
一份仓促整理的指南,旨在展示如何获得特定的金牌,如果你还未获得的话 简介 大家好!这份制作粗糙的指南介绍了我在【战争艺术】基础战斗任务中使用的策略。我以前从未制作过指南,所以对于这份指南的粗糙之处,我深表歉意。

我在《帝国时代4:周年纪念版》中的技术水平和我的攻略制作能力一样平平无奇,所以我相信任何人都能完成这个任务。 (我是在看了T90的视频后决定制作这个攻略的) 基础战斗 - 挑战概述 在这个挑战中,你需要防御一座城镇,抵御一波又一波的攻击者。 有趣的是,你不能像往常一样生产单位,而且在攻击者到达城镇前,你就已经知道他们的单位类型。前几个“考验”是单一类型单位的对抗,要求你只使用一种单位类型,而后面的考验则需要你同时部署两种单位类型。这堂战争艺术课的重点在于教你了解游戏中战斗的独特之处,并训练你掌握单位克制关系,而非如何正确训练、预测和适应等方面。 (务必观看任务介绍视频并记住其中的要点,它本身就是一份相当不错的攻略指南) 若你让进攻方摧毁过多建筑(7座),任务即宣告失败。任务评价将根据你在多波战斗中损失的单位总数来判定: 金牌:损失15个单位或更少 银牌:损失20个单位或更少 铜牌:损失35个单位或更少
以下是各波次攻击及其派出单位的列表: 波次 攻击单位 1/5 骑兵 2/5 长矛兵 3/5 弓箭手 4/5 长矛兵+骑兵 5/5 弓箭手+骑兵 第1波(共5波)

在第一波攻击中,你将遭遇一批入侵的骑兵。会有图标提示组成每波攻击的单位,并显示任何敌方单位的位置。你需要决定用哪些单位来防御村庄,一次应对一波攻击。每波攻击的流程相同,只是接近的单位种类和它们的生成位置会有所变化。 对于第一波,你应该部署长矛兵,因为他们能够抵挡骑兵的冲锋,并且反过来对骑兵造成相当可观的额外伤害。 一般规律: 长矛兵克制骑兵 骑兵克制弓箭手 弓箭手克制长矛兵 要选择任何单位,请按照游戏内提示,左键点击一个军事生产建筑,这在每波攻击中都是相同的操作。

第一波策略 仅仅选择合适的单位来击败敌人,并不足以以最小伤亡挺过这些波次。要获得金币,你必须合理部署、运用阵型、攻击移动,有时还要在接下来的小规模战斗中重新调整部队位置。(至少我是这么做的) 对于每一波,我会直接告诉你我是怎么做才能赢得金币的

选择长矛兵后,我倾向于将部队在东北方向的塔楼和房屋之间排成横队阵型。我会让部队坚守阵地,在骑兵首轮冲锋后进行攻击移动。 如何操作? 1. 选中部队时按Z键,或使用横队阵型图标 2. 选中部队时按V键,或使用坚守阵地图标 3. 选中部队时按A键,或使用攻击移动图标 为什么要这样做?

在这场挑战中,站位至关重要。当一排排近战单位攻击敌方群体时,他们往往会成为友军单位攻击敌人的“墙”,这会迫使后方单位浪费宝贵时间在战斗周围绕行,而无法直接发起攻击。 排成一线、坚守阵地以避免受到“冲锋”伤害,以及攻击移动,能让我的阵线包围敌人,并立即让尽可能多的单位投入攻击。 我为何选择这个位置?我们的优势之一是利用村庄作为诱饵对抗敌人。通过驻守在房屋和塔楼之间,敌方骑兵可能会放弃冲锋,转而攻击我们的建筑,将长矛换成火把,这样我们就能抢占先机发动首轮攻击!按照这个游戏策略,你应该只会损失0-2个单位。如果你愿意,可以不断重新开始,直到伤亡人数最少为止,这里的伤亡越少,后续就能有更多容错空间。这款游戏与之前的《帝国时代》系列作品有很大不同,我认为这正是它对某些玩家来说更具挑战性的原因。第2波(共5波)

在第二波攻击中,你将遭遇长矛兵的入侵。系统会再次发出警报,他们的位置将在通往北方的道路上显示出来。 “基础战斗”挑战的开场动画展示了一小队弓箭手从附近的隐蔽森林中近距离伏击一些长矛兵,我认为观看并吸收这段动画以及其中包含的其他教训非常重要。 第二波策略 这一波的难度稍高,但我的策略能帮助你尽可能减少兵力损失。 虽然长矛兵会被弓箭手克制,但这些长矛兵在近战中不容小觑。从开场动画中我们可以学到,弓箭手如何在激战中运用微操技巧,在隐蔽森林中近距离伏击近战单位。排列一队弓箭手,当长矛兵部队攻击你的部分单位时,选中并重新部署受威胁的士兵,长矛兵就会追击。让静止的弓箭手消灭追击的长矛兵,只要操作得当,他们永远追不上你的士兵……话虽如此

