本指南面向那些在完成主线剧情期间或之后,寻求进一步挑战的玩家,例如恢复地图大部分区域的自然环境和/或打造梦幻花园。指南会探讨哪些目标可行、哪些不可行,并提供若干实用技巧,且所有技巧均无需作弊。本指南并非剧情流程攻略,也不涉及Steam成就。指南包含部分剧透,但会尽量避免过多泄露剧情内容。 获取(几乎)无处不在的水源 最大化水井覆盖范围 水是本指南所讨论的几乎所有内容的关键。水有助于清理受污染区域,也是维持繁荣且自给自足的生态系统所必需的。因此,其中一项任务就是将水引到各个地方。游戏中有两种水井:一种是需要玩家修复的大型泉水,这类水井带有井石;另一种是数量较多的小型圆形水井,这类水井需要先进行清理。 后者即小型水井的容量非常有限。不过,即便你将它们喝干(字面意思),它们也会重新蓄水。 然而,从这类水井内部开始使用水泵,有时能产出惊人的水量(超过其标称容量)。你可以使用一个水泵或一串水泵从这些水井中持续抽水,但如果尝试将水输送到距离水井30米以上的地方,成功的可能性不大。因此,用它们来浇灌整个花园并不现实,但作为额外的水源补充效果很好,尤其是与根系印记配合使用时。

使用奈亚斯神庙 奈亚斯神庙被一圈水环绕。它并非泉眼,因此无法对其进行强化,也不能使用井石(出于同样原因,例如无法让青蛙在那里停留)。不过,如果你计划在神庙周围打造花园,或将周边沙漠改造成绿洲,它仍能作为强大的水源。 由于无法使用井石,安装水泵并构建将水从神庙引出的水道系统是可行的办法。神庙似乎能无限产水——至少我从未通过将水抽入沙漠的方式成功降低过它水盆的水位。

井石链接 很明显,你可以通过创建和放置额外的井石来扩展主泉的范围。它们可以放置在距离主泉最多60米的位置(如果你的泉被祝福,则为70米)。 不太明显的是,你可以在第一个井石的基础上再额外放置50米的井石,之后的每个井石也都可以再延伸50米,以此类推。因此,实际上你可以从主泉向任何方向创建一个井石的菊花链,仅受限于你可以添加到主泉的井石绝对数量。对于被祝福的泉来说,最多可以添加8个井石——虽然不算多,但足以在主泉周围形成约400米的覆盖范围。

获得祝福泉水所需的资源相当少——净化水井需要2块玉石,祝福水井则需要1颗珍珠和3块花岗岩,此外还需要食物和水。如果你在沙漠中挖出一些蛋糕并装满水瓶,食物和水应该都很容易获得。因此,你的第一步应该是祝福所有你打算用于园艺或恢复周围裸露、烧焦或污染区域的水井。 提示:移动井石时无法飞行。(你不能将井石放入背包。)这在盐滩这样的迷宫地形中可能会有点麻烦。但请记住,你仍然可以在 gaps 上建造桥梁,然后走过桥梁,这样几乎可以将井石带到任何地方。专业提示:游戏中存在一个小漏洞,你可以利用它来触及更大的区域: 当你按照上述方法将你的源石大致排成一行后,你可以将倒数第二个源石(例如八个中的第七个)再移到最后一个源石过去50米的位置,从本质上把最后这两个源石与源石链的其他部分分离开。这之所以可行,似乎是因为游戏会使用源石的初始位置来判断它们是否正确连接成链。这样做可以将你围绕主泉眼清理的半径再增加50米,但要注意,一旦你完成这一步,你将只能把这些【分离的】源石移动到能够直接或通过其他源石再次与水井相连的位置。仅使用雨水 当你解锁了暴雨(即在完成Styrge要求的大部分盐滩复苏任务后),就可以创建即使没有水井也能存活的生态系统了。

