所有流派通用的【鹿吾】无限伤害叠加新技巧

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鬼谷八荒
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我最近发现了一个新技巧,能让所有流派实现无限伤害叠加。如果你在伤害方面遇到困难,不妨试试这个方法。 前言 无限伤害叠加是一些最强流派的核心机制。火焰伤害倍率、闪电伤害倍率或指法攻击倍率是打造强力角色最重要的机制,但这些都与特定技能或流派紧密相关。 在构建水幻影剑流派并尝试找到有效触发友军死亡伤害倍率的方法时,我发现了一种能轻松稳定触发该伤害倍率的途径。由于对这一新发现感到异常兴奋,我决定与大家分享。 本指南仍在完善中。基础原理 这项技术的基础在于以下可存在于每个移动类心法技能上的修饰符:

与火焰伤害倍率类似,此效果可无限叠加,且获得新层数时会重置所有层数的持续时间。换句话说,只要每10秒内至少有一名盟友死亡,你就能在整场战斗中获得永久且不断提升的伤害倍率,该效果可跨房间生效。 为解决每10秒让一名盟友死亡这一棘手问题,我们将其与【陆吾神魂】搭配使用。

具体来说,【鹿吾】神魂的第三个词条会在使用移动技能时召唤【鹿吾幻影】。幻影会跳向一名敌人,随后消失。这会被判定为一次友方单位死亡。 因此,只要我们每8秒左右使用一次移动技能(考虑到【鹿吾幻影】消失时间的波动,预留2秒冗余),就能在整场战斗中获得无限叠加的伤害倍率。这对任何流派都适用。 提升伤害倍率 虽然我们拥有无限叠加的倍率,但每8秒增加2%伤害并不显著。要快速提升这个伤害倍率,我们需要让其他友方单位为我们“牺牲”。幸运的是,“友方单位”是一个模糊的概念,包含一些我们可能没想到的东西。这里介绍几个可以为我们“牺牲”的友方单位。接下来,我们会谈谈一些本应生效却未生效的问题。 最佳技能:竹刺

剑竹客的【魔竹刺】技能可召唤20根竹子。该技能可通过【天眼通】直接获取,或使用【神话葫芦】召唤剑竹客获得。当竹子消失时,我们的伤害倍率将提升40%。 蛟龙神魂一直是伤害型神魂的主流选择。该神魂最高可提供40%伤害加成,但需要使用10次特殊技能。而借助我们的技巧,使用一次剑竹客技能就能让蛟龙神魂失去作用!并且我们每30秒就能使用一次该技能,每次都能提升40%伤害! 终极技能需求:许多终极技能会在玩家满足条件时在场上被动生成影子,使用技能时会消耗这些影子。例如,【天落剑】拥有剑影。

这些算作盟友,且在被消耗时算作盟友死亡。荒芜号角(Horn of Desolation)和卡戎(Charon)

荒芜号角是一件会时不时召唤野猪的神器。将其与神器之灵卡戎搭配使用。

他的第一个技能会召唤更多野猪。你可以升级该技能的冷却时间。他的第二个技能能够复活野猪。

使用此技能时,每只野猪死亡都会生成一具尸体,该尸体算作一个随从。当尸体被消耗时,尸体会“死亡”,从而触发我们的友方死亡倍率。当然,尸体可用于复活野猪,复活后的野猪可再次死亡,进一步提高我们的伤害倍率。 在冥河船夫在场的情况下,每只野猪总共能提供3层倍率叠加。 禄华君天技 禄华君的天技会召唤大量鸡蛋,这些鸡蛋会孵化成小鸡。 这些鸡蛋在孵化时会算作友方死亡。小鸡死亡时,同样会算作友方死亡。 无效:青鸟·幽冥羽

青鸟幽冥羽可召唤一群青蛙。出于某种难以理解的原因,这些青蛙虽算作召唤物,但消失时不会被判定为友方单位死亡。 其他情况 显然,如果你玩的是召唤流,召唤物死亡会被算作友方单位死亡。 可能还有一些情况我没注意到。如果你知道任何对大多数流派都通用的情况,请在下方留言。 其他协同效果 既然涉及友方单位死亡,可以考虑在【引魂】技能上获取以下词条:

这是启迪级别的数值。超凡级别的技能数值会高得多。每当【鹿吾】“死亡”时,你将获得能量。每当你的其他召唤物死亡时,你也将获得能量。 能量不仅对施放技能很重要,对于通过【引导心智】技能的另一个词条生成护盾也很有帮助。

这是最佳的通用防御机制之一,因为伤害会被护盾抵消。只要你拥有哪怕1点护盾,一个造成800,000点伤害的攻击都无法触及你的生命值。 通过上述修正,你使用的每个消耗法力的技能都能至少阻挡1次伤害。

器灵【沐晴】能让你获得等同于8倍灵力恢复量的生命值。现在,每当友方单位死亡时,我们都能获得生命值。 【陆吾】的攻击会降低敌人的敏捷,也就是说,他能使敌人减速。可以考虑搭配对减速敌人生效的词条(例如心法技能中的如下词条)。

机会成本及影响 有了这项技术,【蛟龙】(此前的主流输出神魂)或多或少变得过时了。 如前所述,这套组合对所有流派都通用。但它确实存在机会成本。无法选择【玄龟】神魂会导致防御方面的重大损失。选择【竹刺】技能意味着无法选择【奔雷】——【天眼通】中最强大的通用技能。

到了游戏后期,这就不算是损失了,因为大多数 Boss 都无法被眩晕。 由于存在无限叠加的伤害倍率,玩家可以在其他方面更加专注于防御,比如命途中。我总是会搭配 4 个防御/续航类的命途。 【血力 I】:强效生命偷取。随着我们依靠无限叠加的伤害倍率造成更多伤害,其效果会更加显著。

【翻滚世界】:60%自适应伤害减免。这或许是最佳的防御类气运,搭配【隐匿涅槃】使用效果更佳,后者能防止你每次受到超过15%生命值的伤害。

隐匿涅槃:将受到的伤害钳制在15%(无冷却时间)。每50秒冷却时间冻结所有敌人。可抵御疯狂暴击和某些秒杀机制。句芒存在一种机制,当你身上有10层中毒效果时会将你秒杀,此效果可阻止该机制。 大多数终局 Boss 会混合使用缓慢的单体高伤害攻击和快速的多段低伤害攻击。隐匿涅槃可抵御单体攻击,而翻滚世界可抵御快速多段攻击。 此外,当敌人被冻结时,你可以进行生命偷取。

北斗尾脚法:另一种条件性50%减伤效果。该效果大部分时间都能生效,若你的构筑频繁使用移动技能,则可全程保持。

总有更强者:额外获得20%伤害减免。虽然相比其他效果不算突出,但同时提供30%伤害倍率(此倍率会与该技能及其他伤害倍率相乘)。

所有这些,再加上以下引导系子技能,基本上足以应对洪荒难度的防御需求了。

凭借我们的无限伤害叠加技术,我们可以用这些来替代攻击性命格,而不会觉得可惜。