
《上古卷轴4:湮没》年度版。多棒的一款游戏啊。但如果你现在玩它,会感觉相当过时,甚至比3D《辐射》系列还要过时,毕竟它是那些作品的前身。本指南不仅会解决一些bug并帮助稳定游戏,还会推荐一些模组,让游戏画面不再那么“土豆”,体验也更贴近现代。 准备工作 开始本指南前,建议你拥有游戏的年度豪华版。这款游戏经常打折,价格很实惠。如果你只有基础版或标准版年度版,仍然可以使用本指南,但部分模组需要配合所有DLC使用,所以如果某个模组没有基础版适用选项,建议不要下载该模组。本指南/模组列表主要在Windows 10(之前为Windows 7)系统上测试,适用于该游戏的Steam版本,GOG版本也应能正常运行。 手动安装模组时需要解压缩工具,因为并非所有模组都支持模组管理器。我使用WinRAR,但很多人通常更喜欢7-Zip,选择你偏好的工具即可。当然,你还需要一个模组管理器。如今大多数人会使用Vortex或MO2,但即使大众都在使用,我个人也不推荐这两款。如果你使用bethINI,请不要将抗锯齿(AA)设置超过8。 2. xOBSE和4gb内存补丁 这两个模组是必需的,且必须手动安装。 下载4gb内存补丁,将可执行文件放入游戏主目录。运行该程序,将其应用于游戏可执行文件以及OblivionLauncher.exe。GOG版本用户可跳过此步骤,因为GOG版本已预先打好补丁。 你可以在此处下载xOBSE。安装方法是解压缩文件,并将文件拖入你的游戏目录。每个人的目录位置可能不同,但常见位置为C: Program Files (x86) Steam steamapps common oblivion。你也可以在Steam上右键点击游戏,选择属性,查看本地文件,这样就能直接进入游戏目录。我尝试用NMM安装这个,结果它把文件放到了data文件夹而不是正确的目录里。所以要么用MM安装后自己手动移动文件,要么直接手动下载并解压到它应该去的目录。 完成上述操作后,xOBSE就安装好了,可以正常使用。每当它更新时,重复这个过程即可。只要你通过Steam或游戏可执行文件启动,游戏就应该会启用xOBSE运行。 确保获取的是xOBSE,而不是原始的OBSE。 3. 必要的性能与bug修复模组 这些模组对于让游戏运行得更好以及修复bug是必不可少的。和往常一样,我必须告诉大家,**不要在这款游戏中使用“新维加斯防崩溃”模组**,它会导致游戏崩溃(CTD)。天啊,几乎所有人都想在每一款贝塞斯达的游戏上用那玩意儿。只要你安装了《湮灭》重制版,就不需要再安装卡顿修复工具了。 非官方《湮灭》补丁 拜托,各位,这些指南总是从这些东西开始的,哈哈。别忘了获取非官方《战栗孤岛》补丁以及DLC专用补丁,因为主补丁只涵盖本体游戏。你不需要官方的《湮灭》12416补丁。那只适用于实体版游戏,Steam和GOG版本不需要。 大头 允许覆盖不同类型的纹理。 《湮灭》重制版这个模组不仅仅是一个画质增强工具,还包含了许多必要功能,多到在这里写不完。阅读描述了解功能后,你会很快明白为什么这个模组是“必备”的。确保在OBSE插件文件夹中的oblivionreloaded.dll配置文件里开启所有必要选项,并禁用不需要的设置,例如将shadowexteriors和shadowinteriors的actor value设为0,以避免出现这些超级难看的错误阴影。此外,禁用POM、FOV值、动态模糊,并开启其他重要设置,比如设置帧率。如果你不想手动进行这些设置,我的OR配置文件将可供下载。另一个选择是Oblivion Reloaded Combined(ORC)。这是《上古卷轴4:湮灭年度版》常规“湮灭重载”的替代版本。我个人在某些场景下使用原版“湮灭重载”比这个版本能提升10-15帧,但具体情况可能因人而异。我最初选择这个版本而非常规“湮灭重载”是因为存在光照问题,但后来我通过调整“湮灭重载”的设置解决了该问题。因此,我推荐使用“湮灭重载”作为此加载顺序的基础,但如果你们中有人想尝试并找到最适合自己的版本,那就去试试吧。我还建议使用手柄的玩家在ini文件中禁用斜向移动设置。此外,新版本测试版2.0已发布,可能比我使用的1.8.0版本表现更好,但目前仍处于测试阶段。 引擎修复补丁和Blue的引擎修复补丁:用于修复引擎漏洞。 湮灭显示调整补丁基本上是NVTF针对《上古卷轴4:湮没》的移植版本。如果你使用本模组中的变体,请确保在“湮没重载”的dll配置文件中禁用视场角选项,将其设为零,然后进入游戏主ini文件并在那里设置你的视场角。该模组还具有D3D9Ex模式,据称可提升性能,但我从未尝试过,因为我已经在使用DXVK,而且有些人反映性能反而更差。如果你愿意,可以尝试一下。 SkyBSA:你将不再需要激活存档无效化。 OBL Mod Limit Fix:增加最大文件句柄数。 MenuQue - OBSE插件:UI插件。先安装v16a,再安装v16b。 MCM菜单:如果你想避免OMOD NMM Bug,请手动安装。有关更多信息,请参见第9节。 