上面的图片展示了我如何将峡谷上方一座前魔法师房屋周围的沙漠改造成一座带花园的度假别墅。 其实这并不难,只是有点耗时: 首先种植沙丘草,比如野生沙丘草就很合适。只要地面没有被污染(已净化),你可以在任何地方种植这种植物。给沙丘草浇水,通过歌唱来加快生长速度,并添加一些肥料以获得最大可能的生长效果。 大量种植根系印记。在植物生长期间,你需要定期给这片区域浇水,而使用根系印记可以省去你逐个给每株植物浇水的繁琐任务。很快,你就会看到沙漠中出现一片片土壤。在土壤上种植一些日后可以作为母树的树木(根据你打算种植的生物群落,选择日光灌木、神谕树、女巫木和/或天火树)。 实用技巧:在其他条件理想且水分充足的地方种植这些树木,将它们转化为母树后再移植到需要恢复的区域。这能显著加快恢复速度,还能省去手动浇水的麻烦。 一旦拥有合适的土地(如沼泽、草地、森林或高山),种植那些需水量少(通常是野生品种,但并非绝对)或有助于改善水分状况的植物。请记住,树木十分重要,因为它们能产生树荫,从而减少下方土壤水分的蒸发,为树下植物营造更适宜的微气候。(当然,树木看起来也很美观。) 当你覆盖整个区域后,可以暂时不用管它,观察后续变化。(不用担心,大多数植物在水分不足时不会死亡,只是会停止生长。)偶尔检查是否有区域再次变成沙漠。如果有,给沙丘草或根系印记浇水,使其重新变成绿色区域,并在该位置种植树木或其他植物以减少水分流失。植被可以储存降雨中的水分,因此植被越多,能够储存的水分就越多,从而保持地面绿意盎然。

专业提示:当你满意当前状态时,可将树木和主要植物设为休眠状态。这样它们会减少水分消耗,即便长时间不下雨也能存活。通常情况下无需如此操作,但这能让管理更轻松。额外好处是植物不会或几乎不会产生种子,因此当你无暇照料花园时,它不会完全被比如日爆灌木之类的植物长满。 想来点冒险挑战吗? 为昔日魔法师的住所引水 有一个问题尚未得到解答:是否有可能将真正的井石带到峡谷上方高原上那三座已修复的魔法师住所之一。其实在那里并非绝对需要【源石】——正如我在前一部分所描述的,完全可以打造一个仅依靠雨水存活的花园,而且通常附近会有一口小井,能提供额外的水源。但要是……我的好奇心被激发了。 如果你有充足的时间,并且想亲自尝试一下,那么就不要再往下阅读这部分内容了。如果你想获得一个在其他一些情况下也能派上用场的小窍门,那就继续读下去吧。 要在法师房屋附近放置【源石】会遇到一些问题。其中两座房屋基本上是孤立的,附近没有任何大型的泉水。这样就只剩下中间那座房屋了,它还有一个优势,就是附近有三个传送门,所以来回运输材料不会是一整天的行程。现在,这座房子坐落在一个高原上,据估计其海拔比峡谷底部高出约140米,比东部和南部一些稍高的狭窄阶地高出约80米。高原的大部分区域被直立的垂直岩石柱环绕,这些岩石柱不仅阻止了任何地形改造,也不允许在上面放置【源石】。在高原东部的较低阶地上“种植”【源石】很容易,但这并没有什么帮助,因为剩余约80米的垂直差距无法用彼此间距仅50米的【源石】来跨越(按圆形计算,因此在水平和垂直方向上都有限制)。 不过,我找到了一个方法,并且在第四次尝试时“成功”了。首先,这是证据:

在高原北侧有一处主泉,其西南方有一面较大的垂直岩壁,这面岩壁并非岩石材质,而是由土壤构成,或者至少没有坚实的岩石柱体。我的想法是用两块或更多不同高度的井石来架桥跨越这个垂直间隙。尝试用大地工匠凿从顶部向下挖掘,仅能挖约2米深,之后土壤下方便是岩石。这让我只剩下另一个办法:建造一座山,并将井石沿着山坡和山顶放置。 我花了整整两天现实时间来建造这座山,期间不得不多次将它加宽加高。大地工匠凿的抬升工具完成了大部分工作,但需要提醒的是,这是一项枯燥乏味的任务。最后我来到了一座山顶极为狭窄的山(位于垂直岩壁上),我几乎无法站在那里放置第二块井石。第一块井石已经放置在通往主泉的半路上了。 我这次尝试后其实都快要放弃了,但后来我意识到,我刚好(真的是刚好)可以把第三块井石放在高原边缘的低处,然后把最后一块放在魔法师房子的后面。 现在你可能很好奇最终结果是什么样子。喏,就是这样:

