先知、塞壬与英雄结局2攻略

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The Lost Heir 2: Forging a Kingdom
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本攻略将为你指引《失落的继承人》三部曲中的第二部游戏。目标是向你展示如何获得【先知】职业,为在第三部游戏中成为【塞壬】以及达成第三部的【英雄】结局做好准备。 简介与基本信息 【重要提示】如果你没有按照我的第一部游戏攻略获得《失落的继承人:达里亚的陨落》的存档,可能无法顺利跟随本攻略。请查看第一部游戏的结局数据,确认是否与你的相似,或者按照第一部攻略重新游玩。此外,请记住这些游戏旨在让玩家重复体验。如果你想了解游戏中提出的问题的答案,或者想尝试不同的玩法,完全可以再次游玩。《失落的继承人:达里亚的陨落》先知-塞壬结局属性:我们的目标是先知。得益于游戏1的存档,我们的魔法和自然属性已达上限,因此我们将尽可能提升魅力和感知(其次是奥秘)。高魅力有助于通过后续的检定,而魅力100(感知50、魔法30)意味着我们能在游戏3中成为塞壬。 第一幕 选择安抚熊以提升自然属性,并将其收为伙伴。你也可以离开它,之后等待鹰或狐狸出现。你可以选择获取免费装备,但我们已经拥有所需的一切,所以不必费心。 第五幕 首先处理间谍网络。 选择——布莱特沃特当前最令人担忧的问题。你的B属性提升。(B+2:67) 先从矮人入手,带上T(并非必须带上他,但从角色扮演角度来看合情合理)。T属性提升。我选择——与国王、王子/公主交谈,询问有什么我能做的?(T+3:100) 大胆走进克拉托格的营地,说——我没有恶意——通过魅力值大于50的判定,魅力属性提升。告诉他这里是矮人的土地,然后建议他去另一座山顶。让他和平离开。(魅力+2:92) 选择——巨人已经离开(魅力值大于70的判定)。魅力属性提升。(魅力+2:94) 你可以在这里通过四件事提升属性,但它们都不是很重要。我选择——在大厅饮酒——以提升耐力/T属性。其他人放弃学习历史去学歌,放弃学习宗教去研究宗教,以我们的属性,你在矿场工作会失败,但没有惩罚。(耐力+5:41)(T+3:100) 拥有达莉亚头环和联盟会让你获得额外的军队力量和规模提升。(力量+7:35)(规模+10:35) 孩子的问题。选择——给他们在厨房找份工作。 接下来是精灵。我们会让K负责此事,因为他们简直就是人类版的莱戈拉斯(除了……性格完全不像)。提升K。(K+3:94) 要找到这座城市,你可以选择苔藓生长(自然>45)、占卜魔法(魔法>75)、借助斗篷攀爬,或询问K的选项。前两项获得的自然或魔法值(分别对应)并不重要,因为这些属性已达上限,而且向她询问也不会提升K的关系值。我选择占卜(魔法+3:100)。 选择【举手】来提升自然/感知值。稍后我们也能获得史诗坐骑,所以如果你之后不想要恐鳄,可以选择【骑乘它】。否则就【释放它】(自然+2:100)(感知+2:83)。 遇到奈斯塔兰时,我选择【寻求联盟】,然后【告知我们的困境】。如果你想将蠕虫作为史诗坐骑,请务必提出保留它。 精灵联盟已确定,因此你会获得力量/士气/规模提升(力量+5:40)(士气+5:38)(规模+7:42)。 询问【有什么我能帮忙的、接下来发生了什么、如何使用它、它是如何被盗的、我会告诉你的】。选择与织法者交谈以提升魔法/奥秘/感知。(魔法+2:100)(奥秘+3:86)(感知+2:85) 选择-T作为你的王室配偶。提升 Vale/Tovor/Cumari/民众声望/士气(Vale+2:74)(Tovor+2:86)(Cumari+2:84)(民众声望+3:100)(士气+3:41) 接下来是半兽人。带上Bran以提升关系。(B+70) 通过感知>50的检定可提升感知。(感知+2:87) 选择-双手放在身侧并拒绝。 寻求结盟,然后同意并说-遵守法律。 选择-尝试说服Gurstwin释放囚犯。提升魅力/民众声望并获得完整盟约,这会增加军队规模/力量。