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《星球大战:旧共和国》7.7d版本更新内容

2025-06-16 18:30:14

AI智能总结导读

《星球大战:旧共和国》7.7d版本完成多维度更新,涵盖常规体验优化、角色自定义修复、动态遭遇调整、多职业技能平衡,还修复了大量任务、战斗、UI及物品相关问题,提升游戏体验。

《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 常规 - 已处于骑乘状态时尝试召唤其他坐骑将不再触发非预期动画。 - 公会入侵标签页中的公会贡献者排行榜已恢复。 - 电影预告片现在将按照设置中应用的音量播放。 2. 角色自定义 - 修正了在极少数情况下,玩家打开角色自定义窗口时会随机选择肤色的问题。 - 修复了现有 Cathar 族 NPC 毛发颜色发生变化的问题。 - 修正了显示黑暗面腐化的角色存在的肤色问题。可能仍有部分玩家会遇到此问题,我们将继续调查这些特殊情况。《星球大战:旧共和国》动态遭遇更新内容 1. 综合 - 在德罗蒙德卡斯和科洛桑完成动态遭遇现在会追踪动态遭遇巅峰目标的进度。 - 请注意,起始星球上的动态遭遇不计入征服任务。 2. 德罗蒙德卡斯 - 【综合】动态遭遇中的数个首领敌人已获得正确的免疫增益。 - 【惊人进展】敌人波次现在会正确生成,使玩家能够完成该遭遇。 - 【惊人进展】更新了地图标记,确保它们不会在地图上重叠。 - 【火药桶】已从该遭遇中移除失败状态,以减少任务步骤的混淆,并让玩家有更多时间禁用空中支援信标。《星球大战:旧共和国》战斗更新内容 1. 所有刺客/暗影专精 - 73级技能树选项【回避/敏捷】现在将【冲击/心灵震爆】的冷却时间减少3秒,【坚定意志/意志之力】减少45秒,【原力加速】减少5秒。 2. 欺骗刺客/渗透暗影 - 51级被动技能【诡计/渗透战术】现在使【猛击/暗影打击】的伤害加成从20%提升至25%,触发间隔从10秒缩短至8秒。 - 23级被动技能【黑暗拥抱/暗影喘息】现在提供的伤害减免从15%提升至20%。《星球大战:旧共和国》职业技能调整内容 1. 所有巫师/贤者专精 - 【复苏/回春】基础原力消耗从50提高至60 - 【静态屏障/原力护甲】基础原力消耗从45提高至55 - 【黑暗治疗/仁慈】基础原力消耗从70提高至85 - 【非自然存续/原力修复】冷却时间从30秒延长至40秒 2. 闪电巫师/心灵异能贤者 - 【对流/喧嚣之力】每层额外暴击伤害从12%提高至15% - 【分叉闪电/心灵动能】产生第二次伤害实例(对相同目标造成25%伤害)的几率从25%提高至30%(在【极性转换/心灵敏捷】激活期间从50%提高至60%)疯狂巫师/平衡贤者 原力汲取/原力宁静对施法者的治疗量从所造成伤害的50%下调至40% 腐蚀巫师/先知贤者 黑暗注入/救赎的基础原力消耗从50点下调至45点 高效电流/守护使静电屏障/原力护甲的原力消耗减少量从15点上调至25点 创新军械佣兵/突击专家突击队员 不稳定弹头/超级突击弹的内置冷却时间从15秒下调至12秒 过热射击/灼热弹幕的护甲穿透从30%上调至35% 军火佣兵/枪炮突击队员 谜之/旋转加农炮的暴击率从10%上调至15% 目标追踪/致命加农炮的暴击伤害加成从30上调至35 医疗特工/庸医无赖 外科探针/紧急医疗包的治疗能力适度提升《星球大战:旧共和国》更新内容 1. 手术探针/应急医疗包的最低治疗量适度提高。 2. 科尔托注射/黑市医学的基础施法时间从2秒减少至1.7秒。 3. 毒性扫描/伤员分类的冷却时间从12秒减少至10秒。 4. 银河赛季 - 【法语和德语客户端】银河赛季7“危险游戏”的解锁描述现在引用了正确的赛季名称。 5. 蜥趾龙原型探索 - 修复了鲁努克每日任务“非常规方法”在B3-S1作为临时同伴可用时无法完成的问题。 - 进入莱恩实验室且未解锁同伴B3-S1的小号角色现在可以使用“授予B3-S1”按钮。 - 【为探针机器人调谐干扰器】为电梯窗口和地图添加了地图标记。每日区域 【黑洞:资产清算】通讯塔的重生时间现在更加及时。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.【仪式杀戮】更新了任务步骤,在干扰任务步骤中加入“击败仪式大师”,使玩家即使在其他玩家已击败仪式大师的情况下也能完成该遭遇战。 2.【仪式杀戮】通过降低仪式大师的伤害输出对其进行了平衡调整。 3.【黑暗圣殿】西斯之灵现在共享标记。 4.【受尊崇的圣物】即使尼尔· Venerous 之前已被击败,玩家现在也能完成该遭遇战。 5.【受尊崇的圣物】力量徽记物品提供的力量印记 buff 现在能正确地使玩家的生命值和伤害每层提升 3%。 