
(更新于2022年9月30日)本指南介绍火炮及其相关技巧。叙述风格较为自由且富有文学性,但内容大多与主题相关。 更新:修正了部分错误,新增了一些建议,并对部分内容进行了说明。现在也包含一些关于拿破仑战争的内容。 题词 “火炮!他们在给火炮装弹!为什么? 啊!他们要开炮了!快加速! 一—二!一—二!一—二!一—二!”“一——二……” (引自亚历山大·斯莫列特船长,《金银岛》1988年版) 前言 本指南介绍游戏中的炮兵相关内容。本指南大体基于在网络上找到的由SonofArditi撰写的英文Steam指南《A basic guide to artillery (Beginners and above)》的蹩脚谷歌翻译版本,以及用户James Finn对此指南的评论,不过其中也包含了一些根据我自身少量经验总结出的补充内容和建议。我会尽量把所有内容都解释得清晰透彻,让即使是对这方面不了解的人也能明白。作为这篇攻略的作者,我为其中可能出现的各种错误表示歉意——这是我第一次写攻略,而且也很难称得上是一名优秀的射手。不过,我还是懂一些基础的射击理论,也经常能在300米左右的距离打出相当不错的射击,但在更远的距离上就会遇到严重的问题。此外,我几乎不使用迫击炮和火箭筒。如果您对内容有任何有价值的建设性意见和说明,请在评论中提出——基于这些意见,本指南可能会得到补充和修正,但这取决于意见的价值和建设性,以及作者的懒惰程度)))。感谢用户“spruchnummer1976”对文本的编辑。如何寻找武器 有3种在地图上寻找武器的方法。 部分地图上本身就有武器及其弹药,但选择相当有限,而且有时这些武器位于敌方队伍的阵地。不建议碰运气,推荐使用以下方法。 出生点附近通常有那种大型弹药车。只有当你是炮兵时,才能使用它。那么,总的来说,靠近它,按下F键然后…… 这里有两种情况——要么你像神明一样击溃敌人,整个队伍都会在聊天频道里尊称你为战争之神;要么你就埋葬胜利的希望吧,因为如果你是个糟糕的炮兵,那你和你的小队几乎起不到什么作用。如果不是后一种情况,那么按下F键后,你会看到这样一个选择武器的菜单:

每个队伍都有【炮兵点数】(用红色标出)。这些点数会在战斗过程中不断积累,但在一局战斗中,一门火炮很可能就足够了,尤其是在战斗节奏较快的情况下。你根本来不及将新的火炮推到合适的射击位置。而且,游戏中存在一个不良漏洞——当你装填第二门火炮后,下一门火炮将无法完成装填,导致无法使用。实际上整场战斗你都无法用大炮射击。建议你明智地选择武器,以确保能撑过整场战斗。 在武器或弹药的右上角,会显示其火炮点数成本(黄色标注)。选择未标红的武器,点击它(绿色标注),直到菜单关闭——有时可能需要点击多次才能成功。此时会生成带前车的火炮(名称末尾标有“and Limber”的火炮),具体是不带前车还是弹药,取决于你的选择。 通常情况下,20磅帕洛特炮和12磅惠特沃思炮因服务器设置无法选择。部分原因是这些火炮射程较远,在近距离作战时效果较差。你的队伍或敌方队伍中可能会有其他玩家像你一样,决定用大口径武器向敌人开火(一开始确实会这样),并为瞄准镜和引爆装置的精细调整而绞尽脑汁(这一点我们稍后再谈)。其他玩家(双方的)生成的武器,你完全可以自行使用和搬动,当然,前提是万能的服务器管理员没有禁止这么做。还有,别忘了第二点提到的漏洞。如何移动火炮。 看似简单的操作也可能出现问题(我在最初几场战斗中就遇到过)。 2.1. 迫击炮和火箭炮 迫击炮和火箭炮需手动搬运,与弹药分开。要搬运它们,需在火炮周围走动,直到出现以下提示(火箭炮的提示会略有不同)。