(魅力+3:97)(民众声望+3:100)(规模+10:52)(力量+10:50) 侏儒。T、G和K的好感度需要大于90,所以我们得提升B的好感度。再次带上他以获得额外提升。(B +3:73) 和那个鬼祟的男人对话。 走到斯纳夫兰旁边,选择提升魅力的选项。(魅力 +2:99) 选择【乞求】,通过魅力大于60的检定以提升魅力。这会让我们的魅力达到100,意味着如果我们愿意,在游戏3中可以获得塞壬。(魅力 +2:100) 同意【去看看建筑工地】。 选择【放火烧了它】,提升魔法值。(魔法 +2:100) 获得完整同盟,军队规模/力量提升。(规模 +7:59)(力量 +7:57) 之前的预算决策开始显现影响。军队力量/食物/士气/规模会受到打击,但民众支持度会上升。这都是小问题,不用慌。(力量 -5:52)(食物 -5:40)(士气 -10:31)(规模 -5:54)(市民声望 +20:100) 终于到半身人了。还是选B提升B值。(B +3:76) 寻求结盟。尝试帮助镇长解决他的问题。若奥术值>60,将自动通过此处检定,奥术和历史值提升。(奥术 +2:88)(历史 +2:25) 通过感知>50的检定来检查房屋,提升感知值,并询问这是谁的家。进入房屋。(感知 +2:89) 让他现身。听完他的故事后,一言不发地伸出手去拿项链。让洛米显形。提升善良值。要求他归还你的金币。(善良 +10:98) 询问他项链的来历。你可以问问它的作用。然后告诉镇长问题已解决。你获得了【奥瑞尔的恩赐】和半身人联盟,军队规模和战力得到提升。(规模+7:61)(战力+7:59) 第六章 选择“孩子们就是这样”可提升子嗣属性且无惩罚。(子嗣+5:85) 接下来会随机触发一个同伴相关事件,有人会抱怨其他人。如果按照本指南操作,抱怨对象应该只会是T、G或K。由于事件随机,这三人的关系值在此之后可能不一致,但没关系,他们的关系值至少都会在80以上。B的关系值仍需提升,但他不会出现在此事件中。 如果有人抱怨T喝醉了,就支持抱怨者并帮忙扶起T。你会因为T而受到影响,但他对我们来说已经达到上限了,所以提升另一个人的好感度会更好。 如果有人抱怨G偷窃,那就站在抱怨者这边,让G归还偷来的东西。除非抱怨者是T,这种情况下要站在G这边,因为T的好感度已经达到上限,可以承受这个负面影响(如果因为之前的随机同伴事件,他们俩的好感度都达到上限了,那就无所谓了)。你支持谁,谁的好感度就会上升,不支持的人好感度则会下降。他们什么也没找到,只说G把东西藏得太好了(如果我们和G的声望值低于50,就会知道他确实偷了东西)。这样说会让你和抱怨者的好感度提升更多。这次我遇到的就是这个事件,所以我会记下来。(K +13:100)(G -10:87) 如果有人抱怨K没有分担工作,同意他们的说法并表示你会让Vale给K安排一些工作。由于K值大于50,这样做不会受到惩罚,还能提升与抱怨者的关系。 告诉Naistalan你找到了【奥瑞尔的悲伤】。 归还它可以提升善良值。我选择不求任何回报,但你也可以建议他支付120金币,这样不会有惩罚。如果你在归还项链前索要金钱,会获得240金币和10点邪恶值。(善良 +10:100) 盟友抵达,半兽人会降低士气。(士气 -5:26) 选择 -建议巫师加入-(不要命令)。当Cumari值大于50且已帮他取回法杖时,此举会成功,提升军队规模和力量。(体型 +7:68)(力量 +12:71) 选择 - 向士兵发表鼓舞士气的讲话。通过魅力值>60的判定可提升士气。(士气 +7:33) 接下来是与恋人的互动场景。T想要放松一下,选择 - 突袭酒窖 - 可提升T的好感度和潜行技能。(T +10:100)(潜行 +5:56) 自动消耗食物。(食物 -5:35) 命令士兵拔出武器冲锋。 无视敌人,使用魔法灭火(魔法值>50)可提升魔法技能。(魔法 +3:100) 无论如何,火灾本应导致士气下降,但我测试了多次都没有出现这种情况。 第七幕 带上孩子,提升孩子相关数值。(孩子 +5:90) 女王薪水。基于公民声望发放,由于声望达到100,获得最高额度薪水。(金币 +230:697) 无需购物。(自然+3:100) 通过自然>30检定获得G提升。