I. 【回响赛季】专属挑战 【回响赛季】的兵团挑战已迎来重大升级。通过参与这些挑战,各位武将可从【第二季:游牧之怒】至【狮火赛季】中选择一个5星兵团。此外,还有丰厚奖励等你来拿,包括【V阶战术选择箱】、史诗坐骑【布鲁内勒斯】、【战术之魂】、史诗英雄图纸箱、【纯粹智慧】以及【史诗神鸦】。


II. 高级奖励 在【回声赛季】期间,购买战斗通行证可解锁额外的高级奖励。此外,【回声赛季】中战斗通行证的升级所需经验值降低20%。 等级1:英雄服饰——【不法之徒】 等级20:【旗帜选择】:从多种部队旗帜中选择一种。选择范围包括从【第一赛季:夺取王冠】到【狮火赛季】的战斗通行证中所有部队旗帜。 等级50:【部队服饰选择箱】:从多种部队服饰中选择一种。选择范围包括从【第一赛季:夺取王冠】到【狮火赛季】的战斗通行证中所有部队服饰。 等级70:【坐骑服饰选择箱】:从多种坐骑服饰中选择一种。该精选内容包含从【第一季:夺冕】到【狮火】赛季战斗通行证中所有的坐骑外观。 等级100:英雄外观——【审判者】



III. 赛季宝库 在【回响赛季】期间,【新罗】赛季服饰将回归赛季宝库。本赛季内,武将可使用【战刃】以八折优惠兑换这些服饰。【Snowbloom Heir · 封印】:兑换价格从2500调整为2000 【Sage Monarch · 封印】:兑换价格从5000调整为4000 【Sadaham · 封印】:兑换价格从2500调整为2000 以下服饰的【Blades】兑换价格将恢复至原价: 【Crimson Warriors Tunic · 封印】:兑换价格从2000调整为2500 【Warrior Kings' Panoply · 封印】:兑换价格从4000调整为5000 【The 300 Warriors · 封印】:兑换价格从2000调整为2500 以下服饰将从赛季宝库中移除: 【Aurora's Glory · 封印】(英雄服饰) 【Northern Lion · 封印】(英雄服饰) 【Vasa Royal Guards · 封印】(单位服饰) 【Lionfire】赛季武器服饰回归

IV. 世界 在【回响赛季】期间,玩家在游玩世界模式时不会消耗部队兵牌。 V. 战役 世界焦点区域说明 已解锁三个区域的服务器: 以下服务器的可用区域为【茂阳】、【奥斯塔利亚】和【边境之地】。焦点区域为【边境之地】,这意味着【霸主】头衔由【征服者之城】的归属来决定。 (亚太服) 灰烬莲海、龙腾岛、玉岩溪。 (欧服/阿姆斯特丹) 水晶海、极乐峰。 以下服务器的可用区域为【茂阳】和【边境之地】。焦点区域为【边境之地】,这意味着【霸主】头衔由【征服者之城】的归属来决定。 (亚太服) 可汗边境、星冠、绯红玫瑰。 (欧服/阿姆斯特丹) 军团大厅、钢铁黎明。第一阶段:开局行动 活动时间:3月26日(维护后)-4月6日12:00(UTC+8) 可用单位:4星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:禁用 辅助单位池:4星及以下 辅助单位点数:6 领土战相关内容: (亚太地区) 【莲灰海】、【龙升岛】、【玉岩溪】服务器的领主可进入【茂阳】和【奥斯塔利亚】进行征战。 【可汗边境】、【星冠】、【猩红玫瑰】服务器的领主可进入【茂阳】和【边境之地】进行征战。 (欧服/美服) 【水晶海】和【极乐峰】服务器的领主可进入【茂阳】和【奥斯塔利亚】进行征战。 【军团大厅】和【钢铁黎明】服务器的领主可进入【茂阳】和【边境之地】进行征战。【麻木疗法】:减少绷带持续时间40%,同时保持总治疗量不变;消耗2点符文能量。 【阿斯克勒庇俄斯之杖】:使用绷带期间,移动速度减速效果从50%降低至30%;消耗2点符文能量。 武器符文: 长柄斧: 【贝奥武夫之躯】:进入战斗后,你的最大生命值在300秒内逐渐提升,最高可达3000,死亡后重置;消耗3点符文能量。 【末日降临】:每有一个单位被【武器之舞】命中,【终极技能】的冷却时间减少0.5秒;消耗3点符文能量。 