使用鼠标左键放置迫击炮和火箭发射器。在手持它们时,可以通过鼠标滚轮进行旋转。 2.2. 迫击炮和火箭发射器的弹药 若你在指挥官模式下游戏,当你拿起迫击炮或火箭发射器时,你的AI队友会在武器和队友距离弹药箱足够近的情况下搬运弹药。一旦你停下,AI队友就会将弹药放在地上。 你也可以亲自搬运弹药。为此,需要靠近弹药箱,按F键将其打开。在弹出的菜单(下方)中点击【搬运箱子】(红色高亮部分)。

使用左键放置箱子。可以像操作迫击炮和火箭炮一样,通过鼠标滚轮调整箱子的朝向。 2.3. 搬运12磅山地榴弹炮 12磅山地榴弹炮需要推到指定位置——靠近其轮子并按下F键即可推动。顺便一提,如果有人帮忙推炮,站到另一个轮子旁,推动过程会更快(此原理适用于其他带炮架和前车的火炮)。此加农炮的弹药单独携带,其遵循的规则与迫击炮和火箭炮的弹药相同。 2.4. 加特林机枪弹药箱 加特林机枪弹药箱的运输方式与12磅山地加农炮相同。机枪的弹药存放在枪管两侧的箱子里。 2.5. 带前车的火炮 带前车的火炮很有趣。当火炮与前车连接时,它们构成一个整体系统。斧头用于摧毁火炮和前车行进路线上的障碍物,比如树木、栅栏以及玩家建造的建筑。还可以伴随着《闪灵》中那句著名的呐喊来劈开敌人的头骨,最重要的是,还能劈门!不过说实话,军刀也没弱多少——用它也能在短时间内劈开碍事的栅栏。 3.2. 炮架上的工具 炮架上(当然前提是炮架上有)可能会有炮刷和推弹杆(原词:sponge and rammer)、炮闩扳手(原词:gunscrew)拖曳手杆、蜗杆以及弹药。其中弹药仅加特林机枪手配备,且无需任何准备工作。手杆有什么用?这是一个来自雅克·弗雷斯科的谜题,留给你无限的时间去思考。期待你在评论区给出答案。不过,我倒是找到了一个虽然不太有说服力但也算答案的解释。在火炮后方有一根突出的杆子,当你开始瞄准操作时需要靠近它,这就是炮尾推杆。不过它是固定且不可破坏的。因此,除了作为糟糕的撬棍替代品外,为何还需要另外4根这样的杆子,这个问题仍然没有答案。 炮杵用于将炮弹推入炮膛,同时也用于射击后清洁炮膛。如果您不想用火炮射击了,需要用通条将炮弹从炮膛中取出。 4. 安装引信、装填弹药、瞄准目标、进行射击。 在描述射击流程之前,想提醒大家游戏中存在风力,而且风力可能不小。也就是说,地图上的空气流动可能会影响子弹、炸弹、炮弹和火箭的飞行轨迹。你可没时间考虑这些细节——你是19世纪的一名普通士兵,敌人正步步紧逼,而开发者也没给你配备一堆好用的工具,你可不是在参加物理高考的学生。不过这些因素的影响可能也不大,但要是你的射击老是打偏,这就当是你跟战友们的第一个借口吧。加特林弹仓 加特林弹仓的使用非常简单:其弹仓内有11个无需安装引信的弹匣(毕竟里面装的只是子弹)。只需拿起弹药,按F键装填,射击完毕后,再次按F键取出空弹匣,然后重复上述操作即可。卡宾枪没有瞄准机制(不要与瞄准相混淆),因此用它射击在相当近的距离才有意义。此外,实际上你使用的是一把多管滑膛枪,就其时代而言,射击效果相当不错。不过在如今看来,这种设计非常别扭,导致远距离射击毫无意义。还有一点,你使用的是普通的黑色火药,会产生烟雾。这也是中远程精准射击会变得困难的另一个原因。 4.2. 弹药类型 共有四种弹药类型: 【弹芯(Bolt)】——这是一种大型金属弹丸,因此没有引信,自然也不会爆炸。尚未触发引信的破片弹和榴霰弹的弹体部分将表现得几乎与实心弹相同,不同之处在于弹体击中地面后会发生弹跳,而不会嵌入地面。可以一次装填2发此类弹药。