(G+3:97) 选择-创建德鲁伊圣林-作为我们的第2级德鲁伊能力。金钱/潜行/自然/魔法/地理提升。(金钱+50:772)(潜行+15:31)(自然+10:100)(魔法+10:100)(地理+10:46) 说-我们走,简单-通过魅力>30检定并获得魅力提升。(魅力+3:74) 如果你想获取信息,可以四处窥探。 接下来前往厨房,询问弗雷达她手臂的情况,然后问马兹林在哪里。告诉她你在躲藏以获取剧情文本。不要说服她辞职。 前往马兹林的房间,让仆人开门。在此处通过魅力>35检定以获得魅力提升。(魅力+3:77) 让马兹林说完,然后打碎药剂。无论你是喝下还是打碎药剂,都会获得相应的属性变化。获得新属性:军队延误。 选择【推迟出发】可提升食物并增加1点延误。(食物+20:55)(延误+1:1) 通过民心>50的检定可提升军队士气。(士气+7:40) 选择【训练士兵】(自然>40检定)可提升自然属性和军队士气。(自然+3:100)(士气+5:45) 先向矮人和半兽人询问问题所在。解释文化差异(魅力>40检定)可提升魅力和军队士气。(魅力+2:100)(士气+5:50) 选择【考虑半身人应进食的量】(自然>40检定)可提升自然属性并解决问题。(自然+2:100) 侦查地精营地(感知或魔法>50检定)可提升魔法属性。让地精向其他军队展示可提振士气。(士气+5:55) 自动损失15食物。(食物-15:40) 选择-拿走食物但仔细记录-以获得更多食物。你与托沃尔的关系和民众声望会受到轻微影响(我的声望已达上限,所以没有下降)。(食物+10:50)(托沃尔-5:81)(民众声望-10:100) 选择-不拿食物,而是与武器大师交谈。 选择-询问苏诺的情况。我们可以雇佣他们(需通过食物>10、士气>40、民众声望>40的检查)。获得军队规模/力量提升。(规模+3:71)(力量+10:81) 我们遇到一个乞丐,但未通过宗教>40的检查,未能发现他崇拜邪神(通过检查可解锁 necromancy 和【恐惧战马】坐骑)。所以我们只能给他10金币(善良值提升)并让他离开。(金币-10:687)(善良+3:100) 选择-使用德鲁伊之力。获得魔法/自然/士气提升,且不会产生延误。(魔法+3:100)(自然+3:100)(士气+5:60) 询问难民发生了什么,讲述亮水镇的情况,然后询问谢尔曼的下落。接受食物。不进行招募。(食物+10:60) 选择【你知道位置吗】。通过库马里70以上的检定以获取位置。告诉他们你会去见她。确定要去。这会使我们延误1。(延误+1:2) 潜入水中(感知40以上检定)。感知提升。(感知+2:91) 命令鳄鱼放开你的朋友。然后将其收为史诗坐骑(如果你还没有蠕虫坐骑的话)。你的战马将以半价出售。(金币+150:837) 以任意方式向神秘者打招呼。如果你想跳过先知职业,之后转成奥术纹身师(我们的属性足够,所以这是一个选项),可以请求神秘者教导你。我继续选择【先知】职业。 我建议要么为自己纹上【星辰】纹身(提升感知),要么为军队纹上【星辰/圆环】纹身(+3力量和+3士气)。要给军队纹身,你需要花费150金币,或者同意再次推迟(如果给军队纹身,就支付金币)。我选择只为自己纹【星辰】纹身。(感知+7:98) 第八幕 抵达卢德,计算你的延误次数。我们有两次延误,所以消耗15份食物。(食物-15:45) 军队士气/规模/力量下降。(士气-7:53)(力量-5:76)(规模-7:64) 选择-召集顾问并讨论策略。 选择-发起突袭。 选择-冲锋在前-并施展【力墙术】(魔法>70)。魔法提升,卢德军队生命值下降。(魔法+3:100)(卢德-10:90) 选择-撤退(力量>75)。 选择-只攻击敌方士兵。士气/民众声望提升,军队实力/规模/拉德生命值下降。(士气+5:58)(民众声望+5:100)(实力-5:71)(规模-5:59)(拉德-10:80) 选择 - 打出谈判旗帜。 选择 - 不做修改接受条款。 可以随意向埃丹询问前两个问题,直到回到初始问题。 告诉他投降。 选择 - 即使你是对的。