内政系统介绍

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三國志13
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《三国志13》中较为令人困惑的内容之一,本指南将对内政系统进行入门概述,助你成功建立势力基础,最终一统中国。 简介 内政是你实现统一中国大业的关键部分。无论你是初出茅庐的君主、势力的首席谋士,还是一名新将领,都需为发展城池、建立势力基础贡献力量。 玩过系列前作的玩家应该已熟悉农业、商业和文化(前作中为技术)的发展。如果你玩过《信长之野望:创造》,或许还了解村落的重要性。然而,【评定】仍然是一个很少被讨论的话题,但它们却是成功的强大工具。 在这里,我将尝试介绍你在游戏内政阶段会遇到的各种机制,并提供提示和技巧,助你达成统一天下的目标。 本指南截至2017年7月5日,已针对【威名与战略扩展包】(在亚洲地区也被称为【加强版】,本指南中简称【PUK】)进行更新。 商业、农业与文化 游戏中的每个城市都有这三项数值。每次行动能提升的数值基于【政务】属性。你会发现,这些数值的提升上限取决于城市的【繁荣度】。在游戏的各个时期,村落都具有强大的作用,因此不要忘记安抚新获得领地的村落。阻止对手获得这些村落也是需要记住的重要策略。村落能提供商业、农业、人口、士气以及领导力(指挥战斗中的初始策略点)方面的加成。 威力加强版(PUK)让村落变得更加重要,因为你可以在村落和空的策略点上建造据点。据点名称旁边会有一个数字,这个数字决定了你可以在该据点建造何种设施。据点共有5个等级,它们对地图战斗和直接指挥战斗有着不同的增益效果。1级据点拥有500耐久度,而5级据点则能提供1250耐久度。等级1:【防御营地】:提升地图战斗中的防御力,增强直接控制战斗中主营地的耐久度。 等级2:【音乐台】:在地图上驻守时恢复士气,直接控制战斗中驻守主营地时恢复士气。 等级3:【医疗营】:在地图上驻守时恢复伤兵,直接控制战斗中在主营地内恢复伤兵。 等级4:【补给站】:在地图上驻守时恢复补给,直接控制战斗中驻守主营地时恢复补给。 等级5:【守卫营地】:2500耐久度。将战场改为城门(例如虎牢关)。 如前所述,还有特殊村庄可提供独特部队。整个地图中有六个,威力加强版中有七个。与《三国志10》中只能在特定地点训练特定部队不同,安抚这些村落可为你的【整个势力】解锁特殊兵种。特殊军事单位除个别外,拥有与重步兵/精锐部队相同的属性,但具备额外效果。使用这些特殊单位还需满足相应的军事值要求(重步兵系单位需1000点,精锐系单位需2000点)。 会心一击是“暴击”攻击,通常在部队攻击其克制目标时触发(枪兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵)。部分武将技能也可赋予会心一击效果。 东方步兵(重枪兵):会心一击效果更强。位于成都(雒)附近。 装甲步兵(重+精锐枪兵):拥有重枪兵的属性和招募成本,但具备精锐枪兵的防御力。弱点是惧怕火攻。在建宁(娄沃)附近可发现:钦州步兵(精锐枪兵),攻击可提升士气。 在济北(济南)附近可发现:西凉勇士(重骑兵),拥有更强的攻击力。 在天水(平襄)附近可发现:虎豹骑(精锐骑兵),攻击可降低敌方部队士气。 在濮阳(鄄城)附近可发现:弓骑兵(精锐弓兵),拥有骑兵部队的机动力,且攻击力更强。 在长安(岐)附近可发现:象兵(精锐骑兵,仅PK版),拥有所有部队中最高的攻击力(170),对城门和建筑造成的伤害提升(180,而精锐骑兵为60),机动力与枪兵和弓兵相同。 