
《拓荒商客》专用服务器官方文档 本文档包含拓荒商客专用服务器的安装、配置、启动及使用方法。 简介 各位店主好! 欢迎使用拓荒商客专用服务器控制台的测试版!

使用专用服务器控制台,你可以搭建全天候运行的服务器,管理玩家角色与权限,成为世界的主宰。 我们希望未来能够推出包含不同地图和游戏模式的特殊服务器,无论是简单的决斗地图还是经营店铺的挑战。敬请期待更多激动人心的消息! 此次专用服务器的初始测试版本包含了众多工具,助你打造独一无二的服务器:允许玩家圈地建造安全的家园和商店、在世界范围内随机生成物品,以及可设置角色层级的商店权限。 不过,我们也期待听到你的反馈!我们已在官方Discord服务器上新增了一个主题频道,你可以在此专门针对专用服务器提供反馈并请求新功能,以便我们将此工具打造得尽可能强大,满足你所有的服务器需求。如果你更习惯使用Steam社区论坛,也可以在那里发布社区帖子。 非常感谢所有玩家,特别是那些要求我们开发此工具的玩家。我们很高兴该工具现已准备就绪,可供你试用。 -Airstrafe Interactive 控制台安装 现在,你可以通过Steam库或SteamCMD安装专用服务器工具。如果安装该工具的账户未拥有《拓荒商客》基础游戏,则必须通过SteamCMD安装专用服务器工具。选项A:Steam库安装 如果你的账户拥有基础游戏,你可以通过Steam库下载并更新专用服务器工具。 操作方法如下:进入你的库,勾选【工具】复选框以查看可用工具,然后找到并安装【拓荒商客】专用服务器工具,操作方式与安装其他游戏相同。

选项B:SteamCMD设置 若要通过SteamCMD安装并访问专用服务器应用程序,请确保已按照Valve的文档下载并安装SteamCMD。 安装和启动服务器应用程序需执行以下步骤: 1. 导航至SteamCMD文件夹并运行SteamCMD 2. 登录 3. 安装并更新拓荒商客专用服务器应用程序 4. 服务器应用程序准备就绪后退出SteamCMD 5. 导航至拓荒商客专用服务器应用程序文件夹并运行该应用程序 该文件夹位置通常为“..”SteamCMD steamapps common 拓荒商客 Dedicated Server Default”执行此操作的CMD控制台命令如下: >cd <SteamCMDFolderPath> >SteamCMD Steam>login <用户名> Steam>app_update 3099600 validate Steam>quit >cd <专用服务器应用安装位置> >拓荒商客.exe 匿名安装:如果使用SteamCMD登录时遇到任何问题,可以使用匿名登录安装该工具。无需使用用户名登录,而是运行login anonymous。有关如何匿名登录的更多信息,请参阅Valve文档中的SteamCMD登录部分。 启动控制台:安装完成后,您可以通过文件夹浏览器或CMD从.exe启动它。启动后,会出现一个新的控制台窗口。应用程序需要一段时间进行初始化。完成后,你将看到如下窗口:

你的控制台窗口将启动应用程序,初始化完成后你将被重定向。 更新控制台 随着我们为专用服务器发布修复和新内容,你需要更新工具才能连接到主游戏的最新补丁。 通过Steam库更新:像更新主游戏一样,选择更新按钮。 通过SteamCMD更新:重新运行验证命令。 >cd <SteamCMDFolderPath> >SteamCMD Steam>login <UserName> Steam>app_update 3099600 validate Steam>quit 专用服务器工具将支持主游戏的部分补丁而无需更新,以减少所需的服务器重启次数。在控制台的欢迎屏幕上,你将看到支持的版本号范围。你可以关注我们的Discord或Steam社区论坛,以获取专用服务器工具新补丁的公告。 网络设置 托管专用服务器需要在你的电脑和路由器上进行一些额外的网络设置。虽然我们的服务器应用程序会在启动时尝试为你完成一些任务,但有时仍需要你仔细检查。 防火墙和入站/出站规则 此步骤确保你的电脑允许拓荒商客访问你的公网/私网,以便与Steam游戏服务器进行通信。 如果你使用的是Windows系统,可以通过控制面板打开Windows Defender防火墙,或在开始菜单中搜索找到相关设置。 打开后,点击“高级设置”。现在,在窗口左侧的树形视图中,点击【入站规则】。

寻找名为【拓荒商客专用服务器】的条目。如果您之前已打开过服务器应用程序,可能已经存在该条目。若未找到,请点击【新建规则...】

如果你已有该条目,双击它并确保勾选【允许连接】。 如果你要创建新规则,选择【程序】规则类型,并选择专用服务器应用程序的路径。该路径通常位于..Steamsteamappscommon拓荒商客Dedicated ServerDefaultSaleblazers.exe 在这个新规则上设置【允许连接】,并将其命名为【拓荒商客专用服务器】。 对【出站规则】部分重复步骤4-6。 (可选)如果你在虚拟机/子系统上运行,请确保你的虚拟机或子系统应用程序也能访问网络。 端口转发 端口转发对于让你的服务器IP地址通过公共互联网被Steam游戏服务器识别至关重要。如果您的路由器设备支持UPnP(通用即插即用),我们的专用服务器会尝试自动仅转发所需端口。如今大多数路由器都支持此功能,您可以在路由器的设置网页或应用程序中选择开启或关闭该功能,其界面可能如下所示。

如果你的路由器具备此功能,且你希望我们的服务器应用程序为你处理端口转发,请确保将其开启。 每当你启动专用服务器托管应用程序时,它会尝试打开所有所需端口。如果失败,控制台会显示红色错误消息,提示你需要手动进行端口转发。 若你选择或需要手动操作,请开启以下所需端口: TCP和UDP游戏流量端口(默认27015),或你在打开服务器应用程序后手动输入的端口号。查询端口(游戏流量端口+1,默认27016),或您手动输入的端口号+1 Steam远程畅玩端口:27036 仅支持UDP Steam远程畅玩端口27031~27035(共5个端口) 如需添加端口,请在路由器的端口转发页面找到类似如下窗口

需要填写的字段如下: 外部主机 - *(通配符) 内部主机 - 你的内部IPv4地址,可通过打开命令提示符窗口并输入“ipconfig”来查找
协议 - 根据上述所需端口列表进行选择 外部端口和内部端口 - 输入相同的端口号 完成这些步骤后,服务器应准备好进行托管。如果启动服务器工具时看到端口转发失败的消息,请确认已完成这些步骤,并检查网络设置以确保没有阻止该应用程序。

