如何进行马拉松模式且不损失任何全息人偶

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Holo vs Robo
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马拉松模式可能颇具挑战性,所以我想尝试一下能否在不损失任何全息人偶的情况下完成它。 马拉松模式攻略(强度榜) 现在我将简要说明我是如何无伤完成马拉松模式的。没错,我这么做就是为了证明这是可行的,并且如果有人想尝试这个挑战,我会分享一些专业技巧,甚至包括较难关卡的解法:4-10、4-9、4-8、4-7、4-6、3-10和3-6。如果你不想被剧透,可以直接跳到最后查看这些解法,但建议先了解具体做法和思路。 需要说明的是,我是在【2026年1月23日】的【Day 5补丁】发布后完成马拉松模式的,这点很重要。举个例子:如果我在第一天尝试这个挑战,当时琪琪还未被削弱,我可以肯定地说,我第一次或第二次尝试就能通关4-10。现在,我将以一份强度榜单开启本指南,随后解释每个角色的定位: 编辑: Subaru 最初确实完全无法使用,但现在情况已不同,后续你会了解到这一点。

通用型:这些角色被认为是通用型,因为我几乎在每个关卡都会以这样或那样的方式使用她们。 奥利:稳定的鼓舞值生成,无需多言。 阿夸:她有一个大多数时候不会影响你的特性,因为你不能让机器人靠近,所以她就像一个更好的阿米,但没有飞行攻击。 律华:第五天更新后的律华非常强力,她可以一对一单挑机械化的A酱机器人,造成大量伤害,并且能攻击地面和空中单位,伤害可能超过阿夸。攻击生命值较低的敌人(大多数时候)对你有利,因为她只需攻击四次就能击杀伊ofi机器人,这基本上能抵消伊ofi机器人的伤害,而且由于生命值低,伊ofi机器人会一直被优先攻击。琪亚拉:她是唯一能“死亡”的Holodoll,定位为坦克。她的充能时间可能有些冗长,但使用体验相当不错,无需多言。 OTP:这些是我没有一直使用的单位,但在某些特定关卡中却至关重要,甚至是必需的。 小粥:抱歉,小粥,我之前不太了解你的玩法。我知道你是坦克,但没想到你这么能扛。只要搭配“普通机器人”和 fauna,她就能拖延很长时间。由于她的费用较低,在某个关卡中帮了我大忙(稍后会详细说明)。 伊奈:如果你面对的是机器人(主要是Roboco和Iroha - bot),即使队伍中只有她一个,也能进行拖延。塞西莉亚:她的伤害可能相当低,但攻击范围比预期的要大,这种特性几乎可以完全克制凯拉机器人。如果你使用2个塞西莉亚加坦克的组合,除了森美声机器人、艾瑞丝机器人,或许还有星街彗星机器人之外,这种防御几乎坚不可摧,哈哈。 琪琪:我心爱的琪琪,尽管已过巅峰期,但她的近战能力无人能及。她能强力克制森美声机器人、星街彗星机器人、Korone-bot和Miko-bot,对伊吕波机器人和绫目机器人也有明显优势(可能需要一些支援),在有支援的情况下还能对抗艾瑞丝机器人。如果使用得当,21连击的机制会非常强大。 古拉:一名可以部署在水中并同时攻击3条线路的输出型角色。 fauna:唯一能治疗的Holodoll,所以在某些特定场景中,她是那个能“治愈”我,我是说,帮助完成关卡的角色。A酱:在某些场景中,她是必要的/表现优于奥利。 reine:她可以把所有东西都打到虚空里去,包括森机器人和艾瑞丝机器人。 