入门补充 包含如何继承夺命凶弹特典等游戏未说明之处 (此为个人笔记) 更新状况: 好像很少人观看,将来不一定更新。 (若很少人观看,不再需要此指南的那天,此篇将隐藏) 前言 此为个人笔记,不精确且非专业,也不保证能持续写到完整,纯属喜好,还请包涵。 部分内容游戏内手册已载明,但很重要所以再次重提。 由于繁体中文圈愿意分享资讯的人稀少,且不少网站含有大量广告或存在资讯安全问题,所以希望分享些资讯。 如果各位前辈在下方告知资讯,并且愿意让我写入指南并写下名字,请告诉我。 非常感谢您。 留言请保持和谐,感谢您愿意观看此小指南。此指南缺少的部分: 主线服装与插图等,Steam存在另一个英语指南应该是主支线掉落物,不确定正确性,未留下相关信息,请自行寻找。 头目战只缺武器造型与少量衣服。 同盟战造型部分,游戏内已有图可参考。 头目战&角色玩法,应该很多人介绍了。 以下皆能在推荐区【指南&试算表】或游戏内找到: 自由模式地图 不屈之塔怪物 角色技能表 各种词性表 试算伤害 关于【亚丝娜】与【诗乃】【爱丽丝】玩法,如您愿意欢迎分享~感谢。 指南更新简略纪录&游戏发售历史纪录 指南更新简略纪录2024/10/20 Ver0.2024/11/30(活动)GGO动画联动活动9 AGGO2表情贴图STAMP免费兑换活动 2024/11/30~12/01(活动)KPF2024兔子帽相关情报 2024/12/01(情报)【P】角色小屋对话 2024/12/01(情报)【P】角色攻击动画 2024/12/01(情报)DLC 3-4影片 2024/12/05(赛季)season Trail vol.2 开始(第三季 12月份 挑战 累积点数兑换活动 开始:风精灵装 女性造型) 2024/12/06(活动)GGO动画联动活动10 AGGO3 表情贴图STAMP 免费兑换活动 2024/12/13(活动)GGO动画联动活动11 换取【GGO粉红色休闲服】(此为女版)免费兑换活动 2024/12/19(限时活动)开放 第3次限时头目活动(极限头目团体战:骸骨猎杀者.风暴):12/19〜01/08 2024/12/20(活动)GGO动画联动活动12 换取【天狼星.粉红】免费兑换活动 2024/12/20(时程表)公告1月时程表 2024/12/20 免费体验版发布 2024/12/20(情报)公告新系统 LV1302024/12/20(情报)公告下次【极限头目团体战:SBC Trommel Zwei】内容 2024/12/20(游戏内商品)公告贩售圣诞节套装 2024/12/26(情报平衡更新)公告1.2.0.0调整内容与首次角色平衡 2025/01/01(情报)公告1月9日「风花」女主角推出 2025/01/09(更新)上午10:00~下午2:00维修后1.2.0.0实装 2025/01/09(赛季)season2 Trail vol.1. 【刀剑神域 碎梦边境】第四季1月份挑战累积点数兑换活动开启:男性造型 2. Season1商店同捆包下架 3. 2025/01/09(情报)公告发布时间:DLC2【异世界的拜访者Ⅱ -魔王复活-】 4. 2025/01/22(更新)1.2.1.0版本临时维护时间:上午10:00~下午2:00 5. 2025/01/23(改版)DLC2【异世界的拜访者Ⅱ -魔王复活-】上线《刀剑神域 碎梦边境》更新内容 1. 新增内容: - 追加剧情:皮托菲(Pitohui)和M(M)登场的故事共5个 - 追加服装、武器等道具 2. 限时活动: - 2025/01/23 14:00~01/30 8:00 开放第4次限时头目活动【极限头目团体战:SBC滚筒筛·二号(SBC Trommel Zwei)】,可获得造型奖励 - 2025/01/30 ~2/06 开展杂烩兔大量出没活动 3. 情报公布: - 公开DLC3角色【菲莉亚/幸】和DLC4角色【米特/猫骑士爱丽丝】 - 公布头目连战相关信息 - 公告2月活动时程表2025/02/01(情报)第三季 尤吉欧 专用服装 【冰狼圣铠(特殊终极技能)】 2025/02/06(赛季)第二季 试玩版第一卷【游戏情报】 2025/02/13(更新):新增头目连战。 2025/02/20(限时活动):开放第5次限时头目活动【极限头目团体战:SBC滚筒筛·二号】,活动时间为02/20~02/27。 其他“特典服装”与“各种兑换造型”“活动造型”截至2024年11月,官网SPECIAL栏位下目前有: - 预购礼(已无法取得):魔王服装。 - 数字豪华版购买特典(较便宜版本):棱镜之心套组(棱镜之心洋装、棱镜之心帽子)。 - 数字典藏版购买特典(最贵版本):疯狂小丑洋装、棱镜之心套组。 付费与免费兑换服装: - 2024东京电玩展(已无法取得):参加活动获得兔子帽。 - SAOFD×ReoNa(白色版)异界的纯白歌手:2024/9/30(周一)0:00~2024/11/19(周二)23:59 JST>>购买ReoNa「我们的赞歌」获得兑换序号 外传GGOII动画:GGO动画联动活动1兑换【莲版本:绿色沙漠战斗服、绿色兔子鸭舌帽】(输入序号)(免费)~2024/12/27 23:59 JST 外传GGOII动画:GGO动画联动活动2【手枪:SPB钾.炮铜】(输入序号)(免费)~2024/10/18 23:59 JST 外传GGOII动画:GGO动画联动活动3兑换【GGO黑色休闲服】(此为男生版)(免费)~2024/10/25 23:59 JST《刀剑神域 碎梦边境》相关活动信息: 1. SAOFD×ReoNa 黑色版 异界的漆黑歌手(输入序号免费领取),截止时间:2025/3/31 23:59 JST 2. 外传GGOII动画联动活动4:可换取GGO黑色休闲服(女生版,输入序号免费领取),截止时间:2024/11/1 23:59 JST(Steam平台也有英文公告) 3. 外传GGOII动画联动活动5:可换取AGGO 1表情贴图STAMP(输入序号免费领取),截止时间:2024/11/8 23:59 JST 4. 2024/11/07为纪念SAO桐人通关的日子,游戏信箱将发放背景,限时限量领取2024/11/30~12/01 KPF2024 兔子帽相关情报 外传GGOII动画:GGO动画联动活动6 换取【GGO白色休闲服】(此为男生版)(输入序号)(免费) ~2024/11/15 23:59 外传GGOII动画:GGO动画联动活动7 换取【GGO白色休闲服】(此为女生版)(输入序号)(免费) ~2024/11/22 23:59 外传GGOII动画:GGO动画联动活动8 换取【GGO粉红色休闲服】(此为男版)(输入序号)(免费) ~~2024/11/29 23:59 JST《刀剑神域 碎梦边境》更新内容: 1. 版本0.406:更新个人已取得的所有金色装备的橙色特殊词缀及说明(部分角色尚未取得金色装备),并开启“黑色版 异界的漆黑歌手”服装兑换活动。 2. 2024/10/23版本0.407:更新【游戏旅程】,包括伤害简述及其他部分微调,部分新橙色词缀待更新,新增个人疑惑与讨论内容。 3. 2024/10/26版本0.408:更新GGO动画联动活动4,可兑换“GGO黑色休闲服”免费兑换活动。 4. 2024/10/31版本0.411:少量更新。 5. 2024/11/01版本0.412:更新GGO动画联动活动5,可兑换“AGGO I”表情贴图STAMP免费兑换活动。 6. 2024/11/03版本0.415:更新调整与推荐日英版试算表(安全性请自行斟酌)以及小技巧2状态篇。 7. 2024/11/05版本0.4151:调整排版并修正内容(以下微调与少量更新及修正不再记载)。 8. 2024/11/07版本0.外传GGOII动画:GGO动画联动活动9 换取【AGGO2】表情贴图STAMP(输入序号)(免费) ~2024/12/6 23:59 JST 外传GGOII动画:GGO动画联动活动10 换取【AGGO3】表情贴图STAMP(输入序号)(免费) ~2024/12/13 23:59 JST 外传GGOII动画:GGO动画联动活动11 换取【GGO粉红色休闲服】(此为女版)(输入序号)(免费) ~2024/12/20 23:59 JST 外传GGOII动画:GGO动画联动活动12 换取【天狼星.粉紅】(输入序号)(免费) ~2024/12/27 23:59 JST游戏内挑战与试炼:游戏内挑战,可积累点数兑换造型与装备(通行证概念),每月重置,点数清空。 请见游戏发售历史: (第01季10月份)赛季试炼vol.? 游戏发售时:非凡套装造型(女性人工智能体的服装)、SAO券*2 (第02季11月份)赛季试炼vol.1 普蕾米亞插画、红叶插画&洁莉丝卡、全罩式头盔、休闲猫妖装(女性造型)、回头姿势、SAO券*1 (第03季12月份)赛季试炼vol.2 莱拉插画、梅蒂娜+伊迪丝+桃乐丝插画、风精灵服(女性造型)、潮流墨镜、军队背景、SAO券*1 (第04季01月份)赛季试炼2 vol.1. 白龙风衣(男性造型)、拍手表情、光学羽翼、牵手姿势、SAO券*1 限时:极限头目团体战 掉落造型 第1~第2次(极限头目团体战) (极限头目团体战:骸骨猎杀者.风暴)可获得【黑暗骷髅头套】(灰黑色异色修改版骷髅帽造型) SAOFB保存资料特典继承 存档来源: 1. 网页版云端账户(626690为夺命凶弹编号) 2. 游戏资料夹档案 C: Users "使用者自定义名称" AppData Local SAOFB Saved SaveGames SaveData.sav 步骤1 将SaveData.sav档案保存到目标位置:(程序默认此位置,即使是空文件夹您也必须建立) C: Program Files (x86) Steam userdata 【您的账号数字编号】 626690 remote 步骤2 进入游戏后 在游戏大厅(齿轮菜单,快捷键"O")>设置>网络>刀剑神域 夺命凶弹保存资料特典(最下方) 即可获得【夺命凶弹 印花T恤】服装造型 评论与美术音乐数字特典 (略述) 比《刀剑神域 夺命凶弹》再好些,整体架构可说是《刀剑神域 碎梦边境》的变化版,制作团队也是同一个。内容因不够多尚可,主要为共斗。离线时只能体验故事,其他模式(自由模式、不朽之塔(纯粹挑战)、头目战、同盟战)以及装备强化或分解功能均无法使用。很有【刀剑神域:夺命凶弹】风格,游戏架构(装备与共斗)与剧情方式都很像,不同之处在于情节比夺命凶弹还长,比较完整。以往的连技系统、好感度系统被拿掉,招式改为左右键长按,存在连击终结技。系统很少,夺命凶弹有的部分某些已消失。支线剧情部分尚未弄清。 缺点:内容少 主线:主线7~15小时,至少比夺命凶弹好,以故事性来说普通,属于短篇故事。 动画:动画动作部分历代最佳之一,但是没有美景可看。 特色:在于共斗掉落金色武器,【专属橘色词性功能】,可开发各种玩法。关于(美术集、音乐集、小游戏) 美术集与音乐集在游戏文件夹的exe程序内:(Unity程式,可能因Unity版本老旧将来会有不兼容问题) 音乐可导出MP3 美术集 以上内容可通过Steam开始游戏时选择并进入美术集与音乐集 游戏存档位置 C: Users "用户名" AppData Local SAOFD Saved SaveGames SaveGame.sav DLC1异世界的拜访者Ⅰ -永恒的刹那- Ver1.10(2024/10/17)更新内容 抱歉排版功能使用不畅,还请包涵。2024/11/10 Ver0.4153 新增各角色武器属性表+100级武器基础伤害、角色被动名称简表:中日英对照 2024/11/10 Ver0.4154 新增GGO动画联动活动6,可兑换【GGO白色休闲服】 2024/11/10 Ver0.4156 同盟与头目战等细节更新 2024/11/15 Ver0.4161 更新被动技能(PASSIVE SKILL)中/日/英/韩角色被动简表对照表 2024/11/22 Ver0.4163 极限战细节与游戏历史更新 2024/11/24 Ver0.4165 外传GGOII动画:GGO动画联动活动8,可兑换【GGO粉红色休闲服】 2024/11/25 Ver0.4166 整理大纲 2024/11/30 Ver0.52 更新游戏发售历史记录 2024/12/02 Ver0.53 更新12/01官方资讯 2024/12/08 Ver0.531 外传GGOII动画:GGO动画联动活动10 AGGO3表情贴图(STAMP)免费兑换活动 2025/01/01 Ver0.532 更新官方历次资讯与服装兑换记录 2025/01/09 Ver0.533 公告近期官方内容 2025/01/18 Ver0.534 少量修正 2025/01/22 Ver0.535 更新状态图标等少量修正 2025/01/25 Ver0.536 情报与少量更新 2025/01/26 Ver0.537 少量修正(极限头目战、35%部分属性武器等) 2025/01/27 Ver0.5371 少量修正(角色状态、极限头目战掉落物等) 2025/02/01 Ver0.5372 更新2月情报 (将来不一定更新....好像没有人看。) 游戏发售历史记录2024/09/29(日程表)公告 season pass1、2日程表 2024/09/30(周边活动)购买ReoNa【我们的赞歌】兑换【白色版 异界的纯白歌手】活动 2024/10/01(活动)各平台预购者提前游玩3天 2024/10/04(发售)正式发售版本Ver 1.1.0.《刀剑神域 碎梦边境》活动及更新日程 1. Trail 第一季 月份挑战 累积点数兑换活动 开始:非凡套装造型(女性Ar-FA-sys的服装) 2. 2024/10/04(活动)GGO动画联动活动1 服装免费兑换活动 3. 2024/10/09(维修)10:00~13:00 首次服务器维修(多人部分无法游玩) 4. 2024/10/11(活动)GGO动画联动活动2 服装免费兑换活动 5. 2024/10/17(改版)DLC1异世界的拜访者Ⅰ 永恒的刹那 上线 Ver1.《刀剑神域 碎梦边境》更新及活动内容 1. 开放【仅新增斯朵雷亚角色与故事】 2. 开放第1次限时头目活动【极限头目团体战:骸骨猎杀者.风暴】,可获得【黑暗骷髅头套】(灰黑色异色修改版骷髅帽造型) 3. 2024/10/18(活动)GGO动画联动活动3,服装免费兑换活动 4. 2024/10/20(活动)特别联动特典道具:【黑色版 异界的漆黑歌手】服装免费兑换活动 5. 2024/10/23(更新)更新:Ver 1.1.2.0 6. 2024/10/25(活动)GGO动画联动活动4,服装免费兑换活动 7. 2024/10/28(调查)Steam新闻公告中文版问卷活动,问卷调查期间:2024/11/23(六)15:59(UTC+8) 8. 2024/10/31(更新)更新:1.1.2.2024/10/31 公告11月活动日程表 2024/11/01 活动:GGO动画联动活动5,可兑换【AGGO I】表情贴图STAMP,免费兑换活动持续至2024/11/8 23:59 JST 2024/11/02 赛季:第二季月度挑战累积点数兑换活动【season Trail vol.1】开始,可兑换休闲猫妖装女性造型 2024/11/07 活动:纪念SAO桐人通关的日子,游戏信箱将发放背景,限时限领取 2024/11/08 活动:GGO动画联动活动6,可兑换【GGO白色休闲服】(男生版),免费兑换活动 2024/11/11 限时活动:公告限时极限头目团体战【骸骨猎杀者.风暴】,掉落品质有更改,其余相同,活动时间为11/21(周四)~11/27(周三)2024/11/15(活动)GGO动画联动活动7 可兑换【GGO白色休闲服】(女生版)免费兑换活动 2024/11/21(改版)(限时活动)10:00~14:00进行维护 更新:1.1.3.0 开放第2次限时头目活动【极限头目团体战:骸骨猎杀者.风暴】11/21 14:00〜11/27 8:00 改版内容:修改同盟掉落等级规则、开放圣诞装、头目战T2已轮换 2024/11/22(活动)GGO动画联动活动8 服装免费兑换活动 2024/11/26(周边活动)开放BGM 2024/11/28(时程表)公告12月时程表