快速入门指南 现在你已经安装好控制台并配置了防火墙和端口设置,就可以开启你的第一个专用服务器了! 本指南的其余部分包含了许多关于使用各种功能来自定义和管理专用服务器的实用信息。不过,有些玩家可能只想以最简单的方式为朋友开设服务器。本节就是为你准备的! 以下是在控制台上快速启动游戏服务器的简要步骤列表。打开你的服务器并选择默认端口号 选择【Set_Logon】并挑选【Anonymous Game Server Account】 选择【Create_Lobby】并挑选【Campaign】 为你的存档命名,选择是否跳过序章,设置密码,且不要隐藏服务器搜索 选择不使用玩家权限控制系统,这样你就无需进行配置 决定你是希望玩家使用自己的角色加入,还是限制为服务器保存的角色 选择【Traditional Saleblazers Experience】预设 选择【Start_Game】 现在你和你的朋友应该能在【Join Game】服务器浏览器中看到你的大厅,输入密码即可开始游戏! 关于系统终端版本的说明 某些格式功能可能在特定的系统控制台版本上无法正常工作。为获得最佳兼容性,建议使用Windows控制台主机终端。你可以在Windows设置中的【系统】>【开发者选项】>【终端】中进行更改。

如果你在终端选择方面没有遇到问题,则无需更改此项。 服务器配置文件 你可以将服务器配置保存到JSON文件中,以便日后加载使用,节省时间。本指南末尾提供了一个默认配置文件示例。 要通过配置文件启动服务器,需使用以下启动参数: -config <ConfigJSONFilePath> 你可以在命令提示符或Steam客户端中使用该参数。若通过Steam客户端运行服务器,可右键点击游戏,选择【属性】-【常规】-【启动选项】,在输入框中填写启动参数。 此参数将通过加载JSON文件中的配置来启动服务器,并自动登录、创建大厅及开始游戏。如果将<ConfigJSONFilePath>留空,服务器将尝试在默认数据路径中查找配置文件:C: Users MyUser AppData LocalLow Airstrafe Interactive Saleblazers DedicatedServerConfig.json。若该文件不存在,服务器将根据默认配置创建一个。配置文件的内容格式必须与指南末尾附录中的完全一致,你只能修改各属性的值。 Set_LogOn 控制台首先会要求登录服务器。有两种登录方式:你可以创建一个Steam游戏服务器账户并使用游戏服务器登录令牌登录,或者使用匿名游戏服务器账户登录。这两种方法均有效。

若你想创建Steam游戏服务器账户,可通过相关途径操作。登录后,系统会要求你输入AppID,输入1419850并点击创建。在此处,你可以获取GSLT并在控制台中使用它登录。 创建Steam游戏服务器账户需要你拥有主游戏。如果你使用未拥有主游戏的账户托管专用服务器,请选择匿名游戏服务器账户。 创建大厅 控制台视图导航:使用方向键浏览选项,按Enter键选择选项。 创建大厅:选择“创建大厅”。 选择以战役模式开始、加载存档或开始自定义地图。如果你想直接在岛屿上开始游戏,而不进行序章或自动开启波波的任务,可以选择【自定义】,然后将地图选择为【岛屿】。 运行专用服务器的电脑会保存你在其上创建的所有世界,并能在未来的游戏会话中加载这些世界。如果你想在不同电脑之间转移存档,可以移动存档文件夹中的文件,或使用Steam云存档。 为你的存档文件输入一个名称。名称长度可以是1到20个字符。 存档文件的名称也将是大厅浏览器中服务器的名称,因此如果你想创建一个公开大厅,建议为存档文件选择一个描述性的名称。 大厅选项:这些选项用于配置大厅和加入选项。大厅名称:在服务器浏览器中显示的名称。 大厅模式: - 战役:从岛屿或序章开始新战役 - 加载:加载存档 - 自定义:不播放开场动画直接开始新世界 大厅密码:输入密码后,玩家需输入该密码才能加入服务器。留空则创建无密码服务器。 世界名称:选择加载游戏时,这将是你的存档文件名。 大厅容量(1-20):决定可加入大厅的玩家数量。 启用玩家权限控制系统?选择“是”将为此服务器启用用户权限功能。这是区分公共服务器和朋友专用私人服务器的重要设置。如果你使用此服务器只是为了和朋友正常游玩《拓荒商客》,你可能会想要选择【否】,无需担心权限设置。但如果你希望能够阻止某些玩家干扰特定机制或其他玩家建造的物品,你会想要选择【是】并进行一些权限设置,这些设置将在本指南的后续部分详细说明。

使用服务器保存角色?选择是将强制玩家创建一个新角色并保存到该服务器,该角色只能在游玩此专用服务器时访问。选择否将允许玩家将其现有角色带入服务器。如果您想防止玩家将战利品、金钱或高等级角色带入服务器,并让所有人都从头开始,此选项非常有用。 服务器预设:设置好大厅后,您可以选择一个预设游戏选项,以便更快地启动并运行服务器。

和平模式 - 启用和平主义模式,和平商店开启,敌人难度降低且大部分生存机制禁用 简单模式 - 类似传统的拓荒商客大厅,但敌人难度为简单 普通模式 - 普通难度,传统的拓荒商客大厅 困难模式 - 类似传统的拓荒商客大厅,但敌人难度为困难且部分升级价格提高 硬核空战模式 - 敌人难度最高,生存机制最具挑战性,禁用快速旅行 游戏选项 除了使用预设模式外,你还可以选择【自定义个人设置】来创建自己的服务器配置。 如果你选择【自定义个人设置】,则需要为以下每个游戏选项进行选择。探索与战斗 【死亡保留物品】选择“是”后,玩家死亡时不会掉落任何物品。 【和平主义模式】选择“是”后,敌人不会主动攻击玩家,除非玩家先发起攻击。 【敌人伤害】提高敌人造成的伤害。 【敌人生存能力】增加敌人的生命值。 【击晕持续时间】改变玩家攻击对敌人造成的击晕时长。 【资源密度】改变容器中生成的物品数量。 【玩家经验获取】改变玩家获取经验值和升级的速度。 【传送图腾解锁】决定解锁新传送图腾的成本,或是否禁用传送图腾。 【远程重生费用(0-100)】决定玩家重生时损失所持金钱的百分比。个人地图探索进度 选择【是】将仅为单独探索某区域的玩家清除地图迷雾。选择【否】将在服务器内所有玩家间共享地图探索进度,如同在普通大厅中一样。 商店经营 和平商店? 选择【是】将禁用夜间在玩家和商店附近生成的敌对食尸鬼。地图中的普通敌人不受影响。 商店物品无敌? 选择【是】将使放置在商店内的物品免疫伤害。 商店损失? 开启此选项后,岛屿政府将暂时禁用顾客评分低的商店,需要支付游戏内费用才能重新启用。 商店经验获取 决定通过销售获得的商店等级经验值数量。 顾客预算 决定顾客初始预算规模顾客需求:决定顾客购物时需求值消耗的速度。 顾客评分:决定顾客在留下店铺评价时的严苛程度。 生存 饥饿与口渴速率:决定玩家饥饿值和口渴值消耗的速度。 致命饥饿与口渴:选择【是】将使玩家因饥饿值和口渴值过低而死亡。选择【否】将在玩家饥饿或口渴值过低时使其生命值保持在1点。 致命寒冷:选择【是】将使玩家因环境寒冷伤害而死亡。选择【否】将使其生命值保持在1点。 建筑结构完整性:选择【是】将启用建筑结构完整性功能,该功能会根据玩家搭建的支撑结构限制建筑高度。选择【否】将允许玩家无限建造。警告:不建议在大型服务器上启用,因为玩家可能会建造大型结构,这将对性能产生影响。 研究成本:决定研究新配方的价格。 物品耐久度:选择是将启用耐久度系统,物品会损失生命值,如果不修理,最终会因使用而损坏。 护甲耐久度:选择是会导致装备的护甲和服装在死亡时损坏。 允许友军伤害?:选择是将允许玩家在服务器内互相造成伤害。 随机玩家生成位置?:使用方向键导航此列表,并在每个玩家应生成的游戏区域按空格键。选择完成后按回车键。若未选择任何区域,所有玩家将在泡泡商店地块附近生成,就像在传统大厅中一样。 如果你正在主持公共服务器,强烈建议启用随机生成位置以避免恶意破坏。 大厅菜单选项 完成大厅配置后,你将进入大厅菜单。在这里,你可以开始游戏并管理玩家。

