《弹弹奇兵》理念

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Ricochet
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《Ricochet》的深邃与黑暗面。 坠落 这是一款深入探讨诸多哲学主题的游戏。在这个世界里,生与死的差别仅仅在于一个小小的失误。如果你恰好没能躲过一个飞盘,要么当场身首异处,要么注定坠入虚空。哪种情况更糟?我不知道,甚至不想去了解其中的恐怖。而如果你恰好是那些注定坠入虚空的可怜灵魂之一,你不知道这坠落会持续多久。可能是几天、几个月、几年,甚至比你的整个生命还要漫长,你才能最终抵达底部,而那里的恐怖会吞噬掉你在坠落中被碾成肉泥后所剩下的一切。知晓自己命运的你最终会变得疯狂。你最后一次与人类的联系,是被无情地推入虚空之时。否认、愤怒、讨价还价、抑郁、接受——这些此刻都无济于事。你回想起在此之前,所有被你置于和你现在相同命运的人们。你开始羡慕那些被斩首的人,那是一种迅速且几乎无痛的死亡,哦,多么奢侈。你所生活的世界是多么残酷扭曲。无论你现在做什么,都无法改变你不过是个死人的事实。这就是你的结局。