【帝王披风】:在你的【终极技能】期间,受到的伤害降低10%;消耗2点符文能量。长柄刀: 【青龙暴怒】:使用【剑刃风暴】和【飞天死神】时,获得除【喘息】外的所有控制效果免疫;消耗3符文能量。 【逐星者】:当【冲锋】的蓄力时长超过2秒,自身斩击伤害和斩击穿透提升25%,持续5秒;消耗3符文能量。 【蚩尤之舞】:在【转身攻击】期间,获得除【喘息】外的所有控制效果免疫;消耗2符文能量。 巨斧: 【苦行誓言】:释放技能消耗耐力时,受到的伤害降低10%,造成的伤害提升8%,持续5秒,最多叠加3层;消耗3符文能量。【光辉重击】:使用【漩涡】时,第三击提升10%防御力,第四击获得除【喘息】外的所有控制效果免疫,并提升18%防御力;消耗3符文能量。 【禹步】:所有巨锤技能的耐力消耗降低30%;消耗2符文能量。 长剑&盾牌: 【神圣赦免】:使用终极技能后,10秒内每秒恢复0.5%最大生命值;消耗3符文能量。 【野性打击】:【盾牌猛击】的破防值提升600点;消耗3符文能量。 【奥林匹斯光辉】:当生命值高于70%时,所有伤害值增加100点;消耗2符文能量。短剑与盾牌: 【磐石之固】:使用【百夫长战阵】和【雷霆一击】时,获得除【喘息】外所有控制效果的免疫;消耗3符文能量。 【汉古壁垒】:使用【铁壁】时,你的单位防御力提升30%;消耗3符文能量。 【深渊之涌】:被单位攻击时,所有防御值提升20点,持续7秒,最多叠加8层。叠加至最大层数时,触发一次性效果,在5秒内每秒恢复2%最大生命值;消耗2符文能量。 长柄枪: 【蛇王之毒】:每层【重创】额外提升所有类型伤害2%;消耗3符文能量。 【腾格里的眷顾】:【骑乘状态下右键点击】时,减少20%耐力消耗;消耗3符文能量。【沙漠突袭】:当你的坐骑普通攻击命中敌人时,坐骑E技能【全速冲锋】的冷却时间减少3秒;消耗2点符文能量。 长枪: 【灵蛇盘绕】:使用【游龙】可获得一层【龙之勇气】效果,4秒内受到的伤害降低5%,最多叠加3层。叠满层数时,【水龙】、【冰龙】和【青龙】在7秒内忽略目标50%的防御力;消耗3点符文能量。 【龙魂灌注】:【青龙】无需蓄力即可达到1秒蓄力的伤害和击飞效果;消耗3点符文能量。【凤凰礼赞】:每次使用【游龙】、【水龙】或【天龙】的第三击时,【终极技能】冷却时间减少2秒;消耗2符文能量。 野太刀: 【亵渎治愈】:触发生命汲取时,30%的治疗效果转化为对敌人的伤害;消耗3符文能量。 【虚空闪现】:【龙跃】无需蓄力即可达成2秒蓄力的伤害和击飞效果,并刷新除终极技能外所有技能的冷却时间;技能命中敌人获得【英雄祝福】,每层增加2%伤害和1.5%生命汲取,最高15层,持续6秒,持续时间结束时失去3层;消耗3符文能量。【英灵守护】:处于【浴血奋战】状态时获得4000点护盾;消耗2点符文能量。 火枪: 【苏丹之吼】:【普通攻击】命中时在敌人周围触发爆炸,造成300点燃烧伤害;消耗3点符文能量。 【双重雷鸣】:使用【黑火药手雷】后的10秒内,可额外再释放1次,每个冷却周期仅触发1次,冷却时间增加15秒;消耗3点符文能量。 【北境狮吼】:【普通攻击】发射的子弹替换为霰弹;消耗2点符文能量。 长弓: 【舍伍德穿刺】:你的满蓄力及超蓄力【普通攻击】命中敌方单位时,可额外穿透2个敌人,造成60%伤害;消耗3点符文能量。【九日落】:每有一个敌方单位被【闪电箭】命中,其冷却时间减少3秒;消耗3点符文能量。 【长弓手准则】:对远程单位造成的伤害提升15%;消耗2点符文能量。 短弓: 【森林微风】:翻滚后,你的普通攻击将在4秒内同时发射三支箭矢,造成60%伤害并使敌人减速10%,持续5秒;消耗3点符文能量。 【血誓印记】:【阿尔忒弥斯之怒】和【愤怒蜂群】会对敌人施加印记,可通过【普通攻击】引爆;消耗3点符文能量。 【风语者】:【强化攻击】每层额外增加4.5%穿刺伤害和4.5%移动速度,最大层数减少至5层,持续时间增加2秒;消耗2点符文能量。