

《战争雷霆》第九波重大更新带来了丰富的全新内容和改进,供各位玩家体验。主要新增内容包括: 1. 多款地面载具,其中有龙骑兵装甲车、二战时期的 Ho-Ni II 自行火炮,以及英国的 AS90 自行火炮。 2. 为美国阵营新增了 IX 级战机 F-16CM PoBIT。 3. 数架匈牙利飞机被整合进意大利空战科技树。 4. 海军玩家可获取知名的 USS Helm 作为高级舰船,同时还伴有精美的全新水面效果。 5. 除新载具外,地图轮换中重新加入了白石要塞,其经典布局如今进行了画面优化! 查看更新日志,了解此次重大更新中包含的所有改进、载具及其他功能。在此留下你的反馈。
地面载具:155毫米火炮、轻型载具及地对空导弹!

美国获得了M1296“龙骑兵”,这是一款配备无人炮塔和30毫米机关炮的轻型坦克,非常适合游击战术。

日本获得了二战时期的趣味载具Ho-Ni II,它配备了一门巨大的105毫米榴弹炮,可发射破甲弹和高爆弹。德国现在则新增了可研发的拳师犬装甲车,型号为sWaTrgInf,装备有30毫米机关炮和Spike-LR II反坦克导弹!

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Ho-Ni II 大不列颠获得了GBT 155,其特点是在熟悉的维克斯Mk.3底盘上安装了配备155毫米火炮的GBT炮塔。非常适合研发英国陆军科技树。

我们已添加著名的英国AS90自行火炮,它配备强大的155毫米火炮!苏联方面新增了 Pantsir SM-SV,该装备搭载了新型95Ya6M导弹,射程有所提升,还配备了小口径TKB-1055导弹,非常适合拦截敌方弹药。

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新载具: 美国:M1296 德国:sWaTrgInf、Sd.Kfz.234/2“蜜蜂”(高级载具) 苏联:Pantsir SM-SV 英国:GBT 155(礼包)、AS90 日本:Ho-Ni II、BTR-3E1 中国:ZTZ96B(礼包) 意大利:半人马座II(P) 瑞典:T-50(芬兰)(高级载具) 以色列:埃坦(P) 载具模型更新: 苏联:T-50 日本:61式 飞机:新增IX级飞机和匈牙利战斗机!

我们最近为飞行器推出了IX级,并且在第九波更新中,新增了一系列IX级飞行器!首先是F-16CM PoBIT,它配备了全新的AIM-120D主动雷达制导导弹和AGM-154A1联合防区外武器卫星制导滑翔炸弹。

第九波更新将加入四架二战时期的匈牙利国产飞机!它们分别是 Héja I、Héja II、WM-21 以及 WM-23,这些飞机配备有机枪,并且拥有不错的最高速度。

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一批新的Me 210系列战机已加入游戏,其中1架供德国使用,2架供意大利使用,1架供日本使用!

新增的Me 210系列机型 英国获得澳大利亚F/A-18F,其配备先进的12枚AIM-120D先进中程空对空导弹以及大量空对地武器,包括新增的具备红外和卫星制导的AGM-84H增程型防区外对陆攻击导弹(SLAM-ER)巡航导弹。

德国获得VI级阿尔法喷气式战斗机作为高级礼包,非常适合研发多个等级的飞机。该机型机动性出色,配备250千克炸弹和大量火箭弹,但没有制导武器。

新载具: 美国:F-16CM PoBIT 德国:阿尔法喷气A(第41战斗轰炸机联队)(礼包)、Me 210 A-1 苏联:米格-29M(9-15)(联队载具)、米格-29(9-12) 英国:F/A-18F(澳大利亚) 日本:Me 210 V22(高级载具) 中国:歼-15T 意大利:Ba.65 A.80(高级载具)、WM-21、 Héja I、 Héja II、WM-23、Me 210 Ca-1(匈牙利)、Me 210 Ca-1 36.M(匈牙利)、Fw 190 F-8(匈牙利) 瑞典:JAS39D(联队载具)、F-16A(挪威) 新驾驶舱: 美国:B-24D-25-CO 苏联:苏-30SM2 新飞机模型: 英国:布伦海姆Mk.IV 日本:D3A1 中国:歼-10C 直升机:新的日本AH-64及详细驾驶舱 第九波为日本推出新的AH-64DJP(反坦克型)礼包!这款独特的阿帕奇配备了地狱火导弹和空对空导弹,还装有用于全地形着陆的滑雪板!

新载具: 日本:AH-64DJP (AT)(礼包) 新精细驾驶舱: 美国:AH-56A 苏联:卡-29 中国:直-19、直-19E 海军舰队:浴血反击的驱逐舰! 第九波更新新增了一系列舰船,其中包括美国海军赫尔号驱逐舰,它是珍珠港事件中少数对日军进行反击的舰船之一。

新载具: 美国:【赫尔姆号】(高级载具) 德国:Z52、S-61 苏联:TK-126 英国:MTB-379 日本:【阳炎号】、【蓼号】(高级载具) 意大利:【温琴佐·焦贝蒂号】、【闪电号】(高级载具) 法国:【凡尔登号】 地图与任务:更新【阿登】地图,【白石要塞】回归! 【白石要塞】在4年后重返游戏!这张备受喜爱的地图进行了大幅视觉升级,部分区域已重建,但大家熟悉的地形布局基本保持不变。