OBSE -Elys- 通用无声语音 由于某些原因,此模组无法通过NMM正常安装,它会将文件放入数据文件夹,因此您可以手动将文件放入您的xOBSE插件文件夹(《上古卷轴4:湮灭》数据文件夹中的OBSE插件文件夹),或者在通过NMM安装后,将这些文件从数据文件夹移动到我之前提到的文件路径中。我建议选择前者。 Shambles Crash Fix 这是一个修复补丁,用于解决当Shambles被击倒在地并重新站起来时导致游戏崩溃的问题。 击败Jyggalag后的崩溃修复 有玩家反映在击败Jyggalag后游戏会崩溃。如果您遇到同样的问题,请获取此修复补丁。目前我会暂时不将其加入预生成的bashed中,待测试过程中需要时再添加。 可选的DXVK 它能将游戏封装为vulkan模式,仅适用于vulkan用户。这可能会减少卡顿并提升性能(它解决了我游戏中大部分的微卡顿问题)。不过,这导致了我的屏幕撕裂,唯一的解决办法是通过NVIDIA控制面板强制开启垂直同步并将帧率设置为60。如果你使用vulkan,建议你获取它,因为它进一步减少了我的微卡顿,并让帧率更加稳定。 手动安装方法:向下滚动至资源部分,获取名为dxvk-2.2.tar的文件。然后解压并进入x32文件夹(即使你的系统不是x32架构,这款游戏也是32位的,所以x64文件夹无法使用),将名为d3d9.dll的文件复制到你的主目录(游戏启动器和可执行文件所在的位置)。如果由于某种原因该模组无法正常工作或导致问题,你可以通过删除该文件来卸载。(你很可能需要重新配置你的BethINI(或者如果你是手动设置的话,就手动重新设置你的参数)。 可选的《上古卷轴4:湮没》BSA解压器 解压缩你的BSA文件以获得更好的性能。这会增加游戏的文件大小,但会减少加载时间和卡顿。我个人不使用这个,因为我的游戏性能已经不错,而且我的游戏安装在Program Files x86目录下。如果您想使用此工具,游戏不能安装在操作系统文件夹中。(不安装在这类文件夹中是良好的做法。) 完成上述所有步骤后,您的游戏性能应该会有显著提升,同时更加稳定。如果您只是希望《上古卷轴4:湮灭》在游玩原版时处于最佳状态,那么您的优化之旅到此结束。 4. 便捷体验类模组 可选的便捷体验类模组有助于改善游戏的不足,让游戏更具现代感,并为需要的玩家提供控制器支持。 外观与纹理+骨骼 Qarls Texture Pack III Redimized - QTP3 R我理解为什么人们可能会特别想使用另外两款管理器,因为它们不会触碰你的数据文件夹,不像NMM会将模组实际安装到你的文件夹中。但我个人认为,问题恰恰就出在这里。如果你知道自己在做什么,就永远不必担心这一点。我使用Nexus Mod Manager已经将近十年了,不仅用于贝塞斯达的游戏,还用于许多其他游戏,几乎没有遇到什么问题。就我个人经验而言,另外两款管理器就不能这么说了。还有一个常见的误解是NMM已经被弃用,但实际上它会定期获得社区更新。当然,你可以使用自己喜欢的管理器,但如果你使用Vortex(它可能是除了FOMM之外最糟糕的选择)或MO2,我可能无法很好地帮你解决问题。1K材质包。如果你安装了这个材质包,务必在之后从非官方《上古卷轴4:湮灭》补丁页面安装兼容性补丁,然后还要获取“Unofficial Oblivion Patch excessive draw calls fix”模组。如果你不使用这个材质包模组,则不需要这个过多调用修复,因为非官方《上古卷轴4:湮灭》补丁已经包含该修复,而QTP兼容性补丁才需要此修复。 如果使用这个材质包,还要在《湮灭》重制版中禁用POM功能。我能够将其导入NMM并安装,但如果你遇到任何问题,请手动安装。 Coronerras Maximum Compatibility Skeletons:骨骼模组。 HG EyeCandy Body:带有内衣选项的身体替换模组。 HGEC more revealing standard armor护甲替换模组用于展示该替换模组,其中包含黑暗兄弟会护甲的HGEC B罩杯和D罩杯替代版本。如果想避免OMOD NMM Bug,请手动安装更暴露的标准护甲。更多信息见第9节。如果计划使用合并补丁,安装后在插件中取消勾选/停用HGEC_Special_armor_repl.esp。 《上古卷轴4:湮灭》角色大修2版 告别土豆脸。本模组是本指南中最终使用合并补丁的主要原因。如果完全不想使用合并补丁,基本上可以避免获取与此模组冲突的模组,或者不获取本模组。安装本模组后,如果使用HGEC身体替换模组,请在主模组的同一页面安装HGEC补丁。如果你计划制作合并补丁,请获取《上古卷轴4:湮灭》角色大修 - 高级版,并在安装后仅启用主esp替换文件。保持另一个名为oblivion_character_overhaul_faces.esp的插件处于未勾选/停用状态。你还需要OCOv2 - 模组过滤补丁(主文件),安装后同样保持未勾选/停用状态。