《刀剑神域 碎梦边境》1.2.0.0版本更新内容(2025/01/09) 1.2024年12月26日公告了1.2.0.0版本的调整内容与首次角色平衡




























《刀剑神域 碎梦边境》V1.2.1.0更新内容(2025/01/22)

《刀剑神域 碎梦边境》DLC2 异世界的拜访者Ⅱ -魔王复活- 更新内容(2025/01/23 上市) 1. 2024年12月1日:公布“P”角色小屋对话相关内容 2. 2024年12月1日:公布“P”角色攻击动画相关内容 3. 2024年12月1日:公布“DLC 3-4影片”相关内容 4. 2025年1月9日:公布“DLC2 异世界的拜访者Ⅱ -魔王复活-”于1月23日上线的信息








DLC3 异世界的拜访者Ⅲ -月夜的碎片- 2025年1月23日公开DLC3、DLC4角色信息 【DLCⅢ】菲莉亚/Philia & 幸/Sachi DLC4 异世界的拜访者Ⅳ -闪耀黎明的交响曲- 2025年1月23日公开DLC3、DLC4角色信息 【DLCⅣ】米特/Mito(动画剧场版《Progressive:无星之夜的咏叹调》原创角色)+猫骑士爱丽丝【DLCⅢ】菲莉亚/Philia & 幸/Sachi 【DLCⅣ】米特/Mito(动画剧场版《Progressive:无星之夜的咏叹调》原创角色)+猫骑士爱丽丝 【各种模式】 游戏内容详情如下: Lobby(游戏界面:小屋)(装备强化分解需上线) [故事]:(主线、支线)(可离线) [追加故事]:(可离线) [不屈之塔]:(纯粹挑战)(限线上连线) [自由行动]:(多人入门)(刷词性)(限线上连线) [同盟行动]【任务】:(限线上连线)【头目团体战】:(限线上连线)【极限头目团体战】:(限线上连线)关于游戏旅程 推荐主线全通(约7~15小时):取得所有角色。将开启 同盟战: 关卡式迷宫或大地图,一路过关斩将直到王房。这类掉落装备种类与数量较多。 死亡都会在王房以外复活。除了狮鹫兽除外。 头目战: 死亡会在王房原地复活 ------------------------------------------------- 前期头目战第一关容易掉金装。中期一路刷同盟(高级玩家,可以刷头目第2关),直到最终头目关卡出现。(约5至9小时)“主要依据掉落装备等级选择关卡” 头目战刷专属造型较为合适。 最后85级之后最好刷头目战最后关卡,会掉落合适装备(概率极低)。玩家等级满级后获取合适100级装备,在自由模式刷知名敌人,获取紫色装备来获取词缀。请注意关卡掉落部分的【装备等级限制】,若已达到该等级,必须更换更高等级关卡,除了限制入场玩家的装备能力外,也会限制掉落物最高等级为该等级。救援机制中,参与者掉落等级可获取与参与者等级相近的物品。 【玩家经验值与角色经验值】 Rank经验的多少,与你最终的排名总积分或伤害有关。辅助职业使用得当,即使伤害不高也能获得大量经验。(伤害简述) 请注意金装中的橙色词缀非常重要,可用紫色装备抽取词缀替换到金色装备上。(请注意低等级金装属于过渡期,不要替换词缀) 玩家等级Rank满级为100级。 角色Rank(只增加角色伤害)为100级。 武器掉落等级方面,需选择合适的共斗(会限制武器掉落最高等级),实际掉落装备等级会依照玩家等级上下浮动约2级来获取相应等级武器。 其次是角色的被动技能,角色30级(约26场最高等级头目战)之后,可供他人装备。角色50级(印象值头目战60多场),能将角色造型服装给予他人使用。 建议选择的被动:瑛二(暴击率)、亚丝娜(15hit以上增加暴击率)、老鼠(背后攻击增伤)、克莱茵(受伤增伤)、莉法(跳跃攻击增伤)。请使用克制属性的武器,打出元素伤害(官方手册中显示为黄色字体的元素伤害)并攻击弱点(官方手册中显示为红色字体的弱点)。 优先提升暴击,暴击伤害为普通伤害的2倍,但游戏内没有任何提示显示暴击。部分角色天生难以通过被动与技能累积暴击率接近50%,因此应改为强化各属性弱点以及弱点伤害带来的伤害提升。 战场中的等级压制非常重要(每场战斗均从1级开始)。 3级时可获得第一个技能(若未获得,后续关卡机制会提升等级,技能可全部解锁)。 10级以内可解锁全部技能。 12级时伤害数字初步成形。 15级时解锁终极技能(必杀技),普通 boss 战进行到中后期,关卡机制会自动提升等级,此时等级大约为10多级。 15级至20级时,伤害基本成型。 20级至25级及以上时,伤害大幅成长,可达数万。玩家等级百级:伤害情况 稳定150万~200万。(正常玩家) 稳定400~500万 (能手:不容易达到,除了特殊关卡与角色) 稳定800~1000万 (罕见高手:词缀+被动+操作,有过人之处) 以上不明之处请见游戏内的帮助官方手册,手册中写了很多未说明的内容,但不够清楚。 ------------------------------------------------- 服装出处:主分支线故事、两个共斗战。图片部分也是通过地图获取 例如:【谁才是第一】任务(分支故事) 右下角由边缘往北走,杀死那只首领掉落【涅瑞伊得斯洋装】 同张图有个游戏资料,地图显示方块型图标可取得人物头像插图。至于星状图标则是解锁回忆用的点数。




