《GRIME》特性与特性等级 [v 1.1.5]

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GRIME
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这是一份面向休闲玩家和全收集玩家的指南。 本指南列出了所有可通过【敌人吸收】获得的特质。 指南提供了每个特质的图片、描述和升级信息,同时尽可能减少剧透。 适用于《尘埃异变》1.1.5版本。 基本信息 截至游戏1.1版本。5 • 游戏中共有25种特性 • 所有特性均可获取,无错过可能;所有可吸收的敌人都会在某处重新刷新 • 大多数特性在升级时收益会递减 • 敌人种类超过25种,但并非所有敌人都可通过吸收来获取特性 • 游戏中总共约有46个狩猎点(估算值) 本指南会展示游戏中可获取的特性、对应的可吸收敌人以及各特性等级的具体效果。 为减少剧透,本指南不会透露敌人位置。 Boss不包含在本指南内。 特性概述 游戏中共有25种特性(在游戏内分2页显示)。

脆弱之臂

等级 升级消耗 效果 1

1 任何格挡均可恢复25%的总能量值 2

2 任何格挡都将恢复总能量的35% 3

3 任何格挡都将恢复总能量的45% 4

4 任何格挡都将恢复总能量的55% 5

5 任何格挡都能恢复60%的总力量值 (02) 巨石头

等级 升级消耗 效果 1

1 格挡失败时减少25%受到的伤害 2

2. 格挡失败时减少35%受到的伤害 3.

3 格挡失败时减少45%受到的伤害 4

4 格挡失败时减少55%受到的伤害 5

5 招架失败时减少70%受到的伤害 (03) 爬行者

等级 升级消耗 效果 1

1. 缓慢行走以穿过破碎的地砖。 无法进一步升级 (04)远古肢体

等级 升级消耗 效果 1

1 反弹伤害+100%共鸣加成 2

2 反弹伤害+150%共鸣加成 3

3 反弹伤害+200%共鸣加成 4

4 反弹伤害+250%共鸣加成 5

5 反弹伤害+300%共鸣加成 (05) 狂乱

等级 成长消耗 效果  1

2 揭示部分可破坏墙壁和地面。无法进一步升级。 机制:为避免对该特性产生混淆,需要了解游戏中有三种不同类型的隐藏墙壁/地面: 1. 覆盖通道或房间部分的简单黑色覆盖层。靠近时,该覆盖层会直接消失。容易发现。 2. 呈灰白色鹅卵石外观的墙壁/地面,可用任何武器破坏。也容易发现。 3. 外观完全正常但实际可破坏的墙壁或地面。这种无法被发现。 【狂乱】特性只会揭示第3类隐藏墙壁/地面。当你靠近此类隐藏墙壁或地面时,视觉提示为隐藏位置会有小石块和灰尘冒出。悲惨之人

等级 升级消耗 效果 1

1 热忱额外伤害 15%/25%/30% 2

2 热忱额外伤害 25%/35%/40% 3

3 狂热额外伤害 35%/45%/50% (07) 穿刺

等级 升级消耗 效果 1

1. 回响伤害+100% 共鸣加成

2 回响伤害+150% 共鸣加成 3

3 回响伤害+200% 共鸣加成 4

4 回响伤害+250% 共鸣加成 5

5 回响伤害+300% 共鸣加成 (08) 初阶伊尔

等级 升级消耗 效果 1

击退敌人后,伤害提升15%

击退(Repel)后伤害提升25%

击退敌人后,伤害提升30%

5 +35% 伤害在击退之后 (09) 爪猎犬

等级 升级消耗 效果 1

1 完美闪避恢复15%的总能量值 2

2.完美闪避恢复25%总力量值 3.

3.完美闪避恢复35%的总【原力】 4.

4 完美闪避恢复45%的总能量 5

5 完美闪避恢复50%总能量值 (10)眼球 brute

等级 升级消耗 效果 1

1. 反射伤害+25% 2.

2 +50% 伤害反射 3

3 +75% 伤害反射 4

4 +100% 伤害反射 5

5 +120% 伤害反射 (11) 岩石头颅

等级 升级消耗 效果 1

1. 最大生命值+10% 2.

