这是《直到你倒下》中【Monk of Rokar】成就的指南。要获得该成就,你必须在任意难度下,使用【骑士血脉纹章】和【魔法剑士护符】的组合完成游戏。
介绍 本指南将涵盖完成《直到你倒下》中罗卡尔僧侣挑战所需了解的一切。虽然这个挑战难度较高,但只要知道最佳的应对方法,就会容易得多。 尝试此挑战前,建议你将骑士之血纹章升至10级。10级升级会将其生命值伤害从1提升至3,这至关重要,因为这将是开始时唯一造成生命值伤害的方式。法术剑护符的升级也会对你有很大帮助,但重要性稍低。不过,我还是建议至少将其升级到深渊脉冲。本指南假设你已将两者都升级到最高级。如果没有,最容易的刷取方法是在轻松难度下获取以太。如果你无法完成完整的一轮游戏,务必在每轮游戏之间重置 Boss,因为击败它们会提供大量以太。 这个挑战可能对体力要求较高。请确保你得到充分休息,并准备好水。另外要记住,如果你需要休息,可以随时暂停游戏。 我们的【武器】 在这个挑战中,我们将使用骑士血脉纹章和法术剑护符。记住,一旦拥有四级震荡冲击,就不需要破防和造成生命值伤害了。当然,有机会的话还是可以这么做,但最重要的是保持耐心,采取防御姿态,让你的超级技能为你效力。 在选择强化升级时,在拥有四级震荡冲击之前,你应该优先选择超级技能升级,几乎高于一切。一旦你已经装备了两个超级技能升级,游戏在第一阶段就不会再提供超级技能升级了,所以你需要等到第二阶段才能获得四级震荡冲击。 在拥有四级震荡冲击之前,唯一应该优先于超级技能升级的强化是致命优雅或追心者,即便如此,也只有在你有足够的槽位确保其中三个能用于超级技能升级时才这样做。如果可以选择,我每次都会选【震荡冲击IV】而不是【致命优雅】。 我建议避开【增重】,因为基础属性较低,意味着25%的加成远不如普通情况下有用。除非你运气特别好,有很多【愤怒碎片】,或者已经有了【锯齿】,并且通过【远见碎片】获得了一个空插槽,否则之后再考虑它。但对于3点生命值伤害来说,考虑到插槽位置紧张,25%的加成实在不值得。 你也可以用【饥饿】这类超强增益特性来强化震荡冲击。我个人不太喜欢这样,因为【奥术】已经足够好用了,但如果是在第三阶段后期且有多余插槽,你可以考虑一下。 在你的【法术剑士护符】上,你可以选择任何你喜欢的实用效果。灵巧和坚毅都是不错的选择,但实际上任何组合都可行。借助 spellsword 的魅力(原词:spellsword's charm),你在槽位选择上可以更灵活一些,虽然虚无陷阱 IV(原词:void trap IV)非常强力,但并非必须获取。 你还应该优先选择决心碎片,因为生命值越高,你就能携带越多的勇气碎片、远见碎片和怒火碎片。 远见碎片应在 1 级和 2 级时选择。到了 3 级,是否选择就要看你当前的游戏进度了,除非你能填满槽位,否则真的不建议用一点生命值去换取一个槽位。 怒火碎片价值很高,因为你需要尽可能多的生命值伤害。一个怒火碎片就足以让你通过一套连招击败拥有 15 点生命值的 husk(原词:husk)。 勇气碎片的价值相对较低,但仍然相当不错。如果你获得了【致命优雅】或【寻心者】,它们的价值会提升,因为你应当擅长造成生命值伤害。另外要注意,配合【趁虚而入】,+2的格挡伤害会在每20秒变为+6。 除非你对惊险的战斗感到得心应手,否则建议不要让生命值过低。理想情况下,你应该保持3-5点生命值左右;如果你认为自己需要更多,比如对躲避火球不够自信,那就保持在较高的数值。 