《刺客信条3》中的战斗

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Assassin’s Creed® III
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《刺客信条3》的战斗系统相对简单,不需要花费太多精力就能掌握。我来教你一些必须知道的要点。 一点历史知识 但首先,了解一些历史背景。显然,这也是你们来这里的目的之一。 常规士兵

“正规军”是18世纪末至19世纪初英国陆军士兵的称呼。他们也常被俗称为“红衣兵”或“龙虾背”,这源于他们所穿的醒目的红色外套。在《刺客信条3》中,正规军是“反派角色”,因为在美国独立战争前,他们负责管辖美洲殖民地,自然就成了广受欢迎的革命者的敌人。当然,他们自己可能也感到非常愤怒,毕竟如果十三个殖民地的愤怒美国人突然决定不喜欢你,并暴力地把你送回欢乐的旧英格兰,你也会有同样的感受。 大陆军

大陆军由大陆会议于1775年组建,旨在美国独立战争中为殖民地独立而战。其由总司令乔治·华盛顿领导,你们中有些人可能听说过他。士兵是从当时美国现有的十三个殖民地招募而来。 你的动作 让我们先从你自己能做的动作开始。拉通哈给顿的动作不多,但精妙之处在于将这些动作相互配合使用。请注意,这些动作几乎没有一个能对所有类型的敌人都奏效。关于这一点,稍后会有更多说明。 攻击

这一点理解起来并不难,无论你有多聪明。基本上,按下鼠标左键(手柄上为X键)会让你的角色挥舞已装备的武器攻击最近的敌人。你可以使用左摇杆将攻击指向特定敌人。对一个敌人连续攻击一定次数(所需次数由使用的武器决定)将开始连击。 破防 这依然很简单。按下空格键(手柄上为A键)可让拉通哈给顿破掉对手的防御。值得注意的是,对同一个敌人连续使用此动作两次会将其击倒,从而轻松实现即时击杀。 反击 反击可能是最重要的动作。当敌人发动攻击(由红色SSI图标指示)时,按下键盘上的E键(手柄上的B键)可进行反击。但仅按反击键无法成功反击。成功格挡攻击后,游戏会进入极短暂的慢动作阶段,在此期间你的操作将决定拉通哈给顿的行动:按下攻击键会发动反击击杀,将敌人瞬间消灭;按下反击键会将敌人向你通过移动键指定的方向投掷(在水边或屋顶战斗时非常有用);破防键可缴械敌人;按下副攻击键则会使用你装备的副武器发动反击击杀。值得注意的是,次要反击仅适用于手枪、弓箭或绳镖。在慢动作期间不进行任何操作,拉通哈给顿和他的敌人都不会采取任何行动,只会有些尴尬地笨拙摸索。 次要攻击 按下Q键(手柄上为Y键)可让拉通哈给顿使用次要武器攻击选定敌人。在战斗中,真正有用的次要武器只有手枪、弓箭和绳镖,烟雾弹或许也包含在内。需要注意的是,使用重武器时按下次要攻击键,将施展一次威力巨大且无法格挡的攻击,能瞬间击杀任何敌人,无一例外。这样做的缺点是你会真的掉落武器,但你可以捡起来,或者去杂货店重新装备。 格挡:按住反击键会调整角色的姿态进入格挡姿态。其基本原理是,只要按住该键,只有枪击和挥舞斧头的敌人的重攻击能击中你,其他任何攻击都会被无害地格挡开。 人肉盾牌:这个很简单。在大规模战斗中,挥舞滑膛枪的敌人通常会组成射击线——匆忙组成的阵型,所有人基本上都会排队向你射击。这些会用黄色SSI图标标示出来。在敌人附近按下破防键会将其拉向你,并将其用作挡箭牌来抵御火力,在此过程中杀死敌人并避免受到伤害。请注意,有几种类型的敌人可以直接向你射击,根本不会排成一线,不过你仍然会看到抓取人肉盾牌的屏幕提示。 更多招式 连杀:连杀是指拉通哈给顿可以通过单次按下攻击键来杀死敌人的情况。当你反击杀死一个敌人或对其进行一定次数的攻击后,连杀便会开始。但是,如果你试图将某些敌人加入连杀序列,他们会对你进行反击,之后你会受到伤害,连杀也会结束。双重反击 或许是游戏中最简单的攻击方式,同时也是最高效的单体攻击。当两个敌人同时向你发起攻击时(黄色SSI不算),按下反击键,拉通哈给顿会施展一个非常帅气的动画,瞬间击杀两名敌人。除了士兵类型的敌人外,这种情况在其他类型敌人身上很少发生,但奇迹总会出现。 双枪击杀 在连杀过程中,按下副攻击键而非攻击键,拉通哈给顿会施展另一个帅气的动画,用一发手枪子弹击杀两名敌人。 不知为何。 敌人 《刺客信条III》中有几种不同类型的敌人。不过在列出它们之前,有几点适用于所有敌人类型的通用信息。他们无法游泳——将其投入水中会立即使其死亡。 他们无法格挡,也无法避免被当作人肉盾牌。 他们无法格挡使用副武器发动的反击击杀。 不过,每种敌人类型都有其优势和劣势,上述几点只是他们共有的唯一弱点。 士兵