开始游戏 为所有在大厅中等待的玩家启动游戏。之后加入大厅的玩家将能够立即进入游戏。 设置服务器状态 配置服务器可见性和新玩家连接。通过两个子选项进行配置。 显示/隐藏服务器(搜索)- 选择显示可使大厅在加入游戏的大厅搜索中可见。选择隐藏可使大厅仅能通过直接IP连接加入。 设置接受新连接 - 选择接受以允许玩家加入大厅。选择拒绝以阻止任何新玩家加入大厅。 关闭大厅 关闭大厅,将大厅或游戏服务器中的所有玩家踢出。 列出玩家 列出大厅中和已加载到游戏中的所有玩家。 踢出玩家 将玩家从游戏或大厅中踢出。游戏主机菜单选项 Ban_SteamID:通过玩家的SteamID将其封禁,禁止进入你的服务器。List_Players选项会显示所有玩家的SteamID。 Unban_SteamID:通过玩家的SteamID解除对其的封禁,使其可以重新进入你的服务器。 Server_SetMaxPlayers:更改大厅的最大玩家数量。默认最大玩家数量为8。该数值必须是1到99之间的整数。 注意:玩家数量超过8的功能目前存在临时bug。此功能将尽快修复。

一旦你点击开始游戏,仍然可以访问上述大厅菜单选项,但同时也会解锁一些新选项。

服务器管理:打开管理菜单,你可以在其中管理服务器角色、设置默认角色选项,以及向服务器中的玩家授予或剥夺角色。本文档的服务器角色管理部分会详细介绍该系统的工作方式。 保存游戏:手动保存游戏。游戏也会每5分钟自动保存一次,当你运行关闭大厅时也会自动保存,但此功能可用于根据需要进行额外保存。 更换地图:允许服务器更换当前地图。请注意,部分地图不常更新,更多是作为彩蛋存在。此外,更换地图可能会导致正在执行特定操作的玩家出现一些不稳定情况。无论如何,如果服务器出现卡顿并需要重新加载地图或自动切换,此命令会非常有用。未来,你也可以通过这里访问其他游戏模式。 目前最常用的地图是【主游戏发生地的岛屿】和【序章发生地的战役地图】。 【关闭大厅】:保存游戏并关闭大厅。会自动断开所有当前玩家的连接。 【命令模式】:打开控制台,允许服务器运行其他命令。sv_cheats 1 开启服务器内所有玩家的作弊功能 sv_cheats 0 再次关闭作弊功能 commands 列出所有可用命令 q 退出控制台并返回游戏主机菜单选项界面 刷新服务器消息 重新加载可向服务器内玩家广播的消息文件 服务器消息可用于配置欢迎消息、规则消息或提醒,例如加入社区服务器、遵守特定规则或宣布服务器变更 编辑或添加消息至服务器消息文件,该文件位于C: Users{用户名} AppData LocalLow Airstrafe Interactive Saleblazers Saves ServerMessages文件中每条消息的设置如下: 样式:0 = 弹窗,1 = 通知,2 = 聊天消息 发送触发条件:0 = 手动,1 = 加入时 自动重复间隔:-1 = 关闭,>0 = 以此频率重复(单位:秒) 请参考本指南的公共大厅设置示例部分,其中包含如何配置服务器消息的图文示例。 广播服务器消息:此功能允许你从文本文件中加载的服务器消息中进行选择,以向服务器广播。 请注意,即使消息设置为重复,每次关闭并重新打开服务器后仍需重新广播。 你可以使用此命令停止设置为重复的消息。你也可以通过此菜单手动广播一次性消息。

