《地牢战争》陷阱与升级

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Dungeon Warfare
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陷阱与升级介绍:包含成本与能力说明 由于游戏内描述较为简略,我决定制作一份指南,以便自己了解各种陷阱和能力的成本与效果,从而帮助决定在不同地图中使用哪些陷阱。游戏中并未列出陷阱达到满级时获得的能力,因此无法判断其优劣,也无法确定升级是否值得花费金币。 我决定将这份指南分享给大家,希望能对大家有所帮助。 已更新至1.3版本 陷阱 使用的缩写 TL = 陷阱等级 GL = 宝石等级 CD = 冷却时间 *****所有数据均基于GL50。***** 可使用Shift键配合左键点击每次增加5个宝石等级,Shift键配合右键点击每次减少5个宝石等级。 飞镖陷阱 宝石升级会降低攻击速度。每升一级提升9%,最高等级50级,每次射击最多可降低44.1%的射速。 TL 1 - 500金币 - 伤害2.0 TL 2 - 200金币 - 伤害2.0 - 降低射速0.1秒 TL 3 - 300金币 - 伤害2.0 - 降低射速0.1秒 TL 4 - 200金币 - 伤害2.0 - 飞镖具有击退效果。 TL 3的射速为0.14。 TL 4在GL50时射速为0.14,击退效果造成2点伤害。 鱼叉陷阱 宝石升级每级平均提升1.5%,最高可达73%。冷却时间从GL1的4.0秒降至GL50的1.06秒。 TL 1 - 200金币 - 伤害3.0 TL 2 - 150金币 - 伤害3.5且拉扯力增强 TL 3 - 150金币 - 伤害4.0且拉扯力增强 TL 4 - 200金币 - 伤害6.0且拉扯力增强 TL 4在GL50时射速为1.06秒,拉扯力达到最大。 额外增加一支鱼叉,总共2支 螺栓陷阱 GL增加百分比伤害火蝙蝠蛋 孵化出具有小型远程攻击的火蝙蝠。等级10孵化时释放火焰波。 机械强化 重置并在短时间内加速冷却时间。等级10时效果持续时间增加。 冰霜炸弹 短时间减速单位。等级10时效果翻倍。 点石成金 等级10时效果翻倍。将单位变为黄金形态,若在此形态下被击杀,单位会提供额外金币。 额外生命 每级增加1点生命。 初始金币 每级增加25点初始金币池。平均每级全局等级(GL)提升2.5%,每发箭矢最高可提升122%伤害。 TL 1 - 700金币 - 伤害13.4(全局等级50时) TL 2 - 200金币 - 每发箭矢伤害+1 TL 3 - 250金币 - 每发箭矢伤害+1.5 TL 4 - 200金币 - 每发箭矢伤害+1 - 发射5发箭矢 TL 4(全局等级50时) - 每3.5秒发射5发箭矢,每发箭矢伤害16.9 推击陷阱 每级全局等级增加1%陷阱激活冷却时间,最高增加49%。 TL 1 - 500金币 - 最小推力 - 伤害2.0 - 冷却时间2.55秒 TL 2 - 150金币 - 更大推力 - 伤害3.0 - 冷却时间2.55秒 TL 3 - 150金币 - 更大推力 - 伤害4.0 - 冷却时间2.55秒 TL 4 - 250金币 - 最大推力且冷却时间-1秒 - 伤害5.0 - 冷却时间1.55秒 弹簧陷阱 每级全局等级减少1%冷却时间,全局等级50时共减少49%。初始冷却时间为5秒。 TL 1 - 650金币 - 冷却时间2.55 TL 2 - 200金币 - 冷却时间0.5秒 TL 3 - 300金币 - 0.5秒冷却时间 科技等级4 - 350金币 - 使单位减速35% 科技等级4@全局等级50 - 减速35%,冷却时间1.55秒,0伤害 地狱陷阱 全局等级1 - 1.0伤害,冷却时间4.5秒。