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《三国志8 重制版》1.1.3版本更新内容

2026-03-10 02:00:51
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导读

《三国志8 重制版》1.1.3版本完成多项更新,修复了跨游戏导入武将等多个bug,扩展包新增特殊道具、事件编辑器等功能,还新增隐居指令、宴会连续邀请等游戏功能,优化了初始设置、剧本分类等内容,提升游戏体验。

《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 修复了以下问题:当玩家从《三国志14》导出新武将数据,并在《三国志8 REMAKE》中将其作为原创武将导入时,有时会出现无法继续游戏的bug。 <扩展包> ● 功能扩展/调整 1. 新增3种与清元合作的特殊道具。 2. 新增编辑器工具,可创建简单事件。 3. 新增功能:可将所有已选择的宝玉类型恢复为锁定状态,并重新获得部分英气。 4. 新增初始设置功能:可单独调整特定转折点效果的强度。 5. 新增初始设置功能:可开启或关闭转折点的发生。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 在【时代转折点联盟】发生的初始设置中,新增【除自势力外】选项。 2. 在初始设置中新增功能,可开启或关闭游戏内编辑。 3. 在初始设置中新增功能,可更改时代转折点期间播放的音乐。 4. 将基于历史的虚构剧本分离至【假想剧本】分类,并支持调整这些假想剧本的寿命设置。 5. 新增【隐居】指令,玩家可辞去州牧、太守或军师职务,成为普通武将。 6. 调整周期及其他条件,使玩家被任命为州牧、太守或军师的事件更容易触发。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 新增可连续多次邀请武将参加宴会的按钮。 2. 新增功能:当没有特定势力颜色的武将执行举旗指令时,可将未使用的势力颜色分配给新势力。 3. 修改战术【内讧】的触发效果:相互攻击的部队将受到同等伤害,且伤害量会根据敌我双方的智力差有所增加。 4. 修改同伴武将放置相关机制:若将同伴武将安置在主角不在的城市,会弹出确认消息询问玩家是否结束伴随状态。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 进行了如下修改:玩家在画廊中,将光标移至已锁定的过场动画标题上时,可查看其解锁条件。 2. 进行了如下修改:因寿命设定而死亡的武将,其所持有的特技将转移给与其关系密切的武将。 3. 进行了如下修改:随着时间推移,NPC武将会有小概率发现未售出的物品及无主的特技。 4. 进行了如下调整:作为【时代转折点联盟】的一部分而成为盟友的势力,其武将的忠诚度将得到提升。《三国志8 REMAKE》修复公告 1. 修复了玩家从《三国志14》导出新武将数据后,在《三国志8 REMAKE》中导入该数据作为原创武将时,有时会导致游戏无法继续的bug。 2. 修复了游戏启动时的一个bug:当玩家选择剧本且存在未设置登场的原创武将,之后更改设置让该武将登场,再取消设置后,该武将仍会在游戏中出现。 3. 修复了在扩展包启动器打开的情况下,按下游戏手柄的确认按钮会启动《三国志8 REMAKE》的bug。 4. 修复了外交学 gem 仅对玩家制定的外交行为生效的bug。《三国志8 REMAKE》更新内容 1. 修复了若初始设置为无女性武将时,女性角色寿命显示不正确的bug。 2. 修复了玩家拥有包括己方所属城市在内的三个或更多援军城市时,电脑不会选择玩家所属城市的bug。 3. 修复了其他小bug。

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