
通过一个体型庞大的随从,这套可行且极具趣味性的combo卡组能够稳定地实现OTK(一回合击杀)对手。 OTK Drugs卡组介绍 这套combo卡组起源于第一赛季,当时使用的是自然选择和巨 stag 加洛里斯的组合,灵活性较低。到了第二赛季,玩家们很快发现,食腐者版本的卡组远比自然选择和加洛里斯版本更为出色。 这套卡组之所以能发挥作用,得益于其丰富的抽牌手段和灵活的combo。这是一套以后期制胜为目标的优秀卡组,只要操作得当,其表现会优于磨牌库卡组。在抽到合适卡牌的情况下,这套卡组甚至有潜力在第9回合实现OTK! OTK Drugs卡组列表

如何OTK 这套卡组有多种OTK方式,以下是最常见的击败对手的方法。 注意:若有可能,可指定目标的卡牌应指向食尸鬼,或其他目标。 推荐OTK方式(适用于该卡组新手玩家): 低成本OTK(需要黑蓝共8点法力值[蓝最多2点],1点白法力值) 食尸鬼→战争外衣→心灵超越现实→下一回合→长爪→战争外衣→战斗狂热→攻击任意目标 稳定OTK(需要黑、蓝[最多2点]、绿[最多2点]共11点法力值,以及1点白法力值) 食尸鬼→战争外衣→心灵超越现实→下一回合→长爪→战斗狂热→战斗狂热→攻击任意目标 特定情况下的OTK(经验丰富后再使用): (需要黑、蓝[最多2点]、绿共11点法力值)2) 食尸怪→现实掌控→下一回合→战斗狂热→战斗狂热→36点伤害 (若手牌数量=9) (黑色、蓝色[最多2点]和绿色[最多2点]总计11点法力值,以及1点白色法力值) 英雄技能→战争服饰→现实掌控→下一回合→战斗狂热→战斗狂热→36点伤害 总体策略 套牌简要概述:在保持存活的同时抽尽可能多的卡牌,然后执行连招。连招通常在第9至12回合之间执行。 对阵快攻: 如果对手依赖衍生物和生物,这是一个不错的对局,但如果对手携带大量直伤卡牌,则对局会非常艰难。只要你在12回合左右完成连招,应对铺场型套牌应该没问题。然而,在对抗快攻套牌时,10回合前死亡是非常常见的情况,所以如果遇到这种情况,要积极地过牌。 对抗磨牌套牌: 磨牌套牌是一个出人意料的好对局,因为你有一些冗余的组合件,而且它们会帮你大量抽牌。尤其要注意,如果它们磨掉了两张战斗狂热,或者一张现实掌控,又或者一张食尸者和一张战斗狂热。长爪在这个对局中不是必需的,但有了会更好。 优秀玩家和顶尖玩家的区别往往在于组合技的灵活性。即使磨牌套牌能磨掉你几张组合件,仍然有很多方法来构建你的组合技。当你认为自己即将被击杀时使用【萨满遗物】,而不是在接近连招时使用,因为对手的【萨满遗物】可能会将你的连招拖延几个回合。 对阵连招套牌: 不要试图用牺牲法术处理对手的随从以达成磨牌效果,因为这相比将牺牲法术用于自己的随从会让你少抽4张牌。 当你怀疑对手已凑齐连招时就打出【萨满遗物】。通常情况下,你希望比对手更晚打出【萨满遗物】,但也不要太晚,以免对手在你使用【萨满遗物】之前就对你完成连招。起手留牌指南 起手必留牌 菲拉诺里斯的精灵:永久获得法力值 亡灵先知:1费抽牌 消逝幽魂:1费抽牌 起手视情况留牌 活埋:与菲拉诺里斯的精灵配合时留 意念制胜:对抗磨牌卡组时留 特定卡牌指南 活埋:只要墓地中有生物且有足够法力值,就可以使用活埋。记住,活埋会将生物从墓地移出,这会使食尸生物的费用增加。 长爪:仅用于配合combo。在除磨牌卡组外的所有对局中都至关重要,即使是对抗磨牌卡组,长爪也依然有用。 美杜莎的低语:你不是为了瘫痪大型生物,而是为了抽牌。我发现自己经常会瘫痪自己的生物。亡灵先知:不要过于保守地使用你的卡牌,导致最终经常弃置不了任何牌。需要说明的是,这张卡牌存在不少漏洞。大约每15场游戏中,亡灵先知就会出现无法弃置你所选卡牌的情况,一旦发生这种情况,你几乎每次都会输掉游戏。这确实很令人恼火,但亡灵先知的效果足够出色,因此可以容忍这个问题。 牺牲:90%的情况下,将牺牲用在你自己的生物身上。这是一种廉价的抽牌方式,尤其是当你的生物攻击力都在2或以下时。如果你在牌组末尾抽到牺牲,用它来对付对手的生物也是可以的。 遗忘术:使用这张卡牌时不要过于贪心。如果它能瘫痪5个生物,那就很棒了。如果它能冻结0个生物,让你腾出一些手牌空间,那依然不错。麻痹在很多情况下能让你多存活一回合,同时还能在同一回合使用其他卡牌。 回响之魂:如果是3-4回合,优先选择菲拉诺里斯的精灵。否则,将这张卡装备到任意友方抽牌生物上。绝不要以敌方生物为目标。如果食尸者的费用接近零,这是首先要弃掉的卡牌之一。 战争服饰:至少保留1张战争服饰用于OTK(一回合击杀)。如果对阵快攻或磨牌/镜像卡组,保留另一张。对阵节奏卡组时尽快使用。 萨满圣物:不要只在对手有致命伤害时使用,而要在你非常接近OTK时使用。在OTK镜像对局中,这是一张非常复杂的卡牌,你需要通过心理博弈来判断对手是否拥有 combo。 战斗狂热:为OTK至少保留1张战斗狂热。如果对阵节奏卡组或疲劳卡组,可以保留另一张。对抗快攻卡组时,可以弃掉一张。 心灵超越现实:这是你最重要的 combo 组件。无论你多么想在某个随机回合使用它,都要为 combo 保留它。心灵超越现实是如此重要的卡牌,以至于如果它因 combo 以外的任何原因丢失,你不妨直接点击投降按钮。 末日:就像失忆症一样,不要对这张卡过于贪心。如果它能消灭5个生物,就已经完成了它的使命。在许多对局中,你只需用亡灵先知弃掉一张末日。 食尸者:这张卡只在 combo 中使用,不要为了节奏而使用它。
2026-03-18 13:00:20 发布在
ManaRocks
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