本指南适用于那些不确定自己能否接受游戏恐怖元素的玩家。无剧透! 简介(请阅读!) 本指南将快速介绍心理恐怖及其在《信号模拟器》中的体现,帮助你就是否能适应游戏的恐怖元素做出明智决定。 但首先,有几点说明: 恐怖 所有恐怖子类型都旨在营造恐惧感。有些只是为了给你带来坐过山车时的那种恐惧感,有些则只是为了让你脊背发凉,产生片刻的恐惧。恐怖作为一种类型,其目的就是让你感受到恐惧。幸运的是,《信号模拟器》属于轻度恐怖类型,其主要目的并非成为一款恐怖游戏。 你的健康 请记住,你始终要对自己的健康负责。如果你确实觉得这款游戏让你难以承受,那就停止游玩。如果你感到有些不知所措,但仍能继续,不妨休息一下,游戏会在你回来时依然存在。永远不要强迫自己做会导致过度不适或留下长期问题的事情。考虑你自己的健康,没有任何游戏值得你伤害自己。 话虽如此,让我们继续…… 心理恐怖 心理恐怖是恐怖类型的一个子类别,主要侧重于利用我们自身固有的(自然的、内在的)恐惧来给我们带来惊吓或寒意。有些人对这类游戏的接受度更高,因为他们不太害怕这类游戏的核心恐怖元素,但几乎每个人都会感到一丝寒意。心理恐怖游戏很少或完全不使用血腥元素,也很少有明显的物理威胁,而是依靠玩家自己吓自己。这类游戏利用的是我们每个人都或多或少会害怕的东西,只是程度不同而已。比如黑暗、孤独、令人毛骨悚然的声音或音乐,以及任何会让我们感到焦虑的事物。它让你觉得自己在黑暗中看到了什么,或者听到的声音是某种不自然的东西。在心理恐怖游戏中,你的大脑就是自己最大的敌人。有时,心理恐怖游戏也会使用Jump Scare或实际的怪物来让你心跳加速。但与传统的突然惊吓不同,它往往通过声音和音乐来逐步营造氛围,这样当惊吓发生时,你会觉得自己在黑暗中看到了什么,或者那声音确实不自然,这种感觉是合理的。从那时起,在整个媒体作品中,这里指的是电子游戏,你会开始看到和听到更多实际上并不存在的东西。不过,它使用这些元素的频率会比其他恐怖子类型低一些。如果使用过多,恐惧就不再是心理层面的,而更多是来自那些制造突然惊吓的东西。你也会对它们变得麻木。 观点 这可能是大多数恐怖类型中不那么吓人的一种。它侧重于恐惧的心理层面,而非某种具体的威胁。只有当你真正害怕它所运用的元素时,它才能发挥出良好的效果。而且它确实需要你自己吓自己。只有当你对主题内容感到害怕时,它才能起作用。 就《信号模拟器》而言,这真的取决于你对不明飞行物以及其他一些因素的恐惧程度。如果你对这些都毫不在意,那么最糟糕的可能就是突然出现的惊吓了。 《信号模拟器》的恐怖元素 《信号模拟器》并非有意设计成一款恐怖游戏。它是一款带有一些心理恐怖元素的模拟器。 很多人觉得不明飞行物访问和接触的想法有点吓人。为什么呢?这和我们害怕黑暗的原因一样,都与未知有关。那些说自己不怕黑的人,通常想的是他们在自己觉得安全的地方的那些时候。把任何人置于一个他们不太了解的漆黑环境中,至少会让他们血压升高。即便我们身处自认为安全的家中,几声奇怪的声响也会让那间黑暗的房间瞬间变得不再安全。 《信号模拟器》还包含孤独与寂静等元素。当你无所事事时,周围几乎没有任何声音,而且你是独自一人,那座小建筑里没有其他人。所有这些都让一些人感到不安。此外,当你望向窗外,会发现自己完全与世隔绝,周围数英里内空无一人。这更增添了孤独感。 游戏中还有一些潜在的突然惊吓、一些听起来令人毛骨悚然的信号等等。 将所有这些元素融合在一起,就形成了一杯至少能让你后颈汗毛倒竖的完美“鸡尾酒”。一阵寒意顺着你的脊椎蔓延。 我尽量说得模糊些,以免剧透。所以很抱歉,能说的不多。 归根结底,这是一个问你的问题:什么会让你感到恐惧? 看看上面这些。如果其中任何一项在你的恐惧清单上,那你可能会感到不安,甚至害怕。然后你需要问问自己对此的感受。这种恐惧会不会给你留下挥之不去的噩梦? 它是不是那种,虽然会让你觉得有点吓人,但就像看一部好的恐怖电影或坐惊险的游乐场设施时感受到的那种我们乐于体验的恐惧。 如果你感兴趣,说说我的恐惧 心理恐怖是我最喜欢的恐怖类型。没错,它会让我毛骨悚然,让我害怕。但我会故意让自己处于更糟的环境中,比如在黑暗的房间里观看或玩游戏。为什么?因为我享受那种肾上腺素飙升的刺激感。这给我带来过长期问题吗?没有。因为我知道自己的极限,知道什么时候该停下来,什么时候适可而止。 电影《异形》里的异形至今仍让我毛骨悚然。但事实上,我知道让我害怕的并非生物本身,而是它周围的氛围。音乐、屏幕上角色的恐慌,所有这些因素结合在一起,让我心跳加速。 电影《怪形》里的怪形也是如此。再次强调,对未知的恐惧。 无论如何,如果你选择玩这款游戏,希望你能享受它。如果不能,也没关系。我们都有自己的极限。了解自己的极限并坚守它们。 希望你喜欢这份指南,也希望它能让你对《信号模拟器》中实际包含的恐怖元素有所了解。




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