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性能图形设置(VR/桌面端)

2026-03-19 19:00:18
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导读

这是《Hong Kong Obscure》的VR/桌面端性能图形设置指南,介绍了抗锯齿质量、着色器、像素缩放等多项图形设置的调整方案,帮助不同配置电脑的玩家在保证画面质量的同时,提升游戏帧率,让中端配置也能流畅运行该游戏。

欢迎来到《Hong Kong Obscure》提升游戏体验的终极指南! 本指南旨在帮助你在个人电脑上获得最佳帧率,确保在不牺牲画面质量的前提下实现流畅的游戏体验。 指南内容 大家好。我将为大家介绍如何提升《Hong Kong Obscure》的帧率,因为这是一款要求较高的游戏。不过,通过一些设置调整,中端配置的个人电脑应该能够以理想的帧率运行该游戏。

图形设置说明: 抗锯齿质量 - 此选项可使线条和边缘更平滑。1级和3级在视觉上差异不大,若你使用高端电脑,可设为3级,其他玩家建议设为1级。你也可设为0级来关闭抗锯齿,但我建议保持1级,因为它对显卡性能影响不大,却能显著提升图像质量。 着色器 - 着色器是《Hong Kong Obscure》的重要组成部分,所有变形墙体和炫酷光影效果均通过着色器实现。0级会关闭或最小化效果。1级将启用详细地面位移等效果,2级会提升效果质量。 像素缩放 - 此选项很重要。它的工作原理类似于DLSS或FSR,会以较低分辨率渲染游戏,但结合时间抗锯齿技术,它会从之前的帧中填充细节,恢复全分辨率的视觉效果。这能显著提升你的帧率。我建议不要将其设置低于0.5,除非你使用4K屏幕。就我个人而言,在VR和桌面游戏(1440p)中,我会将其设置为0.6/0.7。 全局光照 - 对GPU负担较重的效果,适用于高端设备。启用后将开启动态Lumen全局光照,这是一种光线散射系统,能以逼真、物理精确的方式,利用环境光/标志灯的各种颜色为游戏世界着色。部分中端配置的电脑可以通过降低像素缩放来运行游戏。 反射效果对性能的影响不大,但需要开启全局光照才能生效。开启后,游戏会呈现半真实的反射效果(近似光线追踪),视觉效果出色。因此,如果已开启全局光照,建议同时启用反射效果。 体积光效果是根据周围环境为雾气上色的大气特效。它能为游戏世界增添浓厚的氛围和美感,建议尝试开启并观察电脑是否能够流畅运行。我个人一直开启该效果,因为非常喜欢它呈现的画面(我使用的是AMD 5700xt显卡)。

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