怀特洛克堡垒 阿登地区已进行视觉更新,并采用现代图形标准渲染,细节丰富。原始布局保持不变。

### 《战争雷霆》更新内容 1. **新水面效果** 其中一项关键改动是支持水面效果的动态高度图。这使得水面的几何形状能够根据各种效果的需求发生变化,例如子弹划破水面、炸弹爆炸、鱼雷划过水面留下的尾迹,甚至雨滴扰动镜面般的水面。此效果为程序性生成,意味着它会直接使水面网格变形,即便在静态画面中也能营造出真实的深度感。 2. 更多关于新效果的详细信息可在专门的开发者博客中查看。 3. 还有更多内容等你探索!查看完整更新日志了解所有改进和新增内容。《战争雷霆》更新内容 1. 新地点与任务 ① 阿登:该地点已完成全面图形更新。建筑物模型、装饰物体、地形外观及植被均已更新。新增可互动的废弃推土机和拖拉机。不过,地形和地点的整体布局基本保持不变,您仍可使用与之前相同的战术。 ② 白石要塞:该地点已完成全面图形更新,并重新加入地图轮换。以下是 gameplay 方面的调整:降低了地形高度差,重新规划了道路并改变了道路沿线的地形,在城墙较长的部分增加了额外通道,调整了出生点位置并增强了其防护性,但该地图的整体布局保持不变。 地图与任务更新 1. 38度线——G6方格区域内曾允许玩家射击北方队伍出生点出口的斜坡已被封锁。 2. 现在,在所有存在航空母舰的空战街机模式任务中,即使有空投出生点,玩家也可以在航空母舰上出生。《战争雷霆》前线任务更新内容 1. 低、中战斗评级的机场位置现在与高战斗评级的机场位置不同。此前,所有等级的战斗都使用相同的机场位置。 2. 空战街机模式任务现在使用与持续对抗任务中相同的高射炮和地对空导弹来守卫机场。机场的防空武器配置取决于当前场次的战斗评级: ① 过去防空武器分为三组,分别对应以下战斗评级:1.0-2.7、3.0-7.3、7.7+。 ② 现在防空武器分为七组,分别对应以下战斗评级:1.0-2.0、2.3-3.3、3.7-4.7、5.0-6.3、6.7-7.7、8.0-10.3、10.7+。【所有[行动]任务(“轻型载具”版本除外)】: 1. 修正了所有任务中主机场、阶段机场与任务“中心”之间的距离,确保所有任务中的距离一致。 2. 修正了所有战斗评级对应的机场模型。现在,高战斗评级下,主机场和阶段机场均配备3公里长的跑道;中低战斗评级下,跑道长度为1.6公里。 3. 阿拉伯海——修复了该地图存在隐形障碍物的问题。 4. 城市——修复了内陆水体消失的问题。 5. 塞维尔斯克-13(冬季)——修复了该地图河流部分冰层缺失的问题。《战争雷霆》更新内容 1. 阿提卡地图:已阻止可驾驶载具超出战斗区域以及G5方格中的非预期位置。(报告) 2. 喀尔巴阡地图:修复了近距离显示低质量岩石LOD模型的错误。(报告) 3. 黄金采石场地图:修正了坦克战斗区域外铁轨的显示问题。 4. 舰船任务的天气条件已进行视觉重制。 5. 修复了空战地图中垂直表面地形缺失的错误。 6. 美国沙漠地图:已阻止F1方格中的非预期位置。(报告) 7. 西奈地图(所有任务):已阻止南部队伍左侧出生点后方H3方格中的位置。《战争雷霆》修复公告 1. 修复了空战地图中垂直表面缺少详细地形的问题。