服务器管理员与角色管理 服务器管理员 服务器管理员玩家拥有从游戏内开发者控制台打开专用服务器控制台的权限。服务器管理员对控制台拥有完全控制权,包括在服务器大厅内运行所有服务器控制台命令。 服务器管理员可在服务器配置文件中进行设置。也可通过运行Server_Admin控制台命令在游戏内分配/取消分配,操作时需要玩家的Steam ID。 管理员若要访问服务器控制台,可在游戏中按下~键打开开发者控制台,然后使用命令Server.console来打开控制台窗口。 服务器管理员还可通过运行Server.assign_admin命令来分配/取消分配其他玩家为管理员。取消管理员分配 服务器角色管理 服务器角色是专用服务器中配置玩家权限的主要工具。 合理使用服务器角色可以让你运行各种类型的服务器,从带有一些防骚扰保护的传统拓荒商客体验,到以角色扮演为重点、角色以职业形式呈现的服务器,再到玩家可以建造安全屋来保护装备的PvP服务器。 角色概述 专用服务器上有两种角色类型:全局角色和区域角色。 全局角色控制玩家在整个地图上可以执行的操作,以及他们是否可以为自己占领区域。 全局角色由服务器管理员进行配置。选择是将允许拥有此角色的玩家在该区域内传送至其他图腾,也允许他们在其他位置传送至该区域内的图腾。 是否可以投掷物品?选择是将允许拥有此角色的玩家在该区域内按G键投掷物品。在《拓荒商客》中,投掷物品类似于放置物品,因此请根据放置物品的权限正确设置此选项。 是否可以伤害其他玩家?仅当大厅启用友军伤害时,选择是才允许拥有此角色的玩家在该区域内伤害其他玩家。 是否可以伤害NPC和敌人?选择是将允许拥有此角色的玩家在该区域内伤害AI。对于需要玩家能够防御该区域免受敌人攻击的角色,开启此功能可能会很有用。对于你不希望其在该区域内伤害友方或中立AI的未知玩家,关闭此功能可能也很有用。 能否破坏普通物品?选择“是”将允许拥有此角色的玩家破坏该区域内未位于商店地块内的已放置物品,包括玩家放置的物品和该区域在被占领前可能存在的物品。 能否破坏商店物品?选择“是”将允许拥有此角色的玩家破坏该区域内位于商店地块内的已放置物品。如果某个区域不包含商店地块,则此设置将无效。 商店管理等级此权限设置提供6个级别的商店管理权限。访客、员工、高级员工、经理、高级经理和店主。 这些权限仅在已认领区域内存在商店时适用。区域所有者可以通过设置不同角色,让其他玩家协助经营该区域内的商店,同时无需向他们开放商店的所有部分(如金库或员工表)的完全访问权限。 不同的权限等级拥有以下权限,且每个等级同时包含前一等级的所有权限: 权限等级 权限范围 描述 访客 无法与商店内任何物品互动 访客可以前来查看商店。 员工 可以与商店内物品互动 员工主要负责为顾客结账。高级员工:可以开启和关闭店铺。能够访问店铺内的容器。高级员工可以进行补货、销售以及开关店铺的操作。他们有权限接触店铺商品和库存。 经理:可以切换政策和特色商品或类别。能够分配和配置员工。经理可以更改店铺及其员工的设置,但无法雇佣员工或购买新政策。 高级经理:可以解锁店铺政策并研究员工升级。能够雇佣、解雇和培训员工。高级管理员拥有完全权限,可以更改店铺的所有设置,并能使用店铺资金雇佣员工或制定政策。但他们无法将金库资金提取归为己有。 店主:可以访问店铺金库,可以重命名店铺。店主在店铺中拥有无限制的操作权限。 全局角色预设与默认值 以下是使用权限系统的服务器中所有玩家拥有的默认全局权限。服务器管理员可通过server_admin命令修改这些默认值。 默认全局权限 权限:能否管理权限?值:否 权限:能否管理分配?值:否 权限:能否踢出玩家?值:否 权限:能否封禁玩家?是否可以解封玩家? 否 是否可以占领区域? 是 是否可以管理区域? 是 是否禁止图腾传送? 否 图腾传送冷却时间 0 是否禁止特定制作站? 否 是否禁止地图标记? 否 是否禁止世界标记? 否 服务器所有者如果不想创建自定义角色,可以为玩家分配三种默认角色。这些角色的默认设置如下。服务器所有者可以使用这些角色,也可以修改其设置或创建全新角色。 预设角色:囚犯、管理员、超级管理员 囚犯默认设置: 权限 值 是否可以管理权限?管理员默认设置 权限 数值 能否管理权限? 否 能否管理任务? 是 能否踢出玩家?管理员默认设置 权限 数值 能否管理权限? 是 能否管理任务分配? 是 能否踢出玩家? 是 能否封禁玩家? 是 能否解封玩家? 是 能否占领区域? 否 能否管理区域? 是 能否禁止玩家传送? 否 传送冷却时间 0 能否禁用特定制作站? 否 能否禁止地图标记? 否 能否禁止世界标记? 否是否禁止图腾传送? 否 图腾传送冷却时间 0 是否禁止特定制作站? 否 是否禁止地图标记? 否 是否禁止世界标记? 否 区域角色预设与默认值 这些是每个玩家在未认领区块中拥有的默认权限。服务器可通过server_admin命令更改这些默认值。 默认区域权限 权限 数值 能否管理权限? 否 能否管理任务分配? 否 能否与物品互动? 是 能否拾取物品? 是 能否放置物品? 是 能否建造建筑部件?是否可以拆除建筑部件? 是 是否可以访问容器? 是 是否可以传送到图腾? 是 是否可以投掷物品? 是 是否可以伤害其他玩家? 是 是否可以伤害NPC和敌人? 是 是否可以损坏普通物品? 是 是否可以损坏商店物品? 是 商店管理等级 所有者 一旦某个区域被占领,玩家可以使用三种默认角色。这些是这些角色的默认权限。区域所有者可以更改这些角色或创建新角色。 预设 助手 经理 所有者 助手默认设置 权限 值 是否可以管理权限?最初,这需要通过专用服务器控制台来完成,但你可以配置管理员角色,使其能够在游戏内编辑或添加全局角色权限,这样你或服务器中受信任的成员就可以通过这种方式进行管理。 区域角色控制玩家在特定区域内可以执行的操作。玩家在认领区域后可自行配置这些角色。服务器所有者会为未认领区域以及所有者未调整过的已认领区域配置默认设置。不过,一旦区域被认领,该区域的所有者就可以调整其他玩家在该区域范围内的权限。 全局角色 预设: 囚徒 版主 管理员角色设置 这些设置控制角色可以执行的操作。 能否管理权限?无法管理任务? 否 能否与物品互动? 是 能否拾取物品? 否 能否放置物品? 是 能否建造建筑部件? 否 能否拆除建筑部件? 否 能否访问容器? 否 能否传送到图腾? 是 能否投掷物品? 否 能否伤害其他玩家? 否 能否伤害NPC和敌人? 否 能否损坏普通物品? 否 能否损坏商店物品? 否 商店管理等级 高级员工 所有者默认设置 权限 值 能否管理权限是否可以管理任务?是 是否可以与物品互动?是 是否可以拾取物品?是 是否可以放置物品?是 是否可以建造建筑部件?是 是否可以拆除建筑部件?是 是否可以访问容器?是 是否可以传送到图腾?是 是否可以投掷物品?是 是否可以伤害其他玩家?是 是否可以伤害NPC和敌人?是 是否可以损坏普通物品?是 是否可以损坏商店物品?是 商店管理等级 高级经理 经理默认设置 权限 数值 能否管理权限? 否 能否管理任务分配? 是 能否与物品交互? 是 能否拾取物品? 是 能否放置物品? 是 能否建造建筑部件? 是 能否拆除建筑部件? 是 能否访问容器? 是 能否传送到图腾? 是 能否投掷物品? 是 能否伤害其他玩家? 是 能否伤害NPC和敌人? 是 能否损坏普通物品?是否可以损坏商店物品? 是 商店管理等级 店主 显示和隐藏区域权限 对于那些已认领区域的玩家,他们所拥有的部分权限可能与你为服务器设定的全局体验存在冲突。 例如,在PvP服务器中,你可能不希望任何人在特定区域内关闭友军伤害。玩家可以认领区域并建造安全的基地,但你可能仍希望其他玩家能够在他们的区域内与之战斗和攻击。 为解决此问题,服务器所有者可以隐藏部分区域权限,这样认领区域的玩家就无法更改这些权限,相关设置将始终保持默认状态。 你可以通过【服务器管理】->【区域】->【更改权限可控性】命令进行操作。选择【是】意味着该角色可以更改全局权限。这是权限中最强大的类型,仅应授予你希望协助管理服务器的用户。 能否管理角色分配? 选择【是】意味着该角色可以为其他玩家分配或剥夺全局角色。这是一种强大的权限,仅应授予你希望协助管理服务器的用户。 能否踢出玩家? 选择【是】意味着该角色可以将其他玩家踢出服务器。此权限仅应授予协助管理服务器的用户。 能否封禁玩家? 选择【是】意味着该角色可以封禁其他玩家。此权限仅应授予协助管理服务器的用户。 能否解封玩家?选择“是”意味着该角色可以从服务器中解封之前被封禁的玩家。此权限仅应授予协助管理服务器的用户。 可认领区域 选择“是”允许该角色认领之前未被认领的区域,并成为地图某部分的所有者。这样他们可以管理该区域内的用户权限,从而能够在已认领区域建造房屋或经营商店,并控制谁可以在该区域内进行互动、造成破坏和拿取物品。 可管理区域 选择“是”允许该角色绕过地图上已认领或未认领区域的所有区域权限。这是一种强大的权限类型,仅应授予你希望协助管理服务器的用户。绕过区域权限将允许拥有此角色的用户干扰已被认领的区域,甚至可以移除最初认领该区域的玩家的访问权限。这在处理服务器上的恶意破坏行为或其他不当区域使用情况时最为有用。 是否禁止图腾传送? 选择“是”将阻止拥有此角色的玩家进行传送。如果您想在新玩家获得传送权限角色之前更好地管理他们在服务器上的体验,或者对于可能希望完全禁止传送的硬核向服务器,此功能会很有用。 是否设置图腾传送冷却时间? 选择“是”将为拥有此角色的玩家在传送之间添加冷却时间。选择“是”后,系统会提示您输入冷却时长(以秒为单位)。禁止使用特定制作站:选择“是”将阻止拥有该角色的玩家使用部分制作站。选择“是”后,会提示你使用空格键选择要禁止该角色使用的制作站。此设置适用于角色扮演服务器或其他需要将某些制作权限限制给特定玩家的场景。 禁止地图标记:选择“是”将阻止拥有该角色的玩家在地图上进行标记。地图标记对所有玩家可见,因此此设置有助于限制地图标记的数量,或仅允许特定玩家进行标记以突出重点。拥有标记权限的玩家所做的标记仍会对被禁止标记的玩家显示。 禁止世界标记:选择“是”将阻止拥有该角色的玩家在游戏世界中进行标记。通常情况下,在地图上标记也会在游戏世界中为所有玩家显示标记,反之亦然。如果你希望允许地图标记,但不希望所有玩家看到大量的世界标记,此设置会很有用。 区域角色 角色设置:这些设置控制某个角色在该区域内可以执行的操作。 是否可以管理权限?选择“是”将允许拥有该角色的玩家更改此区域的权限设置。这是最强大的区域权限设置,仅应授予你完全信任能管理该区域的玩家。 是否可以管理角色分配?选择“是”将允许拥有该角色的玩家在该区域内为其他玩家分配或剥夺角色。此权限设置仅应授予你信任能协助管理该区域的玩家。 是否可以与物品互动选择【是】将允许拥有此角色的玩家与该区域内的物品进行互动。此设置有助于防止陌生玩家篡改你存放在该区域的物品、使用制作站以及使用商店相关物品。 【能否拾取物品?】选择【是】将允许拥有此角色的玩家拾取该区域内的物品。选择【否】将阻止拥有此角色的玩家拾取除自己在该区域放置的物品以外的任何东西。此设置有利于防止陌生玩家偷窃存放在该区域的物品。 【能否放置物品?】选择【是】将允许拥有此角色的玩家在该区域内放置物品。选择【否】将阻止拥有此角色的玩家在该区域内放置任何东西。此设置有助于防止陌生玩家的恶意破坏行为。但同时,它也会阻止陌生玩家向你的已占领区域给予或交付任何物品。 是否可以建造建筑部件?选择“是”将允许拥有此角色的玩家在该区域内使用竹制建造锤建造建筑部件。 是否可以拆除建筑部件?选择“是”将允许拥有此角色的玩家在该区域内使用竹制建造锤对着建筑部件按F键进行拆除。 是否可以访问容器?选择“是”将允许拥有此角色的玩家访问该区域内的容器。拥有容器访问权限的玩家既可以向容器中添加物品,也可以从容器中取出物品。 是否可以使用传送至图腾?