如果你不打算使用合并补丁但仍想使用此模组,则需要避免使用过滤补丁和高级版,而是获取未测试的《上古卷轴4:湮灭》角色大修v2 - 非官方补丁。为了让NPC保留非官方补丁赋予他们的改动并拥有新外观,否则OCOv2会还原NPC的改动,只保留外观(我过去就这么做过,哈哈)。 眼睛替换模组。我还为精灵使用了明亮眼睛效果。 大修类模组 终极升级系统:类似《上古卷轴5:天际》的经验值模组。允许你通过类似《辐射》系列的经验值系统升级,或基于技能升级,还可选择接近《上古卷轴4:湮没》原版的技能上限。可通过手动修改ini文件或游戏内LINK菜单进行调整。若想避免OMOD NMM Bug,请手动安装。更多信息见第9节。 武器无耐久:适合喜欢《上古卷轴5:天际》/《辐射4》风格无耐久设定的玩家。可选文件也将应用于护甲。 目前该文件未能正常发挥作用,仅能减缓装备的损坏速度。我会对此进行调查,以便你在需要时可以跳过此模组。 负重增强:大幅提升负重能力。包含两个esp文件,选择其中一个使用即可。轻量版相较于标准版的大幅提升更为合理。 文明吸血鬼:成为4阶段吸血鬼后,不再受到阳光伤害,人们也不会攻击你。与“更好的吸血鬼”模组中的相关设置类似。 《上古卷轴4:湮没》天气控制:我知道讨厌下雨的玩家会喜欢这个模组。 同伴维尔佳:确保选择NMM友好的整合版选项。 NorthernUI:采用类似《天际UI》风格的用户界面大修。该模组还有一个名为“原版风格”的选项,适合那些喜欢标准用户界面但又想享受北方用户界面(Northern UI)优势的玩家(我目前使用的就是这个版本)。对于使用手柄的玩家们,该模组还添加了手柄支持,你们也可以获取北方用户界面快捷轮盘热键。这是最接近使用主机控制器/手柄进行游戏的体验了。想用手柄/游戏手柄的Steam用户,请为该游戏禁用Steam输入,因为它会干扰模组的手柄支持。 测试玛斯卡的湮灭大修。这是一个大型游戏大修模组,可通过ini文件进行大量调整。需手动安装。如果你将此模组与OCOv2一起使用,你需要回溯安装OCOv2 - 模组过滤补丁。但这次你需要获取OCOv2 - MOO补丁文件。 A Brotherhood Renewed 1.1.2 该模组扩展了暗黑兄弟会任务线,使其恢复上古卷轴系列一贯的辉煌。在原版暗黑兄弟会任务线结束时,兄弟会因一场清洗事件通常只剩下极少数人,实力也大幅削弱。OCOv2 - 模组过滤补丁中的主过滤补丁也包含对该模组的支持,前提是你正在使用Bashed补丁并安装了OCOv2。 5. 便利性模组(续) 可选模组:Better Cities 以下是我在安装程序中使用的选项。如果你计划使用我包含Better Cities的Bashed补丁,请复制这些选项。已合并【更好的城市】,为【布莱维尔】添加【血迹与泥泞】效果,开放【安维尔】的【更好的城市】内容,已合并【更好的帝都】,包含【帝国岛】、【帝都滨水区帧率补丁】。跳过替换插件,如需整合补丁,请获取HGEC女性身体模型。这个mod比较复杂(说实话,OCOv2才是真正复杂的mod,但它也是一个相当吃配置的mod,会影响你的游戏性能,你很可能需要调整图形选项来找到合适的设置。这就是为什么我将它设为可选,虽然我认为这个mod为游戏增添了很多内容,希望所有人都能使用它。但它确实不是一个容易运行的mod,尤其是当你还想在一定程度上保持《上古卷轴4:湮没》画面美观的时候。不过,要将此模组与OCOv2一起使用,你需要使用OCOv2中的过滤器补丁——模组过滤补丁。 更好的城市是一个模块化模组,它从根本上全面改进了所有城市,并添加了其他非常棒的功能,有关更多信息,请阅读模组说明。如果你希望提升此模组的游戏性能,可以考虑在oblivion.ini中将以下设置调整为这些值:iMinGrassSize=120、fGrassEndDistance=3000、fGrassStartFadeDistance=2000、bUseWaterReflectionsActors=0、bUseWaterReflectionsMisc=0、bUseWaterReflectionsStatics=0。仅这些调整就应该有助于提升那些问题严重的城市的帧率,但你也可以在OR和其他设置中进一步调整。我会将我的ini文件与OR配置(以及ORC)一起提供。已将ini文件上传至Discord,供参考和个人使用。请注意,我还启用了许多其他设置。 你可以通过位于Data文件夹中的Better Cities Resources.ini文件,或者在游戏内使用MCM来决定哪些城市开放或关闭。(建议在准备好开始游戏时再进行此操作。) Simple Keyring是一个相当实用的便利性模组,因为《上古卷轴4:湮没》中有很多钥匙,你不会希望它们占用背包空间。除了某些钥匙需要先从钥匙环中取出才能使用外,我没有遇到其他问题。 这方面的内容大概就是这些了。《上古卷轴4:湮没》年度版也是一个特例。通常大多数人会推荐使用Wrye Bash或湮没 mod管理器,这是因为该游戏存在一些需要注意的问题(幸好SkyBSA帮了我们,让我们不用再处理时间戳问题了),而且很多热门mod都使用BAIN格式。