
这份指南是我在《创世理想乡》游玩过程中的笔记,同时也汇总了一些游戏信息,希望能对打算开始游玩这款游戏的玩家有所帮助。目前内容尚未完善,我会随时补充更新!!当前版本v20201013.0053 注意 目前该游戏处于抢先体验阶段。请了解这是一个可能会出现故障等问题的版本后再进行游玩。 游戏概要 在游戏中,你可以通过农业赚取日常金钱,梦想实现自动化而建造工厂,在 dungeon 中寻求一夜暴富,通过钓鱼来缓解饥饿。乘坐悬浮滑板在世界中冒险,捕捉看起来很美味的动物,进行繁殖,然后在工厂里批量烹饪。本来打算乘坐火箭逃离这颗星球……但也养了宠物,感觉这里意外地还不错。这就是这样一款游戏。 相信有人见过那种用大锅煮大量牛的图片,这就是那款游戏。 这是一款“国产内容大杂烩沙盒游戏”。 已于9月4日(周五)JST 21:00开始抢先体验。 封闭测试在此之前就已开始, 现在任何人都可以在Steam上购买游玩!可以说这是一款实现了大家理想的顶级游戏,让那些在日本流行的游戏和动漫元素都能汇集在一起,作为一款游戏来体验。 如果你觉得它是在有意识地借鉴这些作品,那么其中包含的元素有《方舟:生存进化》《我的世界》《堡垒之夜》《传送门骑士》《洛奇》《勇者斗恶龙:建造者》《黑暗之魂》《塞尔达传说》《哆啦A梦》《为美好的世界献上祝福!》《龙珠》等。 ※游戏中有一个名为【爆炸】的技能,使用时需要大声咏唱,咏唱结束后使用者会突然倒地。故事梗概(序章) 为了让玩家享受游戏乐趣,这里不做详细描述。主人公在地球毁灭后被女神转移,被迫在新世界重新开始人生。※废柴女神不会跟来!!之后通往异世界的大门开启,穿过大门便是新世界的开端。 角色创建……可选择性别、种族、眉毛、眼睛、发型及其颜色和肤色(男女通用) 游戏故事梗概……包含少量剧情元素 世界创建……为世界命名(可选择已创建的世界等)



游戏开始后要做的事 按照任务列表画面右上角的指示进行游戏 建立据点 提升等级 提升文明等级 解锁并转移到其他岛屿 其他 基本上按照右上角的指示进行,大部分内容就能理解,但一开始并不能做到所有事情。先从能理解的部分开始做起吧。初期制作的物品大多可以通过石头工作台或制作界面完成。按照右上角的指示先推进游戏流程,以下是移动和攀爬的方法(可以抓住任何物体进行攀爬)。 砍伐树木、挖掘石头(各收集约30个,砍树时可以尝试跳起来砍)。 制作石制工作台。 将石制工作台装备到武器栏。 制作石制滑翔翼。 装备石制滑翔翼并尝试飞行。 制作木棒。 用木棒击败羊或牛(获取3块以上的肉)。 食用生肉会受到伤害(饥饿值恢复10点,但会受到10点伤害,体力恢复5点)。 制作石制营火(营火会点燃包括自己、敌人和建筑物在内的所有物体,并且会蔓延火势,所以最好在水源附近制作)。烤肉(取烤好的肉时可能会被烫伤) 吃烤肉(恢复10点饥饿值、5点体力值)如果写着【羊】的话会额外增加15点体力,饥饿值+7 利用石制营火产生的上升气流乘坐滑翔翼飞行(在火上方展开滑翔翼就能飞) 制作市场 如果木材不够就去砍伐,同时也要制作文明祭坛 放置文明祭坛 在此期间放置市场 在市场出售羊毛(没什么用处而且能卖个好价钱) 收集10个木材、10个石头、10个铜矿石(不是铜锭)和3块生肉(野兽肉) 用10个石头和10个木材制作石炉 放置石炉并制作5个铜锭(可以在制作按钮旁边选择数量。之后只会用到铜锭,所以制作最大数量也可以)使用10个木材、10个石头和5个铜锭制作传送门。 放置传送门。 在传送门之间建造约20个斜墙,目标是空岛。 与阿努比斯对话(即使攻击它也不会反击,它拥有近10000点生命值和大约400点经验值)。 到这里,基本操作就暂时结束了。

基地 在《创世理想乡》的游戏机制中,重生地点是固定的。 初始岛屿的重生点在栈桥深处,移动到其他岛屿后则在传送门附近。 建造基地有两种选址方式: 1. 在重生点附近搭建 2. 在重生点附近设置移动手段,在可快速到达的地方搭建 由于重生地点固定,能否立即投入工作以及前往其他岛屿的便利性就显得尤为重要。 此外,重生地点通常敌对生物较少,这也是一大优势。守护基地时,务必用墙壁或栅栏将基地围起来,并且把主要设施建造在稍高且敌人攻击不到的平台上,这一点非常重要。 尤其是营火这类设施,野生生物一旦踩踏就会变得狂暴,经常会发生它们一边焚烧周边设施一边肆意破坏的事故。 农业的基础是先开垦麦田,制作水桶打水、浇水,然后等待作物生长成熟后进行收获(通过击打)。不过,作为这款游戏特色的“工业化、自动化”系统其实极为重要。 小麦的需求量会达到数万之多,因此赚钱的关键在于品种改良和销售。如果能够实现自动化生产,那么时薪一亿也并非遥不可及。那么我来解释一下,即使一开始做不到那么好,也建议先做的事情。 先制作移动装置,让它生成水桶。 因为一次会生成10个,所以先收集两次共20个,在此之前不要使用。 用20个水桶制作洒水器。 有了洒水器就不用手动浇水了,而且它一次可以给9格(或者8格?)的田地浇水。 我觉得只要有了洒水器,舒适度就会提升到另一个次元。 关于自动化的部分会另外说明。 【不好的例子:被破坏的基地图片】

升级 在《创世理想乡》中,升级对于获取技能至关重要,但只有攻击并击败敌人才能获得经验值。 【版本更新后,通过采矿、采集等活动也能增加经验值,等级提升变得更加容易了。】 那么应该击败哪些敌人来升级呢? 1-10级:羊、牛、教程中的NPC 11级及以上:通过自动交配所升级或参加蹴球的试炼(踢足球的那个) 10级之前,只需击败那些不怎么主动攻击的敌人,就能轻松升级,这是不言而喻的。虽然听起来很厉害,但即使是在教程栈桥的人也能轻松提升等级。 11级之后的等级提升,就算正常游玩也很难提高,所以可以通过建造自动交配所,利用闪电等方式一次性击败大量生物来提升等级。 具体方法是在无法破坏的地形上让大象、鳄鱼等大型生物无限繁殖,等聚集到一定数量后一次性击败它们来升级。 用这种方法应该能轻松升到30级左右。通过在交配所繁殖阿努比斯来改变岛屿,可根据岛屿等级繁殖出5到40级的阿努比斯,同时能获得200到2000的大量经验值,能在较短时间内将等级提升至50级。 此外,还有一种通过踢球(攻击)将球踢入洞内来完成的试炼,破坏该球可获得数百到数千的经验值(分为初级和中级)。不过破坏球需要一定的攻击力,建议通过技能重置来特化攻击后再尝试挑战。 由于更新后球变得非常坚硬,难以破坏,因此该方法已无法用于升级。在熊的自动交配所进行等级提升(交配熊不会主动攻击,并且不会破坏建筑)