地面载具模型、损伤模型、特性及武器系统改动: 1. 为敞篷地面载具的乘员添加了多种与移动相关的动画,包括驶过崎岖地形、加速、制动和转向时的反应。 2. 为以下载具添加了部分外部元件动画: - M1 KVT——安装VISMOD后的前部橡胶护板 - 挑战者2(2F)/TES/OES——坦克尾部的格栅装甲 - 梅卡瓦 Mk.4B/LIC/4M——侧面裙板 T-80U/B/BVM/UK/U-E1/UM2/UD——橡胶侧面裙板、前下装甲板橡胶护板及前部挡泥板 豹2A7V/2A7HU/2 PSO/2A6/2A5——挡泥板及部分侧面裙板 豹2 PL/2A4M——后部挡泥板 Strv 122/122 PLSS/122 B+——部分侧面裙板 勒克莱尔(所有型号)、MSC、阿瑞特(所有型号)、半人马座I 120、半人马座RGO——新增F1高爆 fragmentation 炮弹 VT4——1985-I型尾翼稳定脱壳穿甲弹无需研发任何改装件即可使用。因移除改装件而花费的银狮和金鹰已退还。《战争雷霆》更新内容 1. 【Gal Batash】:新增地雷防护改装件。 2. 【Alecto I】:最大速度从49千米/小时提升至50.5千米/小时。 3. 【Alecto I】:发动机最大转速从2700转/分钟降低至2200转/分钟,发动机功率从165马力降低至164.25马力。 4. 【Strv 103C】:调整了传动齿轮比,最大倒车速度从44千米/小时提升至49千米/小时。 5. 【Strv 103C、Strv 103A】:车长瞄准镜倍率由固定10倍调整为与炮手瞄准镜相同的6-18倍,并新增车长瞄准镜稳定功能。《战争雷霆》更新内容 1. 35(t):炮塔水平旋转速度从14°/秒提升至25°/秒。 2. 零式水上侦察机:修复了搜索雷达X光视图不旋转的bug。 3. 一式炮战车:新增第四名乘员,装填手。 4. 四号坦克J型(所有型号):修复了电池电量耗尽后火炮瞄准速度下降的bug。 5. T-50、BT-5、RBT-5、BT-7(所有型号)、T-26(所有型号):修复了电池电量耗尽后火炮瞄准速度下降的bug。 6. T-35:修复了45毫米火炮在电池电量耗尽后瞄准速度下降的bug。M14/41(所有型号)、M15/42——炮塔内乘员职责已调整,炮手替换为装填手,火炮现在由车长瞄准。 丘吉尔VII、丘吉尔鳄鱼——传动齿轮比已调整。最大速度从20.4千米/小时提升至21.7千米/小时。 35毫米厄利孔KDA机炮(所有型号)——射击精度降低约15%。 M247——添加了发动机烟雾发生器(ESS)。 胜利主战坦克、维克斯Mk.1——添加了乘员与发动机舱之间的10毫米装甲隔板。 AMX-30自行高炮——移除了发动机烟雾发生器(ESS)。 Strv m/41 S-II——车体底部装甲厚度从5毫米增加至8毫米。《战争雷霆》更新内容 1. 载具质量从10.9吨降低至10.5吨。(报告) 2. S.35——炮塔旋转速度从10°/秒提升至12°/秒。(报告) 3. AMD.35(SA35)——炮塔正面装甲厚度从26毫米增加到38毫米,炮塔侧面和后部装甲厚度从15毫米增加到25毫米。(报告) 4. BM Oplot-T、Oplot-M——修复了防空机枪准星在瞄准镜中偏移的错误。(报告) 5. 飞机和直升机模型、损伤模型、特性及武器装备变化:武器装备 ① F/A-18C Late、F/A-18E——添加了AGM-84H SLAM-ER制导导弹。 ② EC-665 Tiger UHT——添加了配备2枚PARS 3 LR反坦克导弹的吊舱。在TWS模式下,ESA雷达现在使用两个独立的信号来搜索和跟踪目标。因此,就像在强制锁定中一样,现在可以跟踪地平线上任何径向速度的目标,并且地平线下径向速度较低的目标现在也可被跟踪。 萤火虫 FR.Mk.V——新增了M.C.系列炸弹。 台风 Mk.II——新增了M.C.炸弹。还添加了500磅S.A.P炸弹和1000磅AN-M65炸弹。(报告)来源:A.P. 2458B-P.N.《台风II型——人马座V发动机飞行员手册》,1946年8月。 Ar 234 C-3——新增了穿甲PC1600炸弹。 LaGG-3-11、LaGG-3-23、LaGG-3-35、LaGG-3-66——新增了火箭弹和炸弹组合挂载的能力。Z-9W、Z-9WA——23-1型机炮已更换为23-2K型机炮。 IL-2 M-82——ROS-82和RBS-82火箭弹的最大携带数量已从4枚增加到8枚。 JAS39E——已添加12个外挂点热诱弹。 JAS39E——3x AIM-120C-5图标上的导弹数量已修正。 JAS39E——无需研发任何改装即可使用的2x AIM-120C-5导弹,现在位于机身腹部而非机翼,以避免妨碍其他武器的使用。 Re.2002 Early——已添加GP 500炸弹,以及P.D 630和A.P 160穿甲炸弹。Be-6、青-6——机头炮塔的弹药容量已增加至200发。资料来源:1954年《Be-6水上飞机临时技术说明 第一册》。 Kurnass 2000——已移除GBU-10与AIM-9导弹的组合挂载能力。资料来源:1990年《T.O. 1F-4E-1 - F-4E飞行手册》。 F-5A、F-5A(日本)、NF-5A(法国)——已根据视觉模型修正干扰弹数量:移除额外的30发大口径干扰弹。 MiG-23BN——已添加独立投放炸弹和燃烧弹的能力。资料来源:DVW 1-DRUCK-4537A 101-1-123.《MiG-23BN飞机 作战使用》。《战争雷霆》载具调整内容 1. 所有型号的幼狮战斗机:祖尼火箭弹的最大携带数量增加至32枚, Mighty Mouse FFAR火箭弹的最大携带数量增加至152枚。 2. 