连击次数很大程度上取决于你的构筑。如果你保持3点生命值伤害并依赖【震荡】效果,那么4次连击就足够了。如果你拥有【致命优雅】,或者通过【愤怒碎片】或【锯齿】提升了基础生命值伤害,那么你可能需要更多的连击次数。这是关于如何选择以及你的选项,有时你会面临选择连击或是其他两个较弱选项的情况,这种时候选择连击通常是没问题的。 冲刺冲击是个不错的选择,但通常除了连击、以太、治疗或不良特性外,你不应该优先选择它。你可能还是会遇到一些房间,它是唯一合理的选项,这种时候也不用太纠结,它相当有用。 特定敌人 骑士:骑士因其通常速度快且极具攻击性而颇具威胁,即使在轻松难度下也是如此。你可能需要闪避,因为很难风筝它们。值得庆幸的是,在你获得升级前,它们通常只在第一阶段,或许第二阶段才是个问题。 它们的大多数连击都可以通过下蹲来躲避。他们最困难的连招需要你先向左闪避,再向右闪避,然后再次向左闪避,或者以相反的顺序进行。这不算太难,但如果你通过指示器看到连招即将发动,记住你可以直接冲刺躲开。 队长:队长行动缓慢且攻击性较低。利用冲刺和深渊脉冲来对付他们。他们在你向其冲刺后喜欢将你推开,这让你能够再次直接冲回去并再次造成冲击伤害。理想情况下,你无需闪避他们的攻击,但闪避可能会让他们露出破绽,从而让你打出暴击。 织法者:这些敌人比平时更难缠。震荡冲击可以击落他们的投射物并将其击晕。一旦你拥有【震荡冲击VI】,几乎可以通过一次激活就能重创敌人,使其失去防御且再受一击即死。建议迅速消灭这类敌人。 对付火球时,装备【骑士血脉纹章】像挥舞无形的金刚狼爪一样劈砍它们。用肘部快速一抖即可,无需用肩膀大幅挥动,因为伤害量并不重要。你只需要命中,任何形式的命中,就能摧毁火球。确保瞄准挥砍指示器的其中一个尖端,然后手腕甩向另一个尖端。不要瞄准中心位置,那样无法覆盖整个挥砍指示器,命中也不会被判定。强化骑士:通常的策略是造成刚好足够的伤害以阻止它们强化,然后连击击败它们,但在这里这要困难得多,因为【震荡IV】是范围伤害,且骑士的生命值伤害非常低。因此,你可能不得不应对它们的强化状态。 处理它们的最佳方法是在你和它们之间保持另一个敌人,并希望那个敌人攻击你。目标是尽量保持距离足够长的时间,以充能【震荡IV】并杀死它们。 如果【震荡】已充能,引诱它们开始连击,然后立即释放【震荡】来打断,接着冲向它们,必要时使用【深渊脉冲】并再次冲锋。希望你能打破它们的防御并将其消灭。强化队长:和强化骑士类似,你需要应对他们的强化状态。你最好的办法是利用他们的缓慢速度,引诱他们向你冲锋。你的主要目标就是生存并造成伤害,这样才能充能震荡技能。记住,他们的特殊技能必须被打断,所以在需要时尽量确保你有一条通往他们的清晰路径。 强化织法者:非常难对付。震荡和虚空陷阱应该用在他们身上,而且需要优先攻击他们。关于他们没什么别的好说的。他们是主要威胁,优先消灭。 以太恐惧1:这场战斗相当简单。大多数攻击都有相当容易躲避的模式。尝试利用你的冲刺来打破防御。在【休闲难度】下,召唤阶段只有弱小敌人,因此可以放心提前使用【虚空陷阱】,因为到第二阶段它就能充能完毕。第三阶段会在【以太恐魔】周围添加范围攻击。只需冲刺躲开,等待攻击结束后再冲回去。 如果尚未找到任何能提升生命值或伤害的物品,这场战斗可能会是一场持久战,但只要你能管理好用于格挡伤害的冲刺,并能躲避恐魔的连招,就不会有问题。 