文明开放与其他岛屿的开放及转移 在这款游戏中,通过推进文明发展,可以增加可制作的物品。 并且,随着新物品的解锁,还能制作用于开放其他岛屿的道具。 ※当前版本由于处于抢先体验阶段,文明发展至工业时代为止。 开启下一个文明需要9999个钻石, 但即使背包容量达到上限,也只能携带约7000多个,因此无法满足开启条件。关于其他岛屿的开放,随着离开初始岛屿的距离增加,岛屿等级和敌人等级会逐渐提升,开放所需的物品也会随之增多。前几个岛屿的开放物品应该比较容易集齐,但推进到第四个左右的岛屿时,所需物品会突然增加,让人感到困难。工业化和自动化是必不可少的。 ※岛屿移动存在bug,请避免连续传送到形状相同的岛屿。否则系统可能会出现故障,导致基地消失或无法收集物品等问题。在一次单个市场的交易中一次性赚取600万以上。 通过建造多个市场可以大幅增加收益,甚至有可能一次性超过1亿。 ※市场每20分钟进行一次交易(游戏内24小时,版本更新后缩短为12小时,现实时间约10分钟左右)。 自动化 自动化是像《我的世界》中大家都会做的事情。 当实现完全自动化时的那种喜悦是无法言喻的。 我自己也还在摸索阶段,但姑且也在进行自动化相关的尝试, 我想这应该是大家都很熟悉的自动化内容,所以来介绍一下。如果不将电池等物品进行自动化处理,手动收集会花费过多时间,甚至可能导致角色死亡。 可以利用小麦田能够安装在传送带上方这一特性来实现小麦粉的自动化生产,同时结合旋转锯(机器人锯)的高度略高于1格以及洒水器可向周围洒水等机制。此外,还可以配合大锅将小麦加工成小麦粉,将这些功能整合起来。有时候如果飞到其他形态的岛屿上,问题可能会得到解决,但如果据点消失的话,就可能会一直保持那个状态。 试炼与地牢 下面简单说明一下目前已确认的试炼。 我可能还没有完成所有种类的试炼,所以应该还有很多遗漏的内容。 已确认存在名为○○篇的其他版本。 ※抱歉,具体名称记不太清了。 岛屿地牢 瞬足试炼 蹴球试炼 脱出试炼 射击试炼 在岛屿地牢中途的关闭的门前会出现怪物,将所有怪物或一定数量的怪物打倒后,门就会打开,可以继续前进。最后一个传送门的前方有古代魔像,击败它即可完成试炼。 古代魔像的攻击方式包括:瞄准后发射的追踪导弹、近距离挥拳、大跳跃后的小范围攻击,以及旋转冲撞。 冲撞时若撞到柱子,它的身体就会散架。 这是一个可以通过巧妙利用柱子来轻松击败的 boss。 其弱点是蓝色球体,使用弓箭、魔法等远程攻击,或通过跳跃用武器攻击,能高效造成伤害。 瞬足试炼类似马力欧卡丁车。 让接待处的 NPC 女孩打开门后即可开始。在规定时间内移动到终点房间即可通关。 现场放置有悬浮滑板,乘坐它可以快速前进。 踩到带有箭头的格子会向该方向加速。 试炼中的悬浮滑板会在通关房间内消失。 没有特别需要注意的地方。 踢球试炼是足球玩法。攻击足球会使其飞起,将其踢进洞里就能打开房间门并通关。 这个足球的经验值意外地多,能获得数百到数千点,但攻击它有时会引发爆炸,很多人因此丧命。 足球的生命值相当高,从数千到数十万不等。在【脱出试炼塔】的上层有一个终点房间。你只需运用知识到达那里即可。 你可以通过多次使用【营火】和【滑翔翼】的上升气流来放置地板,这种方法能让你轻松登顶。 也可以采用在墙壁上一圈圈安装地板的常规方法,但这可能需要大量地板。 放置斜墙的方法同样需要大量材料。 在【射击试炼】地牢中有靶子(球体),你只需攻击并破坏它们,然后朝着终点前进即可。 不使用弓箭也能完成,但如果没有远程攻击手段会比较困难,而且如果技能咏唱时间过长,会耗费大量时间。在《创世理想乡》中,技能重置需要花费10万金币,进行品种改良或使用文明祭坛等操作时也会需要用到金钱。虽然在当前版本中金钱的重要性还不算太高,但如果完全没有钱的话还是会遇到不少麻烦。为了让大家能轻松掌握赚钱方法,减少因缺钱带来的焦虑感,下面就来介绍一下。其实,赚钱的关键就在于把高价物品拿到市场上去卖。那么,到底哪些物品价格比较高呢?这款游戏的稀有度分为普通、 uncommon、稀有、史诗、传说,对应的颜色为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。橙色的传说级物品价值数千到数万不等,非常昂贵。装备也有同样的稀有度设定,所以稀有度高的闲置装备可以拿到市场出售。从游戏初期就能轻松卖掉物品赚钱,还有其他不错的方法,比如猎羊:羊会掉落肉和【羊毛】,且能一次掉落多个,也很容易击败。在交配所进行繁殖后大量击杀,将掉落的毛发拿到市场出售,每个可以获得500金币。仅靠这个方法就能轻松积累数万金币,真是一举多得。猎杀大象可以获得名为【象牙】的贵重物品,由于其稀有度较高,售价相当昂贵,能轻松积累数百万金币,同时还能提升等级。建议使用高火力的范围魔法进行群体击杀,或者使用【麦格农射击】等高火力单体技能来高效刷钱。品种改良是一种能够持续稳定赚钱的方法。使用品种改良装置对苹果等作物进行品种改良,最终可以大量生产传说级作物。这些作物每个能固定以数千的价格在市场出售,轻松赚取数亿资金并非难事。不过,这个过程比较漫长,尤其是中途的番茄阶段会很棘手。从番茄进行品种改良时,有95%的概率还是番茄,而变异成柠檬或茄子等其他作物的概率只有1%,情况确实不太理想。但好在番茄本身也能卖数千的价格,所以不妨耐心坚持下去。在这之后,还需要持续进行1%或2%概率的高品质改良。想要成为亿万富翁,坚持到底的人才能成功。一旦获得高品质种子,建议通过自动化大量繁殖来增加产量,从而提高收益。


自动交配所:放入两只同种生物,机器会让它们交配并产生后代。 ※若放入不同种类生物,则会生成物品(第一个蓝色的东西)。 ※人类和阿努比斯也可以进行交配。阿努比斯会从地面出现。 制作一个比交配所稍大一点的围墙区域,准备一个交配所,再准备两个棱镜球(内有要繁殖的生物),将棱镜球分别放置在交配所上方的红色圆形位置,即可完成设置。 这样就能实现生物的无限繁殖。 若将这个无限繁殖机制与发电机结合,还能组成简单的自动发电系统。自动发电系统 地狱篇初期岛屿重生点处的教程角色,在你每次移动到该岛屿时,都会在同一位置出现。利用这一点,将发电机安装在角色的出现位置。这样每次返回岛屿,教程角色就会持续产出电池,直到其死亡。

自动锭生成首先需要选择地点,在沙漠地图中寻找无限开采岩盘(平坦岩石)。 用墙壁将其三面围住,留出一处安装自动熔炉。 在岩盘上安装一个以上的挖掘机(注意要让矿石朝同一方向抛出)。 从矿石掉落的位置铺设传送带连接到自动熔炉,这样就完成了。 除此之外,还有使用大炮等各种有趣的构造方法,大家一起努力制作吧。 装备或物品拾取时附带的“某某的”等效果就是附魔效果。在进行合成时,素材所带有的属性会通过合成赋予到物品上。此外,也可以通过扭蛋随机获取这些属性。 ※这些属性是附加在物品原有效果之上的,其效果可能会比原有效果更高,也可能更低。 例如:人类的粪便乍一看似乎没什么用处,但粪便本身的效果是增加5点饱食度,而“人类的”这一属性则能恢复50点体力、30点饱食度,但会减少50点魔力。 这样一来,饱食度总共能增加35点,还能恢复体力,对于不使用技能战斗的玩家来说会是个不错的物品。如果进一步将其烧制,还会获得额外效果,形成双重附魔,最终能恢复65点体力和42点饱食度,成为游戏初期最出色的消耗品。装备类物品仅在装备时生效,消耗类物品在使用时生效。 制作物品时,可能会附加素材上的附魔效果。 附魔效果有正面也有负面。 