分享一些关于build、符文和升级选择的技巧,让你在任意诅咒等级下提升威望等级的过程更顺利! 简介 大家好!我想分享一下我在选择符文和技能进行升级时的基本配置和策略。这是我无论使用哪个职业都会采用的基本模式,除非我使用的是100级以上的角色,这时我才会只选择非常特定的符文和技能。我能给出的最重要建议是:阅读卡片描述,并经常使用你的冲刺技能!希望这些信息能帮到你! 基本符文配置 通常,当我升级任何职业时,我会选择以下符文: 高效提取:增加50%收集到的材料数量。更多材料非常有用,尤其是在你需要它们来制作和升级的时候! 武器专家:你开始游戏时会获得当前所选武器的特殊武器技能。这极其重要,因为这会让你在每场战斗开始时拥有2个技能,而不是只有1个。 技能精通:奥术/混沌系角色使用此天赋来选择嗜血或奥术能量 buff,我会在本指南的后续部分详细介绍。这些 buff 非常重要! 战斗准备:前5级只会为你提供主动技能。这极其重要!这能让你从一开始就保持强势,并有望在 Boss 开始出现前填满技能栏。 虚空领主克星:当虚空领主存活时,你的伤害提升25%。这是常规地图的绝佳选择,但也可以被替换。稳健步伐:你受到所有来源的伤害降低15%,并且对击退效果的抗性大幅提升。这是一个出色的防御选择,但可以被替换。 冲刺精通:提升50%冲刺速度,从而增加冲刺距离。这是一个出色的防御选择,但可以被替换。 以下是这些符文的外观图片。

现在,如果我玩的是主要召唤类职业,比如【驯兽师】或【死灵法师】,我会在“可替换”槽位使用以下符文: 【额外援助】:所有技能召唤的单位最大活跃数量增加1。这非常重要!更多召唤物=更多伤害。 【和谐】:每有1个活跃的召唤单位,你的伤害和所有召唤单位的伤害增加0.8%,最高可达24%。这非常重要!这是一个巨大的伤害提升。 最后,你可以在【高效提取】和【材料收集】之间切换:当你收集到大型灵魂石时,你还会根据所在地图的可用矿物获得随机的矿物和宝石。如果你真的非常需要资源,也可以同时使用这两个符文!职业专属灵球掉落 当角色达到威望等级20时,将解锁该角色的专属技能树,而技能树上的第一个技能始终是该职业的特殊技能。例如,孙悟空会收集召唤分身的灵球,这些灵球在地图上的外观如下:

收集职业专属的灵魂石碎片对于施展和强化你的威望技能至关重要。对于大多数职业而言,这些技能都是免费的伤害提升手段,不过在我看来,有些职业的技能比其他职业的更好。我会在之后分享一份个人对各职业威望技能的强度排名。举个简单的例子,在我看来,军团士兵的固定投石机及其建造成本性价比不高,但驯兽师召唤的免费迅猛龙群能带来巨大的伤害提升。当你游玩并尝试不同职业时,会发现自己对某些职业的偏好,这完全没问题! 增益技能的重要性 在升级过程中,我认为有3个主要的增益技能至少要拥有其中一个,这些技能是:






通常来说,如果你玩的是召唤类职业,【嗜血】是必带的,因为它对所有召唤物都生效,并且能对 bosses 造成高额伤害。【奥术能量】更偏向个人 buff,对于不使用召唤物的职业来说效果很棒。【力量】虽然也是个不错的 buff,但必要性不如前两者,因为施法速度和多重施法的效果明显优于它。不过,这并不意味着你不能用——你仍然可以将【力量】和其他两个 buff 中的一个搭配使用!我的优先级建议是先选【嗜血】,然后是【奥术能量】,最后才是【力量】。当然,除了这三个之外还有其他持续 buff,但我认为这三个是最重要且最佳的选择,因此暂时只介绍这三个。 召唤万物!虽然某些职业主要以召唤为核心玩法,例如【驯兽师】、【死灵法师】和【工程师】,但其他职业除了可以通过技能专精获取通常无法使用的召唤物外,还能在其可选技能中获得通用召唤物。在本节中,我将只重点介绍两种主要的通用召唤物:




