作为临时整理,我对比了Steam版和原作国内版的教程台词。 这是为那些不太明白该怎么做、在意对话内容的人准备的。 我尝试通过统一英语/日语的换行来让内容更易读,但可能反而变得难读了…… 游戏正篇中的台词是否也会进行这样的对比还未确定。 自我介绍~开场白 英语/English 日语/Japanese “我们即将开始空战训练项目。” “你准备好了吗,索拉?” “是的。” “紧张吗?” “我没事。” “好吧。其实我自己有点紧张。” “……” “嗯?” “我从没做过这种工作。” “而且我平时也不这么说话……” “不过……你放轻松就好。训练的事交给我。”“放轻松,继续吧。” “……哦?我可以像平时那样说话吗?” “……呃,这个嘛……” “说吧。” “真的吗?太棒了!要是能畅所欲言,我觉得我一定能撑过去!” “……” “哦别担心啦!我可能听起来不太靠谱,但我可是有丰富的战斗经验哦!” “呃……好吧。” “既然这样,我是沙姆,你的训练操作员。” “我是索拉。” “我当然知道你是谁。很高兴认识你,索拉。” “好了,我们聊得有点多了。现在开始训练吧!” “好的。” “好嘞!让我们充满活力地开始吧!” “那么,空战训练程序现在开始。” “索拉,准备好了吗?” “准备好了。” “不紧张吗?”「没事的。」 「是吗。我有点紧张。」 「……」 「欸?」 「这种工作,我还是第一次做。」 「而且我也不擅长说这种生硬的话……」 「那个……没关系的。」 「毕竟实际接受训练的人是我。」 「加油,放轻松就好。」 「……是吗?可以像平时那样说话?」 「……啊,嗯。」 「好的。」 「真的吗?太好了!」 「如果能像平时那样说话的话,我应该能努力做好的!」 「……」 「啊,你别担心啦!」 「虽然我现在这样,但实战经验方面,我可是相当丰富的哦!」「啊…好的」 「那个 话说回来 这次担任操作员的是沙姆」 「我是索拉」 「是是 我知道哦 索拉酱」 「那么 虽然开场白有点长了 训练现在开始!」 「好的」 「好嘞 精神满满地开始吧!」 程序1 冲刺(基础) 「我们从训练程序1 『学习冲刺』开始!」 「除了常规的移动方式外 我们还可以『冲刺』」 「顾名思义,『冲刺』能让你快速移动。 你应该用它来躲避敌人的攻击 或者进入良好的射击位置。」“你只需要按住方向键,同时按下【冲刺】键,就能朝着你想要去的方向冲刺。” “另外,你可以按住【冲刺】键持续冲刺,并且通过按下任意方向键来改变方向。” “在冲刺过程中,按住任意方向键的同时再次按下【冲刺】键,你甚至可以进行急转弯。” “好了,现在让我们来尝试冲刺吧!”“那么,马上开始程序一!关于【冲刺】!”「我们除了普通移动外,还有一种叫做【冲刺】的移动方式」 「【冲刺】顾名思义,就是快速突进移动,用于躲避攻击或调整到更利于攻击的位置」 「操作方法很简单:按住想要移动方向的方向键,同时按下冲刺键(以下简称D)即可!」接下来,只要一直按住D键,就能维持冲刺状态。在这个状态下,按任意方向键还可以转向哦。 冲刺时,按住任意方向键的同时再按一次D键,还能猛地改变方向。 那么,先来试着冲刺一下吧。