从服务器内控制权限 当玩家加入具有权限设置的专用服务器时,其物品栏中会收到两个特殊的公文包道具。服务器所有者可通过服务器控制台管理全局权限,而这些公文包则用于玩家在服务器内管理权限。

公文包内的物品不会在死亡时掉落,若不慎遗失,可在任意等级的制作台上重新制作。 使用公文包时,需将其装备到快捷栏并按下鼠标左键,即可打开相应的权限管理菜单。

权限公文包用于占领地图区域并控制区域权限。若某区域已被占领,你也可以使用此公文包申请该区域的角色。

服务器权限公文包用于管理全局角色权限。只有服务器所有者和被分配了全局角色修改权限的受信任玩家能够更改这些角色,但任何玩家都可以使用此公文包申请新角色。

装备公文包时按下鼠标左键,会打开权限菜单。 在左上角,你可以看到当前选择。如果使用服务器权限公文包,会显示【全局】;如果使用区域权限公文包,则会显示你所在区域的名称。 其右侧有两个标签页的切换按钮:【权限】和【分配】。 【分配】 分配标签页显示所有在该区域(或使用服务器权限公文包时的全局范围内)拥有角色的玩家。 如果你有权限管理该区域的角色,可以为玩家分配或剥夺角色,以及管理传入的角色请求。 如果某个区域尚未被任何人认领,你可以按下【分配】并为自己分配【所有者】角色,从而将该区域据为己有。