【附魔名称】【装备时效果】【消耗品效果】 【鸡之】【防御-5】【防御-20%】 【最大耐力+0】绵羊:生命恢复+5 牛:饱食度恢复+3 熊:ATK+15 DEF+2 ASPD+5% 狐狸:ATK+1 DEF+1 鹿:最大生命+40 海猫:ATK+5 烤过的:生命恢复+15 饱食度恢复+7 生的:生命伤害10 骷髅:DEF-5 移动速度+4% ASPD+4% 骆驼:最大魔力+15 最大饱食度+10 狼:ATK+10 麒麟:MATK+15 大猩猩:ATK+5 ATK+5% MATK+3 大象:最大生命+30 最大生命+10% 移动速度-5% 剑:ATK+10 暴击概率+10% 蜥蜴:暴击概率+10% 移动速度+5%移动速度+5% 危险的 ATK+15 ATK+10% DEF-5 暴击伤害倍率+15% 暴击概率+10% 无 胜利的 ATK+5% 暴击伤害倍率+10% 暴击概率+8% 攻击速度+5% 无 女神的 ATK+10 最大生命+10% 最大魔力+10% 最大饱食度+10% 最大耐力+10% 无 亚历山大的 ATK+5 兑换金额+10% ATK+5 兑换金额+10% 弗格斯的 暴击伤害倍率+5% 兑换金额+10% 暴击伤害倍率+5% 兑换金额+10% 魔像的 DEF+3 DEF+2 DEF+3 DEF+2 炎之精灵的 DEF-5 魔法攻击+30 魔法攻击+20% 最大生命-10 无 真红的 ATK+10% 魔法攻击+10% 最大饱食度+10 最大耐力+20 无 龙的 ATK+10% 移动速度+5% 兑换金额-20% 无 致命的 ATK+10% 魔法攻击+10%最大生命值-30% 无 狂暴的 攻击力+10% 防御力-20% 最大魔力-40% 攻击速度+10% 无 传说的 无 攻击力+50 移动速度+10% 攻击速度+30% 生命恢复+250 魔力恢复+250 饱食度恢复+250 微微颤动 无 魔法攻击力+20 魔法攻击力+5% 攻击速度+10% 生命恢复+150 魔力伤害+50 饱食度恢复+25 关于新系统的吸收器 在v20200912.0357版本中测试实装的【吸收器】,将成为大幅推进此前自动化进程的要素,下面简单介绍一下这个装置。 吸收器可安装在能够储存箱子及箱子类物品的装置上,可以吸入掉落的物品并收纳到箱子中。简单来说,将它安装在箱子或市场上,就能自动收集周围的物品。 以前挖掘矿石后,只能通过传送带将其输送到容量较小的容器或自动熔炉中。对于无需加工且消耗量巨大的石头和沙子,使用容器很快就会装满,而且从制作成本来看也不太划算。 但有了钢铁箱子和吸收器后,情况将大为改观。只要有1个箱子和1个吸收器,就能实现自动收集。而且由于吸收器的工作方式是“吸收”,所以它能够覆盖一定范围内的物品。以前觉得直接开采石头和沙子太浪费,不得不亲自动手,现在这些都可以变成完全没必要做的工作了。 接下来,变化最大的是市场。 想必有人曾遇到过这种情况:想直接卖掉农作物,结果它们却被放在大釜里,不知不觉就被做成了料理;而且大釜容量太小,为此专门搭建一套复杂的装置又觉得不值当。 现在,只要在市场上连接吸收器,比如在农场里,你只需要播种,就能自动完成销售,打造出这种最高效率的系统! 关于具体运作方式,今后可能还会有所调整,但热爱自动化的各位,想必已经有不少想法了吧。希望大家能好好活用这个功能。 注意点:吸附器如果安装在箱子等物体上,解体时若不先取下吸附器,箱子被取走后吸附器就会消失。 另外,有个有趣的功能:单个吸附器的威力就已经很惊人了,而增加安装数量,比如安装2个、3个,就能获得数倍强大的吸引力!! 吸附器不仅可以安装在箱子等物体上,还能安装在天花板上,这样甚至可以把物品吸到空中!!! 目前存在一些可能算是bug的情况:吸附器没有碰撞判定,还可以安装在动物或旋转锯上。它不会被传送带冲走,相反,当你想让它流动时,可以通过在传送带上放置田地或箱子等,将其变成可移动的吸收装置。相信创世理想乡的各位一定能为这个充满希望的装置找到好的用途!

你可能不知道?!畜牧场的使用方法 提到畜牧场,从说明文字来看感觉能派上些用场,但实际上可能没什么人会去充分利用它。 很多人可能觉得平时能获取不少掉落物品,所以就懒得去尝试使用畜牧场了。 不过这个畜牧场里,有的怪物只会掉落物品,有的则不然! 例如,熊在平时的掉落中,只会掉落皮革、爪子、肉等物品,大家可能觉得在交配所繁殖后再击杀能获得经验值,这样更好,但把熊放进畜牧场,还能获得鱼类【三文鱼】。此外,像哥布林鸟这类怪物能生产制作麻烦且需求量大的【齿轮】。目前不知是否为bug,当一只哥布林鸟开始生产后,即便它死亡,仍会以相当快的速度持续生产,因此能轻松获取开启地图所需的齿轮数量。需要注意的是,由于死亡后仍在生产,有时可能无法回收;而且进行地图移动或重启游戏等操作后,生产会停止,必须重新放置怪物才行。尝试使用各种怪物,尽情享受舒适的创造生活吧!

最后 这款游戏确实融入了各种各样的游戏和动漫作品元素。 光是找出这些元素就非常有趣, 虽然现阶段游戏尚未完成,但有很多可以让人享受的部分。 今后还会追加龙珠的元素以及枪支的实装等内容, 多人游戏目前虽然可以进行, 但根据个人的网络环境,可能需要进行防火墙设置, 或者使用hamchi等其他应用程序,操作起来可能会有些复杂。 不过今后似乎会尽快改善这方面的问题, 让我们一起期待吧!!目前游戏还没有主线剧情,但开发团队希望大家能享受当下的游戏内容,所以以抢先体验的形式开放游玩,不用过于纠结细节!大家可以试着找到自己独特的玩法。此外,社区里大家也会一起讨论bug及解决方法,加入相关社区可能是个不错的选择。《创世理想乡》更新内容 1. 调整了耐力的UI显示。 2. 平衡调整 - 敌人更容易被捕捉了。 - 调整了部分附魔的效果。 - 修正了部分动物发电机的持续时间。 - 将载具的耐久度减少量降低了一半。 (这是临时措施。计划在今后实装可修理建筑和载具的装备。对于载具容易损坏我们深表歉意……我们会继续调整以让大家能愉快地乘坐!) 3. 新要素 - 作为初期的远程武器,实装了新物品【树枝弓】和【树枝箭】。 - 新增了为创世理想乡增添色彩的新建筑物品【石墙】。《创世理想乡》更新内容及修复公告 1. 未来计划积极追加建造家园所需的物品! 2. 已确认存在以下问题,计划于明日起进行修复: ① 石墙与部分建筑物相邻时会出现穿墙的bug。 ② 石墙放置时特效难以看清的问题。 3. v20200910.0147版本更新信息:这是官方发布的9月10日修正内容。 4. 地图bug的修复令人感激,毕竟之前开放的地图全都一个样子,实在是很麻烦。 5. 由于除盾牌外其他装备提升的防御力不多,狩猎可能会变得有些困难。《创世理想乡》修复公告 1. 重要bug修复 - 修复了从某岛屿移动到同形状岛屿,以及从该岛屿返回时,矿石种类发生变化等多种bug。 2. bug修复 - 使建设时的音效音量能正确反映音效音量设置。 3. 功能改善 - 缓解了采掘机难以放置的问题。 - 改良了坠落恢复处理。通过此项改进,当角色坠入地面下方时,会传送至最后站立的地面附近。 - 延长了聊天气泡的显示时间。 - 修正了在 dungeon 内倒下时,复活地点为最后传送坐标的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 更容易从地牢复活! 2. 夜间NPC的尸体会消失。不过,似乎也有少数对现世执念很深的NPC…… 3. 平衡调整 - 调整了高等级敌人的攻击力,使其随着等级提升而变得更高。我们计划继续进行调整,欢迎大家提供反馈。 - 将装备修理成功率从每点80%提升至90%。最大耐久度恢复及增加系统预计在近期实装。对于受耐久度问题困扰的玩家,还请再稍作等待。 - 强化了弗兰贝尔茹。 4. 附魔 - 实装了历战附魔。《创世理想乡》更新内容 - 【古老魔像】会掉落相关物品。 - 新增【真红】附魔,由强大的真红敌人掉落。 - 新增【炎之恶魔】附魔。 - 新增龙类的掉落物品。 - 【古老魔像】不再掉落【危险】附魔。 - 【危险】附魔调整为从看起来危险的敌人身上掉落。 - 调整【炎之精灵】附魔。 - 强化【危险】附魔,使其防御力更难下降。《创世理想乡》技能调整内容 1. 武器研磨:攻击力倍率略微上调 2. 空中连击:减少饱食度消耗 3. 冰霜地雷:引入等级机制。等级提升后威力和冰块数量增加 4. 召唤陨石:引入等级机制。等级提升后威力增加(目前较难命中敌人,计划日后修复) 5. 时间锁定:引入等级机制。等级提升后减少MP消耗和冷却时间 6. 