【程序01 冲刺】请重复进行冲刺→转向→冲刺的操作。 (进行一定次数的冲刺后即可进入下一步) 【程序02 冲刺(回避)】 好的!干得不错! 对了,你有没有注意到冲刺时百分比计量条在填充? 那是你的热量值。 当你频繁冲刺、急转弯或使用特定武器时,它就会填充。 计量条的值越高,你受到敌人攻击的伤害就越大。 好了。 那么,既然你已经体验过这个速度了,你可能会想“我控制不了这个速度!”或者“这么快的速度怎么躲避攻击啊!?”,对吧? 嗯…… 哦?对你来说没那么难吗?“好吧,先不说那个了。” “冲刺操作起来可能有点难,但在躲避方面确实非常实用。” “如果你了解冲刺最突出的特性,就会明白我的意思了。” “这正是冲刺如此好用的原因!” “即使你的视野完全被弹幕覆盖,你也能毫发无伤地闯过去!” “但是冲刺不能让你穿过实弹,比如导弹。要小心那些!” “而且就像我之前说的,冲刺会增加热量值。” “当你在冲刺时接触到能量攻击,虽然不会受到伤害,但热量值会大幅上升。” “如果你在冲刺穿过光束后被击中,会受到很重的伤害!还是老样子。” “战场上一步错,就可能丧命。”“这件事非常重要,所以你一定要勤加练习,明白吗?” “明白。” “好,那我们开始吧!” “试着用冲刺穿过能量攻击,用普通移动或冲刺躲避导弹。” “好!你做得相当不错嘛!” “话说回来,你有没有注意到冲刺时,屏幕左上角量表下方的百分比在增加?” “那个叫做热量值。” “持续冲刺、紧急转向,还有使用部分武器时,这个值就会上升。” “这个数值越大,受到攻击时受到的伤害值就越高,所以要小心哦。” “好的。” “不过实际操作起来,这种速度根本控制不了啊!”“你是不是觉得‘这么快的攻击速度根本躲不开嘛!’之类的?” “呃……” “啊?难道不是吗?” “嘛,先不说这个。” “虽然冲刺操作起来有点别扭,但其实在躲避攻击时非常有用哦。” “要说为什么,这就是冲刺最大的特点!” “它可以穿透敌人的光束类攻击!” “就是因为这个啦!” “即使是布满整个视野的光束弹幕,只要持续冲刺,就能毫发无伤地通过哦!” “不过,像导弹那样的实弹类攻击,就算冲刺也无法穿透,所以要小心。”“还有,刚才也说过了,冲刺的时候热量值会持续上升。” “冲刺时接触到光束类攻击,虽然不会受到伤害,但热量值会一下子上升很多哦。” “用冲刺躲开了光束是不错,但结果直接撞上导弹受到重创,这种情况很常见。” “战场上,一瞬间的疏忽就可能致命。” “这方面真的很重要,一定要好好练习。” “好的。” “那么,实际来试试吧!” 试着用冲刺穿过光束类攻击,导弹来了的话,要通过冲刺或普通移动来避开,别被击中哦。

【程序02 冲刺(回避)】请使用冲刺来回避敌人的攻击。 (通过冲刺回避一定次数的敌方子弹后,即可进入下一步。成功通过冲刺闪避敌方子弹时,会出现绿色标记。) 【程序03 冲刺(充能)】 “哇,干得漂亮。” “索拉,你果然名不虚传,实力很强。” “非常感谢。” “我看你有点不好意思了,真可爱!” “好了,我们继续吧!” “索拉,你注意到那个圆形的计量条稍微填充了一点吗?” “……啊,是的。” “它叫做超级计量条。”当计量槽充能一次或以上时,你可以使用超强的【超级攻击】。 计量槽充能的方式有两种:在冲刺时出现的【圆环】中接住敌人的攻击,或者对敌人造成伤害。 现在你应该知道为什么计量槽有少量充能了吧,那是你练习冲刺时充的。 【超级计量槽】最多可以完全充能三次,这意味着你可以使用三次超级攻击。 好了,废话不多说,接下来就是你们期待已久的——我来讲解超级攻击的用法。 触发超级攻击有两种方式…… 第一种是【按住武器按钮的同时按下超级按钮】,这被称为【标准模式】……另一种是“按下超级按钮,在屏障开启期间按下武器按钮”,这被称为“进阶操作”。 你可以在游戏设置中切换这两种操作方式,选择你喜欢的即可。 稍后我们会详细说明,但你一次可以装备三种不同的武器。 你可以将每种武器与超级按钮组合,实现各种超级技能。 超级技能的最大特点是:发动一次超强攻击,同时激活屏障。 屏障能完全抵挡敌人的攻击,因此也可以作为紧急闪避手段。 当敌人的攻击命中你时,也会出现屏障。 不过后一种屏障略有不同:颜色不同,持续时间也较短。