
全成就条件一览,以及部分成就的推荐解法。 重点强调:启用符文【微风】的情况下,无法解锁任何关卡内成就! 基础成就

Dungeon Master:玩家等级抵达30级。

This isn't even my final form:初次在任意关卡中将任意陷阱升级至第三阶(需要该种陷阱达到15级)。

Grandmaster:初次将任意陷阱提升至20级。

Great Grandmaster:初次将任意陷阱提升至50级(50级即满级)。

【Hardcore】:启用至少8种任意困难符文的条件下,完成任意一个关卡。

Ultimate Load:以启用全部10种困难符文的条件,完成任意一个关卡。

Heavy Defense:在无尽模式中抵达第30波。在任意关卡的无尽模式中抵达第30波。启用符文【无限】以进入某关卡下的无尽模式。

Jackpot:解锁隐藏关卡【被遗忘的赌场】。

【None of your business】:击杀神秘挑战者。 在关卡【英雄必须死】的最后一波会有BOSS【神秘挑战者】出现,击杀它即可。

大游戏猎手:击败平衡博士。 在最终关卡【最终决战】的最后一波会有BOSS【D.K.M.4000】出现,击杀它即可。

All your base are belong to us:完成全部关卡,包括隐藏关卡【被遗忘的赌场】。

Domination:以启用至少6种任意困难符文的条件,完成全部关卡,包括隐藏关卡【被遗忘的赌场】。

【边境精神】:完成任意一个自定义关卡。在关卡选择界面,点击左下角的罗盘标志即可进入自定义关卡页面。自定义关卡可以是自己制作的,也可以是创意工坊中订阅下载的。特殊成就

This is Madness:初次利用推板陷阱将任意一个敌方单位推至深渊。

Close Call:在只剩1点生命值的情况下完成任意关卡。配合符文【鲜血】即可。

Death from Above:通过放置路障压死一个任意敌方单位。

Cloudy with a chance of barricades:在单场游戏中用路障击杀50个单位。 在单个关卡中,通过放置路障的方式累计压死50个任意敌方单位。

Impatient:在单个关卡中,提前召唤每一个波次(第一波除外)。

Streaker:初次在任意关卡中达成200连杀。

Draw and Quarter:初次使任意敌方单位同时受到4个钩索陷阱的攻击。

Demonizer:召唤50只恶魔。 在单个关卡中,使场上存在至少50只恶魔(放置、升阶尽可能多的陷阱【恶魔之门】)。

Krush Kill and Destroy:用单个巨石击杀50个单位。 点击关卡中的巨石使之滚动,单次击杀至少50个任意敌方单位。在关卡【岩洞】中容易达成。

Reaper of Souls:在单个关卡中,使单个陷阱【灵魂收割者】累计获得1000黄金。

【现代战争】:建造5个闪电陷阱。在单个关卡中累计放置5个闪电陷阱。

冰爆:击杀一个被冻结的单位。 初次以任意方式击杀一个任意被冻结的敌怪(配合一次性陷阱【冻结炸弹】)。

Somebody set up us the bomb:使用一次性陷阱【炸弹】,通过其爆炸击杀至少10个任意敌方单位。

Singularity:单次使用黑洞陷阱同时吸引20个单位。

Strategist:在不使用任何巨石的情况下,完成关卡【偶然性】。

Expired Warranty:在不使用【修理锤】的条件下,完成关卡【淘金热】。

Resourceful:用修理锤修复血量仅剩1的拦路门。

Cartmageddon:使用炸弹矿车一次性击杀20个任意敌方单位。 这是个比较看运气的成就,迎面相撞的情况一般很难达成,建议在敌军前进路线与轨道有交叉的位置尝试,比如关卡【英雄必须死】【僵局】或【淘金热】等,并配合能够减速、聚怪的手段。

You shall not pass:在没有任何拦路门被破坏的条件下,完成关卡【隧道】。在不启用困难符文、合理放置高等级陷阱的情况下不难达成。

Scrimp and Save:在不花费黄金的条件下,完成关卡【第一滴血】。 将【追加生命值】点到约七八十级往上,不启用任何困难符文,配合炸弹消耗,可以轻松达成。

Frogger:在场上存在至少30只青蛙的条件下,完成一个任意关卡。

Boxless:在不放置任何路障的条件下,完成关卡【绞肉场】。
2026-03-19 19:00:15 发布在
Dungeon Warfare
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