权限 权限标签页可让你配置每个角色拥有的权限。 你可以从左侧选择角色或添加新角色,然后使用设置菜单配置拥有该角色的玩家在此区域可以执行的操作。

申请角色 如果你想要新角色且没有权限自行添加,需要使用右上角的按钮申请角色。选择你想要的角色并按下确认。

负责该区域或整个服务器角色管理的玩家可以批准或拒绝你的请求。 存档转移 服务器的存档文件存储在主游戏存档文件所在位置旁边的文件夹中。 存档文件路径为:C: Users UserName AppData LocalLow Airstrafe Interactive Saleblazers Saves 在此文件夹中,你会看到每个账户的子文件夹,里面包含存档文件。如果你在这台电脑上玩过主游戏,会看到一个以一串数字命名的子文件夹,这是你的Steam ID。 启动专用服务器后,它会生成一个用于存放服务器存档文件的子文件夹。如果您使用Steam游戏服务器账户登录,此文件夹将是另一串随机数字;如果未使用,则文件夹名为AnonymousServerAccount。世界存档名为PersistentSave_FastSave,后续每次保存会在文件名后添加数字。若要将个人存档转移到专用服务器或反之,只需在您的Steam ID存档文件夹和专用服务器文件夹之间复制此文件。确保不要覆盖其他相同数字的文件。例如,若要转移PersistentSave_FastSave_1,但目标位置已有同名文件,可将其重命名为PersistentSave_FastSave_2或其他未使用的数字。和处理任何存档文件时一样,我始终建议在操作前通过将文件夹压缩为ZIP格式来手动备份。这样一来,如果你不小心弄乱了文件,可以恢复到之前的版本。 服务器稳定性: 1. 考虑定期重启服务器以提高稳定性。你可以配置消息提醒,让玩家知道停机时间。 2. 服务器系统总体上应该是稳定的,但我们会在服务器工具的初始测试阶段监控出现的任何问题。 3. 如果出现任何严重的不稳定情况,我们可能会在短时间内将所有专用服务器从大厅搜索中下架,以便解决问题。公共大厅设置示例 本示例可作为玩家搭建公共专用服务器的框架和检查清单。按照此示例操作,有助于确保服务器平稳运行,并为加入的玩家提供一些基本保护措施。清单: 选择游戏模式 配置大厅设置 启动服务器 建议:在完成游戏设置和权限配置前,阻止新连接进入服务器 设置服务器最大玩家数 配置服务器消息文本文件 开始广播服务器消息 配置全局默认权限 配置区域权限可见性和默认权限 接受新连接 选择游戏模式:自定义 为你的自定义游戏命名:PvP_Claims_RandStart 我们会给这个服务器起一个描述性名称,以便玩家能从大厅搜索菜单中了解这是何种类型的服务器。选择地图:岛屿 推荐在公共服务器中选择岛屿作为自定义地图,因为它能让玩家直接进入游戏的沙盒部分,跳过线性的序章流程以及波波的介绍过场动画。 密码开启?否 在服务器搜索中隐藏?否 使用服务器保存的角色加入?是 对于这个公共服务器,我们不希望玩家从自己的世界带入终局道具和大量现金,所以将让所有人在服务器上重新开始。 你希望如何设置游戏?硬核独特未知冒险 对于这个公共服务器,我们希望有随机地图生成、个人地图探索进度以及友军伤害,因此我们将选择硬核冒险预设。一旦我们完成设置,就需要选择要随机化玩家出生点的游戏区域。 选择可生成区域:采石场 | 草原 | 竹林 | 樱花山 | 空地 | 十字路口 | 浅滩 | 山坡 | 高地 | 森林空地 | 风来村外围

我们将在地图西侧选择一些区域作为出生点和活动区域,这些区域通常较为安全,但也会加入像采石场这样的几个危险区域来增加挑战性。

首先,我们要选择【设置服务器状态】,然后将【接受新连接】设为【拒绝】,这样在我们改回设置之前,任何人都无法加入服务器。这能让我们有时间在其他人加入前配置好服务器的其他设置。

接下来,我们将通过选择【开始游戏】来启动服务器。

从游戏菜单中,我们将选择【设置服务器最大玩家数】。 输入最大玩家数量(1~20):20 我们希望这个公共服务器能容纳尽可能多的人。 注意:玩家数量超过8人的功能目前存在临时bug。此功能将尽快修复。 接下来,我们将设置服务器消息。 我们打开位于以下路径的服务器消息文件: C: Users{用户名} AppData LocalLow AirstrafeInteractive Saleblazers Saves ServerMessages.txt 我们将保留欢迎消息的设置,只编辑内容,完成后效果如下。

修改该提示信息后,我们将添加聊天消息和弹窗消息,当玩家处于服务器中时,这些消息会定期重复出现,以提醒他们服务器信息。最终的文本文件将如下所示。

文本文件保存后,我们需要运行【刷新服务器消息】以将这些新消息加载到服务器中。然后选择【广播服务器消息】和【开始广播】,并逐一选择我们的每条消息。如果我们关闭并重新打开服务器,将需要重新广播这些消息。

现在,当玩家加入我们的服务器时,他们会看到此消息。并且他们会分别每隔90秒和20分钟看到这些消息。接下来我们将设置服务器权限。从游戏菜单中选择【Server_Admin】。我们将从默认全局权限开始设置。

我们将保留大部分默认设置,但会开启60秒传送冷却时间,以减缓地图移动速度并减少因频繁传送给服务器带来的负载。此外,我们还将禁用地图和世界标记功能,防止20名玩家持续标记造成信息刷屏。

默认区域权限基本符合我们的需求。我们希望玩家能够占领区域并将其改造成基地,让他们知道其他人无法窃取或破坏他们的物品。不过,由于这是一个硬核PVP服务器,我们确实希望隐藏在已占领区域中禁用友军伤害的选项。 权限设置完成后,我们就可以开放服务器了。我们会再次选择【设置服务器状态】,这次将【接受新连接】设置为【接受】。

私人大厅设置示例 本示例可作为玩家为好友搭建私人专用服务器的框架和清单。 清单: 1. 选择游戏模式 2. 配置大厅设置 3. 启动服务器 4. 禁用权限 选择游戏模式:战役 为你的战役命名:My_Clan_Server 是否跳过序章?否 选择战役并完成序章后,将从预设的教程区域开始新游戏,以便所有玩家熟悉游戏。当然,如果你的团队已熟悉游戏或想直接进入沙盒模式,也可以跳过序章。 是否启用密码?是 是否在服务器搜索中隐藏?否 启用密码可阻止未知玩家进入。如果你希望朋友通过服务器IP地址加入,也可以将服务器从大厅搜索中隐藏,这样会更加安全。 使用服务器保存的角色加入?否 对于这个私人服务器,我们希望让朋友使用他们的常规角色加入,这样他们也能在自己的存档中继续提升角色等级和装备。 你希望如何设置游戏?传统拓荒商客体验

现在我们可以通过选择【开始游戏】来启动服务器。接下来我们要禁用服务器权限。我们希望此服务器仅作为普通游戏的持久版本。从游戏菜单中选择【服务器管理员】。我们将从【全局权限】开始设置。