如果你有能力的话,可以直接使用Wrye Bash。我过去曾使用过这款管理器,它确实稳定且功能强大,但后来我换成了NMM。本来还能有更多模组,但我不得不移除一些不再可用的模组,它们要么彻底消失了,要么多年来变得不稳定(现在可能还会与这个加载顺序中的某些内容冲突)。 6. 已替换/未使用的模组 本部分用于列出因找到替代模组或某些原因导致无法在当前加载顺序中使用而被替换的模组。除非我明确说明,否则这些模组应该能与该加载顺序兼容。 弗朗西斯科的生物与物品 - V5 我曾经使用过这个模组,它与该加载顺序兼容良好。但我将其替换为了Maskar的湮灭大修,原因有几点:首先,Maskar仍在积极更新他的模组,这始终是个优势;其次,这个模组使用BAIN进行安装。当然,你完全可以手动安装这个模组(我过去就是这么做的,因为我不再把Wrye Bash当作模组管理器来使用了),但考虑到你必须筛选大量文件并决定使用哪些,还得手动挑选文件进行安装,这确实很麻烦。我建议使用MOO,因为它是较新的模组管理器。虽然那个模组只能手动安装,但你只需将所有文件直接放入data文件夹,而不像这个模组那样需要费心挑选文件。 【Oblivion Marriage】是个相当不错的模组,我以前用过,但它与OCO存在冲突。如果你在OCO之下安装它,你结婚的角色会恢复到原版状态;如果你让OCO拥有优先权,该模组的脚本就无法正常运行。OCOv2真的让我头疼。Bashed补丁 现在来处理令人头疼的Bashed补丁。(实际上它并不难,但对于完全不熟悉Wrye Bash的人来说可能会非常困惑。)如果你不打算使用Bashed补丁,因为你的加载顺序(LO)设置不需要它,那么你不需要本节的信息。即使你计划镜像两个加载顺序中的一个,并使用我生成的Bashed补丁之一,我也建议你至少阅读基础知识,以免搞砸任何事情。因为即使你不制作补丁,它们的工作方式也很不稳定,所以了解它们的工作原理以及如何确保它们正常工作是很有必要的,否则你可能会遇到麻烦。 我们之所以要创建Bashed补丁,是因为我们正在使用的某些模组需要过滤补丁。(尤其是OCOv2,这就是为什么如果你不使用OCOv2,或者确保避免使用与OCOv2冲突的模组,你就不需要合并补丁。)这些东西本质上是一个补丁文件,里面包含了大量的模组补丁。除非你恰好拥有该筛选补丁所需的所有模组——这是极不可能的——否则这个补丁文件本身是没有用的。为什么呢?因为现在这个补丁需要你拥有必要的主文件,而你不可能拥有所有这些主文件。合并补丁还有另一个注意事项:如果你对插件/加载顺序做了任何改动,就必须重新生成合并补丁。所以,如果你更改了任何插件的顺序、添加或移除了模组,或者激活/停用了任何插件,基本上都必须重新生成合并补丁。这基本上使得为他人预先生成合并补丁变得很麻烦,因为人们很容易稍微改动加载顺序,尤其是有些人即使使用了我的指南,之后还是会添加自己的模组,或者不会使用指南中提到的所有模组。这就是为什么我要一步步告诉大家如何操作,这样一来,A. 你就不会严格局限于我制作的两种设置;B. 基于你自己的加载顺序创建合并补丁,相比直接复制我的,遇到错误、问题甚至更严重的崩溃的几率会更低。不过我也理解,对于一些没有经验的模组玩家来说,创建合并补丁可能有点难度。这就是为什么我决定不仅要解释如何操作,还要实际生成两种不同的设置以及两个不同的合并补丁。这两种设置的构成完全相同,但有一个关键区别:一种包含【更好的城市】,另一种则不包含,因为这是一个资源密集型模组,我理解并非所有人都愿意花时间调整游戏以获得稳定的帧率。(这些设置也将基于OR而非ORC,因此你需要为此生成自己的合并补丁)。这将确保合并补丁能够正常工作。但说真的,如果你决定使用我生成的某个合并补丁,那么你必须获取本指南中的所有模组,以下模组除外: - 湮灭重制版整合包(ORC)(这是湮灭重制版的替代模组,目前暂不使用)。 - 击败杰盖拉格后崩溃修复(日后可能会纳入合并补丁)。 - DXVK(此模组不影响合并补丁)。 - 湮灭BSA解压器(此模组不影响合并补丁,且我个人也不使用)。 - 湮灭角色大修v2 - 非官方补丁(仅适用于不使用合并补丁的玩家)。 - 更好的城市(你可以选择是否安装此模组,我会针对安装或不安装此模组分别提供不同的加载顺序和补丁)。 - 第5节中的所有模组。已替换/未使用的模组(我当前未使用该部分中的模组)。 建议你分批安装模组并进行测试,这样不仅能确保安全,还能在遇到性能问题时随时调整设置(如果你一直按照本指南操作,可能已经这样做了)。在你进行到第4节的中后部分之前,不必太担心游戏出现问题;到那时,你或许可以一次性安装剩余的模组,然后生成合并补丁,检查所有内容是否正常运行。话虽如此,一旦你完全安装好所有东西,你可以前往相关平台下载你正在使用的加载顺序文件,将其放入你的Data文件夹中,然后查看该补丁对应的加载顺序,并在你的Mod管理器中进行复制。如果一切操作正确,你就完成了,可以开始游戏了。