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《维京之地》真实画面指南

2026-03-21 16:00:15
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导读

这是《维京之地》的画面优化指南,涵盖LOD、阴影、抗锯齿、纹理、光影等多方面优化,还给出了ini文件修改参数,优化后画面更真实清晰,帧率提升约15FPS,同时提供了DLSS及系统色彩亮度的调整建议。

我对画面进行了一些优化,几乎涵盖所有方面。 树木的LOD(细节层次)不再突然弹出,所有物体的LOD都有所提升,包括灌木丛、岩石和细节物件,现在完全不会出现突然加载的情况。草地的渲染距离大幅增加。阴影效果和阴影距离也得到改善。云层效果优化提升,雾气效果经过优化和改进,真实天空效果已启用。TAA(时间抗锯齿)效果更佳,启用了锐化功能。开启16倍各向异性过滤,让纹理更清晰。调整了亮度和色彩,不再有褪色现象。夜间视野更清晰。禁用了动态模糊、颗粒感和色差等后期处理效果。屏幕空间反射效果提升。水面细分效果改进。优化了雾气效果。添加了DLSS锐化。提升了环境光遮蔽的质量并进行优化(远处树木更暗)。优化了光照以提升性能(帧率提升约15 FPS)。在日出和日落时分尤为明显。 操作步骤如下: 1.ini文件。 2. 复制并粘贴以下内容(保留一行空白): [SystemSettings] r.Streaming.Boost=1 r.FastVRam.EyeAdaptation=1 r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1 r.HZBOcclusion=1 r.MaterialQualityLevel=1 r.EmitterSpawnRateScale=2.0 r.DetailMode=2 r.MipMapLODBias=0 r.HLOD=1 r.HLOD.DistanceScale=1.5 r.HLOD.MaximumLevel=1 r.MaxAnisotropy=16 r.ViewDistance=2 r.ViewDistanceScale=2 r.LandscapeLODDistributionScale=2 r.LandscapeLOD0DistributionScale=2 foliage.LODDistanceScale=6 foliage.DitheredLOD=1 grass.CullDistanceScale=1.75 foliage.MinimumScreenSize=0.00000001 r.静态网格体LOD距离缩放=0.50 骨骼网格体LOD偏差=-2 草丛.禁用动态阴影=1 草丛.密度缩放=0.75 foliage.密度缩放=1.0 水.水网格体.细分因子偏差=12 毛发束.深度阴影.超级采样=1 雾=1 雾密度=0.02 雾开始距离=4 真实天空质量=1 天空光照质量=1 天空光强度乘数=0.4 体积渲染目标=2 阴影质量=4 阴影.CSM深度偏差=20 阴影.过滤方法=0 阴影.距离缩放=5.0 阴影.半径阈值=0.01 阴影.最小分辨率=2048 阴影.最大分辨率=2048 阴影.淡出分辨率=2048 阴影.预阴影分辨率因子=1.0 阴影.允许前景阴影=1 胶囊体阴影=1 胶囊体最大直接遮挡距离=600.000000 胶囊体最大间接遮挡距离=400.000000 胶囊体阴影全分辨率=1Shadow.PerObject=1 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DFShadowQuality=4 r.DFFullResolution=1 r.ContactShadows=0 r.DistanceFieldAO=1 r.AllowLandscapeShadows=1 r.AmbientOcclusionLevels=2 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.01 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.PostProcessAAQuality=6 r.ScreenPercentage=100 r.TemporalAASamples=32 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12 r.TemporalAAFilterSize=1.0 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.NGX.DLSS.Sharpness=0.33 r.NGX.DLSS.EnableAutoExposure=1 r.BloomQuality=4 r.ParticleLightQuality=2 r.RefractionQuality=2 r.LensFlareQuality=3 r.LightShafts=1 r.LightShaftQuality=2 r.LightMaxDrawDistanceScale=3 r.TransluzenzLightingVolumeDim=4 r.EyeAdaptationQuality=2 r.SSR.Quality=3 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.SSGI.Quality=3 r.Color.Mid=0.35 r.SceneColorFormat=4 r.TonemapperGamma=2.2 r.Tonemapper.Quality=3 r.TonemapperFilm=1 r.FastBlurThreshold=0 r.MotionBlurQuality=0 r.MotionBlur.Amount=0 r.MotionBlurSeparable=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.DepthOfField.FarBlur=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.MotionBlur.Max=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 保存并关闭文件。 如果看不到AppData文件夹,你需要在Windows的高级文件夹选项中启用显示隐藏的文件夹和文件。 为获得更好的性能,请启用DLSS。 但我关闭了它,因为存在DLSS鬼影问题。我尝试通过不同的设置(增加锐化)来修复,但遗憾的是没有成功。开发者需要通过插件将DLSS版本更新到更高版本,这样问题会得到改善。不过,按照更新后的设置指南,我(RTX 3070显卡,1440P分辨率)能获得非常不错的帧率,即使不开启DLSS也能以高帧率游玩。 如果开启DLSS,建议提高锐度: 将r.Tonemapper.Sharpen设置为0.70或1.0 系统色彩和亮度优化: 将游戏内伽马值向左调整3步(降低)。 英伟达显卡:进入数字色彩增强(桌面色彩设置),选择60-80%之间的值。 进入更改分辨率,向下滚动并选择:英伟达色彩设置。动态输出范围:完全。色彩格式:RGB。 祝游玩愉快! 新画面:

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