由于核心系统不擅长产生华丽的爆炸效果,因此只有在攻击非常密集的集群目标(不过在这种情况下,如果破片弹和榴霰弹的引信能及时引爆,它们的效果会更显著)或攻击各种建筑时才值得使用,例如栅栏、树木、路障、复活马车(不要与出生点的手推车混淆)等。炮架包含各种用于移动火炮和射击所需的部件。要推动带炮的炮架,请靠近炮架的轮子并按下F键。请注意,你可能会不小心打开弹药箱。顾名思义,推动炮架时应保持炮架在前,即移动时火炮应位于后方。霰弹(Canister)——这是你临死前送给敌人的绝佳“礼物”,因为这种武器的最大有效射程为50米,而在这样的距离下,只有拥有坚固的掩护或敌人数量较少时,你才有可能幸免于难。我个人最远能打到100米,但在我看来,在关键时刻用这种数量有限的武器(好像最多给3个)去射杀一两个人没什么意义。它只会造成杀伤性效果(你们懂的吧?)杀伤性的!哈哈哈哈)即便敌人排成一排也是如此。如果敌人要和你近身肉搏,那么……总之,如果你能及时开枪,敌人就惨了——他可能会活下来,但会遭受惨重损失。最好把枪管抬高一些,否则所有的杀伤都会打到地里去。 霰弹(原词:Case)是一种爆炸弹,其破片会向下飞溅。使用它射击时,需要让爆炸发生在敌人上方并稍微靠前的位置。我个人不怎么用这个东西(就算用,通常也是不小心当成普通弹药用的),所以无法判断它的 effectiveness,(再次恳请了解的人补充说明)。不过,我见过有人用榴霰弹成功击杀过几次,总共杀了6-8个人。 破片高爆弹(英文:Shell)——可能是游戏中最常用的炮弹。对着敌人密集队形进行一轮齐射,能造成惊人的效果。它与榴霰弹的区别在于,破片不是向前和向下飞散,而是向四面八方飞散,所以即使在敌人队形上方爆炸,也能击中一些人。不过,如果炮弹在落地前爆炸会更好——这样破片会更多,相应地,造成的杀伤也会更多。 4.3. 安装引信和火药 charge 我们已经讨论了炮弹的类型、它们的特性,甚至略微提到了适用性。现在,当你选择好炮弹后,就该为其安装引信和火药 charge了。 4.3.1. 火炮和火箭炮的引信 首先,我们来谈谈火炮和火箭炮的引信安装。火炮和火箭炮的弹药无需更换火药 charge,因为它们的炮管可以自由调节射程,无需使用这种装置。如果是炮弹或子弹,那么关于引信的问题可以直接忽略,因为它们没有引信。在其他两种情况下,首先可以查看炮兵弹药箱。是的,通常情况下,如果你使用带炮架的火炮,会有一张表格(只有英文版本),上面标注了每种弹药的距离,需要在这些距离上设置特定的瞄准具和引信时间。不过,箱子上的表格显示的是实际距离——其中很大一部分行的距离是500米、1000米、1500米等等。不过,您在游戏中遇到的距离(最远500米,通常在300米以内)会非常短,而且实际上这些距离在游戏中都是以米为单位计量的,这使得使用这些表格更加没有意义。诚然,如果相信网络上的说法,一码几乎等于一米,完全可以将这两个单位等同起来——射击时的误差只有几米。不过,了解所谓的“爆炸”在所谓的1公里距离、所谓的5英寸高度以及未知的引信时间,对您来说有什么意义呢? 看了这张几乎毫无用处的表格后,剩下的主要问题是——到底该设置多少引信延迟?答案很简单——这完全取决于火炮和到敌人的距离。大多数情况下,如果您使用的是加农炮,引信延迟设置在1秒以内就足够了,这时您需要精确到毫秒来调整。总体而言,所有火炮的运作都遵循以下大致规则: 50-100米 0.2-0.4秒 100-150米 0.4-0.6秒 150-200米 0.6-0.8秒 200-250米 0.8-1秒 250-300米 1-1.2秒 这份表格大致仅供参考(甚至可能与实际情况有较大出入)。