
《星球大战:旧共和国》银河第九季“闪点复兴”更新内容 1. 凯·兹肯回归,带来由塞科公司研发的新版肾上腺强化剂供玩家测试。更新后的实验性战斗强化剂在闪点任务中使用时,将提供更强大的特殊增益效果。玩家可通过免费奖励路线或订阅者奖励路线(订阅者可同时体验两条路线)获取进度,赢取全新奖励。 2. 活动查找器中新增银河季“闪点复兴”队列。在银河第九季活动期间,每周该特殊队列将包含1至2个与当周目标匹配的老兵级闪点任务。《星球大战:旧共和国》活动查找器更新内容 1. 对活动查找器窗口的用户界面和功能进行了改进,重点增强了对战斗专精的支持。 2. 通过新增的队伍职责下拉菜单,玩家在队伍标签页中可以选择自己符合条件的所有职责,包括两种战斗专精所对应的职责。 3. 玩家现在可以在等待PVE队伍内容期间调整自己的战斗专精。 4. 当队列匹配成功时,更新后的加入窗口会显示玩家当前选择的战斗专精,玩家需要确保其与队伍查找器要求的职责相匹配后再加入。 5. 为方便操作,还添加了快速访问战斗专精和配置方案的链接。玩家需要留意自己正在使用的配置方案,并根据需要进行更新。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.任务相关修复 -【昂德朗帝国每日任务:简单对话】现在计入昂德朗每日巡逻任务。 -【绝地囚犯】地图标记现在能正确引导玩家前往闪点:塔拉五号。 -【 Ziost:皇帝的崛起】玩家无法再放弃此任务。 2.动态遭遇修复 -【隐藏连锁入侵】这些遭遇战现在再次出现在整个银河系。 -【科洛桑:他们在监听】拿起扫描仪后离开事件区域不再阻碍玩家完成遭遇战。 -【德罗蒙德卡斯:重要目标】修复了未注册商人NPC角色模型的显示问题。 -【赫特:吉古纳清理】遭遇战已重新平衡,允许低等级角色完成任务。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.【德罗蒙德·卡斯:艰难目标】“从帝国机器人收集数据”步骤现在显示正确的地图标记,显示的是一个区域而非单个位置。 2.【塔图因:沙拉克的零食时间】反重力枪在激活时现在会显示适当的视觉效果。 3.【成就:塔图因:沙丘之海】“机器人冲锋”成就现在在完成整个遭遇战后,会为沙人战团授予学分。 4.【科洛桑:黑日首领】将共享标记更新为单人,以与类似遭遇战保持一致性。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 修复了玩家在以下遭遇战中变形时,玩家同伴未按预期解散并重新召唤的问题: [Tatooine: A Worse Exchange] [Tatooine: Road Gig] 2. 【仅法语/德语客户端】以下遭遇战现在会在聊天窗口中显示语音对话的字幕: [Dromund Kaas: Monolithic Mistake] [Dromund Kaas: Dark Omens] [Dromund Kaas: Ritual Killing] [Dromund Kaas: Venerated Relics] [Dromund Kaas: Sith Affairs] [Dromund Kaas: Kaass City Expansion] [Dromund Kaas: Spire Consequences] [Dromund Kaas: Shocking Developments] [Dromund Kaas: Shock and Awes] [Dromund Kaas: Karric Soic] [Coruscant: Black Sun Battle] 3. 物品 修复了超新星头盔的穹顶与环形框架发生穿模的问题。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 当其他玩家查看时,步行机坐骑现在能正常显示动画。 2. 使用单色染料统一颜色时,角色面板中显示的护甲颜色现在将与角色在游戏世界中护甲上显示的颜色相匹配。 3. 