闪电F.53战斗机:副武器的最大质量限制已提高。 3. A-26B-10攻击机:新增以下挂载能力:机翼 pylons可挂载4枚100磅炸弹、14枚HVAR无制导火箭弹;弹舱可挂载2枚Mk.13鱼雷。资料来源:T.O. No. 1B-26B-1,原AN 01-40AJ-1,美国系列B-26B、B-26C海军型号JD-1飞机飞行操作说明书手册。 4. A-26B-50攻击机:新增机翼 pylons挂载4枚100磅炸弹的能力;新增弹舱挂载2枚Mk.13鱼雷的能力。资料来源:T.O. No.1B-26B-1(原AN 01-40AJ-1),美国系列B-26B、B-26C海军型号JD-1飞机飞行操作说明书。 JAS39C(所有变体)——已添加使用BOL干扰改装配合初始主动雷达制导导弹的能力。(报告) 弯刀F Mk.1——M.C. Mk.1型1000磅炸弹已替换为H.E. M.C. Mk.13型1000磅炸弹。(报告) 星光导弹——已更新飞行模型,控制系统已从简化模型改为全物理模型。 H-34——AGM-12B制导导弹控制系统已转换为全物理模型。 A32A、A32A 红亚当——已移除左翼下方挂载干扰吊舱的能力。《战争雷霆》更新内容 1. 副武器总质量上限从1855千克增加至2050千克,每个机翼下的副武器最大质量从1500千克降低至1000千克。 2. 飓风Mk.IV:7.7毫米机枪的弹药容量从676发增加至1200发;40毫米机炮的弹药容量从30发增加至32发。 3. A-6E TRAM:可同时携带的1000磅Mk.83炸弹数量从13枚增加至15枚。 4. MiG-29(9-13):添加了R-73和R-27ET导弹,移除了R-60和R-60M导弹,战斗评级已调整至与MiG-29G一致。 5. MiG-23M:添加了S-8导弹。勒克莱尔(所有型号)、90式(所有型号)、10式(所有型号)——炮塔水平驱动模块模型已重新制作,现在包含炮塔吊篮。 勒克莱尔(所有型号)——新增火控系统和电力电子模块。 T-72A、T-72M1及其衍生型号——车体装甲几何形状已修正,部分部件的角度已调整。部分车体元素(包括车顶)现已采用立体装甲。车体首上装甲焊接的16毫米装甲板的装甲类型已从均质钢装甲更改为高强度钢装甲。 弯刀——装甲方案已改进,部分车体和炮塔装甲已改为立体装甲。 KV-1(ZiS-5)——车体和炮塔的主装甲已改为立体装甲。《战争雷霆》载具武器配置更新内容 1. F8F-1、F8F-1B、F8F-1B(法国)——新增两款250磅AN-M57炸弹、三款1000磅Mk 13 Mod 0水雷以及一款1600磅AN-Mk 1穿甲炸弹。资料来源:F8F-1、-1B“熊猫”标准飞机性能参数 - 1949年9月1日;飞行员手册AN 01-85FD-1。 2. Bf 109 E(所有型号,德国)——新增500千克SC500炸弹。资料来源:Bf 109 E操作与装载说明。 3. TBF-1C、“复仇者”Mk.II——新增1000磅AN-M65炸弹。资料来源:TBF-1、TBM-1“复仇者”1型飞行员手册;TBM-3“复仇者”航空特性报告 - 1944年8月1日。 4. 鹰209——30毫米ADEN Mk.4机炮已改为外部武器模块,现在可以拆卸。 5. Re.2000 G.A.——新增160千克AP 160穿甲炸弹和100千克SAP 100M半穿甲炸弹。《战争雷霆》更新内容 1. F/A-18E方面: - 外侧机翼挂架现在可使用GBU-62 LJDAM-ER炸弹,不再可使用GBU-64 LJDAM-ER炸弹。 - 新增AIM-120D导弹及相应改装件。 - 移除AIM-7P和AIM-120B改装件,购买已移除改装件所花费的银狮和金鹰将予以退还。 - AIM-7P和AIM-120B导弹已从预设配置中移除,现在需解锁AIM-120C改装件后才能使用。 - AIM-9M改装件移至改装研发一级,AIM-120C改装件移至研发二级。F/A-18C Late — 所有卫星制导炸弹现在通过研发I级“联合直接攻击弹药(JDAM)”改装件解锁。因移除改装件而消耗的银狮和金鹰已退还。新增AGM-62A“白眼星II ER/DL”炸弹及相应改装件。 F/A-18C MLU 2 — 修复了右翼最外侧机翼挂架缺少GBU-32双组炸弹的错误。 J-11B — 修复了无法创建在右翼双挂架上使用500-3炸弹的武器配置的错误。 Re.2001 CB — 机翼下新增160千克AP 160穿甲炸弹。资料来源:《Impiego del munizionamento di caduta》,1942年。F-14B——GBU-24“铺路III”炸弹已替换为EGBU-24B“铺路III”。 Baz Meshupar——无制导炸弹不再需要任何改装。所有卫星制导炸弹现在通过一级改装研究中的JDAM改装解锁。GBU-8改装已从四级改装研究移至二级。已退还用于已移除改装的银狮和金鹰。已添加SPICE 1000和SPICE 2000制导炸弹(报告)。 F-15E——GBU-24“铺路III”炸弹已替换为EGBU-24B“铺路III”。GBU-39炸弹不再需要单独的改装,通过JDAM改装解锁。已退还用于已移除改装的银狮和金鹰。JDAM改装件已从二级研发移至一级研发。新增GBU-62 LJDAM-ER、GBU-54B LJDAM炸弹及LJDAM改装件。 F-15I“雷电”:GBU-24“铺路III”炸弹已替换为EGBU-24B“铺路III”。新增GBU-62 LJDAM-ER、GBU-54B LJDAM炸弹及相应改装件。新增SPICE 1000制导炸弹(报告)。新增SPICE 250制导炸弹。SPICE 2000制导炸弹的最大携带数量从6枚减少至5枚(报告)。非制导炸弹不再需要任何改装件解锁。