但重要的是,不要害怕调整引信时间!如果不确定该设置多长时间,我的建议是宁多勿少。当然,你可以伴着犹大圣徒乐队的《Breaking the law》尝试让前车带着火炮武器前进,但相信我,这样会很不方便,而且又慢又耗时。拆卸武器的方法如下:走到火炮和前车之间的位置,按下F键。请注意:这样可能会不小心再次打开弹药箱或抓住车轮。在这种情况下,设置时要留有余地,毕竟用在敌人后方远处爆炸的炮弹消灭几个敌人,总比因炮弹未达目标而炸死十几个队友或友方 bots 要好。 关于爆破手似乎没什么问题了?再想想!还有一个问题!如何判断到目标的距离?在撰写本评测时(2022年9月30日)——没有办法。不管怎样,大概地、凭肉眼,以你方和敌方的出生点、夺旗点以及显示击杀单位距离的死亡列表作为参考。随着时间推移,你的“虚拟测距仪”会得到锻炼,之后就可以少看这些参考点了。 对于海尔火箭筒,情况则略有不同。它只发射高爆弹和破片弹,所以无论如何你都得摆弄引爆器。它的火药装填无法更换。由于火箭发射器可以进行曲射弹道射击,所以有时你可能无法在一秒内完成操作。我基本不用火箭发射器,但这里有一份由玩家【James Finn】制作的表格。该数据是为了抬高15度而计算的,且玩家称射击时刮着强烈的北风,因此这些数据可能只是大致参考: 距离 爆破弹 霰弹 50米 0.9秒 0.25秒 100米 1.4秒 0.6秒 150米 1.8秒 0.9秒 200米 2.3秒 1.45秒 4.3.2.为迫击炮装填发射药和引信 迫击炮除了引信外,还需要装填发射药炮弹。 需要注意的是,迫击炮仅发射高爆弹。 迫击炮的射程不仅通过“炮管”方向调节,还可通过炮弹的发射药来调整,这是炮弹的两个可变特性之一。此外,和火箭炮一样,迫击炮主要以曲射弹道发射——这意味着炮弹飞行时间较长,引信无法在一秒内引爆。 我不常使用迫击炮,但我找到了以下关于发射药和引信的表格(作者仍是詹姆斯·芬恩,他表示该表格为近似值,且射击时伴有强烈的北风)。你可以为迫击炮设置的最小装药量为20单位,无法设置更低数值。以下所有数据均针对45度仰角: 距离 100米 - 装药量 20单位 - 引信时长 4.5秒 距离 125米 - 装药量 25单位 - 引信时长 5.45秒 距离 150米 - 装药量 26单位 - 引信时长 5.9秒 距离 175米 - 装药量 34单位 - 引信时长 6.75秒 距离 200米 - 装药量 36单位 - 引信时长 7.25秒 4.4.装填 当你使用迫击炮或火箭炮时,需先设置好引爆装置并装填火药。你需要放下佩剑或望远镜,拿起炮弹,然后靠近火炮的炮口(若是火箭炮,则靠近炮管的下半部分,那里会显示待装填的弹药;而对于12磅惠特沃思炮,它有装填口,因此无需从炮口装填,而是从炮管的另一端进行装填),按F键将炮弹装入其中。关于火炮的操作,在装填引信前,需要使用推弹杆(推弹杆位于火炮的炮架上)将炮弹推入炮膛,操作按键为F。之后按下F键将引信安装在火炮炮管的下方,此时火炮便准备好发射了。在战斗中,现阶段指挥官只需将炮弹装填进火炮(如果有足够的下属,炮膛内的推送工作将由AI完成)。不过有一个细节能帮助你在指挥战斗时避免丢失望远镜或佩剑:当你为任意火炮选择炮弹时,弹药箱菜单中会出现这样一行文字(已用红色标注):射击前建议将炮身和炮架相互分离,这样你才能瞄准火炮。否则,你可能会误将炮身与炮架重新连接(是的,连接炮身和炮架的操作与分离类似)。如果需要重新连接炮身和炮架,需将炮身的后部对准炮架的后部(即没有长杆的那一端),然后按下F键。