双匕: 【刺客之劫】:潜行状态下使用技能命中目标,使其在5秒内每秒失去当前生命值的4%,并减少60%受到的治疗效果;消耗3点符文能量。 【风魔之息】:进入【潜行】状态后,每3秒暴击值大幅提升,提升幅度基于你的基础暴击值。退出【潜行】状态后,此效果逐渐消失。【手里剑】和【雷霆万钧】也可触发此效果;消耗3点符文能量。 【飞燕还巢】:【手里剑】冷却时间减少1.5秒,射程增加25%;消耗2点符文能量。 链镖与弯刀: 【残月痕】:对敌方英雄造成攻击时,叠加1层持续4秒的标记。叠加5层时会造成相当于目标当前生命值20%的流血伤害,单个目标每15秒只能受到一次该伤害;消耗3点符文能量。 【 sanguine heritage 】:每次【 stinging strike 】命中会额外减少【 scorpion's snare 】的冷却时间1秒;消耗3点符文能量。 【 predator 】:对正在治疗的英雄和单位造成的伤害提升15%;消耗2点符文能量。 盾与矛: 【 gungnir's gaze 】:【 heracles throw 】和【 heracles mounted throw 】的爆头伤害提升10%;消耗3点符文能量。 【 berserker's blood 】:【 spartan kick 】期间受到的伤害降低30%;【 spartan kick 】期间对除【 winded 】外的所有控制效果免疫;消耗3点符文能量。第二阶段:风暴前夕 活动时间:4月6日12:00-4月20日12:00(UTC+8) 可用单位:4星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:禁用 辅助单位池:4星及以下 辅助单位点数:6 (亚太服) 莲灰海、龙兴岛、玉岩溪服务器的领主可进入茂阳、奥斯塔利亚及边境地区进行征战。 (欧服/阿姆斯特丹) 水晶海、极乐峰服务器的领主可进入茂阳、奥斯塔利亚及边境地区进行征战。【火星的决心】:在【阿瑞斯的横斩】期间,暴击造成的伤害提升10%;消耗2点符文能量。 bastard sword: 【 cascading waves】:当【劈砍】命中敌人时,敌人受到【反击】的伤害增加20%,持续2秒;当【反击】命中时,敌人受到【劈砍】的伤害增加20%,持续2秒;消耗3点符文能量。 【国王之怒】:格挡超过1秒后,你的下一次【重击】可击倒敌人;消耗3点符文能量。 【皇家华尔兹】:在【回旋推进】期间可击退敌方单位;消耗2点符文能量。 VIII. 赛季声望 “玫瑰:灰烬与绽放”赛季声望将被清空,【赛季回响】声望赛季开启。 在【赛季回响】中向声望使者捐赠获得的声望增加20%。【赛季回响】中通过匹配战斗和【匪患突袭】获得的声望提升20%。【声望商店】奖励如下: 物品 | 所需声望 | 青铜币价格 | 购买上限 ---|---|---|--- 工匠之石 | 0 | 2000 | 10 10场战斗英雄经验卡 | 500 | 1500 | 3 银粉 | 1000 | 1400 | 50 西罗科 | 1000 | 10000 | 1 强盗护甲 | 2000 | 10000 | 1 哨兵护甲 | 2000 | 10000 | 1 家族士兵护甲 | 2000 | 10000 | 1 工匠之石 | 2000 | 5000 | 10 单位勋章 3000 2000 100 工匠之石 4000 5000 10 莲花水 5000 5000 5 工匠之石 6000 5000 10 稀有教义选择箱 6500 5000 1 稀有武器图纸 8000 10000 2 稀有护甲图纸 8000 10000 4 莲花水 9000 5000 5 论著 9500 10000 5 工匠之石 9500 5000 15 史诗英雄图纸箱12000 60000 1 史诗教义选择箱 12000 10000 1 纯粹智慧 15000 10000 1 传奇火炮选择箱 17000 40000 1 论著 19000 10000 5 史诗英雄蓝图箱 21000 60000 1 英雄服饰:【重铸碧蓝】 23000 100000 1 称号:【赛季回响 - 坚定决心】 25000 100000 1 IX.