在建宁(同并)附近可发现:技术。 如前所述,每积累1000点文化值,你就可以在城市中选择一项技术。我绝对不建议将其设为自动模式,因为AI在选择获取内容时往往会做出糟糕的决定。与城市设施最终总会全部解锁不同,每个繁荣等级你只能选择两项科技(无法返回选择之前等级的科技)。 人口增长率(小/中/大) 这是城市中最重要的升级。正如之前在忠诚度部分所述,人口增长会影响城市随时间获得的兵力数量,以及每个季节的金钱和补给收益。你的权力基地核心应位于拥有这些升级的城市。 民心提升(小/大) 这会增加你的最大忠诚度数值,进而也会影响人口增长。小提升增加250,大提升增加500,没有中提升。农业/商业上限提升(小/中/大) 城市中可发现的另一项关键科技升级。前期极为实用,后期则属于锦上添花(尤其是大型版本),它们能提高农业/商业的最大值,让你从城市中获得更多收益。小型提升最大值500,中型提升750,大型提升1000。 农业/商业/文化/训练发展效率提升(小/中/大) 提高发展这些数值时的收益。虽不是特别有用,但如果需要快速发展城市,它确实能派上用场。 伤兵恢复速度提升(小/中/大) 提高城市中伤兵的治愈速度。这是一种较具情境性的升级,适用于你需要在某个地点长时间坚守防御或骚扰敌人的情况。此外,记得在部队被彻底消灭前撤退。 攻城武器/部队折扣(小/中/大) 降低攻城武器或重步兵/精锐部队的招募费用。对于小型势力来说,这些单位非常昂贵,因此这是前期很好的升级。 攻城塔/投石机研究 解锁城市可部署部队的攻城塔或投石机。这些攻城武器能为战斗带来富有创意的策略,如果你热衷于掌控战局,这些或许是最值得投资的攻城类科技。 攻城武器强化(小/大) 提升攻城武器等级。这是一项奢侈的选择,但如果你非常看重攻城武器并希望它们更加强大,那么它会很有用。若你的将领同时拥有攻城和武器技能,效果会更好。舰船强化(小/中/大) 根据等级解锁更高级的舰船。在扬州、荆州或冀州作战时,能够部署更优良的舰船固然不错,但并非必需。理想情况下,还是更倾向于在陆地上作战。 城门强化(小/中/大) 在控制权争夺战中为城门增加额外生命值。这也会影响城市的耐久度状态,使其极难被攻占。小幅度提升耐久度1000,中幅度提升1500,大幅度提升2000。对于前线城市或关键要道的城市非常有用。 城防武器强化(小/大) 提升城堡的防御武器性能。此效果仅在控制权争夺战中生效,但能显著增强防御能力。结语 希望我在这里提供的信息和技巧能帮助那些仍对《三国志13》系统感到困惑的玩家。我所涉及的只是相当普遍和基础的内容,希望能引导你征服整个中国。 如果有任何错误,欢迎在评论中指出。另外,祝你好运,玩得开心。当三项数值达到上限后,城市的繁荣度会提升一个等级,同时各项数值的上限也会增加。 每个城市的基础数值上限是固定的:低繁荣度时为2000,中繁荣度时为4000,高繁荣度时最终达到6000。这一数值不包括科技和村庄带来的加成。随着繁荣度的提升,通过农业、商业或文化活动获得的数值增长幅度会降低,从而减缓发展速度。当你提升这些数值时,系统会提示建造新的设施(除非你在设置中开启了自动建造)。部分设施能提升数值的获取量,还有一些设施则具有特殊效果,例如增加属性经验值。 文化值,正如之前所提到的,相当于前作中的科技技能。每提升1000点文化值,城市就能解锁一项科技。所有城市拥有不同的技术,每个繁荣等级只能获得两项技术,且获得后无法更改。 商业和农业是关键属性,它们会影响每个季度(每年四个季度)获得的金钱和粮草数量。 金钱用于发展城市和支付武将的季度俸禄。