箱子可以从前方卸下——为此需要在箱子菜单中点击【从前方】按钮(在上面的截图中该位置是【到前方】按钮),不过我觉得最好不要这么做——我无法将它重新装回前方,你们可能也无法做到。即便能装回去,这也会增加移动火炮的额外操作步骤,而移动火炮通常需要尽可能快地完成。关于弹药箱的内容以及炮架上的一些物品。 那么,您已完成上述所有操作。要进行火炮射击,必须先装填弹药。您打开弹药箱是为了拿取弹药,但箱子里并非只有弹药。下面来谈谈它的内容。 3.1.箱子内容 箱子中可能包含多达4种弹药、牵引钩、2支滑膛枪及其子弹、水壶、望远镜,还有一件天赐之物——斧头。 弹药自然是用于火炮射击的,其具体参数将在后续说明。牵引钩的用途我尚不清楚,虽然可以用它来击打,但未发现其他功能。如果有人发现了它的其他用途,欢迎在评论中描述,我会将其补充到指南中。关于滑膛枪和配套的子弹,想必不用多说。顺便一提,它们没有刺刀(毕竟是滑膛枪,而不是带刺刀的滑膛枪)。望远镜的用途应该也很明显。不过你可能会问——既然我已经有一个望远镜了,为什么有时还会再给我两个呢?首先,当你从箱子里拿东西时,你的物品栏里会有东西掉到箱子下面。通常掉的是军刀,但有时也会掉望远镜。服务器上的物品消失得很快。你可以进入箱子拿取新的望远镜。其次,当你死亡时,你可以切换到的下属或AI单位能够继续观察敌人。但如果你被击杀,很可能敌人正对你进行集火,整个班组可能会因此迅速覆灭。

这段文字的意思大致是“把这个东西交给机器人”。如果你勾选该文字旁边的复选框,弹药就会被最近的机器人获取,机器人拿到你的炮弹后就会跑去给火炮装弹。这样一来,在战斗中你只需负责瞄准、射击和搬运火炮,除了砖块外,你不会掉落任何东西。但事情并非这么简单。首先,机器人肯定会掉落些东西,但这对它这个蠢货来说也不会更糟,毕竟要在近战中放弃霰弹枪去拿剑,它显然没那么多脑子。其次,机器人的智商不足以完成更复杂的任务——从侧面绕到火炮旁。也就是说,携带弹药的机器人如果处于火炮后方,就会一直对着炮尾戳来戳去,直到碰巧能穿过去为止。最终,此选项仅对迫击炮、火箭炮、加特林机枪以及后装炮(目前仅有12磅惠特沃思炮)效果显著。对于普通前装炮而言,该方式并不适用。 如果装填了错误的弹药,或是设置了错误的参数,你可以从炮架上拿起推弹杆,将其对准炮口并按下F键。过一段时间后,该工具会掉落在炮管下方,取而代之的是已取出的炮弹。 4.5. 瞄准 射击前需要将火炮瞄准到正确的位置和角度。 对于加农炮,走到火炮后方的推杆处,当出现类似“按某键以瞄准火炮”的提示时,按下F键。关于迫击炮,炮管会有火光,而火箭炮则不会有火光,但请注意,否则你可能会拿起武器,从而打乱所有瞄准设置。炮管的上下旋转分别通过W和S键控制,而整个武器的左右旋转通过A和D键控制。要打开瞄准镜,按B键。瞄准镜中有一个准星,准星的上下移动分别通过Q和E键控制。 迫击炮和火箭炮的【瞄准镜】外观如下:

迫击炮和火箭炮在游戏中非常不受欢迎,因为普通玩家对其瞄准机制不够了解,所以这方面在游戏里就像一片未被探索的领域。如果你已经搞清楚了这部分内容,非常希望你能以某种方式分享出来。我唯一能在这里给你的建议是——当使用迫击炮或火箭炮射击时,你应该记住下面这张示意图,它实际上是想告诉你:“在截然不同的仰角下,炮弹可能会落到同一个地方”。