系统优化 全新兵种树页面 - 北欧之魂 在冰封的海洋与山脉边缘,坐落着一片由战歌与钢铁铸就的传奇之地——这里便是【北欧之魂】。 全新兵种树【北欧之魂】现已上线! warlords可使用荣誉解锁北欧系列兵种,包括: 【第五赛季:凛冬之劫】:【武装枪骑兵】、【德意志雇佣步兵】 【第六赛季:诸神黄昏之狼】:【盾女】、【狂战士】、【芬里尔之子】 【第九赛季:高地勇士】:【猎狼兵】、【双手大剑兵】、【风笛手】 【第十一赛季:赫尔海姆】:【瓦兰吉卫队】、【斧盾卫士】 过往赛季挑战进度将予以保留,warlords仍可通过赛季挑战解锁上述兵种。已解锁的兵种将自动激活其对应兵种树节点。上述3星和4星单位也可消耗【荣誉值】来解锁全新的升级节点。第三阶段:万物皆乱 活动时间:4月20日12:00-4月27日12:00(UTC+8) 可用单位:5星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:启用 辅助单位池:5星及以下 辅助单位点数:6 第四阶段:篡夺王座 活动时间:4月27日12:00-5月11日12:00(UTC+8) 可用单位:5星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:启用 辅助单位池:5星及以下 辅助单位点数:6 领土战争相关内容: (亚太地区) 【莲灰海】、【龙升岛】、【玉岩溪】服务器的军阀可争夺【安良】和【奥古利亚】 【可汗边境】、【星冠】、【猩红玫瑰】服务器的军阀可争夺【安良】《战意》第五阶段:帝国黎明 持续时间:5月11日12:00-5月25日12:00(UTC+8) 可用单位:5星及以下 装备套装属性:启用 装备锻造额外属性:启用 辅助单位池:5星及以下 辅助单位点数:6 领土战相关内容: (亚太地区) 【莲灰海】、【龙兴岛】、【玉岩溪】服务器的军阀可争夺【安凉】、【奥格利亚】和【征服者之城】 【可汗边境】、【星冠】、【猩红玫瑰】服务器的军阀可争夺【安凉】和【征服者之城】 (欧洲/阿姆斯特丹) 【晶海】和【极乐峰】服务器的军阀可争夺【安凉】和【奥格利亚】 【军团战堂】和【钢铁黎明】服务器的军阀可争夺【安凉】(欧服/阿姆斯特丹) 水晶海与极乐峰服务器的军阀可争夺安良、奥格利亚和征服者之城。 军团大厅与钢铁黎明服务器的军阀可争夺安良和征服者之城。赛季挑战 浴火淬炼(每阶段完成8个任务中的6个) 挑战解锁日期:2026年3月26日(维护后) 第一阶段奖励:工匠之石*100 第二阶段奖励:稀有武器图纸*3 第三阶段奖励:稀有精制武器图纸*1 第四阶段奖励:史诗英雄图纸箱*1 先锋之路(每阶段完成8个任务中的6个) 挑战解锁日期:2026年3月26日(维护后) 第一阶段奖励:稀有火炮选择箱*1 第二阶段奖励:金丝马铠*1 第三阶段奖励:史诗神鸦*1 第四阶段奖励:布鲁内勒斯*1 积蓄力量(每阶段完成10个任务中的8个) 挑战解锁日期:2026年4月6日12:00(UTC+8) 第一阶段奖励:部队勋章*100 第二阶段奖励:特殊荣誉勋章*1第三阶段奖励:【赛季回响】5星赛季单位选择箱*1 第四阶段奖励:学说之魂*1 不朽之魂(每阶段完成12个任务中的10个) 挑战解锁日期:2026年4月20日12:00(UTC+8) 第一阶段奖励:史诗智慧*4 第二阶段奖励:史诗智慧*4 第三阶段奖励:纯粹智慧*1 第四阶段奖励:【赛季回响】V级学说选择*1 七、赛季符文 护甲符文: 头盔: 【坚韧护甲】:减少单位受到的伤害20%;被单位攻击后,接下来5秒内受到单位的伤害额外减少15%,每15秒触发一次;消耗3符文能量。 【战场生存】:减少单位受到的伤害20%;当生命值低于50%时,受到单位的伤害额外减少10%;消耗3符文能量。【阿瓦隆祝福】:位于友方补给点时,每秒恢复2%最大生命值;消耗2点符文能量。 