接下来我们将对区域权限进行同样的操作。现在我们已经准备好和朋友们一起加入服务器,尽情享受游戏时光了! 区域权限示例 在此示例中,我们将概述区域的认领和配置流程。这对于加入使用区域权限控制的公共专用服务器的玩家来说最为常用。 区域权限公文包是我们在该服务器中作为玩家主要使用的工具。但如果我们还没有认领区域的权限,就需要先激活服务器公文包,并申请具有认领权限的角色。 一旦获得了区域认领权限,下一步就是找到我们想要认领的区域。 在这个例子中,我们在贝尔斯托克山以北的草原找到了一个不错的地点来建造我们的基地。

在这里我们可以激活区域权限案例,并将自己设置为该区域的所有者。


默认情况下,现在只有我们可以与该区域内的物品进行互动并建造东西。不过,服务器所有者可以控制这些默认权限,因此请务必查看你所在服务器的规则。我们现在可以使用权限标签为自己的区域创建自定义角色组。

我打算创建两个角色,一个用于和可能想交易物品的访客互动,另一个用于和我想一起建造基地的朋友合作。

一旦我们设置好角色,就可以为玩家分配角色并处理请求了。 我的朋友会来到该区域并激活他们的公文包。他们可以从权限菜单中申请【氏族成员】角色。 在我的区域公文包中,我可以查看并批准此请求。现在他们可以帮我建造基地了!但他们无权更改该区域内其他玩家的角色。 【收藏服务器】 玩家可以在【加入游戏】大厅浏览器中点击心形按钮来“收藏”专用服务器。这会将该用户当前托管的服务器保持在玩家大厅列表的顶部。