所有卫星制导炸弹现在通过一级改装件中的JDAM改装件解锁。已退还因移除改装件而消耗的银狮和金鹰。GBU-15改装件已从四级改装移至三级改装。 AV-8B Plus(所有型号)——已添加GBU-54B LJDAM炸弹及相应改装件。非制导弹药不再需要任何改装件解锁。所有卫星制导炸弹现在通过JDAM改装件解锁,所有激光制导炸弹现在通过LGBU改装件解锁。已退还因移除改装件而花费的银狮和金鹰。AIM-9L、AIM-9M和AIM-120A改装件分别移至一级、三级和四级改装。AGM-65D和AGM-65G改装件分别移至三级和四级改装。APKWS II改装件现在需要先研发LGBU改装件。《战争雷霆》更新内容 1. 【歼-10C】:新增PL-12A导弹及相应改装件。 2. 【F-15C“金鹰”】: - 新增AIM-120D导弹及相应改装件。 - 移除AIM-7M和AIM-120A改装件,购买已移除改装件消耗的银狮和金鹰将予以退还。 - AIM-7M和AIM-120A导弹已从预设配置中移除,现在需通过AIM-120C改装件解锁。 - AIM-9M改装件移至改装研发一级,AIM-120C改装件移至研发二级。 3. 【F-16C、F-16AM(法国)】: - 新增GBU-62 LJDAM-ER和GBU-54B LJDAM炸弹及相应改装件。 - 无制导弹药不再需要任何改装件即可使用。所有卫星制导炸弹现在需在三级通过JDAM改装解锁。解锁GBU-39滑翔炸弹的改装已从一级移至四级。所有激光制导炸弹现在需在二级通过LGBU改装解锁。AGM-65D和AGM-65G改装已分别移至三级和四级。已退还用于已移除改装的银狮和金鹰。 F-16C——APKWS II改装已从四级移至一级。 F-16AM(瑞典)——已添加GBU-62 LJDAM-ER和GBU-54B LJDAM炸弹及相应改装。 Yak-141——已添加R-73导弹及相应改装。R-60M改装已从三级移至一级。《战争雷霆》更新内容 1.TBF-1C——修复了副武器菜单中出现两枚相同的Mk.13-6 Case Torpedo鱼雷的bug。 2.Typhoon FGR.4、Typhoon (AESA)——添加了Enhanced Paveway 2 Mk.13激光制导炸弹。 3.Typhoon FGR.4、EF-2000、F-2000A——非制导悬挂炸弹武器不再需要解锁改装件。所有激光制导炸弹合并到二级改装中的LGBU改装项下。LJDAM改装在改装窗口中从二级移至三级,位于LGBU改装之后。已退还用于已移除改装件的银狮和金鹰。 4.Tornado GR.4——添加了Enhanced Paveway 2 Mk.13激光制导炸弹。 5.Harrier GR.7、Harrier T.10——Enhanced Paveway 2 Mk.《战争雷霆》更新内容 1. 新增13种激光制导炸弹。资料来源:AP101B-0607-15B“鹞”GR Mk 7和GR Mk 7A机组手册第2卷-作战篇。 2. BV 138 C-1—— defensive 20毫米MG 151机炮的弹药容量从每门1000发和900发减少至500发。资料来源:BV 138 B-1和C-1.-操作说明-武器系统。 3. 海飓风Mk.IC——20毫米机炮弹药从500发减少至360发。资料来源:飓风IIC型飞机数据表。 4. 飓风Mk.IIB/Trop——7.7毫米机枪弹药容量从4200发减少至3960发。资料来源:飓风IIB型飞机数据表。 5. 飓风Mk.I(所有型号)——7.7毫米机枪弹药从2800发减少至2672发。星光导弹——已更新飞行模型,控制系统已从简化模型更改为全物理模型。 风暴者HVM——已添加雷达控制屏幕。 SPYDER——已添加德比ER导弹及相应改装件。 Strv 104、Strv 105——已修复第三人称摄像机位置。 PLZ83——最大仰角从65°降低至63°。 PLZ83——车辆重量从29.5吨增加至30吨。 WZ141-1——已修正弹药消耗顺序。 2S6——车辆最大重量从34.6吨减少至34吨。 61式(B)——已修复安装烟雾 grenade改装件后武器名称显示错误的bug。 维克斯Mk.资料来源:飓风I型战机数据表、飓风IIA型战机数据表。 PB4Y-2(所有型号)——尾部炮塔弹药容量从800发增加至2000发,侧部炮塔弹药容量从800发增加至1000发,背部炮塔弹药容量从760发增加至800发。资料来源:PB4Y-2“私掠者”标准战机性能参数 - 1948年8月15日。 其他 米格-21“野牛”、米格-21S(R-13-300)、米格-21MF、米格-21PFM、米格-21比斯(所有型号)、米格-21SPS-K——已添加弹射座椅。 超级军旗、F-16A OCU、幻影4000、美洲虎A、美洲虎E——已添加ATLIS II瞄准吊舱的自定义多功能显示器页面。 美洲虎E——已添加ATLIS II瞄准吊舱的自定义多功能显示器页面。 幼狮C。1. EF-2000、EF-2000(AESA)、台风FGR.4、台风(AESA)、F-2000A、F-2000A(AESA)、阵风C F3、阵风M F3-R、A.109EOA-2、AH-1Z、直-19、直-19E——驾驶舱内的备用仪表显示已更新。 2. Ka-52——雷达告警系统多功能显示器页面已更新。 3. BV 238——已添加额外装甲。 4. JAS39C、JAS39C(英国)——修复了本应显示带额外12枚干扰弹的挂架模型却显示错误挂架模型的bug。 5. AH-64E(中国)——修复了翼尖挂载ATAS导弹时,LDIRCM模块在X光视图中显示的bug。 6. AMX、AMX A-1A——驾驶舱内雷达告警系统屏幕的比例已修正,此前该bug导致部分威胁无法在屏幕上显示。