“好吧,那现在该你自己动手了!” “第一步:给超级能量槽充能,直到你准备好一个超级技能!” “哦,干得不错嘛。” “小空你果然很优秀呢,之前就听说了。” “谢谢夸奖。” “还害羞了呢,真可爱!” “那么接下来继续!” “小空,你注意到画面左上角那个圆形的能量槽已经充能了一点点吗?”「…啊」「这个呢,叫做【超级计量槽】」「当这个计量槽至少充能一格时,就能使用强力的【超级攻击】(以下简称【超级】)哦」「超级计量槽可以通过让敌人的攻击穿过冲刺时出现的【环】…」「或者对敌人造成伤害来充能」「所以现在充能的这一点点」是刚才练习冲刺的时候充能的呢」「顺便说一下,超级计量槽最多可以储存3次超级攻击的量哦」「那么那么,就来介绍大家期待已久的超级攻击吧」「超级攻击的操作方法是…」「按住武器按钮的同时按下超级按钮(标准模式)……」 「还有一种是按下超级按钮后,在屏障展开期间按下武器按钮(高级模式)」 「这两种操作方式可以在设置中切换,选择你喜欢的方式吧」 「稍后会详细说明,不过索拉最多可以装备3种武器,通过将每种武器与超级按钮组合,就能使用各种各样的超级技能哦」 「强大的攻击力以及发动的同时展开的屏障,这是超级技能的一大特征」 「屏障可以完全无效化敌人的攻击,所以在某些情况下也能当作紧急回避来使用」 「顺便说一下」“屏障在受到敌人攻击时也会触发哦” “受到伤害时出现的屏障和超级屏障相比,颜色不同,持续时间也更短,存在一些细微差异” “那么,实际来试试看吧!” “首先,先积攒一次超级模式的能量槽吧!”

【程序03 冲刺(蓄力)】请引导敌人的攻击穿过圆环。 (通过冲刺躲避敌人的子弹,将左上角的超级能量条积攒到1格即可进入下一步。之前步骤中出现的绿色标记,就是能量条正在积攒的证明。) 【程序04 武器说明及攻击】 “既然你已经亲自尝试过了,相信你也意识到填充能量条花不了多长时间。” “生存的关键在于,在你陷入危险的瞬间使用超级攻击!” “我真希望能让你马上尝试,但现在还不是时候。”“我们稍后再进行操作,这样更方便。首先,让我们了解一下武器。” “基本上,武器可以分为三类:光束类、实弹类和特殊类。” “光束类攻击如果攻击力高于敌人的防御力,就能穿透敌人。” “例如,你可以用光束摧毁低防御的实弹,甚至对其后方的敌人造成伤害。” “如果遇到无法躲避的实弹,试着将其击落来开辟道路!” “实弹武器有防御值,当受到一定程度的伤害时就会被摧毁……” “但它们拥有一些光束武器所不具备的特性,比如造成大量伤害,或者追踪敌人。” “最后是特殊武器……”它们的特性差异很大,所以你可能需要查看每个武器的描述! …… 是的,我只是懒得解释。抱歉! 正如我刚才稍微提到的,你可以同时装备三种不同的武器。 分别有主武器按钮、副武器按钮和特殊武器按钮。 每个按钮对应你装备的其中一种武器。 你当前的装备是:主武器:光束步枪M(光束类型),副武器:火箭筒(实弹类型),特殊武器:剑(特殊类型)。 记住这一点:你不能将步枪或火箭筒设置到特殊武器按钮,因为该按钮是专门用于特殊武器的…… 同样,你也不能将剑设置到主武器或副武器按钮。“部分武器在冲刺或锁定敌人时会展现出不同的性能。试着找出这些差异吧!” “此外,一些特殊操作也会使特定武器触发不同效果。” “你可以在各武器的描述中找到详细说明。一定要仔细查看哦。” “好了!现在是攻击时间!” “我已经为你设置好了目标。选择任意武器,将它们击败吧!” “你尝试充能后应该就能明白,超级计量条其实很容易充能。” “遇到危险就立刻使用超级技能!这是生存下去的诀窍哦!”「那么接下来本想实际演示一下HYPER……」 「不过还是之后再进行比较方便,所以先来讲讲武器吧。」 