你现在看到的瀑布实际上是第三块源石,它就悬在上部悬崖壁的边缘。在差不多一半的高度,那堆陡峭的泥土顶部有第二块源石,你能看到我放在它旁边的灯笼发出的光。再往下,你看到有水的地方就是第一块源石的作用结果。它所连接的主泉不在画面中。 下面的截图展示了“富士山”的全貌。我想你大概能猜到堆起这座山花了多少时间。

如果有人知道这个问题更简单的解决方法,请告诉我。我并不认为这是最佳方案。 在《荒原疗者》中恢复自然生态系统、清除杂质、净化土壤、让地貌重焕生机,主要包括以下步骤: 1. 摧毁幻影/幽灵哨站(地图上有标记) 2. 摧毁玫瑰色水晶,因为它们会扩散杂质和“腐化”(污染) 3. 清除土地上的燃烧熔岩 4. 清除土地上的黑色地壳和污染 5. 重新种植土地,创造繁荣的生态系统 让我们更详细地了解这些步骤: 摧毁幻影哨站和水晶 在游戏早期,你就可以(并且必须)摧毁一些幻影哨站。不过,有许多内容需要使用【大地工匠凿子】的强化版,该强化版由【阿尔克斯】在一项游戏后期任务中提供。 在一个地貌(峡谷、盐沼、山脉)中摧毁所有幻影前哨站,将解锁由众神赋予的最终(可选)地貌修复任务。如果尚未完成这些任务,请优先完成,因为这会为后续步骤提供便利。 移除幻影前哨站后,还需清除大型玫瑰色水晶,因为它们会污染周围的土壤,从而阻碍其附近区域的清理工作。提示:清理高原时,也要检查较低(或较高)层级是否有水晶,这些水晶可能刚好位于视线之外。一旦能够飞行,你将很容易从空中发现这些水晶。请注意,在清除幻影前哨站之前移除晶石并不会产生持久效果,因为幻影前哨站会随时间重新生成晶石。 清理燃烧的熔岩区域 当你可以使用源石净化被污染的土地时,基本可以跳过此部分内容,但当使用蘑菇或植物来清除毒素时,以下内容则较为重要: 通常在晶石和幻影前哨站所在的位置会有发光的红色熔岩区域。使用与娜娅一同制作的火焰护符,阿尔克斯会教你如何用它来清洁肮脏或受污染的水井以及受污染的土壤。 即使使用护符的“火焰风暴”功能,清理较大的燃烧区域也可能需要一些时间,但这对后续步骤有很大帮助。顺便一提,将水倾倒在发光的熔岩上或将水引到熔岩上也能使其冷却。不过前者仅适用于小范围区域,后者则需要附近有【源石】,因此并非随处可行。 清理土地上的黑色地壳和污染: 清除黑色地壳最快的方法无疑是利用【源石】的力量。如果附近有受污染的土地,【源石】会显示释放一些冻结精华的选项。你需要这样做,因为这能驱散周围(部分)黑色熔岩地壳。有时你可能需要或不得不重复此步骤,直到不再显示该选项。(确保附近不再有会恢复黑色地壳的玫瑰色水晶。)如果黑色地壳距离主泉太远,可以使用泉石和前面提到的“泉石菊花链”来构建一条延伸至荒地的泉石链,并使用离受影响区域最近的泉石来进行冰冻精华的清理。(如果需要,之后可以重新放置泉石,以便从主泉向不同方向净化区域。) 利用植物清除土地污染 还有第二种且更为繁琐的方法来清除黑色地壳及其相关的污染(毒素):某些植物有助于恢复此类区域。然而,如果附近没有泉眼,你将不得不给这些植物浇水才能看到进展,而且由于需要新植物生长,这仍然是一个缓慢的过程。最实用的植物品种都是杂交品种,也就是说,你必须先培育它们,因此得先弄清楚如何培育(这部分我就不剧透了)。 所涉及的植物品种如下: 纪念碑蘑菇是所有植物中最重要的。日志中提到该品种能够吸收并中和腐败,所以这是解谜的另一块拼图。实际上,你甚至可以直接在被腐败的黑土上种植纪念碑蘑菇,而且一株成熟的纪念碑蘑菇在吸收“腐败”和恢复土壤方面,比净化沙丘草快得多。你或许可以提前在水井附近种植一些,之后再进行移植。 净化沙丘草种植在黑土边缘时,会将黑土的边界向外推。它也是极少数对这片黑土中的腐化(毒素)免疫的物种之一。 种植根须真菌也有帮助,特别是【吸收型根须真菌】。我不能说它单独就能起效,但在一些棘手的情况下似乎有帮助,例如在山区那棵昔日的生命之树周围。 打造繁荣的生态系统 打造一个理想情况下能自行扩张的可持续生态系统,取决于以下因素: 附近有水源,以及根须印记,以便将水引到离水井稍远的干旱区域。虽然可以创建仅依赖雨水的生态系统,但根据我的经验,这类生态系统无法自行扩张,最多只能维持存在(除非手动浇水)。 一棵或多棵与地貌相适应的母树。例如,在盐滩上种植一株沼泽母株,将能让该生态系统的其他植物良好生长,从而自行繁殖和发芽,使生态系统向外扩展。这可能也适用于“外来”生态系统(例如峡谷中的沼泽),但效果可能不太好。请注意,你可以时不时培育另一棵母树,以扩大生态系统可生长的肥沃区域。(尽管母树的幼苗显示为独特的“母树种子”,但它们种植或发芽后通常不会长成母树。)一套适合该生态系统的初始植物或树苗 净化的终极目标 如果你已完成主线剧情,就会知道地图上有一片重度污染区域,那里曾矗立着生命之树。许多玩家都想知道这片区域能否从受污染的土壤中被清理和恢复,有些人认为这不可能。 据我测试,这片区域和其他区域一样是可以被清理的。但由于无法使用大型泉水的净化魔法,你必须采用艰难的方式——利用植被。这将花费数天时间,而且是一个需要耐心的过程,请注意。挑战在于可用水资源匮乏(不过水井能提供勉强够用的水量),而且附近没有大型泉眼,因此即便进行井石连锁,也只能将水引到俯瞰受灾区域的上坡处。(聊胜于无……)此外,污染相当严重。 一旦你清理了传送门周围的发光熔岩(并由此清理了那里的水井),就会发现一些小块的可耕种沙漠土壤。将这些作为起点,种植净化沙丘草和纪念碑蘑菇。

