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装备指南

2026-03-19 01:00:11
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导读

这是一篇游戏装备完全指南,介绍了盔甲、珠宝、工具、武器等装备类型的属性、适用职业,还讲解了装备制作、升级、稀有度提升规则,以及装备制作的条件与材料要求,能帮助玩家根据职业选择适配装备。

游戏内装备完全指南! 装备类型 盔甲,共6个装备栏:头部、躯干、手部、腰带、腿部、脚部。 布甲:提供耐力、制作及建造速度加成。这类盔甲最适合制作类职业,对采集也可能有帮助(详见下方提示); 铁甲:提供生命值、护甲值及精准度加成。这类盔甲是狩猎职业的首选,因为其他套装不会为该职业提供任何加成,且在狩猎过程中会遇到具有攻击性的生物,若不穿戴铁甲,被击杀的几率很高; 皮甲:同时提供生命值和耐力加成(但加成数值低于布甲或铁甲),还能提升采集速度、移动速度及闪避率。这类盔甲最适合除狩猎外的采集类职业。【心形饰品】可提供生命值和耐力加成(经过一些升级后还能提升寒冷与炎热抗性)。 【珠宝】能为特定职业的制作或采集提供加成,或是增强战斗所需的关键属性。 【工具】可提升制作和采集速度,每个职业都有对应的工具。你能够采集或制作的物品最高等级也取决于工具等级(要采集或制作N级物品,至少需要N-1级的工具)。 【武器】用于战斗。短剑是标准武器,可造成伤害并赋予短时间内提升自身护甲的能力; 双手大剑拥有最高伤害,并赋予降低敌人伤害的能力; 战锤能造成不错的伤害,并赋予降低敌人护甲的能力; 长矛与盾牌组合伤害较低,但拥有嘲讽技能和提升自身护甲的能力; 匕首拥有最高攻击速度,并赋予降低敌人护甲的能力(其护甲降低效果为战锤减益效果的一半,但可持续生效); 十字弓是远程武器,可使敌人减速。获取和升级布甲需通过裁缝专业制作,但部分部件还需要皮革;金属甲需通过锻造专业制作,但部分部件还需要布料;皮甲需通过制皮专业制作,但部分部件还需要锭材;第一个核心可通过教程任务获得,后续升级不同阶位需使用不同的专业;珠宝需通过石匠专业制作,同时还需要锭材,而用于战斗的珠宝则需要从攻击性生物身上获取材料;工具和武器需通过锻造专业制作,但同时也需要通过裁缝、制皮和木工专业制作的材料;装备武器需在任意废墟中的兰帕特处接受相应训练。拥有该NPC的城镇或聚落(每次训练消耗【六边硬币】,并需要提升【怪物猎杀】技能等级)

除珠宝外,所有装备物品若要制作2阶及以上的物品,均需使用低一阶的同类物品。制作物品时有机会提升其稀有度,稀有度可能保持不变或提升一级(例如,普通物品可变为 uncommon,但不会直接变为 rare),且稀有度不会降低。稀有度提升概率如下: 普通→uncommon:30% uncommon→rare:15% rare→Epic:7.5% Epic→Legendary:3.75% Legendary→Mythic:1.875% 珠宝制作无需低阶物品,且稀有度固定为 rare(未来可能变更)。

工具的稀有度可在拆解工作台使用化学催化剂(由学者职业制作)和工具碎片(通过拆解其他工具获得)进行重铸。重铸时提升稀有度的概率与制作物品时相同。 与T1装备相比,每提升一个等级,属性增加10%,而稀有度带来的提升更为显著: - uncommon比common高30% - rare比uncommon高40% - epic比rare高50% - legendary比epic高30% 小贴士 如果您在游戏中大部分时间处于挂机状态,在采集时可考虑使用布甲而非皮甲。这会使你的采集速度变慢,但由于耐力加成,你需要休息的次数会减少,从而减少重新开始采集的频率。 如果你有一套不常使用的 armor set,你可以将其放入【Vault】。存放在【Vault】中的物品仅保留外观,但你可以通过右键点击并选择【Convert to deed】将其恢复到背包中,且保留所有属性。 不同部位的 armor set 其属性与基础制作材料的比例并不相同。手部装备需要 1 份布料/皮革/锭,而躯干装备需要 5 份主要制作材料和 2 份额外材料,但提供的属性仅为手部装备的 3 倍。因此,在升级装备并尝试获得更高稀有度时,合理的顺序是先升级手部装备,其次是脚部和腰带,然后是躯干,最后是腿部和头部。

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