我建议你阅读本部分及整个指南的其余内容,以获取更多信息。 现在,对于那些想要自己构建合并补丁(或想了解构建过程)的玩家,首先要对加载顺序进行排序。然后你需要Wrye Bash工具。我知道有些人会问为什么我们要使用Wrye Bash,或者为什么不直接用它来完全管理游戏模组,但我们还是一步一步来,先处理这个问题。将工具下载并解压到独立文件夹后运行(建议以管理员身份运行),然后选择《上古卷轴4:湮灭》。进入后,你需要切换到“模组”选项卡,并取消勾选以下插件: (我使用的是标准的战利品重量esp,因此轻量版已被我禁用) oblivion_character_overhaul_faces.esp HGEC_Special_armor_repl.esp OCOv2 - Filter Patch for Mods.esp 你还需要将Bashed Patch放在MOO主文件上方,因为Bashed Patch总是必须在MOO之前加载。如果尚未生成Bashed Patch,请前往“文件”并点击“新建Bashed Patch”,将其放在MOO主模组正上方,使其在你的加载顺序(LO)中位于倒数第三位。现在右键点击Bashed Patch并选择“重建补丁”。我个人认为,与标准版相比,它对新手一点也不友好,而且你会成为那些只会“打补丁”的人之一(如果你在本指南中获取了某些模组,你将不得不使用一个合并补丁——要么是我为指南中可能的加载顺序创建的两个补丁之一,要么如果你没有获取完整顺序或使用了ORC替代方案,你将不得不生成自己的补丁。我将在单独的章节中介绍这一点,同时说明为什么我只使用Wrye Bash来制作合并补丁,而不是将其用作模组管理器)。NMM确实可以与《上古卷轴4:湮灭》一起使用,但有些模组有时会安装到错误的位置,或者通过NMM安装根本无法正常工作,因为这些模组并非为NMM设计。你可以合并可用的插件来减小最大插件体积,但我并不想最大化插件体积,而且如果你不清楚操作的话,合并可能会产生问题。合并插件这事儿,要么喜欢要么讨厌,我属于后者。所以在这个特定操作中,取消勾选这些插件(或者不取消,这取决于你的合并补丁)然后点击确定。还会再弹出一个窗口,你需要在合并补丁部分再次取消勾选那些相同的插件。其他所有已勾选或未勾选的设置保持不变,它们已经为你配置好了(除非你清楚自己在做什么并想进一步调整游戏,因为这里面有一些有趣的功能),然后直接点击构建补丁即可。这个过程可能需要一些时间,也可能很快,请耐心等待。完成后,你会看到一份关于已完成操作的概览。 点击确定,然后会提示你激活Bashed补丁,点击是即可。至此,你的Bashed补丁已制作完成,现在可以开始游戏了。记住,每当你对加载顺序(LO)进行任何修改后,都必须重新生成该补丁。 如果你真的想知道为什么在本指南中我们只使用Wrye Bash来创建Bashed补丁,而不是用它来管理模组,请查看第9部分。 8. 已知错误与漏洞 - 使用《上古卷轴4:湮灭》画面增强模组(Oblivion Reloaded)时,可能会出现奇怪的阴影闪烁问题,并且会在NPC身上投射出非常深沉且斑驳的阴影。要修复此问题,请将shadowexteriors和shadowinteriors的角色数值设置为0。 - 使用NorthernUI轮盘热键时,控制器上的热键可能无法正常工作。目前也在调查此问题。可能与自定义按键绑定有关。 - 使用官方《上古卷轴4:湮灭》创建工具编辑任何内容(我曾尝试修改腐烂模组的相关数值,但没有效果)会导致海洋水体变为粉/紫色。有一个模组可以纠正此问题,但我已将文件恢复到编辑前的状态,因为我尚未找到修复腐烂模组的实际方法。 - 这更像是一个功能,但可能会被误认为是bug。使用控制器时很容易触发闪避翻滚。我已在OR配置和ORC.ini中关闭了该设置,若出于某种原因你想重新开启,需自行手动开启。 - 如果使用键盘鼠标时无法移动,请检查主ini文件,将bUse joystick=1改为0。- 有时游戏加载后可能会出现没有音效,或只有对话音频而无背景音乐的情况。通常重启游戏即可解决。此问题还可能进一步发展为:点击启动界面的“开始”按钮后,游戏实际并未打开,只有一个小黑窗口停留,同时《上古卷轴4:湮没》程序无响应。解决此无响应问题的方法同样适用于音频故障:重启或关闭电脑。目前尚不清楚具体原因,可能与内存有关,因为我在多次重启游戏尝试不同的ini设置以寻求更好性能后,就遇到了这种情况。 - 部分OMOD格式的模组能在NMM(至少是较新版本)中正确安装,但重启NMM后,这些模组通常会出现加载错误并从模组选项卡中消失,不过它们实际上仍处于已安装状态。每次加载时你都会遇到该错误。建议手动安装这些模组,但有一个解决方法,详见下一部分。 - ORC存在非常奇怪的相机抖动问题以及其他一些相机相关问题。在ini文件中禁用所有相机相关设置即可解决。 - 使用手柄时,有时会无法快速旅行。目前尚不清楚触发此问题的原因,但你可以快速切换到鼠标操作,这样就能正常使用快速旅行功能了。