给那些游戏原本运行正常,但突然出现帧率下降问题的玩家的简要指南 核心问题 如果你的游戏长时间运行正常,但突然帧率大幅下降,问题可能不在于你的硬件,而在于该游戏的一个讨厌的“特性”。简而言之,在过场动画之后或加载存档时,游戏常常会将帧率锁定在30帧。解决这个问题非常简单——在设置中,找到更改帧率的地方,将数值调整为你需要的即可。例如,如果我们遇到从60帧降至30帧的卡顿情况,只需将帧率限制值设为60/61/62帧,这样就足够了。实际上,正如发现的那样,游戏在过场动画时会“重置”这个设置,将其强制设为30帧。我个人只需在帧率设置下点击“应用”而不更改数值即可解决。也就是说,游戏会以某种方式更改玩家的设置,但并不保存这些更改,只是为了达到电影般的30帧效果——总之这是开发者弄的一种“权宜之计”,有点多此一举。





换一换 



























