硬核模式、Steam Deck 及手柄支持、成就系统和全新内容!

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MISERY核处逢生
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幸存者们,请注意收听这条来自扎斯拉夫耶管理处的重要消息!

《核处逢生》更新内容 1. 新增4种难度预设:探索者(适合想要放松探索的玩家)、冒险者(提供平衡的游戏体验,保持原样)、生存者(面向经验丰富的区域老手)以及硬核模式(为真正的“疯子”准备的极致挑战,包含永久死亡机制)。 2. 除了预设设置外,玩家还可以创建自定义体验,调整所有主要设置,包括昼夜循环、任务时间、敌人强度、战利品掉落,以及友军伤害、永久死亡和排泄系统的开关状态。 3. 新增超过30项游戏成绩,其中部分成绩仅能在硬核模式下获得。《核处逢生》更新内容 1. 全面支持Steam Deck与游戏手柄——你可以带着《核处逢生》去海滩或地铁,在躺椅上舒适地挣扎求生。Steam Deck验证徽章即将推出。 2. 支持Steam云存档——现在你可以轻松在多台设备上游玩《核处逢生》,或在重装系统时保留存档。 3. 新增攀爬机制——现在你可以攀爬梯子了。哪些梯子呢? 4. 5.《核处逢生》更新内容 1. 武器损坏系统重做:现在你可以将生锈武器卖给商人,武器修理的经济系统也已重新平衡。在最危险的区域,你还有小概率能找到未损坏的武器。 2. 可向商人出售的物品增加,如果你足够幸运并能活着返回,那么探索放射性废墟将更有收获。 3. 食物系统调整:现在在区域内找到的大部分食物都是变质的,虽然可以食用但对健康有害。你可以从商人处购买优质食物,记得将其存放在冰箱里!在后续更新中,我们将为烹饪系统添加更多功能。 4. 修复了食尸鬼传送的bug。 5. 优化并提升了整体性能,同时修复了各种bug并进行了改进。 6. 更新了本地化内容。 7. 现在可以重新采摘蘑菇了!

新地点抢先看+小剧透 在过去的一个月里,我们专注于基础重构、为游戏扩展做准备以及组建团队。 现在我们有了一个虽小但强大的团队来开发游戏,并且已准备好稳定地提供内容。你可以期待包含新地点、新怪物、新物品、玩法改进和新机制的定期更新。我们会密切听取你的反馈并将其用于制定我们的路线图——所以请继续分享你的建议和想法!你的支持对我们来说意义重大! 非常感谢你们,同志们。 为了扎斯拉夫!这是一份从区域中找回的秘密文件,供你参考。我们无法保证其真实性,但多少有些价值。