如你所见,我提供的能量导管示例来自一场我将其伤害倍率提升至300%的对局,这使得所有生成的 Boss 都被瞬间消灭。尽可能选择这类通用召唤物是个绝佳主意,尤其是当你的职业威望技能并非最佳或威望等级很低时,它们能让你轻松不少。关于召唤物的最后一点:只要有可能,务必将嗜血与你的召唤技能搭配使用,它们配合得极为出色! 锁定技能示例 接下来,我想讲讲从技能池中选择技能时运用【锁定】技能的重要性。你可以通过升级基础中间符文树来解锁锁定特定技能的能力。然后你可以通过点击【锁定技能】并选择想要锁定的技能来使用此机制。再次升级时,被锁定的技能将作为可选技能出现。详见下方示例:

在这个例子中,我锁定了【迅捷】,并选择了【数量增加】。然后,当下次升级时,我就能选择【迅捷】了。我通常建议将锁定功能留到出现两个或以上史诗(紫色)品质及以上的优质选项时再使用。我还建议优先选择伤害提升类技能,其次是辅助类技能。在这个例子中,召唤单位数量的增加相当于提升了伤害。下面是一个很好的例子,说明额外的召唤单位如何帮助你组建一支庞大的随从军队来造成伤害:

放逐技能示例及列表 除锁定技能外,你还可以选择放逐技能,这会在后续游戏中出现技能选择时将其从选项中移除。放逐功能同样通过中央基础技能树解锁。以下是选择放逐时的示例:

通常情况下,我唯一会移除的技能是防御类技能,因为提升伤害和实用技能要重要得多;此外,防御技能的加成效果并不理想,而且你本就应该尽可能频繁地使用冲刺来避免受到伤害。 在上述例子中,我总会移除【坚韧】。以下是我总会移除的其他技能:




利维坦乍一看可能不错,但在高难度下移动速度较慢意味着你更容易受到攻击,并且无法及时走出红色圆圈。不过,如果你使用了诸如【眩晕】之类的移动速度增益效果,或许可以勉强应对——但请注意你使用了多少层技能卡,它们叠加得很快,可能会盖过增益效果,导致你的移动速度变为负值! 重要被动技能 现在,我想重点介绍我总会选择的被动技能以及它们重要的原因。以下是最重要的一个:

这会让收集经验水晶变得容易得多,还能让你更快升级!如果你只玩一局,我建议只拿1-3个这个被动技能。如果你打算继续玩额外的回合,请尽可能多地获取这个增益,因为它能让你获得更多技能!接下来,我想重点介绍一个重要的组合:


通常,我建议优先选择伤害增益而非任何暴击相关属性,但如果你获得了【恶毒打击】,那么一定要堆叠【无情】!只要看到【恶毒打击】就选它(你只会看到一次,因为它不是堆叠技能)。 接下来是【多重施法】:

这通常能带来巨大的伤害提升,因为技能施法次数越多,总体伤害就越高,尤其是针对同一目标(例如Boss)时。此外,【无情】:

释放的技能越多,总体伤害也就越高! 范围广阔:

技能范围越大,消灭的怪物就越多,但请务必注意这一点!某些技能在范围过大时,会让你很难看清需要躲避的红色圆圈。其中问题比较突出的是任何云雾类、静止类或移动缓慢的法术。 速度:


速度类技能可能会显示为上述的几种名称。当选择能强化【嗜血】这类增益效果的速度技能时,我建议将总施法速度提升至40%-50%左右,然后再专注于其他技能。对于其他技能的施法频率,我没有固定的限制,但尽量在主动技能之间平均分配——所以如果你刚为某个技能选择了提升,那么在需要时可以刷新以寻找另一个技能的强化。 职业威望技能:

你可能会看到与职业特定机制相关的此类技能卡。通常,阅读文本以判断其好坏——伤害总是比暴击或防御技能更好。 实用技能:



我通常建议只要这些出现,至少要点一些等级;如果你打算进行多轮游戏,那么请提升不止一点生命值。这样即使你不小心闪避失败,也能有一些容错空间。 伤害增益:


这些会出现在上面列出的两种类型中,并且都是不错的选择!直接提升伤害总是很棒的,但提升特定技能的伤害也不错! 值得留意的技能升级 最后,有两类重要的技能卡,分别叫做技能连锁/技能注入。


这两种技能类型都值得投入,但请仔细阅读技能描述,并留意你所选主动技能的类别!例如,如果你的次要技能类型是增益类,那么连锁技能对你来说作用不大,因为它无法带来太多提升。然而,如果你拥有3个猛击技能和2个电击技能,那么连锁技能将带来巨大的增强。元素灌注也是如此——仔细阅读技能描述并留意相关信息! 希望本指南能帮助你了解一些基础知识,欢迎提问和评论! 指南更新日志 2024年12月19日:指南创建




换一换 






























