
一个汇集莫古利与模组相关内容发布,以及其他《时空之轮:激进梦想家版》实用指南和模组的平台。 入门指南 以下是由莫古利与模组社区托管的一系列模组,已进行分类和标注,方便您浏览。我们都知道社区平台有时使用起来并不容易,而且模组的发布速度很快,即使是内容详尽的指南也需要不断更新完善,但我们仍希望能为社区提供所有可用且最新的内容。 接下来将为您简要介绍《时空之轮:激进梦想家版》的模组相关基础内容和说明,希望您能从中有所收获。如果你进入“Steam steamapps common CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION data”文件夹,会发现其中有.dat文件。这些文件本质上是存档文件,类似.rar文件。通常情况下,开发者会对这类文件进行加密,或使用专用软件来保存/打开它们。但《时空之轮:激进梦想家版》的情况比较特殊,其所有.dat文件均未加密,你可以随时使用WinRAR等常用压缩软件对其进行访问。 这将是你进行模组制作的基础——使用WinRAR等压缩软件替换这些.dat文件中的内容。

以下部分将包含模组安装说明,不过作为安装模组过程中可能需要执行操作的示例,你可能会遇到以下一些情况:将头像放入hd.dat中;将音乐放入cdrom.dat中;将高清化过场动画放入movie.dat中。《时空之轮:激进梦想家版》的基础安装包并不大,建议你在修改任何.dat文件前先进行备份,以便在无需重新安装游戏的情况下恢复更改。除了修改.dat文件外,还有各种第三方软件和模组在与游戏一同运行时被证明是有益的或能带来更好视觉体验的。因此,在浏览本指南时,你可能还会看到有关SpecialK、DXVK、HxD和ReShade等工具的参考信息和使用说明。请注意,第三方软件是游玩此移植版的推荐方式。单独使用SpecialK即可让游戏达到60帧。根据你的硬件和驱动程序,它甚至可能就是你所需的全部。但部分用户可能需要额外步骤。关键在于耐心,虽然每个人的体验可能不同,但几乎每个人都能找到适用的解决方案组合。 作为最后的友好建议,我们推荐使用本指南中的导航菜单和滚动条,而非鼠标滚轮。你的肌腱会感谢你。 FPS MOD修复 传统方法 作者:Saftle 与 Markan 有两种方法,第一种(也是最佳方法)是使用SpecialK(SK)工具,对于那些使用SK遇到困难或就是不喜欢使用它的人,我还提供了第二种方法,即仅编辑CHRONOCROSS.exe的十六进制值。DXVK可以与传统安装方式(包含SpecialK和十六进制修改)一同运行,但将旧修复方法与现代修复方法结合使用当然存在缺点。现代SpecialK的游戏内部分辨率放大功能与DXVK不兼容,安装DXVK前应禁用该功能。不过,我仍然强烈建议将DXVK与SpecialK以及传统安装方法中的十六进制修改结合使用。 或者,你也可以在《时空之轮:激进梦想家版》的纯净安装版本中运行DXVK,或者仅与十六进制修改一同使用。 安装过程简单且快速。下载最新版本的DXVK,使用Winrar或7zip等压缩软件打开.gz文件。进入内部文件夹并打开x32文件夹。 在此处,选择d3d11。将dll和dxgi.dll拖入你的steamapps common CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION文件夹。不要尝试使用x64文件夹内的文件,它们无法正常工作。确保你的游戏以无边框全屏模式运行,然后重新启动。希望你的问题能得到解决。 DXVK的已知问题 - 切换窗口时出现异常。游戏希望始终保持焦点。 - 与SpecialK中的分辨率放大功能不兼容 可能对急需解决问题的人有帮助的过时方法 如果问题仍然存在,并且你已经尝试了其他方法。欢迎来到故障排除的最后一站。在这里,我们将尝试解决任何剩余的/已知的问题。 问题1 - 显存崩溃“无法加载字体” 修复方法 - 使用4gig patcher修补你的CHRONOCROSS.exe,该修补器位于FMV/视频画质提升 时空之轮:穿越时空的旅人 过场动画:适度画质提升模组 作者:Sir本指南的制作前提是你已干净安装游戏,且未安装任何先前的性能补丁。(更改图形风格的模组不影响) 方法一:使用Special K 1.下载Special K并像安装其他软件一样进行安装 2.打开游戏启动器,进入设置,选择【窗口模式】和你的屏幕分辨率,点击应用后关闭启动器 3.打开Special K并选择【添加游戏】,在弹出的新窗口中点击【浏览】,然后选择CHRONOCROSS默认情况下,可执行文件位于C: Program Files (x86) Steam steamapps common CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION。 4)在SK窗口中,右键点击之前添加的CHRONO CROSS,选择管理->创建快捷方式。现在你可以使用新的快捷方式通过SK启动游戏。 5)前往C: Program Files (x86) Steam steamapps common CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION,备份CHRONOCROSS.exe,以防后续步骤操作失误。 6)从官方网站下载并安装HxD,打开后依次点击“文件->打开”,然后选择你的CHRONOCROSS。运行exe文件,然后进入“搜索->替换”,选择“十六进制值”选项卡,并输入以下数值: 搜索内容:3B C7 72 18 替换内容:3B C7 74 18 在“搜索方向”中选择“全部” 之后点击确定并保存 这就是在游戏外部需要进行的所有操作。 7) 使用之前SK创建的《时空之轮》快捷方式打开游戏,你会看到一个新的覆盖层,这表示程序运行正常,现在你需要按下Ctrl+Shift+退格键打开SK控制面板并进行一些设置: 在“性能设置”选项卡中选择“未锁定”,会出现一个名为“帧 pacing”的新框,输入以下数值:第一个字段填0,第二个字段填0,第三个字段填07。注意:如果使用这些数值后遇到问题,你可以尝试在第一个字段输入0,第二个字段输入7,第三个字段输入8。 8) 在“帧率限制器”选项卡中,如果“帧率限制”选项未勾选,请勾选它。双击空白处,输入59.94(或60)并按回车键。在同一位置右键点击,确保“潜在同步”选项已勾选。 9) 可选步骤:如果你的电脑性能较强,可以将内部分辨率调整为1440p或4K,以显著提升画质。 操作完成后,重启游戏即可享受60 FPS的流畅体验。 注意2:此修复方案尚未完善,若遇到任何问题可在相关社群咨询。 以下是可能出现的故障及其修复方法列表。(由Kaldaien提供的可选修复):我修复了某些拉伸精灵图因使用双线性过滤而非所需的 nearest neighbor 过滤而产生的瑕疵。此修复仅在1440p和4K模式下生效(版本22.5.15),且需应用ISA闪烁修复。替换文件至【我的文档/My Mods/SpecialK】文件夹。 方法二:不使用Special K 此方法通过HxD纯编辑十六进制值实现。需注意,该方法无法修复画面撕裂的垂直同步问题,但与原版相比仍有天壤之别。 首先,前往【C: Program Files (x86) Steam steamapps common CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION】路径,备份【CHRONOCROSS.exe】以防后续操作出错。1. 从官网下载并安装HxD,打开后依次点击“文件->打开”,选择你的CHRONOCROSS.exe,然后点击“搜索->替换”,选择“十六进制值”选项卡,输入以下数值: 搜索:83 46 14 02 8B 替换为:83 46 14 00 8B 2. 对以下数值执行相同操作,若HxD未找到,可在搜索方向中选择“全部”: 搜索:6B C6 1A -> 替换为:6B C6 07 搜索:3B C7 72 18 -> 替换为:3B C7 74 18 搜索:AE 9C 08 -> 替换为:AE 1E 09 注意:最后一组数值会略微加快游戏速度,若不喜欢,可改为AE 1E 08。 完成后点击“文件->保存”。好了,现在打开游戏尽情享受吧。 以下是可能出现的一些故障及其修复方法: 我希望这些对你有帮助。此修复方案目前尚不完善,如果你遇到任何问题,可以在相关社群中提问。 对比视频: “哎呀,那没成功”解决方法 作者:Judge Dan 你已经按照指南操作,编辑了十六进制数据,并且遵守了所有规则,但还是出现了问题。最常见的问题是游戏会出现卡顿现象,尤其是在战斗开始和结束时。一些玩家反映他们的帧率降至个位数,还有一些玩家表示即使SpecialK正在积极修复,仍然会出现画面撕裂的情况。导致这种情况的原因有几个,不过幸运的是似乎有一些解决办法。 解决战斗卡顿的最快方法是安装DXVK,它会让游戏使用Vulkan而非DirectX运行。在游戏刚发布时,人们发现这是一种非常有效的提速方法,能让整个游戏达到类似PSX的帧率。后来随着十六进制编辑和SpecialK的普及,这种方法不再被主流玩家采用,但对于那些使用AMD配置、通过驱动设置游戏配置文件时遇到问题、战斗卡顿以及运行SpecialK时出现画面撕裂的玩家来说,这种方法仍然非常有效,我自己也在使用。