居合斩:引入等级机制 7. 百花缭乱:最高等级从1级调整为6级 8. 背水之阵:防御力进一步下调 9. 反击:攻击力倍率大幅上调 ☆本次技能调整后,将开放【仅一次免费技能重置】功能《创世理想乡》v20200911.0119更新内容 ◆新要素 - 新增物品【砖块墙壁】。 - 按下Esc键打开的菜单中,新增UI隐藏功能,方便玩家进行截图。 注意:隐藏UI期间,各类UI显示可能出现异常,该功能仅用于截图。 ◆重要bug修复与改进 - 修复了生命值为1时,因饱食度0%而受到饥饿伤害的问题。 - 修复了旋转锯在放置时消失的问题。 - 增加了掉落物品上限。 此外,建筑要素得到充实,距离能够建造像样的房屋的日子越来越近了!《创世理想乡》更新内容 1. 修复了当敌人和NPC数量达到上限时,使用【旋转锯】【怪物棱镜】【爆破桶】不会消耗道具且会显示警告文本的问题。 - 但在多人游戏时,该警告文本仅会在主机端显示,此问题将在下次更新中修复。 - 本次修复可能解决【旋转锯】等道具使用后立即消失的问题(以便玩家察觉异常情况)。 2. 修复了持有道具类任务在从宝箱获取道具后无法完成的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了【激光剑】出现开发者非预期显示的问题。 2. 修复了因负面效果附魔组合,导致本应产生负面属性的状态变为正面属性的bug。 3. 修复了玩家攻击无限命中的bug。 4. 修复了玩家下落距离不足却触发【超级英雄落地】的问题。 ◆功能改善 1. 优化了部分UI显示(包括使技能界面的标签更易查看等)。 2. 商店的物品列表中现已显示附加的附魔效果。《创世理想乡》v20200912.0357更新内容 1. 重要的bug修正与改善 - 引入了根据岛屿等级对敌人的生命值和攻击力进行修正的机制。 2. 平衡调整 - 吸血的回复量进行了上调修正。同时,吸血效果从必定回复调整为概率回复。 3. 新要素 - 新增了【木窗框】【木门框】两种新物品。门也将在不久的将来实装! 4. 其他调整 - 采矿、伐木等活动的掉落物品数量上限从128个翻倍至256个。 官方发布的修正内容如上。和敌人的战斗变得越来越困难了呢。大家要好好考虑战斗方式、装备以及附魔哦。SA〇的桐人状态似乎已经被修正了。《创世理想乡》v20200908.0404更新内容 官方修正信息如下: ◆重要的漏洞修复 1. 修复了自动保存时进行地图移动会导致建筑丢失的问题。给各位玩家带来了极大的困扰,非常抱歉。 2. 修复了获得大量经验值并一次性提升2级以上时,无法正确获得技能点的问题。 3. 修复了出现无法钓鱼的钓鱼点的故障。《创世理想乡》更新内容 1. 岛屿等级2级以后,属性修正会逐渐增强。玩家防御力较低时会有危险,请注意。 2. 【bug修复】 - 修复了在通过料理或耐力药水增加最大耐力期间,切换装备会导致最大耐力异常变化的问题。《创世理想乡》修复公告 1. 修正了未实装的【二刀流】技能被意外触发,导致可以在左右手同时装备剑的bug。 2. 修正了多人游戏中,访客加入时【发电机】无人自动旋转的bug。 3. 修正了物品详情中的技能与物品说明重叠导致无法阅读的bug。 4. 修正了制作界面中3D模型显示错位的问题。 5. 修正了临时增加的耐力条有时无法正确减少的问题。 6. 修正了向交货事件NPC交付的物品在事件完成后仍可回收的问题。 7. 修正了部分地图的碰撞bug。 <技能bug修正>《创世理想乡》修复公告 1. 【弧光治愈】的效果范围已修正为施法者周围。 2. 【战斗光环】的效果范围已修正为施法者周围。 3. 【复活术】的效果范围已修正为施法者周围。 4. 【大逃脱】的效果范围已调整为与其他技能一致,修正为施法者周围。 5. 修复了【龙陨】命中时武器耐久度不减少的bug。 6. 修复了通过【樵夫的慧眼】获得的原木无法附加附魔的bug。(附魔附加存在概率) 7. 修复了通过【矿工的慧眼】获得的矿石无法附加附魔的bug。《创世理想乡》更新内容 1. 修正了多人游戏中发动增益效果时,未获得生命强化却进行回复的bug。 2. 因技能bug调整,现在可以【免费进行1次技能重置】。 3. 平衡调整: - 减少游泳时的耐力消耗。 - 技能【海豚泳】:大幅修正移动速度(计划日后实装该技能的熔岩耐性等效果)。 - 技能【魔法护盾】:修正了无法正常反射敌人魔法的问题。 (附魔的赋予存在概率)《创世理想乡》更新内容 1. 技能【魔法护盾】反弹成功时的伤害倍率大幅上调(伤害会根据技能等级增加,同时也会反映玩家的魔法攻击力) 2. 增加了耐力条的数量 ◆功能改善 1. 优化了传送带的预测摆放显示,使其更易查看 2. 品种改良装置中显示的概率调整为显示到小数点后第二位 3. 更改了版本格式 4. 略微提升了游戏性能。今后也计划持续改善性能问题《创世理想乡》更新内容 【音效】 - 岩石崩塌时添加音效 - 风刃发射时添加音效 - 闪电箭命中时添加音效 - 符文护盾发射时添加音效 - 冰霜地雷发射时添加音效 - 召唤陨石发动时添加音效 - 召唤陨石命中时添加音效 【新要素】 - 新增物品【遗迹之墙】 - 新增测试中物品【吸收器】,这是一种名为模块的新型物品,装备在建筑或敌人身上可发挥特殊效果《创世理想乡》更新内容 不过,目前该功能为临时实装,可能存在较多漏洞。(当前状态下,回收安装了模块的建筑时,模块会消失,请注意) v20200915.0305更新信息 以下是官方公布的修正内容。 关于可以复制附魔的问题,似乎是个漏洞。 ◆重要漏洞修正与改进 - 修正了可通过【自动组装机】【自动炉】复制附魔的漏洞。因此,已变更为逐个生产。 - 修正了在地下城可获取多个【成长石板】的异常问题。 - 对地形数据进行了优化。《创世理想乡》更新内容 1. 对草原地图卡顿的玩家可能有效。 - 在设置界面的图形选项中,新增了用于提升性能的设置项。 2. 漏洞修复 - 限制了食物类道具提供的临时 stamina 最大值为 200。 - 缓解了玩家从载具下来时可能穿透天花板的问题。 - 修复了在开场阶段进入水中会触发坠落恢复处理的问题。 - 修复了敌人等会被自身火焰持续灼烧的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 修复【爆破桶】的多人模式适配问题(已修正访客无法放置的故障)。 2. 优化多人模式下的信息提示:当敌人过多时,【捕获的〇〇】类道具以及无法放置【旋转锯】时,均会正常显示提示信息。 3. 修复了非开发预期的巨型敌人生成问题。 4. 功能改善: ① 微调了表情动作时的相机距离。 ② 新增建筑物旋转、相机重置按键的自定义设置功能。 ③ 将所持金币的最大值限制为13位数。 ④ 修复了营火类UI中,物品拖出物品栏外会导致物品分割后不显示的故障。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了放入空热键槽的技能会被保存的问题。 2. 修复了按键设置无法重置或保存的问题。 3. 删除了探测器在未探测到任何物品时显示的【探す対象変更】文字。 4. 修复了在倒地等状态下发动技能时不消耗技能成本就能使用技能的漏洞。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了斧头和鹤嘴锄极难命中的问题。 2. 修复了多人游戏中,访客在岛屿移动后生成主机侧不存在的敌人,导致出现无法击败的敌人的问题。 