发不同效果: - 站立姿态:下一次攻击获得强化。- 【坚守】:状态激活时,你的攻击可命中的最大目标数量增加1。 - 【荆棘】:状态激活时,单位对流血敌人造成伤害后获得的治疗量提升100%。 新单位 — 4星:约克家族骑士

背景故事: - 英国骑士以徒步作战的高超技艺闻名。百年战争期间,金雀花王朝多次凭借下马骑士与长弓手的组合击溃法军。在随后的玫瑰战争中,下马骑士同样成为残酷冲突中的常见主力,作为双方的核心突击部队。 - 约克王朝的国王身边有一群忠诚且身经百战的世袭王室卫队。他们装备精良、训练严苛,既能以骑兵冲锋突破阵线,也能在下马后斩杀敌人。他们常随国王一同发起进攻,以突袭扭转战局。当战马倒下、国王陷入包围时,他们便用血肉之躯构筑最后的防线。即便在玫瑰战争期间骑士精神逐渐衰落,这些家臣骑士依然坚守忠诚,战斗至最后一刻。 单位特性: - 可灵活上马或下马,以适应地形和战场条件。 - 骑马时拥有更高的机动性和战斗力;下马时能造成强大的冲击和爆发伤害;一旦下马,攻击会变得更具防御性。 技能设计: - 骑马状态 - 技能1【盛大冲锋】:激活后,所有骑士下马,无视格挡将敌人击倒并造成高额伤害。 - 技能2【钢铁践踏】:快速冲锋至指定位置,随后立即再次朝英雄所在位置冲锋。 - 技能3【骑士的决心】:进入防御姿态,随时准备迎击可能出现的攻击者。- 步行状态 - 技能1 召唤坐骑:约克家族的忠诚卫兵重新上马。 - 技能2 血脉羁绊:护卫英雄并伺机攻击附近敌人;英雄受到的部分伤害会平均转移给骑士们。 新单位——5星:皇家长弓手

背景故事: - 尽管在玫瑰战争末期,火器与火炮已逐渐普及,但新王朝的统治者们依旧信赖长弓在战场上的价值。他们从王国各地挑选出技艺精湛的弓箭手,为其配备最精良的弓、箭与盔甲,组建为皇家长弓兵,征战四方。 - 这些精锐弓箭手不仅拥有超凡的射程,还能针对不同距离使用特殊的射击方式和箭矢。他们最受赞誉的技能是高弧度抛射:通过以极陡的角度发射箭矢,能够越过战场障碍物和重装前线部队,精准打击后方的脆弱目标。这种战术往往能产生显著效果;在都铎王朝时期的英苏战争中,据说连苏格兰国王都死于一支以高弹道射出的长弓箭下。 单位特性: - 最资深的长弓手,身经百战且装备精良,能够根据目标距离选择不同箭种以施加不同效果。 - 可以更高角度进行抛射,箭矢能越过障碍物,打击指定目标区域内的敌人。 技能设计: - 技能1 国王之令:命令该单位攻击指定区域内的敌人。 - 技能2 天降箭雨:向指定区域内的目标敌人抛射多波箭雨。赛季挑战 兰开斯特长戟兵(每阶段完成10个任务中的8个) 挑战解锁日期:2025年12月19日(维护后) 第一阶段奖励:3天单位试用 第二阶段奖励:单位勋章×120 第三阶段奖励:永久单位 第四阶段奖励:单位专属史诗教条【兰开斯特长戟兵 - 腐根】:当【血玫瑰】触发时,还会施加削弱效果,使敌人移动速度和伤害降低15%,持续1秒。第五阶段奖励:单位卡通头像 约克家族骑士(每阶段完成10个任务中的8个) 挑战解锁日期:2025年12月29日12:00(UTC+8) 第一阶段奖励:单位3天试用 第二阶段奖励:单位勋章×120 第三阶段奖励:永久单位 第四阶段奖励:单位专属史诗教义【约克家族骑士 - 誓约】:处于【血缘羁绊】状态时,受到的伤害降低15% 第五阶段奖励:单位卡通头像 皇家长弓手(每阶段完成12个任务中的10个) 挑战解锁日期:2026年1月12日12:00(UTC+8) 第一阶段奖励:单位3天试用 第二阶段奖励:单位专属稀有教义【皇家长弓手 - 行军箭袋】:弹药量增加30%,移动速度提升5%第三阶段奖励:部队勋章×120 第四阶段奖励:永久部队 第五阶段奖励:战术精神(赛季限定)+部队勋章×200 第六阶段奖励:部队专属史诗战术【皇家长弓兵-强力齐射】:使【天降齐射】的伤害和最大射程提升15% 第七阶段奖励:部队卡通头像 X.