关于战场系统与关卡 关于系统(等级) 等级分为玩家等级、角色等级、觉醒等级 (玩家等级) 影响关卡开启,装备掉落等级为该等级上下2级。某些关卡限制最高等级,超过等级进入将降低装备掉落等级上限。但通过救援机制,掉落物等级不受限制。 (角色等级) (角色熟练度)每次升级都能增加角色能力,30级可让角色使用被动能力(约需26场头目战),33级获得武器外观,50级(约需60场头目战)获得角色初始服装造型,可让其他角色使用。 (觉醒等级) 通过每场头目战、同盟战提升。角色都会从1级开始培养,等级会影响角色的整体伤害以及技能解锁,游戏具有等级压制特色,请努力提升等级。 关于关卡(支持跨平台联机;PC与PS玩家可一同游玩)(组队机制): - CPU等级将取所有小队中的最高等级。 - CPU地图详细资料中,后方不会显示电脑图标或控制器。 - 取名为“角色英文_编号者”“SAO_编号者”的为匿名模式,可在设置中开启,但实际上仍能查询到玩家名称。 - 5名玩家即可开启副本,一人带领一个小队,第五名玩家会加入其中一个小队。 - 同队伍的玩家对话会显示相同颜色。 - CPU转为玩家名,代表中途有高等玩家通过救援机制,降低装备等级加入。这也是最后机会练级,请进王房前最低保持在15级以上让必杀技解锁,最佳等级为20级以上,高等等级为25以上。毕竟这游戏等级压制很严重,在攻击伤害上非常明显。 进度后半段出现石头人与体型壮硕的斧头人、壮硕的类熊怪等体型大的强敌,若伤亡甚大,可考虑打别的怪赚经验、利用开启高塔消灭、请坦克引走他们。他们常出现等级25以上,非常致命,但经验也丰厚。 高塔无人持续操控控制台一段时间,进度可能倒退。以下暗蓝色为无人操纵控制台。亮蓝色为有人操控中。大约80~100%高塔启动成功。《刀剑神域 碎梦边境》1.1.3版本更新内容 1. 配对机制优化: - 针对因人数不足导致的配对问题,建议玩家取消当前配对后重新组队,以提升配对效率。 2. 救援机制调整: - 头目战与同盟战:只需约5名玩家即可开战,剩余队友将由CPU填充。 - 中途救援:若有玩家通过救援机制加入,将替代CPU参与战斗。参与救援的玩家掉落装备等级将上调至与当前关卡相近水平,不受装备等级限制。 - 补给优化:高塔区域结束后、头目房间之前将出现女神像,可将药水补充至全满。 - 同盟战救援奖励:通过救援机制参与同盟战,金色装备掉落概率远高于头目战。 3. 装备等级限制说明: - 高等玩家进入低等级关卡时,装备等级将降至该关卡对应等级,且关卡掉落装备最高等级也为此等级。 - 高等玩家通过救援机制中途加入并替代CPU进行游戏时,最终掉落装备等级将以该玩家当前等级上下两级为准,因此仍有机会获得满等级装备。0 规则改变,新增掉落等级。 (武器) ※EX武器为属性强化型武器,请装备此武器。说明栏显示多10%克制系数,试算表则显示20%。 请在相应属性上附加相应属性弱点伤害。 ※无属性武器:增加角色全属性抗性(防御类),因此推荐使用暴击类词缀(攻击类)。 (头目战)&(同盟战)头目战:直接攻击头目的形式,耗费时间2~10分钟。平均5~6分钟(直接打王) 同盟战:队伍通过迷宫,前往最终王房击杀首领的形式。耗费时间10~15分钟,平均10~12分钟(考验清怪与生存能力)(出现金色物品较多) 两者的最终首领不会受到任何玩家异常状态技能的影响 通常首领都具备怒吼与共通绝招 结算时 倒地数:代表你的死亡次数 复活数:代表你复活其他玩家的次数 重生数:代表死亡倒数结束、无人救援的情况。会根据次数扣除关卡奖品。(传说日网表示场地内有未复活的玩家,会影响各小队掉落奖品的品质。) (头目战)必须全解主线,支线无需完成。且主线需通过第4章以上才能全解锁角色。未通关约第4章开放同盟团体战 (掉落药水及关卡内装备:仅限该关卡一次性使用) 红色+攻击上限与绿色锥形+HP上限药水:增加能力,面板显示于血量表下的绿色与蓝色图标。"靠近邻近区域自动拾取" 血量表左下菱形图标(扩充装甲),为该关卡宝箱可拾取的附魔能力装备"限该回可用",附带各种能力。金色光芒宝箱会掉落能力强大的此类装备。(狮鹫兽那关王房前左转必存在金色宝箱),出现时机 每一关必有一个 1.通常在游戏开始之初,出现岔路另一个房间正中间的宝箱。 2.过传点后,极接近高塔区域,这四周可能也会出现岔路,同样位于房间中央。 绿色星球型药水:补血【必须触碰拾取】。 (同盟战)不需要攻略地图,迷宫简单。会以黄色空心的雷达波显示当前房间的开口,而实心的黄色圆圈则是正确行进方向。 只需注意地图水蓝色较浅的道路,为地势高的地方(比如2F或从楼梯往上)或障碍物。 (王关) 造型类橙色外套图案:必须自行拾取,队友不能帮忙捡。 若王死时在门外,队友可帮你捡部分装备。 排名分数99%不影响掉落物好坏,剩下1%是体感问题。 狮鹫兽火山关卡与头目战关卡死亡不会在王房外重生。 狮鹫兽火山关卡,王房前左转神殿必有金宝箱。其他关卡通常必定有1个金宝箱,一般位于起始处附近或靠近BOSS房的位置,且通常在类似的地点。 曾有例外情况:玩家本人从未进入BOSS房,但同队队友进入后与其他队伍合力击杀了BOSS,最终结果却获得了造型【AR装置】。 被巨剑魔像王瞄准,意味着即将迎来飞刀攻击,建议使用垫步闪避,因为防御只能防御前方无法防御后方,回旋镖会击中后脑导致死亡。 >>地板连续震波:建议面朝震波方向按住防御,若方向错误将防御失败。 >>失明:被克拉肯(章鱼王)的墨汁喷到后,画面会完全变黑。 >>咆哮:BOSS的怒吼音波会中断玩家的动作。 >>头冒金星:进入麻痹状态。 (任务) 每个房间的任务不需要将小怪全部消灭,遇到强力敌人时,只要任务达成,房间内的敌人就会被清空,因此请努力完成任务。否则不建议在任务要求外杀光小怪,以免拖慢队伍进度。建议到高塔时再进行经验值的提升。 (陷阱) 同盟迷宫中会出现粉红色光球,接近后会引发爆炸,请枪手优先将其打掉。 菱形灰色物体:会不断发出冲击波,攻击它使灯熄灭后,它将在一段时间内暂时无法运作。 杯状篝火:也属于此类陷阱,可通过攻击将其打灭。 水晶塔:可通过攻击将其打灭。 凡是冲击波、爆炸类陷阱,都可以通过防御或闪避垫步的方式躲开。建议将其打破,以避免干扰控制台的解开。 (迷宫隐藏物品) 迷宫中凡是发现墙壁有裂痕或形状怪异的地方,可攻击打破墙壁,里面多半藏有宝箱或控制台。【高台开关】 在此之前各小队进度几乎各自分开,具有各自需攻略的目标与首领,大约在高台前(高台处必定会合)才和其他小队进度会合。因此会出现其他小队进度较快已经提前到达首领房间的情况。 通过“第一个传送门”后,将抵达会合区,不久后会出现高塔。 ※此类控制台并非立即开启,采用全体进度制,必须所有人将蓝色进度表累积满,才能开启。 因此必须按住快捷键持续开启控制台,直到进度条累积满为止。 启动瞬间敌人全灭。 ※注意:高台关闭4台控制台之后,后续必定接最终首领战。在高台上按下“F”键(启动期间约每3秒恢复一次3XX HP),这也许是最后的补血机会。此类集气类机制都是参与人数越多速度越快,包括帮助他人复活也是如此。
(关于战场内觉醒等级) 每场等级都会重置,技能解锁需要达到相应觉醒等级:第一招约为LV3,第二至三招为LV6~10,必杀技需LV12~15解锁(西莉卡必须达到LV15),使用该技能后会自动解锁。这类似点技能树的概念。 因此在BOSS房前应尽可能提升等级,这也会增加血量以降低死亡率。 ※游戏等级压制非常严重,能大幅提升攻击伤害,LV20以上效果尤为明显。 (降低死亡率方法) 以闪避垫步、防御为主,或搭配相关被动技能与橙色词性装备,其次是抗性(效果不错)和增加血量。 >>防御 面对连续震波建议防御。长按防御键可能会破防。按住防御时显示黄色盾牌(会受到少量伤害),精准防御时显示白色盾牌并发出星光(不会受伤)。精准防御会使怪物被弹开并进入短暂硬直状态。※防御必须面向攻击来源方向,后方无法防御。 ※锁定目标时,朝目标方向防御。若遇到地板火焰震波且来自后方,请解除锁定目标并转向防御。 ※金色装备拥有100%防御减伤效果,可挡下所有大招。 >>垫步(闪躲) 精准垫步时,角色身上会发出橘色星光。精准闪躲将恢复少量血量并获得短暂无敌状态,但不会有任何提示。 以上内容均可在游戏资料中观看详细影片,只是说明不够清晰。 (锁定目标时,有时朝目标方向垫步可能会再次遭受攻击导致死亡)(垫步对连续震波的闪躲较为困难) ※金色装备中存在可延长垫步后无敌时间或增加暴击的装备。 (关于死亡) 死亡惩罚:过关时被没收物品的概率和数量会更高。出现等待重生时,重生1次将没收1件物品。有机会获得金色装备。 死亡后会有1X秒的倒计时,这段时间内可以让队友复活,之后随着死亡次数增加,倒计时时间会快速减少到个位数。当可复活时间结束后,需要额外读秒等待复活,显示“出现等待重生”。时间结束后会重生在首领房间外,并重新补满生命药水。 如果是在头目战中死亡,则会在原场地复活。 【评分相关】 复活他人有助于提升评分,请多帮助队友。复活后必定掉落“恢复药水”,这会影响宝箱数量。另外,在传说战场中,通关前若有4名队友死亡,可能会影响隐性掉落物,请尽可能救助队友。 【如何举报匿名恶意玩家及查找玩家名称与位置】 查询真实姓名的方法:1.在游戏中使用地图功能的“选择玩家”可以看到玩家的真实姓名;2.将玩家封锁后,可在封锁清单中查询。 1.直观式封锁方法:地图内各颜色小队中,不能出现相同角色。因此只需记住对方队伍的地图颜色与角色。 按下【M】键打开地图,记住对方的随机编号,例如:红队 Asuna_19。在地图菜单中通过【选择玩家】功能查找玩家位置,确认对象后会显示其真名。 当分数评分表出现时,请在【最近玩家】页面中寻找 Asuna_19 玩家,即可对其进行举报与封锁,封锁后可在封锁名单中看到该玩家的真名。 【大厅】>按【C】键打开【通讯】>【最近玩家】查找最近玩家资料>无法查到匿名玩家,因为此处会显示该玩家的真名。 金色装备存在特殊功能的附魔词条,需要特定装备搭配,能大幅改变玩法。请刷取共斗(主线任务完成后所有共斗选项才会出现)。同盟、头目战详细资料、掉落物(未完成20%) 掉落造型(已获得造型,关卡菜单掉落项目中该物品呈现打勾状态)

○ 同盟战 § T1追忆森林 [弱属性雷 抗性风 报酬雷武]等级30(狗头王/IllFang the Kobold Lord): (绿色衣服:森林王后护甲)、(魔法师帽)、唐红(莉法武器造型)、(斧武器)、(莉兹贝特武器造型) § T1废弃设施 [弱属性水 抗性火 报酬水武]等级30(神宠/Ghospet): 奋战背心、防护头盔、(?武器造型)、(?武器造型)、飆风.KZ粉红(莲武器造型)、AMR提亚马特(斯特本武器造型) § T1翠绿迷宫 [弱属性光 抗性暗 报酬光武]等级30(闪耀魔眼/The Gleam Eyes): (?红色帽子)、吟唱者帽、(?武器造型)、(?武器造型)、(?武器造型)、(?武器造型 § T2虚实的遗迹 [弱属风 抗性雷 报酬风武] LV30 (风暴狮鹫兽): (三件式西装-女性)(T2 AUGMA AR装置)、防护头盔、小刀刀(结衣武器造型)、(?武器造型)、(?武器造型)、武器造型:(F.u.k.a.z.i.r.o.h武器造型_甜点恶魔) § T2生命之树界 [弱属火 抗性水 报酬火武] LV30 (海德伦): (?风林火山团长服)、(?饰品造型)、前知之剑(优纪武器造型)、(?武器造型)、(?武器造型) § T2澄碧的迷宫 [弱属暗 抗性光 报酬火武] LV30 (闪耀魔眼): (蓝龙风衣:蓝色版黑色大衣)、(羊角:恶魔之角)、(?武器造型)、(?武器造型)、(?武器造型 T3均为两个迷宫二选一,抗性、弱属性、报酬、 bosses均与前者相同。 § T3追憶森林 [弱属性雷,抗性风,报酬雷属性武器](狗头王/IllFang the Kobold Lord)/翠绿迷宫 [弱属性光,抗性暗,报酬光属性武器](闪耀魔眼/The Gleam Eyes): (?红色帽子)、吟唱者帽 § T3生命之树界 [弱属性火,抗性水,报酬火属性武器](海德伦/Heidrun)/废弃设施 [弱属性水,抗性火,报酬水属性武器](神宠/Ghospet): § T3澄碧的迷宫[弱属性暗,抗性光,报酬暗属性武器](闪耀魔眼/The Gleam Eyes)/虚实的遗迹 [弱属性风,抗性雷,报酬风属性武器](风暴狮鹫兽/The Storm Griffin): (T2 AUGMA AR装置)(T2三件式西装-女性)(T2蓝龙风衣:蓝色版黑色大衣) 2025/01/09 1.2.0.0版本实装T4。限制玩家等级为110级。药水减少至2瓶。伤害率接近极限战。 T4被污染的设施(新地图 无高塔)[弱点属性火 抗性水 报酬火属性武器]等级30(??神宠/ Ghospet)/虚实的遗迹[弱点属性风 抗性雷 报酬风属性武器]等级30(风暴狮鹫兽): 小刀刀(风花武器造型) ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 头目团体战 T3每日更换关卡, 似乎按照下列排序推出关卡。SBC滚筒筛 鲁赛尔·混沌德瑞克 巨剑魔像 骸骨猎杀者 深海之王·克拉肯 世界等级3(T3)解锁条件:玩家等级85级以上、完成1个T3虚无的遗迹、橙碧的迷宫 SBC滚筒筛 推荐等级90,装备限制等级100 弱点雷抗性:风 报酬:雷(属性弱点伤害提升、属性抗性配件) 低概率造型道具:战斗铠甲、女仆装、末日口罩、AMR阿提玛特·黄金(诗乃武器)、小刀刀(西莉卡外观) ------------------------------------------------------ 鲁赛尔·混沌德瑞克 推荐等级90,装备限制等级100 弱点水抗性:火 报酬:(水属性弱点伤害提升、火属性抗性配件) 低概率造型道具:海妖洋装(尤娜原始服装蓝色版)、晚风大衣、龙之帽、蜜糖甜梦(尤娜武器)、灵刀须佐之男命(莉法武器)、冰柱之刃(克莱因武器) ------------------------------------------------------ 巨剑魔像/Sword Golem 推荐等级90,装备限制等级100 弱点:暗。抗性:光 报酬:(暗属性弱点伤害提升、光属性抗性配件) 低概率造型道具:(卡迪娜尔服装)、安息的轻薄外衣(Administrator原始造型绿色版)、黄金头环、村正G4(瑛二武器)、金木樨之剑(Administrator)、银辉支配者(奥伯龙)、卡迪娜尔之杖(艾基尔) ※两个服装造型掉落率为全BOSS最低。接下来是SBC女仆装。最后是骸骨学生服。 ------------------------------------------------------ 骸骨猎杀者/骷髅收割者 推荐等级90,装备限制等级100 弱点光。抗性:暗 报酬:【光属性弱点伤害提升】、【暗属性抗性配件】 低概率造型道具:三件式西装(男性)、归还者女性学校制服A(灰袜版)、骷髅头套、钉刺之拳(亚丝娜武器)、蓝蔷薇之剑(疑似Administrator武器)、逐暗者(疑似爱丽丝武器)、阐释者(疑似尤吉欧武器)、漆黑匕首(结衣) ※(与商城版不同的学生服,下半身是灰袜)右边为此头目战获取,左边为商店版(商店版有2种,另一种为头目战上半身,下半身是蓝黑色袜)

深海之王·克拉肯 推荐等级90,装备限制等级100 弱点火。抗性:水 报酬:(火属性弱点伤害提升、水属性抗性配件) 低概率造型道具:水精灵长袍(亚丝娜ALO狂暴牧师衣服)、猫妖风衣(诗乃ALO猫妖服装)、白鲸帽、天籁羁绊之剑&锻钢神剑(桐人武器)、高贵锤矛(莉兹贝特武器)、优白光辉(优纪武器)、马夸乌特刀(亚丝娜武器) 2025/01/09 实装各头目 T4版本 药水瓶为2。 V1.2.0.0(2025/01/09更新内容)《刀剑神域 碎梦边境》极限头目团体战活动公告 2024/10/17(周四)~10/20(周日) 【极限头目团体战:"骸骨猎杀者·风暴"】 - 推荐等级100,装备限制等级100 - 弱点:暗;抗性:火、水、雷、风、光 - 报酬:(暗属性弱点伤害提升、雷属性抗性配件) - 低概率造型道具:骷髅头套(紫黑色异色版与细节变化:尖刺) - 极限头目团体战规则:无法重生。被击倒且倒数归零后,将脱离游戏。玩家复活机会限制3次,且秒数极短。玩家剩余0人时,游戏失败。 11/21(周四)~11/27(周三) 【极限头目团体战】 - 推荐等级:未公布 - 装备限制等级:未公布 - 弱点:未公布抗性: 报酬:(属性弱点伤害提升、属性抗性配件) 低概率造型道具: ※极限头目团体战规则:无法重生。被击倒且倒计时归零后,将脱离游戏。玩家复活机会限制3次且秒数极短。 玩家剩余0人时,游戏失败。 头目团体战