3. 修复了偶尔出现敌人HP不显示的问题。 4. 修复了目标不存在时风刃不发射子弹的故障。 5. 修复了阿努比斯的音乐一旦播放就会一直持续播放的故障。 6. 修复了岛屿等级较高时宝箱有时不会掉落任何物品的问题。 7. 修复了降低兑换金额的附魔文字颜色,改为红色。《创世理想乡》更新内容 1. 音效 - 新增拉弓音效 - 新增箭矢发射音效 - 新增旋转斩音效 - 新增徒手拳击第一段、第二段音效 - 新增空中踢、冲刺踢音效 - 新增盾牌格挡开始时的音效 - 新增盾牌普通格挡成功时的音效 - 新增盾牌冲撞挥空音效 2. 新要素 - 新增物品【镀锌铁皮墙】!这是首个铁制墙壁! v20200915.2236更新信息 官方发布的更新信息。 播种不会造成伤害,对于从事农业的玩家来说是个好消息! 石板将无法大量获取,需要脚踏实地努力收集了!《创世理想乡》更新内容 1. 重要的漏洞修复与改进 - 修正了「箱子」等部分放置物会浮在水上的问题。通过此修复,掉入海中的箱子等物品将会浮起。 - 修复了「箱子」上安装的「吸收器」吸收的物品消失的漏洞。 - 修复了尽管最大生命值足够高,但游戏开始时当前生命值却在100左右的漏洞。 - 修复了在特定条件下通过交付任务NPC可以量产「成长石板」的漏洞。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了连续触发相同表情的问题。 2. 修复了使用表情可以潜入水中的bug。 3. 移动表情被意外播放,已将该表情变更为敬礼表情。 4. 将表情1变更为【坐下】,并相应调整了部分表情的排列顺序。 5. 修复了播种对设施造成伤害的bug。 6. 修正了种子提取机说明中种子生成数量的描述,从【1~3】改为【0~4】。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了地图上的物品显示不必要特效的问题。 2. 修复了物品详情的图标上始终显示再生效果的问题。 3. 修复了重置双手技能后仍保持装备双手武器的问题。 4. 修正了【不屈】技能说明文本的错误,其效果触发时机应为“近战攻击”而非“攻击”。 5. 修复了设置界面有时会显示混乱的问题。 ◆ 功能改善 - 小麦田、农场产出的作物现在可以附加附魔效果了。《创世理想乡》v20200916更新内容 1. 改良了玩家角色的落下复位处理。 2. 【壁】类的放置物,当将相机向下时,配置预览会略微向下显示。 3. 缩短了回收放置物所需的长按按钮时间,从1秒减少到0.5秒,缩短了一半。 4. 大脱走的移动速度加成现在也适用于步行和游泳。 ◆ 新物品 1. 新增【投放器】,这是一种安装在【箱子】等物品上后会定期吐出内部物品的模块。 2. 新增【木纹墙壁】【木纹地板】【木纹斜地板】!再也不用担心被穿堂风困扰了!《创世理想乡》更新内容 重要的bug修正与改善 1. 修正了在特定条件下使用【交货任务NPC】大量生产【成长石板】的bug。 2. 修复了【交货任务NPC】在多人游戏中无法正常运作的问题。 bug修正 1. 修复了【背水之阵】等技能的防御力比例减少效果无法正常生效的问题。 对于那些一直依赖无视防御力的技能和附魔进行战斗的玩家,这次更新后,即使是普通攻击也可能突然造成即死伤害,可能会让你感到惊讶。 而队伍经验值分配功能的优化则非常令人满意,这将让共同冒险的感觉更加浓厚。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了物品详情界面中可制作物品列表显示错误所需世界等级的问题。 2. 修复了举盾时盾牌音效持续播放的bug。 3. 【功能改善】 ① 多人游戏时,击败敌人获得的经验值将平均分配给附近的其他玩家。 ② 减轻了传送带的重量。 ③ 修正了装备的耐热、耐冷、耐毒等级在UI上的显示。 ④ 隐藏了全地图上树木和岩石的图标。 ⑤ 修改了死亡时所持金币减少相关的文本。《创世理想乡》v20200918更新内容 1. 修复了背包界面滚动时不会回弹的问题,同时调整了可拖拽范围。 2. 新增了可将冲刺改为切换( toggle )模式的选项。 3. 在设置界面中新增了纹理品质设置。 4. 调整了纹理品质的默认设置。 5. 【新物品】 - 新增了【古旧砖墙】【古旧砖地】【古旧砖斜地】! 6. 补充修复:修复了附魔的负面效果未生效的问题。(请注意,此前未生效的负面效果现在可能会开始生效!)《创世理想乡》0105更新内容 1. 发电机现在玩家也能使其发电,因此也可以让朋友去跑动来获取电池! 2. 【注意事项】以往的部分放置物中,出现设置错误的物品,已在本应被掩埋的地点转化为物品形式。若不及时回收将会消失,如有需要请尽快回收。我就没来得及回收,导致十几个物品消失了。 3. 重要的漏洞修复与改进 - 修复了多人游戏时使用交货任务NPC可使物品增殖的漏洞。 - 缓解了放置物即使埋在地面或墙壁中也能进行放置的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 作为对放置物陷入地面的补救措施,已加入将其作为物品掉落至最近地面或主机玩家坐标的处理方式。 ※ 此次变更后,加入世界时可能会显示如下错误: 【建筑物配置错误。将物品掉落至配置坐标附近的地面或主机坐标。】 此外,使用冰霜矿井等技能强行移动放置物时,也可能会显示类似错误消息。 2. 修复了玩家在「发电机」中跑动时无法发电的问题。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了种子制造机不消耗金钱的问题。 2. 修复了物品预览重复显示的问题。 3. 修复了多人游戏时装备类任务会被其他玩家完成的问题。 4. 修复了料理物品详情中错误显示攻击力等属性的问题。 5. 修复了矿石颜色与物品颜色不一致的问题。 6. 修正了披风的物品名称和图标。 7. 实装了世界遗产的图标。 8. 修复了偶尔出现的无法进行制作或修改的bug。《创世理想乡》修复及功能改善公告 1. 2. 修复了使用键盘鼠标操作时已连接的游戏手柄会振动的问题。 3. 修复了从备份恢复存档数据时备份数据不会消失的问题。 4. 功能改善: ① 将多人游戏中的经验值分配有效距离修改为同一 dungeon 内或地面上。 ② 现在【弧光治愈】可以恢复处于魅惑状态(捕获后出现爱心的状态)的敌人生命值。 ③ 修正了部分UI的滚动回弹和可拖动范围。《创世理想乡》更新内容 1. 市场交货界面侧边显示的槽位数从7个调整为8个。 2. 修复了在箱子界面和市场交货界面误触修理按钮的问题。 3. 修正了【切换冲刺( toggle)方式】设置,现在键盘和游戏手柄可分别进行独立设置。 4. 优化了部分性能表现。 5. 新增物品: - 新增【灰泥墙】【鳞片屋顶】【鳞片角屋顶】【平鳞片屋顶】【鳞片山墙_A】【鳞片山墙_B】【鳞片山墙_C】。这是首次追加屋顶类物品!请务必在建造家园时使用!《创世理想乡》v20200919.0019更新内容 【新附魔】 - 新增2种新附魔。 【重要Bug修复与改进】 - 修复了从备份数据恢复后,同一宝箱仍会开出相同物品的问题。 【Bug修复】 - 修复了单个“旋转锯”可被多次回收的异常问题。 - 修复了对农田作物使用风刃时,收获数量远超应有数量的异常问题。 官方发布的更新信息显示,生物乙醇生产效率得到提升,因此全地图开放速度会大幅加快。《创世理想乡》修复及功能改善内容 1. 