- 若不关闭自动检测无效设置,BethINI会导致游戏崩溃(将抗锯齿设置为16时也可能出现此问题)。 - 除非通过NVIDIA控制面板(或AMD的等效程序)设置帧率并强制开启垂直同步,否则DXVK会导致屏幕撕裂。 - 受到伤害时,屏幕会根据伤害程度变得越来越模糊。我认为这实际上是一项功能(很确定来自OR,但我还没记起该关闭哪个设置来解决此问题),但在我看来这很糟糕,我会想办法移除或关闭它。 - 来自“更好的城市”模组页面 当前已知问题(版本6.3.1a) 该模组最近刚刚更新,如有任何重大漏洞将进行更新。常见问题与错误/漏洞解决方法 常见问题与错误/漏洞解决方法 问:为什么有两个部分专门用于解决错误/漏洞? 答:这其中涉及不少内容,本部分会更深入地探讨某些漏洞,例如OMOD NMM漏洞。 问:原版地图太糟糕了,我需要地图模组。 答:原本想使用“只是更大的地图”模组,但它与NorthernUI模组不兼容,至少在没有额外操作的情况下无法使用。而且本指南已经需要不少操作步骤,所以决定不包含该模组。欢迎向我推荐任何与NorthernUI模组(特别是原版风格的)兼容良好的地图模组。 问:我需要进一步的一对一帮助,评论区无法满足需求。 问:什么是BAIN? 答:Bash自动安装程序(或Bash安装程序)。基本上是指那些需要用Wrye Bash安装且包含wizard.txt的模组。 问:既然Wrye Bash和OBMM出现的问题最少,为什么本指南要使用NMM? 答:我对NMM了如指掌,所以能更好地对其进行操作。我以前也用过Wrye Bash,不得不说它功能非常强大,对于《上古卷轴4:湮没》来说仍然是一个非常实用的模组管理器。但在我看来,它对新手一点也不友好,作为一款模组管理器,操作相当复杂。目前,关于《上古卷轴4:湮没》应该使用哪种 mod 管理器(MM)存在争议。通常推荐使用 Wrye Bash(WB),但很多人极力推荐 OBMM,也有人对 MO2 赞不绝口。对于每一个称赞 OBMM 的人,我都会看到另一个人说遇到了问题。假设 MO2 是理想的 mod 管理器,但我不喜欢 MO2,而且它过去确实给我带来过问题,所以我决定坚持使用我熟悉的。如果 NMM 难以安装某个 mod,我可以手动安装。因此,像往常一样,使用哪种 mod 管理器由你自行决定。 问:如果我们不打算将 Wrye Bash 用作 mod 管理器,为什么本指南中还要下载它? 答:相信我,如果由我决定,我根本不会使用它,我想尽量减少你们必须做的事情和工作量。不过这是制作合并补丁(bashed patch)的唯一方法,而我们需要它,因为一些专门用于OCOv2的补丁位于筛选补丁(filter patches)中,这些筛选补丁只有通过使用合并补丁才能提取出我们所需的内容。所以我们只是将Wrye Bash作为制作上述补丁的工具。如果你熟悉Wrye Bash或者想学习使用它(网上有很多Wrye Bash指南),可以在本指南中使用它,这能减少一些麻烦,还能让你使用基于BAIN的模组。如果你是个真正的硬核玩家(也是经验丰富的模组制作者),甚至可以用OBMM来解压OMOD格式文件,将它们转换为BAIN可用的格式。不过就我个人而言,在那种情况下我宁愿手动安装。 问:我在使用NMM加载某个模组时遇到了加载错误,该怎么办?作为一名资深的NMM用户,我还手动为许多其他游戏安装过模组,所以基本上可以指导大家使用NMM,并尽可能让整个过程轻松无虞。我会提醒哪些模组需要手动安装,或者由于NMM未能将文件放置在正确位置而需要略微调整文件。对于那些完全不了解情况的新手,除非你想自己学习使用其他管理器,否则可以按照我的方法来操作。记住一个原则:如果我没有告诉你要手动安装,那就默认通过NMM安装。某些模组的补丁也需要手动安装,这点同样适用。 此外,如果你计划使用大量模组,建议获取LOOT。此问题的出现是因为这是一个OMOD,即专为OBMM(《上古卷轴4:湮灭》模组管理器)设计的模组。通常这类模组需要手动安装,因为它们在Nexus(模组网站)上往往无法正常安装。不过,一些较新的OMOD实际上可以在NMM(Nexus模组管理器)上正常安装,例如HGEC性感盔甲替换和终极等级提升等。但由于它们是OMOD,会出现以下问题:安装后再次启动NMM时会出现此错误,且这些模组不再显示在NMM的已下载/已安装部分中。不过模组本身仍已安装且能正常运行,但每次启动NMM时都会弹出此错误,而当你确实想要移除该模组时,可以像重新下载一样从Nexus重新添加该模组。它会重新添加到列表中,你应该可以停用该模组(或者先重新安装再卸载)。这可能有点麻烦,但通过手动安装可以完全避免。 问:包含的模组让游戏太难了。 答:这款游戏的难度,尤其是我们正在制作的这些模组,是非常可调整的。换句话说,你可以把游戏调整到你想要的难易程度。在决定修改ini文件之前,你甚至可以降低游戏内的难度滑块。MOO的默认难度设置是(2)进阶,所以你也可以把它调低。 问:NMM太烂了,用MO2吧。 答:给我钱我都不用MO2。 问:LOOT用不了。 