护甲: 【殉道者荣光】:最大生命值提升5%;死亡时,附近盟友立即恢复10%最大生命值;消耗2点符文能量。 【花郎决心】:受到的伤害降低10%;处于击退、击倒、击飞和震荡状态时,受到的伤害额外降低5%;消耗3点符文能量。 【神授之权】:受到的伤害降低10%;位于占领点时,受到的伤害额外降低5%;消耗3点符文能量。 【龙血沐浴】:所有防御值提升3.5%;当生命值低于50%时,所有防御值额外提升2.5%,持续5秒,每30秒触发一次;消耗2点符文能量。护腕: 【可汗威仪】:施放【终极技能】后,所有伤害类型提升10%,持续5秒;消耗3点符文能量。 【角斗士的终结】:【终极技能】命中时,降低敌人所有类型防御值5%,持续5秒;消耗3点符文能量。 【方阵破坏者】:对单位伤害提升6%;消耗2点符文能量。 【英雄猎手】:对英雄伤害提升6%;消耗2点符文能量。 战靴: 【竞争优势】:在占领点上时,耐力恢复速度提升35%;消耗3点符文能量。 【无情圣战】:移动速度提升6%;死亡时,附近盟友获得8%移动速度加成,持续10秒;消耗3点符文能量。

《战意》更新内容 1. 高级账号福利升级: - 新增高级账号特权战术:拥有活跃高级账号的武将可免费为所有部队装备一套自定义的高级账号特权战术。 - 该战术无法卸下,但武将可通过装备自己的战术来覆盖它。 - 若部队被其他玩家以任何方式使用,高级账号特权战术将不生效。 2. 师徒系统升级: - 新增【师父共享部队】功能:当徒弟与师父组队参与攻城战等模式时,徒弟可选择使用【师父共享部队】而非自己的部队。这将直接复制师父的领导力和部队属性,快速缩小实力差距。骑士可以使用自己拥有的单位轻松配置多个共享名册。共享名册中包含的单位不会锁定其进度或自定义设置,骑士自身使用这些单位时也不受任何限制。 当乡勇与骑士组队时(不包括世界模式、排位战和某些活动模式),乡勇使用共享名册的次数没有限制。 当骑士与多名乡勇组队时,这些乡勇可以共享同一个共享名册。 乡勇使用共享名册时获得的单位经验值将转移到共享经验池。 乡勇使用共享名册时不会消耗单位兵牌。骑士自身单位的战损或兵牌损失不会影响乡勇使用的共享名册。若骑兵单位处于范围内,将会被惊吓。 盾牌猛击 特效 前两次盾牌猛击命中均可使敌人进入【震荡】状态。 技能冷却时间:14秒→8秒。 控制效果结束后,对骑兵单位额外施加移动速度降低效果。 优化了动画过渡、移动轨迹和碰撞箱,以提升战斗流畅度。 路障 基础伤害属性 首次命中钝击伤害:基础值的134/134/134% + 652/746/844→基础值的208/208/208% + 1114/1275/1446 第二次命中钝击伤害:基础值的134/134/134% + 652/746/844→基础值的254/254/254% + 1348/1544/1768 特效 技能冷却时间:8秒→6秒。 大幅降低格挡值→使敌人进入【穿刺】状态。降低敌人攻击力30/40/50%→穿刺和挥砍护甲穿透降低40/40/40%,持续3/4/5秒。 施放技能可移除【震荡】状态。 优化了动画过渡、移动轨迹和判定范围,以提升战斗流畅度。 踢击 特效 技能冷却时间:12秒→8秒。 大幅降低格挡值→使敌人进入【破甲】状态。 第一击和第二击具有【击退】效果。 个人防御力加成从20%提升至40%,持续3秒。 施放技能可移除【震荡】状态。 技能类型:伤害→控制解除与控制。 控制效果结束后,对骑兵单位额外施加移动速度降低效果。 优化了动画过渡、移动轨迹和判定范围,以提升战斗流畅度。百夫长战训 基础伤害属性 斩击伤害:基础的50/50/50% + 729/838/944 → 基础的136/136/136% + 1378/1583/1784 特效 攻击骑兵单位时会触发【惊马】效果。 雷霆一击 基础伤害属性 钝击伤害:基础的281/281/281% + 4024/4540/4954 → 基础的412/412/412% + 5030/5675/6238 特效 控制效果结束后,对骑兵单位额外施加移动速度降低效果。 