「武器大致可以分为光束系、实弹系、特殊系三大类哦。」 「光束系武器的攻击力如果超过敌人的耐久值,就能贯穿该敌人。」 「比如说,可以一边破坏耐久值较低的实弹,一边对后面的敌人本体造成伤害。」 「对于无法通过闪避躲开的实弹,就破坏它们来开辟道路吧!」「实弹系武器有耐久值,受到一定程度以上的攻击就会损坏……」 「不过相应地,它们威力更高,还能追踪敌人,有着光束系武器没有的特点哦。」 「特殊系武器的话……不同武器的特点差异很大,建议你查看武器说明界面!」 「……」 「好啦,解释起来太麻烦了。抱歉啦。」 「对了,刚才简单提过,Sora可以同时携带3种武器。」 「分别是主武器(以下简称Main)、副武器(以下简称Sub)和特殊武器(以下简称SP)。」 「可以通过各个按钮来分别使用它们哦!」顺便说一下,目前的武装配置如下: 主武器:光束步枪M(光束系) 副武器:火箭筒(实弹系) 特殊武器:剑(特殊系) 要注意的是,特殊武器按钮是专门用于特殊武器的,所以不能在特殊武器栏装备步枪或火箭筒。 反过来,主武器栏和副武器栏也不能装备剑,这点要留意。 不同武器在冲刺中或锁定状态下性能会有所变化,建议多尝试各种情况! 另外,部分武器通过特殊操作也能改变性能。 这些内容在武器说明画面都有介绍,记得仔细阅读哦。 久等了! 终于到攻击时间了!“我已经准备好了,用你喜欢的武器尽情破坏吧!”

【程序03 攻击】请使用各武器按钮,将敌人全部消灭。 (Program04.attack 使用各武器消灭敌人。) ※将敌人全部消灭后即可进入下一步。无需使用所有武器按钮。 程序5 攻击的取消 “干得漂亮。你的瞄准很准!” “但你有没有觉得这些武器用起来不太顺手?” “这是因为使用武器时你会处于易受攻击状态。” “在易受攻击状态下,你无法移动,更糟的是,你甚至可能被敌人击中……” “那会导致悲惨的结局。” “不过!当然有办法避免这种情况!” “那就是‘取消’!”顾名思义,它能让你取消因开火而产生的硬直。 主要操作方式是在硬直期间进行冲刺,这样就能快速恢复行动能力。 不同武器的取消时机有所不同,所以要通过实际使用每把武器来掌握! 此外,部分武器需要在攻击过程中切换另一把武器才能完成取消。 例如,火箭筒可以取消后接光束步枪,反之亦然。 像这样的连续攻击能造成大量伤害! 但武器联动取消会增加你的热量值。 不要过度沉迷攻击,否则你会受到大量伤害! ……小心别让这种情况发生在你身上!“好,那我们来试试普通攻击和取消的组合吧!” “还记得怎么取消吗?攻击时冲刺,或者用另一把武器攻击时切换武器!” “准备,开始!” “真厉害啊,连续攻击的感觉不错嘛!” “不过实际连续攻击的时候,是不是觉得有点不好操作?” “使用武器的时候会产生【硬直】哦。” “出现硬直的时候,就无法进行普通移动了,搞不好的话,这段时间就会受到攻击……” “那可就惨了。” “但是!当然也有回避这个硬直的方法!” “那就是【取消】!”“顾名思义,这是一种可以取消攻击后摇的操作哦。” “主要是在出现后摇时进行闪避,就能完成取消,立即移动啦!” “不同武器的可取消时机不一样,所以要实际使用来记住哦!” “另外,部分武器在攻击过程中切换其他武器也能实现取消。” “比如,火箭筒→光束步枪,或者反过来。” “这样就能进行连续攻击造成大量伤害啦!”不过武器之间的取消会积累热量值哦。 可别因为太专注于攻击,结果自己受到重创! 要注意别变成那样子呀! 大概就是这样,总之试着在攻击中穿插取消吧! 在攻击时进行冲刺,或者在使用部分武器时切换使用其他武器! 所以啦。 那么,开始吧!

