幽魂轨道炮

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新星漂移 Nova Drift
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高额伤害 为何选择这套构筑? 优点:机制简单 秒杀 Boss 成就感十足 隐形(Cloak)是出乎意料的有效防御手段 缺点:需要一定耐心 对付大量敌人表现不佳 前三点

电磁炮 我们专注于提升弹丸速度,因为电磁炮的伤害会随速度呈倍数增长。 初期使用电磁炮可能会有些吃力,所以你可以灵活选用高射炮或齐射炮来升级过渡。

幽灵 幽灵可进入隐形状态,避免吸引仇恨并提升伤害。 隐形状态提供保护并增加伤害,最高可提升至武器总伤害的300%。我们基本不会引起敌人的注意。

放大器 放大器将进一步提升伤害,对近距离目标的加成更高。 你可以选择将其与其他护盾或快速重构进行替换。 武器模组

从这里开始,我们要优先点满整个狙击系技能树,它能提升 projectile 速度和伤害。 燃烧打击能让我们本就高额的攻击有50%概率造成点燃效果。如果没能一击秒杀,点燃效果也会终结敌人。 校准会提升 projectile 速度和瞄准精度,进而增加伤害并优化瞄准。它会随着我们的隐形状态一同充能,哪怕多等一秒,也能带来巨大的伤害提升。 狙击与我们的 Amp 护盾效果截然相反,因此我们在远距离射击时能将伤害最大化。

瞄准系统:我们需要这整个技能树,但要排除【制导】(Guidance),因为该模组对伤害提升不大,反而会造成负面影响。此技能树的目标是获取【聚合】(Convergence),它能增加2个投射物。每个投射物都造成全额伤害,因此实际上能提升200%的伤害,不过会损失少量速度,而【校准】(Calibrate)可以逐步抵消这一负面效果。

应该选择【Magnitude】技能树,但建议跳过【Charging Shot】,因为它会导致我们开始解除隐形状态。 可以选择【Splinter】,因为你进行的是缓慢的高额伤害攻击,攻击速度不是问题,并且可以通过一个攻击速度模组来缓解。 防御模组

船体强度 - 你应该点满这一系的所有技能。它能为你抵御失误造成的伤害,或是在面对大量敌人的波次时提供缓冲。

再生 - 有助于从失误中恢复。我会选择这个技能树,然后根据你是否想要护盾,来决定是选【再生护盾】还是【快速重构】。

效率 - 既然你花了大量时间进行隐形,那就让你从“等待”中获得更多收益。你可以结合护盾提升,选择【转化】技能将更多护盾值转化为船体值,这会增加你的每秒船体回复量,因为船体回复是基于总船体值计算的。

转化 - 建议选择此技能,因为它能为船体和护盾提供+5的固定加成。唯一需要注意的是选择它的时机,因为它会在船体和护盾之间进行转化。我建议尽可能提升船体值。

护盾耐久度 - 可根据你选择的路线在转化前或转化后获取。在本指南中,我会尽可能将其用于将护盾转化为船体。 随机模组

执念 - 每级性价比更高。你将额外获得一次递归模组。这对下面的一些模组会有帮助。看到它时应尽快获取。

进化生态位可使技能效果提升10%,该效果会增强隐形状态下造成的伤害。建议只要遇到此选项就选择它。

勇猛果敢 当你对伤害输出感到得心应手后,装备此技能将使隐形效果更加强大。

宏伟 通常情况下,你会优先选择这个模组而非其他大多数模组。我们最终希望获得【阿特拉夏】。当我通过【阿特拉夏】叠加未消耗点数时,我会使用重roll机会,希望能刷到这个模组,尤其是当你已经拥有【执念】时。

未击杀目标的【弹跳射击】会发生反弹,无足轻重。

量子退相干 由于后期关卡节奏较慢,且能提升【阿特拉西亚】,因此最好在游戏后期获取该能力。如果遇到它,我通常会选择,因为它是超稀有能力。

超级模组 - 心平气和 你可能会误以为心平气和只是另一个有特定用途或构建思路的模组,但事实并非如此。这是当你的构建基本完成时才会选择的模组。在度过一些关卡并适应后,我会储备4个模组让它出现在模组池中,然后立即选择它,留到后面用,或者等着再拿。 在你的构建接近尾声时,这个模组会比随机选择模组强大得多,尤其是当你至少获得5个模组以获得+30%机体装备威力时。你每点可获得+5%伤害、+1%总最大船体和护盾,这对于在第二或第三轮循环中秒杀 bosses 来说非常宝贵。 游戏玩法 由于这个构建使用幽灵战机,你需要在屏幕上找到安全区域潜伏,积累校准值和 cloak(隐形)以造成高额伤害。当你调整好射击角度,让一发子弹击中尽可能多的敌人时,那种感觉非常令人满足。调整射击角度

最终构筑示例