这是一篇关于如何培养你的艾瑞夫,尤其是死灵法师,以在法师圆环难度下拯救世界的指南。 简介 大家好! 我最近发现《咒语力量3:灵魂收割》目前没有已发布的关于如何培养角色以在整个战役中保持高效的指南,所以我打算强调一些要点,希望能让你的游戏过程轻松一些。 需要了解的最重要一点是,这里所写的一切都基于我的个人经验,可能并非对所有玩家都适用或正确。因此,我很乐意看到任何评论或建议,只希望大家不要出言不逊。 其次,我不是母语为英语的人,所以本指南可能存在错误。如果阅读时发现任何错误,我深表歉意。我用亡灵法师流派在圆环法师(CM)难度下通关了游戏,所以我猜这个流派适用于任何难度。 通用战役技巧 首先,我想先分享一些适用于任何队伍和任何艾瑞夫的技巧: 1.亡灵法师和恶魔学者是你最好的伙伴,抱歉了那些喜欢“好人”流派的玩家。在圆环法师难度下,敌人的攻击力非常高,抗性也极高,你会遇到几乎免疫伤害的敌人。因此,你需要亡灵法师来削弱敌人(降低他们30-40%的伤害和力量倍数),以及恶魔学者来弱化他们(降低他们的防御力)。我有元素召唤和光明魔法的流派,确实能重创敌人,但如果没有亡灵-恶魔学者组合,你可能还是会打得相当艰难。光法师也是绝对需要的,因为要治疗,不过这一点比较明显。 下面是与蜘蛛女王的战斗,这场战斗可能有些棘手,因为她相当难缠,还会削弱你的角色。主要战术是用两名近战战士堵住她的去路。我的死灵法师会削弱蜘蛛女王,大幅降低她的伤害输出,召唤骷髅小子作为肉盾,并用虚空箭攻击她。我的队伍里还有一名治疗者。这是你进行任何死灵法师战斗的核心战术。

2.战士在游戏初期往往表现更佳。我指的是那些挥舞近战武器——尤其是双手武器的角色,因为其伤害输出具有绝对优势。法师则相对较难上手,因为在初期你无法降低法术消耗或提升专注值恢复速度。因此,一个不错的策略是先将角色创建为战士(高力量、高体质),待达到特定等级后再进行洗点,转型为法师,以便充分发挥其法术的全部潜力。正如你可能猜到的,死灵法师是个例外,他几乎从一开始就表现出色。下面来说说【生命汲取者】,它对魔法伤害免疫,战士是对付它的最佳选择!

3.引诱敌人。在战役初期的纯角色扮演任务中行进时,对付小股敌人是个不错的策略。 4.尝试专注使用少量主动技能。嗯,至少如果你和我一样是休闲玩家,在无法暂停的实时游戏中,你很难同时使用大量技能,而且技能环形菜单对我来说不太方便,所以我采用以下方案: F1 - 单体技能,主要用于强大目标,例如【灵魂收割】, F2 - 范围技能,【腐蚀之地】, F3-F4 - 紧急治疗技能,如【祝福】和【生命绽放】, F5 - 任何我觉得有用的技能,比如另一个治疗技能、某种护盾或【虚空箭】,我通常就是这么做的。F6-F12是我会使用的技能,但使用频率不高,也不是紧急技能。按住Shift键可以解锁第二技能栏,我通常会把所有光环技能放在这里。F1-F4应该留给那些冷却时间长或效果持续久的技能,比如召唤尸骸魔像。 5. 选择你的种族。作为圆环法师,你的敌人相当难缠,而且在最近的补丁更新后变得更强了。购买能够降低建筑和单位成本的图纸是个不错的主意。由于它们的成本较高,最好选择一个你喜欢的种族一直使用。为了本攻略的游戏流程,我选择了黑暗精灵,以增强自己作为终极黑暗领主—— necromancer的感觉。

死灵法师的协同技能 为何将此作为配装指南的首段?主要原因是,在战役中,你首先要做的事情之一就是选择技能树以及协同技能,但游戏对此并未给出任何说明。本配装指南主要围绕死灵法术技能展开,因此,如果你遵循本指南,可以选择任意你喜欢的第二个技能树,但我有一些特定的推荐。 1. 瘟疫使者(德鲁伊学派协同技能)