【荣耀守卫】:休闲难度下没有召唤阶段,因此尽快集火其中一个是个好主意。【震荡冲击】、【虚空陷阱】和【深渊脉冲】都可以用来将它们分开。如果其中一个离你较远,且你看到屏幕外的攻击指示器,那很可能是另一名骑士正在向你冲锋。当等级均达到10级时,我们将以此为起点: 骑士血脉纹章(主武器):10点格挡伤害/3点生命值伤害/震荡冲击 战斗专注/偷袭/4个空槽 法术剑符咒(副武器):2点格挡伤害/1点生命值伤害/虚空陷阱 奥术/深渊脉冲/湮灭呼唤/4个空槽 玩家属性: 6点生命值(+3) 20点冲刺冲击力 5次冲刺充能(+2) 4连击数 骑士血脉纹章将是我们本次挑战的主武器。10点格挡伤害略低于平均水平,但与匕首相当,因此并非难以应对。造成格挡伤害的难点在于无法通过格挡来造成格挡伤害。 更糟糕的是3点生命值伤害,仅为大多数武器的一半。这将使得造成生命值伤害变得相当困难。你只需蹲下并继续猛砍当前目标,直到听到成功闪避的提示音。 以太 Horror 2 第一阶段:基本和首次战斗的第一阶段相同,只是该 Horror 偶尔会跳开并开始充能范围攻击。只需突进并攻击其头部即可打断。 以太 Horror 2 第二阶段:这是一个艰难的阶段,因为你必须应对火球,没有其他办法。阶段转换过程如下:先是3个范围攻击的连锁,接着是火球。然后是另一个范围攻击,随后是2个火球并同时伴有一个范围攻击,最后是一轮火球弹幕。建议你在第一轮弹幕时保持相当远的距离,然后在第二轮弹幕时拉近距离,这样你就有时间劈砍第二个火球,然后闪避范围攻击。然后迅速后撤拉开距离,以应对最后的弹幕攻击。 阶段转换后,恐怖体(Horror)会跃下并释放一个初始覆盖大范围的范围攻击(AoE)。关键在于,该范围攻击会先在恐怖体附近触发,短暂延迟后才会在外围区域生效。因此,保持一定距离,等待近处的范围攻击触发后,再突进上前。在第二阶段,它也可能随机使用这一招式,所以当看到范围攻击指示器覆盖整个场地时无需惊慌。只需保持冷静,等待内侧范围攻击触发后,突进上前即可躲避外侧范围攻击。 恐怖体偶尔会跃向远处,要么释放各种范围攻击,要么向你发射火球。它也会偶尔近身攻击你,但攻击频率很大程度上是随机的。因此,你需要在保持进攻以度过该阶段和管理你的冲刺次数之间找到平衡。如果你过于激进,冲上去后就会耗尽冲刺次数,从而被范围攻击击中。如果你不够激进,它可能会保持距离并重新充能护盾。注意你剩余的冲刺次数,如果拥有全部5次冲刺,可以放心冲上去。 你可以考虑在这里使用灵魂陷阱,但这样做有风险,因为到了第三阶段你将无法使用它们。这实际上取决于你有多讨厌火球。 以太恐魔2:第三阶段:该阶段以召唤敌人开始,在轻松难度下会召唤一个织法者以及一些僵尸和骑士。织法者总是在平台的左侧生成(如果你站在房间中央面对恐魔,那就是你的左侧)。你应该站在刚好超出冲刺范围的位置,等待第一个范围攻击。如果安全,就直接冲向织法者并攻击他们。如果不安全,先冲向安全区域,等范围攻击结束后再冲向织法者。注意不要一头撞上僵尸,也要小心在第一个范围攻击期间被火球击中。 织法者被击败后,保持距离并等待范围攻击结束,然后在确认安全时冲进去尝试快速连击。理想情况下,你可以不用震荡技能就击败他们,这样就能留着对付惊惧魔,但如果需要使用,也可以放心使用。 当惊惧魔出现时,它会进入强化状态,这会启用它的强化连击,并使它的所有攻击速度加快。此时,惊惧魔总会向你跳跃并开始强化连击。如果【震荡】技能就绪,等待敌人开始连招时释放【震荡】来打断它。