总大小:2.3 GB Snooty AI Upscale(1.0.3)作者:WhtSqurlPrnc 该模组适用于PC和Switch平台。更多详情请查看模组页面。 A.I Remastered Opening 4k作者:Key Proof of concept cutscene replacement from PSX作者:CrazyMLC 这是一个概念验证的过场动画替换,使用了从原始PSX光盘进行的 upscale 处理。安装:只需将其放入movie.dat文件中 背景画质提升 此模组的安装路径:打开hd.dat压缩文件,将.chip2文件放入map/mapbin文件夹中。 追求更完美的画质提升 作者:Silverlimit

预览:Silverlimit正在处理手部接触细节,他仍在制作地图。 下载目前所有可用的chip2文件。 背景纹理已4倍超分辨率处理 作者:Wassra

说明:Wassra的许多地图存在线条显示异常问题(他正在制作更新补丁):“在用户Vierock的协助下,我们目前正在修复这些线条问题,已完成565个文件中的217个,因此还需要一些时间。” 背景纹理4倍放大 - 修复1 作者:1vierock 针对Wassra模组的修复(涉及50张以下地图)

修复补丁1:背景纹理4倍放大 修复补丁2作者:Wassra和Plaidray 目前已修复153张地图上的黑线问题,支持Nexus Sannoki背景模组作者:Sannoki 阿尔尼村

世界死海主岛

甲壳虫PSX模组纹理包高清背景 作者:Tirion 高清化的世界地图和安里村背景 作者:Markan 示例

家庭-阿尔尼村和世界地图的高清地图纹理 作者:Diablomarv 解压并将地图目录移动到hd.dat中。从[cdn.discordapp.com]导入 快速背景指南 作者:Deykkcaos(又名Deykk) 快速指南:目前替换背景的最佳方法如下 1- 以Tirion的背景为基础,首先用他的模组替换所有背景 2- 使用Silverlimit进行替换3. 从Sannoki的背景模组中获取地图(他在地图中添加了许多细节,不只是放大或修饰,还加入了值得一看的元素) 4. 在Nexus上下载Wassra(但不要安装)并解压到一个文件夹,将1vierock修复文件放入此文件夹(他修复了一些地图)5. 打开Roomview,选择你想要的Wassra内容,尝试像房间这样的封闭区域,效果很好。 需要了解的事项: =>Silverlimit项目是一个“完美版本重制版”(他会亲自处理细节问题),这就是为什么到目前为止他的版本只有少数几张地图。 =>Wassra有很多带有线条的损坏地图(他正在进行更新):“在用户Vierock的帮助下,我们现在正在修复线条问题,目前大约完成了565个文件中的217个,所以这需要一些时间。” 这里的列表包含我认为Wassra最好的场景(不与tirion或silverlimit比较,仅供你查看)。-蓝色标记:你确实想要这个(注:部分地图存在轻微损坏,有黑色线条) -红色:你需要与其他背景模组进行比较 -绿色:另一个维度的地图——如果你想保持一致性,例如阿尔尼村(alu_a02i),那么你也需要更改另一个世界的地图(alu_b02i) 瓦斯拉预览


银之界限预览


当所有项目完成后,我将制作一份总清单。 BGM/音乐模组 安装路径:cdrom.dat/sound/bgm 改编BGM模组作者:Dario

复杂梦境背景音乐 作者:达里奥 恩里科·德亚纳的时空之轮战斗混音版 作者:丹法官 安装方法:将.sab文件拖入cdrom.dat/sound/bgm文件夹 恩里科·德亚纳的精彩死海主题翻唱 作者:丹法官 安装方法:将.sab文件拖入cdrom.dat/sound/bgm文件夹 注意:如果之后想要恢复原始死海主题,请务必备份之前的BGM014.sab文件。将战斗主题【Gale】替换为【Radical Dreamers】版本的Tidus MIDI 作者:Kikut 安装方法:重命名为“BGM021.sab”并替换“cdrom.bin/sound/bgm”路径下的文件 将 boss 战斗主题替换为 Tidus MIDI 安装方法:重命名为“BGM050.sab”并替换“cdrom.bin/sound/bgm”路径下的文件战斗音乐替换 作者:Dario 战斗主题背景音乐替换 作者:Dario - Evelyn Lark - 旋风改编版 - Jeremiah George - 狂风(管弦乐战斗改编版) - Pedro Castillo - 战斗(狂风) 名称 下载 旋风改编版 狂风(管弦乐战斗改编版) 战斗(狂风) 战斗主题替换 作者:Judge Dan 安装: 拖拽。将sab文件放入cdrom.dat/sound/bgm并覆盖现有文件。 - 如果你希望日后恢复为原始主题,请务必备份之前版本的sab 21。 战斗主题 - BGM021是由Malcom Robinson Music制作的管弦乐版《时空之轮》战斗混音(请勿与《时空交响曲》的Blake Robinson混淆) 该艺术家未列出Patreon账号,但在其YouTube的关于页面中公开鼓励注明出处地使用他的歌曲。 将bgm050.sab放入cdrom.dat/sound/bgm并覆盖现有文件。如果你希望日后能轻松恢复到原始版本,请务必备份原始的sab文件。这位创作者实际上发布了几首《时空之轮》相关的歌曲。你可以去看看他的作品并向他表示感谢! OST模组作者:Sannoki 感谢@Dario进行转换 以下是我的3个音乐文件: BGM069 拉沃斯(时间吞噬者)-《另一个伊甸》(星之继承者)预览 BGM070 龙神 -《另一个伊甸》(世界终焉之歌)预览 BGM072 命运 -《另一个伊甸》(盖亚安基拉斯)预览 导入路径:data/cdrom.dat/sound/bgm 下载69 下载70 下载72钢琴改编原声带 作者:edale 这是一个音乐替换模组,包含100%钢琴版原声带。该模组会替换部分视频,因此提供两个版本:一个保留原版视频,另一个则适配视频 upscale 模组,使用 Snooty AI 高清化视频。在这两个视频版本中,都可以选择仅下载英语开场视频以减小文件体积,或下载包含所有语言开场视频的多语言版本。 标准战斗主题曲替换:Radical Dreamers 作者:KiddN7 高清材质包 合集 另一个激进梦想 作者:Rhys 详情:对 Serge、Kid 和 Guile 的外观进行重新设计,使他们的原始设计更适配《时空之轮:激进梦想家版》。安装方法:只需将包含的文件夹放入hd.dat的根目录,若出现提示则选择覆盖。如果有一个或多个角色你不希望更改,完全可以在安装前删除相关文件,将所有文件打包在一起只是为了方便。