赛季符文 护甲符文 -头盔: -【堡垒壁垒】:减少部队受到的伤害20%;处于占领点时,受到的伤害额外减少8%;消耗3符文能量 -【血铸之刃】:减少部队受到的伤害20%;处于占领点时,造成的伤害提升8%;消耗3符文能量 -【生命精华】:处于补给点时,每秒恢复2%最大生命值;消耗2符文能量- 盔甲: - 【久经战阵】:使用【绷带】后,获得10秒中毒与流血免疫;消耗3符文能量。 - 【神圣之光】:减少【绷带】40%持续时间,同时保持总治疗量不变;消耗2符文能量。 - 【以血还血】:对于【长柄武器】单位,30%的生命偷取治疗量转化为对目标的伤害;仅限单位;消耗2符文能量。 - 【碎山者】:【近战步兵-特殊】单位的钝器伤害提升20%;仅限单位;消耗3符文能量。 - 护腕: - 【铁骑兵】:枪骑兵在冲锋时获得【免疫】,受到1次攻击或10秒后解除【免疫】;消耗3符文能量。 - 【箭囊充盈】:【标枪】、【弓】、【火枪】和【弩】单位每击杀1个敌方单位恢复2发弹药;消耗3符文能量。- 【丰饶祝福】:最大生命值提升3%;死亡时,附近盟友恢复10%最大生命值;消耗2点符文能量。 - 【石肤外壳】:英雄最大生命值增加2500;当生命值低于30%时,受到来自单位的伤害降低20%;消耗2点符文能量。 - 靴子: - 【疾风步】:将【冲锋者】的增幅间隔从1.5秒缩短至0.5秒;消耗3点符文能量。 - 【战旗之息】:在占领点上时,耐力恢复速度提升35%;消耗3点符文能量。 - 【琥珀面纱】:使用【绷带】时,减速效果从50%降低至30%;消耗2点符文能量。 - 【幽魂之风】:速度提升4%;死亡时,附近盟友获得8%速度加成,持续10秒;消耗2点符文能量。武器符文 - 长柄斧: - 【米诺陶洛斯之斧】:【横斩】现在可使用第四次;消耗3点符文能量。 - 【粉碎之斧】:【武器之舞】每击中1名敌人,【终极技能】冷却时间减少0.5秒;消耗3点符文能量。 - 【赫拉克勒斯的终末之战】:使用终极技能时受到的伤害降低10%;消耗2点符文能量。 - 长柄刀: - 【半神权柄】:使用【 blade 风暴】和【飞天死神】时,对除【喘息】外的所有控制效果免疫;消耗3点符文能量。 - 【阴火II】:【狂野狂怒】不再影响盟友;效果提升20%,且无论距离远近,均对自身及己方单位生效;消耗3点符文能量。 - 【阳火XIV】:受到伏击或爆头伤害降低15%;消耗2点符文能量。- 巨斧: - 【龟之赐福】:巨斧所有技能的耐力消耗降低30%;消耗3点符文能量。 - 【泰坦冲击波】:【裂地猛击】的影响范围增加25%;消耗3点符文能量。 - 【阳水十六】:耐力恢复速度提升25%;消耗2点符文能量。 - 长剑与盾牌: - 【杰森的金羊毛】:使用终极技能后,10秒内每秒恢复0.5%最大生命值;消耗3点符文能量。 - 【希波克拉底誓言】:【天堂之慈】使附近盟友的防御力提升10%,持续5秒;消耗3点符文能量。 - 【完美补给】:当生命值高于70%时,所有造成的伤害增加100点;消耗2点符文能量。- 剑与盾: - 【斯巴达之毅】:使用【百夫长战阵】和【雷霆一击】时,对除【喘息】外的所有控制效果免疫;消耗3点符文能量。 - 【王国壁垒】:使用【铁壁】时,自身单位防御力提升30%;消耗3点符文能量。 - 【投盾手】:【投掷盾牌】的减速效果降低至20%,冷却时间缩短至3秒,射程增加20%;消耗2点符文能量。 - 长矛: - 【毒蛇之恶】:每层【重击】额外增加2%所有类型伤害;消耗3点符文能量。 - 【卓越骑术】:使用【坐骑右键】时,耐力消耗减少20%;消耗3点符文能量。 - 【联合冲锋】:坐骑攻击伤害增加5%;消耗2点符文能量。- 长枪: - 【狄俄尼索斯的狂喜】:【水龙】、【天龙】、【青龙】和【冰龙】技能命中敌人时施加【风暴之强】。【风暴之强】每层增加15%穿刺护甲穿透;消耗3符文能量。 - 【踏浪而行】:使用【青龙】时,无需蓄力即可获得1秒蓄力的伤害和击飞效果;消耗3符文能量。 - 【暗影追击】:每次使用【游龙】、【水龙】或【天龙】的第三击,【终极技能】冷却时间减少2秒;消耗2符文能量。 - 野太刀: - 【英勇打击】:【一之太刀】无需蓄力即可达到2秒蓄力的伤害和击退效果,同时刷新除终极技能外的所有冷却时间。使用技能命中敌人可获得【英雄祝福】效果,每层提升2%伤害和1.5%生命偷取(最多叠加15层,持续6秒)。效果结束时会移除3层;消耗3点符文能量。 - 【阿瑞斯的献祭】:在【浴血奋战】状态下,暴击值提升120%+1000;消耗3点符文能量。 - 【马其顿战衣】:在【浴血奋战】状态下,受到的伤害降低15%,但降低的伤害会在接下来10秒内持续对你造成;消耗2点符文能量。 - 火枪: - 【雷霆连击】:使用【黑火药手雷】后,可在10秒内额外再施放一次;每个冷却周期仅触发1次;冷却时间增加15秒;消耗3点符文能量。新单位树页面——地中海之心 在深蓝色的地中海中央,有一片海陆交织如跳动心脏般的土地——这里就是【地中海之心】。 全新的【地中海之心】单位树现已上线。 消耗荣誉可解锁地中海系列单位,包括: - 雇佣兵——除帕维亚十字弓手外的所有单位 - 帝国之血——所有单位 - 火焰遗产——所有单位 原赛季挑战进度将予以保留;仍可通过赛季挑战解锁单位,已解锁的单位将激活其对应的单位树节点。 此外,上述三星和四星单位可消耗荣誉解锁新的后续节点。- 【波塞冬之潮】:将【五轮速射】修改为发射葡萄弹;使用【五轮速射】还会使暴击值在10秒内提升120%+2000;消耗3点符文能量。 - 【阴金V】:【液态火焰】更快点燃目标;燃烧伤害提升10%;消耗2点符文能量。 - 弓: - 【逐日者】:【闪电箭】命中的每个敌人减少3秒冷却时间;消耗3点符文能量。 - 【海德拉之牙】:【普通攻击】叠加【创伤】层数,叠加至3层时爆炸,造成目标当前生命值3%+300点伤害,持续3秒。【创伤】还会使目标速度降低5%;消耗3点符文能量。 - 【瓦尔哈拉天宫】:【基础攻击】精准打击造成的伤害提升20%;消耗2点符文能量。- 短弓: - 【瘟疫箭】:标记和爆炸现在可扩散至最多5个附近目标。扩散造成的流血伤害降低50%,且不受【沙漠勇士】套装加成影响;消耗3点符文能量。 - 【赫拉克勒斯之猎】:【阿尔忒弥斯之怒】和【愤怒黄蜂】会对敌人施加标记,可通过【普通攻击】引爆;消耗3点符文能量。 - 【克洛诺斯之魂】:每层【强化攻击】现在使穿透伤害提高4.5%,速度提高4.5%,但最大层数减少至5层,持续时间增加2秒;消耗2点符文能量。 - 双剑: - 【塞勒涅的守护】:使【疾行】的伤害提高30%;消耗3点符文能量。 - 【影步】:通过【渗透者】进入【潜行】状态时允许 sprint 和跳跃;消耗3点符文能量。