【程序05 攻击(取消)】请执行从攻击到攻击、攻击到冲刺的取消操作。 (取消攻击到攻击的转换以及攻击到冲刺的转换) ※用冲刺或另一种攻击来取消攻击一定次数并打倒敌人,即可进入下一步 (成功取消后,索拉周围会出现图像左侧的蓝色标记) 【程序06 锁定操作】 “感觉怎么样?我相信你会觉得比以前舒服多了。” “可以说,攻击时随时取消是基础操作。” “那么,我们继续吧。” “下一课是锁定。” “锁定就是决定要攻击的目标。”通常情况下,离你最近的敌人会被自动锁定。但一旦锁定某个敌人,在你击败它或锁定另一个敌人之前,锁定状态会一直保持。如果你想切换目标,按住你想要锁定的目标方向键,同时按下锁定键。锁定会切换到你按下的方向键所指方向中离你最近的敌人。单独按下锁定键会将锁定切换到离你最近的敌人。你也可以快速双击锁定键来取消锁定。有效操控锁定可能相当困难。或许你应该靠近你想击败的敌人,然后按下锁定键进行锁定,直到你熟练掌握为止。好了!现在该你自己动手了!会有几个敌人向你袭来。切换锁定目标并将它们全部击败!“怎么样?比刚才好用多了吧?”“攻击时要经常进行取消操作,这或许是战斗的基本技巧呢。” “那么,我们赶紧进入下一个内容吧。” “接下来要讲解的是锁定功能。” “锁定就是确定攻击目标,通常系统会自动锁定离自己最近的敌人。” “不过,一旦锁定某个敌人,除非将其击败或者手动切换锁定,否则会一直保持对该敌人的锁定状态哦。” “切换锁定可以通过【任意方向+锁定按钮(以下简称L按钮)】来实现。” “锁定会移动到方向键所按方向上最近的敌人。” “另外,不按方向键直接按下L按钮的话”“锁定离自己最近的敌人”“快速按下两次L按钮就能解除锁定哦!” “切换锁定意外地有点难呢” “还不熟练的话,靠近想打倒的敌人后再按L按钮,强行切换锁定或许也是个办法” “好的!那我们开始实践吧!” “会出现好几只敌人,好好切换锁定来打倒它们哦!”