我们会失败判定(魅力>90,军队规模>70,且拉德已受损),但我们希望获得安全返回的士气加成(民众声望>50且民众恐惧为0)。直接离开,你的威胁没用。(士气+5:63) 选择 - 命令军队前进。 谨慎接近。拉德失去生命值,我们损失规模和实力。(体型 -5:54)(力量 -5:66)(勒德 -5:75) 选择 - 施展法术扭曲木材(魔法>70检定)。魔法提升。(魔法 +3:100) 呼喊要求公爵投降。 请求库马里结束这一切。 第九幕 处理幸存的敌方士兵。 选择选项1或2。军队规模/力量提升,士气下降。(规模 +20:74)(力量 +5:71)(士气 -7:56) 与 Vale 制定战略以推进剧情。你将无法通过他的战技大师职业解锁检定(Vale>75,2级护卫等级,历史>45,地理和历史各>45)。 决定军队在胜利之夜的行动。 选择 - 禁止掠夺和施暴 - 以提升善良值/士气/民众声望。(善良 +5:100)(士气 +10:66)(民众声望 +5:100) 收集食物会降低民众声望并提升食物储备。(民众声望 -10:100)(食物 +12:57) 咨询托沃尔勋爵。选择任意回应。我选择——搜寻和狩猎食物。 托沃尔告诉我们一张地图的事(托沃尔好感度>75)。我们没有足够的奥术>60、历史>60和地理>60来解读它。这是解锁龙骑士职业和巨龙史诗坐骑的方法。 考虑招募平民。 选择——只招募健康者——以提升规模/力量。(规模+10:84)(力量+10:81) 选择——探索你的预言梦境——以提升先知、感知和历史属性。(感知+20:100)(历史+20:45) 如果你之前拒绝了熊,在这里可以获得狐狸或鹰德鲁伊伙伴。如果你选择3级德鲁伊而非先知,且之前拒绝了熊,那么可以获得山猫。 选择——提供本票。 选择——用马匹组建骑兵——以提升力量。(力量+15:96) 揭示性别与否(需魔法>40)。公民声望/士气提升。(公民声望+5:100)(士气+5:71) 询问发生了什么。 我只是命令军队暂停以便我能访问,但如果你想要5份食物,选择—平等对待埃尔姆谷。 和K一起去并保持礼貌以提升K的好感度。(K+3:100) 访问商店。通过导师>70的检定。获得金币(至少拥有此数量以便在游戏3中购买好东西)。(金币+200:1037) 与他握手(需公民声望>70且公民恐惧<50的检定)。 购买绵羊以提升食物。(金币-200:837)(食物+15:72) 命令士兵退下。 选择—别管他。我们的力量足够强大,没必要给他食物。 另一个随机同伴事件。在此之后,你的士气/力量可能会与指南中的数值相差3-5,具体取决于你获得的结果。你仍然应该能够通过所有后续检查。本攻略将继续假设此处未获得士气/力量加成,因此如果你确实获得了这些加成,你的数值将超过预期值。 如果是G选项,你可以选择加入他们并正常玩(输赢75金币纯靠运气)、加入他们并作弊(这是邪恶行为,可获得更多金币),或者完全不玩。正常玩和完全不玩会获得相同的士气提升。我选择不玩是因为我比较节俭,但如果你想的话可以正常玩——请注意,如果你选择玩,我们的金币数量将会不同。完成此选项可获得+3士气。 如果是T选项,为他加油可使T的士气/力量各提升5点。 如果是K选项——询问出了什么事。与厨师交谈(需要魅力>60的检查)。可提升K的好感度和魅力值。 第十幕 失去食物。(食物-15:57)阅读所有联盟对话后继续。 选择-建造攻城器械。 选择-加强防御。获得1点延迟并消耗食物。(延迟+1:3)(食物-10:47) 选择-全力制造器械。 派遣攻击波。 亲自参与攻击,降低瓦莱势力并提升士气。(瓦莱-5:69)(士气+10:81) 加入弓箭手。 所有盟友行动结束后自动造成10点伤害。(托纳萨-10:90) 施展魔法(魔法>90检定)造成10点伤害。(托纳萨-10:80) 生命值自动下降。(生命值-20:80) 托纳萨受到伤害。士气提升。(托纳萨-11:69)(士气+10:91) 力量和体型下降。(力量-3:93)(体型-3:81) 选择-检查空锁箱。 监禁或处决。两种选择均提升士气。善良/力量/耐力/敏捷提升,感知不幸下降。(善良+5:76)(力量+3:26)(耐力+3:36)(敏捷+3:31)(感知-3:79) 选择-前往商店-然后去马厩。