经典模式新模型 作者:Beardmosexual 详情:为喜欢旧版画面但想要新模型的玩家,在经典模式中加入新模型。 安装步骤: 1. 导航至游戏安装目录,进入“data”文件夹。 2. 备份“cdrom.dat”文件。 3. 右键点击“cdrom.dat”,用7zip打开该文件。 4. 在压缩包中打开“Models”文件夹,将“battle”和“fieldobj”文件夹拖放到“cdrom.dat”压缩包中。 5. 出现覆盖文件提示时,点击“是”。 6. 关闭压缩包,即可在经典模式中使用新模型!1vierock的20个高清角色纹理包 作者:1vierock 详情:高清纹理(已应用菜单和战斗模型)这是一个包含20个角色的纹理包(格莱姆-博西-皮埃尔-扎帕-诺里斯-波修尔-雅科图-贾妮丝-伊兰-玛西-奥查-卡斯格-格雷科-哈利-莱尼克斯-莉娜-拉迪乌斯-基德-塞尔吉-佐亚) 安装:用压缩软件打开HD.dat,将文件粘贴到/hd.dat/menu/player/目录下 DrgnMasterKota的高清放大场景模型包 作者:DrgnMasterKota 详情:这是我高清放大场景模型的完整编译包发布版。希望你喜欢!(该数据包是为Switch版本设置的,因此你只需进入并提取每个角色的文件夹,然后将它们移动到PC版对应的文件夹结构中。) 斧头武器纹理高清 作者:1vierock 使用压缩软件打开cdrom.dat文件,然后将文件粘贴到/cdrom.dat/battle/wepon/路径下

高清材质安装路径 战斗模型:战斗中的角色、菜单界面中的角色 世界/场景模型:世界地图上行走/奔跑的角色 战斗/菜单模型安装:用压缩软件打开HD.dat文件,将文件粘贴至/hd.dat/menu/player/ 世界/场景模型安装:用压缩软件打开HD.dat文件,将文件粘贴至/hd.dat/fieldobj/player/ 高清结尾字幕 作者:Sannoki 将staff24us.png复制到hd.dat/staff 高清材质 - 多克、德拉吉、法戈、蘑菇人、格伦、格雷科 多克

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

DRAGGY

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

FARGO

模型战斗菜单 作者:1vierock (粘贴前重命名为farga)版本

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

FUNGUY

模型战斗菜单 作者:1vierock
世界/场景 作者:DrgnMasterKota

GLENN

模型战斗菜单 作者:1vierock 这里使用gren1和gren2,它们有2个版本
(内容包含外部链接,已按规则删除)
世界/场景 作者:DrgnMasterKota

作者:1vierock

GRECO

模型战斗菜单 作者:1vierock
作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清材质 - 格罗比克、盖尔、哈蕾、艾琳、贾妮丝、卡什 格罗比克

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

GUILE

模型战斗菜单 作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

HARLE

模型战斗菜单 作者:Sannoki

世界/场景 作者:Sannoki

IRENES

模型战斗菜单 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

JANICE

模型战斗菜单 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

KARSH

模型战斗菜单 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 基德、科尔查、莉娅、莉娜、露西娅、山猫

模型战斗菜单 作者:1vierock
作者:Sannoki

世界/场景 作者:Sannoki

作者:DrgnMasterKota

KORCHA

模型战斗菜单 作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

(内容包含外部链接,已按规则处理)

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

LEENA

模型战斗菜单 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

LUCCIA

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

LYNX

模型战斗菜单 作者:1vierock 经典山猫风格 重制版

作者:1vierock

世界/场景 作者:1vierock 经典山猫至重制版

作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 玛莎、玛西、梅尔、米琪、莫乔、尼奥菲奥 玛莎

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

MARCY

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

Download[cdn.discordapp.com] MEL

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

MIKI

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

MOJO

模型战斗菜单 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

NEOFIO

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 妮基、诺里斯、奥尔查、奥尔哈、皮埃尔 妮基

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

NORRIS

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

(内容包含外部链接,已按规则删除)

模型战斗菜单 作者:1vierock
世界/场景 作者:DrgnMasterKota

ORLHA

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

PIERRE

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 皮普、波修尔、拉迪乌斯 皮普

模型战斗菜单 作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

安琪儿皮普 作者:DrgnMasterKota

ArchAngel Pip作者:DrgnMasterKota

Devil Pip作者:DrgnMasterKota

ArchDevil Pip作者:DrgnMasterKota

Color Pip作者:DrgnMasterKota

Download[cdn.discordapp.com] POSHUL

模型战斗菜单 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

RADIUS

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 拉兹莉、莉德尔、塞尔吉、斯凯利、斯内夫 拉兹莉

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

(内容包含外部链接,已按规则删除)

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

SERGE

模型战斗菜单 作者:Sannoki

作者:1vierock
作者:DrgnMasterKota

世界/场景 作者:Sannoki

作者:1vierock
作者:DrgnMasterKota

SKELLY

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

SNEFF

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 斯普林格、斯塔基、斯蒂娜、芜菁

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

STARKY

模型战斗菜单 世界/场景 作者:DrgnMasterKota

STEENA

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

(内容包含外部链接,已按规则处理)

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:DrgnMasterKota

高清纹理 - 梵、毒蛇、扎帕、佐亚

模型战斗菜单 作者:1vierock
世界/场景 作者:DrgnMasterKota

VIPER

模型战斗菜单 作者:1vierock
世界/场景 作者:DrgnMasterKota

作者:1vierock

ZAPPA

模型战斗菜单 作者:1vierock
世界/场景 作者:DrgnMasterKota

ZOAH

模型战斗菜单 作者:1vierock

世界/场景 作者:1vierock

作者:DrgnMasterKota

人物立绘/关键道具替换 关键道具高清材质2.0 作者:Deykkcaos 包含44个关键道具。可选《时空之轮》中的英雄勋章。 安装方法:使用WinRAR或7-Zip打开Hd.dat文件,进入menu文件夹,再进入key items文件夹,替换文件。