优化了动画过渡、移动轨迹和碰撞箱,以提升战斗流畅度。《战意》新增骑士与扈从每周组队任务:骑士为扈从分配训练单位后,双方将获得每周组队任务。通过共同完成任意一场战斗(包括世界模式),双方即可完成任务并获得丰厚奖励。 骑士将获得【导师表彰礼盒】*1,扈从将获得【高级荣耀卷轴】*1。 此任务为限时任务,持续1周,每周一刷新。 每周开始时,骑士为每个已分配训练单位的扈从各获得一个组队任务,扈从仅获得一个组队任务。 若扈从连续两周未完成组队任务,其训练单位的使用权限将被暂时暂停,直至完成一个组队任务后方可恢复。若骑士未分配训练单位,则乡绅与骑士均无法接取团队任务。 骑士更换已分配训练单位的冷却时间从7天缩短至1小时。 乡绅毕业奖励更新:【花郎】已添加至可选5星赛季单位中。 自【回响赛季】起,当领主使用毕业奖励中的【毕业生专属5星赛季单位选择箱】时,可正常解锁对应的单位树节点。 新手福利大幅升级: 1.【回响赛季】开启后新创建的所有角色,在达到40级时将触发为期30天的【拍卖行激励活动】! 2.活动期间,每日登录将解锁各类活动任务,共计14天。完成任务可获得积分和各种资源奖励! 完成任务后,资源奖励将首先存入奖励池。任务还会提供积分。随着积分累积,奖励池的倍率会提升!战帅们最高可按6倍倍率领取奖励池中的奖励! 可以提前以较低倍率领取奖励池中的奖励,且不会影响后续获得奖励的倍率! 30天活动结束后,战帅们将无法通过登录解锁新任务,也无法完成进行中的任务。届时只能通过界面领取奖励,请注意活动时间!自由兵团与回归玩家系统调整: 1. 赛季开启后,所有回归玩家将被认定为【赛季回归者】,该身份持续至下赛季开始。 2. 兵团中每有1名【赛季回归者】在过去7天内登录,兵团将获得1层世界 buff,最多可叠加至5层。 世界 buff 效果: - 大世界行军粮草消耗降低(每层降低4%,最高20%)。 - 大世界行军速度提升(每层提升2%,最高10%)。 3. 兵团悬赏任务每周将在现有3个任务基础上,自动额外生成1个【兄弟情谊】任务。完成后可获得【补给令牌】*10。与本家族的赛季回归玩家组队,在攻城战/野战中共同击败500名敌方士兵(进度在队伍内共享)。 与本家族的赛季回归玩家组队,在攻城战/野战中共同击败20名敌方武将(进度在队伍内共享)。 与本家族的赛季回归玩家组队,完成5次攻城战/野战(进度在队伍内共享)。 背包扩容: 赛季开启后,武将可通过以下方式总共获得16个【背包扩容道具】。在背包内使用一个道具即可解锁一个额外的背包槽位。 【充值奖励】的进度奖励中包含额外8个背包扩容道具。完成【Units】系列中的特定成就可获得8个背包扩容道具。 绑定与非绑定版本道具合并功能支持: 赛季开启后,当满足以下条件时,玩家可将占用不同背包栏位的两个相同道具进行合并: - 两个栏位中的道具为同一物品的【绑定】与【非绑定】版本。 - 两个道具均为【永久】道具。 满足上述条件后,玩家可将一个道具拖至另一个道具上进行合并。合并后的道具将变为【绑定】状态。 排位赛匹配调整: 【回响赛季】中,每周结算获得的【段位悬赏】增加20%。 悬赏商店新增道具:【排位赛单位服饰选择箱】,每个售价500段位悬赏,每赛季限购1个。平衡调整 [短剑与盾牌] 精通调整: 本次更新日志涵盖了此前对短剑与盾牌所做的调整,并引入了进一步优化。当前短剑与盾牌精通的正式版本以本更新日志中所述细节为准。 投掷盾牌 特效 对骑兵单位额外施加移动速度降低效果。【盾击冲锋】 基础伤害属性 首击钝击伤害:基础值的134/134/134% + 687/805/923 → 基础值的216/216/216% + 1168/1368/1568 次击钝击伤害:基础值的77/77/77% + 395/463/531 → 基础值的204/204/204% + 1098/1287/1475 第三击钝击伤害:基础值的268/268/268% + 1374/1610/1846 → 挥砍伤害:基础值的116/116/116% + 1180/1357/1561 特效 控制效果结束后,对骑兵单位额外施加移动速度降低效果。 优化了动画过渡、移动轨迹和判定范围,提升战斗流畅度。 【铁壁】 特效 防御加成从75/100/125%提升至200/200/200%,持续6/8/10秒。 虚弱状态下的防御降低从15%调整为20%,持续4秒。