突进上前,在敌人开始格挡的瞬间使用【深渊脉冲】,然后再次突进。希望这样能破掉它的格挡。如果【虚空陷阱】就绪,你也可以直接释放陷阱并站在陷阱后方。 如果情况更糟,没有任何大招可用,那就等待连招开始,蹲下并持续后跳躲避。注意不要让敌人靠得太近,因为在连招过程中它会不断前进,一旦进入攻击范围,你仍可能被击中。 噩梦难度 或许你觉得在【休闲】难度下击败【罗卡尔僧侣】太简单了。那么【噩梦】难度呢? 这是可以做到的。大部分常规策略仍然适用,但以下是一些噩梦难度的特定注意事项: 第一层需要努力通关,同时尽量长时间避免受伤,以最大化获得良好奖励的机会。你需要尽快获取【震荡冲击II】,虽然5点伤害不算高,但仍然非常必要。所有敌人的格挡伤害都有所提升,因此突破格挡造成生命值伤害变得更加困难。你通常需要依靠格挡伤害和风筝战术来充能震荡冲击。同时,你还希望在第一层结束前获得【震荡冲击III】,因为需要在第二层尽早获得【震荡冲击IV】。 总体而言,我认为格挡伤害在噩梦难度中更有用,因为你确实需要它来突破敌人的格挡。一旦破防,你造成多少伤害其实并不重要,只要能在单次连击内充能好震荡攻击就行。当震荡攻击III解锁后,这应该不成问题。 火球的速度快了很多。我发现挥砍火球时,伸直手臂以获得最大攻击距离是最容易的方法。此外,在第二阶段初期,你确实需要尽早解锁震荡攻击IV,因为如果没有它,织法者会变得非常难对付。记住,震荡攻击IV造成19点伤害,所以只要你能突过去击中他们一次,震荡攻击就能将其击杀。 如果你能在第二阶段初期就解锁震荡攻击IV,那么该阶段会是最简单的。两次震荡攻击可以击杀一名骑士,一次震荡攻击加上一些伤害就能击杀一名织法者。尽量让震荡攻击的爆炸命中多个敌人。尽管震荡攻击可以击杀外壳怪,但最好先使用震荡攻击,然后手动击杀外壳怪,这样能为震荡攻击充能。 双卫兵的战斗因为召唤阶段而变得更加困难。三个织法者可不是闹着玩的。我最好的建议是,尽量不让它们召唤,方法是将其中一个打到5点或以下生命值,然后用震荡攻击同时解决两个。它们在破防或蓄力时也无法召唤,但除此之外,即使它们在动画过程中死亡,召唤也会立即生效。 第三层有难度,但可以应对。优先集火织法者,然后是骑士和强化骑士,最后处理队长。专注于风筝拉扯并进行攻击以充能震荡攻击。理想情况下,你应该使用【震荡冲击】来分散敌人,挑选一个落单的目标并冲上去造成尽可能多的生命值伤害,同时希望能重新充能【震荡冲击】以便再次连招。 【体能】非常重要,甚至比【休闲】难度下更为关键。骑士的连招尤其需要非常快速的闪避。确保你休息充分,不要过度劳累,需要时就频繁休息。还有,别忘了补充水分!【战斗专注】对我们来说毫无用处,因为我们几乎不会用魔剑士的魅力值进行攻击,而且对2点格挡伤害增加50%的加成也就总共3点格挡伤害。 【突袭】的实用性比平时低,因为我们无法蓄力以在适当时机使用它。不过,偶尔能造成3倍格挡伤害还是会有帮助的。 我们有4个空插槽。其中3个必须用于超级升级以获得【震荡冲击IV】。这样就只剩下1个固定的空插槽来强化武器。理想情况下,这里应该装能提升生命值伤害的东西,比如【致命优雅】、【寻心者】或【锯齿】。【加重】通常是不太理想的选择,主要是因为基础伤害较低。我们更倾向于提供固定数值加成的奖励,而非基于百分比的加成,因为基础数值较低。 考虑到4个插槽中有3个会用于超级升级,所以在有机会时,我们理想情况下会选择【预知碎片】,因为额外的插槽会很有用。 