答:LOOT是能用的,按预期使用就行。问:使用xOBSE时,如何通过Steam启动游戏以及让Steam记录游戏时长? 答:当使用游戏可执行文件或通过Steam启动时,xOBSE会自动运行。 问:为什么玩这个游戏需要做这么多准备工作?这太荒谬了。 答:从技术层面来说,你只需完成第1-3部分的步骤,游戏就能正常运行。这并不会花费太长时间,工作量并不大。真正的大量工作是弄清楚哪些模组可以兼容,花数小时测试模组组合以确保它们能一起运行,以及排查并修复出现的问题。更不用说那些坐下来创建这些模组和相关工具的人们所付出的努力了。为我们的游戏制作模组是一种荣幸,这些模组创作者不仅免费制作这些模组(因为有些创作者最终开始通过付费墙来限制他们的模组),还利用自己的时间维护、更新这些模组,不断改进它们,减少漏洞,他们真是太好了。所以,我不会觉得这是多么繁重的工作。 问:为什么本指南中会有“成人模组”? 答:本指南中完全没有成人模组,裸露并不等同于“成人内容”。成人内容需要完整的动画,而本指南中并没有这些。这是一款M级(成熟级)游戏,所以如果你“害怕”裸露内容,或者就是不喜欢,你完全可以不下载相关模组,这很简单。顺便提一下,HGEC模组甚至有内衣选项。没必要用一整段话来解释为什么屏幕上的一些像素会让你愤怒。问:男性身体替换模组? 答:罗伯特身体模组并不完全兼容NMM,它是为BAIN或OBMM设计的。由于我两者都没使用,所以没包含这个模组。你可以尝试用NMM运行该模组,但需要进行一些调整才能使其正常工作,而且无法直接选择想要的身体类型。手动安装也是一个选项,但过程有些繁琐。哈特身体模组是次佳选择,但如果你想卸载它,要彻底清除文件会很困难,因为这类模组在卸载后往往会有残留,可能需要手动删除它影响的文件并验证游戏完整性,或者提前主动备份它所涉及的所有文件(这很可能是NMM上OMOD格式的问题)。 问:有没有办法消除颈部接缝? 答:有的,有一个名为无缝 - OCOv2的模组。NS对我来说没什么太大影响,所以我没费心去弄这个mod。如果你想消除那些烦人的接缝,并且使用OCOv2,这就是你的解决办法。 问:为什么用X而不用Y? 答:通常当有多个mod功能相同时,我会选择其中一个,可能是因为我用的这个mod和加载顺序里的其他mod兼容性更好,或者它的性能表现更佳。 问:装了X mod之后我的性能下降了 答:《上古卷轴4:湮灭》的优化确实很差,即便我们做了各种优化,游戏偶尔还是会出现掉帧的情况。如果情况严重,可以考虑移除一些纹理mod或者降低一些设置。同时要确保【Oblivion Reloaded】的所有重要设置都已开启。 问:X mod不是必需的,这攻略太烂了 答:第3部分之后的所有mod都不是强制安装的。我的必备指南合集中的指南之所以如此命名,是因为前3个部分是【核心内容】。这些部分中的所有内容都是必需的,不过其中包含一两个模组是用于提升性能的,并非稳定性所必需。 10. 常见问题与错误解决方案(续) 问:我缺少某些DLC的esp文件,但我拥有年度豪华版,该如何下载它们? 答:Steam的情况有点特殊,即便你没有年度豪华版,它也可能显示你已拥有。要确认自己是否真正拥有年度豪华版,唯一的方法是查看你的购买记录,其中会显示你购买的是标准版年度版还是年度豪华版。如果你遇到此问题,很可能是购买了标准版年度版。要获取年度豪华版额外的9个DLC,基本只能再次购买游戏,即年度豪华版,这样才能添加这些DLC。你会浪费一份额外的游戏副本,但情况就是如此。我建议你确保首次购买时就选择年度豪华版,以避免这种情况(除非你不在乎或不想要额外的DLC,但如果你计划使用某个预生成的Bashed补丁,就需要这些文件)。如果你觉得这还不够,我确实在制作相关内容。看看视频对我来说意义重大,但你不必有任何压力。就像我之前说的,反馈和一句感谢对我来说已经足够了。 问:我可以将X模组与本指南/加载顺序一起使用吗? 答:我不一定总能回答这个问题。有些模组是新出的,我从未使用过,或者我对X模组没有使用经验。但问问也无妨。通常,你需要仔细查看评论,看看是否存在任何重大问题,或者它是否与你已使用的模组冲突。此外,确实有一些旧的过时模组是绝对不应该使用的。评论有时会反映出这一点。还有些时候,有些旧的、有问题的模组是大多数用户都知道的。 问:我可以清理X吗?A:我强烈建议不要清理任何东西。 问:我可以在存档/游戏过程中更新模组吗? A:我已经这样做过很多次了,没有出现任何问题(不过最近我确实搞坏了一个《上古卷轴5:天际》的存档),但你总是有损坏存档文件的风险,所以只有在知道可能会成功、之后可能会出现错误或者可能会丢失文件的风险的情况下,才可以这样做。 问:我可以在存档/游戏过程中移除或添加模组吗? A:参见上一个问题。不过某些模组在游戏过程中移除是安全的,模组作者会对此进行说明。最终结果可能因人而异。 问:你能为某款游戏制作模组指南吗? A:如果有需求,并且我有该游戏的模组制作经验,我会的。请记住,这些指南非常耗费时间,帮助人们解决问题也需要很多时间,所以你们得告诉我。