《战争雷霆》修复公告 1. 【Ki-48-II 乙】:修正了数据卡片中机组人员数量,从5人更正为3人。 2. 【A-26C-45】、【A-26C-45DT】:修复了在机库武器显示界面中,显示该机型无法携带的鱼雷的错误。 3. 【P-51】、【Mustang Mk.IA(野马Mk.IA)】:移除了机库中显示的炸弹,因为这些机型无法携带任何炸弹。 4. 【Mosquito B.Mk.XVI(蚊式B.Mk.XVI)】:修复了在驾驶舱内放大视角时,瞄准具会异常显示的错误。 5. 【F-8E(FN)】、【Etendard IVM(军旗IVM)】、【Super Etendard(超级军旗)】、【Rafale M F3-R(阵风M F3-R)】:测试飞行中新增了“福煦”号航空母舰。 6. 【F/A-18(所有型号)】:修复了机翼断裂时,襟副翼在空中悬浮的错误。《战争雷霆》修复公告 1. F/A-18E——修复了未装备瞄准吊舱时,多功能显示器中央屏幕可能显示瞄准相机页面的错误。 2. EF-2000(AESA)——雷达名称已从“CAPTOR ECRS”更正为“CAPTOR ECRS Mk.1”。 3. 台风(AESA)、F-2000A(AESA)——雷达名称已从“CAPTOR ECRS”更正为“CAPTOR ECRS Mk.2”。 4. 副武器菜单新增:萤火虫 FR.Mk.V、拉格-3-11、拉格-3-23、拉格-3-35、拉格-3-66、Re.2002 早期型、SB2U-2、SB2U-3、A-26B-10、A-26B-50、火冠、哈利法克斯 B Mk.IIIa、P-61C-1、堪培拉 B(I)Mk.6. XA-38损伤模型与X光视图 苏-30(所有型号)、苏-27(所有型号)、苏-33、歼-11、歼-11B、BO 105(所有型号)、HKP9(所有型号)、OH-58D(所有型号)、FR-1火球、米格-29(所有型号)、F-5(所有型号)、AH-6M、XF5U-1、卡-29、鹰200(所有型号)——已添加详细损伤模型。 飞行模型改动: 歼-10C——发动机已更换为WS-10B。 Re.2000/2001/2002——整条战机线路的飞行模型已更新。机翼和尾翼极曲线已优化。螺旋桨-发动机系统性能问题(高速飞行时的抖动)已修正。螺旋特性已改进。 D3A1——更新了战机飞行模型以适配新3D模型(机身几何形状已修正)。 B.R.20(所有型号)、S.81、Ba.65(K.14) L、P.108A serie 2、Fw 200 C-1、Yer-2(所有型号)、V-156-F、SB2U(所有型号)、OS2U(所有型号)、D3A1、J2M2、G.50(所有型号)、F/A-18(所有型号)、Martin 167-A3、IL-28(所有型号)、H-5、Tu-14T、A-26(所有型号)、B-24B、Beaufort Mk.VIII、Beaufighter(所有型号)、M.S.405C1、M.S.406C1、M.S.410——修复了未安装EFS改装件却能熄灭发动机火情的漏洞。 Ro.44——更新了飞行模型,新增升降舵和方向舵配平控制,添加了副翼伺服(弗莱特纳)调整片。 P-47D-22/28/23/30——发动机型号名称从R-2800-63修正为R-2800-59。 Ro.43——新增发动机灭火系统。《战争雷霆》更新内容 1. He 112(所有型号):整条战机线路的飞行模型已更新。几何参数已修正。尾旋特性和失速模式的错误已更正。B-0/B-1/B-2版本在“全真操控”模式下的操控性得到提升。 2. SB 2M-105:修复了在负过载和倒飞时化油器瞬间失效(开始燃油供应不足)的bug。 3. BV 138 C-1:飞行模型已更新。添加了襟翼自动收起机制。增加了战斗襟翼位置。Fw 189 A-1:已更新飞行模型,新增襟翼自动收起机制。资料来源:D (Luft) T 2650 Fw 189 A-1(配备As 410发动机及阿古斯可调螺旋桨)- 短期使用手册。 Tu-14T:起飞重量已增加,燃油箱容量已提升。资料来源:Самолет Ту-14. Техническое описание. Книга 1. Основные。 I-15 WR:起飞重量和燃油箱容量已降低。资料来源:Техническое описание самолета И-15 с мотором Райт-Циклон F-3, винт завода №28。《战争雷霆》海军舰船模型、损伤模型、性能及武器调整: 1. 海军武器: - SF40重型驳船:修复了可同时发射主炮和辅助自动炮的错误。 - RN Italia:修复了搜索雷达天线在舰船X光视图中不显示且无法运作的错误。 - Vauquelin:修复了深水炸弹同时从两侧发射的错误。现在深水炸弹将从玩家摄像机朝向的一侧发射。 - HMS Prince of Wales:修复了部分副炮炮塔瞄准过低的错误。 - SMS König:移除了错误添加的一枚鱼雷。《战争雷霆》更新内容 1. 海军改装件与乘员技能: - 意大利海军【阿曼多·迪亚兹】号——新增鱼雷模式改装件。 2. 海军性能、物理及损伤模型: - 日本海军【青叶】号——修正了火控室工具提示中列出的火控仪数量。 - 意大利海军【列奥纳多·达·芬奇】号——主炮炮座增加了装甲环,从上方覆盖炮座井,位于炮塔正下方。 - 苏联海军【苏联】号——修正了第三座主炮炮塔弹药舱的形状和位置。 - 英国海军【威尔士亲王】号——修正了部分模块的位置及其装甲:舷侧装甲、主炮炮塔周围的甲板以及上层建筑内的舱室。E:修正了多个装甲部件的厚度。车体前部和后部的垂直装甲板厚度从17.5毫米减少至14毫米。车体侧面分为两个装甲部分:覆盖乘员舱的前部和覆盖发动机舱的后部。