- 【特洛伊的悲剧】:对单位造成的伤害提升15%;消耗2点符文能量。 - 锁链飞镖与弯刀: - 【阿喀琉斯的悲伤】:每次【刺痛打击】命中会使【天蝎之网】的冷却时间减少1秒;消耗3点符文能量。 - 【阴金十六式】:【天蝎之网】的破甲效果额外持续1秒;消耗3点符文能量。 - 【赫菲斯托斯之刃】:对斩击防御超过600的敌人造成的伤害提升10%;消耗2点符文能量。 - 盾牌与长矛: - 【身经百战的决心】:【阿瑞斯的横劈】激活期间,精准打击造成的伤害提升10%;消耗3点符文能量。 - 【夺颅者】:【赫拉克勒斯之投】和【赫拉克勒斯骑乘投掷】在爆头时造成10%额外伤害;消耗3点符文能量。- 【战争步伐】:减少【侧移】和【侧移攻击】的耐力消耗25%;消耗2点符文能量。 - bastard sword: - 【不息之刃】:【十字处决】冷却时间减少12秒;消耗3点符文能量。 - 【撼地姿态】:当格挡超过1秒时,你的下一次【重击】可击倒敌人;消耗3点符文能量。 - 【不羁之心】:【驱动突刺】可在被控状态下施放(除喘不过气状态外);消耗2点符文能量。 十一、赛季名望 - Sacrum Romanum赛季名望将重置,Roses: Ash and Bloom赛季名望将开启。 - 【名望商店】奖励如下:此前适用于卫兵和长矛士官的后置节点不再适用于西马奇亚圣骑士和西马奇亚坚定者。 五、战斗通行证 在【玫瑰:灰烬与绽放】赛季期间,购买战斗通行证可解锁额外奖励。 通行证等级奖励: - 1级:英雄外观——对手之冠 - 50级:单位外观——羽饰卫队 - 70级:坐骑外观——龙冠 - 100级:英雄外观——镀金黎明 六、赛季宝库 - 在【玫瑰:灰烬与绽放】赛季期间,【斯巴达】赛季外观将重返赛季宝库。本赛季内,玩家可使用刀刃以八折(原价的80%)兑换该外观。- 深红执锐 - 战士之王的甲胄·封印:兑换价格从5,000调整为4,000 - 深红勇士束腰衣·封印:兑换价格从2,500调整为2,000 - 三百勇士·封印:兑换价格从2,500调整为2,000 - 以下服饰的利刃兑换价格将恢复至原始定价: - 极光之荣耀·封印:兑换价格从2,000调整为2,500 - 北方雄狮·封印:兑换价格从4,000调整为5,000 - 瓦萨皇家卫队·封印:兑换价格从2,000调整为2,500 - 以下服饰将从赛季宝库中移除: - 希腊宫廷长袍·封印(英雄服饰) - 维尔吉纳太阳·封印(英雄服饰) - 第十二试炼·封印(单位服饰) - 【亚历山大】赛季武器服饰回归- 新增可兑换道具:稀有精制武器图纸,每个需消耗100把刀刃,每赛季最多可兑换4个。 - 新增可兑换道具:稀有精制护甲图纸,每个需消耗100把刀刃,每赛季最多可兑换8个。 七、世界 世界焦点区域说明 已解锁三个区域的服务器: 以下服务器的可用区域为边境之地、梁云与翁格维利亚,焦点区域为梁云,这意味着霸主头衔由对大城的所有权决定。 (亚太地区) - 莲灰海、龙升岛、玉岩溪 (欧洲/阿姆斯特丹) - 水晶海、极乐峰 已解锁单个区域的服务器: 以下服务器的可用区域为翁格维利亚,这意味着霸主头衔由对图鲁尔瓦罗斯的所有权决定。(亚太地区) - 可汗之锋、以太之门、永恒之都、神圣帝国、绯红玫瑰。 (欧洲/阿姆斯特丹) - 万神殿议事厅、不朽军团、钢铁王冠、阿尔比恩黎明。 VIII. 战役 第一阶段:英雄崛起 活动时间:12月18日(维护后)-12月29日12:00(UTC+8) 可用单位:3星及以下 装备套装属性:禁用 装备锻造额外属性:禁用 辅助单位池:3星及以下 辅助单位点数:6 领土战争相关内容: (亚太地区) 莲花灰海、龙兴岛、玉岩溪服务器的领主可进入边境之地和翁格维利亚发动战争。 