普通士兵。他们携带滑膛枪,并且能够组成射击线。除此之外,他们容易受到各种攻击或反击。尽管是整个游戏中最弱的敌人,但士兵非常常见,而且当他们频繁组成射击线时,大群士兵可能会带来麻烦。 掷弹兵

掷弹兵携带斧头或滑膛枪。他们容易受到缴械反击和破防动作的影响。他们会使用两种不同的攻击方式。第一种攻击有红色SSI指示器,可以被反击。第二种攻击使用黄色SSI指示器,这种攻击速度较慢,且只有掷弹兵挥舞斧头时才会使用。 如果在正确的时机按下反击键,拉通哈给顿会向任意方向翻滚。翻滚的方向本身没有影响,只要在攻击挥砍时处于翻滚状态,拉通哈给顿就不会受到伤害。不过,掷弹兵挥砍后需要一瞬间来恢复。你可以利用这一点进行秒杀——当掷弹兵挥砍时,向其左侧或右侧翻滚,就能直接绕到他的身后。像这样从背后攻击他,一击就能将其击倒。实际上,只要【SSI】出现,你甚至可以在他挥击之前就开始翻滚。这样能让你更容易实现秒杀,因为当你绕到他身后时,他甚至还没发动攻击。 偶尔,掷弹兵会掏出一枚手榴弹朝你投掷,这会通过黄色【SSI】以及一个显而易见的事实来提示你——没错,他们正在朝你扔手榴弹。尽管你在那些大家都爱看但没人看得懂的印度动作电影里积累了不少经验,但你无法格挡这个攻击。最好的做法是立即停止杀戮,朝着远离手榴弹的方向 sprint 逃离。如果你在狭窄的小巷中战斗,这一点可以为你所用,因为所有敌人都会(有充分理由地)试图避免被炸成碎片。他们往往会全部跑到手榴弹的一侧。如果你在另一侧,通常可以趁他们无助地站着时开一枪或射几箭。你也可以在手榴弹投掷时使用烟雾弹,让所有敌人陷入眩晕状态,然后悲惨地死去。真是一团糟。军官

军官通常位于行进士兵队伍的前列,他们使用单手剑或滑膛枪,且在防御反击时容易被缴械。他们还配备有手枪,无需组成射击队列即可向拉通哈给顿开火。如果你刚消灭了视野内的所有敌人,且附近没有可作为人肉盾牌的目标,这显然是相当危险的。 侦察兵

侦察兵使用短柄斧、匕首等小型武器。他们对缴械反击免疫,但其他所有反击均有效。侦察兵拥有次要攻击——与掷弹兵的次要攻击类似——由黄色SSI标记指示。当他们进行此攻击时按下反击键,会使侦察兵从拉通哈给顿背上翻滚过去,之后他们总会接一次普通攻击。 猎手