秋:在某个特定关卡我用过她,因为她伤害高且能对空攻击,但非常需要技巧。这并不稳定,但在某些场景下,她可以一击秒杀森机器人扔出的比比,但这得看运气,哈哈。 补充:关于秋,我想补充一点,她在“空中关卡”中的实用性比我预期的要高,因为她是飞行单位,可以部署在空中。具体的用法就留给大家去思考了,但她确实能造成大量伤害,而且自身不会处于危险之中。 绵芽:她大概是2。0费,但在某些特定关卡中,机器人的密集程度需要这种范围伤害,而且你可以叠加它们来造成可观的伤害。它无法对空,但空中敌人非常脆弱,律华可以处理它们。有趣的是,在4-X关卡中,她可以在敌人出现在屏幕前就进行光束攻击,律华也能做到这一点,在某些情况下这非常有帮助。 尚可:这些是我用过几次的单位,它们能发挥一些作用,但很容易被替代,或者感觉只是多余的存在。 雨宫:基础廉价伤害单位,可对空对地,没有特别的感觉。 拉奥拉:不错的自动瞄准召唤者,查蒂尼可以对空,但在中后期很容易变得乏力。Towa:伤害不错,可作为对付飞行单位的替代选择,但价格过高,难以真正纳入考虑。 Marine/Biboo:优秀的坦克单位,适用于一些特定场景,Marine尤其因为可以部署在水上而独具优势。 Sora:自动瞄准机制尚可,但200的费用摆在那里。她能提供全局辅助,但由于这个价格,你往往能找到更合适的选择,不过在特定关卡或场景中还是能用的。 潜力角色:这些是我尝试使用过的单位,但要么风险过高/过于依赖随机数,要么表现不尽如人意,总之各有各的问题。 Korone:感觉像是迷你版Gigi;伤害还行,但大多数时候你能找到更稳妥的替代单位,而且在对抗强大敌人时,她完全处于劣势。或许降低她的费用会是个办法?拉米:理论上拉米表现尚可,但由于游戏后期敌人密度较高,且与琪亚拉存在反协同效果——若琪亚拉攻击被冻结的敌人,会自动解除其冰冻状态。此外,她为何完全无法攻击飞行敌人? 野野宫:风险可能过高,或许是操作问题,但我尝试使用她几次后发现完全行不通。若不追求【marathon】(不损失任何全息人偶),我认为她已达上限。 伊丽莎白:她表现尚可,但伤害较低,而补偿效果(更多欢呼值)多数时候感觉并不合理,因此我更倾向于在该位置使用其他单位,比如吉吉。诗音:我明白她的吸引力,她确实能同时攻击地面和空中单位,但她的表现总感觉不尽如人意。或许堆叠多个诗音能有所不同,形成一道不可阻挡的墙?不确定,但我还是选择了更多其他角色。 芙蕾雅:地面上有火焰听起来不错,但同时感觉效果不够震撼,而且在对付高密度敌人时,控制技能似乎能发挥更稳定的作用。 露奈:她存在随机数问题,伤害也相当低,考虑到她的费用是275,最后,她不能攻击飞行敌人吗?这个角色感觉需要加强,无论如何,或者可能我完全没理解她的定位……不过,她确实不是最佳选择。 贝:哈哈,我喜欢赌博!但我的生活不需要更多随机数了,抱歉,贝。La+:她总是会使用那招充能时间很长的攻击,而且专打最弱的敌人。大多数时候感觉这招就是浪费,她还没有范围攻击,或者说范围真的很小……如果我能随心所欲地使用她,或许能算是个高风险高回报的【Holodoll】,但因为想卡好时机根本不可能,所以你只会觉得这是浪费,而Watame不管怎样都能更稳定地造成伤害。 完全没法用:真的完全没法用,抱歉了【whites-only challenge】。编辑:根据Pomp的说法,你可以尽情使用Subaru。