移除关键物品中的噪点/像素 作者:1vierock
使用旧肖像画(新图像风格) 作者:faospark 安装步骤: -下载HDSWAPFACE -将压缩文件中的battle、face和menu文件夹解压到某处 -使用7zip或winrar打开游戏根目录下的hd.dat文件 -将解压后的face文件拖入已打开的hd.dat压缩包并覆盖文件 该模组可互换新肖像画(2021年)与旧版高清化肖像画(1999年),此次更新现已包含可用于新图像风格的战斗及菜单肖像画 经典视觉模式中的现代肖像画 作者:Shona - Slayer of Five 替换hd文件夹内的文件将两个压缩文件的内容整合到dat文件中,这应涵盖所有内容,包括存档图标、菜单头像以及对话头像。 原始未经过滤的PSX版角色头像 作者:Shona - Slayer of Five 将图像安装到hd.dat的/faces/1999路径可在经典模式中使用,和/或安装到/faces/2021路径可在现代视觉模式中使用。

CCR角色立绘包+现代毒蛇修复+另一个伊甸 Serge立绘 作者:faospark

《时空之轮:激进梦想家版》角色头像替换模组 作者:cbwell75

【暗黑版 Serge】肖像替换模组 作者:wictor - 安装至 hd.dat/faces/2021 并覆盖文件

下载 查德·盖尔和蓝色卡什 作者:里斯 将你所选角色的3个文件夹拖放到hd.dat的根目录中,覆盖文件。

新肖像更新 作者:Sannoki 详情:基于@wictor、@Deykk、@faospark的模组(干得好,各位!)。 感谢@AzureSkyes帮忙确认林克的肖像分别对应哪个。49号是好的,51号是坏的。 64_yama2是一个未使用的肖像,原本打算用来替代49_yama,但在最终游戏中被删减了。 导入方法:打开HD.dat -> face -> 2021,使用7zip或Winrar。将这些文件拖入压缩包并覆盖。 哈蕾、林克有几个版本,如果你喜欢其他版本,可以将其重命名为第一个版本的名称。
角色立绘 3.0 作者:Deykkcaos 安装新立绘重制版:打开 HD.dat -> face -> 2021,使用7zip或Winrar。 安装旧立绘:打开 HD.dat -> face -> 1999,使用7zip或Winrar。


感谢:Dark serge的肖像参考了@wictor版本的眼睛,改进了1999年原版风格的长发,增加了噪点和更多深色阴影。Kid和Lynx部分由@Sannoki参与制作。 经典肖像重制版 作者:Deykkcaos 详情:不喜欢新的Garai肖像,或者觉得Wazuki和Miguel与经典版本看起来不一样?没问题,我以原版美术设定集为参考重新绘制了新版本,并使用了新的配色进行了修复。 安装方法:用压缩软件打开HD.dat文件,将文件粘贴到hd.dat/face/2021目录下,替换同名文件。
重塑林克与善良林克立绘及凶猛林克 3.2 作者:Deykkcaos 适用于1vierock的经典模型林克的林克与善良林克立绘新版本 使用7zip或Winrar进行安装。步骤:HD.dat -> face -> 2021


经典奥尔哈的肖像已翻新。作者:Deykkcaos、Judge Dan。非常感谢@faospark 关于色彩饱和度的建议。此肖像完全重新绘制,仅参考了设定集中的原始素材。


好山猫肖像与凶猛山猫 作者:社区共同努力,@wictor @Mister Dave @Orgaz @Sannoki @Deykk 安装:将文件拖放到hd.dat/faces 2021中

更新“好林克”肖像和“凶猛林克2.0” 作者:Deykkcaos 旧版本的林克和“好林克”肖像适用于1vierock的经典模型林克 安装方法:使用7zip或Winrar解压,将文件放入HD.dat -> face -> 2021路径下

旧版本2 下载 旧版本3 下载 基德演示版艺术画像版本 作者:Deykk

作者:CrazyMLC

PORTRAITS/MENU 现代风格毒蛇 作者:faospark 将游戏中未改动的毒蛇肖像替换为现代风格版本。

打开Hd.dat文件,并将压缩文件中的所有文件夹放入其中。哈雷新美术资源+电影画面修正。作者:Sannoki

将1导入至hd.dat/battle/face/2021 将2导入至hd.dat/menu/playtim/2021 格伦新立绘 作者:Sannoki

导入1至hd.dat/battle/face/2021 导入2至hd.dat/menu/playtim/2021 下载1 下载2 另一个伊甸 良善的林克菜单立绘 作者:faospark 立绘组合:面部由@Deykk绘制,身体由Licawolf绘制。制作此立绘是为了让林克在菜单中有专属立绘。 打开Hd.dat并将压缩文件中的所有文件夹放入其中

Another Eden Serge 菜单立绘 作者:faospark

RESHADE预设 作者:Deykkcaos 鲜明色彩 HDR效果如同真正的重制版 柔和光线 柔和CRT效果营造怀旧氛围 与背景模组协同 侧边栏边框可调节=>纵横比选项(关闭性能模式进行调整) 分辨率修复可调节=>纵横比选项(关闭性能模式进行调整)



银限+此 reshade

无法识别内容,已删除。

安装/下载于Nexus Beardmo的复古CRT Reshade预设 作者:Beardmosexual CRT Reshade预设,加入了我更多的“有损”预设,适合像我一样喜欢更复古感觉的玩家。





在Nexus上安装/下载 如果在16:9显示器上全屏游玩,请选择“16-9 - fullscreen”;如果以4:3无边框全屏游玩(建议如此,尊重原始纵横比),请选择4-3无边框全屏预设。 由于在1080屏幕上以1280x960 4:3窗口化/无边框模式运行游戏时缩放效果不佳,我为此分辨率包含了一个不同的预设。 如果使用4K显示器(3840 x 2160),强烈建议前往“文档 我的游戏 CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION Steam 一串数字”路径下的配置.ini文件,手动将分辨率设置为2880 x 2160,并将屏幕模式设置为1。这将为你在4K显示器上提供最佳图像效果,分辨率为标准的4:3。【Graphicsmode】可设置为0以使用旧版画面,设置为1则使用新版画面。 在我看来,有损预设看起来效果更好,但会产生(有意为之的)失真、模糊和NTSC反馈。它们还会移除全屏版本的边框。我提供了3个版本,一个用于4K全屏,一个用于1080全屏,还有一个是我偏好的2880x2160无边框版本。 其他建议: 我强烈推荐将经典画面与新模型结合使用此预设。要在经典模式中使用新模型,请按以下步骤操作: 从安装目录的Data文件夹中,用7zip分别打开cdrom.dat和cdrom2.dat文件。将“cdrom2 field object”中的player文件夹复制到“cdrom fieldobject”并覆盖。不要先删除该文件夹,因为cdrom.dat中存在未更改的文件。此操作仅会影响场景模型。 若要同时更改战斗模型,需将“cdrom2 battle”中的player和monster文件夹复制到“cdrom battle”并覆盖。同样,不要先删除它们,因为cdrom.dat中存在未更改的文件。 UI/菜单替换 彩色HUD图标 作者:faospark 彩色且无边框 自动保存提示现在更加不显眼