我们之后需要一匹更好的马。我们有很多金币,所以卖掉 Lump T.T(获得5金币)并购买健康的骑乘马(花费300金币)。(金币-300:472)(金币+5:477) 进入酒吧的方式无关紧要。首先询问-关于召唤恶魔是怎么回事-以提升感知。(感知+2:81) 说-比尔是对的。 选择-阻止他。 说-自己砍木头-通过魅力>50的检定并提升魅力。(善良+2:78)(魅力+2:79) 第二幕 回吻他们以提升T。(T+10:100) 这里G或T会提出建议。只有关起来才好,我选择监禁。出于某种原因,你可能会获得双倍士气。(士气+6:97)(好感+5:100) 选择【环顾四周】(感知需大于60检定)。感知提升。(感知+2:100) 选择【施放法术】。魔法提升。(魔法+2:100) 随意选择【咨询顾问】。 选择【命令士兵加班工作】。 选择【我们需要食物】。(权力-10:83)(食物+10:57) 选择【散布你会为食物付款的消息。仅此一次】。(金币-300:537)(食物+10:67) 选择【不再做任何改动】。 延误降低。(延误-1:2) 失去食物。(食物-16:51) 选择【不改变配给】。 选择【与高阶祭司/女祭司交谈】。(健康+20:100) 军队规模减少,托纳萨受到伤害。(规模 -5:76)(托纳萨 -3:66) 选择 - 施放连锁闪电 - 提升魔法值。托纳萨和你的军队规模下降。(魔法 +2:100)(托纳萨 -3:63)(规模 -5:71) 选择 - 带领士兵穿过洞口。 选择 - 出现幻象。规模和力量下降。(规模 -5:66)(力量 -5:78) 说 - 绝不! 托纳萨自动受到伤害。军队规模下降。(托纳萨 -37:26)(规模 -15:51) 选择 - 加入对抗士兵的战斗。 选择 - 施放法术(魔法值>90检定)。托纳萨受到伤害。(魔法 +2:100)(托纳萨 -12:14) 通过托纳萨<20检定以继续与瑞德战斗。 选择攻击(另外两个选项会失败)。 选择 - 施放法术。魔法值提升,瑞德受到伤害。(魔法 +2:100)(瑞德 -35:65) 选择 - 利用干扰。生命值下降。(生命值 -20:80) 选择 - 施放法术。(魔法 +2:100) 选择 - 制造混乱以喷火。(雷德 -35:30) 选择 - 光荣战斗。(善良 +10:100)(市民声望 +10:100) 选择 - 研究雷德并尝试闪避。(感知 +2:100)(奥秘 +2:90) 选择 - 我不会杀人。 选择 - 治疗法术(魔法>90检定)。虽然我们有2级德鲁伊,但德鲁伊选项成功需要3级。(魔法 +2:100) 选择 - 尝试施法(魔法>70检定)。(魔法 +3:100)(雷德 -35:死亡)(市民声望 +10:100) 其余选项可按你的意愿选择。 确保保存游戏以继续游玩《失落的继承人3:恶魔战争》! 已完成成就 A Kingdom Reunited - 你已统一达里亚。 Sweet Ride - 索贝克,一只野生恐鳄,成为了你的传奇坐骑。Prestigious Position - 你已成为神秘预言家。 Friends in All Places - 你已与所有5个亚人种族达成联盟。 A Life of Regret - 你已得知养父母的巨大遗憾。 结束笔记 感谢阅读!希望有人觉得这有帮助。我已多次检查准确性,希望没有遗漏任何内容。如果你完全按照指南操作,却在本应通过的属性检查中失败,请告知我,我会尝试找出问题所在。非常感谢GameFAQs上的achtungnight,我在规划这个角色养成方案时参考了他为《失落的继承人》系列1、2、3部所撰写的详尽攻略(包含所有可能的属性提升、属性检定以及各种策略)。如果没有这份攻略,我可能会因为频繁重启游戏而抓狂。根据你获得的数值,你的G值和T值可能与指南中的其他部分不同,但这不会有问题。 如果G想先去酒馆看看,要积极回应,但告诉他由他付钱。你会提升和所有人的关系,且当G值大于70时进行判定,他会同意付钱。 如果T想毫无计划地发起攻击,选择选项1作为中立回应。 选择—给 guards 买酒。