修复了内部有死亡NPC的发电机可能反复启停的问题。 2. 缓解了多人游戏中进入发电机的敌人动作不同步的问题。 3. 修复了切换装备瞬间放置建筑时,在建筑放置检查判定前就能放置建筑的漏洞。 4. 修复了多人游戏时夜晚NPC尸体不消失的问题。 5. 修复了市场可放入物品的最大数量及当前放入数量显示错误的漏洞。 ◆ 功能改善 - 调整了发电机的部分碰撞体积。《创世理想乡》更新内容 1. 回收相关优化,使回收操作更加便捷。 2. 修复了回收已放置世界遗产时,建筑进度无法保存的问题。 3. 【风刃】现在可以锁定NPC为目标。 4. 【弧光治愈】现在能够恢复处于魅惑状态下NPC的生命值。 5. 【生物乙醇】的生产时间从60秒缩短至40秒。 6. 修正了帽子的尺寸以及佩戴位置。 7. 对图形设置界面的部分外观进行了调整。 8. 改进了物品栏界面中显示的物品详情的稀有度标识。 9. 修复了地牢和 Boss 的背景音乐无法循环播放的问题。《创世理想乡》v20200924.0334更新内容 官方发布的更新信息如下: 1. 新增功能 - 可以设置自动保存的间隔时间。 - 优化了部分地下城的性能表现。 2. 新物品 - 新增【木制拱门】【木制角地板】。有助于提升木制建筑的建造效率! 3. 重要更新 - 盗贼NPC终于会主动发起攻击了。他们似乎还会掉落不错的物品,不妨去寻找看看! 4. 重要bug修复与优化 - 大幅更新了盗贼NPC。现在他们会对玩家采取敌对行动。等级越高的盗贼,掉落的带有附魔效果的物品性能就越强大。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了在设置世界遗产时打开世界遗产UI,即使建设已完成仍可继续推进建设的bug。 2. 修复了推进世界遗产建设后,世界遗产上部显示的文本未更新的bug。 3. 修复了三重斩发动后,攻击判定意外残留的问题。 4. 修复了攻击尸体有时会被判定为击倒敌人的问题。 5. 修复了种子制造机和品种改良工厂中费用显示有时无法正确更新的bug。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了在多个市场同时出售物品时,显示的所持金增加额偏少的bug。 2. 功能改善与平衡调整: ① 缓和了根据岛屿等级对敌人生命值和攻击力的修正。 ② 修正了伤害计算公式。由此,对敌人造成的伤害略有增加,同时对玩家造成的伤害也相应增加。 ③ 上调了玩家成功防御时的伤害减免效果。 ④ 降低了蜥蜴战斧和蜥蜴剑向上的跳跃力。 3. 新物品: ① 新增家具【椅子】!这是一款不错的家具,坐在上面时不会感到饥饿!《创世理想乡》v20200925.0147更新内容 1. 新增SF系列建筑:【SF墙壁】、【SF地板】、【SF斜地板】、【SF屋顶】、【SF平屋顶】!有了这些,建造宇宙空间站不再是梦想! 2. 新增茅草屋顶系列建筑:【茅草屋顶】、【平茅草屋顶】、【茅草角屋顶_A】、【茅草角屋顶_B】、【茅草山墙_A】、【茅草山墙_B】、【茅草山墙_C】! 3. 实装了门! 4. 新增了新敌人! 5. 实装了某个游戏中出现过的驱邪旗帜!建议在基地里放置一面。 6. 修正了畜牧场无限生产的问题,因此齿轮生产等可考虑在敌人的巢穴建造或通过交配所进行搭配。《创世理想乡》修复公告 1. 缓解了盗贼NPC凯文陷入地面的bug。 2. 修复了处于魅惑状态的凯文会攻击玩家的bug。 3. 修复了武器研磨效果不会被弓攻击解除的bug。 4. 修复了时代祭坛界面偶尔显示错误持有金额的问题。 5. 修复了可以在 dungeon 内开拓地图的bug。 6. 缓解了从椅子上下来时穿墙的问题。 7. 修复了无法在“平瓦屋顶”上放置墙壁的bug。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了部分敌人的脚步声无法通过音量设置调节的问题。 2. 功能改善 ① 调整了建筑回收的判定范围。现在会优先回收前方的建筑,即使没有站在【壁(水平)】上也能更轻松地进行回收操作。 ② 修复了部分敌人在被魅惑(处于捕获后出现爱心的状态)时受到伤害不会反击的问题。 ③ 【大锅】【自动组装机】【自动炉】内有物品时将无法进行回收。这是为了防止物品丢失而采取的措施。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了使用游戏手柄操作时,取消长按删除后文件夹内物品仍被删除的bug。 2. 修复了畜牧场中的动物死亡后生产状态仍持续的问题。 3. 功能改善与平衡调整 - 凯文盗取或吃掉物品时,通知中会显示物品图标。 - 修改了制作界面中部分物品的预览方式。 - 改善了冲刺时也能发动物品使用动作的功能。 - 将【无法阻挡】的说明文本从“攻击力增加”修正为“近战攻击伤害增加”。《创世理想乡》更新内容 1. 调整为通过营火制作的煤炭会继承原木的附魔效果。 2. 改善了多人游戏时,发电机和畜牧场中敌人的伤害难以同步的问题。 ◆ 新物品 - 新增【驱邪旗帜】。该物品可使一定范围内不再刷新敌人。对于那些发现家里莫名出现生物的玩家来说,这是非常实用的物品。 - 新增明亮木材家具系列的【明亮木方桌】。既然有椅子,自然也少不了桌子! - 新增暗黑木材家具系列的【暗黑木椅】和【暗黑木方桌】。《创世理想乡》v20201009.2355更新内容 官方发布的更新信息,此次更新包含多项重要改动。 1. 新增家具 - 新增【木制门】!请搭配木门框使用。安装后可有效阻挡穿堂风,安全性能满分! 2. 新增敌人 - 新增【哥布林猎手】!它会从远处对你进行狙击!建议尽早将其击败! 3. 其他调整 - 岛屿扭蛋、商人等内容已进行修正,物品会根据时代进行筛选,战争时代等尚未实装的内容相关物品可能已不再出现。 - 冰霜矿镐的眩晕增益效果实为bug,现已修复,实际效果变为削弱。《创世理想乡》更新内容 1. 新增了狼人等新要素以及照明器具。 2. 技能中的狼人今后也会是类似的外观吗? 3. 重要的bug修正与改善: - 可以重置成长石板提升的属性了。 - 长按E键可以回收载具。 - 牛会根据等级发生变化。今后也将为各敌人引入等级对应机制! - 修复了宝箱和商人处的附魔稀有度抽取计算不正确,导致从普通到传说的附魔选择错误的问题。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了宝箱及商品的附魔未对素材类物品和消耗品类物品生效的问题。今后,宝箱和商人处的锭等物品也将附加附魔效果! 2. 修复了扭蛋产出物品的附魔抽取依赖岛屿等级的问题,现已更正为依赖时代等级。 3. 修复了部分技能发动时导致玩家无法操作的bug。 4. 修复了物品详情界面中,物品制作所需的世界等级显示错误地引用了岛屿等级的问题。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了附魔文本过长时与下方文字重叠的问题。 2. 修复了在背包等界面鼠标悬停物品时,显示的UI会跑到箱子UI后面的问题。 3. 修复了背包排序时物品会被丢弃的bug。 4. 修复了在物品删除弹窗未关闭的情况下可以关闭菜单的问题。 5. 修复了制作界面会显示物品冷却时间的问题。 6. 修复了大锅的制作标记不显示,而是显示Test图标的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 修正了使用快要损坏的鹤嘴锄敲击矿石时,优先显示【此武器无法应对】而非【快要坏了】的问题。 