反转界面 作者:Dario 解压并替换“ui.dat”中的文件

PlayStation按键提示 作者:faospark 安装方法: - 只需将data文件夹放置到游戏根目录 - 通过修改dat文件使用以下首选方法,而非下载此文件

Switch按键提示 作者:Bigkahuna666

(根据规则9,屏蔽外部链接,此处内容删除)

PS4按键提示 作者:faospark

Squaresoft 标志 作者:Sannoki 如果有人更喜欢公司的旧名称,可以将此导入 ui.dat

下载 Squaresoft版本标题 作者:Sannoki 将title.png安装到hd.dat/title目录下

原始PSX标题屏幕标志 作者:Shona - Slayer of Five

游戏内壁纸(侧边栏)安装路径?data->ui.dat->替换background.png 黑色背景 作者:Angel Xex

另一个背景 作者:ㅆㅌㅜㅅㄴ(metalliguy)

使用7zip或Winrar打开UI.dat文件,将这些文件拖入压缩包并覆盖。

DarckDuck背景 作者:Deykk 艺术家已在Discord上授予权限,我将与大家分享我的个人背景,请查看@DarkDuck的页面

窗口框架安装路径:覆盖hd.dat/window中的文件进行安装。 原始PSX窗口框架 作者:Shona - Slayer of Five 替换hd.dat/window内的文件

所有16个对话窗口边框,包含原始未过滤的PSX版本 作者:Shona - Slayer of Five

下载 修复窗口边框 作者:Sannoki Hd.dat/窗口 修复骷髅与骸骨

修复阿尼窗口

修复热带地区窗口显示问题

跨窗口套装 作者:faospark - 6款受特定游戏启发的替代边框 - 请按照Nexus上的说明操作

窗框卢恩小丑 作者:Deykk 与 Ezequiel(感谢 1vierock)

使用7-Zip打开hd.dat/window,拖放w10.png(替换【Iron Plate】)。可选(游戏内框架名称):打开lang.dat,拖放menutest.txt。1vierock黄金皇家窗口框架作者:1vierock。粘贴hd.dat/window/

MENU 另一个伊甸 主菜单 作者:faospark 感谢@1vierock 帮助我解决问题并提供工具,同时感谢@Sannoki 让我查看文件。

备用传送器或救济护符菜单 作者:faospark

【替代背景图案】作者:faospark 安装步骤: 1. 选择一个背景图案进行下载,并将其中的BATTLE和MAP文件夹内容解压到你系统中的某个位置。 2. 打开游戏根目录下的hd.dat文件。 3. 将解压后的文件夹拖入该.dat压缩包并覆盖原有文件。

复杂 简单 新轮盘 作者:Sannoki 导入至hd.dat -> menu -> menutim

下载 备用界面指南针 作者:faospark -打开data/hd.dat文件,放入你选择的指南针菜单文件夹

Chrono Gold wheel 作者:1vierock 菜单打开 hd.dat/menu/menutim/(menutim_02) hd.dat/menu/(handle)

高清放大的轮盘赌场地纹理 作者:DrgnMasterKota 安装方法:用压缩软件打开HD.dat文件,然后将hd.dat/fieldobj/player/目录下的文件粘贴进去

菜单框架 作者:1vierock 仅适用于法语和英语的全新菜单框架 使用7-zip打开HD.dat文件并粘贴数据高清菜单形状



下载框架英文部分1 下载框架英文部分2 下载框架法文版 可选菜单框架蓝色背景:使用7-zip打开HD.dat并粘贴data hd map等文件 下载 可选菜单框架图标:使用7-zip打开HD.dat并粘贴data hd menu menutim文件 下载 替代纹理 作者:1vierock (已应用战斗图标)只需将所需版本重命名为battle_21 使用z-zip打开HD.dat并粘贴至/hd.dat/battle/battle/路径下

使用Z-Zip打开HD.dat文件,并将文件粘贴至hd.dat/battle/battle/路径下。

安装步骤: 1. 对于battle_04.tim文件:使用z-zip打开HD.dat,然后将其粘贴至hd.dat/battle/battle/路径下。该帧1由@faospark制作,仅进行了格式转换。 2. 对于battle-waku-02文件:使用z-zip打开HD.dat,然后将其粘贴至hd.dat/battle/shapes/路径下。

安装步骤: 1. 对于battle_04.tim文件:使用压缩软件打开HD.dat,然后将其粘贴至hd.dat/battle/battle/路径下。该帧3由@Ezequiel和@Deykk制作,仅进行了格式转换。 2. 对于battle-waku-02文件:使用压缩软件打开HD.dat,然后将其粘贴至hd.dat/battle/shapes/路径下。

下载 战斗光标 作者:1vierock 使用7-zip打开 /hd.dat/battle/battle/ [感谢@faospark]

打开HD.dat文件(使用z-zip工具),并将文件粘贴至/hd.dat/menu/shape/路径下。

使用Z-Zip打开HD.dat文件,并将文件粘贴至/hd.dat/menu/shape/路径下。

字体/语言 时空之轮:穿越时空的激进梦想家版 现代怀旧风 v1.1 作者:vivify93 详情:此模组旨在清理并修复英文本地化内容,不影响其他语言。 完整更改列表: 安装方法:将其放置在C: Program Files (x86) Steam steamapps common CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION data 文件夹中 旧字体搭配新画面(教程视频,无需文件) 作者:Mister Dave 时空之轮文本框(教学视频+文件在描述中) 作者:Mister Dave “经典”画面模式下的高分辨率字体 作者:Shona - Slayer of Five 覆盖字体。将此数据文件用于【经典】图形模式可获得高分辨率字体。虽未完全测试,但应无问题。

下载 时空经典:原始像素字体替换 作者:Beardmosexual 现已支持多语言!