2 最大生命值+20% 3

3 最大生命值+30% 4

4 最大生命值+35% 5

5 最大生命值+40% (12) 花朵战士

等级 升级消耗 效果 1

1. 强制再生+15% 2.

2 强制再生+30% 3

3 强制再生+45% 4

4 强制再生+60% 5

5 强制再生+70% (13) 跳跃者

等级 升级消耗 效果 1

1. 最大力量 +10% 2.

2. 最大力量 +20% 3.

3. 最大力量 +25% 4.

4 最大力量 +30% (14) 贪婪之岩

等级 升级消耗 效果 1

热情值获取+1

4 狂热值获取+2 (15)疯狂岩石

等级 升级消耗 效果 1

招架判定窗口+10%

格挡判定窗口+20%

招架判定窗口+30%

招架判定窗口+40%

招架窗口+50% (16)Creep

等级 升级消耗 效果 1

1. 背刺伤害+15% 2.

2. 背刺伤害+25% 3.

3. 背刺伤害+35% 4.

4 +45%背刺伤害 5

5 +50%背刺伤害 (17)根须行者

等级 升级消耗 效果 1

2 充能治疗,治疗效果为150% 2

3 充能治疗,治疗量为200% (18) 穿刺者

等级 升级消耗 效果 1

3. 拉扯会消耗少量呼吸;拉扯对灰色生命值的伤害获得50%抗性加成。2.

拉扯会消耗少量气息;拉扯对灰色生命值造成的伤害获得100%抗性加成

3 拉扯汲取气息; 拉扯对灰色生命值造成的伤害获得+150%抗性加成 4

4. 拉扯消耗更多气息;对灰色生命值的拉扯伤害获得+200%共鸣加成 机制:任何针对红色生命值段的拉扯伤害均算作吸收伤害,因此将始终造成最大伤害! 任何针对灰色生命值段的拉扯伤害均算作基于共鸣属性的普通攻击伤害。 因此从逻辑上讲,只有对灰色生命值段的伤害会随着每个特性等级的提升而增加。 (19)渴求者

等级 升级消耗 效果 1

2 小团呼吸云 2

3 中等呼吸云 3

6 大型呼吸云 (20) 潜伏者

等级 升级消耗 效果 1

1. 吸收可恢复最大生命值的4%;格挡后攻击可恢复最大生命值的4% 2.

2. 吸收可恢复最大生命值的8%: 击退敌人后,攻击可恢复最大生命值的8% 3.

3 吸收可恢复最大生命值的12%;格挡后攻击可恢复最大生命值的12% 4

4 吸收可恢复最大生命值的16%;击退敌人后,攻击可恢复最大生命值的16% 5

吸收可恢复最大生命值的20%;击退敌人后,攻击可恢复最大生命值的20%(21)壳居潜伏者

等级 升级消耗 效果 1

3 抵达你的躯壳时不会损失热忱值。 不再提升等级 (22) 舌蛮

等级 升级消耗 效果 1

1. 【拉拽】后伤害提升20% 2.

2. 拉拽后伤害提升40% 3.

3. 【拉扯】后伤害提升55% 4.

4. 【拉拽】后伤害提升70% 5.

5 +80% 拉扯后伤害 (23) 棘蛇

等级 升级消耗 效果 1

2 治疗时显著提升能量恢复速度。 机制:在治疗期间(约5秒)显著提升能量恢复速度。在此增益期间,能量基本不会耗尽。 但同时使用充能瞬发治疗(根行者特性)会使此增益失效。 (24)仆从

等级 成长消耗 效果 1

1. 治疗效果+15% 2.

2. 治疗效果+30% 3.

3 治疗效果+45% 4

4 治疗效果+60% 5

5 治疗效果+70% (25)学徒

等级 成长消耗 效果 1

1. 低生命值时伤害提升25% 2.

2 低生命值时伤害提升50% 3

3 低生命值时伤害提升75% 4

4 低生命值时伤害提升90% 5

低生命值时伤害提升100%