极限头目团体战

同盟战BOSS弱点与杂项 ----------------------------------------------------- 以下为同盟战相关内容: 脸部基本上都是弱点,大部分可破坏。T1追忆森林 [弱属性雷 抗性风 报酬雷武]等级30(狗头王/IllFang the Kobold Lord): 弱点: 脸部判定很小 行为模式: 蹲低斧横挡胸前(某个角度对他0伤害) 向前挥舞武器 跳跃天空坠地后造成伤害 换武器 共通大绝: 可破坏部位: T1废墟设施 [弱属性水 抗性火 报酬水武]等级30(神宠/Ghospet): 弱点: 头上的绿色水晶 行为模式: 扫尾(防御即可) 尾部攻击(防御即可) 共通大绝: (变换阶段) 连环火焰冲击波(防御即可) (变换阶段)血量剩1条半 可破坏部位: T1翠绿迷宫 [弱属性光 抗性暗 报酬光武]等级30(闪耀魔眼/The Gleam Eyes): 同后者,但弱属性不同。入门玩家分数:150~290万 中阶玩家分数:300~500万以上 顶峰玩家分数:1000~2000万 ---------------------------------------------------- 【骸骨猎杀者】 ※极限头目团体战:骸骨猎杀者·风暴 内容请一并参考。 ※弱点: 头部:(破坏前/破坏后 露出粉色) 尾巴:粉色水晶(容易造成大量伤害) 胸部(第X阶段):游戏进行到最后阶段,胸口破洞露出大量粉色水晶。 其他疑似弱点:眉心或眼部、颈部侧脸或后脑间有一处。行为模式: - 高举红色双镰锤击地面,施放红色移动光柱 - 高举双镰,双手一上一下横举预备动作,发射远方冲击波(远方可防御,近距离容易被破防) - 高举双镰,攻击前方扇形区域(防御容易破防而死) - 双腿小腿摆动,进行绕场式冲击 - 跳跃坠地(此模式下防御可能导致死亡) - 大范围扫尾,地面有红线(可以防御,也可能破防) (变换阶段)约在剩余最后血量、胸口破裂时: - 前方扇形挥镰(致命性) 共通大绝: 可破坏部位: 头部、胸部 备注: 安全区:建议在左右腿第一只脚前,跳跃攻击锁骨,只需防御光柱。 安全区:建议在左右腿部跳跃攻击上背脊椎,只需防御光柱。安全区2:后脑 伤害较高区域:大脑、胸口破洞、尾部水晶 以上只需防御光柱攻击。 入门玩家分数:200万 中阶玩家分数:300~500万以上 顶峰玩家分数:1000万 ---------------------------------------------------- 深海之王·克拉肯(Kraken the Abyss Lord)(昵称:深海章鱼王) ※弱点: 头部橘色大眼 (射手必须待在场内较靠近王的位置,若待在地图外围,将无法造成伤害) 断手时的断面。 ※行为模式: 共通大绝:王的左右侧有空隙可躲过大招 倒地时:可攻击嘴部。■左右侧触手拍地时产生震波 场地中央出现震波与水柱旋转陷阱(请将玩家视角调整为:从首领看向场地的角度,以便闪避震波与水柱) 请面向该方向防御(不要锁定对象,否则会导致防御方向固定朝向目标而被破防,必须朝向陷阱方向) (第二阶段) 当NPC说话时,请尽快离开。首领身上会出现100%防护罩。附近将出现怪物传送门与水柱旋转陷阱,必须前往其他场地打掉触手。 (第三阶段) 愤怒阶段,触手左右拍地攻击方式不变,但同时攻击频率增高并施放旋转水柱 ※可破坏部位: 触手 ※备注: 入门玩家分数:200万 中阶玩家分数:300~500万以上 顶峰玩家分数:1000万 头顶多眼处可通过跳跃到达此处攻击,伤害较高。手部破坏部位断面,可站立于两侧断裂柱子上,是极佳的射手攻击点。但此处容易受到触手攻击。【T2虚实的遗迹】[弱属风 抗性雷 报酬风武] 等级30(风暴狮鹫兽): 俗称:火山图。 弱点: 行为模式: 发光绕场冲击,防御(有机会死亡)或闪躲 发光飞天放电。请防御 天空有光球可能放电。(射手可击破) 共通大绝: 可破坏部位: 【T2生命之树界】[弱属火 抗性水 报酬火武] 等级30(海德伦): (具备分身术的多脚女海怪) 弱点: 头部需精准打击,部位判定很小。行为模式: ■分身:基本可通过锁定目标是否在自身身上及雷达,探知是否为真身 ■缩地换位并呼叫分身 ■拍击地面释放范围冰冻柱(可防御) 共通大招: 可破坏部位: § T2澄碧的迷宫 [弱属性暗 抗性光 报酬火属性武器] LV30(闪耀魔眼/The Gleam Eyes): 弱点:脸部 行为模式: ■向前挥舞武器 ■向前劈砍释放地震波 ■将武器插入地面释放震波(需防御或闪避) 共通大招: (第二阶段) ■剑插入地面 连环震波+地图上的毒台释放毒雾 可破坏部位: T3均为两个迷宫二选一,抗性、弱属性、报酬、首领也与前者相同。但闪耀魔眼所在的迷宫有两个,因此存在两种属性,请留意。 T3追忆森林【弱雷属性,抗风属性,奖励雷属性武器】(狗头王/IllFang the Kobold Lord)/翠绿迷宫【弱光属性,抗暗属性,奖励光属性武器】(闪耀魔眼/The Gleam Eyes) T3生命之树界【弱火属性,抗水属性,奖励火属性武器】(海德伦/Heidrun)/废弃设施【弱水属性,抗火属性,奖励水属性武器】(神宠/Ghospet) T3澄碧的迷宫【弱暗属性,抗光属性,奖励暗属性武器】(闪耀魔眼/The Gleam Eyes)/虚实的遗迹【弱风属性,抗雷属性,奖励风属性武器】(风暴狮鹫兽/The Storm Griffin) 头目战BOSS弱点与杂项 以下为头目战内容 头目共通部分:战斗中会有一段时间停止行动并施放绝招,此时需要所有人进入黄色光圈(重要),其次是蓝色光圈,否则BOSS会施放大绝招。中间穿插小怪或其他阶段时,可能会因失血过快而跳过。 愤怒状态通常表现为全身红色。 ※头目战已演变为首要抢夺经验值的大战;不少人会使用绝招杀光小怪(通过抢经验值使伤害大幅成长)。 ※部分玩家在头目战中场动画期间能够打开地图并移动,原因不明。 ※(传闻)日本曾有研究称,全场玩家死亡人数过多会影响宝物掉落率。 SBC滚筒筛 ※弱点: 手部的镜子 橘红色发光部位: 1. 脸上圆筒状类似禁止符号的橘红色部位,或是下方近似冷气出风口的橘色部位 ※行为模式: 开场后不久,头目会全身发蓝并使用激光扫射,请注意闪躲或防御。■若周围浮现环绕式浮动光柱,请站到中间,之后离开中央,光柱会向中央集中。 ■镜子首次出现时只有单手。请站在中央等待。 ■第二次出现时会左右手交替,请站到下方的前期站位。 前期玩家站位: 镜子出现后,请站在内圈第一圈蓝圈的前半部,可避免两面震波夹击。首领的鼻子也会在另一端出现。 ■首领双手拍地后,不久会倒在内圈第一圈蓝圈上,近战职业可集中输出。 后期站位: 尚未找到合适地点。多变镜子不是在外围就是在中心位置。 共通大招: ※可破坏部位: 脸部圆筒状周围方块区域(NPC称其为胸部) ※备注: 此关卡专门利用弱点暴击,请注意集中攻击镜子(伤害最高),近战职业请攻击冷气口。站位: 入门玩家分数:190~250万 中阶玩家分数:600万以上 顶峰玩家分数:1200~2100万 ----------------------------------------------------- 鲁赛尔·混沌德瑞克(Dorz'l the Chaos Drake) ※弱点: 头部:这只龙习惯倒地左躺,请勿待在左侧,会被翅膀挡住,不易攻击头部。龙口似乎伤害较高 ※行为模式: ■前方扇形范围远程火球 ■向右甩尾(左脚有安全区) ■脚步地板冲击波 ■冲天火柱(通常发生在龙站立时) ■飞天:直线地板火焰技、远程炮火、广范围火柱 ■共通大绝:飞天大绝 (第二阶段)全身绿光:增益减伤100%,必须将绿塔打光 (第三阶段)全身紫光:增益攻击力,必须将紫塔打光 ※可破坏部位: 头部、尾巴、翅膀 ※备注 入门玩家分数:200~290万 中阶玩家分数:300~500万以上 顶峰玩家分数:1000万 ---------------------------------------------------- 巨剑魔像 ※弱点: 头部:紫色水晶。 身体:紫色水晶。(存在角度问题,不建议从背部射击,倒地时可以尝试) ※行为模式: (攻击前常有蹲低动作,此时瞄准腰部更容易命中) ■飞天坠地大范围冲击波 ■跺地冲击波 ■倒地:脊椎底部存在一定抗性,建议攻击左右腿部,反而能造成更高伤害。起身时会发动旋转攻击 ■蹲低后飞掷回旋镖 ■换脚向前方扇形挥击 ■直线冲刺并挥击 (变换阶段)浮空,留下脚部>怒吼动画>传送门小怪群出现。 ■此时仅剩下脚部,必须将脚部破坏,之后敌人落地,进入怒吼动画 共通大招: ※可破坏部位: ※备注 (建议锁定腰部,但要小心地下冲击波,脚下正是冲击波中心点,不易防御。) 可跳跃后,镜头朝上并锁定。 锁定具有对镜头方向瞄准的特性。 ※跺地时是瞄准弱点的好时机

极限头目团体战(入门)


极限头目团体战:骸骨猎杀者·风暴(期间限定活动) #第1次限时头目活动(极限头目团体战:骸骨猎杀者·风暴/The Skull Reaper Tempest):2024/10/17~10/20 有限时段 非必掉金色物品 #第2次限时头目活动(极限头目团体战:骸骨猎杀者·风暴/The Skull Reaper Tempest):2024/11/21(周四)~11/27(周三) 掉落品质必掉金色物品 #第3次限时头目活动(极限头目团体战:骸骨猎杀者·风暴/The Skull Reaper Tempest):2024/12/19~2025/01/08 掉落品质必掉金色物品 请参考普通版与此处。 入门指南(个人非高分群) ■生存优先,请善用闪避、防御、活下来。(很难正常连续输出、BOSS出招快,倒地时间短) 生存取向被动:爱丽丝【金木樨的庇护】、结衣【防御支援】、尤吉欧【绝对零度】(打小怪用) 戒指:垫步的无敌时间50%(存活率较后者高。延长垫步时间,期间无敌。增加判定则用结衣被动)、全方位防御&防御伤害减轻20%、延长 手环:增加恢复结晶使用次数、特殊技能的量表累积速度提升 >>请用全属性抗性。可考虑(麻痹无效、咆哮无效) 项链:防御伤害减轻&HP最大值降低50%:100%(推荐)但小心防御过久、被压制、状态技还是会破防。 人物:请保护结衣,她在变身缩小的状态,能够稍微进行远程攻击,救处于光柱陷阱下的你。而且他的状态技能1可以经常发动,如果他有冰冻被动或异常状态提升效果,冰冻概率会很高。若再搭配治疗量增加与冷却缩减或技能重置类效果,对团队会很有帮助。 保命:善用绝招(施放期间无敌)、黄色进度条技能(动画期间不会死亡)、Switch发动期间无敌。 清小怪用:各角色具有冰冻与麻痹效果的武器,或是结衣的异常状态技能配上绝对零度。 队友适用技能:亚丝娜的特殊黄色进度技能、Strea技能的紫色法阵(用于吸血)、F.u.k.a.z.i.r.o.h的治愈弹(半圆形绿色范围防护罩)。 请永远注意BOSS在做什么,尤其在攻击门或小怪时,记得不要释放动画过长的技能,以免被偷袭或电死。 0.开场时他会攻击正在攻击门的玩家 1.1. 王消失(残影)后会飞天坠地,玩家必须移位闪躲或移位后防御,在中央防御有较高死亡风险。 2. 出现小怪时,王会向传送门冲撞并绕场移动。后期即使没有传送门,也会时常绕场撞击。 3. 王在原地施放的黄色闪电光柱会追踪玩家。 4. 王出招时会发出“哥拉”(ger La)的声音,且出招后必定转向,有可能头尾对换,建议观察其出招后再决定行动。 伤害类型: - 超远直线(电冲击波) - 前方扇形(斩击、远距冲击波、远距毒球、喷毒) - 原地扫尾(脚下一圈为安全区) - 残影消失后,飞天坠地冲击波 - 双手高举锤地(移动光柱)(变化型 - 第一次大绝招后出现,长时间锤地,自身周围产生麻痹光柱) - 双手举起前冲 - 麻痹光球:固定时间放電 - 咆哮+麻痹后期:用大量长直线组成锁骨型攻击范围(前方扇形区域)(电击冲击波) 冲击波+原地扫尾 攻击时机:在BOSS出招后观察,攻击其腿旁的背部或小腿(大腿有抗性),或利用BOSS出招期间的僵直进行攻击。 5. BOSS对前方扇形区域喷射致命性麻痹毒+光柱,后期还会对远处释放毒球。 常出现【后退距离很大】的情况,具体动作为双手举至胸前收拢再张开(从嘴部左侧向右喷射麻痹毒-前方扇形)。 ※BOSS的很多动作都会伴随后退。【】内为动作特征。 6. BOSS咆哮时,玩家可能会被麻痹并受到光柱攻击。 ※注意事项:移动过程中、出招动画过长时容易被攻击致死。 ※BOSS侧面(肋骨旁)、浮空打头部已不太安全,站在尾部容易被扫尾攻击,几乎没有时间原地连续攻击。易被攻击(高手除外) >>安全区域为脚下和脚外,需慎防BOSS脚下及周围长时间存在的光柱,与BOSS正面冲撞会造成重伤。脚外区域可能相对安全。 >>依赖重攻击输出。只能锁定腹部位置攻击胸部。但该位置是光柱容易经过的地方,且BOSS后退时容易进入其攻击范围。 7.救人是重点,以避免火力不足或BOSS释放绝招。但要注意避免因救人而死亡。 8.中场出现的巨型小怪,需小心其范围技能击杀。后期有必须打掉的门,以防止生成高级巨型怪。另外要防备BOSS的电击攻击。 ■躲避所有大招和麻痹黄色光柱。尽量不要停留在BOSS前方。 头上出现黄色光球时,有机会将其打掉,它会释放黄色光柱,打掉时可能会受伤,请注意。 9.中后期BOSS消失坠地时若未显示冲击波范围,说明其正在施放绝招。请准备踩光圈躲避。 10.后期请注意首领的边缘绕场撞击,尽量保持在场地中间 ※规则: 死亡三次即退出游戏。 ■奖励:黑暗骷髅头套(异色版)、徽章,其余宝物无变化。 ■奖励:第二次首领战后规则改变,必定掉落金色物品 ※备注 巅峰玩家分数:1000万~4000万,一般玩家50~100万,TOP10为400万以上 祝各位游戏顺利。 极限首领团体战:SBC滚筒筛·二号(期间限定活动)