可汗之锋、以太之门、永恒之都、神圣帝国、绯红玫瑰服务器的领主可进入翁格维利亚发动战争。(欧盟/阿姆斯特丹) - 水晶海和极乐峰服务器的领主可进入边境之地和翁格维利亚进行征战。 - 万神殿议事厅、不朽军团、钢铁王冠和阿尔比恩黎明服务器的领主可进入翁格维利亚进行征战。 第二阶段:动荡前夕 持续时间:12月29日12:00 - 1月12日12:00(UTC+8) 可用单位:4星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:禁用 辅助单位池:4星及以下 辅助单位点数:6 (亚太) - 莲灰海、龙腾岛和玉岩溪服务器的领主可进入边境之地、梁云及翁格维利亚进行征战。 (欧盟/阿姆斯特丹) - 水晶海和极乐峰服务器的领主可进入边境之地、梁云及翁格维利亚进行征战。第三阶段:万物皆混沌 持续时间:12月1日 12:00 - 2月2日 12:00(UTC+8) 可用单位:5星及以下 装备套装属性:已启用 装备锻造额外属性:已启用 辅助单位池:5星及以下 辅助单位点数:6 第四阶段:篡夺王座 持续时间:2月2日 12:00 - 2月16日 12:00(UTC+8) 可用单位:5星及以下 装备套装属性:已启用 装备锻造额外属性:已启用 辅助单位池:5星及以下 辅助单位点数:6 领土战争相关内容: (亚太地区) 莲花灰海、龙腾岛和翡翠溪服务器的领主可争夺征服者之城和图鲁尔瓦罗斯。 可汗边境、以太之门、永恒之都、神圣帝国和绯红玫瑰服务器的领主可争夺图鲁尔瓦罗斯。(欧洲/阿姆斯特丹) 万神殿战争大厅、不朽军团、钢铁皇冠和阿尔比恩黎明服务器的领主可争夺图鲁尔瓦罗斯。 第五阶段:万王之王 持续时间:02.16 12:00 - 03.02 12:00(UTC+8) 可用单位:5星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:启用 辅助单位池:5星及以下 辅助单位点数:6 领土战争相关内容: (亚太) - 莲花灰海、龙兴岛和玉岩溪服务器的领主可争夺征服者之城、大城和图鲁尔瓦罗斯。 (欧洲/阿姆斯特丹) - 水晶海和极乐峰服务器的领主可争夺征服者之城、大城和图鲁尔瓦罗斯。 九、

十二、系统优化与调整 主要更新:辅助部队全面升级 - 为帮助新领主更快适应战场的激烈节奏,同时让资深领主能无压力体验更强大的部队,我们对辅助部队系统进行了大幅优化: 拒绝凑数,精锐上阵 - 我们将大幅减少辅助部队池中的低阶凑数单位。从现在起,你将有更高几率直接部署战场上的热门单位。 满额战备,随时待命 - 所有辅助部队的预设强度已全面提升。 - 等级提升:不再有基础等级单位——首次部署即拥有强大战力。 - 强力战术:官方预设战术配置——无需自行尝试。立即体验部队的全部潜力。 一目了然的清晰信息 - 我们优化了辅助部队界面,以更好地展示部队特性和优势,助您快速挑选适合战场的盟友。 新人特权升级:加速成长 - 我们优化了新人特权,为初次踏上战场的军阀提供支持: - 更高等级上限:特权适用等级提升至200级。 - 全面免费重置:在此期间,部队等级、部队精通和训练节点均可免费重置。 - 零成本移除战术:免费移除战术,自由搭配以找到最佳策略。 - 灵活的部队树规划:免费封印部队树节点,优化资源策略。补给代币兑换:每周稀有蓝图 - 补给代币兑换现已加入可用于打造传奇装备的高级奖励: - 稀有精制武器蓝图:消耗15补给代币,每周限1个。 - 稀有精制护甲蓝图:消耗15补给代币,每周限2个。 段位商店升级:更多冲击更高段位的理由 - 段位商店新增奖励,让每一场胜利更具价值: - 稀有精制武器蓝图:消耗90段位悬赏,每赛季限4个。 - 稀有精制护甲蓝图:消耗90段位悬赏,每赛季限8个。 - 凯旋币收益提升:领地战后,军团和自由家族通过战报评分获得的凯旋币数量已显著增加。

