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《直到倒下》日语指南

2026-03-19 04:00:22
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AI智能总结导读

这是一篇《直到倒下》的游戏指南,介绍了这款类rogue剑戟动作游戏的玩法,包括基地操作、战斗系统、武器性能、物品选择等内容,帮助因游戏无日语而犹豫的玩家了解游戏,建议新手从休闲难度开始游玩。

我是用Quest2游玩的。 如果内容有难以阅读或理解的地方,还请见谅。 前言 我看到有些朋友因为游戏不支持日语而犹豫是否购买,觉得很可惜,所以决定写这篇指南。 本指南将讲解游玩游戏所需的最低限度信息。 1. 我并不擅长写文章。这次的指南可能会出现表述不统一等问题,请多包涵。 2. 《直到倒下》有10种以上的武器和30种以上的特性,但如果把它们的性能/效果全都翻译成中文会变得很长,所以这里就略过了。可以通过浏览器功能翻译在“Until You Fall wiki”上搜索到的Fandom维基。 3. 本文会不太在意剧透等内容。 只有不介意可能会看到未见过的武器性能的玩家才请阅读。 这是一款怎样的游戏? 这是一款类 rogue 剑戟动作游戏。 玩家将化身为符文骑士,在关卡中斩击、格挡敌人,偶尔使用必杀技来击败他们。 当击败关卡内的所有敌人后,出口会解锁,玩家可以从出现的3个物品中选择1个获取。游戏的目标是通过理解游戏机制和获取道具来增强自身实力,最终击败位于最终关卡的 Boss。 基地可进行的操作: 游戏开始时将从基地出发。

左侧可以进行武器的更换、购买和升级

画面上显示的数字为当前持有的游戏内货币。 已解锁的武器会以半透明状态显示,握住握把可查看其属性,在此状态下长按扳机即可购买。 购买的武器需用想要使用的手握住进行装备。 用装备武器的手握住中央的升级水晶,会显示升级后的属性,长按即可完成升级。 右侧有用于试刀的无害敌人。

握住左侧的水晶会积累必杀技的充能。前方可以选择难度。

从右到左依次为【休闲】、【挑战】、【无情】、【噩梦】 越往左难度越高。 【休闲】难度下敌人攻击较慢,且关卡结束后生命值会恢复1点,建议先从该难度开始练习。 此外,在本游戏中,如果在击败中Boss后的关卡失败,那么在最终Boss被击败前的后续周回中,中Boss将不会再出现。 若因想获取更多游戏内货币等原因希望中Boss再次出现,可通过重新选择难度使其复活。 游戏系统 握紧手柄握把即可召唤已装备的剑。 按住扳机键将发动每把剑各自设定的必杀技。除了常规移动外,游戏中还有冲刺功能。无需消耗冲刺计量条即可进行高速移动,若冲刺时撞到敌人,会触发冲刺冲击。 敌人拥有防御值和生命值。通过攻击、格挡敌人的攻击或触发冲刺冲击等方式,可以削减敌人的防御值。 当敌人的防御值被削减至破防状态后,会显示攻击引导。按照引导进行攻击,就能对敌人的生命值造成伤害。 对生命值的攻击会持续一段时间,或持续到达成后文所述的最大连击数为止。 由于是第一人称视角,可能不太容易理解,这里附上视频供参考。

HUD显示在视野的稍下方

左右的图标是必杀技 gauge,攻击敌人时会积攒,可使用状态时会伴随音效发光。 中央上部的白色物体是冲刺 gauge,冲刺会消耗它,随时间恢复。 红色的是生命值,受到伤害会减少。 在【Relaxed】难度下,关卡结束后恢复1点生命值;所有难度共通的是,击败中 boss 会完全恢复生命值。 此外,物品效果会增减生命值上限。 中央左侧显示的15是冲刺冲击的伤害, 中央右侧显示的5是最大连击数。 武器性能 这里是武器性能确认界面。

下面将使用GEMINI STRANDED X来进行说明。 右侧STATS上部所写的【震荡冲击】是该武器的必杀技。其效果大致为“引发爆炸,将附近所有敌人击退,并造成50点格挡伤害”。 右上角标有【SHORT】的部分是必杀技的充能。必杀技可通过道具强化,最多强化3次。 下方的【武器伤害】指的是武器造成的伤害。该武器可对格挡造成12点伤害,对生命值造成6点伤害。 最下部的【玩家增益】是装备该武器时获得的加成。装备该武器后,冲刺冲击伤害+5,最大连击数+2。 左侧的【特性】是武器自带的属性。 该武器有6个特性槽,初始状态下已赋予2个。 【撕裂打击】:左右武器交替攻击时,造成的生命值伤害+50%。 【寻心者】:使用该武器结束连击时,造成+5生命值伤害。 在关卡结束时获得的物品可以赋予特性,前面提到的必杀技强化也会显示在这些槽位中。 若附加过多不必要的能力,可能会导致必杀技无法强化到最大等级等不利情况,所以请慎重选择。相反,对于必杀技效果一般的武器,或许可以放弃强化,转而赋予其大量能带来优势的特性。 物品 当击败关卡内所有敌人并前往出口时,会像扭蛋一样出现3件物品。

物品大致分为10种。

以太 这是游戏内货币以太。 共有15至250五种以太,此图为15以太附加20%难度修正的情况。 收集以太可用于购买或升级武器,但请注意,这不会直接强化当前周回。 以太也可通过通关关卡获得,即使在最低难度下,通关一周目也能获得约2000以太。 因此,除非你是刚开始游戏且急需升级武器,或不需要其他物品,否则不太推荐特意收集。

超级强化水晶 可以强化武器的必杀技。 必杀技等级初始为I级,最高可提升至IV级。 请注意,该道具会强化握持它的手臂所装备的武器的必杀技。 这是一个相当重要的道具。

【凶猛碎片】 冲刺冲击伤害+5强化。 我觉得在没有其他重要物品时可以选择它。

诡诈碎片 最大连击数+1强化。 由于与直接火力相关,所以相当重要。 我个人希望能提升到6~8左右。

【愤怒碎片】 以最大生命值-1为代价,使生命值伤害+1强化。 若能构建出对生命值伤害有加成的构筑,该道具会非常强力,但自身也会变得更脆弱,需要注意。 也可以在仅受到1点伤害的状态下使用,将生命值恢复至最大状态,从而激活那些在生命值最大时触发效果的特性。

勇气碎片 最大生命值-1,作为补偿,格挡伤害+2。

远见碎片 最大生命值-1,作为代价,武器的特性插槽数量+1强化。 请注意,仅持有该物品的手臂侧武器会获得强化。

决心碎片 最大生命值+1强化。 是能让你越打越强的最重要物品。 当最大生命值提升后,你甚至可以采取在途中承受伤害,依靠击败中型Boss时的生命值全回复来恢复的策略。

活力碎片 恢复5点生命值。 未受伤时不会出现,但感觉受伤时更容易出现。 即使不需要恢复,当其他物品不太理想时,获取该物品可以避免在后续关卡中出现活力碎片。

特性水晶 可以为武器赋予各种特性。 特性有数十种,若能获得符合自身构筑的特性,会让游戏瞬间变得有利,所以出现时建议先获取并查看效果。 不过部分特性仅在特定条件下生效,且会消耗武器的特性插槽,因此不要毫无思考地获取。 最后 这只是临时写下的内容,可能存在诸多不足之处。 如果觉得哪里有问题,欢迎评论指出。 这是一款非常有趣的游戏,还在犹豫是否购买的玩家不妨一试!

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