全局等级50 每提升1级全局等级增加1%冷却时间,全局等级50时最高增加49% 科技等级1 - 800金币 - 2.3秒冷却时间 - 每秒1伤害 科技等级2 - 250金币 - 冷却时间减少0.5秒 - 1伤害 科技等级3 - 350金币 - 冷却时间减少0.5秒 - 1伤害 科技等级4 - 200金币 A)持续燃烧 - 陷阱燃烧时间更长 --------------- B)粘性火焰 - 有几率扩散到更多单位 科技等级4@全局等级50 冷却时间1.3秒,每秒1伤害,并附加上述能力之一 冰冻陷阱 全局等级1时350金币,全局等级50时105金币 全局等级1 - 6秒冷却时间,减速50%,持续4秒冰冻陷阱 TL 1 - 105金币 TL 2 - 250金币 - 持续时间+1秒 - 减速效果提升5%至55% TL 3 - 250金币 - 持续时间+1秒 - 减速效果提升5%至60% TL 4 - 300金币 A) 冻伤 - 被冰冻的单位受到其他来源的伤害增加20% B) 深度冻结 - 50%概率冻结目标2秒 TL 4 @ GL50 - 减速60% - 持续时间8秒 - 冷却时间6秒 恶魔传送门陷阱 每级GL减少1%的重新召唤时间。GL50时召唤间隔5.5秒 TL 1 - 600金币 - 2个恶魔 TL 2 - 250金币 - 减少1.5秒召唤间隔 TL 3 - 350金币 - 恶魔数量上限+1,总计3个 TL 4 - 无 TL 3 @ GL50 - 3个恶魔,重新召唤时间4.11秒 恶魔拥有10点生命值,造成1点伤害,并有少量生命回复 尖刺陷阱 GL50时冷却时间减少0.8% TL 1 - 650金币 - 伤害3.0 - 冷却时间1.22秒 TL 2 - 250金币 - 伤害4.0 - 冷却时间1.22秒 TL 3 - 300金币 - 伤害5.0 - 冷却时间1.22秒 科技等级4 - A) 350金币 - 灼热尖刺使敌人着火 - +1伤害 --------B) 350金币 - 连发弹簧 - 触发1次攻击2次 科技等级4 @ 关卡等级50 1.22冷却时间 - A) 6伤害并附带火焰效果 B) 5伤害×2(共10伤害) 路障 每提升1关卡等级减少5金币成本,最高可减免245金币。 科技等级1 - 305金币 - 3生命值 科技等级2 - 150金币 - 4生命值 - 完全修复 科技等级3 - 150金币 - 5生命值 - 完全修复 科技等级4 - 200金币 - 6生命值 - 允许在路障上建造陷阱 - 完全修复 也可以选择在路障顶部添加炮塔或使其无敌。 黏液陷阱 使目标减速35%。每提升1关卡等级减少5金币成本,最高可减免245金币。 科技等级1 - 55金币 - 减速35% 科技等级2 - 250金币 - 减速45% 科技等级3 - 300金币 - 减速55% 科技等级4 - 600金币 - 腐蚀性黏液 - 每秒造成1伤害 旋转刀片陷阱 每提升1关卡等级增加5%伤害,最高可增加245%。穿刺陷阱 TL 1 - 1100金币 - 冷却时间10秒 - 每次攻击5.9伤害 TL 2 - 250金币 - 冷却时间10秒 - 每次攻击6.2伤害 TL 3 - 250金币 - 冷却时间10秒 - 每次攻击6.5伤害 TL 4 - A) 250金币 - 造成流血伤害 --------B) 400金币 - 向四周发射飞镖 TL 4 @ 全局等级50 A) 冷却时间10秒 - 6.2伤害 - 流血伤害 ------------------B) 冷却时间10秒 - 6.2伤害 - 飞镖 研磨陷阱 每提升1级全局等级,价格降低5金币,最低降至245金币 TL 1 - 500金币 - 容量20伤害 - 每秒1伤害 TL 