《刺客信条3》中的【猎人】是最具挑战性且强大的敌人。他们挥舞着弯刀,当你因进行卑劣的无端暴力行为而将恶名值提升到三级时,他们就会出现。你这个怪物。 猎人并不像大家说的那么难杀。正面近战攻击对他们无效,他们唯一不会格挡的攻击是缴械反击和次要反击击杀。缴械后,就可以对他们进行普通攻击并将其杀死。注意,缴械后应尽快杀死猎人,因为他们会捡起地上的其他武器使用,这就需要你再次缴械才能将其击杀。猎人还配备有手枪,使用方式与军官完全相同。此外,【猎人】可以使用手榴弹,与掷弹兵相同。 次要敌人 告密者是一种极易辨认的敌人类型。他们携带大鼓,在群体行进时会敲鼓。当冲突爆发时,告密者几乎总会逃跑,并带回更多敌人。如果他们选择战斗,其行为机制与士兵完全相同,只是默认携带一把短剑。 近战武器 使用不同的武器会影响你的玩法——至少,你会这么认为。事实上,不同类型武器之间的主要区别在于挥舞速度和动画效果。 近战武器是你在近距离战斗中使用的武器,也就是说,这些是你用来攻击他人的工具。近战武器主要分为三种类型,每种类型下又有多种不同的武器可供选择。以下是各类武器的简介: 小型武器

小型武器包括短柄斧(或战斧)和匕首。它们通常拥有快速的攻击速度和动画效果。 剑

剑又长又锋利。它们就像小型武器,只是更大一些。除此之外,它们只是有不同的动画效果,但本质上功能相同。 重型武器

重型武器包括斧头和棍棒。实际上,在本游戏中,斧头和棍棒是仅有的重型武器。它们的功能与剑和小型武器略有不同。在战斗中使用重型武器时,你的副武器会被替换为一次 secondary attack,该攻击可立即杀死任何类型的敌人。这种攻击的缺点是武器会卡在敌人的头骨中,意味着你暂时无法使用它。战斗结束后,你仍然可以捡回武器,但在战斗过程中无法捡取。如果你没有捡回武器,可以前往任何杂货店重新装备它。如果你计划在战斗中使用这种次要攻击,请注意,拉通哈给顿在任何时候都可以携带一把重武器,以及一把剑或小型武器中的一种。这意味着如果你失去了重武器,你可以切换到其他武器继续战斗。 滑膛枪 这是个有趣的武器。如果你不清楚,滑膛枪是一种装有刺刀(军用长匕首)的步枪。虽然它听起来像是远程武器,但实际上是游戏中最好的近战武器之一。在战斗中,它就像同时装备了剑或小型武器和手枪,但略有不同。你仍然可以使用次要攻击,向被高亮的敌人发射滑膛枪,而且无论是否装弹,它都能作为近战武器使用。请注意,滑膛枪的装填时间比手枪长得多,而且只有在徒手状态下缴械手持滑膛枪的敌人,或者从堡垒内的滑膛枪架上拾取才能获得。 拳头是的,拳头也是一种武器,而且是一种有趣的武器。对于那些不熟悉基本人体解剖学的人来说,拳头是人类将手指完全蜷缩起来时形成的一种进化后的手形。在《刺客信条3》中,在战斗中使用拳头会带来一些变化。首先,击败敌人不会被算作“击杀”,这对于带有“不杀任何人”等可选目标的故事任务非常有用。第二个更重要的变化是,对易受缴械反击影响的敌人使用缴械反击时,不仅会夺走他们的武器,还会将武器交给你。这就是拉通哈给顿获取滑膛枪的方式。此外,敌人在被你缴械后将无法直接捡起武器。 副武器