就像之前的一波攻势一样,让我们利用村庄来发挥优势。这样做会简单得多,即便有建筑被摧毁,我们仍然能获得金牌。 要把北边的塔楼用作诱饵,只需让弓箭手给长矛兵让出空间,允许他们穿过森林。当长矛兵前进时,他们会逐渐散开阵型,逐个单位被塔楼吸引。如果时机把握得当,你可以攻击一小股敌人,同时其余敌人会试图烧毁塔楼。

从那里开始,你可以单独挑选剩余的单位,也可以成对挑选,或者运用挑战开始时介绍视频中学到的一些微操技巧来与剩余单位交战。此任务中损失的单位越少越好,所以务必不要让你的弓箭手与近战单位进行近距离战斗,要使用不同的战术!第3波(共5波)
恭喜你,仅损失少量单位就成功挺到第三波! 本次警报将提示有弓箭手从南路发动攻击,该区域附近有一处遮挡视野的山脊和一片位置便利的隐蔽森林。 我们知道骑兵克制弓箭手,接下来让我们进入策略环节。 第三波策略

这波攻势看似非常直接,但此处的损失可能会比你想象的更接近15人。出骑兵绝对是正确的选择。你可以在隐蔽的森林中集结并坚守阵地,待弓箭手经过时发动攻击,或者再次用你的城镇作为诱饵。 这波攻势的危险之处在于,在你的骑兵与弓箭手接触之前,让弓箭手进行了太多次攻击。更糟糕的是,当第一批骑兵与敌方弓箭手交战时,他们会形成一道墙,阻挡你后方的骑兵,迫使后方骑兵浪费时间寻找路径而非直接攻击。敌人一旦有目标进入射程就会立即攻击,并且无需移动,这会造成你的损失。因此,要注意你的阵型和攻击移动方式。
这款游戏与帝国时代系列其他作品的一个不同之处在于,你无法通过横向移动或微操作来躲避箭矢,再加上不佳的【攻击移动】寻路机制,使得战斗充满紧张感 第4波,共5波
这一波是倒数第二波,更重要的是,你和你的敌人将同时部署两批单位。容错空间更小,需要做出的选择却多了一倍。 不过,与前几波相同的是,系统会提示即将出现的单位类型及其进攻方向。这一波将由长矛兵和骑兵组成。 希望你的损失能少一些,因为这一轮的战斗可能会更激烈。 第四波策略: 对于这一波,你需要像第一波那样部署一排长矛兵,在他们身后采用交错阵型排列弓箭手。建筑物将有助于迷惑AI,防止你的弓箭手被侧翼包抄。在合适的时机让长矛兵组成的“矛墙”进行攻击移动,以包围敌方骑兵,同时让弓箭手瞄准敌方长矛兵。保持警惕,及时调整那些陷入多对一不利局面的单个单位的位置。注意你的侧翼。
如果你还没有设置过控制组,那么这一轮就是开始设置的最佳时机。 设置控制组的方法很简单:选择一个或多个单位,然后按下【Ctrl】+【1-9中任意数字键】。 在激战时刻,按下对应数字键重新选中所有骑兵或弓箭手,这绝对是一大助力。 第5波/共5波
还在冲击金牌的门槛吗?恭喜,这是最后一波了,这一波可以做到0-2次损失! 南边会有弓箭手和骑兵,天哪! 第五波策略 我们要派骑兵和长矛兵去打两场分开的战斗

战斗前将骑兵隐藏在树林中。 在城镇附近排列长矛兵阵线,因为随着时间和距离的推移,骑兵往往会自然地与弓箭手分离。就像第一波和第四波的长矛战术一样,先保持冲锋状态,然后进行攻击移动。 像第三波那样使用骑兵。完全不用理会遮挡视野的山脊,而是从森林中伏击并包围弓箭手。当你的某支部队在战斗中清理完敌人后,让他们攻击移动以支援其他部队。
(一定要记得让那些处于坚守状态的单位改为进攻移动,否则你会像我图片里那样损失大量士兵,还有单位会闲置不动) 胜利! 好耶!
即便最后一波打得有些混乱和分心,我还是勉强通过了黄金段位,表现比第一次尝试时还要差,就像展示的那样。希望你能做得更好,也希望我多少帮上了点忙! 感谢阅读 非常感谢你抽出时间阅读本指南,我以前从未制作过指南,而且我知道有很多优秀的指南帮助过我以及其他热爱游戏的玩家。 在我查看时,《帝国时代4》只有14篇其他指南,你为什么不尝试制作一篇呢?
2026-03-22 04:00:05 发布在
帝国时代IV:周年纪念版
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