#《刀剑神域 碎梦边境》第4次限时头目活动(极限头目团体战:SBC滚筒筛·二号):2025/01/23 14:00~01/30 8:00 请观察头目行动后再行动。它会攻击正在攻击“门”的玩家。 ※弱点: - 手部的镜子 - 橘红色发光部位: 1. 脸上圆筒状类似禁止符号的橘红色部位,或是下方近似冷气出风口的橘色部位 ※行为模式: - 请时刻注意头目的动作,以判断其攻击方式,尤其在攻击“门”或小怪时,记得不要释放动画过长的技能,以免被偷袭或击杀。开场后不久,会遇到全身发蓝、使用激光扫射的敌人,请注意闪避。 若周围出现环绕式浮动光柱,需站在正中间,之后迅速离开中央,光柱会向中央集中(此机制已修改)。 敌人的绿色光柱会造成胆怯效果并扣除生命值,后期较为致命。 当镜子出现时,地板技能必定在镜子下方生成。敌人手臂前后挥动时会产生冲击波。 红色范围技能存在判定误差,即使在范围外也可能受到伤害,需格外小心。 镜子首次出现时,敌人仅使用单手攻击,此时请站在中央等待。 第二次镜子出现后,敌人会左右手交替攻击,建议站在下方前期站位,或位于左右手之间并保持跳跃(存在判定范围问题)。 前期玩家站位: 镜子出现后,站在内圈第一圈蓝圈的前半部,可避免两面冲击波的夹击。敌人的鼻子也会在另一端出现。王双手撑地后,不久会倒在内圈第一个蓝圈上,近战角色可集中输出。 另一种陷阱带有诱导效果:地面出现红圈时,若向其他方向跳跃,会立刻出现新的红圈或光线火网。 后期站位: 战斗后期,当王的血量剩余1到1.5条时,是玩家最容易死亡的阶段,此时王的伤害几乎是秒杀。除了两排镜子在边缘形成火网交织(玩家也可能被锤死)的情况外,还会出现镜子在中央旋转并向外扫射的攻击(可能将玩家压死或射死),或者攻击正在清理小怪的玩家。 目前尚未找到合适的安全站位。多变的镜子要么出现在外围,要么出现在中心位置。个人建议可在角落使用垫步躲避,高手玩家则建议观察空中的落地点或镜子的旋转方向来判断躲避时机。2025/01/26有人建议在首领战中尽量躲避大部分攻击。但如果镜子交织的火网存在判定问题,尽可能躲到地图角落,只要不被锤击就有机会存活。或者镜子边缘有时会有死角,尽量不要面向镜子,被光束击中很致命。若无法掌握闪避时机,请经常保持闪避状态,通过瞬间释放的特殊技能来达到无敌效果。 共通大招应对方法:若人数不足,尽可能在角落拼命绕地图闪避;黄圈区域需站满人员为重点。 ※可破坏部位:目前未发现。 ※备注: ■此关卡专门利用弱点暴击,建议集中攻击镜子(伤害最高),近战职业请攻击冷气口。 ■建议被动技能选择结衣与P的相关技能。 ■请装备完美回避相关装备与垫步无敌效果的装备。 ■装备胆怯无效属性。 ■装备增加血量与抗性的装备。或近战吸收伤害恢复少许血量。 ※规则: 死亡三次即离开游戏。 ■奖励:心电感应UFO帽、两种金色休闲服 ■奖励:必掉金色物品。会掉落LV135级装备(现阶段等级最高装备仅在此) ■奖励:一种金色项链:仅在此模式掉落。恢复水晶能力改为短暂增加伤害30% ※备注 顶峰玩家分数:1~2亿 TOP10:1200~2000万以上 一般玩家:1000万 自由模式 1.自由随时可离开。打败知名敌人(开启被防护罩封印的宝箱)易掉紫装洗词性。 2.药水不足:到女神像处重补药水 3.另外此处有木人桩可测试 4.达成目标要求没有任何新变化。 知名敌人每隔一段时间会重生(可能5~10分钟以内) 5.已开启宝箱,未拾取也会消失。 6.装备掉落等级,按地区划分。 7.结束时根据重生次数,损失相应数量的宝物。 8.角色等级,此关卡初始20级,无法提升(可体验角色强度)。 9.似乎不是20人开启地图。有时开图可见部分玩家已在中央。 10.完成击杀500敌人的每周任务。但如果限制单一任务关卡的杀敌数,在此处可能无效。 --------------------------------------- 2025/01/09(新增资讯)更新后地图名称变化且具有奖励。以前只有风精灵草原、黄昏的荒野,无特殊奖励,无T1~T4差别。