【程序06 锁定】请运用目标锁定,将敌人全部消灭。 (锁定敌人并歼灭它们。) ※将敌人全部消灭后即可进入下一步 (注意:只有当敌人发出绿色光芒时攻击才会生效) 【程序7 超级攻击】 “现在我们已经完成了大部分训练程序……” “只剩下最后一件小事了!” “各位!” “是时候使用超级攻击了!” “你可以通过‘按住你喜欢的武器按钮的同时按下超级攻击按钮’来发动超级攻击。” “或者‘在屏障开启时,按下超级攻击按钮,然后按下任意你想要的武器按钮’。”“当前设置下,是标准模式,或者‘按住你喜欢的武器按钮的同时按下超级按钮’。” “超级技能因武器而异。根据你所处的情况选择合适的技能。” “好了!作为特别奖励,我把你的超级能量槽充满了!” “现在,开始训练吧!” “这样大部分训练就结束了……” “虽然想说这样就结束了,不过最后还有个保留项目呢!” “让您久等了!” “来实际操作一下刚才说明的超级技能吧!”「超级技能的操作方法是 「按住任意武器按钮的同时 按下超级按钮」对吧」 「「按下超级按钮后 在屏障展开期间按下武器按钮」哦」 「当前的设置是 「按住任意武器按钮的同时 按下超级按钮(标准模式)」呢」 「不同的武器有不同的超级技能, 要根据情况区分使用哦」 「好嘞!作为大福利 把超级能量条给你充满啦!」 「那么,开始实践吧!」

【程序07 超级攻击 请消耗所有超级能量槽来发动超级攻击。】 (消耗超级能量槽来释放超级攻击。) ※发动3次超级攻击并消灭所有敌人即可通关 (即使发动3次后仍有敌人残留,等待一段时间后敌人会自行销毁) 超级能量槽补充・护盾(HP)能量槽说明 “怎么样?怎么样?感觉超棒的,对吧!?” “当你发动超级攻击时,会出现一个能让你无敌的屏障。你可以用它来扭转战局!” “哦,我差点忘了。还有一件事必须告诉你!” “超级攻击在大多数情况下可以取消。”“即便无法通过冲刺取消,也可以通过释放超必杀技来取消!” “好了,话说回来,我们的训练到此结束……” “不过我能再补充一点吗?” “因为这只是训练,所以你应该没受到多少伤害。” “但战场上的情况就完全不同了。你的生命可能会瞬间结束。” “这就是护盾派上用场的时候了。” “屏幕左上角有一个横向的计量条,它会显示护盾还能持续多久。” “当护盾开启时受到伤害,计量条会按伤害量减少,其中一部分会显示为红色。” “当你成功让敌人的攻击穿过冲刺时产生的圆环,红色部分就可以恢复。” “高额伤害会迅速降低计量条,但不要因此就放弃。”“怎么样?是不是相当爽快!” “超级技能在攻击的同时,还能通过屏障进入无敌状态,一下子就能让战局变得有利哦!” “啊,有一点忘记说明了!” “超级技能在大多数情况下是可以取消的。” “就算是用闪避也无法取消的时机,用超级技能说不定就能取消哦!” “话说回来,训练到这里就结束了……” “最后能让我稍微补充一点吗?”「这次只是训练,所以我觉得Sora应该没受什么伤害」 「但在真正的战场上可不会这样,生命可是很容易就会消逝的」 「在那样的战场上保护你的就是【护盾】」 「护盾是画面左上角的长条状计量条,通过它可以知道还能承受多少攻击」 「当实际受到伤害时,减少的计量条部分会有一部分以【红色】残留」 「这部分【红色】显示的内容,可以通过让敌人的攻击穿过闪避时出现的【圆环】来恢复」 「如果受到巨大伤害导致护盾耐久值」“就算一下子减少了也不要放弃哦”(简单来说,护盾就是生命值条,一旦护盾为空就会游戏结束。另外,超级攻击可以像射击游戏中的炸弹那样使用) 最后 “好了,这次是认真的。” “训练到此结束。” “谢谢。” “这是我个人的请求,和训练无关。” “你要出去战斗了。” “最重要的是:活着回到这里。” “请不要忘记这一点,好吗?” “……我不会忘的。” “这不是件容易的事,但让我们全力以赴吧!”“那么,这次一定要成功。” “以上,训练程序结束。” “辛苦你了。” “对了,除了训练之外,我还有个私人请求。” “接下来,你就要真正上战场了。” “最重要的事情,就是活着回来。” “这一点你一定要记住。” “……是。” “那么,虽然是很艰苦的任务,但也要加油啊!” 当你完成所有教程后,就该正式前往战场了。 我的行动现在开始。/任务,开始执行。




换一换 


















