
这可能是所有场景中最有趣的一个。它或许是最简单的,我确信如果使用预制建筑,我本可以在30-45分钟内完成。但我决定全部使用自定义建造。我认为自己是个相当不错的过山车建造者,实际上这比我想象的要难。场景目标:建造10座不同类型的过山车,每座长度至少3281英尺,且兴奋度至少7.0。 我已经建造了10座符合要求长度的过山车,兴奋度都在8.5以上,其中2座甚至超过9.0。认真对待这个场景真的非常有趣。我重建了完整的电车系统,现在确实没人再抱怨迷路了。公园 rating 也达到了950以上。我能给出的最佳建议是大量雇佣杂役,重新规划穿过森林的路径,并在城镇区域部署大量保安。我曾尝试让城镇保持100%完整,但有时通过让一两辆过山车直接撞穿建筑物能获得一些兴奋度加成,不过我尽可能将这种情况控制在最少。我记得只有两辆过山车确实与建筑物有交互。 (在这个场景中,我有一次在电脑前睡着了,结果游戏时间快进了10多年……哈哈。但我想我们都曾有过类似的经历。) 过山车天堂已完成

2026-03-20 13:00:29 发布在
RollerCoaster Tycoon® 2: Triple Thrill Pack
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