Dunno:在整个游戏流程中,我一次都没用过这些单位,因为我找到了其他解决方案,而且单纯考虑它们的价值,感觉完全不值得。也许 Botan 有着超高伤害,而我错过了这个机会;也许 Noel 的眩晕技能非常强力(有趣的是:她能在最终阶段对最终 Boss 进行眩晕控制);也许 Matsuri 可以实现子弹数量的指数级增长……我不清楚,但我就是完全不想用这些 Holodolls,哈哈。 如何速通(心态+解决方案)

你必须专注于游戏。说真的,有些关卡如果不牺牲任何全息人偶的话感觉根本无法通关,这是因为你既需要可靠的策略,也离不开随机数生成,随机数生成的影响至关重要,我可不是在开玩笑。我清楚地记得,薇薇机器人跳过了我用作牺牲的Yagoo,然后又跳回了放置Yagoo的那条线,就在那一刻她击败了我。现在我会展示一些特定的关卡,这些关卡通关的过程多少有些“有趣”,基本上这些关卡就像一堵墙,迫使我去适应和改变策略。 我会展示我使用的确切阵容,所以如果你想自己找出解决方案的话,这里会有剧透。记住,这是在游戏发售第四天制作的内容,所以可能很多地方已经发生了变化。关卡3-6: 我记得这是我第一次产生“等等,这是怎么回事?”的时刻,因为你一开始只有500欢呼值,却看到大量机器人失控,甚至还能见到【Korone-bot】……经过多次尝试后,我发现【Okayu】和【Fauna】能拖延很长时间(【Korone-bot】生命值很高,但普通攻击伤害一般),而控制技能就能搞定剩下的。我用了【A-chan】,因为【Ollie】根本没时间积攒欢呼值。 攻略:开始时专注于机器人数量最多的线路,这样你可以积攒欢呼值,然后开始投资其他线路。【Vivi】会出现,当她出现时:祝你好运,或许你只需用一个控制技能、两个【Fauna】来支援【Okayu】,再在后面放一个【Gura】?不过这个阵容完全足够在不损失任何【Holodoll】的情况下通关。

3-10关卡: 第一阶段的机械子可以被 Kiara 轻松克制(她能格挡中近距离的攻击),但到了第二阶段,巨大的红色激光会同时摧毁 Kiara 和她身后的单位(一击秒杀 Kiara,两击击败 Biboo)。不过,使用 Ina 可以格挡这些攻击,一旦成功格挡,机械子就不再是与你战斗,而是在努力躲避你的攻击。大多数生成的敌人都是低威胁单位,你可以轻松消灭它们。

补充说明:这里的吉吉就是她,就像有一种策略是经过庞普评论并确认是有意设计的那样。

4-6关卡: 这一刻里,律(Ritsu)获得了强化并展现出真正的实力,同时我也发现了蕾因(Reine)的推怪能力。我觉得这里奥利(Ollie)的数量可能放多了,但核心思路不变:用琪亚拉(Kiara)作为坦克来抵挡大型敌人,蕾因则负责阻止敌人靠近。律拥有高额伤害输出和控制能力,能有效攻击高密度机器人,而吉吉(Gigi)则像第二道防线,用来阻挡任何危险的敌人。

第4-7关: 本关看起来可能和4-6关类似,但新增了森机器人,并且它们会在中间区域派遣大量机器人进行突袭,所以你必须保护该区域。比比是个不错的肉盾选择;秋能清理下方和上中区域,空则负责集中攻击中间核心区域(笑),确保这些敌人无法靠近。顺便说一下,双琪琪的配置是为了对抗森机器人召唤的比比并造成伤害,你会发现我有多喜欢这个策略。

4-8关卡: 这个关卡相当有趣,因为我发现无法及时阻止森机器人,以避免比比欧带走任何全息玩偶。而且由于敌人密度较高(此外,她不是飞行单位),我无法将琪琪放置在其他位置,所以必须更专注于上下两路,在每条线路都使用 watame 和+2 希娅拉,这样就能拖住森机器人,让她无论如何都会把比比欧扔向琪琪。中路总是感觉更安全,所以完全不需要空,只需要几个比比欧就能解决问题。

第4-9关: 相比其他关卡,我不记得这一关特别难,但我想展示Watame有多出色,甚至在这一关也需要她,因为在最后一关Watame已经成了必备角色。把律子放在中间是因为感觉比空更好用,但正如你所见(2625欢呼值),我本可以玩得更好,不过好在成功过关了,所以没什么可抱怨的。

第4-10关:内容太多难以一一说明,首先来看看这个阵容:

如果处于全盛时期(未削弱前)的吉吉,她本可以轻松通关这一关卡,但现在仍需要她来对付森。制作人比奥利更好,因为敌人密度很高,这也让绵芽变得非常强力,最后律是输出兼对空单位,而琪亚拉就是琪亚拉。 你可能注意到了一些奇怪的地方,对吧?位置不对的吉吉……我尝试在准确的时机截图,简单来说,如果吉吉不在那里(换成绵芽),那个绵芽待在原地就会被击中,因为那个比布击中了第三个吉吉。 一开始这是个失误,我的意思是,完全是计划之中的,你知道的,在最后一波会刷出森机器人(三个吗?而且它们可能会随机分布,所以大多数森机器人都在最前排,这就导致了投掷发生在第三个吉吉站立的位置。 如果你没有我这样的远见,我建议调整律的一条队伍配置,或许用牡丹代替?我也不确定,反正我不用改变策略就能通关,但我很确定这个阵容可以变得更优化,而且未来可能还会有更多角色得到加强。好好练习,记得集中注意力。 爱你的,我。