2. 针对地牢通关后有时无法获得石板的故障,引入了保险处理机制。 3. 修正了在地牢 boss 房间死亡后,重生位置从 boss 房间改为地牢入口的问题。 4. 改善了敌人 HP 偶尔不显示的 bug。 5. 修正了凯文会从已死亡玩家身上盗取物品的 bug。 6. 修正了凯文攻击频率有时会显著降低的故障。《创世理想乡》更新内容 1. 修正了捕获哥布林萨满的怪物棱镜中出现哥布林鸟的bug。 2. 修正了哥布林猎人所在高台的攀爬判定,并略微增加了高台高度。 3. 修正了处于魅惑状态的哥布林猎人有时会攻击玩家的bug。 4. 修正了部分敌人在魅惑状态下无法移动的问题。 5. 修正了交配所中只有一只敌人时,敌人HP不会减少的问题。 6. 缓解了敌人死亡时陷入地面的问题。《创世理想乡》修复公告 1. 修正了使用【冰霜矿镐】攻击敌人时,敌人会进入昏厥状态的问题。 2. 修正了重置满级技能后效果仍残留的问题。 3. 修正了武器技能未触发冷却时间的漏洞。 4. 修正了玩家普通攻击等在命中岩石或树木后再击中敌人时,对敌人造成的伤害大幅降低的问题。 5. 修正了【水桶(水)】【怪物棱镜】等对建筑物造成伤害的漏洞。 6. 修正了聊天有时无法正常发送的问题。《创世理想乡》修复公告 1. 修正了其他建筑碰撞到大炮入口部分时导致建筑被破坏的问题。 2. 修复了载具进入大炮时出现异常的问题。 3. 缓解了箱子类建筑从高处落下时穿透地面的现象。 4. 修正了来客桌不会受到攻击的问题。 5. 修复了特定岛屿上初始放置的【转移祭坛】被物品化的问题。 6. 修正了【切片机】上意外显示鱼模型的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 新增以下行为可获得少量经验值:采集(野外的贝类和蘑菇)、破坏树木和岩石、钓鱼等。 2. 技能重置时,将能获得因等级提升而错过的技能点。 3. 保存组装机等自动生产设备的设置内容。 ◆平衡调整 1. 增加试炼铁球的生命值。 2. 调整对游戏平衡有显著影响的技能(如【武术】和【势不可挡】等)。 3. 调整部分技能(计划今后继续调整技能及实装新技能。可能会频繁进行技能调整,敬请谅解)。《创世理想乡》修复公告 1. 修复了【世界遗产碎片之塔】状态无法从存档数据正确加载的问题。 2. 修复了【世界遗产碎片之塔】状态在多人游戏中无法正确同步的问题。 3. 修复了【钢铁单手剑】和【钢铁弓】的纹理错误。 4. 修复了多人游戏中,非主机玩家无法回收旋转锯的问题。 5. 修复了多人游戏中,在箱子上安装吸收器吸引物品后,客户端显示物品未消失的问题。 6. 修复了任务【捕捉熊】所需捕捉数量不正确的问题。《创世理想乡》更新内容 1. 修复问题 - 修复任务【10秒内使用255以上魔力】无法完成的问题。 2. 性能改善 - 减轻了地牢的处理负荷。 - 缓解了在容器已满状态下,大量掉落物品通过传送带运输并在容器前堆积时产生巨大处理负荷的问题。 - 略微减少了游戏所需内存。(将掉落物品的特效从预先生成更改为动态生成) 3. 功能改善 - 新增了切换热键的功能。 - 新增了热键鼠标滚轮选择的开关功能。《创世理想乡》更新内容 1. 新增了热键使用按钮的按键绑定功能。 2. 可以反转鼠标和控制器X轴的输入。 3. 部分显示了建筑物、武器和防具的动作操作方法。 4. 新增了可查看装备中物品列表的画面。 5. 将通过E键与建筑物等进行互动的方式,从基于玩家坐标修正为基于相机方向。 6. 靠近照明家具后,可通过E键进行开关操作。 7. 为【魔除けの旗】新增了2种旗帜图案,在旗帜附近可通过E键进行切换。《创世理想乡》更新内容 1. 改良了【木门】的开关状态以及【小火堆】的点燃状态,现在这些状态会保存到存档数据中。 2. 修正了对已魅惑敌人使用【怪物棱镜】时的捕获机制,现在必定捕获成功。 3. 调整了自动目标系统,将NPC纳入【追击】和【百花缭乱】等技能的自动追踪对象范围。 4. 优化了主界面UI在夜间背景下的显示效果,解决了之前难以看清的问题。 5. 现在在背包界面中也能显示自身的恢复效果了。 6. 为【摩托车】【越野车】【直升机】【悬浮滑板】【木质悬浮滑板】添加了音效。《创世理想乡》更新内容 1. 新增各种锭的3D模型。 2. 修正了爆破桶的图标和掉落物品的外观。 3. 将可设置的分辨率限制为游戏当前显示的显示器分辨率。 ◆ 平衡调整 - 技能增强【风刃】:修正为可追踪敌人。 - 技能增强【百花缭乱】:减少冷却时间、提升伤害、降低 mana 消耗。 - 技能增强【居合斩】:降低 mana 消耗。 - 技能增强【武具研磨】:增加第5次 buff 效果、降低 mana 消耗。《创世理想乡》更新内容 1. 技能增强【电光石火】:减少了冷却时间。 2. 技能增强【召唤陨石】:为陨石的爆炸范围添加了攻击判定,并优化为发动期间不会因重力坠落。 3. 技能增强【创造水】:冷却时间减少75%,降低魔力消耗,删除饱食度消耗。 4. 技能增强【创造火】:冷却时间减少75%,降低魔力消耗,删除饱食度消耗。 5. 调整了交配所诞生敌人的等级,使其取决于父母的等级。不过,极少数情况下……。 6. 提升了岛屿等级2以上的 Boss 敌人的等级加成修正。《创世理想乡》更新内容 1. 由此,将出现更高等级的Boss。 2. 新增内容 - 【冻结】附魔现在有概率出现在雪山等地生长的树木和灌木丛的掉落物中。 - 新增模块【气球】【推进器】【瞄准器】!开发团队也无法想象这些模块会被如何使用…… - 在部分区域,夜晚会出现可怕的【狼人】。走夜路时请注意身后。 - 地牢中开始出现蜥蜴人刽子手。 - 实装了【明亮木床】【暗黑木床】。在【床】上睡觉可以变更重生点。 ※在地下城中无法变更重生点。 ※变更后的重生点不会保存,重启游戏时会重置。 ※进行岛屿移动时会重置。 - 首次推出照明类家具!一次性为您带来:【小篝火】【大篝火】【小型立式火把】【大型立式火把】【灯笼】【黄色煤气灯】【黄色悬臂煤气灯】【黄色双悬臂煤气灯】 - 新增可安装在墙上的照明!这样一来,阴暗的地方肯定会消失!《创世理想乡》v20201013.0053更新内容 1. 木板系列新增【木板墙】【木板地板】【木板斜地板】。 2. 新增【木箱】【木桶】!可用于装饰,堆叠木箱和木桶也很有趣。 3. 椅子种类增加!无需再坐相同的椅子,新增【深色木椅】【浅色木圆凳】【深色木圆凳】【浅色木方凳】【深色木方凳】。 4. 新增可容纳3人同坐的长椅!包括【浅色木长椅】【深色木长椅】。 以上是官方发布的更新信息。《创世理想乡》重要修复及功能改善公告 1. 重要漏洞修复与改进 - 修复了掉落物品难以拾取的问题。 - 修正了各建筑物E键判定的碰撞范围。 - 修复了部分显示器无法更改分辨率的问题。 2. 功能改善 - 建筑物数量较多时的性能得到一定优化。 小知识与技巧 第一个怪物【莫诺】(モノ)通过不同种类生物交配产生。 【莫诺】(モノ)可以通过浇水进行繁殖。《创世理想乡》v20200909.0229更新内容 官方发布的9月9日修正内容如下: ◆重要BUG修复 1. 修复了极少数情况下玩家无法攀附墙壁的问题。 2. 修复了农田作物在游戏加载后或岛屿移动后无法正常生长的BUG。 - 调整了宝箱的抽取数量和抽取物品。 ◆功能追加 1. 新增物品【钢铁宝箱】。 ☆作为今日技能调整的补偿,将提供一次免费的技能点重置机会。(使用洒水器可以让植物快速生长,但海水对植物有伤害) 大锅会燃烧从上方投入的物品,大锅内箱子里的物品会随时间自动烹饪。 结合上述功能可以制作自动煎蛋机。 容器会收纳从传送带方向输送过来的物品。 自动组装机可以自动制作指定配方的物品。 通过挖掘机和自动组装机,也可以实现棱镜球的自动生成等操作。 在农业方面,浇水、播种和收获会产生攻击判定,可能导致农田损坏消失。 如果没有铺设地板,放置的物品可能会沉入地下深处,导致无法回收。除床和墙壁外,其他设施在被怪物碰撞时会发生位移(栅栏也不例外)。 矿石可以通过带有效率提升技能的空手进行挖掘,因此目前即便是黑曜石等无法用鹤嘴锄挖掘的矿石,也能空手挖掘。 NPC商人处有高效的回复道具,有了这些道具,恢复体力和魔力会变得轻松。此外,还可以用精灵球捕捉NPC并放置在任意地点。扭蛋机除了普通装备和道具外,还会产出琥珀等特殊道具。 用棱镜球捕捉NPC的话,由于不会留下尸体,他们会很快重新刷新。 成长石板可以通过试炼和地牢奖励获得,此外,给初始岛以外的锻造NPC赠送原木也能获得,而且原木会被返还。 根据上述方法,从NPC处获取石板后用棱镜球捕捉他们,就能轻松收集石板。此内容在版本20200908时确认有效。 问答 问:没有表情动作之类的吗? 问:技能重置的方法是什么? 问:成长石板是什么? 问:想知道电池的制作方法! 问:不知道怎么捕捉怪物!收集鱼片的好方法是什么? 多人游戏的方法是什么?还未实装吗? 问:没有表情动作之类的吗?答:很多人不知道,其实是有表情动作和坐下动作的。 除了按ALT+数字键可以做出跳舞等动作外,按ALT+0还可以正常坐下。 问:技能重置的方法是什么?答:技能可以自由重置,但需要10万金币。 初期羊毛在市场上一个能卖500金币,努力收集的话很快就能攒够。 如果想多次重置,就考虑通过品种改良或大象交配所等方式来赚钱吧。 问:成长石板是什么?A. 通过通关地牢或试炼,以及与锻冶屋进行原木交易可获得石板,集齐4块石板就能提升体力、魔力或耐力的最大值。目前已知最多可提升20次。作者的优先级是体力>魔力>耐力。因为耐力在食物触发狂热状态后就不会减少,魔力也能通过吃东西快速回满,只要有几次技能的魔力,连续吃食物就能解决问题。而体力因为可能会被 boss 等一击秒杀,所以非常必要。 Q. 想知道电池的制作方法!A. 这是制作物品时最初会遇到的难题。制作发电机后,将除玩家以外的生物放在圆形发电部分上,就能积累能量条进行发电。NPC也可以这样操作。使用怪物棱镜捕获怪物后,将其对准圆形部分可以让它们跑动发电;还可以在交配所大量繁殖怪物,再通过传送带引导它们自动跑动发电。 问:不知道怎么捕获怪物!答:捕获怪物需要使用怪物棱镜。首先要将想要捕获的怪物(NPC也可以)的体力条打到黄色以下,然后尽量靠近目标,右键投掷棱镜即可。如果未能捕获导致目标飞走,只要立刻捡起来就能重新使用。 当出现紫色光芒并伴随捕获挑战特效时,请耐心等待目标变得温顺。 变成橙色棱镜即表示捕获完成。 从棱镜中取出怪物后,若想再次将其收回,需要重新削弱其体力并进行捕获。 问:收集鱼肉的好方法是什么?答:如果比起钓鱼更想要大量鱼肉,那就使用畜牧机吧。 很多人可能认为畜牧机只能用来获取牛奶和鸡蛋之类的东西, 但让熊登上畜牧机就能捕获三文鱼。 很快就能收获大量三文鱼了。问:如何进行多人游戏?是尚未实装吗? 答: 虽然这款游戏标注了多人模式开发中,但实际上只要满足条件就可以进行多人游戏。 简单的方法有两种:使用其他应用程序,以及自行进行端口开放。 ◆通过开放君进行开放。 启动应用程序,在端口号处输入想要开放的端口号(默认8787),分别对TCP和UDP执行操作即可完成。 基本上只需主机进行设置就能游玩。 参与者通过Steam加入即可。不使用端口开放,而是使用VPN应用hamachi。下载时请注意不要安装不必要的应用。该应用免费版最多支持5人使用,请注意。安装应用后,点击“打开电源按钮”。如果要求登录,请进行注册。设置好电子邮箱和密码后,点击创建账户按钮,收到确认邮件后点击链接进行验证。稍等片刻,系统会为你分配并显示IP地址,之后我们就可以开始创建网络了。 希望使用VPN且拥有最高权限的用户来进行创建操作。作为管理员,将拥有强制驱逐非法用户等权限。 网络ID可自行设定为英数字组合。(它类似于账号,若设置过于简单,可能会被非法用户盯上。) 为防止他人非法入侵,设置密码时请将其记录在某处,并尽量设置得长一些。《创世理想乡》更新内容 1. 虽然此问题已得到改善,但收到部分用户反馈称,此前设置的农场作物名称变为“test”。若遇到此现象,该问题预计明日修复。 2. 修复了多人游戏中发电机状态无法正常同步的问题。 3. 【种稻】功能异常的bug已修复,现在可以在田里种植【米】了。 4. 修复了音效方向异常的问题。 5. 调整了三重斩的伤害判定时机。若要让他人加入,只需告知其网络ID和密码即可。 加入者需通过已有的网络,使用获取到的ID和密码进行加入操作。 连接到网络后,想要担任主机的玩家启动游戏,点击【多人(开发中)】,选择玩家,再点击【主机&游戏】,选择世界后点击开始即可完成设置。 其他加入者则点击【多人(开发中)】,选择玩家,然后点击【通过IP加入】。 IP地址需复制Hamachi中作为主机的玩家的IP并输入。不使用应用程序,依靠自己手动操作的玩家注意!如果你的电脑安装了安全软件,且防火墙设置由安全软件控制,那么需要在安全软件中进行相关设置。 操作步骤如下: 1. 右键点击电脑左下角的Windows图标,然后点击【设置】。 2. 在弹出的Windows设置界面中,点击【更新和安全】。 3. 在左侧菜单中,点击【Windows安全中心】。 4. 接着点击【防火墙和网络保护】。 5. 此时会显示【域网络】、【专用网络】、【公用网络】选项,其中应该有一个处于活动状态。如果显示“所有操作均无需处理”等内容,则说明相关程序由安全软件管理,此时需要在安全软件中进行操作。即使在私有网络环境下,点击后也可进入该软件的防火墙设置界面。 打开防火墙设置界面后,在入站规则中添加新规则。 规则类型选择“端口”,然后点击下一步。 选择“TCP”,在特定本地端口中输入端口号(默认8787),然后点击下一步。 选择“允许连接”,然后点击下一步。 在“何时应用此规则”选项中,勾选处于活动状态的网络类型。 如果不确定,勾选全部三个选项也可以。为规则随意命名(例如CRAFTPIA_TCP)即可完成。 请重复相同操作,为UDP也添加规则。 至此端口开放完成。 主机玩家请从【多人(开发中)】选择玩家,点击【主机&游玩】并选择世界后开始游戏。 想要加入的玩家请从【多人(开发中)】选择玩家,通过Steam加入游戏。《创世理想乡》更新内容 1. 修复了在龙落期间卸下装备会导致龙落无法停止的问题。 2. 修复了技能相关的内部错误。 3. 功能改善 - 从背包丢弃的物品,现在需要按E键才能拾取。这样可以避免不小心拾取丢弃的物品。 - 长按E键“回收”建筑物时,建筑物不会以掉落物品的形式掉落在原地,而是直接进入背包。 - 发电机内的动物死亡时,“电池”的掉落位置修正为“发电机电池的3D模型”附近。 - 风刃的弹速提升,更容易命中目标。
2026-03-21 07:00:28 发布在
Craftopia / 创世理想乡
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