请注意,收藏服务器更像是收藏服务器主机。如果他们用略有不同的配置重新托管服务器,新服务器仍会被列为收藏。 无图形界面服务器设备 如果您在非无图形界面设备上托管服务器,请跳过此部分。 对于在无图形界面服务器设备上运行专用服务器的用户,您可能无法看到此交互式控制台窗口。我们提供了两种方法来设置和运行您的专用服务器。 方法1:以无图形界面模式启动服务器并从配置文件加载 要以无图形界面模式启动服务器,请使用以下启动参数: -headless -config <配置JSON文件路径> 因此,以无图形界面模式运行服务器的最终命令大致如下: ./Saleblazers.exe -headless -config “C: Users MyUser AppData LocalLow Airstrafe Interactive Saleblazers DedicatedServerConfig.json” 方法2:正常启动服务器并使用命名管道远程连接 我们的交互式控制台使用由命名管道提供的Windows进程间通信。默认情况下,我们会自动启动管道通信。为帮助无界面服务器用户,我们提供了手动启动命名管道的方式。操作过程非常简单。服务器在首次启动时有时无法正确创建保存文件夹,若你遇到此情况,请在C: Users UserName AppData LocalLow Airstrafe Interactive Saleblazers Saves目录下创建一个名为AnonymousServerAccount的文件夹,并在登录服务器控制台时选择匿名登录。附录A:配置示例文件 { "登录配置": { "主机端口": 27015, "匿名账户": true, "GSLT": "" }, "管理员配置": { "管理员SteamID": [] }, "大厅配置": { "主机选项": {}, "序列化选项": { "选项": [ { "键": "大厅模式", "值": "1" }, { "键": "大厅存档", "值": "21" }, { "键": "大厅名称", "值": "Test" }, { "键": "大厅地图", "值": "2" }, { "键": "大厅密码", "值": "" }, { "键": "大厅存档名称", "值": "New Normal World" }, { "键": "大厅容量", "值": "8" }, { "键": "大厅友军伤害", "值": "False" }, { "键": "大厅权限启用", "值": "False" }, { "键": "大厅云端角色", "值": "False" }, { "键": "大厅无死亡箱掉落", "值": "False" }, { "键": "大厅和平模式", "值": "False" }, {{ "键": "大厅_敌人伤害系数", "值": "1" }, { "键": "大厅_玩家伤害系数", "值": "1" }, { "键": "大厅_击晕持续时间系数", "值": "2.25" }, { "键": "大厅_物品密度系数", "值": "0.5" }, { "键": "大厅_玩家经验获取系数", "值": "1" }, { "键": "大厅_图腾解锁系数", "值": "1" }, { "键": "大厅_重生成本系数", "值": "0."{ "Key": "大厅_本地地图探索", "Value": "否" }, { "Key": "大厅_和平夜晚", "Value": "否" }, { "Key": "大厅_商店无敌", "Value": "否" }, { "Key": "大厅_商店难度", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_商店经验获取倍率", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_顾客预算倍率", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_顾客需求倍率", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_顾客评分倍率", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_饥渴速率倍率", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_致命饥渴", "Value": "否" }, { "Key": "大厅_致命寒冷", "Value": "否" }, { "Key": "大厅_建筑完整性", "Value": "是" }, { "Key": "大厅_研究成本", "Value": "1" }, { "Key": "大厅_物品耐久度", "Value": "是" }, { "Key": "大厅_护甲耐久度", "Value": "是" }, { "Key":{ "Key": "大厅_随机玩家生成", "Value": "0" }, { "Key": "大厅_难度", "Value": "2" }, { "Key": "大厅_入侵模式", "Value": "0" }, { "Key": "大厅_主要", "Value": "True" }, { "Key": "大厅_好友", "Value": "False" }, { "Key": "大厅_版本", "Value": "EDITOR" }, { "Key": "大厅_最低版本限制", "Value": "v0.14.9.7" }, { "Key": "大厅_最高版本限制", "Value": "v0.14.9." }75" }, { "键": "大厅_地址", "值": "90268932146419725" }, { "键": "大厅_主机", "值": "90268932146419725" }, { "键": "大厅_主机名称", "值": "专用服务器" }, { "键": "大厅_专用服务器", "值": "是" } ] }, "自动保存间隔秒数": 600, "是否公开服务器": 是 }, "全局权限配置": { "默认权限": { "是否可管理权限": 是, "是否可管理分配": 是, "是否可踢出玩家": 是, "是否可封禁玩家": 是, "是否可解封玩家": 是, "是否可管理区域": 是, "是否可占领区域": 是, "是否禁止图腾传送": 否, "图腾传送冷却时间": 0, "禁止的制作站": 0, "是否禁止地图标记": 否, "是否禁止世界标记": 否 }, "是否覆盖可控性": 否, "可控权限": [] }, "区域权限配置": { "默认权限": { "是否可管理权限": 是,"可管理任务": true, "可交互": true, "可拾取": true, "可放置": true, "可建造": true, "可拆除": true, "可访问容器": true, "可快速旅行": true, "可投掷": true, "可对玩家造成伤害": true, "可对AI造成伤害": true, "可对物品造成伤害": true, "可对商店造成伤害": true, "商店管理等级": 5 }, "覆盖可控性": false, "可控权限": [] }, "消息配置": { "自动广播消息": [ "欢迎消息" ] } } 附录B:数据值与信息 所有可用于随机玩家生成配置的游戏区域 沙漠 沙漠山脉 陨石河上游 雪地洞穴 安布罗西亚营地 采石场 风来城 风来山脉 骷髅营地 大型前哨站 湿地 麦奎兰牧场 贝尔斯托克山 南海岸 新贝德石村 集结点前哨站 北海岸 南部雪地商店地块 高尔夫球场 雪地商店地块 牧羊人山顶 雪镇郊区 废弃牧羊人草原 石床酒庄 顶点森林 泽娜要塞 入侵岛 竹林 战壕 樱桃山要塞 牧羊人遗迹 空地 十字路口 浅滩 风来村 钟行者山峰 尖叫深沼 尖叫沼泽 巴里集市 雪镇山坡 艾登的家 利爪湾 道场商店地块 风来城堡 定居点高地 骷髅海岸 停用商店地块 落叶林 牧羊人三角洲高尔夫俱乐部 波波的商店地块 波波的家 科尔的推车商店 森林空地 铁匠岩商店地块 风来村郊区 大箱子繁荣 骷髅海岸前哨站 山坡商店地块 遗迹眺望台 前哨站商店管理等级特权《拓荒商客》职位权限详情 店内交互位置 - 开启/关闭商店(含自动模式) - 商店容器访问 - 切换政策/特色 - 分配/设置员工 访客:否 否 否 否 否 普通员工:是 否 否 否 否 资深员工:是 是 是 否 否 经理:是 是 是 是 是 高级经理:是 是 是 是 是 店主:是 是 是 是 是 职位解锁 - 政策/员工 - 雇佣/解雇/培训员工 - 金库访问 - 重命名商店 访客:否 否 否 否 普通员工:否 否 否 否 资深员工:否 否 否 否 经理:否 否 否 否 高级经理:是 是 否 否 店主:是 是 是 是 禁止制作标志配置 制作标志是一个整数标志,由以下位组成: 玩家制作=1<<0,制作台=1<<1,建筑蓝图=1<<2,熔炉=1<<3, farming蓝图=1<<4,篝火=1<<5,锯木厂=1<<6,木炭窑=1<<7,缝纫机=1<<8,回收机=1<<9,烤箱=1<<10,基础 stove=1<<11,电子实验室=1<<12,基础武器锻造台=1<<13,高级武器锻造台=1<<14,葡萄酒桶=1<<15,咖啡机=1<<16,木材制作台=1<<17,石材制作台=1<<18,铜材制作台=1<<19,钢材制作台=1<<20,坩埚=1<<21,珍珠奶茶机=1<<22 你可以使用在线工具生成类似“0x1822a8”的十六进制值,然后将其转换为十进制并用作属性值。前置设置检查清单 在继续操作前,请确保您的设置环境满足以下条件: - 您拥有另一台具备图形处理能力的Windows设备 - 该设备与您的无显示器服务器设备连接在同一网络中 - 您在两台设备上均拥有管理员权限 - 您被允许在两台设备上修改防火墙规则和网络共享设置 步骤1:设置防火墙规则 命名管道IPC需要打开SMB(服务器消息块)端口。大多数情况下,端口号为445。您需要在两台设备的防火墙入站和出站规则中,在TCP层打开此端口。要在Windows命令提示符中执行此操作,请运行以下命令: > netsh advfirewall firewall add rule name="Allow SMB Inbound" dir=in action=allow protocol=TCP localport=445 > netsh advfirewall firewall add rule name="Allow SMB Outbound" dir=out action=allow protocol=TCP localport=445 然后,您可以通过以下命令验证规则状态: > netsh advfirewall firewall show rule name="Allow SMB Inbound" > netsh advfirewall firewall show rule name="Allow SMB Outbound" 如果在尝试连接前未正确设置防火墙规则,您将卡在【正在连接到服务器】状态。步骤2:配置网络共享设置 首先,你需要启用文件和打印机共享,可通过在Windows命令提示符中输入以下命令来实现 > netsh advfirewall firewall set rule group="File and Printer Sharing" new enable=Yes 其次,你需要禁用密码保护共享,可通过运行以下命令来实现 > NET USER Guest /ACTIVE:YES 步骤3:在另一台电脑上运行专用服务器控制台应用程序 在另一台电脑上,导航至专用服务器控制台应用程序目录,默认路径为 steamapps common Saleblazers Dedicated Server Default Saleblazers_Data StreamingAssets DedicatedServerConsole 然后,你可以使用管道名称参数运行该应用程序: > ./DedicatedServerConsoleexe -pipename <自定义管道名称> 参数: 自定义管道名称:你为其指定的任意名称,你将在另一台机器上使用相同的名称进行连接 等待直到看到此重复消息: “Waiting for Main Game Connection...” 步骤4:在服务器机器上运行主游戏 在你的服务器机器上,导航至专用服务器基础游戏安装目录,并使用1个参数运行游戏 ./Salebalzers.exe -pipeip <IP地址> -pipename <自定义管道名称> 参数: IP地址:运行控制台窗口的机器的内部网络IPv4地址,例如“192.168.1.30”或默认值“.”本地机器IP 自定义管道名称:与步骤3中设置的任意名称保持一致 如果所有配置均正确,控制台窗口将显示端口选择 注意:如果尝试连接但被密码保护共享或其他异常阻止导致控制台关闭,在进行第二次连接尝试前,也需要重启基础游戏。如果在服务器运行时意外关闭控制台,同样需要重启基础游戏 计划功能 以下是我们正在为专用服务器开发的额外功能,不久将添加到工具中。随着收到大家的反馈,我们会更新此列表,加入更多开发中的新功能。如果你对专用服务器工具的新功能有建议,请在Steam论坛或我们的Discord中的dedicated-server-feedback-forums频道告诉我们。《拓荒商客》更新内容 1. 配置区域领地的衰减率,以便服务器管理员调整领地的持续时间 2. 允许服务器管理员设置服务器在无玩家连接时暂停 3. 员工休假设置,当服务器中无人时不进行模拟或支付工资 4. 无论全局或区域权限如何,始终允许访问自己的死亡宝箱的设置 5. 可关闭或调整远程医疗图腾复活费用的选项 6. 服务器设置配置可保存到文件并从中加载的选项 7. 搭建玩家间交易站 8. 根据游戏时长或支付资源量自动获得特定全局角色的设置 已知问题 以下是专用服务器特有的一些已知漏洞。我们会在问题被报告和修复后更新此列表。目前,只有当已有玩家加入大厅后再更新大厅人数时,超过8人的玩家数量才能正常生效。 有时,当一名玩家收到如脱水等通知时,服务器上的其他玩家也会收到该通知。 有时,如果服务器主机在创建大厅后长时间(1小时或更久)才选择开始游戏,服务器将需要重启。
2026-03-17 13:00:20 发布在
拓荒商客 (Saleblazers)
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