副武器比近战武器稍复杂一些。每种副武器(大多)都有不同用途,且种类更多样。虽然你可以购买不同类型的手枪,但弓、绳镖和烟雾弹的性能始终保持一致。另外需要注意,还有诱饵和陷阱等其他几种次要物品,但由于它们在战斗中明显无用,因此在此省略。 燧发手枪:燧发手枪每次射击后需要较长时间装填,但射出的子弹无法躲避。手枪可用于反击,几乎能瞬间击杀任何敌人。它们也能用来瞬间击杀士兵、告密者和斥候。按下Q键(手柄上为Y键),拉通哈给顿会立即向高亮显示的目标射击。按下F键(手柄上为LT键)会调出瞄准准星,可用于精准选择目标。注意你和目标之间不要有平民,否则他们会被射中。杀死三名平民——即使是意外——都会导致同步失败。另外,牛也算平民,所以不要射牛。 作为卡尼恩凯哈卡人,拉通哈给顿使用弓箭,在某些方面比更现代的手枪更有优势。弓箭可用于反击击杀,且无需装弹,这意味着你可以连续射击直到箭矢用尽。值得注意的是,搜刮被弓箭杀死的敌人尸体可以回收用于击杀他们的箭矢,这比直接购买箭矢更具成本效益。有一次,我在攻击一个随机出现的卫兵时——(别说话)——就在箭离弦的那一刻,一个平民恰好走到了我们中间。让我意外的是,这一箭不仅杀死了原本的目标,还顺带结果了那个不幸的路人。搜刮两具尸体后,我发现从他们身上各捡到了一支箭。这让我露出了笑容,一种令人不安的笑容。 绳镖 绳镖主要用作潜行捕猎的战术手段,但在战斗中也有其用途。用绳镖对付敌人会将其拉倒在地,无论面对何种类型的敌人,都能轻松将其击杀。它们也可用于施展二次反击击杀。 烟雾弹 烟雾弹很特别,它是唯一一种不会对敌人造成伤害,也不能用于反击击杀的副武器。相反,使用烟雾弹会产生一团烟雾,使烟雾范围内的所有敌人陷入眩晕并开始咳嗽。烟雾弹可用于从战斗中脱身。任何被烟雾困住的敌人都容易遭到暗杀,这比战斗击杀要快得多。如果你想利用这一点,我建议使用低姿态暗杀,因为它们的动画比高姿态暗杀更短。这意味着在击杀敌人时,不要按住鼠标右键(控制器上的RT键)。 毒镖 毒镖其实并不是镖,而是涂有毒芹(一种毒药)的小匕首。一旦命中,任何敌人都会生病,几秒钟后,他们会像疯子一样胡乱挥舞,然后迅速死亡。真是无礼。这些物品仅在潜行时真正有用,因为它们会将附近所有敌人吸引到那个被击中者所在的位置。在战斗中,它们几乎毫无用处,不过有些富有创意的“大规模杀手”或许能想出用它们杀人的独特方法。 孩子们,让我为你们感到骄傲。 武器属性 每种武器都有多项相关属性。对于近战武器而言,这些属性包括伤害、速度和连击。伤害属性衡量的是在非连击状态下,使用该武器进行普通攻击对敌人造成的伤害值。速度会影响攻击的出手速度,连击则指开始连击所需的攻击次数。注意:表格中列出的数字并非直接表示开始连击所需的攻击次数。这只是一个效率评级,评级越高,开始连击所需的攻击次数就越少。以下是《刺客信条3》中所有可用近战武器的统计数据。小型武器 武器名称 伤害 速度 连击数 刺客战斧 3 3 3 “断剑”匕首 5 5 4 Dirk 2 5 3 铁匕首 3 4 4 铁战斧 2 3 3 石匕首 1 3 5 石战斧 1 2 5 战战斧 5 5 3 剑类 武器名称 伤害 速度 连击数 基德船长的锯齿弯刀 4 4 4 Cuttoe Sword 2 2 4 法式弯刀 3 4 5 法式细剑 2 1 4 Hanger Sword 3 3 5 轻骑兵军刀 4 3 5 林肯佩剑复制品 4 4 4 普通剑 1 2 3 军官剑 4 1 4 华盛顿战剑复制品 5 5 5 重型武器 武器名称 伤害 速度 连击数 登船斧 3 4 3 法国海军斧 4 4 2 枪托战棍 3 4 2 黑森斧 2 1 4 铁刃战棍 4 5 1 海军斧 3 3 3 Obwandiyag's War Club 5 5 1 海盗登船斧 5 4 2 石首战棍 3 1 2 木战棍 2 3 3 手枪 虽然手枪也有属性,但它们的运作方式与近战武器不同。手枪的属性包括装弹数、近距离(伤害)和远距离(伤害)。此处记录的伤害属性是根据在相应距离击杀一名掷弹兵所需的射击次数来判定的,因此数值越小越好,与生命值损耗的判定方式类似。 武器名称 装弹数 近距离 远距离 双管手枪 2 2 3 鸭脚手枪 1 2 3 英国燧发手枪 1 1 3 燧发手枪 1 2 3 法式外套手枪 2 1 3 意大利燧发手枪 1 2 2 海军鸭脚手枪 1 1 3 海盗燧发手枪 1 1 3 皮特凯恩-普特南双枪 1 1 2 皇家海军海上勤务燧发手枪 1 1 3 皇家手枪 2 2 2 苏格兰燧发手枪 1 2 2 进阶玩家进阶技巧 战斗中的站位 本部分包含一些个人见解。我个人建议,在可能的情况下,尽量在靠近水域、悬崖边缘或有较多墙壁的区域与敌人交战。将敌人摔进水中能立即击杀目标,而在连杀过程中,若敌人处于你与墙壁之间时发动攻击,也能将其猛撞至墙上实现秒杀。 再次强调站位问题,你应始终位于敌人集团中央,这样能清楚观察到谁在发动攻击以及攻击的时机。要始终控制好视角(通过鼠标或手柄右摇杆操作),要么调整角度以看清所有敌人,要么不断移动视角,从而对敌人位置保持良好的战术感知。 如果可以,要么通过一次连杀解决所有敌人,要么在附近留一个活口,以防遭遇火力线。若想留某个敌人活口,可使用格挡动作(按住反击键)来规避伤害,同时不将其击杀。有效发起战斗