《战意》单位平衡调整 1. 猎骑兵 - 猎人基础属性 - 基础生命值:2139 → 3956 - 基础生命成长:33 → 55 - 基础穿刺伤害:1140 → 1540 - 基础穿刺护甲穿透:1499 → 1739 - 猎犬基础属性 - 基础穿刺防御:300 → 700 - 受到【架盾】状态的伤害减少50%。 - 【狩猎姿态】基础冷却时间:15秒 → 12秒 - 【蹒跚射击】基础冷却时间:20秒 → 13秒 - 【进攻指令】:当猎犬使目标进入【震荡】状态时,不再移除【蹒跚射击】造成的减速效果。 - 修复了增加射击范围的单位训练节点未生效的问题。 2. 瓦兰吉卫队 - 【狂怒突袭】:切换武器时获得【不屈】效果,同时获得格挡效果。【强力横扫】、【巨力打击】和【破盾一击】: 攻击目标时额外为部队恢复10%已损失生命值。 攻击目标的最大数量增加1。 向阳方阵 基础属性 基础生命值:7000 → 7800 基础生命值成长:70 → 78 【帝国长枪】: 【架枪】攻击造成的伤害提升23%。 技能的最低伤害系数设为0.2。 降低额外伤害的速度差阈值1点。 【阿瑞斯之怒】:伤害提升15%。 修复部分士兵使用【游击架枪】时可能保持静止的问题。 哈萨辛 优化释放【剔骨】时的滑步闪避逻辑,确保动作过渡更流畅。 优化【潜行】: 修复目标过近时攻击可能无法触发的问题。修复了偶发的伤害丢失问题。 优化了普通攻击及其他伤害技能偶尔错误丢失目标的问题。 猪羽兵 【攻击区域】基础冷却时间:10秒→5秒 【三重射击】: 基础冷却时间:40秒→35秒。 即使部队已处于【三重射击】部署的三列阵型中,仍可施放该技能。 【拒马】基础冷却时间:60秒→40秒 施放【拒马】后: 当前基础移动速度额外提升10%。 基础射速提升12%。 燃烧弓箭手 精通节点5:【桐油野火】 特殊火箭射击速度提升18%。 特殊火箭基础伤害提升18%。 特殊火箭的扩散燃烧伤害:300/秒→400/秒。铁盔弓箭手 精通节点5:【火箭】 可发射的【爆破箭】齐射次数:2→4 【爆破箭】伤害提升27%。 铁盔火绳枪兵 精通节点8:【奔雷】 【投掷鞭炮】基础触发几率提升100% 鞭炮伤害提升15%。 约克家族骑士 基础领导力:225→245 对英雄造成的伤害降低:30%→60%减免 对炮兵造成的伤害降低80%。

《战意》其他优化及修复内容 1. 当免费移除 doctrine(战术)活动开启时,战术装备界面将显示相应的文字提示。 2. 修正了过往赛季单位挑战奖励描述中的过时内容。 3. 修复了部分【 bastard sword( bastard sword)】【 stencil( stencil)】外观缺少名称和描述的问题。 4. 修复了操控【 empire chariot( empire chariot)】的 warlord( warlord)可能被队友的【 siege ballista( siege ballista)】击下车的问题。 5. 修复了【 squires( squires)】的【 sprint strike( sprint strike)】技能无法正确受益于某些冲锋加成 doctrine(战术)的问题。 6. 修复了【 imperial archers( imperial archers)】【 snipe( snipe)】技能描述的格式错误(实际效果不受影响)。 7. 优化了攻城战中部分 bots( bots)的战斗行为。




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