6.【格拉森勋爵的进攻】格拉森西斯指挥官模型的视觉问题已得到修正。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.【西斯事务】阿帕戈尊主和赛昂尊主的语音对话现在会在正确的任务步骤中触发。 2.【艰难目标】通过降低首领等级和生命值来平衡首领难度。 3.【失控机器人起义】任务描述和任务步骤现在会引用正确的遭遇战名称。 4.【失控机器人起义】“Speedy Systems Specialist”成就现在会正确引用遭遇战的名称。 5.【失控机器人起义】完成该遭遇战的成就现在会引用正确的遭遇战名称。 6.【卡希克城扩建】遭遇战名称在任务追踪器和传承窗口中保持一致。 7.【尖塔后果】更新了地图标记以清晰显示任务目标。科洛桑 [常规] 动态遭遇战中的多个首领敌人已获得正确的免疫增益。 [Blot Out the Sun] 该成就已移至成就窗口中的正确分类。 [They’re Listening! 和 Vandals at the Gate] 这两个遭遇战在激活时不再重叠。 [Detention Is Over 和 Vandals at the Gate] 当玩家不再被变形时,同伴现在会自动重新召唤。 [Understaffed] 这些遭遇战的地图标记现在会按预期显示在地图上。 [成就] 绝地圣殿首领成就的名称已从占位符名称更新。 伊冷 [Deflecting Their Blows] 共和国破坏者NPC不再缺少 idle 动画。《星球大战:旧共和国》修复公告 1.【Troubled Tauns】玩家无法再对已净化的塔图因异兽使用清洁溶剂。 2.【Clear the Crystals】修复了迫击炮弹药落地与相应视觉效果之间存在延迟的问题。 3.【Shivering Stand】修复了受损突击机器人存在的动画问题。 4.【Shivering Stand】受损突击机器人现已可见。 5.【Frozen Front】火箭弹库存被摧毁时,将触发正确的动画。 6.赫特星 【Jiguuna Cleanup】在遭遇战中控制机器人期间登出再登录的玩家,现在可以与终端交互以完成任务。《星球大战:旧共和国》修复公告 1. 吉古纳清理:修复了离子炮和双联轨道炮技能施放时视觉效果不显示的问题。 2. 奥德曼特尔: ① 常规:修正了许多在悬停相关物体或NPC时,任务名称和步骤进度未在工具提示中显示的情况。 ② 善良的曼特尔人:分离主义叛逃者NPC现在有了 idle 动画。 ③ 雷马克 Boss:更新了伊森·雷马克的重生计时器,使其重生更频繁。 3. 霍斯: ① 冰钓:修复了冰钓者NPC的皮肤纹理。 ② 海盗问题:无论其他玩家是否完成所有任务步骤,玩家现在都能继续推进遭遇战。 4. 任务: ① 奎什接种:接种任务图标现在在地图上显示为紫色。《星球大战:旧共和国》修复公告 1.【伊科思:失落兵工厂】当玩家变形为工厂遥控器时,玩家的同伴将被解散。 2.【伊科思:固定炮塔】修正了玩家离开固定炮塔后无法重新召唤同伴的问题。 3.【原力密语】玩家完成【原力密语】后,将收到来自阿尔坎的邮件“我很快就回来”。 4.【原力密语】玩家完成【原力密语】后做出特定决定时,将不再收到来自阿尔坎的重复邮件。 5.【巴尔莫拉:动机问题】所有处于队伍中的玩家现在都能拾取 schematic fragments。 6.【麦基:风暴庇护所】当玩家处于相位内时,为沙利姆·阿维斯塔添加了地图标记。《星球大战:旧共和国》更新内容 1.【旧伤:与奥古罗博博士会面】任务步骤中,达斯·里维克斯/陶·阿代尔现已作为客座同伴加入 2.【曼南:反击】玩家在建筑外时,与詹尼尔上尉的对话将不再触发 3.【可怜之王】为任务的最后一步添加了地图标记 物品 1.玩家跳上【空烟花发射器】装饰时将不再卡住 2.【传播者核心XR-53 Trophy Decoration】现在能正确显示在预览窗口中 3.【阴谋控制台】【古老卡希石棺】和【训练舱】装饰现在会注明其来源为成就 4.修复了【共和国科尔托坦克】装饰无法在伊冷星球相应动态遭遇战中掉落的问题《星球大战:旧共和国》修复公告 1. 修复了【恐惧先驱】、【玛蒂妮克·德斯勒】和【詹纳里安指挥官】有时无法正确掉落稀有战利品的问题。 2. 用户界面 修复了创建自定义界面时放大镜按钮失去功能的问题。 3. 技能 变形为【泰斯】时,【强化 rage】技能现在会按预期生成2层 rage。 变形为【泰斯】时,【rage 超载】技能现在可在拥有10层 rage 时按预期使用。 修复了部分技能(如哨兵和 marauder 的【迅捷】)提供的移动速度超出预期的问题。

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