事件 ①【纳沙达夜生活:成就】“I Smuggle My Own Luck”“Bountiful Bounty”和“Your Grace”成就现在默认隐藏,只有在完成其前置成就后才会开始进度。 ②【繁荣盛宴:分享我们的 bounty】里希星球上的新星刃海盗现在会正确计入“击败新星刃”任务步骤。 ③【拉克ghoul复苏:塔图因】所有可扫描信标现在都可见。PvP 修复了一个显示问题,该问题导致进度条显示的英勇值获取百分比和等级提升进度不正确。战斗改动 雇佣兵/突击队员 军械库/枪炮专精 默认21级技能树选择从【熟练追踪/熟练引力】变更为【标志性射击/引力螺栓】 默认43级技能树选择从【能量超载/超频】变更为【箔条弹/牵制】 默认51级技能树选择从【喷气逃生/顽强防御】变更为【能量反弹器/反射护盾】 默认64级技能树选择从【能量护盾/战斗护盾】变更为【科尔托激增/肾上腺激增】 默认68级技能树选择从【响应式防护/回响威慑】变更为【火箭发射/推进弹】 默认73级技能树选择从【陀螺仪校准喷射/视差战斗兴奋剂】变更为【创伤调节器/创伤稳定器】 特工/无赖 通用等级《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 技能【渗透/疾跑】的冷却时间从8秒调整为7秒。 2. 【致命特工/无赖恶棍】 ① 27级默认技能树选择从【遏制策略/遏制策略】变更为【狡猾对策/狡猾投降】。 ② 51级默认技能树选择从【渗透者/潜行】变更为【高级隐形/逃离现场】。 ③ 64级默认技能树选择从【内啡肽激增/保持冷静】变更为【医疗护盾/医疗屏障】。 3. 【 Sith 术士/绝地贤者(闪电/心灵动能专精)】 ① 21级默认技能树选择从【禁忌知识/原力奥秘】变更为【压制电流/休眠震颤】。 ② 51级默认技能树选择从【 defiance/ resistance】变更为【闪电屏障/心灵动能防御】。 ③ 64级默认技能树选择从【非自然活力/英勇精神】变更为【涌动】。速度/超验迅捷:默认73级技能树选择从“沉浸/出口”更改为“腐化闪现/心灵壁垒” 腐化者/先知:23级技能树选择“集结/和平守护者”的原力消耗已下调,以匹配“黑暗注入/救赎”45点的新基础消耗 43级被动技能“重构/原力庇护”现在还会使“复苏/回春”的基础原力消耗降低10点 刺客/暗影(通用):73级技能树选项“规避/敏捷”现在使“原力加速”的冷却时间减少7秒 动力技师/先锋:“镇压/防暴打击”的基础冷却时间从12秒更改为18秒《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 日常奖励加成与周任务 credits 获取优化 玩家现在即使未选择筛选器中的所有内容,也能获得日常奖励加成和周任务 credits。在活动查找器界面中,玩家将看到两个相邻的数字来解释此信息,格式如下(可用内容总数//获得奖励所需选择的最小数量)。 2. 闪点过场动画跳过功能 通过活动查找器进入老兵或大师模式闪点的玩家会发现,电影场景现在将自动跳过,取而代之的是短暂的黑屏过渡。在玩家通常需要进行光明或黑暗面选择的情况下,系统会为玩家做出默认选择,且不会授予光明/黑暗点数。若玩家希望在老兵或大师模式闪点中体验过场动画,可手动进入该阶段。 此外,通过活动查找器以老兵模式完成以下闪点的玩家,无需返回舰队完成接入任务: 阿西斯 卡德米穆 锤站 曼达洛突袭者 免费/偏好玩家改进 免费/偏好玩家将能够: 获取同伴自定义权限 获取使用传承头衔权限 获得休息经验值 免费获得首个货舱 使用隐藏头部槽位 使用 Cartel 币时可从托管账户中提取更多信用点 另外,所有账户类型都将有权使用所有快捷栏。 神器授权 任何80级以下的装备都无需神器授权。需要【Artifact Authorization】的80级神器(紫色)或传奇(金色)装备如下: - 所有7.0紫色装备 - 传奇植入体 - Hyde and Zeek的紫色强化组件 - 10/11级可重复使用的医疗包、刺激剂和肾上腺 安全密钥更新 已绑定安全密钥的玩家,仅在过去29天内有活跃记录,才能获得Cartel Coin奖励。