前部厚度从10毫米增加至14毫米。后部厚度从10毫米减少至8毫米。炮塔装甲厚度从13-13.6毫米增加至14毫米。(报告) M10 GMC(所有型号):高射机枪旋转角度从122°增加至360°。(报告) AMX-30(所有型号):火炮俯仰速度从5.5°/秒增加至6°/秒。(报告)《战争雷霆》修复公告 1. 【HMS Centurion】修复了闭合状态的副炮炮塔会受到压力损伤的问题。 2. 【Gneisenau】修正了舰船吃水深度,修复了被鱼雷命中时无法受到伤害的问题。 3. 【Admiral Graf Spee】修复了在机库中查看动画时,主炮炮塔的正面装甲板不会随炮塔旋转的问题。 4. 【USS Hoquiam】修正了燃料箱的形状、传动装置、无线电室和弹药库的位置。 5. 【HMS Centurion】修复了炮座中主炮升降机上部缺少损伤模型的问题。《战争雷霆》更新内容 1. 【USS Iowa(衣阿华号战列舰)】:修复了船尾炮座其中一个装甲部件内侧透明的bug。 2. 【HMS Saumarez(索马雷兹号驱逐舰)】:修正了船只转向时过度横摇的问题。 3. 【IJN Kurama(鞍马号巡洋舰)】:修复了前炮塔主炮炮盾缺少装甲防护的bug。 4. 【SMS Bayern(巴伐利亚号战列舰)、SMS Sachsen(萨克森号战列舰)、SMS Baden(巴登号战列舰)】:修复了最后一座主炮塔左侧炮盾装甲无法随炮塔旋转的bug。 5. 海军视觉模型及部件: ① 机库的X射线视图中现在会显示防鱼雷隔舱。 ② 【MPK Pr.12412(12412型导弹艇)】:从船只的X射线视图中移除了无法使用的SAM(地对空导弹)发射器。《战争雷霆》修复公告 1. 201K——机炮操作员手部位置已修正。(报告) 2. RN Italia——舰船舰艏星星显示已修正。(报告) 3. 修复了鱼雷在水中的视觉气泡尾迹效果无法显示的bug。(报告) 4. 重新设计了舰船的大型炮弹命中效果和灼烧区域。 5. HMS Brissenden——修复了X射线视图中引擎高亮显示不正确的bug。(报告) 6. 本地化 ① 37 mm FlaK LM/42炮座——火炮名称已修正。(报告) ② Novorossiysk——X射线提示信息中120 mm副炮描述已修正。(报告)界面 玩家与敌方舰船的乘员显示已更新:新增了一个视觉条,用于显示当前乘员数量,并标记舰船仍能正常运作的最低乘员数量。 舰船舱室损伤指示器已更新:现在它是玩家舰船损伤指示器的一部分,也是敌方舰船命中视角的一部分,并且会在舰船损伤指示器上直接用颜色编码显示各个舱室的损伤等级。 新增了一个命中图标——用于指示乘员损失。除了三个显示对敌命中及其结果的图标外,现在还会显示敌方的乘员损失情况。图标显示及其设置可在设置中自定义。 地图和小地图上新增了己方鱼雷的显示。《战争雷霆》更新内容 1. 已发射的鱼雷及其轨迹现在清晰可见。 2. 新增己方鱼雷命中提示。当玩家发射的鱼雷命中敌人时,无论当前是否选中目标,屏幕中央都会显示提示。 3. 日本海军大淀号——修复了152毫米91式炮弹卡片显示100毫米高射炮弹信息的错误。 4. 其他 ① 卡车车轮装饰现在可以安装在舰船侧面。 ② 敌方炮弹曳光弹在接近玩家舰船时更加明显。 ③ 修复了街机战斗中多云天气下炮弹命中轨迹高亮效果微弱的问题。经济与研发 移除了以下三对I级和II级载具之间的研发关联:Pz.38(t) F与Pz.Sp.Wg.P204(f) KwK 39/1;SARC MkIVa与SARC MkVI (2磅炮);AMC.35 (ACG.1)与AMD.35 (PaK)。 F-15I 雷暴——其在陆战全真模式和陆战模拟模式中的战斗评级从12.7提升至13.0。 自定义 为美国、法国、德国、意大利、英国和日本的战后舰船新增了可使用金鹰购买的迷彩。 为苏联、中国、英国和德国的地面载具新增了可通过完成任务或使用金鹰购买的额外迷彩。 扩充了苏联轮式自行高射炮的额外迷彩列表。《战争雷霆》更新内容 成就 移除通过邀请10名玩家获取III级载具来获得第11个乘员槽位的功能。现在所有玩家都可使用金鹰购买第11个乘员槽位。 界面 1. 新增在指定区域调整雷达屏幕缩放级别的功能。操作方法:将光标悬停在雷达指示器的目标区域,使用鼠标滚轮调整缩放级别;按住鼠标中键可移动缩放区域。当使用扇形指示器模式时,缩放区域将在主屏幕旁的独立窗口中显示,而非矩形区域。 2. 新增地面载具雷达的光标控制功能。《战争雷霆》更新内容 1. 为具备雷达特征识别能力(非合作目标识别,NCTR)的雷达添加了目标类型指示;该指示在TWS模式下生效。 2. 为具备目标类型识别能力的机载雷达添加了目标过滤器。 3. 更新了载具数据卡片。卡片元素现在可交互:部分高亮区域在悬停时会显示各自的提示信息。新增了信息和有用的说明,并添加了从卡片到装甲视图和X光视图的链接。 4. 在炮弹对比窗口中添加了提示信息,显示所选炮弹在飞行关键节点的参数。 5. 更新了乘员训练窗口。《战争雷霆》更新内容 1. 现在会显示当前载具的X光视图,并且受所选技能类别影响的部件会高亮显示。 2. 游戏机制 飞机方向舵和升降舵操纵钢缆的失效不再取决于安定面、方向舵或垂直安定面的脱落,使得剩余的升降舵或方向舵部件仍能保持控制。操纵杆仍可通过直接摧毁操纵杆组件本身或通过尾部分离使其失效。 3. 画面表现 所有地图中的水体效果已重做: 波浪的形状和分布现在更加自然,在波涛汹涌时会有尖锐的浪峰。 水面反射现在具有各向异性,朝着观察者方向会产生模糊效果。 泡沫效果已重新设计。《战争雷霆》更新内容 1. 优化了与水互动的视觉效果:爆炸、载具移动、弹药命中。 2. 改进了树木倒下的动态效果。