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部分游戏自动化脚本

2026-03-20 16:00:38
发布在Mu Complex
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AI智能总结导读

作者结合自身笔记与他人游戏攻略,用Linux的Bash脚本尝试自动化处理某游戏第二章的谜题,提及可实现更改时间、重启游戏等自动化操作,但难度大、耗时久,还分享了各关卡的登录、解锁等关键信息,以及借助AI学习相关技能的高效性。

根据我自己的第一、二章笔记以及@Crazyfox的游戏攻略,我使用Linux的Bash脚本自动化处理了第二章中一些较难的最终谜题。经过调整以减少重复代码和文本后,我认为完全自动化游戏和机器是可行的,例如更改时间、重新启动游戏、浏览网站、在无法使用管道时通过OCR解决视觉思维挑战等,但这并不容易,也不快速。我曾考虑过,但最终决定不投入全部精力,尽管通过询问AI学习比在手册页面网站上搜索过时、不准确且缺乏替代方案或见解的工具命令要快20倍。笔记: 初始:登录;mike:登录;allomoto 能力测试:登录;m3g4pa55word ariannemoon:*(必须在生日解锁前) 将电脑时间设置为1988年11月22日并运行“generate” 解锁;03/18/34 timgurton:sexykate 02级 danielrich:half0099way ccm_02:00ADMIN 数据库:* richardmills:1littleduck cat .mp3:IAmLya;3级 第03关 登录气闸;Admiral 解锁pobrian;viols ssh marcjohan;电力;deadbeef ssh annienods;电力;way ssh ericpoor;电力;红蓝图 ssh stevedoor;电力;科学 ssh lukemike;电力;无意义 ssh olivernist;电力;梅普尔顿 第2章 第04关 主菜单:freeme jackparrot:* willterk:peterobrian 第05关 主机:5823ba1 kyletopz:* fredmorgan:e1e3e/18f5d:克拉拉 eddywolvers:*(手动用脑操作) evanice:ssh代理;木星 dolanskanvo:5855c olivierriddle:6958d/d4180:nelsonriddle glenrisson(将文件重命名):* yacinehouri:8ef1b bobbylove:e7d62 fuhong:a5ada/582e1(mailer.mucomplex.elizajones:(若日期正确):亚原子反应(维吉尼亚密码):蓝鸟 @mcpltokgen 在推特上:日期“2023-05-19”对应的“ODPAEIAA” ninafez:*:神庙 门添加3768.mol,8017,2357,.1001,.2221 秘密::消毒复合体(mp3文件) ./bobbyloveauto.sh: #!无法识别内容,已删除。20 '机器人清除f1'" clear2="xdotool输入--延迟20 '机器人清除f2'" clear3="xdotool输入--延迟20 '机器人清除f3'" df1f="xdotool输入--延迟20 '机器人推送f1移动'" dc="xdotool输入--延迟20 '机器人推送主顺时针'" dcc="xdotool输入--延迟20 '机器人推送主逆时针'" d_rookmove="xdotool输入--延迟20 '机器人推送主f1'" play="xdotool输入--延迟20 '机器人游玩'" enter="xdotool按键回车" door1="xdotool输入--延迟20 '门添加.1001.mol'" door2="xdotool输入--延迟20 '门添加 .2221.mol'" door3="xdotool输入--延迟20 '门添加2357.mol'" door4="xdotool输入--延迟20 '门添加3768.mol'" door5="xdotool输入--延迟20 '门添加8017."无法识别内容,已删除。# 游玩! 执行$play 执行$enter 若 [[ "$1" == "eddy" ]]; 则 显示"屏幕成像、光学字符识别及数学运算功能尚未实现。正在退出。"无法识别内容,已删除。(系统提示需要此部分) (不清楚为何需要此部分)

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