已发放的奖励不会被收回。要为您的《星球大战:旧共和国》账户添加安全密钥,请前往账户页面。所有常用的验证器均被接受。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 卡特尔市场商品 - 帝国侦察兵坐骑、逆毛发型自定义、夜幕特工眼镜头部配件以及灵感源自Disney+系列《安多》的原型测试飞行员装甲套装将登陆卡特尔市场。 2. 角色选择界面现代化 - 角色选择界面已改进光照效果,并新增景深更新,使焦点集中在玩家角色身上。请注意,这些视觉更新仅适用于角色选择界面,而非玩家飞船的全部区域。 3. 角色模型现代化 - 7.7游戏更新中实装的面部细节和纹理平滑功能已添加至拉塔塔克种族。同时,我们也在修复部分玩家遇到的黑暗面腐化问题,即肤色过度苍白的情况。《星球大战:旧共和国》更新内容 角色自定义: 为 Cathar、Chiss、Cyborg、Human、Miraluka、Mirialan、Togruta 以及帝国和共和国 Zabraks 解锁了数百种头发和 montral( Montral )颜色选项。此外,为 Mirialan 和帝国 Zabraks 解锁了更多肤色选项。 战斗改动: 我们将继续审核默认授予的技能,并在 7.7.1 版本中重点关注 Mercenary/Commando(佣兵/突击队员)、Operative/Scoundrel(特工/无赖)以及 Sorcerer/Sage(巫师/贤者)。完整的改动列表将在下方单独部分详细说明。 常规修复: 1. 修复了《西斯的遗产》预告片结束时导致游戏客户端崩溃的问题。 2. 已解锁的经典 Cartel Pack(卡特尔包)声望 Legacy(传承)头衔在角色身上不再缺失。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 玩家获得新的【Codex条目】时,点击【打开】按钮将直接打开Codex窗口。 2. 玩家选择交通目的地时,工具提示中会显示旅行费用。 3. 当玩家尝试删除拥有未领取【Cartel Market】物品的角色时,会显示错误消息。 4. 修复了【科洛桑之星】中部分资产的问题,这些问题曾导致玩家跳入后被困。 5. 修复了【科洛桑之星】中部分环境资产在特定 camera 角度下出现闪烁、与其他资产重叠或消失的问题。 6. 修复了取消快速旅行施法后,地图下拉菜单中的快速旅行选项出现重叠的问题。《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 修复了一个视觉问题,当其他玩家观察时,骑乘坐骑的角色会出现落后于坐骑的情况。 2. 任务 ①【伊冷:围城/帝国的背叛】这些任务现在无法被放弃。 ②【奥里康:每日区域】在奥里康的每日区域传送点附近,为使用团队查找器的玩家新增了每日任务终端。 ③【鲁努克:鲁努克瑞比特】每日任务目标地图标记现在能在地图上正确显示。 ④【记忆窃取】玩家与终端互动后,同伴会被遣散。 ⑤【麦基:英雄任务】修复了导致征服目标引导共和国玩家前往错误位置的问题。 ⑥【序幕:皇帝的崛起】玩家现在无法放弃此任务。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.【麦基:天堂危机】共和国角色通过飞船全息终端联系最高议长萨雷什后,任务现在能按预期推进。 2.【锻造联盟】玩家现在只有完成所有必要的故事前置条件后,才能接受锻造联盟任务。 3.【锻造联盟】玩家不能再放弃这三个部分的任务。 4.【伊冷:水晶球】玩家现在只有完成职业故事后,才能接受此任务。 5.【巴尔莫拉:巴尔莫拉军备围攻】修复了导致多个终端相互重叠的显示问题。 6.【赫特英雄任务:工厂召回】更新了地图标记,在地图上显示所有制造单元终端。
2025-08-18 16:05:41 发布在
STAR WARS™: The Old Republic™
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