此模组将字体替换为PS1原版游戏的字体。 目前该模组仅支持英文,因为我尚未找到原版文本的转储文件。待我有时间和耐心手动制作字体,或有人能提供原版字体的转储文件后,我会对其进行更新。 安装说明: 1. 导航至游戏安装目录,进入【data】文件夹。 2. 备份【font.dat】和【lang.dat】文件。 3. 右键点击这两个文件,用7zip打开。 4. 将精灵字体文件放入【font.dat】,将【cmnmes.txt】放入【lang.dat】。 5. 当提示是否覆盖文件时,点击【是】。 6. 关闭压缩包,即可享受经典字体! 模组兼容性: 任何修改【cmnmes.txt】或替换【lang】的模组。该mod将与本mod不兼容,因为它会导致战斗中的文本间距问题。你可以通过在安装语言mod后添加本mod来解决此问题,但如果另一个mod已编辑该文件,可能会破坏其部分内容。如果想确保安全,原始“cmnmes.txt”文件的最后编辑日期为2021年11月29日。如果仍显示该日期,你可以使用本mod且不会有兼容性问题。 如果你是mod作者,希望我制作该文件的兼容版本,请给我发送消息以及你的“cmnmes.txt”,我会对其进行编辑以确保兼容性。 俄语/英语字体Ver.2(用于对话和菜单)+ Vivaldi回归(用于战斗)作者:Sannoki 导入Font.dat并替换。大尺寸 - 适用于新图形,小尺寸 - 适用于经典图形。如果想要修改字体,请使用下方的png文件和MakeSpriteFont代码。Vivaldi是系统已安装字体。你可以通过以下代码制作任何系统字体:MakeSpriteFont.exe Vivaldi font_name.spritefont /FontSize:value。大尺寸通用代码:MakeSpriteFont.exe large_font_gn_70.png large_font_gn_70.spritefont /字符区域:0x20-0x7E /字符区域:0xA0-0xFF /字符区域:0x0152-0x0153 /字符区域:0x03B1-0x03B4 /字符区域:0x401 /字符区域:0x410-0x451 /字符区域:0x2013-0x2014 /字符区域:0x2018-0x201A /字符区域:0x201C-0x201E /字符区域:0x2020-0x2026 /字符区域:0x2030 /字符区域:0x2039-0x203A /字符区域:0x2122 /字符区域:0x2190-0x2193 /字符区域:0x2605-0x2606 /字符区域:0x2640 /字符区域:0x2642 /字符区域:0x266A-0x266B /字符间距:-15 bn(大尺寸)代码: MakeSpriteFont.exe large_font_bn_70_orig2.png large_font_bn_70.spritefont /字符区域:0x20-0x7E /字符区域:0xA0-0xFF /字符区域:0x0152-0x0153 /字符区域:0x03B1-0x03B4 /字符区域:0x401 /字符区域:0x410-0x451 /字符区域:0x201B-0x201E /字符区域:0x2190-0x2193 /字符区域:0x2605-0x2606 /字符区域:0x2640 /字符区域:0x2642 /字符区域:0x266A-0x266B /字符间距:-1

large_font_bn_70.spritefont large_font_gn_70.spritefont large_font_ch_100.spritefont small_font_bn_70.spritefont small_font_gn_70.spritefont 平衡模组 困难模式 作者:Tedrainbow 版本1.1e 主要在【困难版本+】文件夹中新增了八种风格供选择(选择你喜欢的风格),以打造更激烈的战斗和有趣的游戏体验。 困难版本+攻击 困难版本+攻击_防御 困难版本+攻击_魔法攻击 困难版本+防御 困难版本+防御_魔法防御 困难版本+魔法攻击 困难版本+魔法攻击_魔法防御 困难版本+魔法防御 与普通困难模式相比,低血量的负面影响有所减轻,但为了维持游戏平衡, bosses拥有不止一两项属性加成,部分甚至是双重属性加成。《游戏》更新内容 1. 修复了商店中三元素白色物品的小错误,现已最终更正。 2. 药膏、充能剂和解毒剂的替换空格问题已修复。 版本1.1d.1 1. 新版本提升了游戏内装备中 armor 和 accessories 的属性,所有基础属性均+1。 2. 为除80岁及以上开始冒险的英雄外的所有英雄增加了更多 hits,可能导致 hit 最高的英雄与原版不同。 版本1.1c 1. 为所有商店及武器、armor 增加了更多物品,以增加游戏区域的可能性并提供一些帮助。 2. 在 CD1 菜单文件夹中安装 waa_tbl、waa_shop、trade 和 el_shop。 3. 编辑了界面安装文件夹中背景的小图片,将其移至 HD 文件夹,涉及战斗、地图和窗口。Special K注入前端(SKIF) SKIF是2019年底开始开发的新前端,用于跨所有游戏管理Special K。 HxD - 十六进制编辑器 用于手动修改CHRONOCROSS.exe中的十六进制代码。 DXVK Async 如果你遇到崩溃问题,可使用它来启动/游玩游戏。 - 将DX游戏异步转换为Vulkan - 将x32文件夹中的dxgi和d3d11复制到游戏根目录 dxvk-async具有异步实现,而普通dxvk在配置文件中有更完善的选项。4GB补丁:使《时空之轮:激进梦想家版》支持大地址空间 部分玩家可能会遇到显示“vram crash 'can't load font'”错误信息的崩溃问题。此补丁应能帮助程序使用4GB内存,而非在使用2GB内存时崩溃。解决方法是使用相关工具对CHRONOCROSS.exe进行补丁处理。 Isa FPS修复工具 该工具默认包含在SpecialK的当前版本中,也可手动安装。 模组工具 若你想深入研究游戏文件或亲自参与模组制作: 使用Bink Tools查看BK2电影文件 先用7-Zip提取movie.dat文件,然后使用Bink Tools查看其中的bk2视频文件。需要使用旧版本的RAD Tools来正确编码音频,以确保其能在游戏过场动画中正常播放。 它用于配合AudioMog进行音频循环处理。 使用Neosis查看和导出TIM资源。 使用7-Zip提取DAT文件或替换DAT文件中的内容。不过这似乎并非对所有DAT文件都有效。 精灵字体提取工具。spritefontdump.cpp 由@Kvik发现并编译 Roomviewer 可以查看原始和高清背景,导出图层,导入修改后的图层,然后保存修改后的chip2。最初由Xehanort提交 Audiomog 适用于音乐模组 "Audiomog是一款免费的一体化音频模组工具,允许用户解包和重新打包受支持游戏的音频二进制文件。" 最初由Dario提交 SABReplace:音乐替换指南 0) 你需要: - SABReplace v0.7a,解压到安全位置 - Audacity- 一些音频编辑的基础知识 - 一份来自游戏文件的.SAB格式文件 - 一个包含你想要插入音乐的.WAV格式文件 1) 在Audacity中打开你想要插入的音频文件,找到样本循环点(或创建一个) 2) 打开命令行,导航到你解压SABReplace的位置(输入cd <路径>,复制文件夹路径并右键粘贴),然后使用以下参数打开它:SABReplace <SAB路径> <WAV路径> [循环开始] [循环结束] 3) 现在将生成两个文件:一个注入了音频的新SAB文件,可直接插入游戏,以及原始SAB文件的备份战斗==>btend文件夹包含星形颜色,另一顶层是小的已擦除图层。 元素领域文件夹中唯一的图像,用于战斗颜色竞技场的更多颜色预览渐变。 地图==>只需将颜色编号从0、1、2、3、4、5、6、7、8、9的颜色范围更改为可查看的。 战斗编号版本适用于所有语言。 窗口==>详细菜单中增加了更多 flashlight 颜色或更多阴影。为普通生命值平衡略微增加了更多怪物的生命值,但目前没问题。 ----------- 1.1a版本 添加新标题。 当你开始游戏并选择普通或困难版本时,可以查看新标题。 游玩普通难度可获得良好的游戏体验,但若你想要更多挑战,可以选择困难难度(但只有在你玩得不好时,才可能会陷入痛苦)。版本 1.0a 安装此模组的步骤:下载rar文件并解压出char文件、char_w(1)(2)(3)(4)(5)、lv99para以及monster文件,将所有解压后的文件放入cdrom name.dat中。 该模组仅修改了最大属性值,并略微提升了初始属性,但并非极度困难,只是为原版游戏增加了难度。对于有一定游戏技巧的玩家而言,原版游戏确实非常简单。 所有角色初始时,HP会减少256的十六进制数值,其他属性仅减少2点。 以游戏初期的 Serge 为例: HP:50(原为34) 力量:9(原为7) 抗性:5(原为3) 命中率:85%(原为79%) 行动值:8(原为6) 魔力:7(原为5) 魔法抗性:7(原为5) 最大属性值对比: HP:850(原为594) 力量:88(原为81) 抗性:78(原为71) 命中率:95%(原为89%) 魔力:52(原为45) 魔法抗性:43(原为36) 若想体验其他战斗难度,在某些情况下,普通 Boss 并不容易应对。(-256 HP,-6%,其他最大值设定与初始值相比未发生更多变化)。 困难版本 - 各项属性-1,新手难度-2%,最大值-3或-相应百分比。 生命值... 力量/9对比6。 抗性/5对比2。 百分比/85对比76。 行动值/8对比5。 魔力/7对比4。 魔法抗性/7对比4。 以及最大值。 生命值... 力量/88对比76。 抗性/78对比66。 百分比/95对比86。 魔力/52对比40。 魔法抗性/43对比31。 可选文本语言: 1.1e版本 总体而言,我添加了八种风格可供选择来游玩这个困难模组,以创造更多的战斗乐趣和游戏体验。 文件夹名称是。《时空之轮:激进梦想家版》更新内容 1.1d.1版本 - 提升游戏中所有装备( armor和accessoires)的属性,所有基础属性均+1。 - 为所有英雄增加更多成功(succès),但80级及以上开始冒险的英雄除外,可能出现命中最高的英雄与原版不同的情况。 1.1c版本 - 为所有商店及武器、 armor增加更多元素,增加游戏中各区域的可能性,提供一些帮助。 Hard Version+及选择你的风格:该难度下低HP的负面影响比普通困难版本小,但为了游戏平衡,首领的其他属性会有一到两项提升,甚至翻倍。CD1安装菜单文件夹包含waa_tbl、waa_shop、trade及el_shop。 编辑安装界面文件夹的小图片和背景,HD文件夹有三个名称,其他侧边文件夹包括战斗、地图和窗口。 战斗== btend文件夹为星星颜色,上一级文件夹为淡去的小图层。 元素领域文件夹中的图片,用于战斗颜色竞技场,呈现更多渐变色效果。 地图==仅需更改颜色种类的色号0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。 战斗编号版本适用于所有语言。 窗口==更明亮的闪烁颜色或略深的颜色用于详细菜单。 版本1。《游戏名》更新内容 1.1a版本 - 新增新标题。 - 在游戏开始界面及选择普通或困难模式时可显示新标题。 - 普通模式适合体验良好的游戏流程,困难模式挑战性更高,操作不当则会带来挫败感。 1.0a版本 - 安装模组时,需下载rar文件并解压出char、char_w(1)(2)(3)(4)(5)、lv99para和monstre文件,将所有解压文件放入游戏的cdrom nom.dat文件夹中。 1b版本 - 略微增加怪物的生命值,使其略高于正常生命值平衡,但目前状态尚可。为了体验另一种战斗难度,在某些情况下,原版游戏中的普通头目并不难应对,这个版本终于推出了。 该模组仅修改了最大属性值,并降低了初始属性值,但难度并非极高,只是比原版游戏更具挑战性。说实话,对于操作熟练的玩家而言,原版游戏实在太简单了。 所有角色初始时都会有256点额外修正值,这会导致生命值降低,其他两项属性也会下降。 以 Serge 为例: 初始属性对比: 生命值:50 对比 34 力量:9 对比 7 抗性:5 对比 3 命中率:85% 对比 79% 敏捷:8 对比 6 魔力:7 对比 5 魔法抗性:7 对比 5 最大属性对比: 生命值:850 对比 594 力量:88 对比 81 抗性:78 对比 71 命中率:95% 对比 89% 魔力:52 对比 45 魔法抗性:43 对比 36(-256点生命值,其他最大值属性降低6%,但敏捷值没有变化,保持初始数值)。 或者另一种可能的版本,只是为了更难。 - 关于属性,初始降低2%,最大值降低3点或3%。 生命值:无变化。 力量:9对6。 抗性:5对2。 命中率:85%对76%。 敏捷:8对5。 魔力:7对4。 魔法抗性:7对4。 以及最大值。 生命值……无变化。 力量:88对76。 抗性:78对66。 命中率:95%对86%。 魔力:52对40。 魔法抗性:43对31。 进化时的 Pip 状态修正 作者:Tedrainbow 安装:游戏文件夹/data/cdrom.dat/battle/data 工具 主要工具和软件 你可能需要以下一种或多种工具。