后期,金钱还可用于从城市招募重骑兵和精锐部队。若城市资金不足以支付武将俸禄,他们的忠诚度将会下降。记得查看城市是否会出现负收入(显示为红色负数)。 与以往《三国志》系列作品不同,本作每个季度都会获得粮草。粮草的主要用途是在你部署军队时使用,以及当军队抵达己方其他城市时进行补给。当你建造特定设施后,可以买卖粮草。由于粮草不会出现短缺情况,出售粮草是补充黄金储备的实用手段。 军事与忠诚度 要想赢得游戏,就必须征服竞争对手。你不仅需要强大的内政,还必须拥有一支强大的军队。军事发展基于统帅(LEA)属性,并分为枪兵、骑兵和弓兵三个兵种。随着你提升军队的各项数值,将能够解锁建造更多设施的能力,以提升军队训练水平。与繁荣度类似,当你将某类军事单位提升到阈值时,就能解锁下一级别。达到1000点时,可解锁重步兵单位;达到2000点时,可解锁精锐单位。部署重步兵和精锐单位时,每个单位都需要消耗金币(重步兵每个10金币,精锐单位每个20金币)。重步兵和精锐单位的属性远高于轻步兵(基础单位),且初始士气也更高。 部分村庄中还存在特殊单位,它们可作为另一种升级形式(有些单位是更强的重步兵单位,还有一些是“进阶”的精锐单位)。 你仍需保持兵力优势,因为兵力在战斗中相当于生命值。【忠诚度】是《三国志13》中引入的新属性。【战争值】属性的提升,能提高城市的人口增长率和征兵速度。【忠诚度】可以说是最重要的属性,它不仅影响长期征兵的速率,还间接影响每个季度获得的金钱和物资数量。同时,它也是最容易提升的城市属性,只要你的角色会决斗,就可以进行【狩猎巡逻】,每次巡逻都会触发与【山贼】(+10)、【山贼头目】(+20)或【山贼王】(+30)的战斗。【威力加强版】新增了一个选项,成功【威吓山贼】也能获得相同的忠诚度提升数值。 【政务会议】 接下来我们将进入内政系统中更高级的部分。从表面上看,政务会议的作用是模拟政治运作,并引导势力或城市朝着特定方向发展。作为君主,若达成朝廷设定的目标,麾下武将的忠诚度会提升;作为军师、太守或都督,达成目标则可获得功绩。 如果你现在还没意识到朝廷设定的目标对你的成功有多么强大且关键的作用,那么我首先要说明的是,朝廷目标或许是整个游戏中最具操控价值的机制之一。 这种机制的强大之处主要体现在君主身份上,因为你可以独立设立势力、地区或城市级别的朝廷目标,且无需承担任何后果。尽管你能直接下令的行动槽位有限,但实际上可以通过势力级别的朝廷目标来操控势力的发展。此外,朝廷目标的难度越高,你获得的武将忠诚度点数就越多。初期阶段,你可以通过完成简单的【极难】内政强化/军事强化任务,来保护麾下武将不被其他势力挖角。到了后期,完成极难的朝堂目标几乎变得不可能,但这里有另一个重要技巧:攻占城池(以及丢失城池)也会对目标产生影响,因此你只需通过攻占敌方城池,就能完成极难的内政强化/军事强化目标。这反过来会提升你庞大王国的忠诚度,让你拥有大量城池和忠诚的武将。 威力加强版(PUK)让你作为武将也能借此获得成功,通过【军师】威名,在【智囊】等级下可获得名为【犯颜直谏】的特殊效果,该效果允许你通过强制辩论来使自己的提案获得通过。否则,你将不得不运用政治手段,与那些通常会参加君主召集的会议的官员建立关系。 村庄 与同系列游戏《信长之野望:创造》类似,在中国各地散布着许多村庄,它们会为周边的城市提供加成。大多数加成仅适用于与其附属的城市(默认情况下,如果你控制了某个村庄周围的所有城市,该村庄将始终附属到最近的城市)。这些村庄的优点在于,它们提供的加成是全额的,因此如果你安抚了一个提供+500商业值的村庄,该城市的商业值将立即获得500点加成,无需逐步提升。