树木现在在地面上的弹跳更真实,并且在重力影响下会略微压扁。 3. 优化了植被破坏的视觉效果。 4. 修复了小口径子弹击中船只木质材料时不产生命中效果的bug。 5. 新增了战斗和机库的FPS限制选项,玩家可通过【选项>图形】进行设置。 6. 新增对DLSS 4.5的支持。 7. 改进了非光线追踪的静态和动态阴影。阴影现在更平滑、更清晰,锯齿 artifacts 更少。AMX-30(除AMX-30超级外的所有型号)——发动机功率从720马力降低至680马力。(报告) ELC AMX 901——重量从6.56吨增加至6.7吨。(报告) M10布克——前进和倒车速度分别从64/39千米/小时提升至66.8/40.2千米/小时。 酋长900——发动机最大转速从2550转/分钟降低至2300转/分钟。(报告) M18 GMC(所有型号)——防空机枪弹药量从800发增加至1000发。(报告) Ro-Go、Ro-Go Exp——传动齿轮比数值已调整。资料来源:『口号車(九五式重戦車)諸元表』(收录于『日本の重戦車』株式会社カマド、2016年)。 克伦威尔V、克伦威尔V(RP-3)——重量分别从28吨增加至28.449吨和从28吨《战争雷霆》更新内容 1. 新增对DLSS光线重建技术的支持,该技术可显著提升光线追踪的画面效果。 2. 新增在光线追踪反射中启用贴花反射的选项。 3. 所有Xbox主机现在可禁用垂直同步。禁用后,游戏将以解锁帧率运行,但可能出现画面撕裂;若显示器或电视支持VRR,则会使用该功能。 4. 光线追踪功能现在占用更少的显存,这有助于提升光线追踪性能,尤其在显存为6-8GB的系统上。 5. 音效方面,新增立体声耳机输出模式。该模式优化了以下敌方/友方载具声音的水平和垂直定位:地面载具引擎声、航空器引擎声以及所有武器开火声。这也适用于某些爆炸效果:载具摧毁、炸弹爆炸以及炮弹爆炸。 作为新立体声耳机输出模式的一部分,还新增了6种扩展立体声全景模式。根据所使用的耳机类型和个人听力差异,这些模式可以改善游戏中的声音定位感知。不过,部分模式可能会对特定玩家的体验产生负面影响。建议尝试所有模式,选择最适合自己的那一种。重量分别调整为2至28.649吨。(报告) 克伦威尔I型——最大重量从27吨增加至27.433吨。(报告) 九七式中型坦克(所有型号)——发动机功率从170马力提升至200马力。 九七式中型坦克(所有型号)——变速箱传动比已调整,最大倒车速度从19千米/小时降至11.8千米/小时。(报告) VBCI步兵战车——最大速度从101千米/小时降至100千米/小时。(报告) VBCI步兵战车——重量从29吨减轻至28吨。(报告) ZSL92轮式装甲车——水上最大速度从8千米/小时提升至9千米/小时。(报告) C13/TUA自行反坦克炮——瞄准镜倍率已修正,从4.7-5.0倍调整为3.0-13.0倍。(报告) 四号坦克G型(意大利)——炮塔旋转速度从14度/秒提升至16度/秒。(报告)《战争雷霆》更新内容 1. 【Ka-Chi】:调整了传动齿轮比,最大倒车速度从17千米/小时降至10千米/小时。来源:カチ車要領図。 2. 【FV721 Fox】:发动机最低转速从800转/分钟降至500转/分钟。(报告) 3. 【Scimitar】:主炮最大仰角从35°增加到40°。(报告) 4. 【Stormer AD】:机炮射速从1800发/分钟提升至2200发/分钟。(报告) 5. 【Stormer AD】:新增两种开火模式。主模式设定为2200发/分钟,附加模式设定为400发/分钟。(报告) 6. 【Stormer AD】:移除主动侦察能力。 7. 【Stormer(所有型号)】:调整了传动齿轮比。 8. 【Black Prince】:炮手瞄准镜倍率从1.9-3.5倍调整为3-6倍。(报告)Ikv 91——发动机最低转速从800 RPM降低至500 RPM。(报告) SPz 12-3 LGS、Raketenautomat——最高速度从55 km/h提升至62 km/h。来源:BEDIENUNGSANWEISUNG FÜR SCHÜTZENPANZERWAGEN HS30。 SPz 12-3 LGS、Raketenautomat——发动机功率从220马力提升至240马力。来源:BEDIENUNGSANWEISUNG FÜR SCHÜTZENPANZERWAGEN HS30。 SPz 12-3 LGS、Raketenautomat——首下装甲厚度从20毫米增加至30毫米。上侧装甲厚度从15毫米增加至20毫米。挡泥板底部厚度从15毫米减少至5毫米。上后部装甲厚度从20毫米减少至8毫米。下后部装甲厚度从20毫米减少至15毫米。车体顶部厚度从10毫米减至8毫米。原本11毫米厚的车体底部被分为两部分:前部20毫米厚,后部8毫米厚。新增5毫米厚的装甲隔板,将发动机舱与战斗舱和 staging 舱隔开。车顶倾斜部分与水平部分分离,现在厚度为30毫米。炮塔座圈下方新增8毫米厚的内部装甲。资料来源:Schützenpanzer SPz HS 30.- Technik, Logistik Bd. 13 Technische Beschreibung, Technische Zeichnungen, Fotografien (Erprobung und Fertigung), Stellungnahmen;Schützenpanzerwagen HS30 操作手册。 M46(所有型号)——炮塔旋转速度从21°/秒提升至25.5°/秒。(报告)
2026-03-18 09:23:35 发布在
战争雷霆(War Thunder)
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