2 - 200金币 - 容量30伤害 - 每秒1.5伤害 TL 3 - 200金币 - 容量45伤害 - 每秒2.5伤害 TL 4 - A) 400金币 - 单位死亡时释放毒气 ---------B) 200金币 - 更快清除堵塞 闪电陷阱 每提升1级全局等级,平均增加1.5%伤害,最高增加73% TL 1 - 600金币 - 冷却时间5.0秒 - 6.9伤害 - 可连锁多个敌人 TL 2 - 250金币 - 冷却时间5.0秒 - 7.9伤害 - 增加1次敌人跳跃次数 TL 3 - 250金币 - 冷却时间5.0秒 - 8.9点伤害 - 额外增加1次弹跳 科技等级4 - 300金币 - 冷却时间5.0秒 - 9.9点伤害 - 造成较弱的范围伤害 对命中单位造成轻微眩晕(约0.5至1秒)。适合将多个闪电链组合使用。 变形术 将单位变成青蛙。每级全局升级减少5金币成本,最高降至245金币 科技等级1 - 955金币 - 冷却时间6秒 科技等级2 - 300金币 - 冷却时间5秒 科技等级3 - 400金币 - 小动物死亡时会爆炸 - 冷却时间5秒 科技等级4 - 500金币 - 单位会变成友方恶魔 - 冷却时间5秒 恶魔拥有10点生命值,造成1点伤害,并具有轻微的生命回复能力。 巫妖之墓 每级全局升级减少1%冷却时间,最高减少49% 科技等级1 - 500金币 - 1个巫妖 - 冷却时间7.65秒 科技等级2 - 200金币 - 1个巫妖 - 冷却时间6.65秒 科技等级3 - 600金币 - 2个巫妖 - 冷却时间6.65秒 科技等级4 - 无 具有生命回复能力。每个巫妖15点生命值 - 每次攻击造成3点伤害。射程约2格 有时会召唤骷髅来协助作战。灵魂收割者 每级全局等级可享受5金币折扣,最高折扣245金币 等级1 - 250金币 - 附近单位死亡时生成5金币 等级2 - 400金币 - 附近单位死亡时生成8金币 等级3 - 500金币 - 附近单位死亡时生成10金币 等级4 - 650金币 - 附近单位死亡时生成12金币,坠落单位也可触发 等级1-3不会为坠落单位提供金币,只有等级4可以。 长矛陷阱 等级1 - 450金币(全局等级50时),伤害2.2,冷却4秒,升级费用300金币(+0.5伤害,-0.5冷却),升级费用300金币(+0.5伤害,-0.5冷却),升级费用400金币(自动激活器,+0.5伤害,-2冷却) 等级2 - 300金币 - 伤害2.2 - 冷却4秒 等级3 - 300金币 - 伤害2.7 - 冷却3.5秒 等级4 - 400金币 - 伤害3.2 - 冷却1.5秒 - 自动激活器 黑洞陷阱 每级全局等级可享受5金币折扣,最高折扣245金币 等级1 - 155金币 - 冷却5.0秒 - 将单位拉向自身 等级2 - 250金币 - 冷却5.0秒 - 以更大的力量拉扯单位 等级3 - 200金币 - 冷却5.0秒 - 使单位多被控制1秒 科技等级4 - 200金币 - 强制将单位向四周散射 老虎机 每个全局等级提供5金币折扣,最高245金币 科技等级1 - 355金币 - 左键点击开始旋转 可能的结果 樱桃 +50金币,7号 ?,爆炸对小范围内造成20点伤害,闪电对附近单位造成伤害,经验 500经验值 消耗型陷阱/效果及生命/金币增益 所有全局等级使冷却时间减少1%,最高49%。全局等级10时,所有消耗品获得次级效果。 以下为全局等级10时的效果 束缚 对单个单位造成伤害。造成双倍伤害并致残单位。 炸弹 炸弹获得基于全局等级的额外百分比伤害。全局等级10时使单位着火。 修理工具包 完全修复门和路障。全局等级10时使被修复单位获得1.5秒伤害免疫。 恐惧图腾 使单位恐惧1秒。全局等级10时持续时间翻倍至2秒。