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发布工坊内容

2026-03-19 22:01:02
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导读

这是一份《暗箱》自定义内容提交Steam创意工坊的指南,涵盖关卡包与本地化文件的提交流程,含提交前准备、具体操作步骤、信息填写要求及更新方法,核心主关键词为暗箱创意工坊提交,暗箱自定义内容分享。

如何向创意工坊提交你的《暗箱》自定义内容 概述 你可以创建并与其他《暗箱》玩家分享两种类型的内容: 关卡包:一组一个或多个供他人尝试攻克的自定义关卡。 本地化文件:将游戏文本翻译成其他基于拉丁语的语言。 本指南将引导你完成向Steam创意工坊提交《暗箱》自定义关卡包或本地化文件的流程。 本指南不涵盖使用关卡编辑器创建关卡的具体操作。如果你想创建可供分享的关卡,请参阅《关卡编辑器手册》。 分享关卡包 要向创意工坊提交关卡包,你想要分享的所有关卡必须位于同一个文件夹中。存放你的关卡包的合适位置是%steamapps%/common/Camera Obscura/Levels/Custom/[你的文件夹]。 重要提示:上传关卡前,请先在游戏中测试你的关卡! 当你创建好所有关卡并将它们保存到同一文件夹后,就可以将其提交到创意工坊。操作步骤为:进入文件->分享包。

你将看到此窗口:

从【文件夹】下拉菜单中选择你想要分享的文件夹。如果你的关卡位于外部文件夹,可以点击【...】按钮浏览选择。 接下来,输入你的关卡包的其他信息: 【工坊标题】:关卡包在工坊中显示的标题。最大长度为128个字符。 【游戏内标题】:关卡包在《暗箱》中显示的标题。最大长度为40个字符。 【描述】:关卡包在工坊中的描述。最大长度为8000个字符。 【预览图片】:点击【...】按钮浏览选择.bmp、.gif、.jpg或.png格式的图片。这将作为你的关卡包在工坊列表中的展示图片。图片应为正方形,至少200x200像素,最大文件大小为1MB。Steam ID:这是自动生成的,如果你是首次上传此包,该ID应为0。详见下一部分。 最后,点击“发布”按钮。这将在提交的文件夹中生成一个名为manifest.dat的文件,其中存储了你的物品的游戏内标题和Steam ID。内容和元数据将上传至Steam创意工坊。 你的物品首次上传时可见性将设为“隐藏”。若要将其设为公开,请访问该物品的创意工坊页面,然后点击“更改可见性”下拉菜单。

此选项可能无法使用,除非您的Steam账户至少消费了5美元。详情请参阅Steam常见问题。 您的关卡包现已可供他人下载游玩! 分享本地化内容 如果您精通英语和其他语言,您可以帮助让说该语言的玩家也能体验游戏! 《暗箱》的可本地化文本存储在Camera Obscura/Photos目录中。此文件夹下为每种语言设有一个子目录。 游戏的大部分文本来自可解锁的背景故事、教程和剧情图片。目前,这些文本分别存储在00.txt至72.txt的独立文件中。该文件夹中还有另外两个重要文件:strings.txt包含用户界面文本和部分剧情文本(此文件内含*剧透内容*);levels.txt文件包含游戏中官方区域和关卡的名称。此外,当你提交本地化内容时,工具将生成一个manifest.dat文件。 要创建新的本地化内容,你只需复制英文文件夹并将其重命名为可标识你所用语言的名称。然后浏览文件,翻译并替换其中的内容。此时你还可以更改manifest.dat文件中的displayname。 重要提示:目前,《暗箱》的游戏内字体仅支持扩展ASCII字符。你无法为任何依赖非拉丁字符的语言进行本地化。 重要提示:上传前请在游戏中测试你的语言!你应该可以在选项菜单中切换到该语言。要将你的本地化文件上传至创意工坊,请运行关卡编辑器,然后依次点击文件->分享本地化文件。

从这一步开始,后续步骤与【分享关卡包】部分基本相同。 更新项目 您可以更新任何已上传的关卡包或本地化文件。操作方法如下: 1. 运行关卡编辑器,若要更新关卡包,选择【文件】->【分享包】;若要更新本地化文件,选择【文件】->【分享本地化文件】。 2. 选择您要更新的项目所在的文件夹。您会在【Steam ID】字段中看到该项目的工坊ID编号,此编号从文件夹中的manifest.dat文件加载。 3. 点击【发布】即可。您项目的内容将更新为文件夹中的当前内容,其【游戏内标题】也会更新。 若要编辑项目的工坊标题或描述,可在工坊页面进行操作。

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