由Sannoki和Saftle最初提交: 要在对话菜单中导入新字体,使用ArialCC.bmp替换字体。通过命令提示符运行MakeSpriteFont.exe来创建Name.SpriteFont。然后将其命名为large_font_gn_70.spritefont,并替换到data -> Font.dat中(已编辑) 由Noratetsu最初提交: 文本模组制作指南,主要包含所有标签的说明以及关于字符数和行数限制的基本前提。 由Diablomarv最初提交: 一份带有截图的《时空之轮:激进梦想家版》地图模组制作指南。其他有用文件 最初由Xehanort提交 由Magil of the Shadows制作的用于PSX版《时空之轮:穿越时空》的旧版敌人编辑器——虽然对PC版模组制作没有帮助,但它提供了大量有用的敌人数据和参考资料,甚至可能为类似的PC工具提供灵感(也可在CC上找到,前提是它正常运行) 最初由Bigkahuna666提交 utunnels各类工具 数据光盘战斗背景 提取的扩展名 Far Near ring mesh tim MSEQ LENZ ROOF 还有更多 最初由TehSpoopyKitteh提交 TIM查看器(适用于Windows 10)Photoshop的DDS插件。用于查看提取的字体以及可能的其他内容。 另一个TIM转换器。这个似乎不会破坏透明度。 Memcardrex:一款用于编辑、导入、导出.mcr文件/PlayStation存档文件的工具。 Img2TIM:另一款TIM程序。支持透明度。为制作音乐模组的玩家提供一份完整的曲目列表(名称取自Revival Disc) 其他文件 Harle在阿尔尼村的对话修复 作者:Prizvel 原触发条件:游戏中首次带着Harle从码头离开(该对话未出现,因为首次离开是游戏初期的剧情内容) 修正后触发条件:在林克身体首次出现在阿尔尼村之后、从诺里斯处获得船只之前,带着Harle离开码头 将替换文件放入data/cdrom.dat/map/mapbin/和data/cdrom2.dat/map/mapbin/目录下仅调试模式支持日语 作者:Prizvel

此文件已启用调试位,启用后可使用R1键调出菜单 data/cdrom.dat/prog/ 禁用控制器上的时间转换器 作者:faospark

为辅助功能 针对Xinput 针对Dinput 时空之轮:穿越时空 1999年广告 作者:Neon 下载 下载 时空之轮:穿越时空 试玩版FMV 作者:Sannoki 原版PS1画质模组合集(仍在开发中,欢迎协助)作者:Dario 图标 作者:Neon