可以说是死灵法师最佳的协同技能。该技能的第三级能造成每秒20点纯粹伤害,降低16%攻击速度和20%移动速度,并且可感染周围敌人。每当敌人受到中毒技能攻击时,此技能就会触发。除了对所有异常状态免疫的敌人外,没有敌人能对瘟疫免疫。它效果显著,不消耗专注值,而且德鲁伊技能树是最佳技能树组合之一(稍后我会解释原因) 2. 召唤尸骸魔像(恶魔学协同)

对我来说,这是第二好的选择。你的【尸体傀儡】作用很大,在技能等级3时拥有近1500点生命值,是个不错的肉盾,输出也还可以。游戏中没有说明它具有范围攻击、击倒敌人以及施加【流血】效果的能力,而【流血】效果能造成每秒100点的高额伤害。如果你的队伍中有【雷斯】,可以召唤两个【尸体傀儡】,它们足以独自摧毁一支小部队。 对Boss有效。

以及基地防御

3. 斩杀生者(战斗技艺协同)

不错,但也就这样了。这是个不错的技能,具有高额的反生命纯伤害,对某些 bosses 效果很好。三级时有范围伤害,但范围太小,实际效果有限,冷却时间也相当长。在我看来,它并非绝对必要,但学了也不会后悔。 4. 不洁盛宴(防御技艺协同)

这是个有趣的技能,可能存在漏洞。激活该技能后,你会获得一定生命值,并得到【恶魔狂怒】增益效果,该效果可提升移动速度、伤害和技能加成。理论上,触发该技能需要消耗附近的一具尸体,但实际并非如此。即使没有尸体,该技能也能正常触发;若有尸体,则会将其消耗。当该技能升级为光环效果后,每5秒会为你恢复生命值,且【恶魔狂怒】效果将持续存在,不再需要尸体。总体而言,这是个不错的选择。 5. 骨制护符(狩猎协同)

我喜欢这个技能,但它确实存在一些缺点。召唤出的图腾能造成不错的伤害,还能打断敌人,这点很棒。不过它是固定不动的,所以使用起来常常不太方便,而且生命值相当低,很容易被摧毁。如果有角色能嘲讽敌人的话,这个技能或许会有用。

6. 悖论(光明魔法协同)

这个法术很有趣,它能同时对范围内的友方进行治疗并施加再生效果,还能对敌人造成伤害并使其虚弱,且对活体目标造成双倍伤害。虽然这是个通用法术,但治疗和伤害效果都不算太高,通常使用其他法术会更好。没错,它能治疗亡灵单位,但你的大多数召唤物本来就是消耗品,或者你可以召唤【尸体傀儡】,之后用【悖论】来治疗傀儡,恢复量相当可观。 7. 爆炸仆从

我会说这是一种混合法术。它的伤害不足以真正对单个强大目标造成有效伤害,范围也不够大到能一次性击中多个敌人,而且你的召唤物必须站在目标附近,所以你得等你的骷髅自爆小子足够靠近才行。说实话,它的专注值消耗和恢复时间不算高,这点还不错。值得注意的是,如果你队伍里有尸骸魔像或恶魔召唤物,它们对即死效果免疫,你可以随意施放这个法术,伤害效果会作用于敌人,但魔像/恶魔不会死亡。 8. 心灵虹吸
我对那个技能的使用经验还不够丰富,无法给出客观评价,但它似乎并不像理论上听起来那么好用,因为通过某些装备,你可以大幅减少技能冷却时间和法术消耗。或许,打断效果在其中起到了一定作用。 技能指南 以下我将介绍对于死灵法师而言至关重要的技能及其适用场景。 1. 虚空箭