【魔剑士符咒】将作为我们的副武器。它的格挡值和生命值伤害太低,用于攻击毫无用处。 【奥术】属性能为我们提供更快的超级充能。这非常有用,因为我们需要【震荡冲击IV】来帮助我们完成这个挑战。【虚空陷阱】也相当实用,是较好的超级技能之一。 【深渊脉冲】主要用于将敌人击退,以便进行全额伤害的充能攻击。连招的操作是:向前冲锋,用深渊脉冲将敌人击退,然后再次冲锋。 湮灭呼唤是一个我们希望用不上的额外技能,但它能在危急时刻帮到你。 我们希望在4个超级强化的空槽中使用3个,但这不如将震荡冲击升到4级重要。最后一个槽位可以用于实用型选择,比如【灵活】或【坚毅】。 我们初始拥有6点生命值,这比通常情况高很多。虽然额外生命值本身就很有用,但理想情况下,它将用于拾取勇气碎片、愤怒碎片和远见碎片。总体而言,我们希望获得1-2个远见碎片,以及尽可能多的愤怒碎片。勇气碎片也不错,但不是特别必需。 20点冲刺冲击加上2次额外冲刺次数,让我们通过冲刺获得了不错的进攻能力。因此,【敏捷】在这个挑战中是个相当不错的选择。利用闪避至关重要,这一点会在通用策略部分进行说明。 4连击是个不错的初始数值。由于我们主要依赖震荡效果,所以并不特别需要更高的连击数,但如果能有更高连击数当然更好。如果我们获得了【致命优雅】,或者收集到大量【愤怒碎片】或【锯齿碎片】,那么可能就需要更高的连击数了。 闪避指示器 考虑到我们无法格挡,闪避显然是这个挑战的重要部分。因此,了解闪避机制非常关键。 当你处于无法闪避攻击的位置时,闪避指示器会以动画箭头的形式出现,指向需要闪避的方向。当你处于正确位置时,会听到柔和的提示音,箭头会停止移动并微微亮起。只要闪避箭头处于这种状态,你就能避开即将到来的攻击。如果箭头方向大致相同,你通常可以通过移动到同一位置来躲避多次攻击,留意这一点能帮你节省大量精力。 敌人会根据开始连击的时机选择瞄准区域。他们不会在连击过程中重新调整瞄准,但会在连击之间进行调整。因此,如果敌人向你发起连击,你或许可以通过下蹲来躲避两次攻击。不过,如果你一直保持下蹲,敌人会重新将瞄准目标调整到你较低的新位置,这时你需要蹲得更低才能躲避这次攻击。这意味着在连招之间“重置”回站立姿势非常重要。 有时一个连招结束后,另一个连招会在你来不及重置的情况下迅速开始。精英怪尤其如此,它们的某个连招会要求你先向右闪避,再向左闪避,然后在你可能还没重置好姿势时,迅速接一个需要向左闪避的攻击。这意味着你需要移动更远的距离才能躲开这次攻击。在这种情况下,要注意闪避指示器的动画——如果指示器显示你无法成功闪避,一旦发现这种情况,直接后跳躲开即可。 实际上,考虑到你有5次闪避次数,最好总是保留1到2次闪避次数以备移动之需。如果你感觉自己位置不佳,或者不喜欢即将到来的连招,只需闪避离开并重置局面。 相比用文字描述,亲眼看到实际操作会更容易理解。视频指南会展示这一点,并详细解释闪避指示器的工作原理。 通用策略 通用策略是主要依靠【震荡冲击IV】来完成大部分战斗。在它就绪之前,我们会用闪避来破防。之后,闪避用于造成格挡伤害以充能震荡冲击,并躲避敌人。 在IV级时,震荡冲击在命中时会造成5点伤害,并施加【灵魂燃烧】效果造成额外14点伤害。这意味着你能以极快的充能速度获得19点伤害的范围技能。这将是我们应对大多数敌人的方式。




换一换 






