帝国商店补货:大幅提升重铸能力 - 帝国商店奖励已全面调整,以满足您对顶级资源的需求: - 工匠之石兑换上限大幅提升:工匠之石兑换上限从25个增加至200个。 - 新增可兑换物品:稀有精制武器蓝图,每个需30点胜利点数;每赛季最多可兑换12个,兑换时有机会获得可交易的稀有精制武器蓝图。 - 新增可兑换物品:稀有精制护甲蓝图,每个需30点胜利点数;每赛季最多可兑换24个,兑换时有机会获得可交易的稀有精制护甲蓝图。【土匪突袭优化】效率翻倍,奖励不变 - 我们对土匪突袭进行了全面改革,以减少重复刷取并提高效率: - 移除尝试次数限制:不再限制每周5次;改为每周奖励上限。 - 每场收益提升:单位经验、英雄经验和赛季声望的每场获取量大幅增加。表现优秀的军阀现在可以用更少的场次达到上限。 - 详细奖励规则: - 每周可获得的基础英雄经验(不含加成):150,000。 - 每周可获得的基础单位经验(不含加成):320,000。 - 每场赛季声望从60提升至150;每周上限:300。 - 每周任务要求简化:降低了参与门槛,同时保持调整前后的总奖励不变。

新玩家流程优化: 全新英雄之旅——全面升级奖励 - 从新赛季起永久开放,人人均可获得丰厚奖励。无论你是刚加入的新领主还是经验丰富的老手,参与即可收获大量奖励。 - 新玩家:创建账号后立即开启英雄之旅。跟随任务指引逐步解锁丰富的成长资源和里程碑大奖。 - 老玩家福利: - 在【玫瑰:灰烬与绽放】赛季更新前创建账号但从未开启过原系统:登录即可获得解锁道具,体验新的进度路线并领取新一轮丰厚奖励。 - 在【玫瑰:灰烬与绽放】赛季更新前创建账号且已开启过原系统:无需重复参与。在城镇公告员处一键登录并领取所有奖励(仅限本季度)。 新手大规模单位赠送:先试用,后解锁 - 为帮助新领主自信面对战场,我们全面改革了新手单位赠送系统: - 丰富试用:完成指定教程关卡,即可一次性解锁十余种强力单位。骑兵、步兵、远程——全部试用,找到最适合你的搭配。 - 无忧测试:试用期间可随意体验。若不满意,随时免费重置进度。 - 永久名册槽位:【新手特权】结束后,可从试用过的单位中任意选择3个永久解锁——真正实现“我的单位我做主”。其他单位将免费重置,资源全额返还。新玩家系统解锁优化: - 调整了解锁新玩家活动所需的等级。 - 调整了解锁新玩家商店所需的等级。 - 在兑换活动中,奖励条目将显示额外标签,且条目会随着角色等级逐步解锁。 全新骑士系统: - 全新【骑士系统】上线!资深玩家可成为骑士,将自己强大的单位分享给新玩家以助其快速成长,同时为自己赢得专属荣誉。 - 等级达到500级,或历史最高段位达到竞技场英雄(1星)的玩家,可选择成为骑士。若未满足上述任一条件,等级300级且拥有3个满级5星单位的玩家仍可成为骑士。- 成为骑士后,玩家可以招募《战意》新玩家作为侍从,条件是侍从等级低于300级且历史最高段位未达到竞技场英雄(1星)。骑士可将自己的任意一个单位指定为【教学单位】。侍从可在除领土战争和世界探索外的任意模式中使用该教学单位,骑士仍可正常使用自己指定的教学单位。 - 当骑士的侍从达到500级,或首次达到竞技场英雄(1星)时,侍从毕业并获得丰厚奖励,包括5星赛季单位选择箱。骑士也会获得教学奖励。毕业的侍从若满足骑士条件,可成为骑士并将所学传承下去。- 每位侍从毕业都会为骑士提供晋升进度。随着更多侍从毕业,玩家将从见习骑士逐步晋升到更高的骑士等级,解锁专属骑士头衔。 - 骑士系统未来更新中将加入更多专属功能与福利,敬请期待! 新【停止围攻】投票功能: - 围攻战新增投票停止功能,以缓解特定情况下因防守方蹲守出生点而导致的不良体验。 - 围攻战开始10分钟后,若进攻方剩余兵力低于200,且防守方剩余兵力至少超过进攻方300,任何进攻方可发起停止围攻的投票。 - 投票持续1分钟。每位进攻方领主可投票选择停止或继续。在15v15模式中:若至少11名进攻方玩家投票选择停止围攻,则进攻方被视为已停止围攻,比赛结束。若至少5名进攻方玩家投票选择继续,则进攻方被视为继续围攻,投票结束,战斗继续。投票阈值会根据比赛中实际的领主数量进行调整,且不计算已被踢出的领主。具体阈值请参考游戏内规则。 - 若进攻方在停止投票中选择继续,他们必须等待2分钟才能发起下一次投票。此外,每位玩家在每场比赛中最多只能发起一次停止投票。 - 因进攻方停止围攻而结束的比赛仍会正常发放经验值和战利品,领主也可在这些比赛中完成各种挑战任务。- 目前停火投票的限制条件和可用模式将根据游戏上线后的使用情况及反馈进行调整。 英雄技能调整 - 短剑与盾牌 - 盾牌猛击I:新增双击和三击效果。 - 盾牌猛击II:新增三击效果。 - 踢击I/II:新增三击效果。 - 壁垒I:新增双击效果。 - 长柄刀 - 破盾者I:新增双击效果。 - 冲锋I:新增三击效果。 - 冲锋II:新增三击效果。 - 军阀的问候I/II:可使命中目标陷入震荡状态。 - 钢铁弧光I:英雄周围的横扫次数从2次增加至3次。 - 双剑 - 蝴蝶I:新增双击效果。- 云雀I/II:攻击无法被格挡。 - 滑膛枪 - 受到【部署陷阱I】影响的目标每秒会受到100点流血伤害。 - 短弓 - 眩晕射击I:可使被命中目标陷入震荡状态。 - 钢尖箭I/II:最多可穿透2个目标。 - 长柄斧 - 击退I/II:可击倒被命中目标。 - 老式钩镰I/II:可击倒被命中目标。 - 无情收割I:连续按下两次时会附加效果。 - 戟兵突刺I:连续按下两次时会附加效果。 - 长剑与盾牌 - 天赐怜悯I:为附近盟友每秒恢复最大生命值的0.5%。 - 天赐怜悯II:为附近盟友每秒恢复最大生命值的1%。 - 英勇无畏I/II:连续按下三次时会附加效果。 - 长矛 - 飓风之刃I:连续按下两次时会附加效果。- 【gungnir's greeting i】:双击时添加效果。 - 【return of jangar i】:双击和三击时添加效果。 - 【return of jangar ii】:三击时添加效果。 其他调整: - 优化了战斗中tab界面的玩家对战信息显示。 十三、平衡调整 单位领导力调整

XIV. 漏洞修复 - 修复了【盾与矛】的【庇护者的惩罚】技能在首次命中时错误造成震慑效果的问题。 - 修复了【女武者】习得【力量】后,【破甲打击】的缴械效果不显示图标的问题。 - 优化了【长戟僧兵】、【女武者】和【大蛇武士】在列队时的阵型点间距,使他们更靠近英雄。
2025-12-19 11:00:02 发布在
战意
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