花费10金币,若魅力值大于65则判定成功,与 guards 成为朋友并提升魅力值。(金币-10:467)(魅力+2:81) 尽可能了解关于bunta的信息。 选择—请求派你们中的一人去—若魅力值大于50则判定成功,提升魅力值。(魅力+2:83) 选择—我去。 使用德鲁伊选项来通过判定。提升魔法值。(魔法+2:100) 选择—向G和T点头。任何首次攻击都有效,我在这里使用匕首。 选择【召唤火焰】提升魔法值。你会获得神秘 artifact【暗影披风】。(魔法+2:100)(潜行+20:51) 带走孩子以提升善良值。(善良+5:83) 选择布兰/布林的性别。 我选择继续感谢B,但任何选项都可以。 第三幕 出示你的印章戒指以提升B的好感度。B的初始关系为60。(B+5:65)(魅力+2:85) 14天倒计时现在开始。我们有很多事情要做,所以请仔细阅读。 选择【开始与东部贵族会面】。 先处理孩子的事情。 命名并【准备你的套房】。孤儿的初始关系为80,你会获得善良值提升。还剩13天。(善良+5:88) 接下来与韦尔会面,并【同意他的评估】。韦尔的初始关系为50,我们需要达到70才能获得他的投票。(韦尔 +3:53) 讨论战争开支并告诉韦尔你要削减军费,这会让韦尔变得不满。(韦尔 +2:55) 询问韦尔如何确保他的投票。 视察士兵。 我们可以故意不通过他的视察且不受到惩罚。投入5天时间来提升韦尔的好感度。还剩8天。(韦尔 +15:70) 拜访托沃尔勋爵。你初始与他的关系为50,需要达到70才能获得他的投票。 请求托沃尔免费教你自然魔法以提升托沃尔的好感度。(自然 +1:100)(托沃尔 +2:52) 讨论开支。 承诺削减军费以提升托沃尔的好感度。询问如何确保获得他的投票,研读书籍。通过学习检定后,我们会提升奥术值并额外增加托沃尔的好感度。投入0天。(奥术 +3:81)(托沃尔 +25:77) 与库马里交谈。前往学院。往返行程花费你4天时间,他的初始好感度为50,但我们需要达到80才能获得他的投票。 你可以通过拜访他来提升库马里的好感度(在会议前后)。询问如何确保他的投票。拒绝签署文件,但询问是否能为他做些其他事情,然后问他有什么问题。(库马里+5:55) 选择——尝试驱散,召唤大法师,以提升库马里/奥秘/魔法。这将花费两天时间。返回。(库马里+25:80)(奥秘+2:83)(魔法+2:100) 选择——花时间与东部的贵族男女交谈。我们只有两天时间(所以输入2),而获得他们的投票需要五天,所以只能接受这个损失。 选择——你才是真正的权力——对那位喧闹的贵族使用魅力提升。(魅力+2:87) 自动提升托沃尔、 Vale 和库马里的好感度。(托沃尔+2:79)( Vale +2:72)(库马里+2:82) 你获得了达莉亚头环神器,该神器将在后续提供加成(需要至少3票)。 第四章 在此处我们新增六项需要追踪的属性:军队规模(35)、军队力量(35)、军队士气(35)、军队粮草(50)、民众声望(50)、民众恐惧(0)。 与B交谈。因先前的选择提升士气。(士气+5:40) 选择 - 让他们离开,我们无能为力。我们提升了民众声望。(民众声望+5:55) 与Vale交谈。战略讨论不影响属性。因先前获得Vale的投票,提升军队力量/士气。(力量+3:38)(士气+3:43) 与托沃尔交谈。他与你讨论预算。遵守承诺并告诉他削减战争预算。你的军队的食物/规模/战力/士气会受到打击,但市民声望和托沃尔关系会得到提升。别担心,我们之后会弥补回来的。(食物-5:45)(规模-10:25)(战力-10:28)(士气-10:33)(市民声望+25:80)(托沃尔+5:84) 和库马里对话,选择任何你想要的对话选项。我选择——亚人?然后——最有利的。 现在进行你的就职演说,提升市民声望。有时我的声望会达到95,有时会达到100。但它仍然显示提升了15。我们就按95来算,但要知道这可能会有变化。(市民声望+15:95) 选择选项1——忠诚服务——通过魅力>50的检定,并获得魅力/市民声望提升。(魅力+3:90)(市民声望+10:100) 接下来塞缪尔会带你去你的新房间。