新增了地图头目和T4难度(据说T4难度的死神会掉落比原本EX难度属性高10%、更强的35%属性武器,且在各模式下均会掉落,包括锻造) ●风精灵草原T1~T3头目(黑龙):混沌龙始祖多兹尔 LV109(水属性克制) 位置:通常位于右下角(其他位置:左上角、正中央城中。它会随时间移动,最终落地位置在右下桥边) 招式: 掉落:与荒野相同 掉落造型:与荒野相同 ●风精灵草原T4头目(死神):与荒野相同 ●黄昏的荒野T1~T3头目(黑龙):混沌龙始祖多兹尔 LV109(水属性克制) 位置:通常位于右下角(其他位置:左上角、正中央城中。它会随时间移动,最终落地位置在右下桥边) 招式:极大范围爆炸技、头目战龙关卡常见招式。掉落:继承石400、会掉落金色饰品、武器 掉落造型:(龙帽紫圾异色版造型)、SAOIM金色服装(男性休闲服造型) ●黄昏的荒野T4 头目(死神):The Fatal Scythe LV150(克制属性火) 位置:位于左方 招数:王会使用束缚、龙卷风、镰刀劈砍、瞬移技能 掉落:大量紫色物品、继承石500~600 掉落造型:鬼魅鸟喙面具(装饰品2)、SAOFB黑色服装(女性休闲服造型) ※死神会在5-10几分钟后再生 ※小头目极低概率掉落服装 不屈之塔 目前个人只抵达第5层止步。恢复道具1~3瓶,最后0瓶,增加恢复道具的装备也无效。 必须选择单人过关,以5个角色各自单挑该关成功后将开放下一层难度。 狭小竞技场2~3波群怪,有时会出现王召唤小怪。橙花斩 属性变化&风属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为风属性。对于弱点为风属性的敌人,使出风属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 黄岚斩 追加龙卷风 >>使出回旋斩后,前方会追加产生一个滞留一段时间的龙卷风。 橙花斩 麻痹化 >>提升斩击弹的伤害。斩击命中时,有一定的概率使敌人麻痹。 ---------------------------------- 【斯朵蕾雅】DLC1角色20241017开放 自动累积力量 >> 灾祸攻击 属性变化&火属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为火属性。对于弱点为火属性的敌人,使出火属性的攻击时,造成的伤害提升20%。灾祸攻击 追加伤害减轻效果 >>累积力量期间,赋予伤害减轻效果。 粉碎风暴 追加斩击弹 >>攻击时,追加产生斩击弹。 ---------------------------------- 亚鲁戈(Argo) 自动累积力量 >> 致命穿刺 属性变化&雷属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为雷属性。对于弱点为雷属性的敌人,使出雷属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 狂野潜击 麻痹化 >>连续攻击后的冲击波命中时,有一定的概率使敌人麻痹。 致命穿刺 毒化 >>攻击命中时,有一定的概率使敌人中毒。 ---------------------------------- 莲(LLENN) 狂乱兔子 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 属性变化&?属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为?属性。对于弱点为?属性的敌人,使出?属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 坠点炸弹 地雷化 >>提升爆炸的伤害。着弹时,若周围没有敌人,子弹将不会爆炸,并在原地停留一段时间。 滑行射击 追加冲击波 >>以后空翻踢进行追击时,将产生冲击波并击飞周围的敌人。 ---------------------------------- (瑛二) 暴烈连击 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。幻影旋斩 属性变化&水属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为水属性。对于弱点为水属性的敌人,使用水属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 幻影旋斩 增加累积阶段 >>累积阶段增加一阶 急速线性攻击 冻结化 >>最后一击命中时,有一定的几率使敌人冻结。 ---------------------------------- 【有纪】 自动累积力量 >> 恶魔审判 属性变化&光属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为光属性。对于弱点为光属性的敌人,使用光属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 垂直四方斩 冻结化 >>连续攻击后的冲击波命中时,有一定的几率使敌人冻结。夺命击 麻痹化 >>无法累积力量,但在攻击命中时,有一定的几率使敌人麻痹。 ---------------------------------- 游侠(诗乃/Sinon) 自动累积力量 >> 重力子弹 属性变化&风属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为风属性。对于弱点为风属性的敌人,使出风属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 重力子弹 地雷弹化 >>提升爆炸的伤害。着弹时,若周围没有敌人,子弹将不会爆炸,并在原地停留一段时间。 三重爆发 发射数增加 >>子弹的射程距离变短,但发射数会增加。 圆盘榴弹 爆炸麻痹化 >>提升爆炸的伤害。爆炸命中时,有一定的几率使敌人麻痹。(不可次郎) 自动累积力量 >> 属性变化&未知属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为未知属性。对于弱点为未知属性的敌人,使出未知属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 飞翔爆炸 复数发射 >>跳到空中进行空中射击时,左右的发射器将同时发射各两发。 治愈榴弹 追加伤害减轻效果 >>恢复HP并赋予伤害减轻效果。 治愈榴弹 追加提升攻击力 >>恢复HP并赋予攻击力提升效果。 辉煌火箭 集束炸弹化 >>着弹时,会散布复数个小型炸弹并爆炸。 (死枪) 自动累积力量 >> 属性变化&未知属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为?属性。对于弱点为?属性的敌人,使出?属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 电气子弹 毒化 >>不会使敌人麻痹,但有一定的概率使敌人中毒。 电气子弹 属性变化&暗属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为暗属性。对于弱点为暗属性的敌人,使出暗属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 匿迹猎杀 追加攻击强化 >>追加攻击【流星】的伤害提升。 ---------------------------------- (M/エム/M)DLC2角色 2025/01/23 开放 "" 自动累积力量 >> "" 属性变化&""属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为""属性。对于弱点为【】属性的敌人,使出【】属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 【】增加累积阶段 >>累积阶段增加一阶 ---------------------------------- 法师(亚多米尼史特蕾达/Administrator=桂妮拉) 残酷剑舞 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 统治者审判 属性变化&属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为雷属性。对于弱点为雷属性的敌人,使出雷属性的攻击时,造成的伤害提升20%。统治者审判 收束化 >>攻击范围缩小,但造成的伤害提升 崇高火葬 弹数增加 >>发射出去的火球将变小,但会变为复数个。 ---------------------------------- (尤吉欧) 愤怒刺击 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 冰枪击 属性变化&光属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为光属性。对于弱点为光属性的敌人,使出光属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 冰枪击 伤害提升 >>攻击距离变短,但冰枪会巨大化,其造成的伤害也会提升。冰结界 追加提升暴击率 >>赋予处于范围内的队伍成员,暴击率提升的效果。 ---------------------------------- (奥伯龙) 自动累积力量 >> 巨大断钢神剑 属性变化&火属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为火属性。对于弱点为火属性的敌人,使出火属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 巨大断钢神剑 追加提升攻击 >>赋予处于攻击范围内的队伍成员,提升攻击力的效果。 卑劣传送点 追加爆炸 >>传送时,也会在即将传送前的位置上引发爆炸。 ---------------------------------- (风花) 2025/1/9登场 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。如何存活过关是个难题。(冻结、防御、闪躲、减伤、回血手段) (只要一位角色通过就给奖励) 第1层奖励:钱 第2层奖励:钱 第3层奖励:钱 第4层奖励:钱 第5层奖励:艾基尔原始版造型服装(供其他男角色装备) 第6层奖励:钱 第7层奖励:钱 第8层奖励:钱 第9层奖励:钱 第10层奖励:钱与徽章 (2025/01/09新增内容) 第11层奖励: 第12层奖励: 第13层奖励: 第14层奖励: 第15层奖励: 【主线】----------------------------------------- 解锁所有各别角色结局 玩家菜单挑选4位队员,通过最后一关王。 一次解锁此四位结局(过关过程中,剧情安排的NPC支援角色并不算在内,不会解锁结局)使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 【属性变化】及属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为【属性】。对于弱点为【属性】的敌人,使出【属性】的攻击时,造成的伤害提升20%。 冰柱领域 制造伤害区域 >>在范围内制造一个造成持续伤害的区域。 瀑浪之墙 追加伤害减轻效果 >>赋予碰触到瀑浪的队伍成员伤害减轻效果。 ---------------------------------- 支援(莉法) 战刃 自动累积力量 >>自动累积力量后释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 飞翔疾风 属性变化及雷属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为雷属性。对于弱点为雷属性的敌人,使出雷属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 飞翔疾风 毒化 >>攻击命中时,有一定的几率使敌人中毒。 治愈之风 追加伤害减轻效果 >>恢复HP并赋予伤害减轻效果。 ---------------------------------- (西莉卡) 蜃影獠牙 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 属性变化&?属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为?属性。对于弱点为?属性的敌人,使出?属性的攻击时,造成的伤害提升20%。失明&突袭冻结化 >>泡沫吐息命中时,有一定几率使敌人冻结 治愈吐息 追加提升攻击力 >>恢复HP并赋予攻击力提升效果。 ---------------------------------- (尤娜) 自动累积力量 >> 属性变化&未知属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为未知属性。对于弱点为未知属性的敌人,使出未知属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 声响炸弹 发射数增加 (主要伤害技能) >>炸弹将变小,造成的伤害也会降低,但发射数会增加。 你准备好了吗? 追加提升暴击率 >>赋予处于范围内的队伍成员,暴击率提升的效果。热情电波 追加恢复HP >>对敌人造成的伤害降低,但会治疗处于攻击范围内的队伍成员。 ---------------------------------- (结衣) 自动累积力量 >> 属性变化&未知属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为未知属性。对于弱点为未知属性的敌人,使出未知属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 随机状态 于自身周围施展 >>提升范围攻击的伤害,并在自身的周围施展技能。 鼓舞激励 追加提升攻击力 >>恢复HP并赋予攻击力提升效果。 鼓舞激励 追加伤害减轻效果 >>恢复HP并赋予伤害减轻效果。 卫星球体 赋予数增加 (主要伤害技能) >>增加球体赋予的数量。---------------------------------- (Pitohui)DLC2角色 未开放 ....... ---------------------------------- (M)DLC2角色 未开放 ....... ---------------------------------- 金装专有属性2(戒指、手环、项链篇) ========================================== 以下为饰品类金装橙色效果,很可能各职业都会掉落。 少数例外,例如不能防御的枪系,不会掉落防御相关物品。 关于配件:戒指 连击计算时间延长 50% (FIGHTER、TANK、ROGUE、RANGER、MAGE、SUPPORT) >>连击计数的计算时间延长50%。 飞行速度提升 50% (FIGHTER、ROGUE) >>飞行时的移动速度提升50%。延长垫步的无敌时间50%(战士、坦克、盗贼、游侠、法师、辅助) >>垫步时的无敌时间延长。 完美防御时加快技能冷却:20%(坦克、法师、辅助) >>完美防御时,使所有的进阶技能的冷却加快20%。 完美回避后触发暴击(坦克、盗贼、游侠、法师、辅助) >>完美回避后一定时间内,所有攻击皆会成功触发暴击。 垫步时产生冲击波(游侠、法师、辅助) >>垫步时,对角色周围的敌人造成伤害。 飞行速度提升(战士、法师、辅助) 全方位防御&防御伤害减轻(战士) >>可防御全方位的攻击。防御时,伤害减轻率20% ---------------------------------- 配件:手环 增加恢复结晶使用次数(战士、坦克、射手、辅助) >>战斗中,可使用恢复结晶的次数增加1次。 增加恢复结晶的治疗量50%(坦克) >>恢复结晶的治疗量提升50%。 追加任务报酬(战士、坦克、盗贼、射手) >>追加1个任务报酬。 触发暴击时恢复HP 1%(战士、盗贼、射手、法师、辅助) >>使用进阶技能或终极技能造成暴击时,恢复HP。 触发暴击时加快技能冷却:3%(战士、坦克、射手) >>触发暴击时,使随机一个进阶技能的冷却加快。攻击弱点部位时加快技能冷却:3% (战士、、盗贼、、法师、) >>攻击弱点部位时,使随机一个进阶技能的冷却加快。 连击后重置技能冷却时间 (战士、) >>每成功连击100次时,将随机重置一个进阶技能的冷却时间。 HP最大值时加快技能冷却速度 20% (战士、、法师、辅助) >>HP为最大值时,使所有的进阶技能的冷却速度加快20%。 防御时加快技能冷却 20% (、、盗贼、、法师、) >>防御敌人的攻击时,使随机一个进阶技能的冷却加快20%。 打倒敌人时一定概率掉落恢复道具:10% (战士、坦克、射手) >>给予敌人致命一击时,有10%的概率掉落恢复道具。 近战攻击的伤害吸收 0.5%(战士、盗贼、法师、辅助) >>近战攻击造成伤害时,将恢复伤害量0.5%的生命值。 特殊技能的量表累积速度提升(战士、辅助) >>特殊技能的量表会累积得更快。 飞行量表的恢复速度提升50%(法师、辅助) >>飞行量表的恢复速度提升50%。 ---------------------------------- 配件:项链 防御伤害减轻&生命值最大值降低50%:100%(战士、坦克、盗贼、辅助) >>防御时,伤害减轻率提升100%。但生命值最大值降低50%。 消耗5%以提升进阶技能伤害量:30%(战士、坦克、盗贼、射手、辅助) >>战斗中,使用攻击类的进阶技能后,将消耗生命值最大值5%的生命值使伤害提升30%。HP最大值降低25%&完美防御时加快终极技巧的冷却速度15%(战士、坦克、盗贼、法师) >>HP最大值降低25%,但角色在完美防御时,终极技能的冷却加快15%。 攻击力提升&最大HP值降低25%:20%(战士、坦克、游侠、辅助) >>攻击力提升20%,但HP最大值降低25%。 HP越低,暴击率越高(坦克、盗贼、游侠、法师、辅助) >>战斗中,剩余HP值越少,暴击率越是提升。 HP越低,技能冷却速度越快(坦克、盗贼、游侠、法师) >>战斗中,剩余HP值越少,进阶技能的冷却速度越快。 根据HP减少比例加快技能冷却(盗贼、游侠) >>受到伤害时,依照HP减少量占HP最大值的比例,使随机一个进阶技能的冷却加快。每个结局都相同,差别在于结算评比任务分数后将显示选角菜单第一位角色与男主角的后日谈结局影片(非控制角色)。其他部分剧情皆可跳过,也可在事件中查看每位角色结局影片。全部个人结局解锁将获得成就与下列物品。物品如下:21位角色都解锁,将获得:白色工作人员服(女主角风花服装)、雪白风精灵导航洋装(女主角身边AI的服装)、暴风雪开膛手(武器),这三种造型非常好看推荐解锁。【装备】-----------------------------------------金装专有词性(角色篇)金装专有词性(橘色特殊附魔词性)以下为个人已取得词性。每个人物皆有一种:技能(自动累积力量)、(?属性变化&?恢复结晶变为攻击结晶(战士、坦克、游侠、射手、辅助) >>使用恢复结晶时,获得的不是恢复HP的效果,而是一定时间内攻击力提升30%的增益效果。 ※目前仅限极限头目战SBCII获取。获取时等级为135级 普通词性-补充说明 (装备-普通词性) 重置进阶技能的冷却时间:技能施放后,有机会无需冷却,可立即再次施放。 各角色武器属性表+100级武器基础伤害 ※V1.2.0.0(2025/01/09更新内容)已更新为所有角色武器的各属性都能获取,且玩家等级开放至130级(武器最高获取等级=玩家等级)一般掉落为玩家等级上下5等(此为改版后状态,原本是2等)。每种武器基础值不再相同。 同个角色武器攻击力皆相同。若有攻击力上升词缀,会直接加入武器攻击力。 武器后方数值为100等(LV100/130/135)武器基础伤害 桐人 (无)阐释者&逐暗者(经典武器)1460 (无)黑银之剑·双重 (光)村正G4·双重 (暗)混沌突击者·双重 (火)阐释者·赤红&逐火者 1460/2513 (水)1.2.0.0改版后:阐释者·冰柱&逐辉者 (风)前知之剑·双重?/?/2752 (雷)闪电分割者·双重 1460 亚丝娜 (无)闪烁之光(经典武器)1799 (光)炫目烁光 1799/2611 (暗)暗影恩典 1799 (火)改版1.2.0.0版本后:火之恩典 (水)优白光辉(水精灵经典武器)1799 (风)疾风细剑 1799 (雷)雷光之剑 1799 等级99 1766 ---------------------------------- (莉兹贝特) (无)简易锤矛 (光)元素锤 (暗)(X)->改版1.2.0.0后: (火)炽热火炬 (水)冰霜冲击 1558 (风)玻瑞阿斯猛击 (雷)葛利达复制品 ---------------------------------- (克莱因) (无)唐红 (光)白梅刀 (暗)二人静 1731 (火)灵刀·迦具土神 (水)水缥 (风)灵刀·须佐之男命 (雷)(X)->改版1.2.0.0后:雷鸣 ---------------------------------- (Pitohui)DLC2角色 未开放 2025/01/23 开放 (无)EastAndWest ?/2917 (光) (暗)强健 (火)强健·火焰 ?/2971 (水)SPB细剑·流水 ?---------------------------------- TANK(艾基爾/Agil) (无) 大地之凿 1545 (光) (X)->改版1.2.0.0后:辐射地球 (暗) 蝮蛇 (火) 燃烧半月斧 (水) 暴虐堕落 (风) 暴风之斧 (雷) 巨斧 ---------------------------------- (希兹克利夫/Heathcliff) (无) 解放者 (无) 黑银之剑 (光) 神圣防卫者 (暗) 深渊守护者 1574 (火) 烈焰之主 (水) 流水之序 (风) (X)->改版1.2.0.0后:暴风防御者 ?