如果你想挑起战斗(你可能确实想,毕竟你是个野蛮腐败的小丑),那你得先从某种暗杀开始。我个人喜欢对最麻烦的敌人进行双重空中暗杀。比如,一支普通的行军士兵队伍通常有两名或更多士兵、一名告密者、一名军官,以及一名掷弹兵或侦察兵。如果可能的话,最好优先 targeting 告密者(以避免增援)和掷弹兵,因为军官通常不在告密者旁边。空中暗杀的瞄准可能有点难,因为你最多只能用准星一次瞄准一个敌人。如果你瞄准了一个敌人,你几乎总会暗杀离他最近的那个人。如果你只想空中暗杀一个人,只需选择除袖剑外的任何武器。引发战斗的其他方式是与不满的市民互动,他们会进而攻击卫兵。但这不太可取,因为战斗中的盟友会碍事,甚至可能无意中攻击你,而这种攻击无法格挡。使用低姿态从背后暗杀,你实际上可以杀死一整队行进的敌人,因为没人会看身后。如果你只想开始战斗而不杀人,冲刺时撞到卫兵会让他对你进行盘问。站着不动会导致他发起攻击。 其他事项 阿布斯泰戈(轻微剧透)在几个现代任务中,戴斯蒙德·迈尔斯被迫与阿布斯泰戈特工战斗。与拉通哈给顿不同,戴斯蒙德只能使用袖剑作为武器。阿布斯泰戈的保安与士兵的战斗方式完全相同,但他们配备了手枪,其功能与军官的手枪一致。在某个任务中,戴斯蒙德会偷到一把现代手枪,这把手枪的使用方式与弓箭类似,但每射击几发后就需要进行一次非常短暂的装弹。 说实话,这部分内容可能都不值得单独列出来,但我不在乎。

敌人也能使用一种名为抓取的攻击——这个名字非常贴切,因为它实际上就是一种抓取动作。当敌人发动抓取时,他们会从背后抓住你,将你固定住。你可以在敌人抓取你的瞬间按下反击键或攻击键来反制抓取,也可以在被抓住后用同样的方式挣脱。反制抓取可以让你继续当前的连杀,而单纯挣脱则会结束你当前的连杀。 注意事项 有几件事我需要指出。首先,如果这里的任何内容不合理,或者我完全说错了,请在评论中提出你的意见。 另外,所有使用的图片都是爱国者的,这是有充分理由的。剧透警告:美国独立战争以爱国者获胜告终,这就是为什么完成游戏后,你只能在特定区域找到保皇党。 从历史角度来看,猎兵(Jägers)与爱国者并肩作战其实并不合理,因为在独立战争期间,他们只为英国王室效力。我猜游戏中让猎兵出现在爱国者阵营是为了平衡游戏玩法,这样保皇党的战斗难度就不会过高。 说实话,我发誓这已经不像是一款游戏了。