实际上,你可以在任何地方种植蘑菇和根系印记,甚至是在荒地(熔岩)上。它们生命力顽强,只要你有足够的种子(孢子)并提供充足的水分,就能同时净化更大的区域。 无论如何,净化区域会迅速扩大,你可以种植更多沙丘草和蘑菇,或者从地图其他地方移植一些过来以加快进度。纪念碑蘑菇能更快地净化周围区域,并且能够净化污染区域中心附近的区域,而净化沙丘草在这些地方无法在合理时间内完成净化工作。我还将吸收根须蘑菇与纪念碑蘑菇一起使用,但说实话,我不知道这是否真的有效果。不过感觉上似乎是有帮助的。

在默认地图的这个特定传送门下方,隐藏着一口水井。清理干净后,它能为传送门周围相当大的一片区域提供充足的水源。你应该种植大量的根之印记,让水能够输送到更远的地方。我在这片区域的水井之间,用几十个根之印记构建了一个三角形网络。记得清理该区域内其他所有的小型水井——大约有半打左右,它们是很不错的额外水源。

有一点你需要注意:如果你在该区域看到裸露的灰色岩石块,不要以为它们是干净的。事实通常恰恰相反。岩石表面不会被周围的蘑菇和植物清理,只有土壤/熔岩才会。你应该做的是拿起你的铲子,从岩石块外部区域开始略微抬高地面,然后向内部推进。这样土壤就会出现在岩石上方,从而判断其是干净的土壤还是受污染的黑色地壳——在这种地方通常是后者。只有这样,清理过程才能开始。清理一段时间后,如果你愿意,可以再次降低地形。 也许你会想:真的这么简单吗?是的,就是这么简单。纪念碑蘑菇及其强大的清洁能力是这个区域的关键,没有它们,我认为清理工作几乎不可能完成。 不过,这需要花费大量时间,你当然可以把时间用在更有意义的事情上,比如去现实生活中的公园、河边或森林清理人类垃圾。 提示:在这个区域,我发现黑色硬壳消失并不意味着土壤已经完全净化。经常会出现这样的情况:当我把清洁用的纪念碑蘑菇移到更远的地方后,原本应该已经清理干净的区域会重新出现黑色硬壳,或者那里种植的其他物种会被标记为【中毒】。为确保清除所有【腐化】,需让蘑菇长时间生长(并在仍能注意到局部腐化的地方再种一些)。我采取的方法是向外种植两排蘑菇,这样我就可以一直取用最内侧的蘑菇,然后把它们移到更外侧的黑壳边缘区域。此外,我还在本应干净的区域散布了一些蘑菇,以确保该区域保持清洁。 经过这番繁琐工作,结果如下:除了周围一些非常陡峭的斜坡外,该区域已无黑壳。大量的蘑菇确保了区域的健康,树木也已复活或重新种植,看起来十分美观。这里虽然还不完全是一个花园,但至少已是一片茂盛的蘑菇森林。