回到火炮的话题。 如果你就是那个在拿破仑战争中不幸操作火炮的人,那么你可以跳过这一段——当时的火炮瞄准器上没有刻度线,你几乎只能盲目射击。 火炮的瞄准器不是角度制的,而是英寸制的,并且需要根据距离进行设置——当然,你完全有权不用这玩意儿。要知道,洞穴人也没有铁器和个人卫生用品——但他们也照样活下来了!不过,如果你更希望射击时能看到目标,而不是透过瞄准镜仰望天空、漫无目的地射击,那么就应该调整瞄准距离。默认情况下,任何枪支的瞄准镜似乎总是设置在1英寸的距离,但通常来说,这种瞄准高度只有在你打算向地图另一端射击时才用得上。你可以尝试在炮兵箱上查看所需的仰角,但正如我所说,你很可能在那里找不到所需的数据。火炮的使用大致遵循以下规则: 距离 仰角 100米以内 0度 100-150米 0-0.25度 150-200米 0.25-0.5度 200-250米 0.5-0.75度 250-300米 0.75-1度 和之前的表格一样,这里的数据也相当近似。为了举例并避免混淆,我发送一张截图,其中准星完全设置为1英寸。从图片中可以看到,设置的数值将由准星的下部而非上部指示。

4.6. 射击 瞄准结束后,为方便操作,无需退出瞄准模式,可直接按鼠标左键(如上方截图中的英文提示所示)。此时角色会自动退到火炮的安全距离并进行射击。当然,也可以先退出瞄准模式再射击——这种情况下,你需要将光标对准引信并按下F键。但在那种情况下,如果你用火炮射击,需要注意火炮在射击后会产生后坐力,并且射击后可能会撞到你,造成显著伤害。 4.7. 射击后 每次射击后,你的火炮炮管内会残留大量火药燃烧产物和未燃尽的残渣,这会使火炮卡壳的几率在每次射击后增加5%(默认几率为0%)。迫击炮和火箭炮则没有这种情况(但这并不绝对)。按下F6键,将为您打开炮兵和工兵的命令面板。在指挥官战斗中,您可能会用到以下指令: F1 – 不协助/协助移动火炮 F2 – 不协助/协助搬运弹药箱 F3 – 不协助/协助装填火炮 F4 – 不清理/清理火炮 F5 – 射击后将火炮复位/不复位 战斗期间建议向 bots 下达使用远程武器的指令。那么,如果这是内战,你的其中一个机器人会拿起一面旗帜,能提供近战伤害加成,但由于机器人没有脑子,这个加成本身数值相当低。还有一个机器人会配备某种左轮手枪作为武器。还会有第三个机器人,他有喇叭,但他也并不以高智商见长,所以没人会吹喇叭来提供某种加成。如果这是拿破仑战争中的战斗,那么你的列兵兄弟们将配备滑膛枪,这使得他们在交火和白刃战中都能发挥效力。 所有兵种的通用标准操作是:在射击时,让所有人排成一列,尽可能命令他们将队列展开到最大,并且如果有任何掩护物,就带领战友们到掩护物后面。如果你们有胸墙,它可以作为不可摧毁的掩护物。不可逆系统及工程师的其他技能。工程师能为你提供极大帮助。首先,他能帮你大幅加固阵地——建造 barricades(路障)和沙袋堆以保护炮组,在此之前还能布设带刺铁丝网。其次,如果你使用迫击炮或12磅山地榴弹炮,他能为你补充弹药箱。第三,玩家可以利用游戏物理引擎的缺陷,在炮轮后方和炮架处放置沙袋,以此消除开炮后的炮身后坐现象。这能提高你的射击速度(关键是别忘了命令炮手在开炮后不要将火炮推回原位),但要注意,这种做法毕竟有失公允,可能会被服务器规则禁止。很可能开发者会在骑兵相关的美术补丁中修复这个巨大的物理漏洞。 有可能你会被分配到需要费力拖拽火炮的地图,或者根本没有适合射击的有利位置。也许地形方面不会有什么问题,但用坦克兵的话来说,你的队伍可能会因为成员水平参差不齐,而在瞬间陷入困境。记住,所有的火炮都与机动性和速度无关。你无法在几秒钟内更换侧翼、观察扇区或炮弹参数。所以,如果你确定能通过玩火炮为团队带来帮助,再选择火炮吧。在战斗中,你的首要目标自然是那些对己方威胁最大的敌方部队。接下来,再尝试攻击对友军构成威胁的部队。