我通常会用LOOT进行排序,然后手动移动任何需要放在特定位置的文件。这个工具适用于所有Bethesda的游戏,所以非常有用。在完成加载顺序后使用,然后根据需要移动任何特定的ESP文件。 最后,你需要一个Nexus账户才能下载上面的模组。 我会尽力保持本指南的更新,如果有任何模组过时且我没有调整,请随时通知我。无论你是从本指南还是自行下载模组,都要检查需求并确保提前满足,因为有些重要模组需要Nexus上没有的文件,但它们会提供下载链接。 1. 启动画面 + BethINI 安装你的游戏。如果你需要某个游戏的模组指南,请评论告知。需求越多,该指南的优先级就越高。 问:Wabbajack? 答:我不知道如何使用或创建Wabbajack相关内容。我也不打算学习使用Wabbajack,因为对我来说,模组管理器作为“辅助工具”已经足够了。如果有人想基于本模组指南制作Wabbajack整合包,欢迎进行。只要包含完整的加载顺序,我很乐意在指南中添加相关链接,供那些不想实际学习模组制作但想享受成果的人使用,并会注明你的功劳。显然,如果真有人这么做,对于由此产生的任何错误或问题,我无法提供支持。 总结 这是我迄今为止最困难的指南。每次我以为自己已经完成了,结果总会冒出新的信息,迫使我删掉部分内容,或者重写/重做某些部分。甚至有段时间,我都打算完全不做合并补丁了。而且,要让游戏在使用“更好的城市”这类模组时保持流畅运行也很麻烦。就算你没用这个模组,游戏过程中也很可能会出现一些卡顿。你可以调整设置来解决问题,或者干脆不管,直接禁用草地和树木,因为这两者对性能影响很大。我恳请大家在使用这份指南时,务必仔细阅读,我在编写时格外用心,希望能防患于未然,毕竟预防是处理这类问题的最佳方法。 目前大概就是这些内容了。随着时间推移,我可能会对内容进行增删。但所有未标记为“未测试”的模组都经过了长时间的使用测试,几乎没有出现问题。因此理论上,大家使用这些模组应该是没问题的。不过,有时模组可能无法正确安装,或者更常见的是,个人安装的其他模组可能会因加载顺序冲突而产生问题。错误的加载顺序可能导致各种问题,甚至遗漏某个小步骤有时也会引发bug。 如果遇到问题,欢迎留言,我会尽力帮助排查。但如果你没有使用NMM,我能否提供帮助将取决于具体情况。当然,WB是理想的工具,但掌握起来有一定难度。感谢大家的阅读,希望这对你们游玩《上古卷轴4:湮没》有所帮助。无论你是为了完整的攻略,还是仅仅需要某个小信息或模组,只要能帮到你一点点,对我来说就足够了。 随着我编写更多模组指南,我会在下方附上链接: 《上古卷轴3:晨风》2024 必备模组指南 《辐射3》2024 必备模组指南 《辐射:新维加斯》2024 必备模组指南 《辐射4》2024 必备模组指南 《上古卷轴5:天际 特别版》2024 必备模组指南 《星空》2024 模组指南(制作中) 《博德之门3》2024 模组指南(制作中) 《巫师3:狂猎》2024 模组指南 《赛博朋克2077》模组指南建议安装在SSD上以缩短加载时间。安装完成后启动游戏,在出现启动画面时设置好所有参数。你随时可以回到这里调整设置,甚至通过ini文件修改,但我通常会先进行基础设置。如果你的电脑配置不错甚至很好,基本可以将大多数设置调至最高,尤其是在1080P分辨率下。4K用户若拥有4K配置或高端配置,也能将设置调至最高。由于《上古卷轴4:湮没》的优化问题,若需要稳定帧率,不必犹豫降低诸如草地、反射等图形选项的设置。即便我们后续会对游戏进行优化,它也无法充分利用你电脑的全部性能。你不一定需要真正游玩游戏,但我个人喜欢先启动游戏,短暂运行后再退出,当然这只是我的习惯,完全可选且无关紧要。手动调整ini文件是可选的,因为有很多模组可以帮你处理,但如果你想提前处理某些设置,可以进入文档文件夹:C:Users(你的用户名)Documentsmy gamesoblivion,找到oblivion.ini文件,右键点击属性,取消只读选项。 现在我本可以列出所有你需要手动修改的内容,但考虑到手动设置ini完全是可选的,因为有BethINI这样的工具。这个工具能让你轻松进行设置,无需手动了解各种数值和功能。它适用于新手模组制作者和/或比较“懒”的模组制作者(哈哈,有时候我也会用)。不要通过模组管理器安装它,我推荐选择独立版而非其他版本。你可以在设置中选择任何喜欢的选项,而且当你使用这个工具时,实际上甚至不需要在启动界面的选项中进行任何操作,因为它会覆盖所有那些设置。这个工具几乎适用于所有Bethesda的游戏,我建议你在其他Bethesda游戏中也使用它,无论是否安装了模组。 确保为《上古卷轴4:湮灭》年度版禁用自动检测无效设置功能。它在其他Bethesda游戏中可能运行良好,但在本游戏中会导致立即崩溃。
2026-03-19 04:00:21 发布在
《上古卷轴IV:湮没》®年度游戏版
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