虚空箭是战役初期的核心技能之一,但并非最强的单体法术,除非目标是活体单位。虚空箭主要有三种用途:其一,在战略阶段击杀飞行敌人,例如狮鹫、甲虫或双足飞龙;其二,用于打断——若你不清楚敌人何时会释放需要蓄力的强力技能,可留意其腿部附近的黄色读条,在读条期间使用特定技能即可打断,虚空箭因近乎瞬发而成为不错的选择;其三,汲取能量,对大多数能量值不高的 Boss 效果显著,能阻止它们释放任何技能,比如“眼中的森坦萨之魂”就是典型例子。建议至少投入两点技能点。

凋零之触

不错的减益技能,你无论如何都得点,而且在游戏初期非常重要,因为它能显著降低强敌的伤害,还会触发瘟疫效果。值得一提的是,该技能可搭配任何武器使用,包括近战和远程武器,但【权杖】除外。投入1到2点技能点。 3. 召唤堕落者

这是游戏前期的核心技能,后期则不再需要。它能召唤几个骷髅兵,这些骷髅兵能造成不错的打击伤害,并且对3级法术极为有效,因为它们可以充当肉盾(或者说骨盾?),这使得 necromancer(死灵法师)成为能同时有效输出魔法伤害和打击伤害的法师之一,而且在魔力消耗方面通常比虚空箭更具性价比。到了后期,你会遇到很多拥有范围攻击的敌人,而骷髅兵由于生命值较低,往往存活不了多久,难以发挥作用。投入一点技能点。
污染之地

前期较弱,后期是核心技能之一。它的纯伤害不高,但能大幅削弱敌人,让你有更好的生存机会,减少治疗法术的使用。瘟疫使者专长能使其伤害翻倍。建议点满。以下是具体效果。

复活术

在策略阶段,当你需要应对数量众多但实力较弱的敌人时,这是你最出色的法术之一。该法术会召唤亡魂,它们虽然不擅长击杀敌人,但拥有相当不错的生命值,是你最佳的肉盾。务必升到满级。下方是血坑的截图,你在那里会受到来自多个方向的攻击。我的角色负责对付其中一组敌人,而亡魂则扛住另一组。

血之收获

这是一个非常强大的法术,使用起来有点 tricky,但它也是你最强的单体法术,同时也能击杀多个敌人。最重要的是,使用前要确保目标敌人至少带有三种负面状态,负面状态越多,造成的伤害就越高,其中一种必须是【虚弱】。我个人喜欢搭配四种:【流血】、【衰弱】、【受损】、【虚弱】。如果目标是一些不太强的敌人,一到两种负面状态可能就足够了。该法术的伤害会随你的武器属性而变化。由于游戏中没有对此进行说明,我来解释一下:例如,你的角色使用斧头,斧头的伤害会随你的力量属性提升,那么【灵魂收割】也会随你的武器属性——力量而提升。如果你使用匕首(其属性随敏捷值提升),那么该法术的属性也会随敏捷值提升;如果使用魔杖(其属性随智力值提升),那么智力值将成为该法术的属性提升项。武器品质无关紧要,无论它是稀有、史诗还是仅仅是件垃圾装备。【提升至最高】。顺便说一下,【血之收割】的视觉效果非常棒。

德鲁伊教

能降低法术专注消耗的 perk。【最大化】,【最大化】,【最大化】,尽你所能点满,至少当你的第二技能树是德鲁伊学时。 装备指南 死灵法师装备的目标是降低法术的专注消耗和冷却时间。如果你堆叠多件装备,就能以极低的消耗持续释放强力法术,造成毁灭性伤害。以下是我认为该流派的最佳装备。如果看到【SR】,表示这件装备是该流派的强烈推荐,其他装备可在未找到更好选择时使用。 1. 深渊焦黑项链。【SR】

在卡拉布罗克为当地的死灵法师召唤威廉可免费获得

2. 神话级安皮瑞亚戒指(SR)

在第一个梦境任务开始时选择戒指,并让贝格尔升级它 3. 深渊的焦黑高阶法师长袍

非常好,但不是最好的装备,这类装备可以在多个地方找到,或者如果你拥有诺坦迪亚贸易印记,也可以在卡拉布罗克的商人处购买。4. 神圣感知,SS|R

你最佳的护甲选择,在各方面都优于大法师长袍。可在绯红泥潭找到,需要【灵魂链接】。

二次呼吸(Second breath)