园艺技巧 本章包含一些新手可能不太容易发现的小技巧。 更长的桥梁 你最初只能建造约4米长的短木桥。但建成后,当你站在桥上时,可以对其进行两次延伸,这样最多能建造出约12米长的桥梁。 你还可以从峡谷两侧各建造一座这样的桥梁,并将它们对齐,这样实际上就能形成一座约24米长的桥梁。 让蜜蜂代劳 关于桥梁、路径、管道和石墙的另一个技巧是,让蜜蜂在风暴或幽灵袭击后负责修复它们。只需沿着墙壁或路径定期放置工蜂印记,并在桥梁的一端也放置一个,这样你就再也不用担心建筑结构腐烂了。隐藏管道 水泵使用起来不太方便,但它们有助于将水输送到上坡或无法放置井石的地方。有时,甚至可以并行使用两个水泵以获得更高的水流——前提是水源提供足够的水量。 铺设在地面上的水管看起来相当难看,而且还会被风暴或怨灵攻击损坏。那么,为什么不把它们埋在地下,既安全又隐蔽呢?这并不难:挖掘一条沟渠(例如使用凿子工具),将管道(可能还有水泵本身)放置在那里,然后抬高或平整周围的地形,直到管道被抬高的土壤掩埋。

隐藏雕像底座 在某些花园中,如果你想放置一尊雕像,比如鹿雕像,却又想隐藏其圆形底座,这是可以实现的:使用铲子的“Q”键功能,以中心为基准平整周围地形,挖出一个与雕像底座大小和深度相当的坑。接着将雕像底座放入坑中,并在上面放置雕像。然后再次使用“平整”功能(“Q”键),从外向雕像方向平整地面,直到底座完全被一层薄土覆盖,仅雕像本身可见。

夜晚用灯光照亮雕像和树木 或许这很明显,但小巧的灯具能让你的雕像呈现出温暖或冷冽的色调,你可以根据喜好从上方或下方进行照明。它们还能在你的花园中营造出聚光灯效果,将访客的注意力吸引到雕像上。 总的来说,彩色灯光能营造出各种出色的效果和氛围。

旋转树木 装备珍珠手链后,你甚至可以拾取最大的树木(并将它们缩小到方便携带的背包大小)。你可以利用这一点,比如捡起一棵根系挡住道路的树木或植物。然后你绕着原来的位置走动并重新放置它。运气好的话,树木会呈现不同的形状或朝向,例如根系可能不再挡路。 利用休眠功能 在游戏初期,我曾认为“休眠”是个无用的功能,但现在我广泛打造花园后才明白它的价值: 植物不会在你不希望它们生长的地方结出种子,也就不会长出幼苗。它们不会在周围区域散落种子,从而让花园保持“更整洁”的状态。 冬眠的植物用水量更少,且能抵抗伤害,因此在幽灵定期袭击的情况下,它们能让你的花园更容易维护。 处于冬眠状态的植物不会那么快老化和消失。 你可以让植物保持在幼苗期或成年初期的大小和形态,以作装饰用途,例如,如果你想要一棵神谕树,但又不希望它像老树那样巨大。 本质上,这就像是把你的花园放进冰箱里保存一样。;-) 使用根系印记来分配水分 你不必在整个花园或绿洲中建造池塘和水道,也可以使用根系印记将水分输送到无法直接接触水体的植物那里。你甚至可以“菊花链”连接两个印记来扩大以此方式可浇水的区域。 尾声




换一换 



