《时空之轮:激进梦想家版》小孩图标 《时空之轮:激进梦想家版》小孩激进梦想家图标 《时空之轮:激进梦想家版》哈乐图标 《时空之轮:激进梦想家版》哈乐激进梦想家图标

《时空之轮:激进梦想家版》图标 《时空之轮:激进梦想家版》图标 《时空之轮:激进梦想家版》 Serge 图标 《时空之轮:激进梦想家版》 Serge 图标

Zoah图标 存档 作者:vivify93 新游戏慰藉护符存档 已准备好MCR文件,让你从阿尔尼村外开始,仅携带慰藉护符和时间转换器。未做其他改动;阿尔尼地区未被探索;设置保持初始状态;塞尔盖的名字为默认。memcard1是插槽1中的2号区块存档,memcard2是插槽2中的1号区块存档。这避免了任何自动存档冲突(自动存档仅适用于插槽1)。要获得完整体验,请先玩到抵达阿尔尼村,然后前往村外并加载这些存档之一。 安装方法: 1. 前往C: Users Achilles Documents My Games CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION Steam <你的Steam ID> 2. (可选)备份save.dat 3. 将save.dat重命名为save.zip 4.将memcard1.cr和/或memcard2.mcr拖入save.zip 5. 将save.zip重命名为save.dat 作者:Sediment 超级初始存档(支持新游戏+) 我转换了一个GameFaqs存档文件,供那些只想享受故事的玩家使用。它也适用于Switch。 所有武器/ armor/饰品各99个。 几乎所有角色。 99个元素 安心护符和时间转换器。 作者:Sediment 不同结局存档 此文件在每个存档槽中包含不同的游戏结局,除了存档2是新游戏+槽 从用户ChandooG的GameFaqs文件转换而来。 详情请查看图片。

作者:Ezequiel 游戏关键节点存档(用于Continue+ Exploit) 插槽2为纯净的新游戏+(即无作弊的属性数据) 不用说,请备份你的save.dat文件 作者:Deykkcaos 战斗中有3个林克的存档 感谢@Bigkahuna666、@Phalk、@Reiska、@drguild以及其他许多人的贡献,从模拟器导入【记忆卡2】,我那包含3个林克的存档已恢复可供游玩


请创建您的存档文件夹备份,路径为我的文档/My Games/CHRONO CROSS THE RADICAL DREAMERS EDITION/Steam/76561199543139792。 下载并解压后,将文件放入上述路径。 在记忆卡插槽2中查找存档(向右移动5次),该存档包含吉莱、格伦和 Serge(9星)。自动存档与此功能不兼容。 体验完毕后,只需删除该存档并放回您的原始文件夹即可。 警告 重要说明 此存档仅为娱乐用途。 使用此存档可能会获得Steam上的CHRONO CROSS成就。 请自行承担使用风险。 游戏有时可能会崩溃。 这是一个2012年的存档……祝您玩得愉快。有用信息 模组安装批处理文件自动化示例 作者:Edale 使用7zip的独立命令行程序(7z.exe)来处理工作,批处理文件命令本身其实非常简单: copy /-Y cdrom.dat cdrom.bak copy /-Y movie.dat movie.bak 7z.exe u cdrom.dat sound 7z.exe u movie.dat . movie *.bk2 如果已经存在cdrom.bak或movie.bak文件,它们将被覆盖。(/-Y开关会在覆盖文件前询问用户) 附带说明,这实际上比使用7zip的图形界面快得多 使用图形界面时,它会使用“a”操作符,这会重建整个压缩包。 我使用“u”操作符,它只会更新特定的已更新文件。 你需要注意语法,确保文件最终位于正确的位置。不过DAT归档文件中,声音文件会将“sound”文件夹及其所有子文件夹和文件放入归档,并保留文件夹结构。电影文件则会将movie文件夹中的所有.BK2文件放入归档根目录,不保留任何文件夹结构。 rd /s /q . sound rd /s /q . movie del 7z.exe del 1mod_install.bat del 2cleanup.bat 这是我制作的一个批处理文件,用于在安装后清理所有mod文件。 将批处理文件以及包含mod文件的文件夹放入游戏的data文件夹,然后运行第一个批处理文件,在确认mod安装正确后运行第二个批处理文件。 所需文件:7z.exe,可从任何7zip安装程序中获取。 高清化作者的片尾字幕信息:作者Edale 片尾字幕位置:hd.dat/staff/staff24us经过与@WhtSqurlPrnc的测试,我们确定游戏的结尾 credits 可以进行放大处理,但存在一定限制。据我们观察,游戏使用14位来确定 credits 滚动的分辨率,这使得最大垂直分辨率为16383像素(实际可能为16382像素)。由于 credits 滚动从8950像素开始,因此可以将其放大至约1.82倍,最终垂直分辨率达到16289像素,略低于我们所认为的上限。SWITCH版 作者:AbsoluteVile 以下是在Switch上使用模组所需的所有文件夹路径,请注意,如果你想使用的模组没有对应的文件夹路径,可能是因为该模组不兼容。FMV相关模组:使用以下文件夹路径 SDCARD: atmosphere contents 0100AC20128AC001 romfs data movie 角色战斗纹理相关数据:使用以下文件夹路径 atmosphere/contents/0100AC20128AC001/romfs/data/hd/menu/player 角色战后肖像相关数据:使用以下文件夹路径 atmosphere/ contents/0100AC20128AC001/romfs/data/hd/battle/face/2021 游戏内菜单箭头及图形相关数据:atmosphere/contents/0100AC20128AC001/romfs/data/hd/menu(指针背后的图形必须位于menu文件夹内一个名为menutium的文件夹中,指针必须命名为handle且位于menu文件夹内) 游戏内侧边栏相关数据背景:使用以下文件夹路径 atmosphere/contents/0100AC20128AC001/romfs/data/ui 音乐相关数据:使用以下文件夹路径 atmosphere/contents/0100AC20128AC001/romfs/data/cdrom/sound/bgm 鸣谢。感谢Moogle & Mods社区的所有人,感谢Switch版本社区的Drgmasterkota,感谢Special K的制作者Kaldaien,感谢Tirion#5902提供的PSX版本高清纹理导入,感谢1vierock#7901,他是社区中一位友好且持续制作优质作品的人,感谢Ezequiel#9266在模组和修复方面提供的帮助,感谢isa#4063提供的FPS十六进制值,感谢Sannoki#8950。感谢Markan#6972发布指南 感谢faospark#8824提供出色的菜单和美术素材 感谢Dario#8406满足音乐需求 感谢takeoh#0522提供指南的替代图标 还有许多名字值得在此提及,每个模组中均已确保所有作者都获得了署名,很抱歉未能在此一一列出 特别感谢 AbsoluteVile对更新的支持 Judge Dan#0002对本指南的重要支持 Saftle#5898(Discord社区经理)的贡献与支持 以及所有花费大量时间让大家开心的模组制作者们
2026-03-19 10:00:12 发布在
CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITION
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