/2284 (雷) 黄玉之刃 ---------------------------------- (爱丽丝/Alice) (无) 金木樨之剑 (经典武器) (无) 黑银之剑 (光) 村正 F6 (暗) 紫桔梗之剑 (火) 赤牡丹之剑 (水) (X)->改版1.2.0.0后:雨久花之剑 (风)薰风之剑 (雷)雷光之剑 (雷)>改版1.2.0.0后:英勇希望(EX版本 雷属性附着35%) ---------------------------------- (斯朵蕾雅)DLC1角色20241017开放 (无)不变之剑 1460 (光)星光剑 (暗)暗黑剑 (火)赤红重压 (水)黄金剑 (风)(X)->改版1.2.0.0后: (雷)雷迅剑 ---------------------------------- 亚鲁戈 (无)猫之野性 (光)(X)->改版1.2.0.0后: (暗)渡鸦之喙 (火)火焰之爪 1527 (水)芬布尔 (风)遁世之牙 (雷)雷神之裂刃 ?/2627 ---------------------------------- 莲 (无)SPB钾 (光)天狼星 (暗)(X)->改版后:北落师门 ?(火)飆風KZ (水)水元素射手 (風)旋風KZ2 (雷)老人星 1527 ---------------------------------- (瑛二) (無)騎兵之劍 (無)黑銀之劍 (光)天羽羽斬G1 (闇)褻瀆者 (火)阿耆尼之劍 (水)藍色勁風 1527 (風)改版1.2.0.0後:風暴之劍 (雷)雷切G7 ---------------------------------- (有紀) (無)馬夸烏特刀 (無)黑銀之劍 (光)村正G2 (闇)巴爾蒙克 (火)萊瓦汀 (水)改版1.2.0.0後:歐開尼德斯 (風)風暴切割者 (雷)葬血劍 ---------------------------------- RANGER(詩乃) (無)AMR 提阿瑪特 1632/2374 (光)AMR天使 1632/2374 (闇)SR偉大無名者 1632/? (闇)改版1.2.0.0後:AMR破勢.鮮血?/2269(EX版本 暗属性附着35%) (火) 黑卡蒂.爆发 1632/2374 (水) AMR.暴洪 1632 (风) 冷血 1632/2374 (雷) 黑卡蒂.高级谎言 (经典武器) ?/2374 ---------------------------------- (不可次郎) (无风雷光) GL炽焰BT 1328 (无雷光暗) 毁灭发射器 (无光暗火) 亚巴顿 (无暗火水) GL破坏者 (无水火风) GL6纯洁闪光 (无水风雷) 六发榴弹射手 (x)->改版1.2.0.0后:(风雷暗火) 绿色地狱 ---------------------------------- (死枪/死铳/Sterben) (无) AMR-刺客 (光) SR伟大无名者 (暗) AMR 恶魔 (火) AMR-刻耳柏洛斯1127 (水) 寂静 (风) 致命龙卷风 (雷) AMR- Vajra ---------------------------------- (M/エム/M)DLC2角色 未开放 2025/01/23 开放 (无) MEBR特装型 (光) 神圣骑士 (暗) (火) AMR普罗米修斯 (水) MEBR特装型.瞬间 (风) (雷) ---------------------------------- MAGE(亚多米尼史特蕾达/アドミニストレーター/Administrator=桂妮拉/Quinella) (无) 银辉支配者 (经典武器) (无) 黑银之剑 (光) 银辉永恒 (暗) (X)->改版1.2.0.0后:黑暗灵体 (火) 红宝石之刃 (水) 水瓶之剑1327 (风) 疾风女主人 (雷) 雷电女王1328/2284 (雷) >改版1.2.0.0后:英勇希望(EX版本 雷属性附着35%)?/2783 ---------------------------------- (尤吉欧) (无)白蔷薇之剑 (无)黑银之剑 (光)村正F9 1346 (暗)黑蔷薇之剑 (火)(X)->改版1.2.0.0后: (水)蓝蔷薇之剑(经典武器) (风)碧水晶之剑 (雷)金水晶之剑 ---------------------------------- (奥伯龙) (无)王者圣剑 (无)黑银之剑 1328 (光)断钢神剑 (暗)堕落神剑 (火)鲜血突击 (水)蓝宝石之刃 (风)(X)->改版1.2.0.0后:空中大师 (雷)朱比特之歌 (雷)>改版1.2.0.0后:英勇希望(EX版本 雷属性附着35%)?/2292 ---------------------------------- (风花)ukka) 2025/1/9登场 (无) (无) 空洞撕裂者 (光) 蓝光撕裂者 (暗) 梦魇短刃 (火) 燃烧日珥 1560/2284 (水) 暴风雪开膛手(经典武器 LV1 220) (风) 音速弯钩 (雷) 突袭短刃 ---------------------------------- 支援(莉法) (无) 扫荡军刀 (光) 根除军刀 (暗) 弧形·日蚀 (火) 樱花刀 1304/2245 (水) 冰柱之刃 (风) 郁森之刃 (雷) (X)→1.2.0.0改版后:闪光之剑 ---------------------------------- (西莉卡) (无) 漆黑匕首 (光) 光辉短刃 (暗) (X)→改版1.2.0.属性弱点伤害提升20% 战士(桐人) 梦魇落雨斩 自动累积力量 >>自动累积力量后释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 梦魇落雨斩 属性变化&暗属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为暗属性。对于弱点为暗属性的敌人,使出暗属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 夺命击 增加累积阶段 >>累积阶段增加一阶。 水平方阵斩 麻痹化 >>连续攻击命中时,有一定的概率使敌人麻痹。 ---------------------------------- (亚丝娜) 星屑飞溅 自动蓄力 >>自动累积力量后,释放攻击。0后:黑夜之影 /2604 (火)赫斯提亞之爪 (水)防御者 (风)微风利刃 1416 (风)音速弯钩 1416 (雷)电浆短刀 ---------------------------------- (尤娜) (无)偶像麦克风 1416 (光)魔法扩音器 (暗)快乐镇魂曲 (火)爆破声波 (水)飞溅残响 (风)【改版1.2.0.0后:苏醒微风】 (雷)垫子扬声器 ---------------------------------- (结衣) (无)黑曜石匕首 (光)神圣开膛手 (暗)骑士匕首 (火)火热切割者 1089 (水)艾特坦古 (风)音速弯钩、【改版1.2.0.】0后:龙卷风匕首(EX版本 雷属性附着35%)(雷)释放之刃 ---------------------------------- (菲莉亚)DLC3角色 未开放 (无)(光)(暗)(火)(水)(风)(雷) ---------------------------------- (幸)DLC3角色 未开放 (无)(光)(暗)(火)(水)(风)(雷) ---------------------------------- (米特)DLC4角色 未开放 (无)(光)(暗)(火)(水)(风)(雷) ---------------------------------- (猫骑士爱丽丝)DLC4角色 未开放 (无)(光)(暗)(火)(水)(风)(雷) ---------------------------------- 【角色专区】----------------------------------------- 角色被动简表对照表以下为方便各位使用国外的试算表,该表具有详细数据。【伤害输出者】(桐人) 【精准无误】(亚丝娜) 【反击闪电】(莉兹贝特) 【坚韧不拔】(克莱因) 【魔王的贼运】(Pitohui)DLC2角色 2025/01/23 开放 【钢铁之躯】(艾基尔) 【永生不朽的装甲】(希兹克利夫)(爱丽丝):【金木樨的庇護】 (斯朵蕾雅):【完全蓄力】 DLC1角色20241017开放 (亚鲁戈):【惊喜攻击】 (莲):【交错的火光】 (瑛二):【克服弱小的自己】 (有纪):【不屈的精神】 (诗乃):【精神充电】 (不可次郎)(炒热气氛者):(炒热气氛者) (死枪):(寂静) (M):(专心一意)DLC2角色 2025/01/23 开放 (亚多米尼史特蕾达=桂妮拉):(管理者权限) (尤吉欧):(绝对零度) (奥伯龙):(吸取生命) (风花):ukka) 2025/1/9登场:(过剩适合/过剰适合/Overfitting/과잉 적합) SUPPORT(莉法):(飞行大师) (西莉卡):(中层的偶像) (尤娜):(治愈的歌姬) (结衣):(防御支援) ------------------------------------------------- 以下为游戏内内容与备注。 FIGHTER(桐人):(伤害输出者) >>连击计数超过一定值后,将获得攻击力提升的增益效果。只要连击不中断,该效果将持续下去。 (亚丝娜):(精准) >>连击计数超过一定值后,将获得暴击率提升的增益效果。只要连击不中断,该效果将持续下去。 ※重要:(20连击)20%左右暴击率 (莉兹贝特):(反击闪电) >>完美回避或完美防御时,将从自身向周围释放电击。 (克莱因):(坚韧不拔) >>受到伤害后,短时间内攻击力将提升。 ※重要:据说明提升30%攻击力 (Pitohui)DLC2角色 2025/01/23 开放 >>当自己的HP归零时将自动复活。效果仅限一次。重生后可再次发动。 TANK(艾基尔/Agil):(钢铁之躯/Iron Flesh) >>使用进阶技能时,受到的伤害将减轻。 (希兹克利夫/Heathcliff):(永生不朽的装甲/Immortal Armor) >>HP降到25%以下时,赋予自身伤害减轻的效果。 (爱丽丝/Alice):(金木樨的庇护/Osmanthus's Boon) >>受到敌人攻击时,有一定的概率使该伤害降为0。 (斯朵蕾雅/Strea):(完全蓄力/Full Charge)DLC1角色20241017开放 >>当可蓄力的进阶技能蓄力到最大值时,伤害将会提升。另外,改变进阶技能效果的特殊效果【自动累积力量】的伤害也会提升。亚鲁戈(Argo):【惊喜攻击】 >>从敌人的背后进行攻击时,造成的伤害将提升。 ※重要:据说明提升30%攻击力 莲(LLENN):【交错的火光】 >>敌人越靠近自己,射击攻击的暴击率越是提升。 ※ 瑛二(Eiji):【克服弱小的自己】 >>攻击强敌时,暴击率提升。 ※重要:据说明提升10% 有纪(Yuuki):【不屈的精神】 >>HP降到一半以下时,攻击力提升。降到25%以下时,攻击力将再度提升。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。 闪光突刺 属性变化&水属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为水属性。对于弱点为水属性的敌人,使用水属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 三角攻击 冻结化: >>连续攻击后的冲击波命中时,有一定的概率使敌人冻结。 闪光突刺 命中次数增加 >>对敌人造成的伤害降低,但连续突刺的次数增加。 ---------------------------------- (莉兹贝特) 心跳阻断者 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。游侠(诗乃):(精神充能) >>攻击时若命中弱点,将有一定概率恢复HP。 ※效果微弱 不可次郎:(炒热气氛者) >>根据队伍中的男女人数,强化包含自己在内的所有队伍成员。队伍里每存在1名男性角色则提升攻击力,每存在1名女性角色则提升HP。 死枪:(寂静) >>对处于麻痹、冻结、倒地状态下的敌人进行攻击时,暴击率将提升。 ※重要:据说明提升30% M:(专心一意)DLC2角色 2025/01/23开放 >>对可破坏部位造成的伤害提升。【法师(亚多米尼史特蕾达/Administrator=桂妮拉)】:(管理者权限) 觉醒等级每上升一定值时,将随机获得下列效果。 1.攻击力提升 2.暴击率提升 3.HP最大值提升 4.伤害减轻 5.获得经验值提升 6.加快技能冷却速度 在没有觉醒等级的模式中,将在模式开始时随机获得3个增益效果。 【尤吉欧】:(绝对零度) 进阶技能命中敌人时,有一定的概率使敌人冻结。 【奥伯龙】:(吸取生命) 给予敌人致命一击时,将恢复HP一定值。 ※很弱 【风花】ukka)2025/1/9登场:(过剩适合/X/X) >>受到的伤害提升,但造成暴击伤害与攻击弱点时,伤害量提升。 SUPPORT(莉法):(飞行大师) >>于跳跃或飞行状态下造成的伤害将提升。 ※重要:据说20% (西莉卡):(中层的偶像) >>恢复技能及恢复结晶的治疗量提升。 (尤娜):(治愈的歌姬) >>复活队伍成员时,队伍成员将以较多HP复活。 (结衣):(防御支援) >>完美回避及完美防御的有效时间变长。※重要讨论 --------------------------------------- 1.关于【亚丝娜】【爱丽丝】【诗乃】在头目战中的伤害、生存力与玩法,如您愿意欢迎分享~感谢。 【亚丝娜】:已知暴击流、弱属流 【爱丽丝】:已知通过释放特殊黄色技能表提高输出,类似尤吉欧。已知武器的龙卷风技能为重要属性... 尤吉欧已知玩法:暴击流+经验值LV5*3在LV15时,依靠按住重击输出为主,释放黄色技能表,瞬间输出所有技能与大绝,可达到300多万伤害。 【诗乃】:已知暴击流,弱点暴击率 --------------------------------------- 2.关于【尤娜】的伤害累积机制难懂,技能表说明也难懂。个人实战中伤害太低。根据别人的伤害排行,除狙击职业和少部分高手外。这也许是游戏最强的角色。 可参考此篇外国朋友的回答 但目前测试平均200~300万。可能使用手法有问题。 --------------------------------------- 3.与莉兹贝特【C】键详细功能。 解答同问题2 --------------------------------------- 欢迎各位讨论。亚丝娜角色操作 亚丝娜技能列表 LMB:普通攻击 按住LMB:三角刺击 RMB:重击 按住RMB:流星 技能1 TAB+1:三角攻击 技能2 TAB+2:星屑飞溅 技能3 TAB+3:闪光突刺 终极技能 TAB+5:闪光穿刺 C:领袖增幅术 Q:防御 CTRL:回避官方详细技能内容说明 □ 左键:普通攻击 >>用细剑进行快速攻击。长按可使出【三角刺击】进行快速的连续突刺。 □ 右键:重击 >>比普通攻击造成的伤害更高的攻击。连续使出普通攻击后将衍生出连击终结技。长按可使出【流星】快速向前突刺。 □ 技能1 TAB+1:三角攻击 >>以画三角形的方式进行连续攻击后,再用冲击波攻击周围的敌人。 □ 技能2 TAB+2:星屑飞溅 >>以突刺为主体进行华丽的连击攻击。 □ 技能3 TAB+3:闪光突刺 >>使出全身力量突刺,攻击直线路径上的所有敌人,造成光属性伤害。□ 终极技能+5:闪光穿刺 >>全身牵引着光之尾向前冲刺,对直线路径上的敌人造成大量伤害。 □ 「C」:领袖增幅术 >>可在量表累积到最大值时发动。技能发动期间将赋予所有队伍成员以下效果:攻击力提升、伤害减轻;仅在受到致命攻击时,HP将保留为1(仅触发一次)。 特征>>在受到攻击的前一刻按下「Q」进行防御,或按下「E」进行回避,就会触发完美防御及完美回避。(亚丝娜玩法简述) 按住【左键】:三道刺击(红光) 按住【右键】重击(流星:Shooting Star):飞身刺击已锁定的空中目标并衔接招式,用于弥补空战机动力不足、跨越地形、拉近距离以及逃离范围伤害后重返战场。 >>按住重击初期伤害3000~5000、中期10000~20000、后期30000~50000(印象值,可能包含暴击) 后期装备齐全时,(流星:Shooting Star)伤害可达10~20万 >>重击可实现空中两段连跳,是相当重要的手段。 >>操作方法(循环):按住右键>半空中左键*2>按住右键。中途可穿插技能 【C】技能表持续时间似乎为20秒。不确定增益时间词性是否有效。亚丝娜装备: (早期装备) 推荐剑(使用克制属性剑,EX属性版本则属性伤害多10%)、装备、被动都使用暴击率。 戒指:连击计算时间延长50% 手环:(攻击类:触发暴击时加快技能冷却)(生存类:增加恢复结晶使用次数)※词缀全属性抗性 项链:攻击力提升20%&最大HP值降低25% ※词缀暂时使用经验值 被动(暴击类):亚丝娜预设的技能、瑛二的被动技能 其他常见被动(增伤):克莱茵(受伤增伤)、莉法(跳跃增伤)、阿鲁戈(背刺增伤超强)、死枪(倒地增伤) (进阶装备) (1.2.0版以前) (属性流)看到某高手改用此装备,伤害可达1000万。雷电之桩 属性变化&暗属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为暗属性。对于弱点为暗属性的敌人,使用暗属性攻击时,造成的伤害提升20%。 雷电之桩 雷击发射数增加 >>雷击的攻击距离变短,但会同时发射复数道雷击。 重大锻造 增益效果变化 >>将攻击力提升效果,改为伤害减轻效果。 ---------------------------------- (克莱因) 自动累积力量 >> 残月 属性变化&风属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为风属性。对于弱点为风属性的敌人,使用风属性攻击时,造成的伤害提升20%。一般伤害10万~20万,但不懂日语可能理解有误。 这是在特定情境下的设置。据网友表示,属性流比暴击流伤害更高。目前则出现混合模式。 属性剑:EX版本暗属剑 ※词缀全部使用LV5 暗属性弱点伤害 戒指:延长垫步的无敌时间 50% ※词缀全部使用LV5 全属性弱点伤害 手环:触发暴击时加快技能冷却:3%※词缀全属性抗性 项链:攻击力提升&最大HP值降低25% ※词缀使用经验值 被动:莉法、另一个看不懂 请参考讨论区外国玩家教学。 【小技巧与杂症】----------------------------------------- 小技巧-操作篇 (Switch) 建议连续按压快捷键"X"。 需离BOSS距离够近,否则施放未命中可能失败。伤害通常为重击加暴击以上的伤害。不消耗弹药。可能会因角色方向错误且未锁定导致施放失败。因此SBC首领战中,枪系角色切换技能大部分会失败。 成功的连击数会提升(不一定有动画,但有施放动作),有动画代表终结连续技。详情请见游戏内说明手册。 连击会使首领头上的蓝色眩晕进度条累积。达到100%时首领将倒地,反击同步也有相同效果。 倒地后,蓝色进度条逐渐减少,归零时首领将起身(此时进度条显示DOWN)。 (手册未记载的无敌状态) 除了大招以外,切换技能与C键黄色特殊技能的施放动画期间,角色不会死亡。但技能结束后仍会受到地面火焰及其他攻击的影响。(命中)倒计时 白色命中下方的白色倒计时进度条,必须在时间内打出下一招来接续命中才不会中断。 角色操作部分 (技能) 鼠标左键右键连续技:从团长的技能说明中可以看出,官方在连续技中隐藏了不少技能,请自行摸索。 鼠标右键重击:不少角色的右键技能或招式中存在追击技(使敌人浮空、对敌人追击、拉近距离)。 快捷键“2”:使用后不少技能会提升角色高度。 快捷键“3”:挑衅技基本都绑定此键。(坦克与斗士冷却时间最短的攻击技) (移动速度) 移动速度:飞行冲刺>>垫步稍大于(可能较能躲过敌人)>跑步 斯朵雷亚:移动速度:跳跃后垫步产生冲刺>跑步>>垫步 重击技通常与拉近敌人或使敌人浮空很有效。 有些人能通过"按住重击+普攻2下",再循环一次达到两段跳 老鼠据说能两段跳 (亚丝娜) 按住【左键】:三道刺击(红光) 按住【右键】重击:飞身刺击已锁定空中目标并接技,弥补空战机动力不足、跨越地形、拉近距离用、逃离范围伤害后重返战场。 >>重击可达成空中两段连跳。相当重要的手段 (诗乃) 切换小枪:按住【E】可切换为(双小枪),单按E可以踢击 无法使用防御。(西莉卡) 按住【左键】:毕娜远程攻击。 按住【垫步】:平地平行滑翔 小技巧2-状态篇 (状态篇1):玩家、关卡首领与怪物状态:玩家身上: >>(绿色烟雾):中毒 >>(失明):被克拉肯(章鱼王)墨汁喷到,画面全黑。 >>(咆哮):首领的怒吼音波将中断玩家动作 >>(头冒金星):麻痹 >>(束缚):少数飞行怪物出招时,会出现棕色牢笼将玩家绑住无法动弹。(1.2.0.0 2025/01/09内容)自由模式T4出现的地图头目【死神】也会有相同效果。绝空 增加累积阶段 >>累积阶段增加一阶 幻月 毒化 >>冲击波命中时,不会使敌人麻痹,但有一定的概率使敌人中毒。 残月 斩击弹扩大 >>释放伤害更高且宽度更宽的斩击弹。 ---------------------------------- 【Pitohui】DLC2角色 2025/01/23 开放 "兴奋暴力" 自动累积力量 >>自动累积力量后,释放攻击。使用后至释放前的间隔时间会变长,但造成的伤害将提升 "孤注一掷" 属性变化&"雷"属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为"雷"属性。对于弱点为"雷"属性的敌人,使出"雷"属性的攻击时,造成的伤害提升20%。增加累积阶段 >>累积阶段增加一阶 狂热弹幕 火力提升 >>子弹的射程距离变短,但造成的伤害将会提升。 ---------------------------------- TANK(艾基尔) 自动累积力量 >> 漩流 属性变化&水属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为水属性。对于弱点为水属性的敌人,使用水属性的攻击时,造成的伤害提升20%。 弦月雪崩 追加斩击弹 >>攻击时,追加产生斩击弹。 漩流 龙卷风变化 >>攻击后产生的龙卷风将笔直朝前方前进。 勇气挑衅 增益效果变化 >>将伤害减轻效果 改为暴击率提升效果。(希兹克利夫/Heathcliff) 自动累积力量 >>骑士方阵 属性变化&水属性弱点伤害提升20% >>攻击的属性变为水属性。对于弱点为水属性的敌人,使用水属性攻击时,造成的伤害提升20%。 勇士挑衅 范围扩大 >>挑衅以及造成伤害的范围扩大。 骑士方阵 周围展开化 >>持盾朝前方进行攻击,同时在自身周围展开盾牌。盾牌将对触碰到的敌人造成伤害,并防御子弹。 神圣圆环 增加累积阶段 >>累积阶段增加一阶。 (爱丽丝/Alice) 螺旋突 自动累积力量 >>自动累积力量后释放攻击。使用后至释放前的间隔时间将变长,但造成的伤害将提升。

