在一款未围绕其进行平衡设计的游戏中加入生命回复机制。 组合方式: 同时获取【自私】和【命运之轮】后,受到伤害时平均下来反而能获得治疗。 叠加大量【献祭】效果和大量生命值后,无论添加何种难度修饰符,你实际上都不会死亡。

导读
本文介绍在一款未做平衡设计的游戏中达成不朽的两种方式:一是同时获取【自私】和【命运之轮】,受伤害时可获得治疗;二是叠加大量【献祭】效果与生命值,无视难度修饰符不会死亡。核心关键词:游戏不朽达成方式,生命回复机制


各位观众老爷们好0.o 主讲人:Rainhat

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一、引言

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