如果没有这类目标,就选择容易攻击的目标。最容易攻击的目标是侧对着你的敌军队列。即便你的炮弹没有爆炸,它作为实心弹也能击倒很多人(曾有一次,一发炮弹就击倒了20人)。请记住,火炮的最佳射击距离不超过300米——当然也可以在更远距离射击,但我个人在这方面遇到过问题。如果敌方火炮对您构成最大威胁,最好更换位置——几发炮弹是无法摧毁它的,而宝贵的支援队友的时间将会流逝。燃烧过和未充分燃烧的火药混合在一起,少量的话按理说对射击精度影响不大。但这已经是这种混合物能带来的最好情况了。不过首先最好计算好掩体的位置,如果你有前哨的话,为了这个甚至可以牺牲前哨,然后如果炮火仍然带来问题,再进行转移。游戏中最糟糕的目标以及总体上的敌人是散兵和神射手(原词:шарпшутеры),因为他们射击精准且队列非常松散。但愿你们两人开一枪能打死一个。这些家伙要放在最后处理。同时,我建议你优先摧毁敌人的所有建筑,比如弹药箱、医疗桌和马车。不要犹豫,让树木倒塌在躲藏在其间的敌人身上——结果可能会出乎意料。 在指挥官战斗中向步兵旅射击时,先攻击中间部分——那里有旗手,他们在敌人近战中的死亡会产生严重影响。 运输方面的帮助。在指挥战斗时,你可以请求盟友帮忙推动火炮或搬运弹药,直到你和盟友的AI士兵生成。这样你就能更快地将火炮运送到指定位置。但并非所有人都会愿意帮忙。如果游戏中存在肢体断离效果,那么有一天,在你将弹药推进枪管深处时,你会看到装填物迸发出血腥的火花,因为弹壳和弹药与未燃尽的火药残渣摩擦,先是引发了这些残渣的爆炸,随后又引爆了正在装填的弹药。正是由于这次爆炸,弹丸会射出,将弹壳及其持有者炸得粉碎。游戏中目前当然还没有断肢效果,但我确实在游戏里遇到过因枪支意外走火导致死亡的情况。为了避免损失手下,必须用清洁棒擦拭枪管,至少每开两枪就要擦一次,这样能将炸膛的概率降到零。清洁棒位于火炮的炮架上,按F键可以清洁枪管。 当然,有时候突然的射击也会非常有用。我本准备用卡宾枪迎战,但很快意识到来不及开枪,于是决定跑到一支正赶来支援我的友军队伍后面。部分AI士兵继续装填火炮,当北方士兵已经逼近炮口时,在推弹过程中,未清理干净的炮膛发生了爆炸——造成25人死亡,其中包括正在装填的士兵。若要再次射击,请重复4.4至4.8步骤。 5. 火炮作战战术及各类建议 武器选择:迫击炮、火箭炮还是加农炮?火箭炮机动性强且射速快。相比之下,迫击炮瞄准操作更复杂,装弹量也较少。而加农炮瞄准更简单,弹药储备也相当充足。如果使用火炮射击,建议首先选择3英寸口径的【Ordance】或10磅重的【Parrott】火炮。不过说实话,你也可以从任何一种火炮开始,因为它们的射击原理是相同的,但所有火炮的弹丸速度、炮管长度和弹丸的基础装药量都有所不同。换句话说,对于相同的距离,火炮A的瞄准具和其炮弹的弹道几乎总是与火炮B的瞄准具及其炮弹的弹道不同,因此在更换新火炮后,你仍然需要重新适应这门火炮。 选择阵地位置。选择阵地时应挑选地势较高、无斜坡且视野良好的位置,避免炮位附近有高草或遮挡敌人、妨碍瞄准的树林。记住,树木会“杀死”所有人!不要站在树旁,尤其是当你正遭受反炮兵火力攻击时。同时要记住,栅栏能对子弹和炮弹提供一定的防护。 在指挥官战斗中对 bots 下达指令。

https://www.youtube.com/watch?v=_fPtT6upG9Y
2026-03-20 19:00:47 发布在
Battle Cry of Freedom
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