下面图示代表你被敌人锁定,此时你将迎战巨剑魔像的【飞刀】攻击。建议采用垫步闪避,因为防御状态下只能防御前方,无法防御后方,若不闪避,回旋镖会击中你的后脑导致死亡。你也可以在防御后立刻向左右闪避。

怪物身上: (头上-红色烟雾):被玩家挑衅 (头上-冒金星):被玩家麻痹 (全身-蓝色冰色):被玩家冻结 关卡王身上: 关卡王基本不受任何异常状态影响 (发红)愤怒状态 (发绿、发紫光): 王为自身施加增益效果的情况: 但在T3头目战中,龙(全身绿光)会获得100%减伤效果,打掉绿塔后该状态消失。 龙(全身紫光):攻击力提升,打掉紫塔后该状态消失 (倒地)身上出现降低移动速度图标 (状态篇2):玩家状态图标列表: (所有减益类效果显示为红色图标)(所有增益类效果显示为蓝绿色图标)
(防止即死)亚丝娜“C”特殊技能:仅在受到致命攻击时触发一次,HP将保留1点
(可能出现异常状态)莉兹贝特“C”特殊技能:出现粉色锤子,攻击时有机率让敌方中状态(目前已知冰冻、中毒)
(降低攻击力)例如:克莱茵“C”特殊技能-山
(受到伤害提升)例如:克莱茵【C】特殊技能-火
(受到伤害减少)例如:克莱茵“C”特殊技能-山
(重新装填速度增加)莲【C】特殊技能
(射击速度增加)莲“C”特殊技能
(攻击时吸收HP)例如:斯朵蕾雅-混沌支配 范围技。莉兹贝特【C】特殊技能绿色锤子
暴击率增加
(攻击力增加)
(飞行时速度增加)莉法【C】特殊技能
(飞行时不消耗飞行量表)莉法【C】特殊技能
(移动速度提升)例如:克莱因“C”特殊技能-风
(一定时间内自动恢复HP)约2~3秒1次
[瑛二"C"特殊技能(自动回避效果)。]、[F.ukka风花"C"还有两个类似的图案右下角标示不同暂时未上传]
[友纪"C"特殊技能(生命的爆发):使用后,受到的伤害降为0,但每隔一段时间等比例减少HP。剩余HP为以下时,技能效果将自动解除。效果解除后,将恢复失去的HP值,恢复速度与先前减少时相同]、[风花的绝招(无敌效果)]
风花“C”特殊技能(完美回避的有效时间延长)
风花"C"特殊技能(完美回避时提升HP恢复量)
风花“C”特殊技能(完美回避时,缩短进阶技能及终极技能的冷却时间)
(技能冷却时间加速)亚多米尼史特蕾达 管理员权限被动技能效果之一
【超级铠甲】艾基尔"C"特殊技能:受到攻击不会被中断动作
【Pitohui被动技能:魔王的贼运(死后自动复活限一次,重生后重置)】,显示此图示代表被动技处于有效状态。 (M的技能尚未测试) 辅助效果buff无法从同队以外的人获得,即使是范围技也无法。 (特殊情况)以下队友以外的人,某些情况下也可能获得效果,应该是遇上Bug。 斯朵蕾雅-混沌支配 范围技(攻击时吸收HP)(站在紫色圆形魔法阵上)※放在骸骨肚子下方有奇效。 不可次郎-治愈榴弹 范围技(绿色防护罩 漂浮着方块 会补血)(红色防护罩 漂浮着上升的>>>号 会增加攻击力) 队友以外的人确定无效: Yuna绝招复活技 小技巧3-怪物弱点 小怪弱点:基本上都是头部。 夺命凶弹的怪物。(空中的黑色结晶):核心是带有各种光圈的球体,此为弱点。攻击方式为各种远程元素光球。若该怪物为绿色,请注意,它会为敌人补血。 (坦克状大炮):大炮后方的蓝色冷气出风口为弱点。 (蝎子):蝎尾上端为弱点。 (各种高塔出现的巨型精英):弱点基本为头部,但此版本伤害差异不大。 小怪克制属性: 【Man Hunter(红色)】(克制属性:光)[外观像熊,上背部有红色铠甲] 帮助内容: 飞行类(克制属性:风),存在例外。 >>【邪恶闪烁者 Evil Glancer】(?色)(克制属性:风) >>【米尼翁】(?色)(克制属性:风) 野兽、植物类(克制属性:火),存在例外。 >>【嗜血狼 Blood Wolf】(?色)(克制属性:火) >>【酸性毒菌 Acid Fungs】(?(属性:火) 爬行类(属性:水) >>蜥蜴人(属性:水) 机械类(属性:雷),有例外。 >>扫射噬菌体(属性:雷) 恶魔系(属性:光) >>怠惰者(属性:光) >>凶恶女巫(属性:雷) 天使系(属性:暗) >>守护骑士(属性:暗) 小技巧-其他 ================= ================= 其他 (每日任务类型): 每日早上8点更新任务列表。 杀敌数与杀死知名敌人:需玩家打最后一下(更新1.1.2.0后已被更改为贡献25%) 自由关卡,可进入再出来算1次。 玩家完成一场最高级头目战给予50点挑战点数。 每周任务并不会在当周过后关闭。试炼挑战奖励时间轴:期限1个月后重置 每日可制作武器与饰品合计共100项 (商店造型) 商店商品分为两部分:“兑换券兑换”与“现金购买” 兑换券兑换(试炼进度表): 试炼进度表内通过累积积分的方式获取兑换券,用于兑换服装。 试炼挑战内的每日、每月任务可累积试炼进度表积分。 服务装(2张兑换券版本)无特殊招式外观变化与功能。 每场头目战与团体战可获得50点积分。若觉得500杀敌数目标较难完成,可忽略该目标,以完成场次替代。 杀敌数可在自由模式中完成。 建议前往低等级关卡进行反击操作,成功率更高。(王死太快会跳过反击阶段) 商店时尚造型: 目前需3张票的造型,仅能以信用卡购买金币兑换,或以两季左右的Trail挑战累积足够的票券。 以3张兑换部分:【海盗装】、【魔术装】、【战国装】皆能改变绝招外貌, >>(海盗装)已知诗乃绝招,以古风大炮炮击 >>(魔术装)见过蘑菇实际动画不明。 >>(战国装)可能造成星暴,hit减少但速度加快,可通过开关关闭必杀特效。 (其他) 单人故事【ALT】可切换可操作角色(更改键盘设置菜单已写明) 好友篇 ※好友在线上显示亮蓝色。不在则为暗色。可通过好友代码加为游戏好友 游戏控制器图标:表示对方为NS或PS玩家。 PS使用者看steam、NS玩家则显示游戏控制器而PS玩家则显示PS标志

好友大厅篇 邀请加入大厅时,只能使用固定表情与动作。当玩家处于任务中时,人物会显示为灰色。 大厅中显示的人物为预设的喜爱角色。 ※若身上道具已满,队长将无法开始游戏,且无法转让队长权限。可能会出现邀请失败的情况,请多次尝试。 (小屋对话刷新) 小屋对话趣味性十足,可按“O”键进入设置,再按返回键退出游戏后重新进入,即可刷新对话。 或者进入不屈之塔,打开角色菜单,按ESC键返回大厅,也可刷新大厅人物。 【其他】 推荐指南与网站:日网服装据说已有相关资料,但存在安全性问题,且广告较多,安全性未知,暂不提供。 (角色被动技指南:角色被动数值)(未更新至1.2.0版本)以下是被动技推荐指南。 角色被动数值(各测试公式数据与角色玩法指南:状态相关) 作者fumo的视频,是日本攻略中少数能看懂且有数据的攻略。他在第一次极限头目战中取得了4000万战绩(具体是亚丝娜还是死枪记不清了)。 刚开服时没有任何攻略,繁体中文圈也完全没人愿意写玩法。因为他在直播中介绍的玩法(亚丝娜最早版本也是来自他的玩法)才有动力玩下去,虽然理解与沟通问题导致最终有些差异,还是非常感谢他的分享。 也请各位观看本文的观众,务必考虑支持他。有Fumo先生,才有这篇的诞生。 (不然在游戏初期早已封盘。因为他才玩得下去。) (目前1.2.0.0改动不小,版本可玩度有改善,但耐玩度已经下降了。Fumo也仍在更新指南) 最后~感谢Fumo先生的攻略。 (很抱歉不会日文擅自引用) -------------------------------------------------------------------- 《刀剑神域 碎梦边境》官方DISCORD>Englishchat> 2024/11/2 上午9:29 有位玩家提到的"player guide"下载点。以下为相关资料: 日英版指南名称:"刀剑神域 碎梦边境 - 英文数据表",各种数据齐全。 包含: 角色计算器 角色被动技 角色技能表 角色武器与属性列表(包含每个角色缺少的属性) 装备属性表 自由模式-知名怪物地图 经验值 头目战属性 不屈之塔怪物 只差主线。 作者为Jelly。




换一换 





























