《月兽围城》高难度生存指南

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Becastled - 月兽围城
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《月兽围城》高难度初期生存及长期发展基础指南 简介与预期 我知道《月兽围城》是一款迷人且轻松的基地建造游戏,很适合自己摸索。但当你开始挑战更高难度时,游戏会变得更加刺激,而且难度等级设计得相当出色。本指南旨在帮助你在国王(7级)和神之领域(8级)难度下站稳脚跟,不过我也只是在运气的帮助下才成功通关过一次神之领域难度。同样,不要期望能像在新手难度那样安然度过每一夜。你会经常损失大部分甚至全部军队,城镇的部分区域也会遭到破坏。幸运的是,只要保持冷静,这款游戏比其他任何游戏都更能让你从挫折中恢复过来。 我将首先介绍一些你需要了解的原则,帮助你快速发展城镇并抵御强敌。之后,我会带你度过游戏的前三天三夜,因为在这个难度下,游戏初期尤其具有挑战性。本指南假设你在首次游玩时已经掌握了游戏的基础知识。 需要了解的核心机制 人口需求 每位市民每分钟消耗10单位食物和1点幸福度。每位农民/猎人/渔夫每分钟生产40单位食物,每位酒馆老板每分钟生产4点幸福度。这意味着大约每4名市民中,有2人负责满足市民的基本需求,另外2人可自由从事其他工作。军队不算作市民,且仅消耗日光石。 因此,若想拥有大量日光石矿工、采石工、商贩和伐木工等劳动力,就需要足够多的人口来维持他们。这意味着一座拥有庞大军队的大型城堡需要庞大的人口,所以快速发展人口对于抵御日益增强的敌人攻势至关重要。 人口增长:只要有可用的住房空间,总部就会不断生成新市民。人口增长速度与幸福度成正比。你的总部每一刻不进行市民增长,本质上都是在浪费时间,所以要确保建造足够多的房屋,或者正在招募军队。毕竟,军队会占用你的人口。由于缺乏住房而让总部长时间闲置,会让你损失大量进度,所以要注意这一点。当你大幅提高太阳石产量时,你会需要大量的额外幸福度来快速补充转化为士兵的人口。 显然,你还会受到可用木材数量的限制,这就是为什么你要在第一天开始时建造两座锯木厂,并在第二天开始时再建造一座。市场的作用十分强大。市场中的商贩会消耗1个奢侈品(通过耕种食物地块获得),基础产出为70太阳石和1点幸福度。这很容易让人联想到太阳石矿工,他们的产出为100太阳石。但市场的特别之处在于,市场覆盖范围内每多一个摊位(无需实际运作),商贩的产量就会获得10%的加成。这意味着当有11个摊位时,商贩能获得100%的产量加成,从而产出140太阳石和2点幸福度。这比太阳石矿工整整多产出40太阳石和2点幸福度。即便是在游戏初期,我也更倾向于用商贩来提升太阳石产量,而非太阳石矿工。建造4个货摊仅需400木材(太阳石矿本身需要300木材,并且你还需要购买地块),一旦安排3名商贩在那里工作,它们就能产出270太阳石和3.9点幸福度。如果你能足够快地发展你的小镇,这往往是一个更早且更有效的太阳石来源。 引导敌人 敌人会选择通往你基地的最短路径进行攻击,通常倾向于前往正在向他们射击的弓箭手所在地。利用这一点,打开城门,敌人就会试图从一个小门口涌入。剑士非常坚固,即使数量不多,在门口作战也表现出色。只需将他们部署在城门后方,你的弓箭手和攻城器械就能有充足时间向入侵者射击。 第一天 让我们开始游戏吧!城堡的初始选址是开局的重要决策。我倾向于选择一个没有资源但有几棵树且空间充足的地块。我希望在一格距离内至少有2个食物资源,最好包含一个狩猎资源,因为这类资源通常周围有大量森林。同时,我希望在初始地块的两格范围内至少有1个石料资源、1个日光石资源和4个食物资源。首要任务是木材和居住空间,初始建造顺序如下: 锯木厂->房屋->锯木厂->房屋->房屋->房屋->食物生产->市场摊位 最终结果大致如下:

确保你购买的第一批地块能获得一两个食物资源,以及足够供锯木厂运作的树木。将锯木厂分散布置,以避免它们在一天的后半段不得不走到领地边缘。这些建筑建好后,你需要建造另一座房屋,然后是一个弓箭坊。第一个夜晚,你大概需要六名弓箭手来防御,但如果敌人是通过狼群发动攻击,你可能就不需要这么多弓箭手了。弓箭坊建成后,你要建造另一个食物生产设施、第二个市场摊位,最后在敌人来袭的方向建造一座木塔,以支援你的弓箭手。如果食物充足,你可以再建一座房屋,争取在当天结束时拥有13名市民和6名弓箭手。第二天 希望箭塔中的6名弓箭手和你的剑士大部分都存活了下来,这样你就可以开始第二天的快速扩张了。

第二天的目标依然是迎来8-10名新市民,建造一座兵营并开始石材生产。但首先,是时候建造第三座锯木厂了。木材确实是你扩张和防御的主要限制因素,因此拥有6名伐木工并非奢侈之举。在一天结束时,如果他们的工作路径变得过长,你可以让他们再次失业,开始训练成剑士。 除了第三座锯木厂,建造新房屋仍然是优先事项,你还需要一座酒馆、新的食物来源以及一些市场摊位来维持发展。拥有4个市场摊位和3名商贩,每分钟应该能为你赚取270金币,而酒馆对于增加人口和招募军队都至关重要。在一天结束时,你可以开始在受攻击的方向建造两座塔楼,用3道栅栏将它们围起来,并在塔楼之间设置一道大门。希望你在夜间能有大约10名剑士守卫敞开的大门,至少10名弓箭手在塔楼上射击。在一天结束时,你还需要建造一个采石场,因为明天会用到它。目标是在一天结束时拥有19-21名市民和20名士兵。 第三天 第三天醒来时,你的大部分军队很可能已经阵亡。也许你也损失了一些建筑。(我在下面的游戏中运气不错)

幸运的是,你即将建造游戏中最强大的建筑——教堂。这就是为什么我们希望在第二天结束时拥有采石场,你需要20块石头(1分钟的石头产量)来建造教堂,然后立即安排2名市民进驻,以复活死去的士兵。一整天的木材生产意味着我们可以建造更多东西,包括日光石矿场、攻城工坊以及更多的城墙和塔楼。接下来几天,你可以维持一支约12人的近战军队来守卫城门,从现在起,你的 trebuchet 将承担大部分主要攻击任务。 你不需要再像早期那样快速发展,但也不要完全停滞不前。你可能无法在第三天用围墙围住整个基地,这项工作适合在第四和第五天进行。继续提升你的生产能力,从现在开始战斗会变得更加轻松。