这是个不错的选择,因为你的护甲不会太高,而额外的复活选项非常有用。在【旧哈鲁】之后作为可选奖励获得。 6. 疯人帽,SR

似乎是这样的机制:当你进入战斗时,你的角色会获得【强化】效果,该效果持续整个战斗过程,并在战斗结束后持续10秒。比起【二次呼吸】,我会选择【狂人】,不过两者都很不错,最终还是取决于你。这是处理完阿拉基斯后作为可选奖励获得的。 7. 有几款头部装备具有相同的专注加成,这只是其中一个例子。

熊头是个相当不错的物品,能让你更好地利用药水,对所有人都有用,可惜你得在它和二次呼吸之间做选择。

9. 诺里亚将军的护甲 这件护甲并非为你的死灵法师准备,而是给你的一名队友使用的,因为在战斗中击晕敌人的能力在战略任务中极为重要。

在将军之魂最终死亡后于【眼睛】区域获得。10. 引导者板甲

在风霍尔姆任务后作为可选奖励获得。该构筑不需要特定武器即可生效,因此我会提及两个选择。我认为最有趣的是游戏中最好的法杖和最好的权杖。11. 永恒寒冬法杖

在绯红沼泽的任务结束后作为可选奖励获得 12. 埃伦的挽歌

击败树人后可从卡拉布罗克铁匠处获得。这是一把总体不错的武器,能让你在法术冷却期间吸取一些专注值和生命值。

去年圣诞节他将心给了你,但第二天你就把它交给了铁匠…… 13. 龙人战锤

这并非针对你的角色,而是针对你的一名队友。当你使用【鲜血收割】时,传播痛苦状态确实很有帮助。 14. 最后要提的是一枚带有额外属性点的戒指,属性可以是智力、意志力或体质,实际上你喜欢上述任何一种都可以。

属性指南 游戏内已有清晰说明,因此我不会详述所有属性相关内容。以下是简要建议: 不要提升力量和敏捷,你并非真正需要它们。或许投入少量技能点到敏捷以进一步减少冷却时间是个不错的主意,但你更需要将技能点分配给智力以提升专注值恢复速度,以及意志力以增加专注值总量。此外,部分装备(如【神圣感知】)对属性要求极高。其余所有点数应投入体质以提升生存能力。创建艾瑞夫时,初始属性设为5点智力、3点体质、5点意志力,之后根据你想使用的装备调整属性即可。 我的最终属性。

队伍组成建议 一些我使用的简短队伍指南。 1. 雷斯(Raith):坦克/减益者。非常重要的队员,主要作用是对敌人施加【虚弱】状态以降低其抗性,因此他需要【恶魔学】技能树中的【邪术呼吸光环】以及高【意志力】,同时通过【血雨】施加流血效果,以充分发挥【血腥收割】的效果。具备一定坦度。

技能树

2. 凯亚乌治疗者。治疗附近所有单位,为艾瑞夫施加护盾,复活倒下的士兵。在找到凯亚乌之前,最好拥有一名具备相同技能树的雇佣兵。

技能树

3. 瑞拉光环。说实话,你的第四个角色可以随意发挥,用不用瑞拉都行。我发现自己在不暂停的情况下很难操作三个以上角色的技能,所以我用瑞拉的光环——这是一种无需控制就能有效为队伍提供增益的方式。想尽一切办法把她的专注值堆满,这样就能使用魅惑技能树中的所有光环了。

技能树

总结 综上所述,该配装能够: 1. 对多个敌人施加减益效果,大幅降低其伤害输出。 2. 凭借低成本、低冷却的强力法术,造成高额的魔法伤害和纯粹伤害。 3. 拥有良好的打断机会。 4. 提供出色的军队支援。 最终装备:

包含【疯子之帽】、【神圣感知】、【智慧戒指】、【埃伦的悲鸣】、【深渊焦黑项链】、【神话级天翼戒指】。 最终技能树:

最终任务准备界面

这里还有一些使用死灵法师Build的Boss战视频。抱歉,视频可能有些混乱,毕竟这是我人生中第一次录制视频。 树人Boss战。
最终的蒙面女子战斗 结局




换一换 





















